]> Creatis software - bbtk.git/blob - kernel/doc/bbtkUsersGuide/bbtkUsersGuide.tex
encore a revoir les widgets et la suite
[bbtk.git] / kernel / doc / bbtkUsersGuide / bbtkUsersGuide.tex
1 % ==========================================
2 \documentclass[11pt,final,a4paper]{article}
3 \input{config.tex}
4 \begin{document}
5 \bbtkGuide[User's Guide]
6 % ==========================================
7
8
9 % ==========================================
10 \newpage
11 \hrule
12 \section{Introduction}
13 Note: pdf version of this User's Guide can be retrieved from the following URL:\\
14 \url{http://www.creatis.insa-lyon.fr/creatools/documentation}
15 % ==========================================
16 \subsection{What is bbtk?}
17 % ==========================================
18 \BBTK(\bbtkns) is a set of tools (\CPP libraries and executables) 
19 providing a \CPP framework for the definition of elementary processing \emph{units}, called {\bf black boxes}, and the definition and execution of processing \emph{chains} 
20 made up of these black boxes. \\
21
22 %It's a part of the \texttt{Creatools suite} composed mainly of :
23 %\begin{verbatim}
24 % bbtk
25 % creaContours
26 % creaImageIO
27 % creaLib
28  
29 %\end{verbatim}
30 %which depend on the OpenSource libraries: 
31 %\begin{verbatim}
32 % gdcm 
33 % itk
34 % vtk
35 % wxWidgets
36 %\end{verbatim}
37
38 % ==========================================
39 \subsubsection{The black box philosophy}
40 % ==========================================
41
42 \href{http://www.answers.com/topic/black-box-theater}{The Answers Dictionary} defines a {\bf black box} as 
43 \emph{``A device or theoretical construct with known or specified performance characteristics 
44 but unknown or unspecified constituents and means of operation''} \\
45 \href{http://en.wikipedia.org/wiki/Black_box_\%28disambiguation\%29}{Wikipedia}
46 defines a {\bf black box} as 
47 \emph{``any component in a system in which only the input and output 
48 characteristics are of interest, without regard to its internal mechanism 
49 or structure''}. \\
50 We should merge these definitions: 
51 not only the inputs and outputs are of interest but also 
52 \emph{what the box does!}
53 Hence, we would say that a black box is any \emph{\bf documented} 
54 component of a system, letting the user know  
55 \emph{\bf what} the box is supposed to do and 
56 \emph{\bf how to use it}
57 but not \emph{\bf how it does it}. \\
58
59 \BBTK provides a systematic framework 
60 to encapsulate (or ``wrap'') any 
61 existing \texttt{C} or \CPP processing code into an object 
62 (a black box) having a {\bf generic symbolic interface}, where 
63
64 \begin{itemize}
65 \item{\bf generic} means that the interface is \emph{the same} 
66 for all boxes. Hence one does not need to know which particular 
67 method allows, say, to set a particular input or 
68 get a particular output of the box. 
69 One can use a black box in a purely abstract way. 
70 \item{\bf symbolic} means that a particular 
71 input or output is referenced by a 'name', that is by a symbol 
72 which identifies the input or output. 
73 It also means that symbolic information (text) is 
74 attached to a box: description of the box, author, 
75 description of its inputs and outputs, etc.
76 \end{itemize}
77
78 (Actually, genericity is achieved because the interface is symbolic. 
79 We let you think about this\dots)
80
81 Of course, symbolic data attached to a box may be 
82 {\bf queried}: what are the inputs/outputs of the box? 
83 what are their type? their description? etc.
84 This allows {\bf automatic documentation} of boxes. 
85
86 The abstract definition of black boxes is the most basic 
87 aspect of \BBTK architecture. 
88 Another key aspect is the grouping of black boxes into 
89 so called {\bf packages}, 
90 which are \emph{dynamic libraries} that can also 
91 be queried, in particular about the boxes they provide. 
92 The package structure then offers a mechanism similar to \emph{'plug-in'} mechanism.
93 \BBTK provides the methods to load a package at run-time, 
94 and create instances of the boxes it contains. 
95
96 These two mechanisms (black boxes and packages) 
97 then give the way to:
98
99 \begin{itemize}
100 \item The definition of an {\bf interpreted script language}, 
101 which allows to manipulate packages and boxes very easily in symbolic way. 
102 \BBTK provides one:  \bbs (the Black Box Script language) and its interpreter
103 \bbi (the Black Box Interpreter). 
104 \item {\bf Automatic documentation} of existing packages. 
105 \texttt{html} documentation of packages is proposed by 
106 \bbStudions.
107 \end{itemize}
108
109 Finally, these different components allow {\bf efficient}:
110
111 \begin{itemize}
112 \item {\bf capitalization and reuse} of existing processing units, 
113 including {\bf documentation} 
114 \item {\bf testing, prototyping} in a very simple script language
115 \item {\bf inter-operability} between atomic processings that 
116 have been written by different persons, using different libraries, etc. 
117 \end{itemize}
118
119
120 % ==========================================
121 \hrule
122 \paragraph{Summary}
123 %\hrule
124 A \texttt{black box}:
125 \begin{itemize}
126         \item has a name (this is actually a type name),
127         \item has a description and an author, 
128         \item belongs to categories (keywords that allow to index it
129 into automated documentation, and that are specified in the box definition),
130         \item has inputs and outputs that in turn have their:
131         \begin{itemize}
132                 \item names,
133                 \item types (any C++ type),
134                 \item descriptions, 
135         \end{itemize}
136         \item does something and can be executed, i.e. outputs are updated according to inputs.
137 \end{itemize}
138 A \texttt{package}:
139 \begin{itemize}
140         \item is a ``plug-in'' in the \bbtk framework,
141         \item has a name
142         \item has a description and an author. 
143         \item contains:
144         \begin{itemize}
145                 \item a dynamic library (dll/so/dylib) that contains compiled
146 black boxes (e.g.: dynamic library name of the package `std' is `bbstd.dll', `libbbstd.so' or `libbbstd.dylib' depending on the platform),
147                 \item bbs scripts: script-defined boxes, examples, applications,
148                 \item data: test data, resources.
149         \end{itemize}
150         \item is automatically documented.
151 \end{itemize}
152 \hrule
153 % ==========================================
154
155 % ==========================================
156 \subsubsection{{\bbtk} components}
157 % ==========================================
158 \BBTK includes:
159 \begin{itemize}
160   \item A \CPP {\bf\emph{library}} - called \bbtk - which defines a framework 
161     (abstract classes) to develop black boxes and store them into 
162     dynamic libraries, called black box \emph{packages}.
163   \item Different {\bf\emph{"core" black box packages}}:
164     \begin{itemize}
165       \item {\bf\emph{std}}: the 'standard' package including basic useful boxes.
166       \item {\bf\emph{wx}}: basic graphical interface elements (widgets: sliders, buttons, etc. based on the \texttt{wxWidgets} library).  
167       \item {\bf\emph{itk}}: the basic image processing package, based on the \itk library.
168       \item {\bf\emph{vtk}}: the basic images and surfaces processing and visualization package, based on the \vtk library.
169       \item {\bf\emph{wxvtk}}: widget boxes based on the \vtk library (2D and 3D visualization and
170       interaction).
171       %\item {\bf\emph{creaImageIO}}: Provides hight level widgets to read images, including DICOM.
172       \item {\bf\emph{itkvtk}}: adaptors permitting to connect \itk boxes to \vtk boxes and conversely.
173       \item {\bf\emph{kw}}: widgets based on \texttt{KWWidgets} library (medical-image oriented:
174 slicer, transfer function editors, etc.).
175       \item {\bf\emph{demo}}: some black-box based demos.
176       \item {\bf\emph{appli}}: some black-box based standalone applications.
177       \item {\bf\emph{toolsbbtk}}: tools for bbtk administration and package development.     
178     \end{itemize}
179   \item A {\bf\emph{development environment}}, called \bbStudio, which provides:
180     \begin{itemize}
181       \item An online {\bf\emph{script editor and interpreter}}
182       \item A powerful html {\bf\emph{help environment}}, integrating:       
183         \begin{itemize}
184           \item Online documentation scanning
185           \item Retrieving boxes on various criteria
186           \item Checking demos and examples
187         \end{itemize}
188       \end{itemize}
189       \item A standalone {\bf\emph{interpreter}}, called \bbins, which allows to 
190            execute \bbs scripts.
191       \item {\bf\emph{Various development utilities}}:
192          \begin{itemize}
193             \item \bbfy generates the \CPP code of a black box from a 
194                description file written in \texttt{xml}.
195                 %\item \bbdoc generates the html documentation of a black box package 
196                 %(author, description, description of its black boxes : 
197                 %author, description, inputs, outputs, and so on).
198             \item \bbCreatePackage allows to create the basic file architecture 
199                to start the development of a new black box package.
200             \item \bbCreateBlackBox allows to create the basic file architecture 
201                to start the development of a new black box, that will be included in an already existing package.              
202             \item \texttt{bbs2cpp} translates a \texttt{.bbs} script into a \CPP file.
203             \item \bbc (sorry: Linux only, for the moment) that compiles \texttt{.bbs} scripts into executables.
204             \item \bbRegeneratePackageDoc which creates the html documentation of the Package.
205             \item \bbRegenerateBoxesLists which creates the html pages of the various lists of all the currenly installed boxes.
206             \item \bbPlugPackage which automatically incorporates a new package.                  
207          \end{itemize}
208       \item A full {\bf\emph{documentation}} that can be printed (pdf), browsed (html) and
209       queried through keywords.           
210 \end{itemize}
211
212 The general architecture of \BBTK 
213 is shown in figure \ref{bb-architecture}.
214
215 \begin{figure}[!ht]
216 \caption{\BBTK architecture}
217 \begin{center}
218 \includegraphics[width=0.6\textwidth]{bb-architecture.png}
219 \end{center}
220 \label{bb-architecture}
221 \end{figure}
222
223 %%\newpage
224
225 % ==========================================
226 \subsection{Content of this guide}
227 % ==========================================
228
229 Read this \texttt{Users' Guide} if you want to learn how to use 
230 \bbtk development environnement \bbStudio and how to write black box scripts.\\
231 If your aim is to write your own Packages and Black Boxes, you have to read the
232 \texttt{Package Developper's Guide}.
233
234 % ==========================================
235 \newpage
236 \hrule
237 \section{Getting started with bbStudio}
238 \label{bbStudio}
239 % ==========================================
240
241
242 % ==========================================
243 \subsection{The interface}
244 % ==========================================
245
246
247 %\vspace{0.5cm}\hrule
248 %\section{The Development environment (bbStudio)}
249 %\label{bbStudio}
250
251 Just run it, typing in a console \bbStudio 
252 or clicking on its icon or its menu entry.
253 You'll get something like in figure 
254 \ref{bbi-fig-bbStudio-gui}
255 (the exact appearance of \bbStudio is Operating System and \bbtk version dependent).
256
257 %At start, \bbStudio opens with a very minimal 'How to use' in the middle. 
258 %Don't forget to read it: it will vanish at the first mouse click. 
259
260
261 %\begin{figure}[!ht]
262 %\caption{The bbStudio Development environment interface at start time}
263 %\begin{center}
264 %\includegraphics[width=0.7\textwidth]{bbStudioMainPageStart.png}
265 %\end{center}
266 %\label{bbi-fig-bbStudio-gui-start}
267 %\end{figure}
268
269 %Let's have a look at the resized window :
270 \begin{figure}[!ht]
271 \caption{The bbStudio Development environment interface}
272 \begin{center}
273 \includegraphics[width=0.7\textwidth]{bbStudioMainPage.png}
274 \end{center}
275 \label{bbi-fig-bbStudio-gui}
276 \end{figure}
277
278 The interface is divided into four parts: \texttt{Files}, \texttt{Messages},
279  \texttt{Command}, \texttt{Help}.
280 It is written using the Advanced User Interface library of wxWidgets
281 (a.k.a. AUI),
282 whose 'docking manager' allows windows and toolbars to be floated/docked 
283 onto a frame.
284 Feel free to resize/reposition any part you want.
285 Your preferences will be kept next time you run again \bbStudions. 
286
287 %Please don't use this feature at learning time 
288 %(the snapshots of this document wouldn't match with your screen ...)
289
290 \subsubsection{'Files' part}
291 \label{bbi-FilesPart}
292
293 It is the \bbs script editor (see section \ref{Scripting} to learn about scripting).
294
295 If you load a file holding a script, it will be displayed in this area, and you will be
296 able to modify it, to save it, to save-as it and to run it, using the respective
297 lower-toolbar buttons (see figure \ref{lowertoolbar}).
298
299 \begin{figure}[!ht]
300 \caption{The 'Files' lower toolbar}
301 \begin{center}
302 \includegraphics[width=0.7\textwidth]{lowertoolbar2.png}
303 \end{center}
304 \label{lowertoolbar}
305 \end{figure}
306
307
308 % \begin{itemize}
309 %   \item {\bf\emph{New file}}: Create a new file to hold a script
310 %   \item {\bf\emph{Open file}}: Open an already existing file holding a script 
311 %   \item {\bf\emph{Close file}}: Close a file holding a script
312 %   \item {\bf\emph{Save file}}: Save he current file (if modified)
313 %   \item {\bf\emph{Save file as}}: Save he current file under a different name
314 %   \item {\bf\emph{Run file}}: Execute the script you just loaded/modified/written
315 %   \item {\bf\emph{cursor position}}: column number : line number   
316 % \end{itemize}
317
318
319 \subsubsection{'Messages' part}
320 \label{bbi-MessagesPart}
321
322 Two kinds of messages will be output here:\\
323 \begin{itemize}
324 \item {\bf\emph{System messages:}} produced by the kernel, in case of a user mistyping, or an execution error.\\
325 \item {\bf\emph{Script messages:}} produced by the \bbtk equivalent of \texttt{printf} 
326 or \texttt{std::cout} in user programs.
327 \end{itemize}
328
329
330 \subsubsection{'Command' part}
331 \label{bbi-CommandPart}
332
333 You can type here \bbs commands which are executed on the fly.
334 The buttons are shortcuts to the most frequently used commands.
335 The command (or button) \texttt{help} permits to print in the \texttt{Message} zone the list of all recognized commands, while the command \texttt{help} \emph{command\_name} provides the help on the selected command.
336
337 \subsubsection{'Help' part}
338 \label{bbi-HelpContentsPart}
339
340 The 'Help' part of \bbStudio is used to browse the html help of \BBTKns. You can find there various guides (see section~\ref{sec:guides}) and detailed information about each black box available (see section~\ref{sec:boxes_help}). They can be browsed alphabetically, by package and by category. Two special categories, demos and examples, are available via direct links (see section~\ref{sec:demos_examples}).
341
342
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352 % ==========================================
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355
356 % ==============================================
357 \subsection{Online Help}
358 % ==============================================
359
360 Various levels of help are supplied by \bbStudions.
361
362 % ==========================================
363 \subsubsection{Command-line help}
364 % ==========================================
365
366
367 The 'working' area (the left one, as opposed to the (\texttt{Help}) area, on the right side) is composed of: 
368 one single line area (\texttt{Command}), at the bottom, in which you can enter your commands, and 
369 a multiple line zone (\texttt{Messages}) in which the command interpreter prints out the result of your commands.
370 %The upper part contains the script editor; we shall not use it right now, you may reduce it.
371 Command-line help for the black box scripting language \bbs (see section \ref{Scripting}) can be obtained in this zone. \par
372 As mentioned above, the command (or button) \texttt{help} permits to print in the \texttt{Message} zone the list of all recognized commands, while the command \texttt{help} \emph{command\_name} displays in this zone the help about the selected command.\par
373 The command \texttt{help} \emph{package\_name} displays in the \texttt{Message} zone a short information about the selected package, provided that this package was previously loaded (Note that you can know which packages were loaded by executing the command \texttt{help packages}). Furthermore, it simultaneously displays in the right zone (\texttt{Help}) the corresponding full html help available.\par
374 In a similar way, one can obtain the information about any box from the loaded packages, by executing the command \texttt{help} \emph{box\_name}. Note that some boxes may be unavailable if the command \texttt{load} was used to load the package, since this command only loads the boxes defined in binary files (dynamic libraries). Some boxes are defined in script files. To be sure that all the boxes from the package are loaded the command \texttt{include} is to be preferred.\par
375  
376 It is important to note that the black boxes are implemented and have to be used according to the {\bf\emph{object-oriented}} programming principles. This means that you have to make difference between a black box {\bf\emph{type}} and an {\bf\emph{instance}} of the given black box type. The former defines a ``pattern'' (a mold), according to which are formed the actual objects. If you query for help on a black box type, you learn about its purpose, its author, the boxes it contains (if it is a complex black box) and the types of its inputs/outputs. The user-defined black box types belong to the package \texttt{user} and can be listed by use of the command \texttt{help user}. If you query for help on a black box instance, you learn about the values and the state of its inputs/outputs. The currently existing black box instances belong to the complex black box \texttt{workspace} and can be listed by use of the command \texttt{help workspace}. 
377
378 % ==========================================
379 \subsubsection{Guides}
380 \label{sec:guides}
381 % ==========================================
382
383 All the guides can be browsed in html version in the \texttt{Help} part of \bbStudions. Their pdf versions (except Doxygen documentation) can be retrieved from:\\
384 \url{http://www.creatis.insa-lyon.fr/creatools/documentation}
385
386  \begin{itemize}      
387      \item {\bf\emph{User's Guide}}: This guide!
388      \item {\bf\emph{Package Developer's Guide}}: Step-by-step "How-to" for programmers who want to create their own
389      black boxes/packages.
390     % \item {\bf\emph{Developper's Guide}}: For bbtk kernel developpers only. (This one is probably not very much
391     %  up-to-date, since we spend more time in developping than writing documentation that's not of user concern).
392     % \item {\bf\emph{Reference Manual}}: Contains a exaustive description of all the features for all the commands.
393     %\item {\bf\emph{Booklet}}: Vade mecum.     
394      \item {\bf\emph{Doxygen Documentation}}: Doxygen source browser.\\ Automatically generated from source files. Should only concern the kernel developers.
395    \end{itemize}
396         
397
398   
399
400 % ==========================================
401 \subsubsection{Boxes Help}
402 \label{sec:boxes_help}
403 % ==========================================
404  Lists of currently available boxes from installed packages, sorted according to the following criteria:
405    \begin{itemize} 
406     \item {\bf\emph{Alphabetical list}}%: This is the 'zero-level' of retrieving.
407     \item {\bf\emph{List by package}}%: The boxes are indexed by package they belong to
408     \item {\bf\emph{List by category}}:
409      Each box is indexed by a list of keywords, called 'categories', such as '\texttt{read/write}',
410      '\texttt{filter}', '\texttt{viewer}', ...
411     A given box may belong to more than one \texttt{category}, however some categories are mutually exclusive.
412     Standard categories are:
413     \begin {itemize}
414        \item\texttt{atomic box}/\texttt{complex box}\\
415        Any box is either atomic or complex.\\
416        The former are 'atomic' units written in C++ and available in binary form.\\
417        Any pipeline built up as an assembly of several black boxes (atomic or complex), and described in \bbs script language is itself viewed as a complex black box, and hence tagged as belonging to the latter category.
418        \item\texttt{example} / \texttt{demo} / \texttt{application} (see \ref{sec:demos_examples})\\
419           These ones are scripts that produce a result when executed (i.e. they
420           execute a pipeline), as opposed to the scripts that only define complex boxes but do not instanciate and execute boxes. 
421           \begin {itemize}
422              \item\texttt{example}: It is just a (simple) example, for programmers, of how to use a given feature. The \texttt{Examples} link on the starting page links to the list of the boxes of this category.
423              \item\texttt{demo}: It can be a 'good looking' (a.k.a 'sexy') example of some sophisticated work, done only by using \texttt{bbtk}. The \texttt{Demos} link on the starting page links to the list of the boxes of this category.
424              \item\texttt{application}: It is a final application, end-user intended (e.g. association of a DICOM image browser, reader, viewer with some interaction and processing)    
425           \end {itemize}
426         \item\texttt{widget}: A piece of graphical interface (based on \texttt{wxWidgets}).
427         \item\texttt{dicom}: A box related to medical images in Dicom format.
428         \item\texttt{viewer}: A box allowing to view something (e.g. an image).
429         \item\texttt{read/write}: An I/O-related box.
430         \item\texttt{mesh}: A mesh-related box.
431         \item\texttt{filter}: A filter, mainly image filters.
432         \item\texttt{image}: An image-related box.
433         \item\texttt{3D object creator}: A box which creates a 3D object to be injected into a 3D view (e.g. a plane, a surface).
434         \item\texttt{math}: Maths of course.
435         \item\texttt{misc}: Miscellaneous...       
436     \end {itemize}
437   Remark that the list of categories is 'auto-extensible': each time a new box is created which belongs to a new category and the boxes list is regenerated, the new category appears in the list, holding the new box. The above list only contains the categories used in the packages provided with current \bbtk release.
438     \item {\bf\emph{List of adaptors}}: The adaptors are a special type of black boxes that are used internally to perform type conversions. Although they are not end user intended, you may see their list. Adaptors belong to the \texttt{adaptor} category.
439   \end {itemize}
440   For each box, the html \texttt{Help} provides the informations necessary to use it: its name, its purpose, the descriptions of its inputs/outputs and the name of the package (or script file) that is to be loaded. Note that for a given box only the inputs/outputs listed in white cells are of actual interest. The remaining ones, grouped after them in colored cells, are standard (have the same names and purpose) in all atomic boxes. Additionally, for all boxes but the atomic ones (i.e. for all boxes defined in \bbs script language), the corresponding script is available via [\texttt{source}] link. Actually, by clicking on this link, one loads the script into the \texttt{Files} area where it can be analyzed, edited and executed.
441   
442 % ==========================================      
443 \subsubsection{The Package Browser}
444 \label{Package_Browser}
445 % ==========================================
446
447 The package browser is a standalone application \texttt{bbPackageBrowser}, which 
448 dynamically loads and queries the available packages. 
449 It is thus a smarter tool than the static html documentation.
450 You can run it independently or from \bbStudio using either the button labeled \texttt{Start Package Browser} of the 'Command' part or the corresponding entry in the menu 'Windows'. 
451 Note that it may take some time to start because it loads all available 
452 packages at start.
453 Its appearance is reproduced in figure \ref{imPackage_Browser}.
454
455 \begin{figure}[!ht]
456 \caption{The Package Browser}
457 \begin{center}
458 \includegraphics[width=0.6\textwidth]{Package_Browser.png}
459 \end{center}
460 \label{imPackage_Browser}
461 \end{figure}
462
463 It allows you to find boxes by use of a multi-criteria filtering principle: 
464 the boxes listed are the ones the attributes of which match \emph{all} the 
465 words entered in the 'Filter' part.
466 You can get the whole description of a given box by clicking on its name.
467 \\
468 Warnings: 
469
470 \begin{itemize}
471 \item It is case sensitive, i.e '\texttt{Button}' 
472 will give different results than '\texttt{button}'.
473 \item After typing a filtering string, you have to validate it by pressing the 'Enter' key, in order to update the display of the boxes list.
474 \item A filtering string only needs to match a subpart of the related attribute of a box.
475 For example, entering 'utt' in the 'Name' attribute will match a box called 'Button'.
476 \end{itemize}
477
478 Attributes:
479
480 \begin {itemize}
481 \item \texttt{Package}: The name of the package to which the box belongs (e.g. \texttt{wxvtk}, \texttt{std}).
482 \item \texttt{Name}: The name of a box or an application (e.g. \texttt{Reader}, \texttt{example}).
483 \item \texttt{Description}: A part of the description of a box (e.g. \texttt{3D}, \texttt{image}).
484 \item \texttt{Category}: The categories of the box (e.g. \texttt{demo}).
485 \item \texttt{Input/Output Type}: The \CPP type of an input or output (e.g. \texttt{vtkImageData*}, \texttt{std::string}).
486 \item \texttt{Input/Output Nature}: The \texttt{nature} of an input or output (e.g. \texttt{file name}, \texttt{signal}).
487 \end {itemize}
488
489 %If 'Show widgets' is selected then 
490
491
492 %%\newpage 
493
494
495
496 % ==========================================
497
498 %\newpage
499
500 % ==============================================
501 \subsection{Running Demos and Examples}
502 \label{sec:demos_examples}
503 % ==============================================
504
505 As previously mentioned, the links \texttt{Demos} and \texttt{Examples} in the 'Help' part (See figure \ref{HelpContents}), give access to special complex boxes from the respective categories. Here, we use an example, both to illustrate the use of this help and to explain a short \bbs script.\\
506
507 \begin{figure}[!ht]
508 \caption{\bbStudio 'Help' panel}
509 \begin{center}
510 \includegraphics[width=0.7\textwidth]{HelpContents.png}
511 \end{center}
512 \label{HelpContents}
513 \end{figure}
514
515 %\newpage
516 Select \texttt{Examples} link. You will get a list of examples (See figure \ref{example}).
517
518 Note: due to an unfixed bug in Linux, you have to click on 'reload' to get it. \\ 
519
520
521 \begin{figure}[!ht]
522 \caption{Examples list}
523 \begin{center}
524 \includegraphics[width=0.7\textwidth]{example.png}
525 \end{center}
526 \label{example}
527 \end{figure}
528
529
530 %\begin{figure}[!ht]
531 %\caption{\label{BoxCategories}Box Categories}
532 %\begin{center}
533 %\includegraphics[width=0.7\textwidth]{BoxCategories.png}
534 %\end{center}
535 %\end{figure} 
536
537
538 Select \texttt{wx::exampleSlider}.
539  
540 \begin{figure}[!ht]
541 \caption{Html documentation of example 'exampleSlider'}
542 \begin{center}
543 \includegraphics[width=0.7\textwidth]{exampleSlider.png}
544 \end{center}
545 \label{exampleSlider}
546 \end{figure}
547
548 You can see information about the example and 
549 the graphical representation of the workflow defined by the script
550 (the elementary boxes that compose it, and their connections, see figure \ref{exampleSlider}).
551
552 Click on \texttt{[source]}, it will be loaded
553 in the 'Files' part, within the script editor (See figure \ref{exampleSliderSource});
554
555 \begin{figure}[!ht]
556 \caption{Source code of 'exampleSlider'}
557 \begin{center}
558 \includegraphics[width=0.7\textwidth]{exampleSliderSource.png}
559 \end{center}
560 \label{exampleSliderSource}
561 \end{figure}
562
563 Run it, using the 'Files' toolbar (see figure \ref{lowertoolbar})
564
565 You'll get something like in figure \ref{execSliderSource}.
566
567 \begin{figure}[!ht]
568 \caption{\label{execSliderSource}Execution of 'exampleSlider'}
569 \begin{center}
570 \includegraphics[width=0.7\textwidth]{execSliderSource.png}
571 \end{center}
572 \end{figure}
573
574 Feel free to move the slider, to check whether it actually works...
575
576 %\newpage
577
578 Just a few words on what you saw:
579 \begin{itemize}
580 \item{In the source code of the script}:
581         \begin{verbatim}
582    load std
583    load wx
584         \end{verbatim}
585         These \bbs commands load the packages \texttt{std} and \texttt{wx}
586         \begin{verbatim}
587    new Slider     slider
588    set slider.ReactiveOnTrack 1
589         \end{verbatim}
590         We create a \texttt{Slider} box called \emph{slider}.
591
592         We tell it to inform anybody that's interested in, that the cursor moved, each time it moved. 
593         The default behaviour is to inform only when cursor is released.
594         \begin{verbatim}
595    new OutputText text
596         \end{verbatim}
597         We create an \texttt{OutputText} box called \emph{text} 
598         (in which slider value will be displayed)
599
600         \begin{verbatim}
601    new LayoutLine layout
602         \end{verbatim}
603         We create a \texttt{LayoutLine} box called \emph{layout},
604         a widget box designed to embed other widgets (say, a main window)
605         \begin{verbatim}
606    connect slider.Widget    layout.Widget1
607    connect text.Widget      layout.Widget2
608         \end{verbatim}
609         We embed \emph{slider} and \emph{text} into  \emph{layout}.
610         \begin{verbatim}
611    connect slider.BoxChange text.BoxExecute
612    connect slider.Out       text.In
613         \end{verbatim}
614         We tell  \emph{slider} to inform \emph{text} every time it's modified.
615
616         We tell  \emph{slider} to pass its output value (\texttt{Out}) 
617         to \emph{text}  input value (\texttt{In})
618         \begin{verbatim}
619    exec layout
620         \end{verbatim}
621         We tell \emph{layout} to process itself. 
622         This also produces the execution of the boxes connected to it (the slider, the text).
623
624 \item{In the Help part}
625
626         You can see the graphical representation of the workflow (pipeline) created by the script, 
627         as in figure \ref{SmallGraph}.
628
629
630         \begin{figure}[!ht]
631         \caption{Graphical representation of a pipeline}
632         \begin{center}
633         \includegraphics[width=0.7\textwidth]{SmallGraph.png}
634         \end{center}
635         \label{SmallGraph}
636         \end{figure}
637
638         The representation includes 
639         both the graphical interface-related pipeline 
640         (\emph{slider} and \emph{text} are embedded into \emph{layout})
641          and the data processing-related pipeline 
642         (\emph{slider} warns \emph{text} immediately when it's modified, 
643         \emph{slider} passes \emph{text} its output value)\footnote{Yes, we know : all the arrows                       (graphical interface pipeline arrows and data processing arrows) 
644         are blue; using different colors is planned for next release...}.
645  
646         You can get a much more detailed graph, 
647         like in figure  \ref{LargeGraph}, 
648         just clicking on the button 
649         '\texttt{graph (detailed)}' in the toolbar of the \texttt{Command} part. 
650
651  
652         \begin{figure}[!ht]
653         \caption{Detailed graphical representation of a pipeline}
654         \begin{center}
655         \includegraphics[width=0.75\textwidth]{LargeGraph.png}
656         \end{center}
657         \label{LargeGraph}
658         \end{figure} 
659
660 \end{itemize}
661 %\newpage
662
663 % ==============================================
664 \subsection{The Menu}
665 % ==============================================
666
667 At last, let us have a look at \bbStudio menu (see figure \ref{themenu}).
668
669 \begin{figure}[!ht]
670 \caption{The bbStudio menu}
671 \begin{center}
672 \includegraphics[width=0.7\textwidth]{themenu.png}
673 \end{center}
674 \label{themenu}
675 \end{figure}
676
677 \begin {itemize}
678   \item{\texttt{File}}
679      \begin {itemize}
680         \item{\texttt{Open the bbtk configuration file}}
681         \item{\texttt{Quit}}
682      \end {itemize}       
683   \item{\texttt{Tools}}
684      \begin {itemize}
685         \item{\texttt{Create package}}:
686         Provides a graphical interface to help package developers to create a new empty package.
687         \item{\texttt{Create black box}}:
688         Provides a graphical interface to help package developers to create a new empty black box, and add it to an already existing package.   
689         \item{\texttt{Plug Package}}:
690         Incorporates a package into the list of known packages. Updates the html documentation.
691         \item{\texttt{Regenerate package doc}}:
692         If a package has changed (e.g. new boxes) this updates the package html documentation.
693         \item{\texttt{Regenerate boxes list}}:
694         Updates the boxes lists (alphabetical, by package, ...)
695         \item{\texttt{Regenerate all}}:
696         Regenerates all the packages documentations and the boxes lists (may be long...).
697         \item{\texttt{Show last graph}}:
698         Shows the last pipeline graph that was generated
699      \end {itemize}     
700   \item{\texttt{Options}}
701      \begin {itemize}
702         \item{\texttt{Reset before running}}: Before running a script, all the already created boxes are destroyed, 
703         all the already loaded packages are unloaded (this is the recommended option).   
704      \end {itemize}     
705   \item{\texttt{Windows}}
706   User may decide, for any reason of his own, to hide one or more panels:
707      \begin {itemize}
708         \item{\texttt{Show 'Files' panel}}
709         \item{\texttt{Show 'Help' panel}}
710         \item{\texttt{Show 'Command' panel}}
711         \item{\texttt{Show 'Messages' panel}}
712         \item{\texttt{Start Package browser}}: starts the package browser (see \ref{Package_Browser}).
713      \end {itemize}     
714   \item{\texttt{About}}
715      \begin {itemize}
716         \item{\texttt{About}}: Info about \texttt{bbStudio}.       
717      \end {itemize}     
718 \end {itemize}
719
720
721
722
723 % ==========================================
724 % ==========================================
725 % ==========================================
726 % ==========================================
727 \newpage
728 \hrule
729 \section{Writing black box scripts (\bbsns)}
730 \label{Scripting}
731 % ==========================================
732 % ==========================================
733 % ==========================================
734
735 This section introduces how to write down black box scripts (\bbsns) 
736 to create and execute pipelines. 
737
738 % ==========================================
739 \subsection{The commands}
740 % ==========================================
741 In the sequel the commands entered by the user will be preceded by a prompt (\texttt{>}).
742 To get started, type in the \texttt{Command} area:
743 \begin{verbatim}
744 > help 
745 \end{verbatim}
746
747 you get the following list of the commands recognized by the interpreter:
748 \begin{verbatim}
749 Available commands :
750  author
751  category
752  config
753  connect
754  debug
755  define
756  delete
757  description
758  endefine
759  endpackage
760  exec
761  graph
762  help
763  include
764  index
765  input
766  kind
767  load
768  message
769  new
770  newgui
771  output
772  package
773  print
774  quit
775  reset
776  set
777  unload
778 \end{verbatim}
779
780 To get the help on a particular command, type \texttt{help <command name>}, e.g.:
781 \begin{verbatim}
782 > help author
783 \end{verbatim}
784
785 gives:
786 \begin{verbatim}
787  usage : author <string>
788   Adds the string <string> to the author information 
789 of the black box being defined
790 \end{verbatim}
791
792 The \texttt{help} command has multiple usages. 
793 It is used to get help about almost anything in the interpreter, including the \texttt{help} command itself! Indeed:
794 \begin{verbatim}
795 > help help
796 \end{verbatim}
797
798 gives:
799 \begin{verbatim}
800  usage : 
801         (1) help 
802         (2) help <command name> 
803         (3) help packages [all]
804         (4) help <package name> [all]
805         (5) help <black box type> 
806         (6) help <black box name>
807   Effect :
808         (1) Lists all available commands;
809         (2) Prints help on a particular command; 
810         (3) Lists the packages loaded and their black boxes.
811             Add 'all' to list adaptors; 
812         (4) Prints short help on the black boxes of a package.
813             Add 'all' to include adaptors; 
814         (5) Prints full help on a black box type; 
815         (6) Prints information on the inputs, outputs and connections
816              of a black box instance.
817 \end{verbatim}
818
819 %More information about what is a 'box' will be given in the 'Scripting' part of this manual.
820
821
822 % ==========================================
823 \subsection{Creating and executing black box instances}
824 % ==========================================
825
826 At start the interpreter does not know any black box. 
827 If you type \texttt{'help packages'}, which is 
828 the third form of the \texttt{help} command, you get:
829 \begin{verbatim}
830 > help packages
831 user
832   workspace
833 \end{verbatim}
834
835 which means that the interpreter only knows one package 
836 (library of black boxes) called \texttt{user}
837 and which contains a black box called \texttt{workspace}.
838 The \texttt{user} package is an internal package of the interpreter, 
839 which stores user-defined black box types. 
840 At start, it already contains 
841 one box, called \texttt{workspace},
842 which is a special type of black box, 
843 called complex black box, the purpose of which is 
844 to store other black boxes. 
845 Any black box instance you create in \bbStudio is stored 
846 in \texttt{workspace}  
847 (see also section \ref{bbi-command-line-app}).
848
849 If you type \texttt{'help workspace'}, you get:
850 \begin{verbatim}
851 > help workspace
852  Complex Black Box <user::workspace>
853   User's workspace
854   By : bbtk
855   Category(s): complex box;
856   * No inputs
857   * No outputs
858   * No boxes
859 \end{verbatim}
860
861 In the text displayed, 
862 the \texttt{user::} prepended to the name \texttt{workspace} 
863 means that the box \texttt{workspace} 
864 belongs to the \texttt{user} package. 
865 Then comes a description and three lines which 
866 tell that \texttt{workspace} does not have any input 
867 nor output nor boxes yet.
868
869 In order to let the interpreter know of some black boxes, 
870 you must load another package. 
871 The \texttt{std} package is the ``standard'' package, 
872 which contains basic useful black box types. 
873
874 To load it, type:
875 \begin{verbatim}
876 > include std
877 \end{verbatim}
878
879 Then if you type:
880 \begin{verbatim}
881 > help packages
882 \end{verbatim}
883
884 you get something like:
885
886 \begin{verbatim}
887  std
888    ASCII                   
889    Add                     
890    ConcatStrings           
891    Configuration           
892    Div                     
893    ExecBbiCommand          
894    ExecSystemCommand       
895    GetVectorCharElement    
896      ...
897    MagicBox                
898    MakeFileName            
899    Mul                     
900    MultipleInputs          
901    StringRelay             
902    StringSelect            
903  user
904    workspace 
905 \end{verbatim}
906
907 Now the interpreter knows the package \texttt{std} and the black box types it provides,
908 such as the \texttt{Add} box, the \texttt{ConcatStrings} box, and so on. Remark that the 
909 content of \texttt{std} may vary from one version to another 
910 as new black box types might be added to it. Note that you will get a more detailed information about the package loaded (here \texttt{std}) if you type: 
911 \begin{verbatim}
912 > help std
913 \end{verbatim}
914
915 Indeed, each of the items listed is followed by its short description:
916 \begin{verbatim}
917  Package std v1.0.0- laurent.guigues at creatis.insa-lyon.fr
918  Basic useful boxes
919  Black boxes : 
920    ASCII                   : ascii codes sequence to string - ...
921    Add                     : Adds its inputs
922    ConcatStrings           : String concatenation
923    Configuration           : Gets configuration informations
924         ...
925 \end{verbatim}
926 Additionally, in the right part of the screen ('Help' zone) the corresponding html page is displayed.
927
928 Now, if you type:  
929 \begin{verbatim}
930 > help Add
931 \end{verbatim}
932
933 \bbStudio displays the appropriate html page in the 'Help' part (see figure : \ref{HelpAdd}), and the following text in the 'Message' part:
934 \begin{verbatim}
935 Black Box <std::Add>
936  Adds its inputs
937  By : laurent.guigues@creatis.insa-lyon.fr
938  Categories : atomic box;math;
939  * Inputs : 
940    'BoxExecute'     <bbtk::Void> [signal] : Any signal received...
941                                               executes the box
942    'BoxProcessMode' <String>     []       : Sets the processing mode...
943                                               (Pipeline | Always |...
944    'In1'            <Double>     []       : First number to add
945    'In2'            <Double>     []       : Second number to add
946  * Outputs : 
947    'BoxChange'      <bbtk::VoidS> [signal]: Signals modifications...
948    'Out'            <Double>     []       : Result
949 \end{verbatim}
950
951 \begin{figure}[!ht]
952 \caption{The html Help}
953 \begin{center}
954 \includegraphics[width=0.7\textwidth]{HelpAdd.png}
955 \end{center}
956 \label{HelpAdd}
957 \end{figure}
958
959 These descriptions 
960 (provided by the author of the box) include: 
961 the author(s) of the box (usually e-mail address(es)) and 
962 the categories to which the box belongs, 
963 the lists of inputs and outputs of the box.
964 For each input or output, the help provides 
965 its \emph{name}, 
966 its \emph{type} (between \texttt{<} and  \texttt{>}, e.g. \texttt{<Int>})
967 and a description.    
968 Remark that the box \texttt{Add} is not a 'complex' black box 
969 but an 'atomic' box, hence its help does not 
970 include a pipeline graph. 
971
972 You can see that  \texttt{Add} boxes have two inputs, 
973 with name \texttt{In1} and \texttt{In2},
974 and an output, named \texttt{Out}.
975
976 After loading the package it belongs to, you can create an \emph{instance} of an \texttt{Add} box, by use of the command \texttt{new}:
977
978 \begin{verbatim}
979 > new Add a
980 \end{verbatim}
981
982 Here \texttt{'a'} is the \emph{name} of the instance, 
983 which will be used to reference it later. 
984 Remind that it is important to distinguish a box \emph{type} 
985 and an \emph{instance} of a box type. 
986 The \texttt{Add} box of the package \texttt{std} is actually 
987 a \emph{box type}, like \texttt{int} is a data type 
988 in \texttt{C} language. The \texttt{new} command allows to create 
989 an instance of a box type, exactly like \texttt{int i;} in 
990 a \texttt{C} code declares a variable of type \texttt{int}, the 
991 name of which is \texttt{i}. 
992 Of course, like in \texttt{C} Language, you can declare multiple boxes of the 
993 same type in \bbs.
994
995 After the creation of the box instance \texttt{a} the command:
996 \begin{verbatim}
997 > help workspace
998 \end{verbatim}
999
1000 gives the following result:
1001 \begin{verbatim}
1002 Complex Black Box <user::workspace>
1003  User's workspace
1004  By : bbtk
1005  Category(s): complex box;
1006  * No inputs
1007  * No outputs
1008  * Boxes : 
1009     'a' <std::Add>
1010 \end{verbatim}
1011
1012 This means that the user's workspace now contains a black box named \texttt{a},
1013 of type \texttt{std::Add}. If you type:
1014 \begin{verbatim}
1015 > help workspace
1016 \end{verbatim}
1017
1018 You get information about the actual instance \texttt{a} of the box type \texttt{std::Add}. It gives something like this:
1019 \begin{verbatim}
1020 > help a
1021  Black Box 'a' <std::Add>
1022   * Inputs : 
1023      'BoxExecute'     = '? (no adaptor found)'  [Modified]
1024      'BoxProcessMode' = 'Pipeline'              [Modified]
1025      'In1'            = '0'                     [Modified]
1026      'In2'            = '0'                     [Modified]
1027   * Outputs : 
1028      'BoxChange'      = '? (no adaptor found)'  [Out-of-date]
1029      'Out'            = '0'                     [Out-of-date]
1030 \end{verbatim}
1031 Note that the inputs appear as \texttt{[Modified]}, since the code defining the box type includes an initialization of the inputs. On the other hand, the outputs appear as \texttt{[Out-of-date]}, as the box has not yet been executed and therefore its outputs have not been updated. See the second part of this section to learn more about the updating. For a moment, just note that one way to process the box \texttt{a} is to use the command:
1032 \begin{verbatim}
1033 > exec a
1034 \end{verbatim}
1035
1036 This command does not display anything (except if the 
1037 box itself displays something in its processing).
1038 It just processes the box if needed. In our case, the result can be seen as follows:
1039 \begin{verbatim}
1040 > exec a
1041 > help a
1042  Black Box 'a' <std::Add>
1043   * Inputs : 
1044      'BoxExecute'     = '? (no adaptor found)'  [Up-to-date]
1045      'BoxProcessMode' = 'Pipeline'              [Up-to-date]
1046      'In1'            = '0'                     [Up-to-date]
1047      'In2'            = '0'                     [Up-to-date]
1048   * Outputs : 
1049      'BoxChange'      = '? (no adaptor found)'  [Up-to-date]
1050      'Out'            = '0'                     [Up-to-date]
1051 \end{verbatim}
1052 Note the change of status of all the inputs and outputs (\texttt{[Up-to-date]}).
1053 In practice, the command \texttt{exec} is useful to execute boxes that do not have any output,  
1054 such as boxes that write something to a file or, display a 
1055 graphical interface, and so on.
1056
1057 Now, let us set the input \texttt{In1} 
1058 of the \texttt{Add} box \texttt{a} to the value $3.5$ 
1059 by the command:
1060 \begin{verbatim}
1061 > set a.In1 3.5 
1062 \end{verbatim}
1063
1064 Similarly, setting the input \texttt{In2} of \texttt{a} to the value $4.3$
1065 is done with:
1066 \begin{verbatim}
1067 > set a.In2 4.3
1068 \end{verbatim}
1069  
1070 And you print the output \texttt{Out} of the box \texttt{a} with:
1071 \begin{verbatim}
1072 > print "result=$a.Out$"
1073 result=7.8
1074 \end{verbatim}
1075
1076 In the string passed to the \texttt{print} command, 
1077 each substring enclosed between a couple of \$ is considered 
1078 as the name of an output of a box. 
1079 To process these special substrings, the interpreter:
1080 \begin{enumerate}
1081 \item Processes the box if needed (see below)
1082 \item Converts the output of the box to a string if possible 
1083 (see below)
1084 \item Substitutes the result in the string to print
1085 \item Postpones an implicit 'new line' character to the string
1086 \end{enumerate}
1087
1088 %\paragraph
1089
1090 Box processing is needed if:
1091
1092 \begin{itemize}
1093 \item either at least one input has changed since last processing 
1094 \item or the input \texttt{'BoxProcessMode'} of the box is set to 
1095 \texttt{'Always'}, which forces box reprocessing. 
1096 \end{itemize}
1097
1098 Note that all boxes have an input named \texttt{'BoxProcessMode'}. \newline
1099
1100 %To exit \bbi, type :
1101 %\begin{verbatim}
1102 %> quit
1103 %Good bye !
1104 %\end{verbatim}
1105
1106
1107
1108 % ==========================================
1109 \hrule
1110
1111 \paragraph{Summary}
1112 %\hrule
1113 \begin{itemize}
1114 \item The \texttt{include} command allows to load a package, and the complex black boxes that come with it.
1115 \item \texttt{help} gives help on:
1116 \begin{itemize} 
1117 \item Available commands if you just type \texttt{help}.
1118 \item A particular command if you type \texttt{help <command-name>}.
1119 \item All available packages and their boxes (without description) if you type \texttt{help packages}.
1120 \item A particular package and its boxes (with brief description) if you type \texttt{help <package-name>}.
1121 \item A particular black box type (with full description) if you type \texttt{help <box-type-name>}. In particular, \texttt{help workspace} displays information on the content of the \texttt{'workspace'} black box, which stores the boxes created by the user (by \texttt{new}).
1122 \item A particular black box instance (with full description, as well as the values and the status of the inputs/outputs) if you type \texttt{help <box-name>}.
1123 \end{itemize}
1124 %\item \texttt{list} displays the list of black box instances created so far (by \texttt{new}).
1125 \item \texttt{new}: creates an instance of a black box. 
1126 \item \texttt{set}: sets the value of an input of a black box. 
1127 \item Under any component of  \bbStudions, to reference the input called \texttt{i} 
1128 of a black box called \texttt{b} you must type \texttt{'b.i'}. 
1129 The same syntax holds for outputs.
1130 \item \texttt{print}: prints a string, substituting each substring of the form \$b.o\$ by the value of the output \texttt{o} of the black box \texttt{b}. Note that an
1131 implicit trailing 'new line character' is added at the final string.
1132 \item \texttt{exec}: runs, if needed, the process of a box. 
1133 %\item \texttt{quit}: quits \bbi.
1134 \end{itemize}
1135 \hrule
1136
1137 %\paragraph{Note :}
1138 %A more 'modern' way to proceed is to run \texttt{bbStudio}, drag and drop the  \texttt{Command} bookmark to the lower \texttt{Welcome to bbStudio!} bar.
1139 %Wou'll get something like in figure \ref{bbCommandPlusHelp}:
1140
1141 %\begin{figure}[!ht]
1142 %\caption{\label{bbCommandPlusHelp}
1143 %An other way to run the command interpreter}
1144 %\begin{center}
1145 %\includegraphics[width=0.5\textwidth]{bbCommandPlusHelp.png}
1146 %\end{center}
1147 %\end{figure}
1148
1149 % ==========================================
1150
1151 % ==========================================
1152 \subsection{Connecting black boxes}
1153 \label{bbi-connecting-black-boxes}
1154 % ==========================================
1155
1156 \BBTK allows to create 
1157 and execute processing chains, 
1158 also called \emph{pipelines}, 
1159 by connecting black boxes.
1160 This section explains how to do it with examples. 
1161 Read section \ref{bbi-deep-box} to get 
1162 more information on pipeline processing.
1163
1164 First start \bbStudio and load the package \texttt{std}, i.e. type in the 'Command' part the following command:
1165 \begin{verbatim}
1166 > include std
1167 \end{verbatim}
1168
1169 Assume you want to compute a sum of three numbers (e.g. $1+2+3$). You can do it by 
1170 chaining two \texttt{Add} boxes, as shown in figure 
1171 \ref{bbi-fig-connecting-black-boxes-1}. 
1172
1173 \begin{figure}[!ht]
1174 \caption{ A simple pipeline that adds 3 numbers}
1175 \begin{center}
1176 \includegraphics[width=0.5\textwidth]{1plus2plus3.png}
1177 \end{center}
1178 \label{bbi-fig-connecting-black-boxes-1}
1179 \end{figure}
1180
1181 The \bbs instructions to create and execute this pipeline are :
1182 \begin{verbatim}
1183 > new Add a
1184 > new Add b
1185 > connect a.Out b.In1
1186 > set a.In1 1
1187 > set a.In2 2
1188 > set b.In2 3
1189 > print $b.Out$
1190 \end{verbatim}
1191
1192 The first three commands build the pipeline, 
1193 the next three set \texttt{a} and \texttt{b} black boxes' inputs and the last one 
1194 prints the output of the black box \texttt{b}. The pipeline is executed before printing, because the interpreter 'knows' that the box \texttt{b}, the output of which is requested, is not up to date.
1195  
1196 The command \texttt{'connect a.Out b.In1'} ``plugs'' the output 
1197 \texttt{Out} of the box \texttt{a} into the input \texttt{In1} of the 
1198 box \texttt{b}. 
1199 Once the boxes are connected, the processings of the two boxes are chained:
1200 getting the output of \texttt{b} requires getting its inputs, 
1201 hence getting the output of \texttt{a} which is connected to it. 
1202 This pipeline mechanism can recurse into arbitrarily long 
1203 chains of boxes (see \ref{bbi-deep-box} 
1204 for details).
1205
1206 Let us consider another, more image-oriented, example :
1207
1208 \begin{verbatim}
1209 > include vtk
1210 > include wx
1211 > include itk
1212 > include wxvtk
1213 > include itkvtk
1214
1215 > new FileSelector fileDialog
1216 > new ImageReader  reader 
1217 > new Viewer2D     viewer
1218
1219 > connect fileDialog.Out   reader.In 
1220 > connect reader.Out       viewer.In
1221
1222 > exec viewer
1223 \end{verbatim}
1224
1225 Some explanations: 
1226 \begin{itemize}
1227         \item The \texttt{include} instructions load the necessary packages.
1228         \item \texttt{FileSelector} will pop, at run time, a File Selector dialog box that will output the user-selected file name.
1229         \item \texttt{ImageReader} will read any itk readable file, the name of which is passed as a std::string, and return a pointer on an itk image.
1230         \item \texttt{Viewer2D} will display a two-dimensional image.
1231         \item \texttt{connect fileDialog.Out   reader.In} plugs the output of the File Selector (a \texttt{std::string}) to the input of the Image Reader (a \texttt{std::string}, too).
1232         \item \texttt{connect reader.Out       viewer.In} plugs the output of the Image Reader \\(a \texttt{bbtk::any<bbitk::ImagePointer>} which is a type defined by the
1233 itk package, and which can hold any itk image pointer) to the input of the Viewer (a \texttt{vtkImageData *})
1234         \item \texttt{exec viewer} processes the Viewer.
1235 \end{itemize}
1236
1237 This would correspond to the graph in figure \ref{bbi-verysimplegraph}.
1238
1239 \begin{figure}[!ht]
1240 \caption{\label{bbi-verysimplegraph}(Very) simple Graph of a (very) simple pipeline}
1241 \begin{center}
1242 \includegraphics[width=0.8\textwidth]{bbi-verysimplegraph.png}
1243 \end{center}
1244 \end{figure}
1245    
1246 Of course, to be able to connect two boxes, 
1247 the output and the input must be compatible. 
1248 You can always connect an output to an input of the \emph{same} type, 
1249 but you can do more, thanks to particular (hidden) black boxes called {\bf adaptors}.
1250
1251 An adaptor is a black box that has at least one input, called \texttt{In}, 
1252 and at least one output called \texttt{Out} and the role of which is to convert 
1253 a data of the type of \texttt{In} 
1254 into a data of the type of \texttt{Out} (other inputs or outputs may serve 
1255 to parameter the adaptor or retrieve other useful information). In the example above the appropriate adaptor that converts \texttt{bbtk::any<bbitk::ImagePointer>} into \texttt{vtkImageData *} is provided in the package \texttt{itkvtk}.
1256
1257 Most of the useful standard adaptors are provided in the package \texttt{std}. Under \bbStudions, if you type :
1258 \begin{verbatim}
1259 > load std
1260 > help std all
1261 \end{verbatim}
1262 you get :
1263 \begin{verbatim}
1264  Package std v1.0.0 - laurent.guigues@creatis.insa-lyon.fr
1265  Basic useful black boxes
1266  Black boxes : 
1267    ASCII                     : ascii codes sequence to string - ...
1268    Add                       : Adds its inputs
1269    BoolToString        [DA]  : Converts a Bool (bool) into a string
1270    CastBoolToChar      [DA]  : Static cast from Bool (bool) to ...
1271    CastBoolToDouble    [DA]  : Static cast from Bool (bool) to ...
1272       ...
1273    CastBoolToUChar     [DA]  : Static cast from Bool (bool) to ...
1274    CastBoolToUInt      [DA]  : Static cast from Bool (bool) to ...
1275       ...
1276    CastUIntToBool      [DA]  : Static cast from UInt (unsigned ...
1277    CastUIntToChar      [DA]  : Static cast from UInt (unsigned ...
1278    CastUIntToDouble    [DA]  : Static cast from UInt (unsigned ...
1279       ...      
1280
1281 \end{verbatim}
1282
1283 In this long list you find many items marked \texttt{[DA]}, which stands for \emph{default adaptor}.
1284
1285 Once you have loaded the package \texttt{std}, you can 
1286 plug an output of type \texttt{char} into an input of type \texttt{double}. 
1287 When the interpreter encounters the \texttt{connect} command, 
1288 it looks for an adequate \emph{adaptor} in the  loaded packages. 
1289 In our case, as the package \texttt{std} provides the 
1290 \texttt{CastUCharToDouble} adaptor, the interpreter automatically creates an 
1291 instance of this adaptor and places it \emph{between} 
1292 the output and the input you want to connect 
1293 (however this adaptor is hidden to you, 
1294 it is embedded into the created connection and does not appear 
1295 as an existing black box). 
1296 When the pipeline is processed the 
1297 adaptor converts the output data into the required input type, 
1298 in a totally transparent way.
1299 In our example, the \texttt{CastUCharToDouble} adaptor 
1300 would simply cast the value of the \texttt{char} into a \texttt{double}, 
1301 however arbitrarily complex type conversion may be done.\\
1302 \texttt{WARNING}: these adaptors are \texttt{C++ static cast}, i.e., there is, right now,
1303  no 'intelligent' conversion (only truncation) e.g. think of \texttt{CastDoubleToUChar}!
1304
1305 %\begin{verbatim}
1306 %Question (for info-dev): 
1307 %if two adaptors with the same input and output types exist 
1308 %in two different packages, currenly loaded, 
1309 %which one is chosen by the interpreter at connection time?
1310 %A feature is missing to specify explicitely which one user wants to choose 
1311 %(use a namespace notation ?)
1312
1313 %-> Role of default adaptors
1314 %\end{verbatim}
1315
1316 Note that the \texttt{set} and \texttt{print} commands of interpreter 
1317 work with adaptors from \texttt{string} to the type of the input to set 
1318 or from the type of the output to print to \texttt{string}. 
1319 Hence in order to \texttt{set} or \texttt{print} values the adequate 
1320 adaptors must be available in the packages currently loaded. \\
1321
1322
1323 % ==========================================
1324 \hrule
1325 \paragraph{Summary}
1326 %\hrule
1327 \begin{itemize}
1328 \item The \texttt{connect} command allows to connect two black boxes
1329 \item You can connect two black boxes if (and only if): 
1330 \begin{itemize}
1331 \item The output and the input are of the same type, or
1332 \item There is an adaptor black box in the packages loaded which 
1333 converts data of the output type into data of the input type
1334 \end{itemize}
1335 \item \texttt{help <package name>} does not display the adaptors of the package. To see them use: \texttt{help <package name> all}
1336 including adaptors.
1337 \end{itemize}
1338 \hrule
1339 % ==========================================
1340
1341 % ==========================================
1342 \subsection{Writing scripts files}
1343 \label{bbi-writing-scripts}
1344 % ==========================================
1345
1346 Now that you know how to connect the existing black boxes, you will soon realize that you want to save and reuse some sequences of commands that you are particularly glad of. In the following subsections you will learn how to write ``simple'' pipeline applications and new complex black boxes built of existing black boxes. 
1347
1348 % ==========================================
1349 \subsubsection{Stand-alone pipeline applications}
1350 \label{sec:pipeline-appli}
1351 % ==========================================
1352
1353 Let us take an example similar to that from section \ref{bbi-connecting-black-boxes}:
1354
1355 \begin{verbatim}
1356 > include vtk
1357 > include wx
1358 > include itk
1359 > include wxvtk
1360 > include itkvtk
1361
1362 > new DirectorySelector dirSelect
1363 > new DICOMDirReader  reader 
1364 > new Slider     slider
1365 > new Viewer2D     viewer
1366
1367 > connect dirSelect.Out   reader.In 
1368 > connect reader.Out       viewer.In
1369 > connect slider.Out   viewer.Slice 
1370 > connect slider.BoxChange viewer.BoxExecute
1371 > set slider.ReactiveOnTrack 1
1372
1373 > exec viewer
1374 \end{verbatim}
1375
1376 This is an elementary DICOM-image slicer (fig.~\ref{fig:simpleslicer}) designed to view 3D medical images slice-by-slice. The  image is to be composed of a series of DICOM files contained in a separate directory. The index of the slice to be displayed is selected by means of a slider. The command  \texttt{connect slider.BoxChange viewer.BoxExecute} permits the Viewer to update the display every time the output of the Slider changes. The command \texttt{set slider.ReactiveOnTrack 1} on its turn makes that the output of the Slider changes every time its cursor is moved, while the default behavior is to change only when the mouse-button is released after moving the cursor.\\
1377
1378 \begin{figure}[!ht]
1379 \caption{ Graph of a (very) simple 3D slicer}
1380 \begin{center}
1381 \includegraphics[width=0.8\textwidth]{bbi-simplegraph.png}
1382 \end{center}
1383 \label{fig:simpleslicer}
1384 \end{figure}
1385    
1386 Despite its simplicity, this application may already be useful. If you want to reuse it, you have to save the \bbs commands in a text file. The conventional (and mandatory) extension for such script files is \texttt{bbs} 
1387 (black box script). For example, our elementary 3D DICOM-image slicer 
1388 can be defined in the following file:
1389
1390 \begin{file}{my\_slicer.bbs}
1391 \begin{verbatim}
1392 # my_slicer.bbs: elementary 3D image slicer"
1393 /*
1394  the 3D image has to be stored in a separate directory
1395  as a series of DICOM files representing the 2D slices 
1396 */
1397
1398 include vtk
1399 include wx
1400 include itk
1401 include wxvtk
1402 include itkvtk
1403
1404 new DirectorySelector dirSelect
1405 new DICOMDirReader reader 
1406 new Slider       slider
1407 new Viewer2D     viewer
1408
1409 connect dirSelect.Out   reader.In 
1410 connect reader.Out       viewer.In
1411 connect slider.Out       viewer.Slice
1412 connect slider.BoxChange viewer.BoxExecute
1413 set slider.ReactiveOnTrack 1
1414
1415 exec viewer
1416 \end{verbatim}
1417 \end{file}
1418
1419 Lines starting with a \texttt{\#} character or with double slash (\texttt{\//\//}) are ignored, they 
1420 are considered as comments by the interpreter. A longer comment can be placed between the marks \texttt{\//*} and \texttt{*\//}. Each of this mark is to be placed alone in a separate line, like in the example.\par
1421
1422 To use this file in \bbStudions, click on the \texttt{include} button, and browse your filestore to find the file. You can also type the command:
1423
1424 \begin{verbatim}
1425 > include my_slicer.bbs
1426 \end{verbatim}
1427
1428 provided that \bbStudio knows the path to the desired \texttt{bbs} file.
1429 See the section \ref{The_configuration_file} to learn about the configuration file and the way to add a new path to it. Note that, if you modify the configuration file, you will have to close \bbStudio and run it again, so that the new configuration be taken into account.
1430
1431 Actually, since the file has the \texttt{bbs} extension, you can omit it and just type:
1432 \begin{verbatim}
1433 > include my_slicer
1434 \end{verbatim}
1435
1436 % ==========================================
1437 \hrule
1438
1439 \paragraph{Summary}
1440 %\hrule
1441 \begin{itemize}
1442 \item The \texttt{include} command tells the interpreter to include a script file.
1443 \item Lines starting with \texttt{\#} or \texttt{\//\//} are considered as comments by the interpreter.
1444 \item A longer comment can be written between a line marked \texttt{\//*} and a line marked \texttt{*\//}.
1445 \end{itemize}
1446
1447 \hrule
1448 % ==========================================
1449
1450 % ==========================================
1451 \subsubsection{Creating complex black boxes}
1452 \label{bbi-complex-black-boxes}
1453 % ==========================================
1454
1455 Remind the pipeline of figure 
1456 \ref{bbi-fig-connecting-black-boxes-1}, which 
1457 computed the sum of three doubles.
1458 You can consider it as a whole and define 
1459 a new black box type, which will be a \emph{complex black box}, 
1460 having three inputs and one output, 
1461 as shown in figure \ref{bbi-fig-complex-black-box-1}.
1462
1463 \begin{figure}[!ht]
1464 \caption{\label{bbi-fig-complex-black-box-1} Creating the complex black box \texttt{Add3}}
1465 \begin{center}
1466 \includegraphics[width=0.5\textwidth]{Add3.png}
1467 \end{center}
1468 \end{figure}
1469
1470 The \bbs script file defining this complex black box will be as follows:
1471
1472 \begin{verbatim}
1473 # bbAdd3.bbs: defines the Add3 black box which adds 3 doubles 
1474 load std
1475
1476 define Add3
1477   author "myself"
1478   description "adds 3 doubles"
1479   
1480   # Pipeline creation
1481   new Add a
1482   new Add b
1483   connect a.Out b.In1
1484   
1485   # Inputs definition
1486   input x a.In1 "first double to add
1487   input y a.In2 "second double to add
1488   input z b.In2 "third double to add"
1489   # Output definition
1490   output result b.Out "output"
1491 endefine
1492 \end{verbatim}
1493
1494 Explanations:
1495 \begin{itemize}
1496         \item As we will use \texttt{Add} boxes, we need to load the package \texttt{std}, which is done in the first line.
1497         \item The command \texttt{define} then starts the definition 
1498 of the complex box type that will be called \texttt{Add3}. 
1499         \item The next three lines define the pipeline, 
1500 exactly in the same way as outside of a complex box definition. 
1501         \item The commands \texttt{author}, \texttt{description}, \texttt{input} 
1502 and \texttt{output} are specific to complex boxes definition:
1503         \begin{itemize}
1504                 \item \texttt{author} and \texttt{description} are used for the documentation 
1505 of the new box. You can provide multiple \texttt{author} or 
1506 \texttt{description} commands, the arguments of the commands will 
1507 be concatenated to produce the final author and description strings.
1508                 \item \texttt{input} and \texttt{output} are used to define the inputs and outputs 
1509 of the new complex box. Their syntax is the same: for each new input/output you need to say 
1510 to which internal input/output it corresponds and to provide 
1511 a help string documenting the input/output.
1512 In our example, we define that the box \texttt{Add3} has 
1513 three inputs: \texttt{x}, \texttt{y} and \texttt{z}. 
1514 The input \texttt{x} corresponds to the input \texttt{In1} of the 
1515 internal box \texttt{a}. 
1516 In the same way, the external input \texttt{y} 
1517 corresponds to the internal input \texttt{a.In2}, and 
1518 the external input \texttt{In3} to \texttt{b.In2}. 
1519 The only output of the new box is called \texttt{result}
1520 and corresponds to \texttt{b.Out}. 
1521 The figure \ref{bbi-fig-complex-black-box-1} 
1522 illustrates the external to internal 
1523 input/output correspondence.
1524         \end{itemize}
1525         \item Finally, the \texttt{endefine} command ends the definition of the 
1526 new box type.
1527 \end{itemize}
1528
1529 If you type the command \texttt{include bbAdd3} and then you ask for help 
1530 on the contents of the \texttt{user} package, you get:
1531
1532 \begin{verbatim}
1533 > help user
1534  Package user - internal
1535  User defined black boxes
1536  Black boxes : 
1537    Add3       : adds three numbers
1538    workspace  : User's workspace
1539 \end{verbatim}
1540
1541 The \texttt{user} package now contains a new black box type, called 
1542 \texttt{Add3}. If you ask for help on this type of box, you get:
1543 \begin{verbatim}
1544 > help Add3
1545 Complex Black Box <user::Add3>
1546  adds 3 doubles
1547  By : myself
1548  * Inputs : 
1549     'x'      <double> [] : first double to add
1550     'y'      <double> [] : second double to add
1551     'z'      <double> [] : third double to add
1552  * Outputs : 
1553     'result' <double> [] : output
1554  * Boxes : 
1555     'a' <std::Add>
1556     'b' <std::Add>
1557 \end{verbatim}
1558
1559 and you can use it like any other box, for example:
1560
1561 \begin{verbatim}
1562 > new Add3 a
1563 > set a.x 1
1564 > set a.y 2
1565 > set a.z 3
1566 > print $a.result$
1567 6
1568 \end{verbatim}
1569
1570 As a side note, we can say that, for consistency reasons, it would have been better to name  
1571 \texttt{In1}, \texttt{In2} and \texttt{In3} the inputs of the black box \texttt{Add3}. Indeed, 
1572 by convention all the 'natural entries' of a box are named \texttt{In}, or \texttt{In}\emph{x} if there is more than one 'natural entry'.
1573 \newline
1574 % ==========================================
1575 \hrule
1576 \paragraph{Summary}
1577 %\hrule
1578 \begin{itemize}
1579 \item The \texttt{define/endefine} commands allow to define complex black box types, i.e. types of black boxes made up of other black boxes. 
1580 Inside a \texttt{define/endefine} block :
1581 \begin{itemize}
1582 \item The \texttt{author} and \texttt{description} commands allow to document the new type of box
1583 \item The \texttt{input} and \texttt{output} commands allow to define the inputs and outputs of the new type of box, that is to which inputs and outputs 
1584 of internal boxes they correspond.  
1585 \end{itemize}
1586 \end{itemize}
1587 \hrule
1588 % ==========================================
1589
1590 % ==========================================
1591 \subsubsection{Creating complex black boxes that use complex black boxes}
1592 \label{bbi-complex-complex-black-boxes}
1593 % ==========================================
1594
1595 Of course, you can include script files in other script files, 
1596 like in the following example:
1597
1598 \begin{file}{bbAdd4.bbs}
1599 \begin{verbatim}
1600 # Defines the Add4 black box which adds 4 doubles 
1601 include Add3
1602
1603 define Add4
1604   author "myself"
1605   description "adds 4 doubles"
1606   new Add3 a
1607   new Add b
1608   connect a.result b.In1
1609   input In1 a.x "first double to add
1610   input In2 a.y "second double to add
1611   input In3 a.z "third double to add"
1612   input In4 b.In2 "fourth double to add"
1613   output Out b.Out "output"
1614 endefine
1615 \end{verbatim}
1616 \end{file}
1617
1618 Here we kept the \texttt{bbAdd3.bbs} file unchanged, so the inner box of type \texttt{Add3} \texttt{a} has the entries \texttt{x, y, z}, while the entries of the inner box \texttt{b} of type \texttt{Add} are \texttt{In1, In2}.\\
1619 Only the inputs \texttt{x, y, z} of box the \texttt{a} and the input \texttt{In2} of the box \texttt{b} are of interest for the end user, but he/she does not need to care neither about the inner boxes name, nor about the names of their inputs.\\
1620 The author of the complex box has the ability to give these inputs meaningful names (here \texttt{In1, In2, In3, In4}) and to properly document them.
1621
1622 \subsubsection{Naming Conventions}
1623 \label{bbi-Naming Conventions}
1624
1625
1626 % ==========================================
1627 %\hrule
1628 %\paragraph{Naming Conventions}
1629 %\hrule
1630
1631 %\hrule
1632 % ==========================================
1633 \begin{itemize}
1634 \item
1635 File names : 
1636 For consistency reasons, you are requested to prepend \texttt{bb}, and postpone an extention \texttt{.bbs},
1637 to the names of the files that hold a \texttt{complex black box} definition.
1638
1639 For example, the \texttt{Add3} complex box we previously worked on 
1640 can be defined in the \texttt{bbAdd3.bbs} file.
1641 \item
1642 Search Paths :
1643 For consistency reasons, the names of dynamic libraries holding the packages start by \texttt{bb}.
1644 For instance, the package \texttt{wx} will be in the library \texttt{bbwx.dll} (Windows) or \texttt{libbbwx.so}
1645 (Linux).
1646
1647
1648 \end{itemize}
1649 % ==========================================
1650 \hrule
1651
1652 \paragraph{Summary}
1653 %\hrule
1654 \begin{itemize}
1655 \item The \texttt{include} command tells the interpreter to include a script file.
1656 \item Lines starting with a \texttt{\#} or with a \texttt{\//\//} are considered as comments by the interpreter.
1657 \item Lines between a line starting with a \texttt{\//*} an a line ending with a \texttt{*\//} are considered as comments by the interpreter.
1658 \end{itemize}
1659
1660 \hrule
1661 % ==========================================
1662
1663 % ==========================================
1664 \subsubsection{Creating and using command-line applications}
1665 \label{bbi-command-line-app}
1666 % ==========================================
1667
1668 Command-line applications are those that can be executed by typing, in a console, the name of the application and the values of its parameters. The Linux users are very familiar with this way of working, while the Windows users are not, since they are used to execute the applications by clicking on the corresponding icons. Nevertheless, the command-line execution of the applications is feasible (although not very useful) in Windows. You just need to invoke the black ``console'' available either via \texttt{Start > Execute > cmd}, or via \texttt{Start > Programs > Accessories > Invoke commands}. Furthermore, command-line execution of applications is very useful in both environments in such cases as batches.
1669
1670 You already know how to write script files that define stand-alone pipeline applications.
1671 In fact, these applications \emph{can} be executed directly from the console by typing: 
1672 \begin{verbatim}
1673 > bbi <application-name>
1674 \end{verbatim}
1675 Note that this execution mode invokes the interpreter \texttt{bbi} and passes the name of the application to the interpreter.
1676
1677 So, what more do you need to know? A command-line application may need some inputs. In order to define them, you need to use the (already known) command \texttt{input}.
1678
1679 To understand the underlying mechanism let us think back of the \texttt{workspace} object. 
1680 Remember that it is also 
1681 a \texttt{complex black box}. 
1682 Actually, when you write \bbs commands 
1683 outside of a \texttt{define/}\texttt{endefine} block, 
1684 you progressively define the \texttt{workspace} 
1685 complex black box.
1686 You can think of it as though at start the interpreter
1687 was issuing a command \texttt{'define workspace'} 
1688 and then letting you define the interior of the box 
1689 \texttt{workspace}.
1690
1691 Remember that the command \texttt{input} 
1692 allows to define an input of a complex box. 
1693 Now, if you use the command \texttt{input} 
1694 outside a \texttt{define/endefine} block then 
1695 it defines an input of the \texttt{workspace} box, 
1696 that is an input of the \emph{main program}. 
1697 This input will then be connected to the 
1698 parameters that the user passes to the command line.
1699
1700 For example, consider the script: 
1701
1702 \begin{file}{add.bbs}
1703 \begin{verbatim}
1704 load std
1705 new Add a
1706 input x a.In1 "first number to add"
1707 input y a.In2 "second number to add"
1708 print "x+y=$a.Out$"
1709 \end{verbatim}
1710 \end{file}
1711
1712 The third and fourth lines define two inputs \texttt{x} 
1713 and \texttt{y}. When you execute this script, 
1714 you can pass these two arguments in the command-line, 
1715 like this:
1716
1717 \begin{verbatim}
1718 > bbi add x=1 y=1
1719 x+y=2
1720 \end{verbatim}
1721
1722 You can also note that, in the command-line context, you can invoke \bbi with the option \texttt{-h}, 
1723 which gives help on the \texttt{workspace} box:
1724
1725 \begin{verbatim}
1726 > bbi add -h
1727  User's workspace
1728  By : bbi (internal)
1729  * Inputs : 
1730     'x' <double> : first number to add
1731     'y' <double> : second number to add
1732 \end{verbatim}
1733
1734 This is particularly useful to learn about the usage of the application, namely about the inputs that are to be set at execution. To improve the help provided, use the \texttt{description} 
1735 and \texttt{author} commands in the script file defining the application:
1736 \\
1737 \\
1738 \begin{file}{add.bbs}
1739 \begin{verbatim}
1740 description "Adds two numbers"
1741 author "foo@bar.com"
1742 load std
1743 new Add a
1744 input x a.In1 "first number to add"
1745 input y a.In2 "second number to add"
1746 print "x+y=$a.Out$"
1747 \end{verbatim}
1748 \end{file}
1749
1750 Now if you ask for help on the \texttt{add} script, you get :
1751
1752 \begin{verbatim}
1753 > bbi add -h
1754  Adds two numbers
1755  By : foo@bar.com
1756  * Inputs : 
1757     'x' <double> : first number to add
1758     'y' <double> : second number to add
1759 \end{verbatim}
1760
1761 Rather than getting the inputs of a script 
1762 from the command line, you can ask \bbi to 
1763 prompt the user for the values, using the \texttt{-t}
1764 commutator :
1765
1766 \begin{verbatim}
1767 > bbi add -t
1768 x=[the program waits for user answer]2
1769 y=[the program waits for user answer]5
1770 x+y=7
1771 \end{verbatim}
1772
1773 You can also use the \texttt{-g} commutator. 
1774 \bbi then prompts the user in graphical mode, 
1775 displaying a dialog box for each input,
1776 like in fig. \ref{bb-input-dialog-box}.
1777
1778 \begin{figure}[!ht]
1779 \caption{\label{bb-input-dialog-box}Input dialog box}
1780 \begin{center}
1781 \includegraphics[width=0.6\textwidth]{enter-the-value-of-x.png}
1782 \end{center}
1783 \end{figure}
1784
1785 Note that for both \texttt{-t} and \texttt{-g} options, 
1786 the input from the user is a \texttt{string} and 
1787 \bbi converts it to the right input type using 
1788 an \texttt{adaptor}, hence the right adaptors must be previously loaded.
1789
1790 % ==========================================
1791 \hrule
1792 \paragraph{Summary}
1793 %\hrule
1794 \begin{itemize}
1795 \item The \texttt{input}, \texttt{description} and \texttt{author} commands,
1796 when they are used outside a \texttt{define/endefine} block allow 
1797 to define the inputs, description and author of the main program.
1798 \item Inputs of the main program can be passed on the command line 
1799 using the syntax \texttt{<input-name>=<value>}. 
1800 No white space is allowed, if the value or the input name 
1801 contains white spaces, enclose them 
1802 between double quotes, e.g. \texttt{"parameter with white spaces = gnu's not unix"}.
1803 \item The \texttt{-h} option of \bbi prints help on the main program.
1804 \item The \texttt{-t} option of \bbi orders the program to prompt for its inputs in text mode.
1805 \item The \texttt{-g} option of \bbi orders the program to prompt for its inputs in graphical mode.
1806 \end{itemize}
1807 \hrule
1808 % ==========================================
1809
1810 % ==========================================
1811 \subsection{Using graphical interface boxes (widget boxes)}
1812 \label{bbi-widget}
1813 % ==========================================
1814
1815 % ==========================================
1816 %\subsubsection{Overview}
1817 %\label{bbi-overview}
1818 % ==========================================
1819
1820 Basic graphical interface components are provided in the package \texttt{wx}, 
1821 such as buttons, sliders, file open/save dialogs, etc.
1822
1823 As first example, type the following commands in \bbStudio :
1824 \begin{verbatim}
1825 > include wx 
1826 > new DirectorySelector d
1827 > print $d.Out$
1828 \end{verbatim}
1829
1830 When you hit the \texttt{enter} key after the last line, 
1831 the usual directory-selection window pops up.
1832 When you validate your selection, the directory name you selected, preceded by the corresponding path, is printed by 
1833 the \texttt{print} command.
1834 Note that you can determine a default directory by setting the appropriate input as follows:
1835 \begin{verbatim}
1836 > set d.DefaultDir <directory-name>
1837 \end{verbatim}
1838
1839 Now, type \texttt{help wx}, you get something like:
1840 \begin{verbatim}
1841  Package wx v1.0.0- info-dev@creatis.insa-lyon.fr
1842  Basic graphical interface elements (sliders, buttons ...) based ...
1843  Black boxes : 
1844    ColourSelector        : Colour Selector dialog (bbfication of ...
1845    ColourSelectorButton  : A button which displays a colour picke...
1846    CommandButton         : Button which executes bbi commands
1847    DirectorySelector     : Pops up a directory selection dialog (...
1848    FileSelector          : Pops up a file selection dialog for re...
1849    InputText             : A zone in which the user can enter a t...
1850    LayoutLine            : LayoutLine widget (wxBoxSizer)
1851    LayoutSplit           : Widget which splits a window in two fi...
1852    LayoutTab             : LayoutTab widget (wxNotebook)
1853    OutputText            : Text zone to be inserted into a window...
1854    RadioButton           : RadioButton group widget 0-9 entries
1855    Slider                : Slider widget (wxSlider)
1856 \end{verbatim}
1857
1858 You can reproduce the same experiment as above using for example
1859 a \texttt{FileDialog} rather than a \texttt{DirectorySelector}. 
1860
1861 If you choose to reproduce the experiment with:\\
1862 \texttt{> new InputText t} (or \texttt{new Slider s}),
1863
1864 you will have to precede the command:\\
1865 \texttt{> print \$t.Out\$} (or \texttt{print \$s.Out\$}) 
1866
1867 by the following command:\\
1868 \texttt{> set t.WinDialog true} (or \texttt{set s.WinDialog true} respectively).
1869
1870 This blocks the pipeline until the widget is closed. Also note that the corresponding widgets do not have a validation button. Therefore, you will have to close them by clicking in the appropriate corner.
1871
1872 %There are two kinds of widgets : ``terminal'' widgets and ``container'' widgets.
1873 %The \texttt{InputText}, \texttt{FileDialog} or \texttt{Slider} widgets 
1874 %are ``terminal'' widgets. 
1875 %``container'' widgets are of another kind : they are 
1876 % ==========================================
1877 %\subsubsection{Layout widgets}
1878 %\label{bbi-layout-widgets}
1879 % ==========================================
1880
1881 There is a special kind of widget, called '\texttt{Layout}', designed to  
1882 contain other widgets in order to build larger dialog boxes. 
1883
1884 For example, the \texttt{LayoutSplit} widget is a container which 
1885 ``splits'' a window into two parts, either horizontally or vertically, 
1886 each part including another widget. 
1887 The initial size of the two parts can be fixed by the input 'Proportion' 
1888 and be adjusted by the user thanks to a ``handle''.
1889
1890 The example \texttt{exampleLayoutSplit} demonstrates its use. 
1891 Run it: it displays a window with two sliders. 
1892 Move the sliders and close the window. 
1893 Now look at the source file to see how this is done:
1894
1895 \begin{file}{scripts/test/testSplit.bbs}
1896 \begin{verbatim}
1897 load wx
1898
1899 new Slider s1
1900 new Slider s2
1901
1902 new LayoutSplit s
1903 connect  s1.Widget s.Widget1
1904 connect  s2.Widget s.Widget2
1905
1906 exec s
1907 \end{verbatim}
1908 \end{file}
1909
1910 First, the two sliders \texttt{s1} and \texttt{s2} are created.
1911 A \texttt{LayoutSplit} box \texttt{s} is also created. 
1912 The \texttt{connect} commands then ``include'' the sliders in the 
1913 split widget. 
1914 The input \texttt{Widget} is common to all widget boxes: 
1915 every widget can be inserted into another widget. 
1916 The outputs \texttt{Widget1}, \texttt{Widget2} are specific of \emph{layout} 
1917 widgets 
1918 (in \bbStudio type \texttt{help Slider}: 
1919 you will see the output \texttt{Widget}; 
1920 type \texttt{help LayoutSplit}: 
1921 you will see the inputs \texttt{Widget1} and \texttt{Widget2} 
1922 and the output \texttt{Widget}). 
1923 When you connect the \texttt{Widget} output of a box  
1924 to the \texttt{Widget}i input of a layout widget, 
1925 you order to include the widget in the layout.
1926 Of course, the order of connection is important. 
1927 In our case, the slider \texttt{s1} is included first, 
1928 then the slider \texttt{s2}: \texttt{s1} will be placed 
1929 on top of \texttt{s2} (the \texttt{LayoutSplit} box is 
1930 implemented that way, but this is arbitrary choice).
1931
1932 Right now, there are only \emph{three} layout widgets in the \texttt{wx} package : 
1933 \begin{itemize} 
1934 \item {the \texttt{LayoutSplit} widget} we just described
1935
1936 \item {the \texttt{LayoutLine} widget} can have multiple children 
1937 (\texttt{Widget1}, \texttt{Widget2},\dots \texttt{Widget9} inputs) and 
1938 divides its window into as much parts as children, 
1939 each part of equal size. 
1940 The orientation of the \texttt{LayoutSplit} or of the \texttt{LayoutLine}  can be changed by the input \texttt{Orientation}.
1941 With only those two layout widgets you can already create 
1942 complex dialog boxes 
1943 (of course layouts can be nested, which leads to tree-like 
1944 structures of widgets). \\
1945 See the script \texttt{exampleComplexLayoutSplit\_In\_LayoutSplit} for an example.
1946
1947 \item {The \texttt{LayoutTab}  widget} arranges its children 
1948 in different pages or 'tabs' (\texttt{wxNotebook}-based).
1949 The label of each page is the name of the widget it contains.
1950
1951 \end{itemize}
1952
1953
1954 %=====> TODO \\
1955
1956
1957 %One word about a special widget in the package \texttt{wx}: 
1958 %the \texttt{Button}... to be continued.
1959
1960 % ==========================================
1961 \subsection{Deeper in the boxes}
1962 \label{bbi-deep-box}
1963 % ==========================================
1964
1965 \subsubsection{Default and mandatory inputs and outputs}
1966 \begin{itemize}
1967 \item Any \texttt{atomic} black box has two default Inputs, which are created by the system :
1968 \begin{itemize}
1969   \item {\bf\emph{BoxExecute}}    : Any signal received by this input executes the box
1970   \item {\bf\emph{BoxProcessMode}}: Sets the processing mode of the box :
1971   \begin{itemize}
1972     \item {\bf\emph{Pipeline}}:% bbBackwardUpdate() calls Process() only if Status == MODIFIED \\
1973                                  The box executes itself only when an input was changed (normal pipeline processing).
1974     \item {\bf\emph{Reactive}}: %bbSetModifiedStatus() calls bbUpdate() \\
1975                                  Re-processes immediately when \emph{any input} changes.\\
1976                                  To be more selective, better use 
1977         '\texttt{connect A.BoxChange B.BoxExecute}'.    
1978     \item {\bf\emph{Always}}  :% bbUpdate() always calls Process. \\
1979                                  Usefull for 'sources', that must be processed, even when no input changed (e.g.: FileSelector, ColorSelector)\\
1980                                  This one is not end user intended (for Package developer only)
1981   \end{itemize}   
1982 \end{itemize}
1983 \item And one default output :
1984 \begin{itemize}
1985   \item {\bf\emph{BoxChange}} : Signals any modification of the box. This output may be connected if necessary to the \emph{BoxExecute} 
1986   input of an other box : each time the boxes changes (e.g. a Slider is moved) the box it is connected to will be forced to update.
1987 \end{itemize}
1988
1989 If you create complex boxes, it is a good idea to define those inputs and outputs to be able 
1990 to force the execution of your complex box or be aware of its changes...
1991
1992 \item Any {\bf widget} box has five Inputs, that will be dealt with only if the box is not connected to the \emph{Widget}i of any \emph{Layout} box :  
1993 \begin{itemize}
1994   \item {\bf\emph{WinHeight}}: Height of the window 
1995   \item {\bf\emph{WinWidth}} : Width of the window  
1996   \item {\bf\emph{WinTitle}} : Title of the window
1997   \item {\bf\emph{WinClose}} : Any received signal closes the window
1998   \item {\bf\emph{WinHide}}  : Any received signal hides the window
1999   \item {\bf\emph{WinDialog}}: When set to 'true', creates a \emph{dialog window}, that blocks the pipeline until it is closed (\emph{modal})   
2000 \end{itemize}
2001
2002 If you define a complex widget box, it is a good idea to define these inputs to be able 
2003 to customize your window settings.
2004
2005 \item Any {\bf widget} box has one mandatory Output :
2006
2007 \begin{itemize}
2008   \item {\bf\emph{Widget}}: that is the \texttt{wxWindow} itself. If it's not connected to the \texttt{Widget}\emph{i} of any \emph{Layout box}, then the box  will create its own window (frame or dialog) on execution. If it's connected to the \texttt{Widget}\texttt{\emph{i}} of a \texttt{Layout box}, 
2009      it will be embedded in its parent window.
2010 \end{itemize}    
2011
2012 If you define a complex widget box, it is a good idea to use this standard name for your window output
2013
2014 \item Any {\bf Layout} box (i.e. \emph{LayoutLine}, \emph{LayoutSplit} or \emph{LayoutTab}) has one or more mandatory Inputs :
2015 \begin{itemize}
2016   \item {\bf\emph{Widget}}\texttt{i}: e.g. a \emph{LayoutSplit} box (Widget which splits a window in two resizeable parts) 
2017        has two Input parameters \emph{Widget1} and \emph{Widget2}, used to embed the child windows.\\
2018        e.g. a  \emph{LayoutLine} divides the window in up to 9 (depending on the number of inputs \emph{Widget}i) fixed size parts.  
2019 \end{itemize} 
2020
2021 If you define a complex layout box, it is a good idea to use these standard names for your 
2022 sub-windows inputs.
2023
2024 \end{itemize}
2025
2026
2027 % ==========================================
2028 %\subsection{More on ...}
2029 %\label{bbi-more-on}
2030 % ==========================================
2031
2032 % ==========================================
2033 %\subsubsection{Black box packages}
2034 %\label{bbi-more-on-packages}
2035 % ==========================================
2036 %There are various others user-intended packages :
2037
2038 %\begin{verbatim}
2039 %---> Were moved in a 'Reference Manual' ?\\
2040 %---> Any suggestion welcome!
2041 %\end{verbatim}
2042
2043 %\begin{itemize}
2044 %\item{vtk} \\
2045 %\item{itk} \\
2046 %\item{...} \\
2047 %\end{itemize}
2048 % ==========================================
2049 %\subsubsection{Pipeline processing}
2050 %\label{bbi-more-on-pipeline-processing}
2051 % ==========================================
2052 %\begin{itemize}
2053 %\item the ``control'' mechanism in bbi.
2054
2055 %When a box is requested to update itself, it asks (recursively) each one of its inputs if it was modified.\\
2056 %In normal pipe-line mode, it will be re-processed if at least one of its imputs was actually modified, as the output of a previous box.
2057
2058 %(switch exec commands, e.g. Button)
2059 %\item the role of ProcessMode to update widgets.
2060 %\end{itemize}
2061
2062 %\subsubsection{Advanced issues}
2063 %\paragraph{Reducing the number of inputs of a box}
2064
2065 % ==========================================
2066 %\subsubsection{Errors}
2067 %\label{bbi-more-on-errors}
2068
2069 % ==========================================
2070
2071
2072 % ==========================================
2073 %\vspace{0.5cm}
2074 \hrule 
2075 \newpage
2076 \section{Using third party Package}
2077 \label{Third_Party_Package}
2078 % ==========================================
2079 % ==========================================
2080 \subsection{Installing a Package}
2081 \label{Installing_a_Package}
2082
2083 % ==========================================
2084 \subsubsection{Linux users}
2085 \label{Installing_a_Package_for_Linux_users}
2086
2087 After compiling a Package, at install time, think of using :
2088 \begin {verbatim}
2089 su - 
2090 make install
2091 \end{verbatim}
2092
2093 and neither :
2094 \begin {verbatim}
2095 su 
2096 make install
2097 \end{verbatim}
2098
2099 nor :
2100 \begin {verbatim}
2101 sudo make install
2102 \end{verbatim}
2103
2104 otherwise package documentation will not be generated. \\
2105
2106 Think of updating your environment variable LD\_LIBRARY\_PATH (in .bashrc in
2107 you're using bash), to add the path to the shared library
2108 libbb\emph{YourNewPackageName}.so
2109
2110
2111 % ==========================================
2112 \subsubsection{Windows users}
2113 \label{Installing_a_Package_for_Windows_users}
2114 % ==========================================
2115 Think of updating your environment variable LD\_LIBRARY\_PATH to add the path to the dynamic library
2116 bb\emph{YourNewPackageName}.dll
2117
2118 % ==========================================
2119 \subsection{Plugging in a Package}
2120 \label{Plugging_in_a_Package}
2121 % ==========================================
2122
2123 \bbStudio makes it easy for you : in the menu \texttt{Tools} just click on the 
2124 option \texttt{Plug Package}. You will be asked to '\texttt{Select
2125 package directory}'. Browse untill you find the install or the build directory,
2126 depending whether you installed the package or not.
2127
2128 \bbStudio will update the configuration file, generate the 'Package
2129 documentation', and update the 'Boxes Lists'.
2130
2131 You will be able to use the new package just as you did for any other \bbtk
2132 canonical Package.
2133
2134 % ==========================================
2135 \subsection{Hard incorporating of a Package}
2136 \label{Hard_incorporating_of_a_Package}
2137 % ==========================================
2138
2139 If the Package you want to use is supplied in a non standard way (e.g.: you
2140 where given one ore more dynamic libraries (\texttt{.dll} or \texttt{.so}), and/or
2141 one or more directories containing \bbtk scripts (\texttt{.bbs})
2142 you can edit your \bbtk configuration and add the appropriate 
2143 paths, see \ref{The_configuration_file}.
2144
2145 %\end{itemize}
2146 % ==========================================
2147 \subsection{Updating the documentation}
2148 \label{Updating_the_documentation}
2149 % ==========================================
2150 You may add your own boxes (simple boxes, if you are aware enough in \CPP
2151 language, or complex boxes if you are aware enough in bbtk scripting).
2152
2153 To update the html help of this package,
2154 use the option \texttt{Regenerate package doc} 
2155 in the menu \texttt{Tools} of \texttt{bbStudio}.
2156 You'll be prompted for the Package name. 
2157 Avoid using the \texttt{-a} option (Regenerate all), since it's time consumming.
2158
2159 To update html boxes lists with the new boxes,
2160 use the option \texttt{Regenerate Boxes Lists} 
2161 in the menu \texttt{Tools} of \texttt{bbStudio}.
2162
2163 % ==========================================
2164 \subsection{Using the package}
2165 \label{Using_the_package}
2166 % ==========================================
2167
2168 The only thing you have to do is to \texttt{include} or \texttt{load} the package, 
2169 within a script, or from the \texttt{Command} part, 
2170 and enjoy the black boxes it contains.
2171
2172 % ==========================================%\subsection{Packages you'll probably want to use }
2173 %\label{Packages_you_ll_want_to_use}
2174 % ==========================================
2175 %\begin {itemize}
2176 %\item{\texttt{creaLib}} \\
2177 %a.k.a \texttt{crea}. It's a set of 'low level' utilities, needed by other
2178 %packages (an, sure,  useful as well for people that doesn't use bbtkns.
2179 %\item{\texttt{creaContours}} \\
2180 %Provides sophisticated widgets for managing 3D R.O.I. (Regions of interest)
2181 %\item{\texttt{creaImageIO}} \\
2182 %Allows browsing, selectionning, ordering directories containing images of almost any type
2183 %(including DICOM)
2184 %\end {itemize}
2185 %\newpage
2186  
2187 % ==========================================
2188 %\vspace{0.5cm}
2189 \hrule
2190 \newpage
2191 \section{Using black boxes in \CPP programs}
2192 \label{cpp}
2193 % ==========================================
2194
2195 A very useful feature is that you may use any widget 
2196 black box within a \CPP program 
2197 without worrying about writing a \wx main application.\\
2198
2199 Let's look a the following bbs script :
2200
2201 \begin{verbatim}
2202 # Load the packages
2203 load std
2204 load wx
2205
2206 # Create the Objects
2207 new Slider     slider
2208 new OutputText text
2209 new LayoutLine layout
2210
2211 # Graphical pipeline
2212 connect slider.Widget    layout.Widget1
2213 connect text.Widget      layout.Widget2
2214
2215 # Execution pipeline
2216 connect slider.BoxChange text.BoxExecute
2217 connect slider.Out       text.In
2218
2219 # Go!
2220 exec layout
2221 \end{verbatim}
2222
2223 User wants to create a slider and an output text, within a LayoutLine, 
2224 and display the slider value in the output text.
2225 Think about the (little!) nightmare to code the same, in 'raw C++', using wxWidgets.
2226
2227 The following \CPP code does the same :
2228
2229 \begin{verbatim}
2230 #include <bbtkFactory.h>
2231 #include <bbwxSlider.h>
2232 #include <bbwxOutputText.h>
2233 #include <bbwxLayoutLine.h>
2234
2235 int main(int argv, char* argc[])
2236 {
2237   try
2238     {
2239       // we need to intanciate a bbtk::Factory to be aware of the adaptors
2240       bbtk::Factory::Pointer factory = bbtk::Factory::New();
2241       
2242       // Load the packages
2243       // ----------------  
2244       factory->LoadPackage("std");
2245       factory->LoadPackage("wx");
2246       
2247       // Create the Objects
2248       // ------------------      
2249       bbwx::Slider::Pointer     slider   = bbwx::Slider::New("slider");
2250       bbwx::OutputText::Pointer text     = bbwx::OutputText::New("text");
2251       bbwx::LayoutLine::Pointer layout   = bbwx::LayoutLine::New("layout");
2252       
2253       // Graphical pipeline
2254       bbtk::Connection::Pointer c1       = bbtk::Connection::New(slider,"Widget",
2255                                                                  layout,"Widget1");
2256                                                            
2257       bbtk::Connection::Pointer c2       = bbtk::Connection::New(text,"Widget",
2258                                                                  layout,"Widget2");
2259                                                                                                                                                                            
2260       // Execution pipeline
2261       // ------------------
2262       
2263       // We have to pass the 'factory', in order to call automatically an adaptor,
2264       // if necessary.
2265       bbtk::Connection::Pointer s2t      = bbtk::Connection::New(slider,"Out",
2266                                                                  text,"In",
2267                                                                  factory);      
2268       bbtk::Connection::Pointer c3       = bbtk::Connection::New(slider,"BoxChange",
2269                                                                  text,"BoxExecute");      
2270       layout->bbSetInputWinDialog(true);
2271       
2272       // Go!
2273       // ---     
2274       layout->bbExecute();
2275
2276     }
2277   catch (bbtk::Exception e)
2278     {
2279       bbtk::MessageManager::SetMessageLevel("Error",1);
2280       e.Print();
2281     }
2282 }
2283
2284 In this code, we use the headers of the \texttt{bbwx} \CPP library, 
2285 which define the black boxes of the \texttt{wx} package. 
2286
2287 to be continued ...
2288
2289 \end{verbatim}
2290
2291 % ==========================================
2292 \hrule
2293 \newpage
2294 \section{\bbs language reference}
2295 \label{bbi-reference}
2296 % ==========================================
2297
2298 % ==========================================
2299 \subsection{Pipeline creation and execution related commands}
2300 \label{bbi-reference-creation-execution}
2301 % ==========================================
2302 % See table \ref{bbi-reference-box}
2303
2304 % ==========================================
2305 \begin{table}[!ht]
2306 \caption{\label{bbi-reference-box} \bbs pipeline creation and execution related commands.}
2307 \small
2308 \begin{tabular}{|lcm{6cm}|}
2309 \hline
2310 Command & Parameters & Effect \\ \hline
2311
2312 \texttt{new} & \texttt{<box-type>} \texttt{<box-name>}& 
2313 Creates a box of type \texttt{box-type} and name  
2314 \texttt{box-name}.\\ \hline
2315
2316 \texttt{newgui} & \texttt{<box-name>} \texttt{<gui-box-name>} &
2317 Automatically creates a graphical user interface with name \texttt{gui-box-name}
2318 for the black box \texttt{box-name} and connects it to the box inputs\\ \hline 
2319
2320 \texttt{delete} & \texttt{<box-name>} & 
2321 Destroys the box named \texttt{box-name}\\ \hline 
2322
2323 \texttt{connect} & \texttt{<box1.output>} \texttt{<box2.input>} & 
2324 Connects the output 
2325 \texttt{output} of the box named \texttt{box1} 
2326 to the input \texttt{input} of the box named \texttt{box2} \\ \hline 
2327
2328 \texttt{set} & \texttt{<box.input>} \texttt{<value>} &
2329 Sets the input \texttt{input} of 
2330 the box named \texttt{box} to the value \texttt{value}.
2331 An \texttt{adaptor} must exist
2332 in the packages loaded which converts a \texttt{std::string} 
2333 to the type of the input \texttt{input}. \\ \hline 
2334
2335 \texttt{exec} & \texttt{<box-name>} & 
2336 Executes the box named \texttt{box-name}.
2337 If needed the boxes 
2338 connected to its inputs 
2339 are also processed recursively (pipeline processing).\\ \hline 
2340 & \texttt{freeze} & 
2341  Allows to block execution commands while keeping definition commands active (this one is not for end user)\\ \hline 
2342 & \texttt{unfreeze} & 
2343  Turns back to 'normal' mode (this one is not for end user).\\ \hline 
2344 \end{tabular}
2345 \end{table}
2346 % ==========================================
2347
2348 \newpage
2349
2350 % ==========================================
2351 \subsection{Package related commands}
2352 \label{bbi-reference-package}
2353
2354 \begin{table}[!ht]
2355 \caption{\label{tabbbi-reference-interpreter_1}\bbs package related commands. }% (part 1).}
2356 \small
2357 \begin{tabular}{|lcm{6cm}|}
2358 \hline
2359 Command & Parameters & Effect \\ \hline
2360
2361
2362 \texttt{include} & \texttt{<package-name>} & 
2363 Loads the package \texttt{package-name} and includes all its complex box definition scripts. \\ \hline 
2364
2365 \texttt{load} & \texttt{<package-name>} & 
2366 Loads the atomic black boxes of package \texttt{package-name}.
2367 Loads the dynamic library but not the complex boxes defined in the scripts shipped with the package. 
2368 Use it only if you know that you won't work with its complex black boxes \\ \hline 
2369
2370 \texttt{unload} & \texttt{<package-name>}& 
2371 Unloads the package \texttt{package-name}. 
2372 The package must have been previously loaded. 
2373 No box of a type defined in this package must still exist.\\ \hline 
2374
2375 \texttt{reset} & - & Deletes all boxes and unloads all packages so 
2376 that the interpreter gets back to its initial state \\ \hline 
2377
2378
2379 \texttt{package} &  \texttt{<package-name>} &  
2380 All complex black boxes definitions until the next \texttt{endpackage} 
2381 will be stored into the package \texttt{package-name}  \\ \hline 
2382
2383 \texttt{endpackage} & - & 
2384 Closes a \texttt{package} command  \\ \hline 
2385
2386
2387 \end{tabular}
2388 \end{table}
2389 \newpage
2390
2391 % ==========================================
2392 \subsection{Interpreter related commands}
2393 \label{bbi-reference-interpreter}
2394 % ==========================================
2395 %See table \ref{tabbbi-reference-interpreter_1} and \ref{tabbbi-reference-interpreter_2}
2396 % ==========================================
2397 \begin{table}[!ht]
2398 \caption{\label{tabbbi-reference-interpreter_1}\bbs intepreter related commands. }% (part 1).}
2399 \small
2400 \begin{tabular}{|lcm{6cm}|}
2401 \hline
2402 Command & Parameters & Effect \\ \hline
2403
2404
2405 \texttt{help} & - & 
2406 Prints help on available commands \\ \hline 
2407
2408 & \texttt{<command-name>} & 
2409 Prints help on the command \texttt{command-name} \\ \hline 
2410
2411 & \texttt{packages} & 
2412 Prints help on available packages and their box types 
2413 (without description)\\ \hline 
2414
2415 & \texttt{<package-name>} & 
2416 Prints help on the package \texttt{package-name} and its boxes 
2417 (with brief description). 
2418 The package must have been previously loaded \\ \hline 
2419
2420 & \texttt{<box-type>} & 
2421 Prints help (with full description) on the type of box 
2422 \texttt{box-type}. 
2423 The box type must belong to a package which has been previously loaded \\ \hline 
2424
2425 \texttt{message}
2426 & - & 
2427 Prints information on available kinds of messages and their current level\\ \hline 
2428
2429  & \texttt{<kind>} \texttt{<level>} & 
2430 Sets the level of verbosity of the interpreter for the kind of messages 
2431 \texttt{kind} to \texttt{level}.\\ \hline 
2432
2433
2434 \texttt{include} & \texttt{<file-name>} & 
2435 Includes and executes the content of the file named \texttt{file-name} 
2436 exactly like if you were typing its content at the place were the 
2437 \texttt{include} command is. \\ \hline 
2438
2439 \texttt{print} & \texttt{<string>} & 
2440 Prints the string after substituting each token of the form \texttt{\$box.output\$} by the adaptation to string of the value of the 
2441 output \texttt{output} of the box named \texttt{box}. 
2442 An \texttt{adaptor} must exist
2443 in the packages loaded which converts 
2444 the type of the output \texttt{output}
2445 to a \texttt{std::string}.
2446 \\ \hline 
2447
2448 \texttt{graph} & ... & 
2449 Generates the html doc including the pipeline graph for a given complex box \\ \hline
2450
2451 \texttt{index} & ... & 
2452 Generates the html index of currently loaded boxes types \\ \hline
2453
2454 \texttt{config} & - & Displays the configuration parameters\\ \hline 
2455
2456
2457 \texttt{debug} & \texttt{<debug-directive>} & 
2458 [expr|-C|-D] 
2459   Prints debug info on living bbtk objects containing the string \texttt{expr} (default expr=''). 
2460          \texttt{-C} checks the factory integrity.
2461          \texttt{-D} turns on objects debug info after main ends\\ \hline 
2462
2463 \texttt{quit} & - & Stops the interpretation of the current script\\ \hline 
2464
2465 \end{tabular}
2466 \end{table}
2467 % ==========================================
2468
2469 \newpage
2470
2471 % ==========================================
2472 \subsection{Complex black box definition related commands}
2473 \label{bbi-reference-black-box-definition}
2474 % ==========================================
2475
2476 %See table \ref{bbi-reference-complex-box} 
2477 % ==========================================
2478 \begin{table}[!ht]
2479 \caption{\label{bbi-reference-complex-box} \bbs complex black box definition related commands.}
2480 \small
2481 \begin{tabular}{|lcm{6cm}|}
2482 \hline
2483 Command & Parameters & Effect \\ \hline
2484
2485
2486 \texttt{define} & \texttt{<box-type>} [\texttt{<package-name>}] & 
2487 Starts the definition of a complex black box of type
2488 \texttt{box-type}. If \texttt{<package-name>} is provided then includes the 
2489 box in the given package (otherwise it is defined in the current package, 
2490 i.e. \texttt{user} if outside a \texttt{package/endpackage} block). \\ \hline 
2491
2492 \texttt{endefine} & - & 
2493 Ends the definition of a complex black box type\\ \hline 
2494
2495 \texttt{author} & \texttt{<string>} & 
2496 Concatenate the string to the author string 
2497 of the current complex black box.\\ \hline 
2498
2499 \texttt{description} & \texttt{<string>} & 
2500 Concatenate the string to the description of the current complex black box. 
2501 \\ \hline 
2502
2503 \texttt{category} & \texttt{<string>} & 
2504 Specifies the \texttt{categories} of the current complex black box. 
2505 The categories must be separated by semicolons, e.g. "\texttt{widget;image}"\\ \hline 
2506
2507 \texttt{kind} & \texttt{<box kind>} & 
2508 Specifies the \texttt{kind} of the current complex black box 
2509 ( ADAPTOR, DEFAULT\_ADAPTOR, WIDGET\_ADAPTOR, DEFAULT\_WIDGET\_ADAPTOR )\\ \hline 
2510
2511 \texttt{input} & \texttt{<name>} \texttt{<box.input>} \texttt{<help>} & 
2512 Defines a new input for the current complex black box, 
2513 named \texttt{name}. 
2514 It is defined as corresponding to 
2515 the input \texttt{input} of the box \texttt{box}.
2516  
2517 \texttt{<help>} is the help string for the new input.
2518 The box \texttt{box} must already have been created in the complex box 
2519 and of course have an input named \texttt{input}.\\ \hline 
2520
2521 \texttt{output} & \texttt{<name>} \texttt{<box.output>} \texttt{<help>} & 
2522 Defines a new output for the current complex black box, 
2523 named \texttt{name}. 
2524 It is defined as corresponding to 
2525 the output \texttt{output} of the box \texttt{box}. 
2526 \texttt{<help>} is the help string for the new output.
2527 The box \texttt{box} must already have been created in the complex box and of course have an output named \texttt{output}. \\ \hline 
2528
2529 \end{tabular}
2530 \end{table}
2531
2532 %\newpage
2533 Note : if outside a \texttt{define/endefine} block then the current complex black box 
2534 is '\texttt{user::workspace}', that is the main program equivalent 
2535 (this is how applications are documented).
2536 This remark holds for all complex black box related commands.
2537
2538
2539
2540
2541
2542
2543
2544
2545 % ==========================================
2546 % ==========================================
2547 % ==========================================
2548 % ==========================================
2549 % ==========================================
2550 % ==========================================
2551 % ==========================================
2552 % ==========================================
2553 % ==========================================
2554 % ==========================================
2555 %\hrule
2556 \newpage
2557 \section{Install and run time issues}
2558 % ==========================================
2559
2560
2561
2562
2563 %%==============================================================================================
2564 %%==============================================================================================
2565 \subsection{\bbtk configuration file}
2566 \label{The_configuration_file}
2567 %%==============================================================================================
2568 %%==============================================================================================
2569
2570 At start, \bbtk applications (\bbStudio, \bbi) try 
2571 to open an \texttt{xml} 
2572 configuration file named \texttt{bbtk\_config.xml}. 
2573 The search order is 
2574 \begin{enumerate}
2575 \item The current directory
2576 \item The subdir \texttt{.bbtk} of the user's home directory. 
2577 \begin{itemize} 
2578 \item On \texttt{Unix}, the home directory is the
2579 one stored by the environnement variable \texttt{HOME}, 
2580 typically \texttt{/home/username}.
2581 \item On \texttt{Windows}, the home directory is 
2582 the user's profile directory stored by the environnement 
2583 variable \texttt{USERPROFILE}, 
2584 typically \texttt{C:$\backslash$ Documents and Settings$\backslash$ username}.
2585 \end{itemize}
2586 \item If none of these two paths contains the file then it creates 
2587 a new one in the \texttt{.bbtk} directory. 
2588 \end{enumerate}
2589
2590
2591 Information on \bbtk configuration is 
2592 obtained in \bbStudio by clicking on the 
2593 \texttt{Config} button of the \texttt{Command} part toolbar.
2594
2595 If you did not installed other packages than the ones 
2596 provided by \bbtk, you get something like :
2597
2598 \begin{verbatim}
2599  =============
2600  Configuration
2601  =============
2602  bbtk_config.xml    : [/home/guigues/.bbtk/bbtk_config.xml]
2603  Documentation Path : [/usr/local/bin/../share/bbtk/doc]
2604  Data Path          : [/usr/local/bin/../share/bbtk/data]
2605  Temp Directory     : []
2606  File Separator     : [/]
2607  BBS Paths   
2608  --- [.]
2609  --- [/usr/local/bin/../share/bbtk/bbs]
2610  PACKAGE Paths : 
2611  --- [.]
2612  --- [/usr/local/bin/../lib]
2613 \end{verbatim}
2614
2615 The first line let you know which configuration file is currently used.
2616
2617 You can open this file using \bbStudio menu \texttt{Files$>$Open bbtk Config file}.
2618
2619 You will get something like :
2620
2621 \begin{verbatim}
2622 <?xml version=\"1.0\" encoding=\"iso-8859-1\"?>
2623 <config>
2624   <bbs_path>     </bbs_path>
2625   <package_path> </package_path>
2626   <default_temp_dir> $ </default_temp_dir>
2627 </config>
2628 \end{verbatim}
2629
2630 The \texttt{xml} tags \texttt{bbs\_path} and \texttt{package\_path} 
2631 allow to set additionnal directories in which to search 
2632 for \bbs files and packages dynamic libraries.
2633
2634 For example, if you add the line :
2635 \begin{verbatim}
2636   <bbs_path> /home/guigues/bbs </bbs_path>
2637 \end{verbatim}
2638
2639 Then the interpreter will search for \bbs in the folder \texttt{/home/guigues/bbs}, 
2640 which allows a command like \texttt{'include bbMyBox.bbs'} to work if 
2641 the folder \texttt{/home/guigues/bbs} contains the file \texttt{bbMyBox.bbs}.
2642
2643 The same, the \texttt{xml} tag \texttt{<package\_path>} let you 
2644 set additional path in which to find a package dynamic library, 
2645 hence allowing to load additionnal packages with the \texttt{'load'} command.
2646
2647 All \bbs and package paths are summmarized in the 
2648 information output when pressing 'Config' in \bbStudio. 
2649 You can see that two \bbs paths are always set :
2650 \begin{itemize}
2651 \item The current directory (\texttt{.})
2652 \item The \bbs folder of \bbtk 
2653 \end{itemize}
2654 Also, two package paths are always set :
2655 \begin{itemize}
2656 \item The current directory (\texttt{.})
2657 \item The libraries folder of \bbtk 
2658 \end{itemize}
2659
2660 Additional paths set in your \texttt{bbtk\_config.xml} are added after those standard paths.
2661 Note that the order displayed is the one in which the folders are searched when 
2662 \texttt{include} or \texttt{load} commands are issued.
2663
2664
2665 %%==============================================================================================
2666
2667 \subsection{Misc}
2668 \begin {itemize}
2669 %\item{make} \\
2670 %For some strange reasons (?!?), at \texttt{cmake} time, 
2671 %you may be warned that an error occured while documentation generation.\\
2672 %Take it easy, \texttt{make} again!\\
2673
2674 \item{\bbStudio} is written using the Advanced User Interface library of wxWidgets.
2675 If, after some hazardous floating/docking operations onto the frame, you feel
2676 very unhappy with the result, just remove from the hidden directory
2677 \texttt{.bbtk} the file named \texttt{bbStudio.aui}. \\ 
2678
2679  
2680 \end {itemize}
2681
2682
2683
2684 \end{document}
2685
2686