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reorganisation Writing script files + nouvelle illustration
[bbtk.git] / kernel / doc / bbtkUsersGuide / bbtkUsersGuide.tex
1 % ==========================================
2 \documentclass[11pt,final,a4paper]{article}
3 \input{config.tex}
4 \begin{document}
5 \bbtkGuide[User's Guide]
6 % ==========================================
7
8
9 % ==========================================
10 \newpage
11 \hrule
12 \section{Introduction}
13 Note: pdf version of this User's Guide can be retrieved from the following URL:\\
14 \url{http://www.creatis.insa-lyon.fr/creatools/documentation}
15 % ==========================================
16 \subsection{What is bbtk?}
17 % ==========================================
18 \BBTK(\bbtkns) is a set of tools (\CPP libraries and executables) 
19 providing a \CPP framework for the definition of elementary processing \emph{units}, called {\bf black boxes}, and the definition and execution of processing \emph{chains} 
20 made up of these black boxes. \\
21
22 %It's a part of the \texttt{Creatools suite} composed mainly of :
23 %\begin{verbatim}
24 % bbtk
25 % creaContours
26 % creaImageIO
27 % creaLib
28  
29 %\end{verbatim}
30 %which depend on the OpenSource libraries: 
31 %\begin{verbatim}
32 % gdcm 
33 % itk
34 % vtk
35 % wxWidgets
36 %\end{verbatim}
37
38 % ==========================================
39 \subsubsection{The black box philosophy}
40 % ==========================================
41
42 \href{http://www.answers.com/topic/black-box-theater}{The Answers Dictionary} defines a {\bf black box} as 
43 \emph{``A device or theoretical construct with known or specified performance characteristics 
44 but unknown or unspecified constituents and means of operation''} \\
45 \href{http://en.wikipedia.org/wiki/Black_box_\%28disambiguation\%29}{Wikipedia}
46 defines a {\bf black box} as 
47 \emph{``any component in a system in which only the input and output 
48 characteristics are of interest, without regard to its internal mechanism 
49 or structure''}. \\
50 We should merge these definitions: 
51 not only the inputs and outputs are of interest but also 
52 \emph{what the box does!}
53 Hence, we would say that a black box is any \emph{\bf documented} 
54 component of a system, letting the user know  
55 \emph{\bf what} the box is supposed to do and 
56 \emph{\bf how to use it}
57 but not \emph{\bf how it does it}. \\
58
59 \BBTK provides a systematic framework 
60 to encapsulate (or ``wrap'') any 
61 existing \texttt{C} or \CPP processing code into an object 
62 (a black box) having a {\bf generic symbolic interface}, where 
63
64 \begin{itemize}
65 \item{\bf generic} means that the interface is \emph{the same} 
66 for all boxes. Hence one does not need to know which particular 
67 method allows, say, to set a particular input or 
68 get a particular output of the box. 
69 One can use a black box in a purely abstract way. 
70 \item{\bf symbolic} means that a particular 
71 input or output is referenced by a 'name', that is by a symbol 
72 which identifies the input or output. 
73 It also means that symbolic information (text) is 
74 attached to a box: description of the box, author, 
75 description of its inputs and outputs, etc.
76 \end{itemize}
77
78 (Actually, genericity is achieved because the interface is symbolic. 
79 We let you think about this\dots)
80
81 Of course, symbolic data attached to a box may be 
82 {\bf queried}: what are the inputs/outputs of the box? 
83 what are their type? their description? etc.
84 This allows {\bf automatic documentation} of boxes. 
85
86 The abstract definition of black boxes is the most basic 
87 aspect of \BBTK architecture. 
88 Another key aspect is the grouping of black boxes into 
89 so called {\bf packages}, 
90 which are \emph{dynamic libraries} that can also 
91 be queried, in particular about the boxes they provide. 
92 The package structure then offers a mechanism similar to \emph{'plug-in'} mechanism.
93 \BBTK provides the methods to load a package at run-time, 
94 and create instances of the boxes it contains. 
95
96 These two mechanisms (black boxes and packages) 
97 then give the way to:
98
99 \begin{itemize}
100 \item The definition of an {\bf interpreted script language}, 
101 which allows to manipulate packages and boxes very easily in symbolic way. 
102 \BBTK provides one:  \bbs (the Black Box Script language) and its interpreter
103 \bbi (the Black Box Interpreter). 
104 \item {\bf Automatic documentation} of existing packages. 
105 \texttt{html} documentation of packages is proposed by 
106 \bbStudions.
107 \end{itemize}
108
109 Finally, these different components allow {\bf efficient}:
110
111 \begin{itemize}
112 \item {\bf capitalization and reuse} of existing processing units, 
113 including {\bf documentation} 
114 \item {\bf testing, prototyping} in a very simple script language
115 \item {\bf inter-operability} between atomic processings that 
116 have been written by different persons, using different libraries, etc. 
117 \end{itemize}
118
119
120 % ==========================================
121 \hrule
122 \paragraph{Summary}
123 %\hrule
124 A \texttt{black box}:
125 \begin{itemize}
126         \item has a name (this is actually a type name),
127         \item has a description and an author, 
128         \item belongs to categories (keywords that allow to index it
129 into automated documentation, and that are specified in the box definition),
130         \item has inputs and outputs that in turn have their:
131         \begin{itemize}
132                 \item names,
133                 \item types (any C++ type),
134                 \item descriptions, 
135         \end{itemize}
136         \item does something and can be executed, i.e. outputs are updated according to inputs.
137 \end{itemize}
138 A \texttt{package}:
139 \begin{itemize}
140         \item is a ``plug-in'' in the \bbtk framework,
141         \item has a name
142         \item has a description and an author. 
143         \item contains:
144         \begin{itemize}
145                 \item a dynamic library (dll/so/dylib) that contains compiled
146 black boxes (e.g.: dynamic library name of the package `std' is `bbstd.dll', `libbbstd.so' or `libbbstd.dylib' depending on the platform),
147                 \item bbs scripts: script-defined boxes, examples, applications,
148                 \item data: test data, resources.
149         \end{itemize}
150         \item is automatically documented.
151 \end{itemize}
152 \hrule
153 % ==========================================
154
155 % ==========================================
156 \subsubsection{{\bbtk} components}
157 % ==========================================
158 \BBTK includes:
159 \begin{itemize}
160   \item A \CPP {\bf\emph{library}} - called \bbtk - which defines a framework 
161     (abstract classes) to develop black boxes and store them into 
162     dynamic libraries, called black box \emph{packages}.
163   \item Different {\bf\emph{"core" black box packages}}:
164     \begin{itemize}
165       \item {\bf\emph{std}}: the 'standard' package including basic useful boxes.
166       \item {\bf\emph{wx}}: basic graphical interface elements (widgets: sliders, buttons, etc. based on the \texttt{wxWidgets} library).  
167       \item {\bf\emph{itk}}: the basic image processing package, based on the \itk library.
168       \item {\bf\emph{vtk}}: the basic images and surfaces processing and visualization package, based on the \vtk library.
169       \item {\bf\emph{wxvtk}}: widget boxes based on the \vtk library (2D and 3D visualization and
170       interaction).
171       %\item {\bf\emph{creaImageIO}}: Provides hight level widgets to read images, including DICOM.
172       \item {\bf\emph{itkvtk}}: adaptors permitting to connect \itk boxes to \vtk boxes and conversely.
173       \item {\bf\emph{kw}}: widgets based on \texttt{KWWidgets} library (medical-image oriented:
174 slicer, transfer function editors, etc.).
175       \item {\bf\emph{demo}}: some black-box based demos.
176       \item {\bf\emph{appli}}: some black-box based standalone applications.
177       \item {\bf\emph{toolsbbtk}}: tools for bbtk administration and package development.     
178     \end{itemize}
179   \item A {\bf\emph{development environment}}, called \bbStudio, which provides:
180     \begin{itemize}
181       \item An online {\bf\emph{script editor and interpreter}}
182       \item A powerful html {\bf\emph{help environment}}, integrating:       
183         \begin{itemize}
184           \item Online documentation scanning
185           \item Retrieving boxes on various criteria
186           \item Checking demos and examples
187         \end{itemize}
188       \end{itemize}
189       \item A standalone {\bf\emph{interpreter}}, called \bbins, which allows to 
190            execute \bbs scripts.
191       \item {\bf\emph{Various development utilities}}:
192          \begin{itemize}
193             \item \bbfy generates the \CPP code of a black box from a 
194                description file written in \texttt{xml}.
195                 %\item \bbdoc generates the html documentation of a black box package 
196                 %(author, description, description of its black boxes : 
197                 %author, description, inputs, outputs, and so on).
198             \item \bbCreatePackage allows to create the basic file architecture 
199                to start the development of a new black box package.
200             \item \bbCreateBlackBox allows to create the basic file architecture 
201                to start the development of a new black box, that will be included in an already existing package.              
202             \item \texttt{bbs2cpp} translates a \texttt{.bbs} script into a \CPP file.
203             \item \bbc (sorry: Linux only, for the moment) that compiles \texttt{.bbs} scripts into executables.
204             \item \bbRegeneratePackageDoc which creates the html documentation of the Package.
205             \item \bbRegenerateBoxesLists which creates the html pages of the various lists of all the currenly installed boxes.
206             \item \bbPlugPackage which automatically incorporates a new package.                  
207          \end{itemize}
208       \item A full {\bf\emph{documentation}} that can be printed (pdf), browsed (html) and
209       queried through keywords.           
210 \end{itemize}
211
212 The general architecture of \BBTK 
213 is shown in figure \ref{bb-architecture}.
214
215 \begin{figure}[!ht]
216 \caption{\BBTK architecture}
217 \begin{center}
218 \includegraphics[width=0.6\textwidth]{bb-architecture.png}
219 \end{center}
220 \label{bb-architecture}
221 \end{figure}
222
223 %%\newpage
224
225 % ==========================================
226 \subsection{Content of this guide}
227 % ==========================================
228
229 Read this \texttt{Users' Guide} if you want to learn how to use 
230 \bbtk development environnement \bbStudio and how to write black box scripts.\\
231 If your aim is to write your own Packages and Black Boxes, you have to read the
232 \texttt{Package Developper's Guide}.
233
234 % ==========================================
235 \newpage
236 \hrule
237 \section{Getting started with bbStudio}
238 \label{bbStudio}
239 % ==========================================
240
241
242 % ==========================================
243 \subsection{The interface}
244 % ==========================================
245
246
247 %\vspace{0.5cm}\hrule
248 %\section{The Development environment (bbStudio)}
249 %\label{bbStudio}
250
251 Just run it, typing in a console \bbStudio 
252 or clicking on its icon or its menu entry.
253 You'll get something like in figure 
254 \ref{bbi-fig-bbStudio-gui}
255 (the exact appearance of \bbStudio is Operating System and \bbtk version dependent).
256
257 %At start, \bbStudio opens with a very minimal 'How to use' in the middle. 
258 %Don't forget to read it: it will vanish at the first mouse click. 
259
260
261 %\begin{figure}[!ht]
262 %\caption{The bbStudio Development environment interface at start time}
263 %\begin{center}
264 %\includegraphics[width=0.7\textwidth]{bbStudioMainPageStart.png}
265 %\end{center}
266 %\label{bbi-fig-bbStudio-gui-start}
267 %\end{figure}
268
269 %Let's have a look at the resized window :
270 \begin{figure}[!ht]
271 \caption{The bbStudio Development environment interface}
272 \begin{center}
273 \includegraphics[width=0.7\textwidth]{bbStudioMainPage.png}
274 \end{center}
275 \label{bbi-fig-bbStudio-gui}
276 \end{figure}
277
278 The interface is divided into four parts: \texttt{Files}, \texttt{Messages},
279  \texttt{Command}, \texttt{Help}.
280 It is written using the Advanced User Interface library of wxWidgets
281 (a.k.a. AUI),
282 whose 'docking manager' allows windows and toolbars to be floated/docked 
283 onto a frame.
284 Feel free to resize/reposition any part you want.
285 Your preferences will be kept next time you run again \bbStudions. 
286
287 %Please don't use this feature at learning time 
288 %(the snapshots of this document wouldn't match with your screen ...)
289
290 \subsubsection{'Files' part}
291 \label{bbi-FilesPart}
292
293 It is the \bbs script editor (see section \ref{Scripting} to learn about scripting).
294
295 If you load a file holding a script, it will be displayed in this area, and you will be
296 able to modify it, to save it, to save-as it and to run it, using the respective
297 lower-toolbar buttons (see figure \ref{lowertoolbar}).
298
299 \begin{figure}[!ht]
300 \caption{The 'Files' lower toolbar}
301 \begin{center}
302 \includegraphics[width=0.7\textwidth]{lowertoolbar2.png}
303 \end{center}
304 \label{lowertoolbar}
305 \end{figure}
306
307
308 % \begin{itemize}
309 %   \item {\bf\emph{New file}}: Create a new file to hold a script
310 %   \item {\bf\emph{Open file}}: Open an already existing file holding a script 
311 %   \item {\bf\emph{Close file}}: Close a file holding a script
312 %   \item {\bf\emph{Save file}}: Save he current file (if modified)
313 %   \item {\bf\emph{Save file as}}: Save he current file under a different name
314 %   \item {\bf\emph{Run file}}: Execute the script you just loaded/modified/written
315 %   \item {\bf\emph{cursor position}}: column number : line number   
316 % \end{itemize}
317
318
319 \subsubsection{'Messages' part}
320 \label{bbi-MessagesPart}
321
322 Two kinds of messages will be output here:\\
323 \begin{itemize}
324 \item {\bf\emph{System messages:}} produced by the kernel, in case of a user mistyping, or an execution error.\\
325 \item {\bf\emph{Script messages:}} produced by the \bbtk equivalent of \texttt{printf} 
326 or \texttt{std::cout} in user programs.
327 \end{itemize}
328
329
330 \subsubsection{'Command' part}
331 \label{bbi-CommandPart}
332
333 You can type here \bbs commands which are executed on the fly.
334 The buttons are shortcuts to the most frequently used commands.
335 The command (or button) \texttt{help} permits to print in the \texttt{Message} zone the list of all recognized commands, while the command \texttt{help} \emph{command\_name} provides the help on the selected command.
336
337 \subsubsection{'Help' part}
338 \label{bbi-HelpContentsPart}
339
340 The 'Help' part of \bbStudio is used to browse the html help of \BBTKns. You can find there various guides (see section~\ref{sec:guides}) and detailed information about each black box available (see section~\ref{sec:boxes_help}). They can be browsed alphabetically, by package and by category. Two special categories, demos and examples, are available via direct links (see section~\ref{sec:demos_examples}).
341
342
343 % ==========================================
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348 % ==========================================
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351 % ==========================================
352 % ==========================================
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354
355
356 % ==============================================
357 \subsection{Online Help}
358 % ==============================================
359
360 Various levels of help are supplied by \bbStudions.
361
362 % ==========================================
363 \subsubsection{Command-line help}
364 % ==========================================
365
366
367 The 'working' area (the left one, as opposed to the (\texttt{Help}) area, on the right side) is composed of: 
368 one single line area (\texttt{Command}), at the bottom, in which you can enter your commands, and 
369 a multiple line zone (\texttt{Messages}) in which the command interpreter prints out the result of your commands.
370 %The upper part contains the script editor; we shall not use it right now, you may reduce it.
371 Command-line help for the black box scripting language \bbs (see section \ref{Scripting}) can be obtained in this zone. \par
372 As mentioned above, the command (or button) \texttt{help} permits to print in the \texttt{Message} zone the list of all recognized commands, while the command \texttt{help} \emph{command\_name} displays in this zone the help about the selected command.\par
373 The command \texttt{help} \emph{package\_name} displays in the \texttt{Message} zone a short information about the selected package, provided that this package was previously loaded (Note that you can know which packages were loaded by executing the command \texttt{help packages}). Furthermore, it simultaneously displays in the right zone (\texttt{Help}) the corresponding full html help available.\par
374 In a similar way, one can obtain the information about any box from the loaded packages, by executing the command \texttt{help} \emph{box\_name}. Note that some boxes may be unavailable if the command \texttt{load} was used to load the package, since this command only loads the boxes in binary. Some boxes are defined in script files. To be sure that all the boxes from the package are loaded the command \texttt{include} is to be preferred.\par
375 You can also get the list of the objects currently present in the workspace, by executing the command \texttt{help workspace}.
376
377 % ==========================================
378 \subsubsection{Guides}
379 \label{sec:guides}
380 % ==========================================
381
382 All the guides can be browsed in html version in the \texttt{Help} part of \bbStudions. Their pdf versions (except Doxygen documentation) can be retrieved from:\\
383 \url{http://www.creatis.insa-lyon.fr/creatools/documentation}
384
385  \begin{itemize}      
386      \item {\bf\emph{User's Guide}}: This guide!
387      \item {\bf\emph{Package Developer's Guide}}: Step-by-step "How-to" for programmers who want to create their own
388      black boxes/packages.
389     % \item {\bf\emph{Developper's Guide}}: For bbtk kernel developpers only. (This one is probably not very much
390     %  up-to-date, since we spend more time in developping than writing documentation that's not of user concern).
391     % \item {\bf\emph{Reference Manual}}: Contains a exaustive description of all the features for all the commands.
392     %\item {\bf\emph{Booklet}}: Vade mecum.     
393      \item {\bf\emph{Doxygen Documentation}}: Doxygen source browser.\\ Automatically generated from source files. Should only concern the kernel developers.
394    \end{itemize}
395         
396
397   
398
399 % ==========================================
400 \subsubsection{Boxes Help}
401 \label{sec:boxes_help}
402 % ==========================================
403  Lists of currently available boxes from installed packages, sorted according to the following criteria:
404    \begin{itemize} 
405     \item {\bf\emph{Alphabetical list}}%: This is the 'zero-level' of retrieving.
406     \item {\bf\emph{List by package}}%: The boxes are indexed by package they belong to
407     \item {\bf\emph{List by category}}:
408      Each box is indexed by a list of keywords, called 'categories', such as '\texttt{read/write}',
409      '\texttt{filter}', '\texttt{viewer}', ...
410     A given box may belong to more than one \texttt{category}, however some categories are mutually exclusive.
411     Standard categories are:
412     \begin {itemize}
413        \item\texttt{atomic box}/\texttt{complex box}\\
414        Any box is either atomic or complex.\\
415        The former are 'atomic' units written in C++ and available in binary form.\\
416        Any pipeline built up as an assembly of several black boxes (atomic or complex), and described in \bbs script language is itself viewed as a complex black box, and hence tagged as belonging to the latter category.
417        \item\texttt{example} / \texttt{demo} / \texttt{application} (see \ref{sec:demos_examples})\\
418           These ones are scripts that produce a result when executed (i.e. they
419           execute a pipeline), as opposed to the scripts that only define complex boxes but do not instanciate and execute boxes. 
420           \begin {itemize}
421              \item\texttt{example}: It is just a (simple) example, for programmers, of how to use a given feature. The \texttt{Examples} link on the starting page links to the list of the boxes of this category.
422              \item\texttt{demo}: It can be a 'good looking' (a.k.a 'sexy') example of some sophisticated work, done only by using \texttt{bbtk}. The \texttt{Demos} link on the starting page links to the list of the boxes of this category.
423              \item\texttt{application}: It is a final application, end-user intended (e.g. association of a DICOM image browser, reader, viewer with some interaction and processing)    
424           \end {itemize}
425         \item\texttt{widget}: A piece of graphical interface (based on \texttt{wxWidgets}).
426         \item\texttt{dicom}: A box related to medical images in Dicom format.
427         \item\texttt{viewer}: A box allowing to view something (e.g. an image).
428         \item\texttt{read/write}: An I/O-related box.
429         \item\texttt{mesh}: A mesh-related box.
430         \item\texttt{filter}: A filter, mainly image filters.
431         \item\texttt{image}: An image-related box.
432         \item\texttt{3D object creator}: A box which creates a 3D object to be injected into a 3D view (e.g. a plane, a surface).
433         \item\texttt{math}: Maths of course.
434         \item\texttt{misc}: Miscellaneous...       
435     \end {itemize}
436   Remark that the list of categories is 'auto-extensible': each time a new box is created which belongs to a new category and the boxes list is regenerated, the new category appears in the list, holding the new box. The above list only contains the categories used in the packages provided with current \bbtk release.
437     \item {\bf\emph{ List of adaptors}}: The adaptors are a special type of black boxes that are used internally to perform type conversions. Although they are not end user intended, you may see their list. Adaptors belong to the \texttt{adaptor} category.
438   \end {itemize}
439   For each box, the html \texttt{Help} provides the informations necessary to use it: its name, its purpose, the descriptions of its inputs/outputs and the name of the package (or script file) that is to be loaded. Note that for a given box only the inputs/outputs listed in white cells are of actual interest. The remaining ones, grouped after them in colored cells, are standard (have the same names and purpose) in all atomic boxes. Additionally, for all boxes but the atomic ones (i.e. for all boxes defined in \bbs script language), the corresponding script is available via [\texttt{source}] link. Actually, by clicking on this link, one loads the script into the \texttt{Files} area where it can be analyzed, edited and executed.
440   
441 % ==========================================      
442 \subsubsection{The Package Browser}
443 \label{Package_Browser}
444 % ==========================================
445
446 The package browser is a standalone application \texttt{bbPackageBrowser}, which 
447 dynamically loads and queries the available packages. 
448 It is thus a smarter tool than the static html documentation.
449 You can run it independently or from \bbStudio using either the button labeled \texttt{Start Package Browser} of the 'Command' part or the corresponding entry in the menu 'Windows'. 
450 Note that it may take some time to start because it loads all available 
451 packages at start.
452 Its appearance is reproduced in figure \ref{imPackage_Browser}.
453
454 \begin{figure}[!ht]
455 \caption{The Package Browser}
456 \begin{center}
457 \includegraphics[width=0.6\textwidth]{Package_Browser.png}
458 \end{center}
459 \label{imPackage_Browser}
460 \end{figure}
461
462 It allows you to find boxes by use of a multi-criteria filtering principle: 
463 the boxes listed are the ones the attributes of which match \emph{all} the 
464 words entered in the 'Filter' part.
465 You can get the whole description of a given box by clicking on its name.
466 \\
467 Warnings: 
468
469 \begin{itemize}
470 \item It is case sensitive, i.e '\texttt{Button}' 
471 will give different results than '\texttt{button}'.
472 \item After typing a filtering string, you have to validate it by pressing the 'Enter' key, in order to update the display of the boxes list.
473 \item A filtering string only needs to match a subpart of the related attribute of a box.
474 For example, entering 'utt' in the 'Name' attribute will match a box called 'Button'.
475 \end{itemize}
476
477 Attributes:
478
479 \begin {itemize}
480 \item \texttt{Package}: The name of the package to which the box belongs (e.g. \texttt{wxvtk}, \texttt{std}).
481 \item \texttt{Name}: The name of a box or an application (e.g. \texttt{Reader}, \texttt{example}).
482 \item \texttt{Description}: A part of the description of a box (e.g. \texttt{3D}, \texttt{image}).
483 \item \texttt{Category}: The categories of the box (e.g. \texttt{demo}).
484 \item \texttt{Input/Output Type}: The \CPP type of an input or output (e.g. \texttt{vtkImageData*}, \texttt{std::string}).
485 \item \texttt{Input/Output Nature}: The \texttt{nature} of an input or output (e.g. \texttt{file name}, \texttt{signal}).
486 \end {itemize}
487
488 %If 'Show widgets' is selected then 
489
490
491 %%\newpage 
492
493
494
495 % ==========================================
496
497 %\newpage
498
499 % ==============================================
500 \subsection{Running Demos and Examples}
501 \label{sec:demos_examples}
502 % ==============================================
503
504 As previously mentioned, the links \texttt{Demos} and \texttt{Examples} in the 'Help' part (See figure \ref{HelpContents}), give access to special complex boxes from the respective categories. Here, we use an example, both to illustrate the use of this help and to explain a short \bbs script.\\
505
506 \begin{figure}[!ht]
507 \caption{\bbStudio 'Help' panel}
508 \begin{center}
509 \includegraphics[width=0.7\textwidth]{HelpContents.png}
510 \end{center}
511 \label{HelpContents}
512 \end{figure}
513
514 %\newpage
515 Select \texttt{Examples} link. You will get a list of examples (See figure \ref{example}).
516
517 Note: due to an unfixed bug in Linux, you have to click on 'reload' to get it. \\ 
518
519
520 \begin{figure}[!ht]
521 \caption{Examples list}
522 \begin{center}
523 \includegraphics[width=0.7\textwidth]{example.png}
524 \end{center}
525 \label{example}
526 \end{figure}
527
528
529 %\begin{figure}[!ht]
530 %\caption{\label{BoxCategories}Box Categories}
531 %\begin{center}
532 %\includegraphics[width=0.7\textwidth]{BoxCategories.png}
533 %\end{center}
534 %\end{figure} 
535
536
537 Select \texttt{wx::exampleSlider}.
538  
539 \begin{figure}[!ht]
540 \caption{Html documentation of example 'exampleSlider'}
541 \begin{center}
542 \includegraphics[width=0.7\textwidth]{exampleSlider.png}
543 \end{center}
544 \label{exampleSlider}
545 \end{figure}
546
547 You can see information about the example and 
548 the graphical representation of the workflow defined by the script
549 (the elementary boxes that compose it, and their connections, see figure \ref{exampleSlider}).
550
551 Click on \texttt{[source]}, it will be loaded
552 in the 'Files' part, within the script editor (See figure \ref{exampleSliderSource});
553
554 \begin{figure}[!ht]
555 \caption{Source code of 'exampleSlider'}
556 \begin{center}
557 \includegraphics[width=0.7\textwidth]{exampleSliderSource.png}
558 \end{center}
559 \label{exampleSliderSource}
560 \end{figure}
561
562 Run it, using the 'Files' toolbar (see figure \ref{lowertoolbar})
563
564 You'll get something like in figure \ref{execSliderSource}.
565
566 \begin{figure}[!ht]
567 \caption{\label{execSliderSource}Execution of 'exampleSlider'}
568 \begin{center}
569 \includegraphics[width=0.7\textwidth]{execSliderSource.png}
570 \end{center}
571 \end{figure}
572
573 Feel free to move the slider, to check whether it actually works...
574
575 %\newpage
576
577 Just a few words on what you saw:
578 \begin{itemize}
579 \item{In the source code of the script}:
580         \begin{verbatim}
581    load std
582    load wx
583         \end{verbatim}
584         These \bbs commands load the packages \texttt{std} and \texttt{wx}
585         \begin{verbatim}
586    new Slider     slider
587    set slider.ReactiveOnTrack 1
588         \end{verbatim}
589         We create a \texttt{Slider} box called \emph{slider}.
590
591         We tell it to inform anybody that's interested in, that the cursor moved, each time it moved. 
592         The default behaviour is to inform only when cursor is released.
593         \begin{verbatim}
594    new OutputText text
595         \end{verbatim}
596         We create an \texttt{OutputText} box called \emph{text} 
597         (in which slider value will be displayed)
598
599         \begin{verbatim}
600    new LayoutLine layout
601         \end{verbatim}
602         We create a \texttt{LayoutLine} box called \emph{layout},
603         a widget box designed to embed other widgets (say, a main window)
604         \begin{verbatim}
605    connect slider.Widget    layout.Widget1
606    connect text.Widget      layout.Widget2
607         \end{verbatim}
608         We embed \emph{slider} and \emph{text} into  \emph{layout}.
609         \begin{verbatim}
610    connect slider.BoxChange text.BoxExecute
611    connect slider.Out       text.In
612         \end{verbatim}
613         We tell  \emph{slider} to inform \emph{text} every time it's modified.
614
615         We tell  \emph{slider} to pass its output value (\texttt{Out}) 
616         to \emph{text}  input value (\texttt{In})
617         \begin{verbatim}
618    exec layout
619         \end{verbatim}
620         We tell \emph{layout} to process itself. 
621         This also produces the execution of the boxes connected to it (the slider, the text).
622
623 \item{In the Help part}
624
625         You can see the graphical representation of the workflow (pipeline) created by the script, 
626         as in figure \ref{SmallGraph}.
627
628
629         \begin{figure}[!ht]
630         \caption{Graphical representation of a pipeline}
631         \begin{center}
632         \includegraphics[width=0.7\textwidth]{SmallGraph.png}
633         \end{center}
634         \label{SmallGraph}
635         \end{figure}
636
637         The representation includes 
638         both the graphical interface-related pipeline 
639         (\emph{slider} and \emph{text} are embedded into \emph{layout})
640          and the data processing-related pipeline 
641         (\emph{slider} warns \emph{text} immediately when it's modified, 
642         \emph{slider} passes \emph{text} its output value)\footnote{Yes, we know : all the arrows                       (graphical interface pipeline arrows and data processing arrows) 
643         are blue; using different colors is planned for next release...}.
644  
645         You can get a much more detailed graph, 
646         like in figure  \ref{LargeGraph}, 
647         just clicking on the button 
648         '\texttt{graph (detailed)}' in the toolbar of the \texttt{Command} part. 
649
650  
651         \begin{figure}[!ht]
652         \caption{Detailed graphical representation of a pipeline}
653         \begin{center}
654         \includegraphics[width=0.75\textwidth]{LargeGraph.png}
655         \end{center}
656         \label{LargeGraph}
657         \end{figure} 
658
659 \end{itemize}
660 %\newpage
661
662 % ==============================================
663 \subsection{The Menu}
664 % ==============================================
665
666 At last, let us have a look at \bbStudio menu (see figure \ref{themenu}).
667
668 \begin{figure}[!ht]
669 \caption{The bbStudio menu}
670 \begin{center}
671 \includegraphics[width=0.7\textwidth]{themenu.png}
672 \end{center}
673 \label{themenu}
674 \end{figure}
675
676 \begin {itemize}
677   \item{\texttt{File}}
678      \begin {itemize}
679         \item{\texttt{Open the bbtk configuration file}}
680         \item{\texttt{Quit}}
681      \end {itemize}       
682   \item{\texttt{Tools}}
683      \begin {itemize}
684         \item{\texttt{Create package}}:
685         Provides a graphical interface to help package developers to create a new empty package.
686         \item{\texttt{Create black box}}:
687         Provides a graphical interface to help package developers to create a new empty black box, and add it to an already existing package.   
688         \item{\texttt{Plug Package}}:
689         Incorporates a package into the list of known packages. Updates the html documentation.
690         \item{\texttt{Regenerate package doc}}:
691         If a package has changed (e.g. new boxes) this updates the package html documentation.
692         \item{\texttt{Regenerate boxes list}}:
693         Updates the boxes lists (alphabetical, by package, ...)
694         \item{\texttt{Regenerate all}}:
695         Regenerates all the packages documentations and the boxes lists (may be long...).
696         \item{\texttt{Show last graph}}:
697         Shows the last pipeline graph that was generated
698      \end {itemize}     
699   \item{\texttt{Options}}
700      \begin {itemize}
701         \item{\texttt{Reset before running}}: Before running a script, all the already created boxes are destroyed, 
702         all the already loaded packages are unloaded (this is the recommended option).   
703      \end {itemize}     
704   \item{\texttt{Windows}}
705   User may decide, for any reason of his own, to hide one or more panels:
706      \begin {itemize}
707         \item{\texttt{Show 'Files' panel}}
708         \item{\texttt{Show 'Help' panel}}
709         \item{\texttt{Show 'Command' panel}}
710         \item{\texttt{Show 'Messages' panel}}
711         \item{\texttt{Start Package browser}}: starts the package browser (see \ref{Package_Browser}).
712      \end {itemize}     
713   \item{\texttt{About}}
714      \begin {itemize}
715         \item{\texttt{About}}: Info about \texttt{bbStudio}.       
716      \end {itemize}     
717 \end {itemize}
718
719
720
721
722 % ==========================================
723 % ==========================================
724 % ==========================================
725 % ==========================================
726 \newpage
727 \hrule
728 \section{Writing black box scripts (\bbsns)}
729 \label{Scripting}
730 % ==========================================
731 % ==========================================
732 % ==========================================
733
734 This section introduces how to write down black box scripts (\bbsns) 
735 to create and execute pipelines. 
736
737 % ==========================================
738 \subsection{The commands}
739 % ==========================================
740 In the sequel the commands entered by the user will be preceded by a prompt (\texttt{>}).
741 To get started, type in the \texttt{Command} area:
742 \begin{verbatim}
743 > help 
744 \end{verbatim}
745
746 you get the following list of the commands recognized by the interpreter:
747 \begin{verbatim}
748 Available commands :
749  author
750  category
751  config
752  connect
753  debug
754  define
755  delete
756  description
757  endefine
758  endpackage
759  exec
760  graph
761  help
762  include
763  index
764  input
765  kind
766  load
767  message
768  new
769  newgui
770  output
771  package
772  print
773  quit
774  reset
775  set
776  unload
777 \end{verbatim}
778
779 To get the help on a particular command, type \texttt{help <command name>}, e.g.:
780 \begin{verbatim}
781 > help author
782 \end{verbatim}
783
784 gives:
785 \begin{verbatim}
786  usage : author <string>
787   Adds the string <string> to the author information 
788 of the black box being defined
789 \end{verbatim}
790
791 The \texttt{help} command has multiple usages. 
792 It is used to get help about almost anything in the interpreter, including the \texttt{help} command itself! Indeed:
793 \begin{verbatim}
794 > help help
795 \end{verbatim}
796
797 gives:
798 \begin{verbatim}
799  usage : 
800         (1) help 
801         (2) help <command name> 
802         (3) help packages [all]
803         (4) help <package name> [all]
804         (5) help <black box type> 
805         (6) help <black box name>
806   Effect :
807         (1) Lists all available commands;
808         (2) Prints help on a particular command; 
809         (3) Lists the packages loaded and their black boxes.
810             Add 'all' to list adaptors; 
811         (4) Prints short help on the black boxes of a package.
812             Add 'all' to include adaptors; 
813         (5) Prints full help on a black box type; 
814         (6) Prints information on the inputs, outputs and connections
815              of a black box instance.
816 \end{verbatim}
817
818 %More information about what is a 'box' will be given in the 'Scripting' part of this manual.
819
820
821 % ==========================================
822 \subsection{Creating and executing black boxes}
823 % ==========================================
824
825 At start the interpreter does not know any black box. 
826 If you type \texttt{'help packages'}, which is 
827 the third form of the \texttt{help} command, you get:
828 \begin{verbatim}
829 > help packages
830 user
831   workspace
832 \end{verbatim}
833
834 which means that the interpreter only knows one package 
835 (library of black boxes) called \texttt{user}
836 and which contains a black box called \texttt{workspace}.
837 The \texttt{user} package is an internal package of the interpreter, 
838 which stores user-defined black box types. 
839 At start, it already contains 
840 one box, called \texttt{workspace},
841 which is a special type of black box, 
842 called complex black box, the purpose of which is 
843 to store other black boxes. 
844 Any black box you create in \bbStudio is stored 
845 in \texttt{workspace}  
846 (see also section \ref{bbi-command-line-app}).
847
848 If you type \texttt{'help workspace'}, you get:
849 \begin{verbatim}
850 > help workspace
851  Complex Black Box <user::workspace>
852   User's workspace
853   By : bbtk
854   Category(s): complex box;
855   * No inputs
856   * No outputs
857   * No boxes
858 \end{verbatim}
859
860 In the text displayed, 
861 the \texttt{user::} prepended to the name \texttt{workspace} 
862 means that the box \texttt{workspace} 
863 belongs to the \texttt{user} package. 
864 Then comes a description and three lines which 
865 tell that \texttt{workspace} does not have any input 
866 nor output nor boxes yet.
867
868 In order to let the interpreter know of some black boxes, 
869 you must load another package. 
870 The \texttt{std} package is the ``standard'' package, 
871 which contains basic useful black boxes. 
872
873 To load it, type:
874 \begin{verbatim}
875 > include std
876 \end{verbatim}
877
878 Then if you type:
879 \begin{verbatim}
880 > help packages
881 \end{verbatim}
882
883 you get something like:
884
885 \begin{verbatim}
886  std
887    ASCII                   
888    Add                     
889    ConcatStrings           
890    Configuration           
891    Div                     
892    ExecBbiCommand          
893    ExecSystemCommand       
894    GetVectorCharElement    
895      ...
896    MagicBox                
897    MakeFileName            
898    Mul                     
899    MultipleInputs          
900    StringRelay             
901    StringSelect            
902  user
903    workspace 
904 \end{verbatim}
905
906 Now the interpreter knows the package \texttt{std} and the black boxes it provides,
907 such as the \texttt{Add} box, the \texttt{ConcatStrings} box, and so on. Remark that the 
908 content of \texttt{std} may vary from one version to another 
909 as new black boxes might be added to it. Note that you will get a more detailed information about the package loaded (here \texttt{std}) if you type: 
910 \begin{verbatim}
911 > help std
912 \end{verbatim}
913
914 Indeed, each of the items listed is followed by its short description:
915 \begin{verbatim}
916  Package std v1.0.0- laurent.guigues at creatis.insa-lyon.fr
917  Basic useful boxes
918  Black boxes : 
919    ASCII                   : ascii codes sequence to string - ...
920    Add                     : Adds its inputs
921    ConcatStrings           : String concatenation
922    Configuration           : Gets configuration informations
923         ...
924 \end{verbatim}
925 Additionally, in the right part of the screen ('Help' zone) the corresponding html page is displayed.
926
927 Now, if you type:  
928 \begin{verbatim}
929 > help Add
930 \end{verbatim}
931
932 \bbStudio displays the appropriate html page in the 'Help' part (see figure : \ref{HelpAdd}), and the following text in the 'Message' part:
933 \begin{verbatim}
934 Black Box <std::Add>
935  Adds its inputs
936  By : laurent.guigues@creatis.insa-lyon.fr
937  Categories : atomic box;math;
938  * Inputs : 
939    'BoxExecute'     <bbtk::Void> [signal] : Any signal received...
940                                               executes the box
941    'BoxProcessMode' <String>     []       : Sets the processing mode...
942                                               (Pipeline | Always |...
943    'In1'            <Double>     []       : First number to add
944    'In2'            <Double>     []       : Second number to add
945  * Outputs : 
946    'BoxChange'      <bbtk::VoidS> [signal]: Signals modifications...
947    'Out'            <Double>     []       : Result
948 \end{verbatim}
949
950 \begin{figure}[!ht]
951 \caption{The html Help}
952 \begin{center}
953 \includegraphics[width=0.7\textwidth]{HelpAdd.png}
954 \end{center}
955 \label{HelpAdd}
956 \end{figure}
957
958 These descriptions 
959 (provided by the author of the box) include: 
960 the author(s) of the box (usually e-mail address(es)) and 
961 the categories to which the box belongs, 
962 the lists of inputs and outputs of the box.
963 For each input or output, the help provides 
964 its \emph{name}, 
965 its \emph{type} (between \texttt{<} and  \texttt{>}, e.g. \texttt{<Int>})
966 and a description.    
967 Remark that the box \texttt{Add} is not a 'complex' black box 
968 but an 'atomic' box, hence its help does not 
969 include a pipeline graph. 
970
971 You can see that  \texttt{Add} boxes have two inputs, 
972 with name \texttt{In1} and \texttt{In2},
973 and an output, named \texttt{Out}.
974
975 After loading the package it belongs to, you can create an \emph{instance} of an \texttt{Add} box, by use of the command \texttt{new}:
976
977 \begin{verbatim}
978 > new Add a
979 \end{verbatim}
980
981 Here \texttt{'a'} is the \emph{name} of the instance, 
982 which will be used to reference it later. 
983 It is important to distinguish a box \emph{type} 
984 and an \emph{instance} of a box type. 
985 The \texttt{Add} box of the package \texttt{std} is actually 
986 a \emph{box type}, like \texttt{int} is a data type 
987 in \texttt{C} language. The \texttt{new} command allows to create 
988 an instance of a box type, exactly like \texttt{int i;} in 
989 a \texttt{C} code declares a variable of type \texttt{int}, the 
990 name of which is \texttt{i}. 
991 Of course, like in \texttt{C} Language, you can declare multiple boxes of the 
992 same type in \bbs.
993
994 After the creation of the box \texttt{a}, type:
995 \begin{verbatim}
996 > help workspace
997 \end{verbatim}
998
999 you get :
1000 \begin{verbatim}
1001 Complex Black Box <user::workspace>
1002  User's workspace
1003  By : bbtk
1004  Category(s): complex box;
1005  * No inputs
1006  * No outputs
1007  * Boxes : 
1008     'a' <std::Add>
1009 \end{verbatim}
1010
1011 This means that the user's workspace now contains a black box named \texttt{a},
1012 of type \texttt{std::Add}. If you type:
1013 \begin{verbatim}
1014 > help workspace
1015 \end{verbatim}
1016
1017 You get information about the actual instance \texttt{a} of the box type \texttt{std::Add}. It gives something like this:
1018 \begin{verbatim}
1019 > help a
1020  Black Box 'a' <std::Add>
1021   * Inputs : 
1022      'BoxExecute'     = '? (no adaptor found)'  [Modified]
1023      'BoxProcessMode' = 'Pipeline'              [Modified]
1024      'In1'            = '0'                     [Modified]
1025      'In2'            = '0'                     [Modified]
1026   * Outputs : 
1027      'BoxChange'      = '? (no adaptor found)'  [Out-of-date]
1028      'Out'            = '0'                     [Out-of-date]
1029 \end{verbatim}
1030 Note that the inputs appear as \texttt{[Modified]}, since the code defining the box type includes an initialization of the inputs. On the other hand, the outputs appear as \texttt{[Out-of-date]}, as the box has not yet been executed and therefore its outputs have not been updated. See the second part of this section to learn more about the updating. For a moment, just note that one way to process the box \texttt{a} is to use the command:
1031 \begin{verbatim}
1032 > exec a
1033 \end{verbatim}
1034
1035 This command does not display anything (except if the 
1036 box itself displays something in its processing).
1037 It just processes the box if needed. In our case, the result can be seen as follows:
1038 \begin{verbatim}
1039 > exec a
1040 > help a
1041  Black Box 'a' <std::Add>
1042   * Inputs : 
1043      'BoxExecute'     = '? (no adaptor found)'  [Up-to-date]
1044      'BoxProcessMode' = 'Pipeline'              [Up-to-date]
1045      'In1'            = '0'                     [Up-to-date]
1046      'In2'            = '0'                     [Up-to-date]
1047   * Outputs : 
1048      'BoxChange'      = '? (no adaptor found)'  [Up-to-date]
1049      'Out'            = '0'                     [Up-to-date]
1050 \end{verbatim}
1051 Note the change of status of all the inputs and outputs (\texttt{[Up-to-date]}).
1052 In practice, the command \texttt{exec} is useful to execute boxes that do not have any output,  
1053 such as boxes that write something to a file or, display a 
1054 graphical interface, and so on.
1055
1056 Now, let us set the input \texttt{In1} 
1057 of the \texttt{Add} box \texttt{a} to the value $3.5$ 
1058 by the command:
1059 \begin{verbatim}
1060 > set a.In1 3.5 
1061 \end{verbatim}
1062
1063 Similarly, setting the input \texttt{In2} of \texttt{a} to the value $4.3$
1064 is done with:
1065 \begin{verbatim}
1066 > set a.In2 4.3
1067 \end{verbatim}
1068  
1069 And you print the output \texttt{Out} of the box \texttt{a} with:
1070 \begin{verbatim}
1071 > print "result=$a.Out$"
1072 result=7.8
1073 \end{verbatim}
1074
1075 In the string passed to the \texttt{print} command, 
1076 each substring enclosed between a couple of \$ is considered 
1077 as the name of an output of a box. 
1078 To process these special substrings, the interpreter:
1079 \begin{enumerate}
1080 \item Processes the box if needed (see below)
1081 \item Converts the output of the box to a string if possible 
1082 (see below)
1083 \item Substitutes the result in the string to print
1084 \item Postpones an implicit 'new line' character to the string
1085 \end{enumerate}
1086
1087 %\paragraph
1088
1089 Box processing is needed if:
1090
1091 \begin{itemize}
1092 \item either at least one input has changed since last processing 
1093 \item or the input \texttt{'BoxProcessMode'} of the box is set to 
1094 \texttt{'Always'}, which forces box reprocessing. 
1095 \end{itemize}
1096
1097 Note that all boxes have an input named \texttt{'BoxProcessMode'}. \newline
1098
1099 %To exit \bbi, type :
1100 %\begin{verbatim}
1101 %> quit
1102 %Good bye !
1103 %\end{verbatim}
1104
1105
1106
1107 % ==========================================
1108 \hrule
1109
1110 \paragraph{Summary}
1111 %\hrule
1112 \begin{itemize}
1113 \item The \texttt{include} command allows to load a package, and the complex black boxes that come with it.
1114 \item \texttt{help} gives help on:
1115 \begin{itemize} 
1116 \item Available commands if you just type \texttt{help}.
1117 \item A particular command if you type \texttt{help <command-name>}.
1118 \item All available packages and their boxes (without description) if you type \texttt{help packages}.
1119 \item A particular package and its boxes (with brief description) if you type \texttt{help <package-name>}.
1120 \item A particular black box type (with full description) if you type \texttt{help <box-type-name>}. In particular, \texttt{help workspace} displays information on the content of the \texttt{'workspace'} black box, which stores the boxes created by the user (by \texttt{new}).
1121 \item A particular black box instance (with full description, as well as the values and the status of the inputs/outputs) if you type \texttt{help <box-name>}.
1122 \end{itemize}
1123 %\item \texttt{list} displays the list of black box instances created so far (by \texttt{new}).
1124 \item \texttt{new}: creates an instance of a black box. 
1125 \item \texttt{set}: sets the value of an input of a black box. 
1126 \item Under any component of  \bbStudions, to reference the input called \texttt{i} 
1127 of a black box called \texttt{b} you must type \texttt{'b.i'}. 
1128 The same syntax holds for outputs.
1129 \item \texttt{print}: prints a string, substituting each substring of the form \$b.o\$ by the value of the output \texttt{o} of the black box \texttt{b}. Note that an
1130 implicit trailing 'new line character' is added at the final string.
1131 \item \texttt{exec}: runs, if needed, the process of a box. 
1132 %\item \texttt{quit}: quits \bbi.
1133 \end{itemize}
1134 \hrule
1135
1136 %\paragraph{Note :}
1137 %A more 'modern' way to proceed is to run \texttt{bbStudio}, drag and drop the  \texttt{Command} bookmark to the lower \texttt{Welcome to bbStudio!} bar.
1138 %Wou'll get something like in figure \ref{bbCommandPlusHelp}:
1139
1140 %\begin{figure}[!ht]
1141 %\caption{\label{bbCommandPlusHelp}
1142 %An other way to run the command interpreter}
1143 %\begin{center}
1144 %\includegraphics[width=0.5\textwidth]{bbCommandPlusHelp.png}
1145 %\end{center}
1146 %\end{figure}
1147
1148 % ==========================================
1149
1150 % ==========================================
1151 \subsection{Connecting black boxes}
1152 \label{bbi-connecting-black-boxes}
1153 % ==========================================
1154
1155 \BBTK allows to create 
1156 and execute processing chains, 
1157 also called \emph{pipelines}, 
1158 by connecting black boxes.
1159 This section explains how to do it with examples. 
1160 Read section \ref{bbi-deep-box} to get 
1161 more information on pipeline processing.
1162
1163 First start \bbStudio and load the package \texttt{std}, i.e. type in the 'Command' part the following command:
1164 \begin{verbatim}
1165 > include std
1166 \end{verbatim}
1167
1168 Assume you want to compute a sum of three numbers (e.g. $1+2+3$). You can do it by 
1169 chaining two \texttt{Add} boxes, as shown in figure 
1170 \ref{bbi-fig-connecting-black-boxes-1}. 
1171
1172 \begin{figure}[!ht]
1173 \caption{ A simple pipeline that adds 3 numbers}
1174 \begin{center}
1175 \includegraphics[width=0.5\textwidth]{1plus2plus3.png}
1176 \end{center}
1177 \label{bbi-fig-connecting-black-boxes-1}
1178 \end{figure}
1179
1180 The \bbs instructions to create and execute this pipeline are :
1181 \begin{verbatim}
1182 > new Add a
1183 > new Add b
1184 > connect a.Out b.In1
1185 > set a.In1 1
1186 > set a.In2 2
1187 > set b.In2 3
1188 > print $b.Out$
1189 \end{verbatim}
1190
1191 The first three commands build the pipeline, 
1192 the next three set \texttt{a} and \texttt{b} black boxes' inputs and the last one 
1193 prints the output of the black box \texttt{b}. The pipeline is executed before printing, because the interpreter 'knows' that the box \texttt{b}, the output of which is requested, is not up to date.
1194  
1195 The command \texttt{'connect a.Out b.In1'} ``plugs'' the output 
1196 \texttt{Out} of the box \texttt{a} into the input \texttt{In1} of the 
1197 box \texttt{b}. 
1198 Once the boxes are connected, the processings of the two boxes are chained:
1199 getting the output of \texttt{b} requires getting its inputs, 
1200 hence getting the output of \texttt{a} which is connected to it. 
1201 This pipeline mechanism can recurse into arbitrarily long 
1202 chains of boxes (see \ref{bbi-deep-box} 
1203 for details).
1204
1205 Let us consider another, more image-oriented, example :
1206
1207 \begin{verbatim}
1208 > include vtk
1209 > include wx
1210 > include itk
1211 > include wxvtk
1212 > include itkvtk
1213
1214 > new FileSelector fileDialog
1215 > new ImageReader  reader 
1216 > new Viewer2D     viewer
1217
1218 > connect fileDialog.Out   reader.In 
1219 > connect reader.Out       viewer.In
1220
1221 > exec viewer
1222 \end{verbatim}
1223
1224 Some explanations: 
1225 \begin{itemize}
1226         \item The \texttt{include} instructions load the necessary packages.
1227         \item \texttt{FileSelector} will pop, at run time, a File Selector dialog box that will output the user-selected file name.
1228         \item \texttt{ImageReader} will read any itk readable file, the name of which is passed as a std::string, and return a pointer on an itk image.
1229         \item \texttt{Viewer2D} will display a two-dimensional image.
1230         \item \texttt{connect fileDialog.Out   reader.In} plugs the output of the File Selector (a \texttt{std::string}) to the input of the Image Reader (a \texttt{std::string}, too).
1231         \item \texttt{connect reader.Out       viewer.In} plugs the output of the Image Reader \\(a \texttt{bbtk::any<bbitk::ImagePointer>} which is a type defined by the
1232 itk package, and which can hold any itk image pointer) to the input of the Viewer (a \texttt{vtkImageData *})
1233         \item \texttt{exec viewer} processes the Viewer.
1234 \end{itemize}
1235
1236 This would correspond to the graph in figure \ref{bbi-verysimplegraph}.
1237
1238 \begin{figure}[!ht]
1239 \caption{\label{bbi-verysimplegraph}(Very) simple Graph of a (very) simple pipeline}
1240 \begin{center}
1241 \includegraphics[width=0.8\textwidth]{bbi-verysimplegraph.png}
1242 \end{center}
1243 \end{figure}
1244    
1245 Of course, to be able to connect two boxes, 
1246 the output and the input must be compatible. 
1247 You can always connect an output to an input of the \emph{same} type, 
1248 but you can do more, thanks to particular (hidden) black boxes called {\bf adaptors}.
1249
1250 An adaptor is a black box that has at least one input, called \texttt{In}, 
1251 and at least one output called \texttt{Out} and the role of which is to convert 
1252 a data of the type of \texttt{In} 
1253 into a data of the type of \texttt{Out} (other inputs or outputs may serve 
1254 to parameter the adaptor or retrieve other useful information). In the example above the appropriate adaptor that converts \texttt{bbtk::any<bbitk::ImagePointer>} into \texttt{vtkImageData *} is provided in the package \texttt{itkvtk}.
1255
1256 Most of the useful standard adaptors are provided in the package \texttt{std}. Under \bbStudions, if you type :
1257 \begin{verbatim}
1258 > load std
1259 > help std all
1260 \end{verbatim}
1261 you get :
1262 \begin{verbatim}
1263  Package std v1.0.0 - laurent.guigues@creatis.insa-lyon.fr
1264  Basic useful black boxes
1265  Black boxes : 
1266    ASCII                     : ascii codes sequence to string - ...
1267    Add                       : Adds its inputs
1268    BoolToString        [DA]  : Converts a Bool (bool) into a string
1269    CastBoolToChar      [DA]  : Static cast from Bool (bool) to ...
1270    CastBoolToDouble    [DA]  : Static cast from Bool (bool) to ...
1271       ...
1272    CastBoolToUChar     [DA]  : Static cast from Bool (bool) to ...
1273    CastBoolToUInt      [DA]  : Static cast from Bool (bool) to ...
1274       ...
1275    CastUIntToBool      [DA]  : Static cast from UInt (unsigned ...
1276    CastUIntToChar      [DA]  : Static cast from UInt (unsigned ...
1277    CastUIntToDouble    [DA]  : Static cast from UInt (unsigned ...
1278       ...      
1279
1280 \end{verbatim}
1281
1282 In this long list you find many items marked \texttt{[DA]}, which stands for \emph{default adaptor}.
1283
1284 Once you have loaded the package \texttt{std}, you can 
1285 plug an output of type \texttt{char} into an input of type \texttt{double}. 
1286 When the interpreter encounters the \texttt{connect} command, 
1287 it looks for an adequate \emph{adaptor} in the  loaded packages. 
1288 In our case, as the package \texttt{std} provides the 
1289 \texttt{CastUCharToDouble} adaptor, the interpreter automatically creates an 
1290 instance of this adaptor and places it \emph{between} 
1291 the output and the input you want to connect 
1292 (however this adaptor is hidden to you, 
1293 it is embedded into the created connection and does not appear 
1294 as an existing black box). 
1295 When the pipeline is processed the 
1296 adaptor converts the output data into the required input type, 
1297 in a totally transparent way.
1298 In our example, the \texttt{CastUCharToDouble} adaptor 
1299 would simply cast the value of the \texttt{char} into a \texttt{double}, 
1300 however arbitrarily complex type conversion may be done.\\
1301 \texttt{WARNING}: these adaptors are \texttt{C++ static cast}, i.e., there is, right now,
1302  no 'intelligent' conversion (only truncation) e.g. think of \texttt{CastDoubleToUChar}!
1303
1304 %\begin{verbatim}
1305 %Question (for info-dev): 
1306 %if two adaptors with the same input and output types exist 
1307 %in two different packages, currenly loaded, 
1308 %which one is chosen by the interpreter at connection time?
1309 %A feature is missing to specify explicitely which one user wants to choose 
1310 %(use a namespace notation ?)
1311
1312 %-> Role of default adaptors
1313 %\end{verbatim}
1314
1315 Note that the \texttt{set} and \texttt{print} commands of interpreter 
1316 work with adaptors from \texttt{string} to the type of the input to set 
1317 or from the type of the output to print to \texttt{string}. 
1318 Hence in order to \texttt{set} or \texttt{print} values the adequate 
1319 adaptors must be available in the packages currently loaded. \\
1320
1321
1322 % ==========================================
1323 \hrule
1324 \paragraph{Summary}
1325 %\hrule
1326 \begin{itemize}
1327 \item The \texttt{connect} command allows to connect two black boxes
1328 \item You can connect two black boxes if (and only if): 
1329 \begin{itemize}
1330 \item The output and the input are of the same type, or
1331 \item There is an adaptor black box in the packages loaded which 
1332 converts data of the output type into data of the input type
1333 \end{itemize}
1334 \item \texttt{help <package name>} does not display the adaptors of the package. To see them use: \texttt{help <package name> all}
1335 including adaptors.
1336 \end{itemize}
1337 \hrule
1338 % ==========================================
1339
1340 % ==========================================
1341 \subsection{Writing scripts files}
1342 \label{bbi-writing-scripts}
1343 % ==========================================
1344
1345 Now that you know how to connect the existing black boxes, you will soon realize that you want to save and reuse some sequences of commands that you are particularly glad of. In the following subsections you will learn how to write ``simple'' pipeline applications and new complex black boxes built of existing black boxes. 
1346
1347 % ==========================================
1348 \subsubsection{Stand-alone pipeline applications}
1349 \label{sec:pipeline-appli}
1350 % ==========================================
1351
1352 Let us take an example similar to that from section \ref{bbi-connecting-black-boxes}:
1353
1354 \begin{verbatim}
1355 > include vtk
1356 > include wx
1357 > include itk
1358 > include wxvtk
1359 > include itkvtk
1360
1361 > new DirectorySelector dirSelect
1362 > new DICOMDirReader  reader 
1363 > new Slider     slider
1364 > new Viewer2D     viewer
1365
1366 > connect dirSelect.Out   reader.In 
1367 > connect reader.Out       viewer.In
1368 > connect slider.Out   viewer.Slice 
1369 > connect slider.BoxChange viewer.BoxExecute
1370 > set slider.ReactiveOnTrack 1
1371
1372 > exec viewer
1373 \end{verbatim}
1374
1375 This is an elementary DICOM-image slicer (fig.~\ref{fig:simpleslicer}) designed to view 3D medical images slice-by-slice. The  image is to be composed of a series of DICOM files contained in a separate directory. The index of the slice to be displayed is selected by means of a slider. The command  \texttt{connect slider.BoxChange viewer.BoxExecute} permits the Viewer to update the display every time the output of the Slider changes. The command \texttt{set slider.ReactiveOnTrack 1} on its turn makes that the output of the Slider changes every time its cursor is moved, while the default behavior is to change only when the mouse-button is released after moving the cursor.\\
1376
1377 \begin{figure}[!ht]
1378 \caption{ Graph of a (very) simple 3D slicer}
1379 \begin{center}
1380 \includegraphics[width=0.8\textwidth]{bbi-simplegraph.png}
1381 \end{center}
1382 \label{fig:simpleslicer}
1383 \end{figure}
1384    
1385 Despite its simplicity, this application may already be useful. If you want to reuse it, you have to save the \bbs commands in a text file. The conventional (and mandatory) extension for such script files is \texttt{bbs} 
1386 (black box script). For example, our elementary 3D DICOM-image slicer 
1387 can be defined in the following file:
1388
1389 \begin{file}{my\_slicer.bbs}
1390 \begin{verbatim}
1391 # my_slicer.bbs: elementary 3D image slicer"
1392 /*
1393  the 3D image has to be stored in a separate directory
1394  as a series of DICOM files representing the 2D slices 
1395 */
1396
1397 include vtk
1398 include wx
1399 include itk
1400 include wxvtk
1401 include itkvtk
1402
1403 new DirectorySelector dirSelect
1404 new DICOMDirReader reader 
1405 new Slider       slider
1406 new Viewer2D     viewer
1407
1408 connect dirSelect.Out   reader.In 
1409 connect reader.Out       viewer.In
1410 connect slider.Out       viewer.Slice
1411 connect slider.BoxChange viewer.BoxExecute
1412 set slider.ReactiveOnTrack 1
1413
1414 exec viewer
1415 \end{verbatim}
1416 \end{file}
1417
1418 Lines starting with a \texttt{\#} character or with double slash (\texttt{\//\//}) are ignored, they 
1419 are considered as comments by the interpreter. A longer comment can be placed between the marks \texttt{\//*} and \texttt{*\//}. Each of this mark is to be placed alone in a separate line, like in the example.\par
1420
1421 To use this file in \bbStudions, click on the \texttt{include} button, and browse your filestore to find the file. You can also type the command:
1422
1423 \begin{verbatim}
1424 > include my_slicer.bbs
1425 \end{verbatim}
1426
1427 provided that \bbStudio knows the path to the desired \texttt{bbs} file.
1428 See the section \ref{The_configuration_file} to learn about the configuration file and the way to add a new path to it. Note that, if you modify the configuration file, you will have to close \bbStudio and run it again, so that the new configuration be taken into account.
1429
1430 Actually, since the file has the \texttt{bbs} extension, you can omit it and just type:
1431 \begin{verbatim}
1432 > include my_slicer
1433 \end{verbatim}
1434
1435 % ==========================================
1436 \hrule
1437
1438 \paragraph{Summary}
1439 %\hrule
1440 \begin{itemize}
1441 \item The \texttt{include} command tells the interpreter to include a script file.
1442 \item Lines starting with \texttt{\#} or \texttt{\//\//} are considered as comments by the interpreter.
1443 \item A longer comment can be written between a line marked \texttt{\//*} and a line marked \texttt{*\//}.
1444 \end{itemize}
1445
1446 \hrule
1447 % ==========================================
1448
1449 % ==========================================
1450 \subsubsection{Creating complex black boxes}
1451 \label{bbi-complex-black-boxes}
1452 % ==========================================
1453
1454 Remind the pipeline of figure 
1455 \ref{bbi-fig-connecting-black-boxes-1}, which 
1456 computed the sum of three doubles.
1457 You can consider it as a whole and define 
1458 a new black box type, which will be a \emph{complex black box}, 
1459 having three inputs and one output, 
1460 as shown in figure \ref{bbi-fig-complex-black-box-1}.
1461
1462 \begin{figure}[!ht]
1463 \caption{\label{bbi-fig-complex-black-box-1} Creating the complex black box \texttt{Add3}}
1464 \begin{center}
1465 \includegraphics[width=0.5\textwidth]{Add3.png}
1466 \end{center}
1467 \end{figure}
1468
1469 The \bbs script file defining this complex black box will be as follows:
1470
1471 \begin{verbatim}
1472 # bbAdd3.bbs: defines the Add3 black box which adds 3 doubles 
1473 load std
1474
1475 define Add3
1476   author "myself"
1477   description "adds 3 doubles"
1478   
1479   # Pipeline creation
1480   new Add a
1481   new Add b
1482   connect a.Out b.In1
1483   
1484   # Inputs definition
1485   input x a.In1 "first double to add
1486   input y a.In2 "second double to add
1487   input z b.In2 "third double to add"
1488   # Output definition
1489   output result b.Out "output"
1490 endefine
1491 \end{verbatim}
1492
1493 Explanations:
1494 \begin{itemize}
1495         \item As we will use \texttt{Add} boxes, we need to load the package \texttt{std}, which is done in the first line.
1496         \item The command \texttt{define} then starts the definition 
1497 of the complex box type that will be called \texttt{Add3}. 
1498         \item The next three lines define the pipeline, 
1499 exactly in the same way as outside of a complex box definition. 
1500         \item The commands \texttt{author}, \texttt{description}, \texttt{input} 
1501 and \texttt{output} are specific to complex boxes definition:
1502         \begin{itemize}
1503                 \item \texttt{author} and \texttt{description} are used for the documentation 
1504 of the new box. You can provide multiple \texttt{author} or 
1505 \texttt{description} commands, the arguments of the commands will 
1506 be concatenated to produce the final author and description strings.
1507                 \item \texttt{input} and \texttt{output} are used to define the inputs and outputs 
1508 of the new complex box. Their syntax is the same: for each new input/output you need to say 
1509 to which internal input/output it corresponds and to provide 
1510 a help string documenting the input/output.
1511 In our example, we define that the box \texttt{Add3} has 
1512 three inputs: \texttt{x}, \texttt{y} and \texttt{z}. 
1513 The input \texttt{x} corresponds to the input \texttt{In1} of the 
1514 internal box \texttt{a}. 
1515 In the same way, the external input \texttt{y} 
1516 corresponds to the internal input \texttt{a.In2}, and 
1517 the external input \texttt{In3} to \texttt{b.In2}. 
1518 The only output of the new box is called \texttt{result}
1519 and corresponds to \texttt{b.Out}. 
1520 The figure \ref{bbi-fig-complex-black-box-1} 
1521 illustrates the external to internal 
1522 input/output correspondence.
1523         \end{itemize}
1524         \item Finally, the \texttt{endefine} command ends the definition of the 
1525 new box type.
1526 \end{itemize}
1527
1528 If you type the command \texttt{include bbAdd3} and then you ask for help 
1529 on the contens of the \texttt{user} package, you get:
1530
1531 \begin{verbatim}
1532 > help user
1533  Package user - internal
1534  User defined black boxes
1535  Black boxes : 
1536    Add3       : adds three numbers
1537    workspace  : User's workspace
1538 \end{verbatim}
1539
1540 The \texttt{user} package now contains a new black box type, called 
1541 \texttt{Add3}. If you ask for help on this type of box, you get:
1542 \begin{verbatim}
1543 > help Add3
1544 Complex Black Box <user::Add3>
1545  adds 3 doubles
1546  By : myself
1547  * Inputs : 
1548     'x'      <double> [] : first double to add
1549     'y'      <double> [] : second double to add
1550     'z'      <double> [] : third double to add
1551  * Outputs : 
1552     'result' <double> [] : output
1553  * Boxes : 
1554     'a' <std::Add>
1555     'b' <std::Add>
1556 \end{verbatim}
1557
1558 and you can use it like any other box, for example:
1559
1560 \begin{verbatim}
1561 > new Add3 a
1562 > set a.x 1
1563 > set a.y 2
1564 > set a.z 3
1565 > print $a.result$
1566 6
1567 \end{verbatim}
1568
1569 As a side note, we can say that, for consistency reasons, it would have been better to name  
1570 \texttt{In1}, \texttt{In2} and \texttt{In3} the inputs of the black box \texttt{Add3}. Indeed, 
1571 by convention all the 'natural entries' of a box are named \texttt{In}, or \texttt{In}\emph{x} if there is more than one 'natural entry'.
1572 \newline
1573 % ==========================================
1574 \hrule
1575 \paragraph{Summary}
1576 %\hrule
1577 \begin{itemize}
1578 \item The \texttt{define/endefine} commands allow to define complex black box types, i.e. types of black boxes made up of other black boxes. 
1579 Inside a \texttt{define/endefine} block :
1580 \begin{itemize}
1581 \item The \texttt{author} and \texttt{description} commands allow to document the new type of box
1582 \item The \texttt{input} and \texttt{output} commands allow to define the inputs and outputs of the new type of box, that is to which inputs and outputs 
1583 of internal boxes they correspond.  
1584 \end{itemize}
1585 \end{itemize}
1586 \hrule
1587 % ==========================================
1588
1589 % ==========================================
1590 \subsubsection{Creating complex black boxes that use complex black boxes}
1591 \label{bbi-complex-complex-black-boxes}
1592 % ==========================================
1593
1594 Of course, you can include script files in other script files, 
1595 like in the following example:
1596
1597 \begin{file}{bbAdd4.bbs}
1598 \begin{verbatim}
1599 # Defines the Add4 black box which adds 4 doubles 
1600 include Add3
1601
1602 define Add4
1603   author "myself"
1604   description "adds 4 doubles"
1605   new Add3 a
1606   new Add b
1607   connect a.result b.In1
1608   input In1 a.x "first double to add
1609   input In2 a.y "second double to add
1610   input In3 a.z "third double to add"
1611   input In4 b.In2 "fourth double to add"
1612   output Out b.Out "output"
1613 endefine
1614 \end{verbatim}
1615 \end{file}
1616
1617 Here we kept the \texttt{bbAdd3.bbs} file unchanged, so the inner box of type \texttt{Add3} \texttt{a} has the entries \texttt{x, y, z}, while the entries of the inner box \texttt{b} of type \texttt{Add} are \texttt{In1, In2}.\\
1618 Only the inputs \texttt{x, y, z} of box the \texttt{a} and the input \texttt{In2} of the box \texttt{b} are of interest for the end user, but he/she does not need to care neither about the inner boxes name, nor about the names of their inputs.\\
1619 The author of the complex box has the ability to give these inputs meaningful names (here \texttt{In1, In2, In3, In4}) and to properly document them.
1620
1621 \subsubsection{Naming Conventions}
1622 \label{bbi-Naming Conventions}
1623
1624
1625 % ==========================================
1626 %\hrule
1627 %\paragraph{Naming Conventions}
1628 %\hrule
1629
1630 %\hrule
1631 % ==========================================
1632 \begin{itemize}
1633 \item
1634 File names : 
1635 For consistency reasons, you are requested to prepend \texttt{bb}, and postpone an extention \texttt{.bbs},
1636 to the names of the files that hold a \texttt{complex black box} definition.
1637
1638 For example, the \texttt{Add3} complex box we previously worked on 
1639 can be defined in the \texttt{bbAdd3.bbs} file.
1640 \item
1641 Search Paths :
1642 For consistency reasons, the names of dynamic libraries holding the packages start by \texttt{bb}.
1643 For instance, the package \texttt{wx} will be in the library \texttt{bbwx.dll} (Windows) or \texttt{libbbwx.so}
1644 (Linux).
1645
1646
1647 \end{itemize}
1648 % ==========================================
1649 \hrule
1650
1651 \paragraph{Summary}
1652 %\hrule
1653 \begin{itemize}
1654 \item The \texttt{include} command tells the interpreter to include a script file.
1655 \item Lines starting with a \texttt{\#} or with a \texttt{\//\//} are considered as comments by the interpreter.
1656 \item Lines between a line starting with a \texttt{\//*} an a line ending with a \texttt{*\//} are considered as comments by the interpreter.
1657 \end{itemize}
1658
1659 \hrule
1660 % ==========================================
1661
1662 % ==========================================
1663 \subsubsection{Creating and using command-line applications}
1664 \label{bbi-command-line-app}
1665 % ==========================================
1666
1667 Command-line applications are those that can be executed by typing, in a console, the name of the application and the values of its parameters. The Linux users are very familiar with this way of working, while the Windows users are not, since they are used to execute the applications by clicking on the corresponding icons. Nevertheless, the command-line execution of the applications is feasible (although not very useful) in Windows. You just need to invoke the black ``console'' available either via \texttt{Start > Execute > cmd}, or via \texttt{Start > Programs > Accessories > Invoke commands}. Furthermore, command-line execution of applications is very useful in both environments in such cases as batches.
1668
1669 So, you already know how to write script files that define complex black boxes 
1670 (with \texttt{define/endefine}), and how to include them in (more) complex black boxes. You can imagine these definitions as though they were a kind of ``functions'' that can be ``called'' by a program (actually, these are rather ``classes'' that can be instanciated, according to the object-oriented programming concepts). The question now is how to write the ``main program'' to be executed directly from the console by typing: 
1671 \begin{verbatim}
1672 > bbi <application-name>
1673 \end{verbatim}
1674 Note that this execution mode invokes the interpreter \texttt{bbi} and passes the name of the application to the interpreter.
1675
1676 Let us think back of the \texttt{workspace} object. 
1677 Remember that it is also 
1678 a \texttt{complex black box}. 
1679 Actually, when you write \bbs commands 
1680 outside of a \texttt{define/}\texttt{endefine} block, 
1681 you progressively define the \texttt{workspace} 
1682 complex black box.
1683 You can think of it as though at start the interpreter
1684 was issuing a command \texttt{'define workspace'} 
1685 and then letting you define the interior of the box 
1686 \texttt{workspace}.
1687
1688 Remember that the command \texttt{input} 
1689 allows to define an input of a complex box. 
1690 Now, if you use the command \texttt{input} 
1691 outside a \texttt{define/endefine} block then 
1692 it defines an input of the \texttt{workspace} box, 
1693 that is an input of the \emph{main program}. 
1694 This input will then be connected to the 
1695 parameters that the user passes to the command line.
1696
1697 For example, consider the script: 
1698
1699 \begin{file}{add.bbs}
1700 \begin{verbatim}
1701 load std
1702 new Add a
1703 input x a.In1 "first number to add"
1704 input y a.In2 "second number to add"
1705 print "x+y=$a.Out$"
1706 \end{verbatim}
1707 \end{file}
1708
1709 The third and fourth lines define two inputs \texttt{x} 
1710 and \texttt{y}. When you execute this script, 
1711 you can pass these two arguments in the command-line, 
1712 like this:
1713
1714 \begin{verbatim}
1715 > bbi add x=1 y=1
1716 x+y=2
1717 \end{verbatim}
1718
1719 You can also note that, in the command-line context, you can invoke \bbi with the option \texttt{-h}, 
1720 which gives help on the \texttt{workspace} box:
1721
1722 \begin{verbatim}
1723 > bbi add -h
1724  User's workspace
1725  By : bbi (internal)
1726  * Inputs : 
1727     'x' <double> : first number to add
1728     'y' <double> : second number to add
1729 \end{verbatim}
1730
1731 This is particularly useful to learn about the usage of the application, namely about the inputs that are to be set at execution. To improve the help provided, use the \texttt{description} 
1732 and \texttt{author} commands in the script file defining the application:
1733 \\
1734 \\
1735 \begin{file}{add.bbs}
1736 \begin{verbatim}
1737 description "Adds two numbers"
1738 author "foo@bar.com"
1739 load std
1740 new Add a
1741 input x a.In1 "first number to add"
1742 input y a.In2 "second number to add"
1743 print "x+y=$a.Out$"
1744 \end{verbatim}
1745 \end{file}
1746
1747 Now if you ask for help on the \texttt{add} script, you get :
1748
1749 \begin{verbatim}
1750 > bbi add -h
1751  Adds two numbers
1752  By : foo@bar.com
1753  * Inputs : 
1754     'x' <double> : first number to add
1755     'y' <double> : second number to add
1756 \end{verbatim}
1757
1758 Rather than getting the inputs of a script 
1759 from the command line, you can ask \bbi to 
1760 prompt the user for the values, using the \texttt{-t}
1761 commutator :
1762
1763 \begin{verbatim}
1764 > bbi add -t
1765 x=[the program waits for user answer]2
1766 y=[the program waits for user answer]5
1767 x+y=7
1768 \end{verbatim}
1769
1770 You can also use the \texttt{-g} commutator. 
1771 \bbi then prompts the user in graphical mode, 
1772 displaying a dialog box for each input,
1773 like in fig. \ref{bb-input-dialog-box}.
1774
1775 \begin{figure}[!ht]
1776 \caption{\label{bb-input-dialog-box}Input dialog box}
1777 \begin{center}
1778 \includegraphics[width=0.6\textwidth]{enter-the-value-of-x.png}
1779 \end{center}
1780 \end{figure}
1781
1782 Note that for both \texttt{-t} and \texttt{-g} options, 
1783 the input from the user is a \texttt{string} and 
1784 \bbi converts it to the right input type using 
1785 an \texttt{adaptor}, hence the right adaptors must be previously loaded.
1786
1787 % ==========================================
1788 \hrule
1789 \paragraph{Summary}
1790 %\hrule
1791 \begin{itemize}
1792 \item The \texttt{input}, \texttt{description} and \texttt{author} commands,
1793 when they are used outside a \texttt{define/endefine} block allow 
1794 to define the inputs, description and author of the main program.
1795 \item Inputs of the main program can be passed on the command line 
1796 using the syntax \texttt{<input-name>=<value>}. 
1797 No white space is allowed, if the value or the input name 
1798 contains white spaces, enclose them 
1799 between double quotes, e.g. \texttt{"parameter with white spaces = gnu's not unix"}.
1800 \item The \texttt{-h} option of \bbi prints help on the main program.
1801 \item The \texttt{-t} option of \bbi orders the program to prompt for its inputs in text mode.
1802 \item The \texttt{-g} option of \bbi orders the program to prompt for its inputs in graphical mode.
1803 \end{itemize}
1804 \hrule
1805 % ==========================================
1806
1807 % ==========================================
1808 \subsection{Using graphical interface boxes (widget boxes)}
1809 \label{bbi-widget}
1810 % ==========================================
1811
1812 % ==========================================
1813 %\subsubsection{Overview}
1814 %\label{bbi-overview}
1815 % ==========================================
1816
1817 Basic graphical interface components are provided in the package \texttt{wx}, 
1818 such as buttons, sliders, file open/save dialogs, etc.
1819
1820 As first example, type the following commands in \bbStudio :
1821 \begin{verbatim}
1822 > include wx 
1823 > new DirectorySelector d
1824 > print $d.Out$
1825 \end{verbatim}
1826
1827 When you hit the \texttt{enter} key after the last line, 
1828 the usual directory-selection window pops up.
1829 When you validate your selection, the directory name you selected, preceded by the corresponding path, is printed by 
1830 the \texttt{print} command.
1831 Note that you can determine a default directory by setting the appropriate input as follows:
1832 \begin{verbatim}
1833 > set d.DefaultDir <directory-name>
1834 \end{verbatim}
1835
1836 Now, type \texttt{help wx}, you get something like:
1837 \begin{verbatim}
1838  Package wx v1.0.0- info-dev@creatis.insa-lyon.fr
1839  Basic graphical interface elements (sliders, buttons ...) based ...
1840  Black boxes : 
1841    ColourSelector        : Colour Selector dialog (bbfication of ...
1842    ColourSelectorButton  : A button which displays a colour picke...
1843    CommandButton         : Button which executes bbi commands
1844    DirectorySelector     : Pops up a directory selection dialog (...
1845    FileSelector          : Pops up a file selection dialog for re...
1846    InputText             : A zone in which the user can enter a t...
1847    LayoutLine            : LayoutLine widget (wxBoxSizer)
1848    LayoutSplit           : Widget which splits a window in two fi...
1849    LayoutTab             : LayoutTab widget (wxNotebook)
1850    OutputText            : Text zone to be inserted into a window...
1851    RadioButton           : RadioButton group widget 0-9 entries
1852    Slider                : Slider widget (wxSlider)
1853 \end{verbatim}
1854
1855 You can reproduce the same experiment as above using for example
1856 a \texttt{FileDialog} rather than a \texttt{DirectorySelector}. 
1857
1858 If you choose to reproduce the experiment with:\\
1859 \texttt{> new InputText t} (or \texttt{new Slider s}),
1860
1861 you will have to precede the command:\\
1862 \texttt{> print \$t.Out\$} (or \texttt{print \$s.Out\$}) 
1863
1864 by the following command:\\
1865 \texttt{> set t.WinDialog true} (or \texttt{set s.WinDialog true} respectively).
1866
1867 This blocks the pipeline until the widget is closed. Also note that the corresponding widgets do not have a validation button. Therefore, you will have to close them by clicking in the appropriate corner.
1868
1869 %There are two kinds of widgets : ``terminal'' widgets and ``container'' widgets.
1870 %The \texttt{InputText}, \texttt{FileDialog} or \texttt{Slider} widgets 
1871 %are ``terminal'' widgets. 
1872 %``container'' widgets are of another kind : they are 
1873 % ==========================================
1874 %\subsubsection{Layout widgets}
1875 %\label{bbi-layout-widgets}
1876 % ==========================================
1877
1878 There is a special kind of widget, called '\texttt{Layout}', designed to  
1879 contain other widgets in order to build larger dialog boxes. 
1880
1881 For example, the \texttt{LayoutSplit} widget is a container which 
1882 ``splits'' a window into two parts, either horizontally or vertically, 
1883 each part including another widget. 
1884 The initial size of the two parts can be fixed by the input 'Proportion' 
1885 and be adjusted by the user thanks to a ``handle''.
1886
1887 The example \texttt{exampleLayoutSplit} demonstrates its use. 
1888 Run it: it displays a window with two sliders. 
1889 Move the sliders and close the window. 
1890 Now look at the source file to see how this is done:
1891
1892 \begin{file}{scripts/test/testSplit.bbs}
1893 \begin{verbatim}
1894 load wx
1895
1896 new Slider s1
1897 new Slider s2
1898
1899 new LayoutSplit s
1900 connect  s1.Widget s.Widget1
1901 connect  s2.Widget s.Widget2
1902
1903 exec s
1904 \end{verbatim}
1905 \end{file}
1906
1907 First, the two sliders \texttt{s1} and \texttt{s2} are created.
1908 A \texttt{LayoutSplit} box \texttt{s} is also created. 
1909 The \texttt{connect} commands then ``include'' the sliders in the 
1910 split widget. 
1911 The input \texttt{Widget} is common to all widget boxes: 
1912 every widget can be inserted into another widget. 
1913 The outputs \texttt{Widget1}, \texttt{Widget2} are specific of \emph{layout} 
1914 widgets 
1915 (in \bbStudio type \texttt{help Slider}: 
1916 you will see the output \texttt{Widget}; 
1917 type \texttt{help LayoutSplit}: 
1918 you will see the inputs \texttt{Widget1} and \texttt{Widget2} 
1919 and the output \texttt{Widget}). 
1920 When you connect the \texttt{Widget} output of a box  
1921 to the \texttt{Widget}i input of a layout widget, 
1922 you order to include the widget in the layout.
1923 Of course, the order of connection is important. 
1924 In our case, the slider \texttt{s1} is included first, 
1925 then the slider \texttt{s2}: \texttt{s1} will be placed 
1926 on top of \texttt{s2} (the \texttt{LayoutSplit} box is 
1927 implemented that way, but this is arbitrary choice).
1928
1929 Right now, there are only \emph{three} layout widgets in the \texttt{wx} package : 
1930 \begin{itemize} 
1931 \item {the \texttt{LayoutSplit} widget} we just described
1932
1933 \item {the \texttt{LayoutLine} widget} can have multiple children 
1934 (\texttt{Widget1}, \texttt{Widget2},\dots \texttt{Widget9} inputs) and 
1935 divides its window into as much parts as children, 
1936 each part of equal size. 
1937 The orientation of the \texttt{LayoutSplit} or of the \texttt{LayoutLine}  can be changed by the input \texttt{Orientation}.
1938 With only those two layout widgets you can already create 
1939 complex dialog boxes 
1940 (of course layouts can be nested, which leads to tree-like 
1941 structures of widgets). \\
1942 See the script \texttt{exampleComplexLayoutSplit\_In\_LayoutSplit} for an example.
1943
1944 \item {The \texttt{LayoutTab}  widget} arranges its children 
1945 in different pages or 'tabs' (\texttt{wxNotebook}-based).
1946 The label of each page is the name of the widget it contains.
1947
1948 \end{itemize}
1949
1950
1951 %=====> TODO \\
1952
1953
1954 %One word about a special widget in the package \texttt{wx}: 
1955 %the \texttt{Button}... to be continued.
1956
1957 % ==========================================
1958 \subsection{Deeper in the boxes}
1959 \label{bbi-deep-box}
1960 % ==========================================
1961
1962 \subsubsection{Default and mandatory inputs and outputs}
1963 \begin{itemize}
1964 \item Any \texttt{atomic} black box has two default Inputs, which are created by the system :
1965 \begin{itemize}
1966   \item {\bf\emph{BoxExecute}}    : Any signal received by this input executes the box
1967   \item {\bf\emph{BoxProcessMode}}: Sets the processing mode of the box :
1968   \begin{itemize}
1969     \item {\bf\emph{Pipeline}}:% bbBackwardUpdate() calls Process() only if Status == MODIFIED \\
1970                                  The box executes itself only when an input was changed (normal pipeline processing).
1971     \item {\bf\emph{Reactive}}: %bbSetModifiedStatus() calls bbUpdate() \\
1972                                  Re-processes immediately when \emph{any input} changes.\\
1973                                  To be more selective, better use 
1974         '\texttt{connect A.BoxChange B.BoxExecute}'.    
1975     \item {\bf\emph{Always}}  :% bbUpdate() always calls Process. \\
1976                                  Usefull for 'sources', that must be processed, even when no input changed (e.g.: FileSelector, ColorSelector)\\
1977                                  This one is not end user intended (for Package developer only)
1978   \end{itemize}   
1979 \end{itemize}
1980 \item And one default output :
1981 \begin{itemize}
1982   \item {\bf\emph{BoxChange}} : Signals any modification of the box. This output may be connected if necessary to the \emph{BoxExecute} 
1983   input of an other box : each time the boxes changes (e.g. a Slider is moved) the box it is connected to will be forced to update.
1984 \end{itemize}
1985
1986 If you create complex boxes, it is a good idea to define those inputs and outputs to be able 
1987 to force the execution of your complex box or be aware of its changes...
1988
1989 \item Any {\bf widget} box has five Inputs, that will be dealt with only if the box is not connected to the \emph{Widget}i of any \emph{Layout} box :  
1990 \begin{itemize}
1991   \item {\bf\emph{WinHeight}}: Height of the window 
1992   \item {\bf\emph{WinWidth}} : Width of the window  
1993   \item {\bf\emph{WinTitle}} : Title of the window
1994   \item {\bf\emph{WinClose}} : Any received signal closes the window
1995   \item {\bf\emph{WinHide}}  : Any received signal hides the window
1996   \item {\bf\emph{WinDialog}}: When set to 'true', creates a \emph{dialog window}, that blocks the pipeline until it is closed (\emph{modal})   
1997 \end{itemize}
1998
1999 If you define a complex widget box, it is a good idea to define these inputs to be able 
2000 to customize your window settings.
2001
2002 \item Any {\bf widget} box has one mandatory Output :
2003
2004 \begin{itemize}
2005   \item {\bf\emph{Widget}}: that is the \texttt{wxWindow} itself. If it's not connected to the \texttt{Widget}\emph{i} of any \emph{Layout box}, then the box  will create its own window (frame or dialog) on execution. If it's connected to the \texttt{Widget}\texttt{\emph{i}} of a \texttt{Layout box}, 
2006      it will be embedded in its parent window.
2007 \end{itemize}    
2008
2009 If you define a complex widget box, it is a good idea to use this standard name for your window output
2010
2011 \item Any {\bf Layout} box (i.e. \emph{LayoutLine}, \emph{LayoutSplit} or \emph{LayoutTab}) has one or more mandatory Inputs :
2012 \begin{itemize}
2013   \item {\bf\emph{Widget}}\texttt{i}: e.g. a \emph{LayoutSplit} box (Widget which splits a window in two resizeable parts) 
2014        has two Input parameters \emph{Widget1} and \emph{Widget2}, used to embed the child windows.\\
2015        e.g. a  \emph{LayoutLine} divides the window in up to 9 (depending on the number of inputs \emph{Widget}i) fixed size parts.  
2016 \end{itemize} 
2017
2018 If you define a complex layout box, it is a good idea to use these standard names for your 
2019 sub-windows inputs.
2020
2021 \end{itemize}
2022
2023
2024 % ==========================================
2025 %\subsection{More on ...}
2026 %\label{bbi-more-on}
2027 % ==========================================
2028
2029 % ==========================================
2030 %\subsubsection{Black box packages}
2031 %\label{bbi-more-on-packages}
2032 % ==========================================
2033 %There are various others user-intended packages :
2034
2035 %\begin{verbatim}
2036 %---> Were moved in a 'Reference Manual' ?\\
2037 %---> Any suggestion welcome!
2038 %\end{verbatim}
2039
2040 %\begin{itemize}
2041 %\item{vtk} \\
2042 %\item{itk} \\
2043 %\item{...} \\
2044 %\end{itemize}
2045 % ==========================================
2046 %\subsubsection{Pipeline processing}
2047 %\label{bbi-more-on-pipeline-processing}
2048 % ==========================================
2049 %\begin{itemize}
2050 %\item the ``control'' mechanism in bbi.
2051
2052 %When a box is requested to update itself, it asks (recursively) each one of its inputs if it was modified.\\
2053 %In normal pipe-line mode, it will be re-processed if at least one of its imputs was actually modified, as the output of a previous box.
2054
2055 %(switch exec commands, e.g. Button)
2056 %\item the role of ProcessMode to update widgets.
2057 %\end{itemize}
2058
2059 %\subsubsection{Advanced issues}
2060 %\paragraph{Reducing the number of inputs of a box}
2061
2062 % ==========================================
2063 %\subsubsection{Errors}
2064 %\label{bbi-more-on-errors}
2065
2066 % ==========================================
2067
2068
2069 % ==========================================
2070 %\vspace{0.5cm}
2071 \hrule 
2072 \newpage
2073 \section{Using third party Package}
2074 \label{Third_Party_Package}
2075 % ==========================================
2076 % ==========================================
2077 \subsection{Installing a Package}
2078 \label{Installing_a_Package}
2079
2080 % ==========================================
2081 \subsubsection{Linux users}
2082 \label{Installing_a_Package_for_Linux_users}
2083
2084 After compiling a Package, at install time, think of using :
2085 \begin {verbatim}
2086 su - 
2087 make install
2088 \end{verbatim}
2089
2090 and neither :
2091 \begin {verbatim}
2092 su 
2093 make install
2094 \end{verbatim}
2095
2096 nor :
2097 \begin {verbatim}
2098 sudo make install
2099 \end{verbatim}
2100
2101 otherwise package documentation will not be generated. \\
2102
2103 Think of updating your environment variable LD\_LIBRARY\_PATH (in .bashrc in
2104 you're using bash), to add the path to the shared library
2105 libbb\emph{YourNewPackageName}.so
2106
2107
2108 % ==========================================
2109 \subsubsection{Windows users}
2110 \label{Installing_a_Package_for_Windows_users}
2111 % ==========================================
2112 Think of updating your environment variable LD\_LIBRARY\_PATH to add the path to the dynamic library
2113 bb\emph{YourNewPackageName}.dll
2114
2115 % ==========================================
2116 \subsection{Plugging in a Package}
2117 \label{Plugging_in_a_Package}
2118 % ==========================================
2119
2120 \bbStudio makes it easy for you : in the menu \texttt{Tools} just click on the 
2121 option \texttt{Plug Package}. You will be asked to '\texttt{Select
2122 package directory}'. Browse untill you find the install or the build directory,
2123 depending whether you installed the package or not.
2124
2125 \bbStudio will update the configuration file, generate the 'Package
2126 documentation', and update the 'Boxes Lists'.
2127
2128 You will be able to use the new package just as you did for any other \bbtk
2129 canonical Package.
2130
2131 % ==========================================
2132 \subsection{Hard incorporating of a Package}
2133 \label{Hard_incorporating_of_a_Package}
2134 % ==========================================
2135
2136 If the Package you want to use is supplied in a non standard way (e.g.: you
2137 where given one ore more dynamic libraries (\texttt{.dll} or \texttt{.so}), and/or
2138 one or more directories containing \bbtk scripts (\texttt{.bbs})
2139 you can edit your \bbtk configuration and add the appropriate 
2140 paths, see \ref{The_configuration_file}.
2141
2142 %\end{itemize}
2143 % ==========================================
2144 \subsection{Updating the documentation}
2145 \label{Updating_the_documentation}
2146 % ==========================================
2147 You may add your own boxes (simple boxes, if you are aware enough in \CPP
2148 language, or complex boxes if you are aware enough in bbtk scripting).
2149
2150 To update the html help of this package,
2151 use the option \texttt{Regenerate package doc} 
2152 in the menu \texttt{Tools} of \texttt{bbStudio}.
2153 You'll be prompted for the Package name. 
2154 Avoid using the \texttt{-a} option (Regenerate all), since it's time consumming.
2155
2156 To update html boxes lists with the new boxes,
2157 use the option \texttt{Regenerate Boxes Lists} 
2158 in the menu \texttt{Tools} of \texttt{bbStudio}.
2159
2160 % ==========================================
2161 \subsection{Using the package}
2162 \label{Using_the_package}
2163 % ==========================================
2164
2165 The only thing you have to do is to \texttt{include} or \texttt{load} the package, 
2166 within a script, or from the \texttt{Command} part, 
2167 and enjoy the black boxes it contains.
2168
2169 % ==========================================%\subsection{Packages you'll probably want to use }
2170 %\label{Packages_you_ll_want_to_use}
2171 % ==========================================
2172 %\begin {itemize}
2173 %\item{\texttt{creaLib}} \\
2174 %a.k.a \texttt{crea}. It's a set of 'low level' utilities, needed by other
2175 %packages (an, sure,  useful as well for people that doesn't use bbtkns.
2176 %\item{\texttt{creaContours}} \\
2177 %Provides sophisticated widgets for managing 3D R.O.I. (Regions of interest)
2178 %\item{\texttt{creaImageIO}} \\
2179 %Allows browsing, selectionning, ordering directories containing images of almost any type
2180 %(including DICOM)
2181 %\end {itemize}
2182 %\newpage
2183  
2184 % ==========================================
2185 %\vspace{0.5cm}
2186 \hrule
2187 \newpage
2188 \section{Using black boxes in \CPP programs}
2189 \label{cpp}
2190 % ==========================================
2191
2192 A very useful feature is that you may use any widget 
2193 black box within a \CPP program 
2194 without worrying about writing a \wx main application.\\
2195
2196 Let's look a the following bbs script :
2197
2198 \begin{verbatim}
2199 # Load the packages
2200 load std
2201 load wx
2202
2203 # Create the Objects
2204 new Slider     slider
2205 new OutputText text
2206 new LayoutLine layout
2207
2208 # Graphical pipeline
2209 connect slider.Widget    layout.Widget1
2210 connect text.Widget      layout.Widget2
2211
2212 # Execution pipeline
2213 connect slider.BoxChange text.BoxExecute
2214 connect slider.Out       text.In
2215
2216 # Go!
2217 exec layout
2218 \end{verbatim}
2219
2220 User wants to create a slider and an output text, within a LayoutLine, 
2221 and display the slider value in the output text.
2222 Think about the (little!) nightmare to code the same, in 'raw C++', using wxWidgets.
2223
2224 The following \CPP code does the same :
2225
2226 \begin{verbatim}
2227 #include <bbtkFactory.h>
2228 #include <bbwxSlider.h>
2229 #include <bbwxOutputText.h>
2230 #include <bbwxLayoutLine.h>
2231
2232 int main(int argv, char* argc[])
2233 {
2234   try
2235     {
2236       // we need to intanciate a bbtk::Factory to be aware of the adaptors
2237       bbtk::Factory::Pointer factory = bbtk::Factory::New();
2238       
2239       // Load the packages
2240       // ----------------  
2241       factory->LoadPackage("std");
2242       factory->LoadPackage("wx");
2243       
2244       // Create the Objects
2245       // ------------------      
2246       bbwx::Slider::Pointer     slider   = bbwx::Slider::New("slider");
2247       bbwx::OutputText::Pointer text     = bbwx::OutputText::New("text");
2248       bbwx::LayoutLine::Pointer layout   = bbwx::LayoutLine::New("layout");
2249       
2250       // Graphical pipeline
2251       bbtk::Connection::Pointer c1       = bbtk::Connection::New(slider,"Widget",
2252                                                                  layout,"Widget1");
2253                                                            
2254       bbtk::Connection::Pointer c2       = bbtk::Connection::New(text,"Widget",
2255                                                                  layout,"Widget2");
2256                                                                                                                                                                            
2257       // Execution pipeline
2258       // ------------------
2259       
2260       // We have to pass the 'factory', in order to call automatically an adaptor,
2261       // if necessary.
2262       bbtk::Connection::Pointer s2t      = bbtk::Connection::New(slider,"Out",
2263                                                                  text,"In",
2264                                                                  factory);      
2265       bbtk::Connection::Pointer c3       = bbtk::Connection::New(slider,"BoxChange",
2266                                                                  text,"BoxExecute");      
2267       layout->bbSetInputWinDialog(true);
2268       
2269       // Go!
2270       // ---     
2271       layout->bbExecute();
2272
2273     }
2274   catch (bbtk::Exception e)
2275     {
2276       bbtk::MessageManager::SetMessageLevel("Error",1);
2277       e.Print();
2278     }
2279 }
2280
2281 In this code, we use the headers of the \texttt{bbwx} \CPP library, 
2282 which define the black boxes of the \texttt{wx} package. 
2283
2284 to be continued ...
2285
2286 \end{verbatim}
2287
2288 % ==========================================
2289 \hrule
2290 \newpage
2291 \section{\bbs language reference}
2292 \label{bbi-reference}
2293 % ==========================================
2294
2295 % ==========================================
2296 \subsection{Pipeline creation and execution related commands}
2297 \label{bbi-reference-creation-execution}
2298 % ==========================================
2299 % See table \ref{bbi-reference-box}
2300
2301 % ==========================================
2302 \begin{table}[!ht]
2303 \caption{\label{bbi-reference-box} \bbs pipeline creation and execution related commands.}
2304 \small
2305 \begin{tabular}{|lcm{6cm}|}
2306 \hline
2307 Command & Parameters & Effect \\ \hline
2308
2309 \texttt{new} & \texttt{<box-type>} \texttt{<box-name>}& 
2310 Creates a box of type \texttt{box-type} and name  
2311 \texttt{box-name}.\\ \hline
2312
2313 \texttt{newgui} & \texttt{<box-name>} \texttt{<gui-box-name>} &
2314 Automatically creates a graphical user interface with name \texttt{gui-box-name}
2315 for the black box \texttt{box-name} and connects it to the box inputs\\ \hline 
2316
2317 \texttt{delete} & \texttt{<box-name>} & 
2318 Destroys the box named \texttt{box-name}\\ \hline 
2319
2320 \texttt{connect} & \texttt{<box1.output>} \texttt{<box2.input>} & 
2321 Connects the output 
2322 \texttt{output} of the box named \texttt{box1} 
2323 to the input \texttt{input} of the box named \texttt{box2} \\ \hline 
2324
2325 \texttt{set} & \texttt{<box.input>} \texttt{<value>} &
2326 Sets the input \texttt{input} of 
2327 the box named \texttt{box} to the value \texttt{value}.
2328 An \texttt{adaptor} must exist
2329 in the packages loaded which converts a \texttt{std::string} 
2330 to the type of the input \texttt{input}. \\ \hline 
2331
2332 \texttt{exec} & \texttt{<box-name>} & 
2333 Executes the box named \texttt{box-name}.
2334 If needed the boxes 
2335 connected to its inputs 
2336 are also processed recursively (pipeline processing).\\ \hline 
2337 & \texttt{freeze} & 
2338  Allows to block execution commands while keeping definition commands active (this one is not for end user)\\ \hline 
2339 & \texttt{unfreeze} & 
2340  Turns back to 'normal' mode (this one is not for end user).\\ \hline 
2341 \end{tabular}
2342 \end{table}
2343 % ==========================================
2344
2345 \newpage
2346
2347 % ==========================================
2348 \subsection{Package related commands}
2349 \label{bbi-reference-package}
2350
2351 \begin{table}[!ht]
2352 \caption{\label{tabbbi-reference-interpreter_1}\bbs package related commands. }% (part 1).}
2353 \small
2354 \begin{tabular}{|lcm{6cm}|}
2355 \hline
2356 Command & Parameters & Effect \\ \hline
2357
2358
2359 \texttt{include} & \texttt{<package-name>} & 
2360 Loads the package \texttt{package-name} and includes all its complex box definition scripts. \\ \hline 
2361
2362 \texttt{load} & \texttt{<package-name>} & 
2363 Loads the atomic black boxes of package \texttt{package-name}.
2364 Loads the dynamic library but not the complex boxes defined in the scripts shipped with the package. 
2365 Use it only if you know that you won't work with its complex black boxes \\ \hline 
2366
2367 \texttt{unload} & \texttt{<package-name>}& 
2368 Unloads the package \texttt{package-name}. 
2369 The package must have been previously loaded. 
2370 No box of a type defined in this package must still exist.\\ \hline 
2371
2372 \texttt{reset} & - & Deletes all boxes and unloads all packages so 
2373 that the interpreter gets back to its initial state \\ \hline 
2374
2375
2376 \texttt{package} &  \texttt{<package-name>} &  
2377 All complex black boxes definitions until the next \texttt{endpackage} 
2378 will be stored into the package \texttt{package-name}  \\ \hline 
2379
2380 \texttt{endpackage} & - & 
2381 Closes a \texttt{package} command  \\ \hline 
2382
2383
2384 \end{tabular}
2385 \end{table}
2386 \newpage
2387
2388 % ==========================================
2389 \subsection{Interpreter related commands}
2390 \label{bbi-reference-interpreter}
2391 % ==========================================
2392 %See table \ref{tabbbi-reference-interpreter_1} and \ref{tabbbi-reference-interpreter_2}
2393 % ==========================================
2394 \begin{table}[!ht]
2395 \caption{\label{tabbbi-reference-interpreter_1}\bbs intepreter related commands. }% (part 1).}
2396 \small
2397 \begin{tabular}{|lcm{6cm}|}
2398 \hline
2399 Command & Parameters & Effect \\ \hline
2400
2401
2402 \texttt{help} & - & 
2403 Prints help on available commands \\ \hline 
2404
2405 & \texttt{<command-name>} & 
2406 Prints help on the command \texttt{command-name} \\ \hline 
2407
2408 & \texttt{packages} & 
2409 Prints help on available packages and their box types 
2410 (without description)\\ \hline 
2411
2412 & \texttt{<package-name>} & 
2413 Prints help on the package \texttt{package-name} and its boxes 
2414 (with brief description). 
2415 The package must have been previously loaded \\ \hline 
2416
2417 & \texttt{<box-type>} & 
2418 Prints help (with full description) on the type of box 
2419 \texttt{box-type}. 
2420 The box type must belong to a package which has been previously loaded \\ \hline 
2421
2422 \texttt{message}
2423 & - & 
2424 Prints information on available kinds of messages and their current level\\ \hline 
2425
2426  & \texttt{<kind>} \texttt{<level>} & 
2427 Sets the level of verbosity of the interpreter for the kind of messages 
2428 \texttt{kind} to \texttt{level}.\\ \hline 
2429
2430
2431 \texttt{include} & \texttt{<file-name>} & 
2432 Includes and executes the content of the file named \texttt{file-name} 
2433 exactly like if you were typing its content at the place were the 
2434 \texttt{include} command is. \\ \hline 
2435
2436 \texttt{print} & \texttt{<string>} & 
2437 Prints the string after substituting each token of the form \texttt{\$box.output\$} by the adaptation to string of the value of the 
2438 output \texttt{output} of the box named \texttt{box}. 
2439 An \texttt{adaptor} must exist
2440 in the packages loaded which converts 
2441 the type of the output \texttt{output}
2442 to a \texttt{std::string}.
2443 \\ \hline 
2444
2445 \texttt{graph} & ... & 
2446 Generates the html doc including the pipeline graph for a given complex box \\ \hline
2447
2448 \texttt{index} & ... & 
2449 Generates the html index of currently loaded boxes types \\ \hline
2450
2451 \texttt{config} & - & Displays the configuration parameters\\ \hline 
2452
2453
2454 \texttt{debug} & \texttt{<debug-directive>} & 
2455 [expr|-C|-D] 
2456   Prints debug info on living bbtk objects containing the string \texttt{expr} (default expr=''). 
2457          \texttt{-C} checks the factory integrity.
2458          \texttt{-D} turns on objects debug info after main ends\\ \hline 
2459
2460 \texttt{quit} & - & Stops the interpretation of the current script\\ \hline 
2461
2462 \end{tabular}
2463 \end{table}
2464 % ==========================================
2465
2466 \newpage
2467
2468 % ==========================================
2469 \subsection{Complex black box definition related commands}
2470 \label{bbi-reference-black-box-definition}
2471 % ==========================================
2472
2473 %See table \ref{bbi-reference-complex-box} 
2474 % ==========================================
2475 \begin{table}[!ht]
2476 \caption{\label{bbi-reference-complex-box} \bbs complex black box definition related commands.}
2477 \small
2478 \begin{tabular}{|lcm{6cm}|}
2479 \hline
2480 Command & Parameters & Effect \\ \hline
2481
2482
2483 \texttt{define} & \texttt{<box-type>} [\texttt{<package-name>}] & 
2484 Starts the definition of a complex black box of type
2485 \texttt{box-type}. If \texttt{<package-name>} is provided then includes the 
2486 box in the given package (otherwise it is defined in the current package, 
2487 i.e. \texttt{user} if outside a \texttt{package/endpackage} block). \\ \hline 
2488
2489 \texttt{endefine} & - & 
2490 Ends the definition of a complex black box type\\ \hline 
2491
2492 \texttt{author} & \texttt{<string>} & 
2493 Concatenate the string to the author string 
2494 of the current complex black box.\\ \hline 
2495
2496 \texttt{description} & \texttt{<string>} & 
2497 Concatenate the string to the description of the current complex black box. 
2498 \\ \hline 
2499
2500 \texttt{category} & \texttt{<string>} & 
2501 Specifies the \texttt{categories} of the current complex black box. 
2502 The categories must be separated by semicolons, e.g. "\texttt{widget;image}"\\ \hline 
2503
2504 \texttt{kind} & \texttt{<box kind>} & 
2505 Specifies the \texttt{kind} of the current complex black box 
2506 ( ADAPTOR, DEFAULT\_ADAPTOR, WIDGET\_ADAPTOR, DEFAULT\_WIDGET\_ADAPTOR )\\ \hline 
2507
2508 \texttt{input} & \texttt{<name>} \texttt{<box.input>} \texttt{<help>} & 
2509 Defines a new input for the current complex black box, 
2510 named \texttt{name}. 
2511 It is defined as corresponding to 
2512 the input \texttt{input} of the box \texttt{box}.
2513  
2514 \texttt{<help>} is the help string for the new input.
2515 The box \texttt{box} must already have been created in the complex box 
2516 and of course have an input named \texttt{input}.\\ \hline 
2517
2518 \texttt{output} & \texttt{<name>} \texttt{<box.output>} \texttt{<help>} & 
2519 Defines a new output for the current complex black box, 
2520 named \texttt{name}. 
2521 It is defined as corresponding to 
2522 the output \texttt{output} of the box \texttt{box}. 
2523 \texttt{<help>} is the help string for the new output.
2524 The box \texttt{box} must already have been created in the complex box and of course have an output named \texttt{output}. \\ \hline 
2525
2526 \end{tabular}
2527 \end{table}
2528
2529 %\newpage
2530 Note : if outside a \texttt{define/endefine} block then the current complex black box 
2531 is '\texttt{user::workspace}', that is the main program equivalent 
2532 (this is how applications are documented).
2533 This remark holds for all complex black box related commands.
2534
2535
2536
2537
2538
2539
2540
2541
2542 % ==========================================
2543 % ==========================================
2544 % ==========================================
2545 % ==========================================
2546 % ==========================================
2547 % ==========================================
2548 % ==========================================
2549 % ==========================================
2550 % ==========================================
2551 % ==========================================
2552 %\hrule
2553 \newpage
2554 \section{Install and run time issues}
2555 % ==========================================
2556
2557
2558
2559
2560 %%==============================================================================================
2561 %%==============================================================================================
2562 \subsection{\bbtk configuration file}
2563 \label{The_configuration_file}
2564 %%==============================================================================================
2565 %%==============================================================================================
2566
2567 At start, \bbtk applications (\bbStudio, \bbi) try 
2568 to open an \texttt{xml} 
2569 configuration file named \texttt{bbtk\_config.xml}. 
2570 The search order is 
2571 \begin{enumerate}
2572 \item The current directory
2573 \item The subdir \texttt{.bbtk} of the user's home directory. 
2574 \begin{itemize} 
2575 \item On \texttt{Unix}, the home directory is the
2576 one stored by the environnement variable \texttt{HOME}, 
2577 typically \texttt{/home/username}.
2578 \item On \texttt{Windows}, the home directory is 
2579 the user's profile directory stored by the environnement 
2580 variable \texttt{USERPROFILE}, 
2581 typically \texttt{C:$\backslash$ Documents and Settings$\backslash$ username}.
2582 \end{itemize}
2583 \item If none of these two paths contains the file then it creates 
2584 a new one in the \texttt{.bbtk} directory. 
2585 \end{enumerate}
2586
2587
2588 Information on \bbtk configuration is 
2589 obtained in \bbStudio by clicking on the 
2590 \texttt{Config} button of the \texttt{Command} part toolbar.
2591
2592 If you did not installed other packages than the ones 
2593 provided by \bbtk, you get something like :
2594
2595 \begin{verbatim}
2596  =============
2597  Configuration
2598  =============
2599  bbtk_config.xml    : [/home/guigues/.bbtk/bbtk_config.xml]
2600  Documentation Path : [/usr/local/bin/../share/bbtk/doc]
2601  Data Path          : [/usr/local/bin/../share/bbtk/data]
2602  Temp Directory     : []
2603  File Separator     : [/]
2604  BBS Paths   
2605  --- [.]
2606  --- [/usr/local/bin/../share/bbtk/bbs]
2607  PACKAGE Paths : 
2608  --- [.]
2609  --- [/usr/local/bin/../lib]
2610 \end{verbatim}
2611
2612 The first line let you know which configuration file is currently used.
2613
2614 You can open this file using \bbStudio menu \texttt{Files$>$Open bbtk Config file}.
2615
2616 You will get something like :
2617
2618 \begin{verbatim}
2619 <?xml version=\"1.0\" encoding=\"iso-8859-1\"?>
2620 <config>
2621   <bbs_path>     </bbs_path>
2622   <package_path> </package_path>
2623   <default_temp_dir> $ </default_temp_dir>
2624 </config>
2625 \end{verbatim}
2626
2627 The \texttt{xml} tags \texttt{bbs\_path} and \texttt{package\_path} 
2628 allow to set additionnal directories in which to search 
2629 for \bbs files and packages dynamic libraries.
2630
2631 For example, if you add the line :
2632 \begin{verbatim}
2633   <bbs_path> /home/guigues/bbs </bbs_path>
2634 \end{verbatim}
2635
2636 Then the interpreter will search for \bbs in the folder \texttt{/home/guigues/bbs}, 
2637 which allows a command like \texttt{'include bbMyBox.bbs'} to work if 
2638 the folder \texttt{/home/guigues/bbs} contains the file \texttt{bbMyBox.bbs}.
2639
2640 The same, the \texttt{xml} tag \texttt{<package\_path>} let you 
2641 set additional path in which to find a package dynamic library, 
2642 hence allowing to load additionnal packages with the \texttt{'load'} command.
2643
2644 All \bbs and package paths are summmarized in the 
2645 information output when pressing 'Config' in \bbStudio. 
2646 You can see that two \bbs paths are always set :
2647 \begin{itemize}
2648 \item The current directory (\texttt{.})
2649 \item The \bbs folder of \bbtk 
2650 \end{itemize}
2651 Also, two package paths are always set :
2652 \begin{itemize}
2653 \item The current directory (\texttt{.})
2654 \item The libraries folder of \bbtk 
2655 \end{itemize}
2656
2657 Additional paths set in your \texttt{bbtk\_config.xml} are added after those standard paths.
2658 Note that the order displayed is the one in which the folders are searched when 
2659 \texttt{include} or \texttt{load} commands are issued.
2660
2661
2662 %%==============================================================================================
2663
2664 \subsection{Misc}
2665 \begin {itemize}
2666 %\item{make} \\
2667 %For some strange reasons (?!?), at \texttt{cmake} time, 
2668 %you may be warned that an error occured while documentation generation.\\
2669 %Take it easy, \texttt{make} again!\\
2670
2671 \item{\bbStudio} is written using the Advanced User Interface library of wxWidgets.
2672 If, after some hazardous floating/docking operations onto the frame, you feel
2673 very unhappy with the result, just remove from the hidden directory
2674 \texttt{.bbtk} the file named \texttt{bbStudio.aui}. \\ 
2675
2676  
2677 \end {itemize}
2678
2679
2680
2681 \end{document}
2682
2683