]> Creatis software - clitk.git/blob - vv/vvBinaryImageOverlayActor.cxx
7d6d26c5c8569e68c817fef46176db0dbfe16217
[clitk.git] / vv / vvBinaryImageOverlayActor.cxx
1 /*=========================================================================
2   Program:   vv                     http://www.creatis.insa-lyon.fr/rio/vv
3
4   Authors belong to: 
5   - University of LYON              http://www.universite-lyon.fr/
6   - Léon Bérard cancer center       http://oncora1.lyon.fnclcc.fr
7   - CREATIS CNRS laboratory         http://www.creatis.insa-lyon.fr
8
9   This software is distributed WITHOUT ANY WARRANTY; without even
10   the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR
11   PURPOSE.  See the copyright notices for more information.
12
13   It is distributed under dual licence
14
15   - BSD        See included LICENSE.txt file
16   - CeCILL-B   http://www.cecill.info/licences/Licence_CeCILL-B_V1-en.html
17   ======================================================================-====*/
18
19 #include "vvBinaryImageOverlayActor.h"
20 #include "vvImage.h"
21 #include <vtkImageActor.h>
22 #include <vtkCamera.h>
23 #include <vtkRenderer.h>
24 #include <vtkMarchingSquares.h>
25 #include <vtkImageClip.h>
26 #include <vtkImageData.h>
27 #include <vtkPolyDataMapper.h>
28 #include <vtkProperty.h>
29 #include <vtkImageMapToRGBA.h>
30 #include <vtkLookupTable.h>
31
32 //------------------------------------------------------------------------------
33 vvBinaryImageOverlayActor::vvBinaryImageOverlayActor() {
34   mTSlice = -1;
35   mSlice = 0;
36   mColor.resize(3);
37   mAlpha = 0.6;
38   mImage = 0;
39   mSlicer = 0;
40   mColorLUT = vtkLookupTable::New();
41 }
42 //------------------------------------------------------------------------------
43
44
45 //------------------------------------------------------------------------------
46 vvBinaryImageOverlayActor::~vvBinaryImageOverlayActor() {
47   for (unsigned int i = 0; i < mSlicer->GetImage()->GetVTKImages().size(); i++) {
48     mSlicer->GetRenderer()->RemoveActor(mImageActorList[i]);
49   }
50   mImageActorList.clear();
51   mMapperList.clear();
52 }
53 //------------------------------------------------------------------------------
54
55
56 //------------------------------------------------------------------------------
57 void vvBinaryImageOverlayActor::SetColor(double r, double g, double b) {
58   mColor[0] = r;
59   mColor[1] = g;
60   mColor[2] = b;
61 }
62 //------------------------------------------------------------------------------
63
64
65 //------------------------------------------------------------------------------
66 void vvBinaryImageOverlayActor::SetSlicer(vvSlicer * slicer) {
67   mSlicer = slicer;
68 }
69 //------------------------------------------------------------------------------
70
71
72 //------------------------------------------------------------------------------
73 void vvBinaryImageOverlayActor::Initialize() {
74   if (!mSlicer) {
75     std::cerr << "ERROR. Please use setSlicer before setSlicer in vvBinaryImageOverlayActor." << std::endl;
76     exit(0);
77   }
78   
79   if (!mImage) {
80     std::cerr << "ERROR. Please use setImage before setSlicer in vvBinaryImageOverlayActor." << std::endl;
81     exit(0);
82   }
83   // Create an actor for each time slice
84   for (unsigned int numImage = 0; numImage < mSlicer->GetImage()->GetVTKImages().size(); numImage++) {
85     // how many intensity ? 
86     vtkImageMapToRGBA * mOverlayMapper = vtkImageMapToRGBA::New();
87     mOverlayMapper->SetInput(mImage->GetVTKImages()[0]); // DS TODO : to change if it is 4D !!!
88     mColorLUT->SetRange(0,1);
89     mColorLUT->SetNumberOfTableValues(2);
90     mColorLUT->SetTableValue(mBackgroundValue, 0, 0, 0, 0.0);   // BG
91     mColorLUT->SetTableValue(1, mColor[0], mColor[1], mColor[2], mAlpha); // FG
92     mOverlayMapper->SetLookupTable(mColorLUT);
93     
94     vtkImageActor * mOverlayActor = vtkImageActor::New();
95     mOverlayActor->SetInput(mOverlayMapper->GetOutput());
96     mOverlayActor->SetPickable(0);
97     mOverlayActor->SetVisibility(true);
98     //mOverlayActor->SetOpacity(1.0);
99
100     mMapperList.push_back(mOverlayMapper);
101     mImageActorList.push_back(mOverlayActor);
102     mSlicer->GetRenderer()->AddActor(mOverlayActor);  
103   }
104 }
105 //------------------------------------------------------------------------------
106
107
108 //------------------------------------------------------------------------------
109 void vvBinaryImageOverlayActor::SetOpacity(double d) {
110   mAlpha = d;
111 }
112 //------------------------------------------------------------------------------
113
114
115 //------------------------------------------------------------------------------
116 // void vvBinaryImageOverlayActor::UpdateOpacity(double d) {
117 //   mAlpha = d;
118 //   mColorLUT->SetTableValue(1, mColor[0], mColor[1], mColor[2], mAlpha); // FG
119 //   for (unsigned int numImage = 0; numImage < mSlicer->GetImage()->GetVTKImages().size(); numImage++) {
120 //     // how many intensity ? 
121 //     vtkImageMapToRGBA * mOverlayMapper = mMapperList[numImage];
122 //     mOverlayMapper->SetLookupTable(mColorLUT);
123     
124 //     vtkImageActor * mOverlayActor = mImageActorList[numImage];
125 //     mOverlayActor->SetInput(mOverlayMapper->GetOutput());
126 //   }
127 // }
128 //------------------------------------------------------------------------------
129
130
131 //------------------------------------------------------------------------------
132 // void vvBinaryImageOverlayActor::SetColor(double r, double v, double b) {
133 //   mColor[0] = r; 
134 //   mColor[1] = v; 
135 //   mColor[2] = b; 
136 //   // mColorLUT->SetTableValue(1, mColor[0], mColor[1], mColor[2], mAlpha); // FG
137 //   // for (unsigned int numImage = 0; numImage < mSlicer->GetImage()->GetVTKImages().size(); numImage++) {
138 //   //   // how many intensity ? 
139 //   //   vtkImageMapToRGBA * mOverlayMapper = mMapperList[numImage];
140 //   //   mOverlayMapper->SetLookupTable(mColorLUT);
141     
142 //   //   vtkImageActor * mOverlayActor = mImageActorList[numImage];
143 //   //   mOverlayActor->SetInput(mOverlayMapper->GetOutput());
144 //   // }
145 // }
146 //------------------------------------------------------------------------------
147
148
149 //------------------------------------------------------------------------------
150 void vvBinaryImageOverlayActor::SetImage(vvImage::Pointer image, double bg) {
151   mImage = image;
152   mBackgroundValue = bg;
153 }
154 //------------------------------------------------------------------------------
155
156
157 //------------------------------------------------------------------------------
158 void vvBinaryImageOverlayActor::HideActors() {
159   if (!mSlicer) return;
160   mSlice = mSlicer->GetSlice();
161   for(unsigned int i=0; i<mImageActorList.size(); i++) {
162     mImageActorList[i]->VisibilityOff();
163   }
164   mSlicer->Render();
165 }
166 //------------------------------------------------------------------------------
167
168   
169 //------------------------------------------------------------------------------
170 void vvBinaryImageOverlayActor::ShowActors() {
171   if (!mSlicer) return;
172   mSlice = mSlicer->GetSlice();
173   mTSlice = mSlicer->GetTSlice();
174   //  for(unsigned int i=0; i<mSquaresActorList.size(); i++) {
175   mImageActorList[mTSlice]->VisibilityOn();
176   UpdateSlice(0, mSlice);
177   //}
178   mSlicer->Render();
179 }
180 //------------------------------------------------------------------------------
181
182   
183 //------------------------------------------------------------------------------
184 void vvBinaryImageOverlayActor::UpdateColor() {
185   mColorLUT->SetTableValue(1, mColor[0], mColor[1], mColor[2], mAlpha); // FG
186   for (unsigned int numImage = 0; numImage < mSlicer->GetImage()->GetVTKImages().size(); numImage++) {
187     // how many intensity ? 
188     vtkImageMapToRGBA * mOverlayMapper = mMapperList[numImage];
189     mOverlayMapper->SetLookupTable(mColorLUT);
190     
191     vtkImageActor * mOverlayActor = mImageActorList[numImage];
192     mOverlayActor->SetInput(mOverlayMapper->GetOutput());
193   }
194 }
195 //------------------------------------------------------------------------------
196
197 //------------------------------------------------------------------------------
198 void vvBinaryImageOverlayActor::UpdateSlice(int slicer, int slice) {
199   if (!mSlicer) return;
200
201   if (mPreviousSlice == mSlicer->GetSlice()) {
202     if (mPreviousTSlice == mSlicer->GetTSlice()) {
203       //DD("=========== NOTHING");
204       return; // Nothing to do
205     }
206   }
207
208   // Get current slice
209   mSlice = mSlicer->GetSlice();
210   mTSlice = mSlicer->GetTSlice();
211
212   // Update extent
213   int * imageExtent = mSlicer->GetExtent();
214   int orientation = mSlicer->GetOrientation();
215   int maskExtent[6];
216   ComputeExtent(orientation, mSlice, imageExtent, maskExtent);
217   //ComputeExtent(imageExtent, maskExtent, mSlicer->GetImage()->GetFirstVTKImageData(), mImage->GetFirstVTKImageData());
218   ComputeExtent(maskExtent, maskExtent, mSlicer->GetImage()->GetFirstVTKImageData(), mImage->GetFirstVTKImageData());
219   // std::cout << "maskExtent = " << maskExtent[0] << " " << maskExtent[1] << " " << maskExtent[2] << " " 
220   //        << maskExtent[3] << " " << maskExtent[4] << " " << maskExtent[5] << std::endl;
221   mSlicer->ClipDisplayedExtent(maskExtent, mMapperList[mTSlice]->GetInput()->GetWholeExtent());
222   // std::cout << "maskExtent = " << maskExtent[0] << " " << maskExtent[1] << " " << maskExtent[2] << " " 
223   //        << maskExtent[3] << " " << maskExtent[4] << " " << maskExtent[5] << std::endl;
224   SetDisplayExtentAndCameraPosition(orientation, mSlice, maskExtent, mImageActorList[mTSlice], 0.0);
225   
226   // set previous slice
227   mPreviousTSlice = mSlicer->GetTSlice();
228   mPreviousSlice  = mSlicer->GetSlice();
229 }
230 //------------------------------------------------------------------------------
231
232
233 //------------------------------------------------------------------------------
234 void vvBinaryImageOverlayActor::ComputeExtent(int orientation, 
235                                               int slice, 
236                                               int * inExtent,
237                                               int * outExtent) {
238   //  std::cout << "InExtent = " << inExtent[0] << " " << inExtent[1] << " " << inExtent[2] << " " 
239   //        << inExtent[3] << " " << inExtent[4] << " " << inExtent[5] << std::endl;
240   //  DD(orientation);
241   switch (orientation) {
242   case vtkImageViewer2::SLICE_ORIENTATION_XY:
243     for(int i=0; i<4; i++) outExtent[i] = inExtent[i];
244     outExtent[4] = outExtent[5] = slice; 
245     break;
246   case vtkImageViewer2::SLICE_ORIENTATION_XZ:
247     for(int i=0; i<2; i++) outExtent[i] = inExtent[i];
248     for(int i=4; i<6; i++) outExtent[i] = inExtent[i];
249     outExtent[2] = outExtent[3] = slice; 
250     break;
251   case vtkImageViewer2::SLICE_ORIENTATION_YZ:
252     for(int i=2; i<6; i++) outExtent[i] = inExtent[i];
253     outExtent[0] = outExtent[1] = slice; 
254     break;
255   }
256   // std::cout << "OutExtent = " << outExtent[0] << " " << outExtent[1] << " " << outExtent[2] << " " 
257   //        << outExtent[3] << " " << outExtent[4] << " " << outExtent[5] << std::endl;
258 }
259 //------------------------------------------------------------------------------
260
261
262 //----------------------------------------------------------------------------
263 void vvBinaryImageOverlayActor::ComputeExtent(int * inExtent, int * outExtent, vtkImageData * image, vtkImageData * overlay)
264 {
265   outExtent[0] = (( image->GetOrigin()[0] + inExtent[0]*image->GetSpacing()[0] ) - overlay->GetOrigin()[0]) /
266     overlay->GetSpacing()[0];
267   outExtent[1] = (( image->GetOrigin()[0] + inExtent[1]*image->GetSpacing()[0] ) - overlay->GetOrigin()[0]) /
268     overlay->GetSpacing()[0];
269   outExtent[2] = (( image->GetOrigin()[1] + inExtent[2]*image->GetSpacing()[1] ) - overlay->GetOrigin()[1]) /
270     overlay->GetSpacing()[1];
271   outExtent[3] = (( image->GetOrigin()[1] + inExtent[3]*image->GetSpacing()[1] ) - overlay->GetOrigin()[1]) /
272     overlay->GetSpacing()[1];
273   outExtent[4] = (( image->GetOrigin()[2] + inExtent[4]*image->GetSpacing()[2] ) - overlay->GetOrigin()[2]) /
274     overlay->GetSpacing()[2];
275   outExtent[5] = (( image->GetOrigin()[2] + inExtent[5]*image->GetSpacing()[2] ) - overlay->GetOrigin()[2]) /
276     overlay->GetSpacing()[2];
277 }
278 //----------------------------------------------------------------------------
279
280
281 //------------------------------------------------------------------------------
282 void vvBinaryImageOverlayActor::SetDisplayExtentAndCameraPosition(int orientation, 
283                                                                   int slice, 
284                                                                   int * extent, 
285                                                                   vtkImageActor * actor, 
286                                                                   double position) {
287   actor->SetDisplayExtent(extent);
288   
289   // Set position
290   if (orientation == vtkImageViewer2::SLICE_ORIENTATION_XY) {
291     if (mSlicer->GetRenderer()->GetActiveCamera()->GetPosition()[2] > slice)
292       actor->SetPosition(0,0, position);
293     else
294       actor->SetPosition(0,0, -position);    
295   }
296   if (orientation == vtkImageViewer2::SLICE_ORIENTATION_XZ) {
297     if (mSlicer->GetRenderer()->GetActiveCamera()->GetPosition()[1] > slice)
298       actor->SetPosition(0,position,0);
299     else
300       actor->SetPosition(0,-position,0);    
301   }
302   if (orientation == vtkImageViewer2::SLICE_ORIENTATION_YZ) {
303     if (mSlicer->GetRenderer()->GetActiveCamera()->GetPosition()[0] > slice)
304       actor->SetPosition(position,0, 0);
305     else
306       actor->SetPosition(-position,0, 0);    
307   }
308   
309 }
310 //------------------------------------------------------------------------------
311
312
313
314