]> Creatis software - bbtk.git/blob - kernel/doc/bbtkUsersGuide/bbtkUsersGuide.tex
correction erreurs description/author et commentaires longs
[bbtk.git] / kernel / doc / bbtkUsersGuide / bbtkUsersGuide.tex
1 % ==========================================
2 \documentclass[11pt,final,a4paper]{article}
3 \input{config.tex}
4 \begin{document}
5 \bbtkGuide[User's Guide]
6 % ==========================================
7
8
9 % ==========================================
10 \newpage
11 \hrule
12 \section{Introduction}
13 Note: pdf version of this User's Guide can be retrieved from the following URL:\\
14 \url{http://www.creatis.insa-lyon.fr/creatools/documentation}
15 % ==========================================
16 \subsection{What is bbtk?}
17 % ==========================================
18 \BBTK(\bbtkns) is a set of tools (\CPP libraries and executables) 
19 providing a \CPP framework for the definition of elementary processing \emph{units}, called {\bf black boxes}, and the definition and execution of processing \emph{chains} 
20 made up of these black boxes. \\
21
22 %It's a part of the \texttt{Creatools suite} composed mainly of :
23 %\begin{verbatim}
24 % bbtk
25 % creaContours
26 % creaImageIO
27 % creaLib
28  
29 %\end{verbatim}
30 %which depend on the OpenSource libraries: 
31 %\begin{verbatim}
32 % gdcm 
33 % itk
34 % vtk
35 % wxWidgets
36 %\end{verbatim}
37
38 % ==========================================
39 \subsubsection{The black box philosophy}
40 % ==========================================
41
42 \href{http://www.answers.com/topic/black-box-theater}{The Answers Dictionary} defines a {\bf black box} as 
43 \emph{``A device or theoretical construct with known or specified performance characteristics 
44 but unknown or unspecified constituents and means of operation''} \\
45 \href{http://en.wikipedia.org/wiki/Black_box_\%28disambiguation\%29}{Wikipedia}
46 defines a {\bf black box} as 
47 \emph{``any component in a system in which only the input and output 
48 characteristics are of interest, without regard to its internal mechanism 
49 or structure''}. \\
50 We should merge these definitions: 
51 not only the inputs and outputs are of interest but also 
52 \emph{what the box does!}
53 Hence, we would say that a black box is any \emph{\bf documented} 
54 component of a system, letting the user know  
55 \emph{\bf what} the box is supposed to do and 
56 \emph{\bf how to use it}
57 but not \emph{\bf how it does it}. \\
58
59 \BBTK provides a systematic framework 
60 to encapsulate (or ``wrap'') any 
61 existing \texttt{C} or \CPP processing code into an object 
62 (a black box) having a {\bf generic symbolic interface}, where 
63
64 \begin{itemize}
65 \item{\bf generic} means that the interface is \emph{the same} 
66 for all boxes. Hence one does not need to know which particular 
67 method allows, say, to set a particular input or 
68 get a particular output of the box. 
69 One can use a black box in a purely abstract way. 
70 \item{\bf symbolic} means that a particular 
71 input or output is referenced by a 'name', that is by a symbol 
72 which identifies the input or output. 
73 It also means that symbolic information (text) is 
74 attached to a box: description of the box, author, 
75 description of its inputs and outputs, etc.
76 \end{itemize}
77
78 (Actually, genericity is achieved because the interface is symbolic. 
79 We let you think about this\dots)
80
81 Of course, symbolic data attached to a box may be 
82 {\bf queried}: what are the inputs/outputs of the box? 
83 what are their type? their description? etc.
84 This allows {\bf automatic documentation} of boxes. 
85
86 The abstract definition of black boxes is the most basic 
87 aspect of \BBTK architecture. 
88 Another key aspect is the grouping of black boxes into 
89 so called {\bf packages}, 
90 which are \emph{dynamic libraries} that can also 
91 be queried, in particular about the boxes they provide. 
92 The package structure then offers a mechanism similar to \emph{'plug-in'} mechanism.
93 \BBTK provides the methods to load a package at run-time, 
94 and create instances of the boxes it contains. 
95
96 These two mechanisms (black boxes and packages) 
97 then give the way to:
98
99 \begin{itemize}
100 \item The definition of an {\bf interpreted script language}, 
101 which allows to manipulate packages and boxes very easily in symbolic way. 
102 \BBTK provides one:  \bbs (the Black Box Script language) and its interpreter
103 \bbi (the Black Box Interpreter). 
104 \item {\bf Automatic documentation} of existing packages. 
105 \texttt{html} documentation of packages is proposed by 
106 \bbStudions.
107 \end{itemize}
108
109 Finally, these different components allow {\bf efficient}:
110
111 \begin{itemize}
112 \item {\bf capitalization and reuse} of existing processing units, 
113 including {\bf documentation} 
114 \item {\bf testing, prototyping} in a very simple script language
115 \item {\bf inter-operability} between atomic processings that 
116 have been written by different persons, using different libraries, etc. 
117 \end{itemize}
118
119
120 % ==========================================
121 \hrule
122 \paragraph{Summary}
123 %\hrule
124 A \texttt{black box}:
125 \begin{itemize}
126         \item has a name (this is actually a type name),
127         \item has a description and an author, 
128         \item belongs to categories (keywords that allow to index it
129 into automated documentation, and that are specified in the box definition),
130         \item has inputs and outputs that in turn have their:
131         \begin{itemize}
132                 \item names,
133                 \item types (any C++ type),
134                 \item descriptions, 
135         \end{itemize}
136         \item does something and can be executed, i.e. outputs are updated according to inputs.
137 \end{itemize}
138 A \texttt{package}:
139 \begin{itemize}
140         \item is a ``plug-in'' in the \bbtk framework,
141         \item has a name
142         \item has a description and an author. 
143         \item contains:
144         \begin{itemize}
145                 \item a dynamic library (dll/so/dylib) that contains compiled
146 black boxes (e.g.: dynamic library name of the package `std' is `bbstd.dll', `libbbstd.so' or `libbbstd.dylib' depending on the platform),
147                 \item bbs scripts: script-defined boxes, examples, applications,
148                 \item data: test data, resources.
149         \end{itemize}
150         \item is automatically documented.
151 \end{itemize}
152 \hrule
153 % ==========================================
154
155 % ==========================================
156 \subsubsection{{\bbtk} components}
157 % ==========================================
158 \BBTK includes:
159 \begin{itemize}
160   \item A \CPP {\bf\emph{library}} - called \bbtk - which defines a framework 
161     (abstract classes) to develop black boxes and store them into 
162     dynamic libraries, called black box \emph{packages}.
163   \item Different {\bf\emph{"core" black box packages}}:
164     \begin{itemize}
165       \item {\bf\emph{std}}: the 'standard' package including basic useful boxes.
166       \item {\bf\emph{wx}}: basic graphical interface elements (widgets: sliders, buttons, etc. based on the \texttt{wxWidgets} library).  
167       \item {\bf\emph{itk}}: the basic image processing package, based on the \itk library.
168       \item {\bf\emph{vtk}}: the basic images and surfaces processing and visualization package, based on the \vtk library.
169       \item {\bf\emph{wxvtk}}: widget boxes based on the \vtk library (2D and 3D visualization and
170       interaction).
171       %\item {\bf\emph{creaImageIO}}: Provides hight level widgets to read images, including DICOM.
172       \item {\bf\emph{itkvtk}}: adaptors permitting to connect \itk boxes to \vtk boxes and conversely.
173       \item {\bf\emph{kw}}: widgets based on \texttt{KWWidgets} library (medical-image oriented:
174 slicer, transfer function editors, etc.).
175       \item {\bf\emph{demo}}: some black-box based demos.
176       \item {\bf\emph{appli}}: some black-box based standalone applications.
177       \item {\bf\emph{toolsbbtk}}: tools for bbtk administration and package development.     
178     \end{itemize}
179   \item A {\bf\emph{development environment}}, called \bbStudio, which provides:
180     \begin{itemize}
181       \item An online {\bf\emph{script editor and interpreter}}
182       \item A powerful html {\bf\emph{help environment}}, integrating:       
183         \begin{itemize}
184           \item Online documentation scanning
185           \item Retrieving boxes on various criteria
186           \item Checking demos and examples
187         \end{itemize}
188       \end{itemize}
189       \item A standalone {\bf\emph{interpreter}}, called \bbins, which allows to 
190            execute \bbs scripts.
191       \item {\bf\emph{Various development utilities}}:
192          \begin{itemize}
193             \item \bbfy generates the \CPP code of a black box from a 
194                description file written in \texttt{xml}.
195                 %\item \bbdoc generates the html documentation of a black box package 
196                 %(author, description, description of its black boxes : 
197                 %author, description, inputs, outputs, and so on).
198             \item \bbCreatePackage allows to create the basic file architecture 
199                to start the development of a new black box package.
200             \item \bbCreateBlackBox allows to create the basic file architecture 
201                to start the development of a new black box, that will be included in an already existing package.              
202             \item \texttt{bbs2cpp} translates a \texttt{.bbs} script into a \CPP file.
203             \item \bbc (sorry: Linux only, for the moment) that compiles \texttt{.bbs} scripts into executables.
204             \item \bbRegeneratePackageDoc which creates the html documentation of the Package.
205             \item \bbRegenerateBoxesLists which creates the html pages of the various lists of all the currenly installed boxes.
206             \item \bbPlugPackage which automatically incorporates a new package.                  
207          \end{itemize}
208       \item A full {\bf\emph{documentation}} that can be printed (pdf), browsed (html) and
209       queried through keywords.           
210 \end{itemize}
211
212 The general architecture of \BBTK 
213 is shown in figure \ref{bb-architecture}.
214
215 \begin{figure}[!ht]
216 \caption{\BBTK architecture}
217 \begin{center}
218 \includegraphics[width=0.6\textwidth]{bb-architecture.png}
219 \end{center}
220 \label{bb-architecture}
221 \end{figure}
222
223 %%\newpage
224
225 % ==========================================
226 \subsection{Content of this guide}
227 % ==========================================
228
229 Read this \texttt{Users' Guide} if you want to learn how to use 
230 \bbtk development environnement \bbStudio and how to write black box scripts.\\
231 If your aim is to write your own Packages and Black Boxes, you have to read the
232 \texttt{Package Developper's Guide}.
233
234 % ==========================================
235 \newpage
236 \hrule
237 \section{Getting started with bbStudio}
238 \label{bbStudio}
239 % ==========================================
240
241
242 % ==========================================
243 \subsection{The interface}
244 % ==========================================
245
246
247 %\vspace{0.5cm}\hrule
248 %\section{The Development environment (bbStudio)}
249 %\label{bbStudio}
250
251 Just run it, typing in a console \bbStudio 
252 or clicking on its icon or its menu entry.
253 You'll get something like in figure 
254 \ref{bbi-fig-bbStudio-gui}
255 (the exact appearance of \bbStudio is Operating System and \bbtk version dependent).
256
257 %At start, \bbStudio opens with a very minimal 'How to use' in the middle. 
258 %Don't forget to read it: it will vanish at the first mouse click. 
259
260
261 %\begin{figure}[!ht]
262 %\caption{The bbStudio Development environment interface at start time}
263 %\begin{center}
264 %\includegraphics[width=0.7\textwidth]{bbStudioMainPageStart.png}
265 %\end{center}
266 %\label{bbi-fig-bbStudio-gui-start}
267 %\end{figure}
268
269 %Let's have a look at the resized window :
270 \begin{figure}[!ht]
271 \caption{The bbStudio Development environment interface}
272 \begin{center}
273 \includegraphics[width=0.7\textwidth]{bbStudioMainPage.png}
274 \end{center}
275 \label{bbi-fig-bbStudio-gui}
276 \end{figure}
277
278 The interface is divided into four parts: \texttt{Files}, \texttt{Messages},
279  \texttt{Command}, \texttt{Help}.
280 It is written using the Advanced User Interface library of wxWidgets
281 (a.k.a. AUI),
282 whose 'docking manager' allows windows and toolbars to be floated/docked 
283 onto a frame.
284 Feel free to resize/reposition any part you want.
285 Your preferences will be kept next time you run again \bbStudions. 
286
287 %Please don't use this feature at learning time 
288 %(the snapshots of this document wouldn't match with your screen ...)
289
290 \subsubsection{'Files' part}
291 \label{bbi-FilesPart}
292
293 It is the \bbs script editor (see section \ref{Scripting} to learn about scripting).
294
295 If you load a file holding a script, it will be displayed in this area, and you will be
296 able to modify it, to save it, to save-as it and to run it, using the respective
297 lower-toolbar buttons (see figure \ref{lowertoolbar}).
298
299 \begin{figure}[!ht]
300 \caption{The 'Files' lower toolbar}
301 \begin{center}
302 \includegraphics[width=0.7\textwidth]{lowertoolbar2.png}
303 \end{center}
304 \label{lowertoolbar}
305 \end{figure}
306
307
308 % \begin{itemize}
309 %   \item {\bf\emph{New file}}: Create a new file to hold a script
310 %   \item {\bf\emph{Open file}}: Open an already existing file holding a script 
311 %   \item {\bf\emph{Close file}}: Close a file holding a script
312 %   \item {\bf\emph{Save file}}: Save he current file (if modified)
313 %   \item {\bf\emph{Save file as}}: Save he current file under a different name
314 %   \item {\bf\emph{Run file}}: Execute the script you just loaded/modified/written
315 %   \item {\bf\emph{cursor position}}: column number : line number   
316 % \end{itemize}
317
318
319 \subsubsection{'Messages' part}
320 \label{bbi-MessagesPart}
321
322 Two kinds of messages will be output here:\\
323 \begin{itemize}
324 \item {\bf\emph{System messages:}} produced by the kernel, in case of a user mistyping, or an execution error.\\
325 \item {\bf\emph{Script messages:}} produced by the \bbtk equivalent of \texttt{printf} 
326 or \texttt{std::cout} in user programs.
327 \end{itemize}
328
329
330 \subsubsection{'Command' part}
331 \label{bbi-CommandPart}
332
333 You can type here \bbs commands which are executed on the fly.
334 The buttons are shortcuts to the most frequently used commands.
335 The command (or button) \texttt{help} permits to print in the \texttt{Message} zone the list of all recognized commands, while the command \texttt{help} \emph{command\_name} provides the help on the selected command.
336
337 \subsubsection{'Help' part}
338 \label{bbi-HelpContentsPart}
339
340 The 'Help' part of \bbStudio is used to browse the html help of \BBTKns. You can find there various guides (see section~\ref{sec:guides}) and detailed information about each black box available (see section~\ref{sec:boxes_help}). They can be browsed alphabetically, by package and by category. Two special categories, demos and examples, are available via direct links (see section~\ref{sec:demos_examples}).
341
342
343 % ==========================================
344
345
346
347
348 % ==========================================
349 % ==========================================
350 % ==========================================
351 % ==========================================
352 % ==========================================
353
354
355
356 % ==============================================
357 \subsection{Online Help}
358 % ==============================================
359
360 Various levels of help are supplied by \bbStudions.
361
362 % ==========================================
363 \subsubsection{Command-line help}
364 % ==========================================
365
366
367 The 'working' area (the left one, as opposed to the (\texttt{Help}) area, on the right side) is composed of: 
368 one single line area (\texttt{Command}), at the bottom, in which you can enter your commands, and 
369 a multiple line zone (\texttt{Messages}) in which the command interpreter prints out the result of your commands.
370 %The upper part contains the script editor; we shall not use it right now, you may reduce it.
371 Command-line help for the black box scripting language \bbs (see section \ref{Scripting}) can be obtained in this zone. \par
372 As mentioned above, the command (or button) \texttt{help} permits to print in the \texttt{Message} zone the list of all recognized commands, while the command \texttt{help} \emph{command\_name} displays in this zone the help about the selected command.\par
373 The command \texttt{help} \emph{package\_name} displays in the \texttt{Message} zone a short information about the selected package, provided that this package was previously loaded (Note that you can know which packages were loaded by executing the command \texttt{help packages}). Furthermore, it simultaneously displays in the right zone (\texttt{Help}) the corresponding full html help available.\par
374 In a similar way, one can obtain the information about any box from the loaded packages, by executing the command \texttt{help} \emph{box\_name}. Note that some boxes may be unavailable if the command \texttt{load} was used to load the package, since this command only loads the boxes defined in binary files (dynamic libraries). Some boxes are defined in script files. To be sure that all the boxes from the package are loaded the command \texttt{include} is to be preferred.\par
375  
376 It is important to note that the black boxes are implemented and have to be used according to the {\bf\emph{object-oriented}} programming principles. This means that you have to make difference between a black box {\bf\emph{type}} and an {\bf\emph{instance}} of the given black box type. The former defines a ``pattern'' (a mold), according to which are formed the actual objects. If you query for help on a black box type, you learn about its purpose, its author, the boxes it contains (if it is a complex black box) and the types of its inputs/outputs. The user-defined black box types belong to the package \texttt{user} and can be listed by use of the command \texttt{help user}. If you query for help on a black box instance, you learn about the values and the state of its inputs/outputs. The currently existing black box instances belong to the complex black box \texttt{workspace} and can be listed by use of the command \texttt{help workspace}. 
377
378 % ==========================================
379 \subsubsection{Guides}
380 \label{sec:guides}
381 % ==========================================
382
383 All the guides can be browsed in html version in the \texttt{Help} part of \bbStudions. Their pdf versions (except Doxygen documentation) can be retrieved from:\\
384 \url{http://www.creatis.insa-lyon.fr/creatools/documentation}
385
386  \begin{itemize}      
387      \item {\bf\emph{User's Guide}}: This guide!
388      \item {\bf\emph{Package Developer's Guide}}: Step-by-step "How-to" for programmers who want to create their own
389      black boxes/packages.
390     % \item {\bf\emph{Developper's Guide}}: For bbtk kernel developpers only. (This one is probably not very much
391     %  up-to-date, since we spend more time in developping than writing documentation that's not of user concern).
392     % \item {\bf\emph{Reference Manual}}: Contains a exaustive description of all the features for all the commands.
393     %\item {\bf\emph{Booklet}}: Vade mecum.     
394      \item {\bf\emph{Doxygen Documentation}}: Doxygen source browser.\\ Automatically generated from source files. Should only concern the kernel developers.
395    \end{itemize}
396         
397
398   
399
400 % ==========================================
401 \subsubsection{Boxes Help}
402 \label{sec:boxes_help}
403 % ==========================================
404  Lists of currently available boxes from installed packages, sorted according to the following criteria:
405    \begin{itemize} 
406     \item {\bf\emph{Alphabetical list}}%: This is the 'zero-level' of retrieving.
407     \item {\bf\emph{List by package}}%: The boxes are indexed by package they belong to
408     \item {\bf\emph{List by category}}:
409      Each box is indexed by a list of keywords, called 'categories', such as '\texttt{read/write}',
410      '\texttt{filter}', '\texttt{viewer}', ...
411     A given box may belong to more than one \texttt{category}, however some categories are mutually exclusive.
412     Standard categories are:
413     \begin {itemize}
414        \item\texttt{atomic box}/\texttt{complex box}\\
415        Any box is either atomic or complex.\\
416        The former are 'atomic' units written in C++ and available in binary form.\\
417        Any pipeline built up as an assembly of several black boxes (atomic or complex), and described in \bbs script language is itself viewed as a complex black box, and hence tagged as belonging to the latter category.
418        \item\texttt{example} / \texttt{demo} / \texttt{application} (see \ref{sec:demos_examples})\\
419           These ones are scripts that produce a result when executed (i.e. they
420           execute a pipeline), as opposed to the scripts that only define complex boxes but do not instanciate and execute boxes. 
421           \begin {itemize}
422              \item\texttt{example}: It is just a (simple) example, for programmers, of how to use a given feature. The \texttt{Examples} link on the starting page links to the list of the boxes of this category.
423              \item\texttt{demo}: It can be a 'good looking' (a.k.a 'sexy') example of some sophisticated work, done only by using \texttt{bbtk}. The \texttt{Demos} link on the starting page links to the list of the boxes of this category.
424              \item\texttt{application}: It is a final application, end-user intended (e.g. association of a DICOM image browser, reader, viewer with some interaction and processing)    
425           \end {itemize}
426         \item\texttt{widget}: A piece of graphical interface (based on \texttt{wxWidgets}).
427         \item\texttt{dicom}: A box related to medical images in Dicom format.
428         \item\texttt{viewer}: A box allowing to view something (e.g. an image).
429         \item\texttt{read/write}: An I/O-related box.
430         \item\texttt{mesh}: A mesh-related box.
431         \item\texttt{filter}: A filter, mainly image filters.
432         \item\texttt{image}: An image-related box.
433         \item\texttt{3D object creator}: A box which creates a 3D object to be injected into a 3D view (e.g. a plane, a surface).
434         \item\texttt{math}: Maths of course.
435         \item\texttt{misc}: Miscellaneous...       
436     \end {itemize}
437   Remark that the list of categories is 'auto-extensible': each time a new box is created which belongs to a new category and the boxes list is regenerated, the new category appears in the list, holding the new box. The above list only contains the categories used in the packages provided with current \bbtk release.
438     \item {\bf\emph{List of adaptors}}: The adaptors are a special type of black boxes that are used internally to perform type conversions. Although they are not end user intended, you may see their list. Adaptors belong to the \texttt{adaptor} category.
439   \end {itemize}
440   For each box, the html \texttt{Help} provides the informations necessary to use it: its name, its purpose, the descriptions of its inputs/outputs and the name of the package (or script file) that is to be loaded. Note that for a given box only the inputs/outputs listed in white cells are of actual interest. The remaining ones, grouped after them in colored cells, are standard (have the same names and purpose) in all atomic boxes. Additionally, for all boxes but the atomic ones (i.e. for all boxes defined in \bbs script language), the corresponding script is available via [\texttt{source}] link. Actually, by clicking on this link, one loads the script into the \texttt{Files} area where it can be analyzed, edited and executed.
441   
442 % ==========================================      
443 \subsubsection{The Package Browser}
444 \label{Package_Browser}
445 % ==========================================
446
447 The package browser is a standalone application \texttt{bbPackageBrowser}, which 
448 dynamically loads and queries the available packages. 
449 It is thus a smarter tool than the static html documentation.
450 You can run it independently or from \bbStudio using either the button labeled \texttt{Start Package Browser} of the 'Command' part or the corresponding entry in the menu 'Windows'. 
451 Note that it may take some time to start because it loads all available 
452 packages at start.
453 Its appearance is reproduced in figure \ref{imPackage_Browser}.
454
455 \begin{figure}[!ht]
456 \caption{The Package Browser}
457 \begin{center}
458 \includegraphics[width=0.6\textwidth]{Package_Browser.png}
459 \end{center}
460 \label{imPackage_Browser}
461 \end{figure}
462
463 It allows you to find boxes by use of a multi-criteria filtering principle: 
464 the boxes listed are the ones the attributes of which match \emph{all} the 
465 words entered in the 'Filter' part.
466 You can get the whole description of a given box by clicking on its name.
467 \\
468 Warnings: 
469
470 \begin{itemize}
471 \item It is case sensitive, i.e '\texttt{Button}' 
472 will give different results than '\texttt{button}'.
473 \item After typing a filtering string, you have to validate it by pressing the 'Enter' key, in order to update the display of the boxes list.
474 \item A filtering string only needs to match a subpart of the related attribute of a box.
475 For example, entering 'utt' in the 'Name' attribute will match a box called 'Button'.
476 \end{itemize}
477
478 Attributes:
479
480 \begin {itemize}
481 \item \texttt{Package}: The name of the package to which the box belongs (e.g. \texttt{wxvtk}, \texttt{std}).
482 \item \texttt{Name}: The name of a box or an application (e.g. \texttt{Reader}, \texttt{example}).
483 \item \texttt{Description}: A part of the description of a box (e.g. \texttt{3D}, \texttt{image}).
484 \item \texttt{Category}: The categories of the box (e.g. \texttt{demo}).
485 \item \texttt{Input/Output Type}: The \CPP type of an input or output (e.g. \texttt{vtkImageData*}, \texttt{std::string}).
486 \item \texttt{Input/Output Nature}: The \texttt{nature} of an input or output (e.g. \texttt{file name}, \texttt{signal}).
487 \end {itemize}
488
489 %If 'Show widgets' is selected then 
490
491
492 %%\newpage 
493
494
495
496 % ==========================================
497
498 %\newpage
499
500 % ==============================================
501 \subsection{Running Demos and Examples}
502 \label{sec:demos_examples}
503 % ==============================================
504
505 As previously mentioned, the links \texttt{Demos} and \texttt{Examples} in the 'Help' part (See figure \ref{HelpContents}), give access to special complex boxes from the respective categories. Here, we use an example, both to illustrate the use of this help and to explain a short \bbs script.\\
506
507 \begin{figure}[!ht]
508 \caption{\bbStudio 'Help' panel}
509 \begin{center}
510 \includegraphics[width=0.7\textwidth]{HelpContents.png}
511 \end{center}
512 \label{HelpContents}
513 \end{figure}
514
515 %\newpage
516 Select \texttt{Examples} link. You will get a list of examples (See figure \ref{example}).
517
518 Note: due to an unfixed bug in Linux, you have to click on 'reload' to get it. \\ 
519
520
521 \begin{figure}[!ht]
522 \caption{Examples list}
523 \begin{center}
524 \includegraphics[width=0.7\textwidth]{example.png}
525 \end{center}
526 \label{example}
527 \end{figure}
528
529
530 %\begin{figure}[!ht]
531 %\caption{\label{BoxCategories}Box Categories}
532 %\begin{center}
533 %\includegraphics[width=0.7\textwidth]{BoxCategories.png}
534 %\end{center}
535 %\end{figure} 
536
537
538 Select \texttt{wx::exampleSlider}.
539  
540 \begin{figure}[!ht]
541 \caption{Html documentation of example 'exampleSlider'}
542 \begin{center}
543 \includegraphics[width=0.7\textwidth]{exampleSlider.png}
544 \end{center}
545 \label{exampleSlider}
546 \end{figure}
547
548 You can see information about the example and 
549 the graphical representation of the workflow defined by the script
550 (the elementary boxes that compose it, and their connections, see figure \ref{exampleSlider}).
551
552 Click on \texttt{[source]}, it will be loaded
553 in the 'Files' part, within the script editor (See figure \ref{exampleSliderSource});
554
555 \begin{figure}[!ht]
556 \caption{Source code of 'exampleSlider'}
557 \begin{center}
558 \includegraphics[width=0.7\textwidth]{exampleSliderSource.png}
559 \end{center}
560 \label{exampleSliderSource}
561 \end{figure}
562
563 Run it, using the 'Files' toolbar (see figure \ref{lowertoolbar})
564
565 You'll get something like in figure \ref{execSliderSource}.
566
567 \begin{figure}[!ht]
568 \caption{\label{execSliderSource}Execution of 'exampleSlider'}
569 \begin{center}
570 \includegraphics[width=0.7\textwidth]{execSliderSource.png}
571 \end{center}
572 \end{figure}
573
574 Feel free to move the slider, to check whether it actually works...
575
576 %\newpage
577
578 Just a few words on what you saw:
579 \begin{itemize}
580 \item{In the source code of the script}:
581         \begin{verbatim}
582    load std
583    load wx
584         \end{verbatim}
585         These \bbs commands load the packages \texttt{std} and \texttt{wx}
586         \begin{verbatim}
587    new Slider     slider
588    set slider.ReactiveOnTrack 1
589         \end{verbatim}
590         We create a \texttt{Slider} box called \emph{slider}.
591
592         We tell it to inform anybody that's interested in, that the cursor moved, each time it moved. 
593         The default behaviour is to inform only when cursor is released.
594         \begin{verbatim}
595    new OutputText text
596         \end{verbatim}
597         We create an \texttt{OutputText} box called \emph{text} 
598         (in which slider value will be displayed)
599
600         \begin{verbatim}
601    new LayoutLine layout
602         \end{verbatim}
603         We create a \texttt{LayoutLine} box called \emph{layout},
604         a widget box designed to embed other widgets (say, a main window)
605         \begin{verbatim}
606    connect slider.Widget    layout.Widget1
607    connect text.Widget      layout.Widget2
608         \end{verbatim}
609         We embed \emph{slider} and \emph{text} into  \emph{layout}.
610         \begin{verbatim}
611    connect slider.BoxChange text.BoxExecute
612    connect slider.Out       text.In
613         \end{verbatim}
614         We tell  \emph{slider} to inform \emph{text} every time it's modified.
615
616         We tell  \emph{slider} to pass its output value (\texttt{Out}) 
617         to \emph{text}  input value (\texttt{In})
618         \begin{verbatim}
619    exec layout
620         \end{verbatim}
621         We tell \emph{layout} to process itself. 
622         This also produces the execution of the boxes connected to it (the slider, the text).
623
624 \item{In the Help part}
625
626         You can see the graphical representation of the workflow (pipeline) created by the script, 
627         as in figure \ref{SmallGraph}.
628
629
630         \begin{figure}[!ht]
631         \caption{Graphical representation of a pipeline}
632         \begin{center}
633         \includegraphics[width=0.7\textwidth]{SmallGraph.png}
634         \end{center}
635         \label{SmallGraph}
636         \end{figure}
637
638         The representation includes 
639         both the graphical interface-related pipeline 
640         (\emph{slider} and \emph{text} are embedded into \emph{layout})
641          and the data processing-related pipeline 
642         (\emph{slider} warns \emph{text} immediately when it's modified, 
643         \emph{slider} passes \emph{text} its output value)\footnote{Yes, we know : all the arrows                       (graphical interface pipeline arrows and data processing arrows) 
644         are blue; using different colors is planned for next release...}.
645  
646         You can get a much more detailed graph, 
647         like in figure  \ref{LargeGraph}, 
648         just clicking on the button 
649         '\texttt{graph (detailed)}' in the toolbar of the \texttt{Command} part. 
650
651  
652         \begin{figure}[!ht]
653         \caption{Detailed graphical representation of a pipeline}
654         \begin{center}
655         \includegraphics[width=0.75\textwidth]{LargeGraph.png}
656         \end{center}
657         \label{LargeGraph}
658         \end{figure} 
659
660 \end{itemize}
661 %\newpage
662
663 % ==============================================
664 \subsection{The Menu}
665 % ==============================================
666
667 At last, let us have a look at \bbStudio menu (see figure \ref{themenu}).
668
669 \begin{figure}[!ht]
670 \caption{The bbStudio menu}
671 \begin{center}
672 \includegraphics[width=0.7\textwidth]{themenu.png}
673 \end{center}
674 \label{themenu}
675 \end{figure}
676
677 \begin {itemize}
678   \item{\texttt{File}}
679      \begin {itemize}
680         \item{\texttt{Open the bbtk configuration file}}
681         \item{\texttt{Quit}}
682      \end {itemize}       
683   \item{\texttt{Tools}}
684      \begin {itemize}
685         \item{\texttt{Create package}}:
686         Provides a graphical interface to help package developers to create a new empty package.
687         \item{\texttt{Create black box}}:
688         Provides a graphical interface to help package developers to create a new empty black box, and add it to an already existing package.   
689         \item{\texttt{Plug Package}}:
690         Incorporates a package into the list of known packages. Updates the html documentation.
691         \item{\texttt{Regenerate package doc}}:
692         If a package has changed (e.g. new boxes) this updates the package html documentation.
693         \item{\texttt{Regenerate boxes list}}:
694         Updates the boxes lists (alphabetical, by package, ...)
695         \item{\texttt{Regenerate all}}:
696         Regenerates all the packages documentations and the boxes lists (may be long...).
697         \item{\texttt{Show last graph}}:
698         Shows the last pipeline graph that was generated
699      \end {itemize}     
700   \item{\texttt{Options}}
701      \begin {itemize}
702         \item{\texttt{Reset before running}}: Before running a script, all the already created boxes are destroyed, 
703         all the already loaded packages are unloaded (this is the recommended option).   
704      \end {itemize}     
705   \item{\texttt{Windows}}
706   User may decide, for any reason of his own, to hide one or more panels:
707      \begin {itemize}
708         \item{\texttt{Show 'Files' panel}}
709         \item{\texttt{Show 'Help' panel}}
710         \item{\texttt{Show 'Command' panel}}
711         \item{\texttt{Show 'Messages' panel}}
712         \item{\texttt{Start Package browser}}: starts the package browser (see \ref{Package_Browser}).
713      \end {itemize}     
714   \item{\texttt{About}}
715      \begin {itemize}
716         \item{\texttt{About}}: Info about \texttt{bbStudio}.       
717      \end {itemize}     
718 \end {itemize}
719
720
721
722
723 % ==========================================
724 % ==========================================
725 % ==========================================
726 % ==========================================
727 \newpage
728 \hrule
729 \section{Writing black box scripts (\bbsns)}
730 \label{Scripting}
731 % ==========================================
732 % ==========================================
733 % ==========================================
734
735 This section introduces how to write down black box scripts (\bbsns) 
736 to create and execute pipelines. 
737
738 % ==========================================
739 \subsection{The commands}
740 % ==========================================
741 In the sequel the commands entered by the user will be preceded by a prompt (\texttt{>}).
742 To get started, type in the \texttt{Command} area:
743 \begin{verbatim}
744 > help 
745 \end{verbatim}
746
747 you get the following list of the commands recognized by the interpreter:
748 \begin{verbatim}
749 Available commands :
750  author
751  category
752  config
753  connect
754  debug
755  define
756  delete
757  description
758  endefine
759  endpackage
760  exec
761  graph
762  help
763  include
764  index
765  input
766  kind
767  load
768  message
769  new
770  newgui
771  output
772  package
773  print
774  quit
775  reset
776  set
777  unload
778 \end{verbatim}
779
780 To get the help on a particular command, type \texttt{help <command name>}, e.g.:
781 \begin{verbatim}
782 > help author
783 \end{verbatim}
784
785 gives:
786 \begin{verbatim}
787  usage : author <string>
788   Adds the string <string> to the author information 
789 of the black box being defined
790 \end{verbatim}
791
792 The \texttt{help} command has multiple usages. 
793 It is used to get help about almost anything in the interpreter, including the \texttt{help} command itself! Indeed:
794 \begin{verbatim}
795 > help help
796 \end{verbatim}
797
798 gives:
799 \begin{verbatim}
800  usage : 
801         (1) help 
802         (2) help <command name> 
803         (3) help packages [all]
804         (4) help <package name> [all]
805         (5) help <black box type> 
806         (6) help <black box name>
807   Effect :
808         (1) Lists all available commands;
809         (2) Prints help on a particular command; 
810         (3) Lists the packages loaded and their black boxes.
811             Add 'all' to list adaptors; 
812         (4) Prints short help on the black boxes of a package.
813             Add 'all' to include adaptors; 
814         (5) Prints full help on a black box type; 
815         (6) Prints information on the inputs, outputs and connections
816              of a black box instance.
817 \end{verbatim}
818
819 %More information about what is a 'box' will be given in the 'Scripting' part of this manual.
820
821
822 % ==========================================
823 \subsection{Creating and executing black box instances}
824 % ==========================================
825
826 At start the interpreter does not know any black box. 
827 If you type \texttt{'help packages'}, which is 
828 the third form of the \texttt{help} command, you get:
829 \begin{verbatim}
830 > help packages
831 user
832   workspace
833 \end{verbatim}
834
835 which means that the interpreter only knows one package 
836 (library of black boxes) called \texttt{user}
837 and which contains a black box called \texttt{workspace}.
838 The \texttt{user} package is an internal package of the interpreter, 
839 which stores user-defined black box types. 
840 At start, it already contains 
841 one box, called \texttt{workspace},
842 which is a special type of black box, 
843 called complex black box, the purpose of which is 
844 to store other black boxes. 
845 Any black box instance you create in \bbStudio is stored 
846 in \texttt{workspace}  
847 (see also section \ref{bbi-command-line-app}).
848
849 If you type \texttt{'help workspace'}, you get:
850 \begin{verbatim}
851 > help workspace
852  Complex Black Box <user::workspace>
853   User's workspace
854   By : bbtk
855   Category(s): complex box;
856   * No inputs
857   * No outputs
858   * No boxes
859 \end{verbatim}
860
861 In the text displayed, 
862 the \texttt{user::} prefixed to the name \texttt{workspace} 
863 means that the box \texttt{workspace} 
864 belongs to the \texttt{user} package. 
865 Then comes a description and three lines which 
866 tell that \texttt{workspace} does not have any input 
867 nor output nor boxes yet.
868
869 In order to let the interpreter know of some black boxes, 
870 you must load another package. 
871 The \texttt{std} package is the ``standard'' package, 
872 which contains basic useful black box types. 
873
874 To load it, type:
875 \begin{verbatim}
876 > include std
877 \end{verbatim}
878
879 Then if you type:
880 \begin{verbatim}
881 > help packages
882 \end{verbatim}
883
884 you get something like:
885
886 \begin{verbatim}
887  std
888    ASCII                   
889    Add                     
890    ConcatStrings           
891    Configuration           
892    Div                     
893    ExecBbiCommand          
894    ExecSystemCommand       
895    GetVectorCharElement    
896      ...
897    MagicBox                
898    MakeFileName            
899    Mul                     
900    MultipleInputs          
901    StringRelay             
902    StringSelect            
903  user
904    workspace 
905 \end{verbatim}
906
907 Now the interpreter knows the package \texttt{std} and the black box types it provides,
908 such as the \texttt{Add} box, the \texttt{ConcatStrings} box, and so on. Remark that the 
909 content of \texttt{std} may vary from one version to another 
910 as new black box types might be added to it. Note that you will get a more detailed information about the package loaded (here \texttt{std}) if you type: 
911 \begin{verbatim}
912 > help std
913 \end{verbatim}
914
915 Indeed, each of the items listed is followed by its short description:
916 \begin{verbatim}
917  Package std v1.0.0- laurent.guigues at creatis.insa-lyon.fr
918  Basic useful boxes
919  Black boxes : 
920    ASCII                   : ascii codes sequence to string - ...
921    Add                     : Adds its inputs
922    ConcatStrings           : String concatenation
923    Configuration           : Gets configuration informations
924         ...
925 \end{verbatim}
926 Additionally, in the right part of the screen ('Help' zone) the corresponding html page is displayed.
927
928 Now, if you type:  
929 \begin{verbatim}
930 > help Add
931 \end{verbatim}
932
933 \bbStudio displays the appropriate html page in the 'Help' part (see figure : \ref{HelpAdd}), and the following text in the 'Message' part:
934 \begin{verbatim}
935 Black Box <std::Add>
936  Adds its inputs
937  By : laurent.guigues@creatis.insa-lyon.fr
938  Categories : atomic box;math;
939  * Inputs : 
940    'BoxExecute'     <bbtk::Void> [signal] : Any signal received...
941                                               executes the box
942    'BoxProcessMode' <String>     []       : Sets the processing mode...
943                                               (Pipeline | Always |...
944    'In1'            <Double>     []       : First number to add
945    'In2'            <Double>     []       : Second number to add
946  * Outputs : 
947    'BoxChange'      <bbtk::VoidS> [signal]: Signals modifications...
948    'Out'            <Double>     []       : Result
949 \end{verbatim}
950
951 \begin{figure}[!ht]
952 \caption{The html Help}
953 \begin{center}
954 \includegraphics[width=0.7\textwidth]{HelpAdd.png}
955 \end{center}
956 \label{HelpAdd}
957 \end{figure}
958
959 These descriptions 
960 (provided by the author of the box) include: 
961 the author(s) of the box (usually e-mail address(es)) and 
962 the categories to which the box belongs, 
963 the lists of inputs and outputs of the box.
964 For each input or output, the help provides 
965 its \emph{name}, 
966 its \emph{type} (between \texttt{<} and  \texttt{>}, e.g. \texttt{<Int>})
967 and a description.    
968 Remark that the box \texttt{Add} is not a 'complex' black box 
969 but an 'atomic' box, hence its help does not 
970 include a pipeline graph. 
971
972 You can see that  \texttt{Add} boxes have two inputs, 
973 with name \texttt{In1} and \texttt{In2},
974 and an output, named \texttt{Out}.
975
976 After loading the package it belongs to, you can create an \emph{instance} of an \texttt{Add} box, by use of the command \texttt{new}:
977
978 \begin{verbatim}
979 > new Add a
980 \end{verbatim}
981
982 Here \texttt{'a'} is the \emph{name} of the instance, 
983 which will be used to reference it later. 
984 Remind that it is important to distinguish a box \emph{type} 
985 and an \emph{instance} of a box type. 
986 The \texttt{Add} box of the package \texttt{std} is actually 
987 a \emph{box type}, like \texttt{int} is a data type 
988 in \texttt{C} language. The \texttt{new} command allows to create 
989 an instance of a box type, exactly like \texttt{int i;} in 
990 a \texttt{C} code declares a variable of type \texttt{int}, the 
991 name of which is \texttt{i}. 
992 Of course, like in \texttt{C} Language, you can declare multiple boxes of the 
993 same type in \bbs.
994
995 After the creation of the box instance \texttt{a} the command:
996 \begin{verbatim}
997 > help workspace
998 \end{verbatim}
999
1000 gives the following result:
1001 \begin{verbatim}
1002 Complex Black Box <user::workspace>
1003  User's workspace
1004  By : bbtk
1005  Category(s): complex box;
1006  * No inputs
1007  * No outputs
1008  * Boxes : 
1009     'a' <std::Add>
1010 \end{verbatim}
1011
1012 This means that the user's workspace now contains a black box named \texttt{a},
1013 of type \texttt{std::Add}. If you type:
1014 \begin{verbatim}
1015 > help workspace
1016 \end{verbatim}
1017
1018 You get information about the actual instance \texttt{a} of the box type \texttt{std::Add}. It gives something like this:
1019 \begin{verbatim}
1020 > help a
1021  Black Box 'a' <std::Add>
1022   * Inputs : 
1023      'BoxExecute'     = '? (no adaptor found)'  [Modified]
1024      'BoxProcessMode' = 'Pipeline'              [Modified]
1025      'In1'            = '0'                     [Modified]
1026      'In2'            = '0'                     [Modified]
1027   * Outputs : 
1028      'BoxChange'      = '? (no adaptor found)'  [Out-of-date]
1029      'Out'            = '0'                     [Out-of-date]
1030 \end{verbatim}
1031 Note that the inputs appear as \texttt{[Modified]}, since the code defining the box type includes an initialization of the inputs. On the other hand, the outputs appear as \texttt{[Out-of-date]}, as the box has not yet been executed and therefore its outputs have not been updated. See the second part of this section to learn more about the updating. For a moment, just note that one way to process the box \texttt{a} is to use the command:
1032 \begin{verbatim}
1033 > exec a
1034 \end{verbatim}
1035
1036 This command does not display anything (except if the 
1037 box itself displays something in its processing).
1038 It just processes the box if needed. In our case, the result can be seen as follows:
1039 \begin{verbatim}
1040 > exec a
1041 > help a
1042  Black Box 'a' <std::Add>
1043   * Inputs : 
1044      'BoxExecute'     = '? (no adaptor found)'  [Up-to-date]
1045      'BoxProcessMode' = 'Pipeline'              [Up-to-date]
1046      'In1'            = '0'                     [Up-to-date]
1047      'In2'            = '0'                     [Up-to-date]
1048   * Outputs : 
1049      'BoxChange'      = '? (no adaptor found)'  [Up-to-date]
1050      'Out'            = '0'                     [Up-to-date]
1051 \end{verbatim}
1052 Note the change of status of all the inputs and outputs (\texttt{[Up-to-date]}).
1053 In practice, the command \texttt{exec} is useful to execute boxes that do not have any output,  
1054 such as boxes that write something to a file or, display a 
1055 graphical interface, and so on.
1056
1057 Now, let us set the input \texttt{In1} 
1058 of the \texttt{Add} box \texttt{a} to the value $3.5$ 
1059 by the command:
1060 \begin{verbatim}
1061 > set a.In1 3.5 
1062 \end{verbatim}
1063
1064 Similarly, setting the input \texttt{In2} of \texttt{a} to the value $4.3$
1065 is done with:
1066 \begin{verbatim}
1067 > set a.In2 4.3
1068 \end{verbatim}
1069  
1070 And you print the output \texttt{Out} of the box \texttt{a} with:
1071 \begin{verbatim}
1072 > print "result=$a.Out$"
1073 result=7.8
1074 \end{verbatim}
1075
1076 In the string passed to the \texttt{print} command, 
1077 each substring enclosed between a couple of \$ is considered 
1078 as the name of an output of a box. 
1079 To process these special substrings, the interpreter:
1080 \begin{enumerate}
1081 \item Processes the box if needed (see below)
1082 \item Converts the output of the box to a string if possible 
1083 (see below)
1084 \item Substitutes the result in the string to print
1085 \item Places an implicit 'new line' character after the string
1086 \end{enumerate}
1087
1088 %\paragraph
1089
1090 Box processing is needed if:
1091
1092 \begin{itemize}
1093 \item either at least one input has changed since last processing 
1094 \item or the input \texttt{'BoxProcessMode'} of the box is set to 
1095 \texttt{'Always'}, which forces box reprocessing. 
1096 \end{itemize}
1097
1098 Note that all boxes have an input named \texttt{'BoxProcessMode'}. \newline
1099
1100 %To exit \bbi, type :
1101 %\begin{verbatim}
1102 %> quit
1103 %Good bye !
1104 %\end{verbatim}
1105
1106
1107
1108 % ==========================================
1109 \hrule
1110
1111 \paragraph{Summary}
1112 %\hrule
1113 \begin{itemize}
1114 \item The \texttt{include} command allows to load a package, and the complex black boxes that come with it.
1115 \item \texttt{help} gives help on:
1116 \begin{itemize} 
1117 \item Available commands if you just type \texttt{help}.
1118 \item A particular command if you type \texttt{help <command-name>}.
1119 \item All available packages and their boxes (without description) if you type \texttt{help packages}.
1120 \item A particular package and its boxes (with brief description) if you type \texttt{help <package-name>}.
1121 \item A particular black box type (with full description) if you type \texttt{help <box-type-name>}. In particular, \texttt{help workspace} displays information on the content of the \texttt{'workspace'} black box, which stores the boxes created by the user (by \texttt{new}).
1122 \item A particular black box instance (with full description, as well as the values and the status of the inputs/outputs) if you type \texttt{help <box-name>}.
1123 \end{itemize}
1124 %\item \texttt{list} displays the list of black box instances created so far (by \texttt{new}).
1125 \item \texttt{new}: creates an instance of a black box. 
1126 \item \texttt{set}: sets the value of an input of a black box. 
1127 \item Under any component of  \bbStudions, to reference the input called \texttt{i} 
1128 of a black box called \texttt{b} you must type \texttt{'b.i'}. 
1129 The same syntax holds for outputs.
1130 \item \texttt{print}: prints a string, substituting each substring of the form \$b.o\$ by the value of the output \texttt{o} of the black box \texttt{b}. Note that an
1131 implicit trailing 'new line character' is added at the final string.
1132 \item \texttt{exec}: runs, if needed, the process of a box. 
1133 %\item \texttt{quit}: quits \bbi.
1134 \end{itemize}
1135 \hrule
1136
1137 %\paragraph{Note :}
1138 %A more 'modern' way to proceed is to run \texttt{bbStudio}, drag and drop the  \texttt{Command} bookmark to the lower \texttt{Welcome to bbStudio!} bar.
1139 %Wou'll get something like in figure \ref{bbCommandPlusHelp}:
1140
1141 %\begin{figure}[!ht]
1142 %\caption{\label{bbCommandPlusHelp}
1143 %An other way to run the command interpreter}
1144 %\begin{center}
1145 %\includegraphics[width=0.5\textwidth]{bbCommandPlusHelp.png}
1146 %\end{center}
1147 %\end{figure}
1148
1149 % ==========================================
1150
1151 % ==========================================
1152 \subsection{Connecting black boxes}
1153 \label{bbi-connecting-black-boxes}
1154 % ==========================================
1155
1156 \BBTK allows to create 
1157 and execute processing chains, 
1158 also called \emph{pipelines}, 
1159 by connecting black boxes.
1160 This section explains how to do it with examples. 
1161 Read section \ref{bbi-deep-box} to get 
1162 more information on pipeline processing.
1163
1164 First start \bbStudio and load the package \texttt{std}, i.e. type in the 'Command' part the following command:
1165 \begin{verbatim}
1166 > include std
1167 \end{verbatim}
1168
1169 Assume you want to compute a sum of three numbers (e.g. $1+2+3$). You can do it by 
1170 chaining two \texttt{Add} boxes, as shown in figure 
1171 \ref{bbi-fig-connecting-black-boxes-1}. 
1172
1173 \begin{figure}[!ht]
1174 \caption{ A simple pipeline that adds 3 numbers}
1175 \begin{center}
1176 \includegraphics[width=0.5\textwidth]{1plus2plus3.png}
1177 \end{center}
1178 \label{bbi-fig-connecting-black-boxes-1}
1179 \end{figure}
1180
1181 The \bbs instructions to create and execute this pipeline are :
1182 \begin{verbatim}
1183 > new Add a
1184 > new Add b
1185 > connect a.Out b.In1
1186 > set a.In1 1
1187 > set a.In2 2
1188 > set b.In2 3
1189 > print $b.Out$
1190 \end{verbatim}
1191
1192 The first three commands build the pipeline, 
1193 the next three set \texttt{a} and \texttt{b} black boxes' inputs and the last one 
1194 prints the output of the black box \texttt{b}. The pipeline is executed before printing, because the interpreter 'knows' that the box \texttt{b}, the output of which is requested, is not up to date.
1195  
1196 The command \texttt{'connect a.Out b.In1'} ``plugs'' the output 
1197 \texttt{Out} of the box \texttt{a} into the input \texttt{In1} of the 
1198 box \texttt{b}. 
1199 Once the boxes are connected, the processings of the two boxes are chained:
1200 getting the output of \texttt{b} requires getting its inputs, 
1201 hence getting the output of \texttt{a} which is connected to it. 
1202 This pipeline mechanism can recurse into arbitrarily long 
1203 chains of boxes (see \ref{bbi-deep-box} 
1204 for details).
1205
1206 Let us consider another, more image-oriented, example :
1207
1208 \begin{verbatim}
1209 > include vtk
1210 > include wx
1211 > include itk
1212 > include wxvtk
1213 > include itkvtk
1214
1215 > new FileSelector fileDialog
1216 > new ImageReader  reader 
1217 > new Viewer2D     viewer
1218
1219 > connect fileDialog.Out   reader.In 
1220 > connect reader.Out       viewer.In
1221
1222 > exec viewer
1223 \end{verbatim}
1224
1225 Some explanations: 
1226 \begin{itemize}
1227         \item The \texttt{include} instructions load the necessary packages.
1228         \item \texttt{FileSelector} will pop, at run time, a File Selector dialog box that will output the user-selected file name.
1229         \item \texttt{ImageReader} will read any itk readable file, the name of which is passed as a std::string, and return a pointer on an itk image.
1230         \item \texttt{Viewer2D} will display a two-dimensional image.
1231         \item \texttt{connect fileDialog.Out   reader.In} plugs the output of the File Selector (a \texttt{std::string}) to the input of the Image Reader (a \texttt{std::string}, too).
1232         \item \texttt{connect reader.Out       viewer.In} plugs the output of the Image Reader \\(a \texttt{bbtk::any<bbitk::ImagePointer>} which is a type defined by the
1233 itk package, and which can hold any itk image pointer) to the input of the Viewer (a \texttt{vtkImageData *})
1234         \item \texttt{exec viewer} processes the Viewer.
1235 \end{itemize}
1236
1237 This would correspond to the graph in figure \ref{bbi-verysimplegraph}.
1238
1239 \begin{figure}[!ht]
1240 \caption{\label{bbi-verysimplegraph}(Very) simple Graph of a (very) simple pipeline}
1241 \begin{center}
1242 \includegraphics[width=0.8\textwidth]{bbi-verysimplegraph.png}
1243 \end{center}
1244 \end{figure}
1245    
1246 Of course, to be able to connect two boxes, 
1247 the output and the input must be compatible. 
1248 You can always connect an output to an input of the \emph{same} type, 
1249 but you can do more, thanks to particular (hidden) black boxes called {\bf adaptors}.
1250
1251 An adaptor is a black box that has at least one input, called \texttt{In}, 
1252 and at least one output called \texttt{Out} and the role of which is to convert 
1253 a data of the type of \texttt{In} 
1254 into a data of the type of \texttt{Out} (other inputs or outputs may serve 
1255 to parameter the adaptor or retrieve other useful information). In the example above the appropriate adaptor that converts \texttt{bbtk::any<bbitk::ImagePointer>} into \texttt{vtkImageData *} is provided in the package \texttt{itkvtk}.
1256
1257 Most of the useful standard adaptors are provided in the package \texttt{std}. Under \bbStudions, if you type :
1258 \begin{verbatim}
1259 > load std
1260 > help std all
1261 \end{verbatim}
1262 you get :
1263 \begin{verbatim}
1264  Package std v1.0.0 - laurent.guigues@creatis.insa-lyon.fr
1265  Basic useful black boxes
1266  Black boxes : 
1267    ASCII                     : ascii codes sequence to string - ...
1268    Add                       : Adds its inputs
1269    BoolToString        [DA]  : Converts a Bool (bool) into a string
1270    CastBoolToChar      [DA]  : Static cast from Bool (bool) to ...
1271    CastBoolToDouble    [DA]  : Static cast from Bool (bool) to ...
1272       ...
1273    CastBoolToUChar     [DA]  : Static cast from Bool (bool) to ...
1274    CastBoolToUInt      [DA]  : Static cast from Bool (bool) to ...
1275       ...
1276    CastUIntToBool      [DA]  : Static cast from UInt (unsigned ...
1277    CastUIntToChar      [DA]  : Static cast from UInt (unsigned ...
1278    CastUIntToDouble    [DA]  : Static cast from UInt (unsigned ...
1279       ...      
1280
1281 \end{verbatim}
1282
1283 In this long list you find many items marked \texttt{[DA]}, which stands for \emph{default adaptor}.
1284
1285 Once you have loaded the package \texttt{std}, you can 
1286 plug an output of type \texttt{char} into an input of type \texttt{double}. 
1287 When the interpreter encounters the \texttt{connect} command, 
1288 it looks for an adequate \emph{adaptor} in the  loaded packages. 
1289 In our case, as the package \texttt{std} provides the 
1290 \texttt{CastUCharToDouble} adaptor, the interpreter automatically creates an 
1291 instance of this adaptor and places it \emph{between} 
1292 the output and the input you want to connect 
1293 (however this adaptor is hidden to you, 
1294 it is embedded into the created connection and does not appear 
1295 as an existing black box). 
1296 When the pipeline is processed the 
1297 adaptor converts the output data into the required input type, 
1298 in a totally transparent way.
1299 In our example, the \texttt{CastUCharToDouble} adaptor 
1300 would simply cast the value of the \texttt{char} into a \texttt{double}, 
1301 however arbitrarily complex type conversion may be done.\\
1302 \texttt{WARNING}: these adaptors are \texttt{C++ static cast}, i.e., there is, right now,
1303  no 'intelligent' conversion (only truncation) e.g. think of \texttt{CastDoubleToUChar}!
1304
1305 %\begin{verbatim}
1306 %Question (for info-dev): 
1307 %if two adaptors with the same input and output types exist 
1308 %in two different packages, currenly loaded, 
1309 %which one is chosen by the interpreter at connection time?
1310 %A feature is missing to specify explicitely which one user wants to choose 
1311 %(use a namespace notation ?)
1312
1313 %-> Role of default adaptors
1314 %\end{verbatim}
1315
1316 Note that the \texttt{set} and \texttt{print} commands of interpreter 
1317 work with adaptors from \texttt{string} to the type of the input to set 
1318 or from the type of the output to print to \texttt{string}. 
1319 Hence in order to \texttt{set} or \texttt{print} values the adequate 
1320 adaptors must be available in the packages currently loaded. \\
1321
1322
1323 % ==========================================
1324 \hrule
1325 \paragraph{Summary}
1326 %\hrule
1327 \begin{itemize}
1328 \item The \texttt{connect} command allows to connect two black boxes
1329 \item You can connect two black boxes if (and only if): 
1330 \begin{itemize}
1331 \item The output and the input are of the same type, or
1332 \item There is an adaptor black box in the packages loaded which 
1333 converts data of the output type into data of the input type
1334 \end{itemize}
1335 \item \texttt{help <package name>} does not display the adaptors of the package. To see them use: \texttt{help <package name> all}
1336 including adaptors.
1337 \end{itemize}
1338 \hrule
1339 % ==========================================
1340
1341 % ==========================================
1342 \subsection{Writing scripts files}
1343 \label{bbi-writing-scripts}
1344 % ==========================================
1345
1346 Now that you know how to connect the existing black boxes, you will soon realize that you want to save and reuse some sequences of commands that you are particularly glad of. In the following subsections you will learn how to write ``simple'' pipeline applications and new complex black boxes built of existing black boxes. 
1347
1348 % ==========================================
1349 \subsubsection{Stand-alone pipeline applications}
1350 \label{sec:pipeline-appli}
1351 % ==========================================
1352
1353 Let us take an example similar to that from section \ref{bbi-connecting-black-boxes}:
1354
1355 \begin{verbatim}
1356 > include vtk
1357 > include wx
1358 > include itk
1359 > include wxvtk
1360 > include itkvtk
1361
1362 > new DirectorySelector dirSelect
1363 > new DICOMDirReader  reader 
1364 > new Slider     slider
1365 > new Viewer2D     viewer
1366
1367 > connect dirSelect.Out   reader.In 
1368 > connect reader.Out       viewer.In
1369 > connect slider.Out   viewer.Slice 
1370 > connect slider.BoxChange viewer.BoxExecute
1371 > set slider.ReactiveOnTrack 1
1372
1373 > exec viewer
1374 \end{verbatim}
1375
1376 This is an elementary DICOM-image slicer (fig.~\ref{fig:simpleslicer}) designed to view 3D medical images slice-by-slice. The  image is to be composed of a series of DICOM files contained in a separate directory. The index of the slice to be displayed is selected by means of a slider. The command  \texttt{connect slider.BoxChange viewer.BoxExecute} permits the Viewer to update the display every time the output of the Slider changes. The command \texttt{set slider.ReactiveOnTrack 1} on its turn makes that the output of the Slider changes every time its cursor is moved, while the default behavior is to change only when the mouse-button is released after moving the cursor.\\
1377
1378 \begin{figure}[!ht]
1379 \caption{ Graph of a (very) simple 3D slicer}
1380 \begin{center}
1381 \includegraphics[width=0.8\textwidth]{bbi-simplegraph.png}
1382 \end{center}
1383 \label{fig:simpleslicer}
1384 \end{figure}
1385    
1386 Despite its simplicity, this application may already be useful. If you want to reuse it, you have to save the \bbs commands in a text file. The conventional (and mandatory) extension for such script files is \texttt{bbs} 
1387 (black box script). For example, our elementary 3D DICOM-image slicer 
1388 can be defined in the following file:
1389
1390 \begin{file}{my\_slicer.bbs}
1391 \begin{verbatim}
1392 # my_slicer.bbs: elementary 3D image slicer"
1393 /*
1394  the 3D image has to be stored in a separate directory
1395  as a series of DICOM files representing the 2D slices 
1396 */
1397
1398 include vtk
1399 include wx
1400 include itk
1401 include wxvtk
1402 include itkvtk
1403
1404 new DirectorySelector dirSelect
1405 new DICOMDirReader reader 
1406 new Slider       slider
1407 new Viewer2D     viewer
1408
1409 connect dirSelect.Out   reader.In 
1410 connect reader.Out       viewer.In
1411 connect slider.Out       viewer.Slice
1412 connect slider.BoxChange viewer.BoxExecute
1413 set slider.ReactiveOnTrack 1
1414
1415 exec viewer
1416 \end{verbatim}
1417 \end{file}
1418
1419 Lines starting with a \texttt{\#} character or with double slash (\texttt{\//\//}) are ignored, they 
1420 are considered as comments by the interpreter. A longer comment can be placed between the marks \texttt{\//*} and \texttt{*\//}. Each of this mark is to be placed alone in a separate line, like in the example.\par
1421
1422 To use this file in \bbStudions, click on the \texttt{include} button, and browse your filestore to find the file. You can also type the command:
1423
1424 \begin{verbatim}
1425 > include my_slicer.bbs
1426 \end{verbatim}
1427
1428 provided that \bbStudio knows the path to the desired \texttt{bbs} file.
1429 See the section \ref{The_configuration_file} to learn about the configuration file and the way to add a new path to it. Note that, if you modify the configuration file, you will have to close \bbStudio and run it again, so that the new configuration be taken into account.
1430
1431 Actually, since the file has the \texttt{bbs} extension, you can omit it and just type:
1432 \begin{verbatim}
1433 > include my_slicer
1434 \end{verbatim}
1435
1436 % ==========================================
1437 \hrule
1438
1439 \paragraph{Summary}
1440 %\hrule
1441 \begin{itemize}
1442 \item The \texttt{include} command tells the interpreter to include a script file.
1443 \item Lines starting with \texttt{\#} or \texttt{\//\//} are considered as comments by the interpreter.
1444 \item A longer comment can be written between two empty lines only containing \texttt{\//*} and \texttt{*\//} respectively.
1445 \end{itemize}
1446
1447 \hrule
1448 % ==========================================
1449
1450 % ==========================================
1451 \subsubsection{Creating complex black boxes}
1452 \label{bbi-complex-black-boxes}
1453 % ==========================================
1454
1455 Remind the pipeline of figure 
1456 \ref{bbi-fig-connecting-black-boxes-1}, which 
1457 computed the sum of three doubles.
1458 You can consider it as a whole and define 
1459 a new black box type, which will be a \emph{complex black box}, 
1460 having three inputs and one output, 
1461 as shown in figure \ref{bbi-fig-complex-black-box-1}.
1462
1463 \begin{figure}[!ht]
1464 \caption{\label{bbi-fig-complex-black-box-1} Creating the complex black box \texttt{Add3}}
1465 \begin{center}
1466 \includegraphics[width=0.5\textwidth]{Add3.png}
1467 \end{center}
1468 \end{figure}
1469
1470 The \bbs script file defining this complex black box will be as follows:
1471
1472 \begin{verbatim}
1473 # bbAdd3.bbs: defines the Add3 black box which adds 3 doubles 
1474
1475 author "myself"
1476 description "adds 3 doubles"
1477
1478 load std
1479 define Add3
1480   # Pipeline creation
1481   new Add a
1482   new Add b
1483   connect a.Out b.In1
1484   # Inputs definition
1485   input x a.In1 "first double to add
1486   input y a.In2 "second double to add
1487   input z b.In2 "third double to add"
1488   # Output definition
1489   output result b.Out "output"
1490 endefine
1491 \end{verbatim}
1492
1493 Explanations:
1494 \begin{itemize}
1495         \item As we will use \texttt{Add} boxes, we need to load the package \texttt{std}, which is done in the first line.
1496         \item The command \texttt{define} then starts the definition 
1497 of the complex box type that will be called \texttt{Add3}. 
1498         \item The next three lines define the pipeline, 
1499 exactly in the same way as outside of a complex box definition. 
1500         \item The commands \texttt{author}, \texttt{description}, \texttt{input} 
1501 and \texttt{output} are specific to complex boxes definition:
1502         \begin{itemize}
1503                 \item \texttt{author} and \texttt{description} are used for the documentation 
1504 of the new box. They have to be placed at the very beginning of the script file. You can provide multiple \texttt{author} or 
1505 \texttt{description} commands, the arguments of the commands will 
1506 be concatenated to produce the final author and description strings.
1507                 \item \texttt{input} and \texttt{output} are used to define the inputs and outputs 
1508 of the new complex box. Their syntax is the same: for each new input/output you need to say 
1509 to which internal input/output it corresponds and to provide 
1510 a help string documenting the input/output.
1511 In our example, we define that the box \texttt{Add3} has 
1512 three inputs: \texttt{x}, \texttt{y} and \texttt{z}. 
1513 The input \texttt{x} corresponds to the input \texttt{In1} of the 
1514 internal box \texttt{a}. 
1515 In the same way, the external input \texttt{y} 
1516 corresponds to the internal input \texttt{a.In2}, and 
1517 the external input \texttt{In3} to \texttt{b.In2}. 
1518 The only output of the new box is called \texttt{result}
1519 and corresponds to \texttt{b.Out}. 
1520 The figure \ref{bbi-fig-complex-black-box-1} 
1521 illustrates the external to internal 
1522 input/output correspondence.
1523         \end{itemize}
1524         \item Finally, the \texttt{endefine} command ends the definition of the 
1525 new box type.
1526 \end{itemize}
1527
1528 If you type the command \texttt{include bbAdd3} and then you ask for help 
1529 on the contents of the \texttt{user} package, you get:
1530
1531 \begin{verbatim}
1532 > help user
1533  Package user - internal
1534  User defined black boxes
1535  Black boxes : 
1536    Add3       : adds three numbers
1537    workspace  : User's workspace
1538 \end{verbatim}
1539
1540 The \texttt{user} package now contains a new black box type, called 
1541 \texttt{Add3}. If you ask for help on this type of box, you get:
1542 \begin{verbatim}
1543 > help Add3
1544 Complex Black Box <user::Add3>
1545  adds 3 doubles
1546  By : myself
1547  * Inputs : 
1548     'x'      <double> [] : first double to add
1549     'y'      <double> [] : second double to add
1550     'z'      <double> [] : third double to add
1551  * Outputs : 
1552     'result' <double> [] : output
1553  * Boxes : 
1554     'a' <std::Add>
1555     'b' <std::Add>
1556 \end{verbatim}
1557
1558 and you can use it like any other box, for example:
1559
1560 \begin{verbatim}
1561 > new Add3 a
1562 > set a.x 1
1563 > set a.y 2
1564 > set a.z 3
1565 > print $a.result$
1566 6
1567 \end{verbatim}
1568
1569 As a side note, we can say that, for consistency reasons, it would have been better to name  
1570 \texttt{In1}, \texttt{In2} and \texttt{In3} the inputs of the black box \texttt{Add3}. Indeed, 
1571 by convention all the 'natural entries' of a box are named \texttt{In}, or \texttt{In}\emph{x} if there is more than one 'natural entry'.
1572 \newline
1573 % ==========================================
1574 \hrule
1575 \paragraph{Summary}
1576 %\hrule
1577 \begin{itemize}
1578         \item The \texttt{author} and \texttt{description} commands, placed at the very beginning of a script file, allow to document the new type of box.
1579         \item The \texttt{define/endefine} commands allow to define complex black box types, i.e. types of black boxes made up of other black boxes. 
1580 Inside a \texttt{define/endefine} block :
1581         \begin{itemize}
1582                 \item the \texttt{input} and \texttt{output} commands allow to define the inputs and outputs of the new type of box, that is to which inputs and outputs 
1583 of internal boxes they correspond.  
1584         \end{itemize}
1585 \end{itemize}
1586 \hrule
1587 % ==========================================
1588
1589 % ==========================================
1590 \subsubsection{Creating complex black boxes that use complex black boxes}
1591 \label{bbi-complex-complex-black-boxes}
1592 % ==========================================
1593
1594 Of course, you can include script files in other script files, 
1595 like in the following example:
1596
1597 \begin{file}{bbAdd4.bbs}
1598 \begin{verbatim}
1599 # Defines the Add4 black box which adds 4 doubles 
1600 author "myself"
1601 description "adds 4 doubles"
1602
1603 include bbAdd3
1604 define Add4
1605   new Add3 a
1606   new Add b
1607   connect a.result b.In1
1608   input In1 a.x "first double to add
1609   input In2 a.y "second double to add
1610   input In3 a.z "third double to add"
1611   input In4 b.In2 "fourth double to add"
1612   output Out b.Out "output"
1613 endefine
1614 \end{verbatim}
1615 \end{file}
1616
1617 Here we kept the \texttt{bbAdd3.bbs} file unchanged, so the inner box of type \texttt{Add3} \texttt{a} has the entries \texttt{x, y, z}, while the entries of the inner box \texttt{b} of type \texttt{Add} are \texttt{In1, In2}.\\
1618 Only the inputs \texttt{x, y, z} of box the \texttt{a} and the input \texttt{In2} of the box \texttt{b} are of interest for the end user, but he/she does not need to care neither about the inner boxes name, nor about the names of their inputs.\\
1619 The author of the complex box has the ability to give these inputs meaningful names (here \texttt{In1, In2, In3, In4}) and to properly document them.
1620
1621 \subsubsection{Naming Conventions}
1622 \label{bbi-Naming Conventions}
1623
1624
1625 % ==========================================
1626 %\hrule
1627 %\paragraph{Naming Conventions}
1628 %\hrule
1629
1630 %\hrule
1631 % ==========================================
1632 \begin{itemize}
1633 \item
1634 File names : 
1635 For consistency reasons, you are requested to prefix \texttt{bb} and place an extension \texttt{.bbs},
1636 to the names of the files that hold a \texttt{complex black box} definition.
1637
1638 For example, the \texttt{Add3} complex box we previously worked on 
1639 can be defined in the \texttt{bbAdd3.bbs} file.
1640 \item
1641 Search Paths :
1642 For consistency reasons, the names of dynamic libraries holding the packages start by \texttt{bb}.
1643 For instance, the package \texttt{wx} will be in the library \texttt{bbwx.dll} (Windows) or \texttt{libbbwx.so}
1644 (Linux).
1645
1646
1647 \end{itemize}
1648
1649 % ==========================================
1650 \subsubsection{Creating and using command-line applications}
1651 \label{bbi-command-line-app}
1652 % ==========================================
1653
1654 Command-line applications are those that can be executed by typing, in a console, the name of the application and the values of its parameters. The Linux users are very familiar with this way of working, while the Windows users are not, since they are used to execute the applications by clicking on the corresponding icons. Nevertheless, the command-line execution of the applications is feasible (although not very useful) in Windows. You just need to invoke the black ``console'' available either via \texttt{Start > Execute > cmd}, or via \texttt{Start > Programs > Accessories > Invoke commands}. Furthermore, command-line execution of applications is very useful in both environments in such cases as batches.
1655
1656 You already know how to write script files that define stand-alone pipeline applications.
1657 In fact, these applications \emph{can} be executed directly from the console by typing: 
1658 \begin{verbatim}
1659 > bbi <application-name>
1660 \end{verbatim}
1661 Note that this execution mode invokes the interpreter \texttt{bbi} and passes the name of the application to the interpreter.
1662
1663 So, what more do you need to know? A command-line application may need some inputs. In order to define them, you need to use the (already known) command \texttt{input}.
1664
1665 To understand the underlying mechanism let us think back of the \texttt{workspace} object. 
1666 Remember that it is also 
1667 a \texttt{complex black box}. 
1668 Actually, when you write \bbs commands 
1669 outside of a \texttt{define/}\texttt{endefine} block, 
1670 you progressively define the \texttt{workspace} 
1671 complex black box.
1672 You can think of it as though at start the interpreter
1673 was issuing a command \texttt{'define workspace'} 
1674 and then letting you define the interior of the box 
1675 \texttt{workspace}.
1676
1677 Remember that the command \texttt{input} 
1678 allows to define an input of a complex box. 
1679 Now, if you use the command \texttt{input} 
1680 outside a \texttt{define/endefine} block then 
1681 it defines an input of the \texttt{workspace} box, 
1682 that is an input of the \emph{main program}. 
1683 This input will then be connected to the 
1684 parameters that the user passes to the command line.
1685
1686 For example, consider the script: 
1687
1688 \begin{file}{add.bbs}
1689 \begin{verbatim}
1690 load std
1691 new Add a
1692 input x a.In1 "first number to add"
1693 input y a.In2 "second number to add"
1694 print "x+y=$a.Out$"
1695 \end{verbatim}
1696 \end{file}
1697
1698 The third and fourth lines define two inputs \texttt{x} 
1699 and \texttt{y}. When you execute this script, 
1700 you can pass these two arguments in the command-line, 
1701 like this:
1702
1703 \begin{verbatim}
1704 > bbi add x=1 y=1
1705 x+y=2
1706 \end{verbatim}
1707
1708 You can also note that, in the command-line context, you can invoke \bbi with the option \texttt{-h}, 
1709 which gives help on the \texttt{workspace} box:
1710
1711 \begin{verbatim}
1712 > bbi add -h
1713  User's workspace
1714  By : bbi (internal)
1715  * Inputs : 
1716     'x' <double> : first number to add
1717     'y' <double> : second number to add
1718 \end{verbatim}
1719
1720 This is particularly useful to learn about the usage of the application, namely about the inputs that are to be set at execution. To improve the help provided, use the \texttt{description} 
1721 and \texttt{author} commands in the script file defining the application:
1722 \\
1723 \\
1724 \begin{file}{add.bbs}
1725 \begin{verbatim}
1726 description "Adds two numbers"
1727 author "foo@bar.com"
1728 load std
1729 new Add a
1730 input x a.In1 "first number to add"
1731 input y a.In2 "second number to add"
1732 print "x+y=$a.Out$"
1733 \end{verbatim}
1734 \end{file}
1735
1736 Now if you ask for help on the \texttt{add} script, you get :
1737
1738 \begin{verbatim}
1739 > bbi add -h
1740  Adds two numbers
1741  By : foo@bar.com
1742  * Inputs : 
1743     'x' <double> : first number to add
1744     'y' <double> : second number to add
1745 \end{verbatim}
1746
1747 Rather than getting the inputs of a script 
1748 from the command line, you can ask \bbi to 
1749 prompt the user for the values, using the \texttt{-t}
1750 commutator :
1751
1752 \begin{verbatim}
1753 > bbi add -t
1754 x=[the program waits for user answer]2
1755 y=[the program waits for user answer]5
1756 x+y=7
1757 \end{verbatim}
1758
1759 You can also use the \texttt{-g} commutator. 
1760 \bbi then prompts the user in graphical mode, 
1761 displaying a dialog box for each input,
1762 like in fig. \ref{bb-input-dialog-box}.
1763
1764 \begin{figure}[!ht]
1765 \caption{\label{bb-input-dialog-box}Input dialog box}
1766 \begin{center}
1767 \includegraphics[width=0.6\textwidth]{enter-the-value-of-x.png}
1768 \end{center}
1769 \end{figure}
1770
1771 Note that for both \texttt{-t} and \texttt{-g} options, 
1772 the input from the user is a \texttt{string} and 
1773 \bbi converts it to the right input type using 
1774 an \texttt{adaptor}, hence the right adaptors must be previously loaded.
1775
1776 % ==========================================
1777 \hrule
1778 \paragraph{Summary}
1779 %\hrule
1780 \begin{itemize}
1781 \item The \texttt{input}, \texttt{description} and \texttt{author} commands,
1782 when they are used outside a \texttt{define/endefine} block allow 
1783 to define the inputs, description and author of the main program.
1784 \item Inputs of the main program can be passed on the command line 
1785 using the syntax \texttt{<input-name>=<value>}. 
1786 No white space is allowed, if the value or the input name 
1787 contains white spaces, enclose them 
1788 between double quotes, e.g. \texttt{"parameter with white spaces = gnu's not unix"}.
1789 \item The \texttt{-h} option of \bbi prints help on the main program.
1790 \item The \texttt{-t} option of \bbi orders the program to prompt for its inputs in text mode.
1791 \item The \texttt{-g} option of \bbi orders the program to prompt for its inputs in graphical mode.
1792 \end{itemize}
1793 \hrule
1794 % ==========================================
1795
1796 % ==========================================
1797 \subsection{Using graphical interface boxes (widget boxes)}
1798 \label{bbi-widget}
1799 % ==========================================
1800
1801 % ==========================================
1802 %\subsubsection{Overview}
1803 %\label{bbi-overview}
1804 % ==========================================
1805
1806 Basic graphical interface components are provided in the package \texttt{wx}, 
1807 such as buttons, sliders, file open/save dialogs, etc.
1808
1809 As first example, type the following commands in \bbStudio :
1810 \begin{verbatim}
1811 > include wx 
1812 > new DirectorySelector d
1813 > print $d.Out$
1814 \end{verbatim}
1815
1816 When you hit the \texttt{enter} key after the last line, 
1817 the usual directory-selection window pops up.
1818 When you validate your selection, the directory name you selected, preceded by the corresponding path, is printed by 
1819 the \texttt{print} command.
1820 Note that you can determine a default directory by setting the appropriate input as follows:
1821 \begin{verbatim}
1822 > set d.DefaultDir <directory-name>
1823 \end{verbatim}
1824
1825 Now, type \texttt{help wx}, you get something like:
1826 \begin{verbatim}
1827  Package wx v1.0.0- info-dev@creatis.insa-lyon.fr
1828  Basic graphical interface elements (sliders, buttons ...) based ...
1829  Black boxes : 
1830    ColourSelector        : Colour Selector dialog (bbfication of ...
1831    ColourSelectorButton  : A button which displays a colour picke...
1832    CommandButton         : Button which executes bbi commands
1833    DirectorySelector     : Pops up a directory selection dialog (...
1834    FileSelector          : Pops up a file selection dialog for re...
1835    InputText             : A zone in which the user can enter a t...
1836    LayoutLine            : LayoutLine widget (wxBoxSizer)
1837    LayoutSplit           : Widget which splits a window in two fi...
1838    LayoutTab             : LayoutTab widget (wxNotebook)
1839    OutputText            : Text zone to be inserted into a window...
1840    RadioButton           : RadioButton group widget 0-9 entries
1841    Slider                : Slider widget (wxSlider)
1842 \end{verbatim}
1843
1844 You can reproduce the same experiment as above using for example
1845 a \texttt{FileDialog} rather than a \texttt{DirectorySelector}. 
1846
1847 If you choose to reproduce the experiment with:\\
1848 \texttt{> new InputText t} (or \texttt{new Slider s}),
1849
1850 you will have to precede the command:\\
1851 \texttt{> print \$t.Out\$} (or \texttt{print \$s.Out\$}) 
1852
1853 by the following command:\\
1854 \texttt{> set t.WinDialog true} (or \texttt{set s.WinDialog true} respectively).
1855
1856 This blocks the pipeline until the widget is closed. Also note that the corresponding widgets do not have a validation button. Therefore, you will have to close them by clicking in the appropriate corner.
1857
1858 %There are two kinds of widgets : ``terminal'' widgets and ``container'' widgets.
1859 %The \texttt{InputText}, \texttt{FileDialog} or \texttt{Slider} widgets 
1860 %are ``terminal'' widgets. 
1861 %``container'' widgets are of another kind : they are 
1862 % ==========================================
1863 %\subsubsection{Layout widgets}
1864 %\label{bbi-layout-widgets}
1865 % ==========================================
1866
1867 There is a special kind of widget, called '\texttt{Layout}', designed to  
1868 contain other widgets in order to build larger dialog boxes. 
1869
1870 For example, the \texttt{LayoutSplit} widget is a container which 
1871 ``splits'' a window into two parts, either horizontally or vertically, 
1872 each part including another widget. 
1873 The initial size of the two parts can be fixed by the input 'Proportion' 
1874 and be adjusted by the user thanks to a ``handle''.
1875
1876 The example \texttt{exampleLayoutSplit} demonstrates its use. 
1877 Run it: it displays a window with two sliders. 
1878 Move the sliders and close the window. 
1879 Now look at the source file to see how this is done:
1880
1881 \begin{file}{scripts/test/testSplit.bbs}
1882 \begin{verbatim}
1883 load wx
1884
1885 new Slider s1
1886 new Slider s2
1887
1888 new LayoutSplit s
1889 connect  s1.Widget s.Widget1
1890 connect  s2.Widget s.Widget2
1891
1892 exec s
1893 \end{verbatim}
1894 \end{file}
1895
1896 First, the two sliders \texttt{s1} and \texttt{s2} are created.
1897 A \texttt{LayoutSplit} box \texttt{s} is also created. 
1898 The \texttt{connect} commands then ``include'' the sliders in the 
1899 split widget. 
1900 The input \texttt{Widget} is common to all widget boxes: 
1901 every widget can be inserted into another widget. 
1902 The outputs \texttt{Widget1}, \texttt{Widget2} are specific of \emph{layout} 
1903 widgets 
1904 (in \bbStudio type \texttt{help Slider}: 
1905 you will see the output \texttt{Widget}; 
1906 type \texttt{help LayoutSplit}: 
1907 you will see the inputs \texttt{Widget1} and \texttt{Widget2} 
1908 and the output \texttt{Widget}). 
1909 When you connect the \texttt{Widget} output of a box  
1910 to the \texttt{Widget}i input of a layout widget, 
1911 you order to include the widget in the layout.
1912 Of course, the order of connection is important. 
1913 In our case, the slider \texttt{s1} is included first, 
1914 then the slider \texttt{s2}: \texttt{s1} will be placed 
1915 on top of \texttt{s2} (the \texttt{LayoutSplit} box is 
1916 implemented that way, but this is arbitrary choice).
1917
1918 Right now, there are only \emph{three} layout widgets in the \texttt{wx} package : 
1919 \begin{itemize} 
1920 \item {the \texttt{LayoutSplit} widget} we just described
1921
1922 \item {the \texttt{LayoutLine} widget} can have multiple children 
1923 (\texttt{Widget1}, \texttt{Widget2},\dots \texttt{Widget9} inputs) and 
1924 divides its window into as much parts as children, 
1925 each part of equal size. 
1926 The orientation of the \texttt{LayoutSplit} or of the \texttt{LayoutLine}  can be changed by the input \texttt{Orientation}.
1927 With only those two layout widgets you can already create 
1928 complex dialog boxes 
1929 (of course layouts can be nested, which leads to tree-like 
1930 structures of widgets). \\
1931 See the script \texttt{exampleComplexLayoutSplit\_In\_LayoutSplit} for an example.
1932
1933 \item {The \texttt{LayoutTab}  widget} arranges its children 
1934 in different pages or 'tabs' (\texttt{wxNotebook}-based).
1935 The label of each page is the name of the widget it contains.
1936
1937 \end{itemize}
1938
1939
1940 %=====> TODO \\
1941
1942
1943 %One word about a special widget in the package \texttt{wx}: 
1944 %the \texttt{Button}... to be continued.
1945
1946 % ==========================================
1947 \subsection{Deeper in the boxes}
1948 \label{bbi-deep-box}
1949 % ==========================================
1950
1951 \subsubsection{Default and mandatory inputs and outputs}
1952 \begin{itemize}
1953 \item Any \texttt{atomic} black box has two default Inputs, which are created by the system :
1954 \begin{itemize}
1955   \item {\bf\emph{BoxExecute}}    : Any signal received by this input executes the box
1956   \item {\bf\emph{BoxProcessMode}}: Sets the processing mode of the box :
1957   \begin{itemize}
1958     \item {\bf\emph{Pipeline}}:% bbBackwardUpdate() calls Process() only if Status == MODIFIED \\
1959                                  The box executes itself only when an input was changed (normal pipeline processing).
1960     \item {\bf\emph{Reactive}}: %bbSetModifiedStatus() calls bbUpdate() \\
1961                                  Re-processes immediately when \emph{any input} changes.\\
1962                                  To be more selective, better use 
1963         '\texttt{connect A.BoxChange B.BoxExecute}'.    
1964     \item {\bf\emph{Always}}  :% bbUpdate() always calls Process. \\
1965                                  Usefull for 'sources', that must be processed, even when no input changed (e.g.: FileSelector, ColorSelector)\\
1966                                  This one is not end user intended (for Package developer only)
1967   \end{itemize}   
1968 \end{itemize}
1969 \item And one default output :
1970 \begin{itemize}
1971   \item {\bf\emph{BoxChange}} : Signals any modification of the box. This output may be connected if necessary to the \emph{BoxExecute} 
1972   input of an other box : each time the boxes changes (e.g. a Slider is moved) the box it is connected to will be forced to update.
1973 \end{itemize}
1974
1975 If you create complex boxes, it is a good idea to define those inputs and outputs to be able 
1976 to force the execution of your complex box or be aware of its changes...
1977
1978 \item Any {\bf widget} box has five Inputs, that will be dealt with only if the box is not connected to the \emph{Widget}i of any \emph{Layout} box :  
1979 \begin{itemize}
1980   \item {\bf\emph{WinHeight}}: Height of the window 
1981   \item {\bf\emph{WinWidth}} : Width of the window  
1982   \item {\bf\emph{WinTitle}} : Title of the window
1983   \item {\bf\emph{WinClose}} : Any received signal closes the window
1984   \item {\bf\emph{WinHide}}  : Any received signal hides the window
1985   \item {\bf\emph{WinDialog}}: When set to 'true', creates a \emph{dialog window}, that blocks the pipeline until it is closed (\emph{modal})   
1986 \end{itemize}
1987
1988 If you define a complex widget box, it is a good idea to define these inputs to be able 
1989 to customize your window settings.
1990
1991 \item Any {\bf widget} box has one mandatory Output :
1992
1993 \begin{itemize}
1994   \item {\bf\emph{Widget}}: that is the \texttt{wxWindow} itself. If it's not connected to the \texttt{Widget}\emph{i} of any \emph{Layout box}, then the box  will create its own window (frame or dialog) on execution. If it's connected to the \texttt{Widget}\texttt{\emph{i}} of a \texttt{Layout box}, 
1995      it will be embedded in its parent window.
1996 \end{itemize}    
1997
1998 If you define a complex widget box, it is a good idea to use this standard name for your window output
1999
2000 \item Any {\bf Layout} box (i.e. \emph{LayoutLine}, \emph{LayoutSplit} or \emph{LayoutTab}) has one or more mandatory Inputs :
2001 \begin{itemize}
2002   \item {\bf\emph{Widget}}\texttt{i}: e.g. a \emph{LayoutSplit} box (Widget which splits a window in two resizeable parts) 
2003        has two Input parameters \emph{Widget1} and \emph{Widget2}, used to embed the child windows.\\
2004        e.g. a  \emph{LayoutLine} divides the window in up to 9 (depending on the number of inputs \emph{Widget}i) fixed size parts.  
2005 \end{itemize} 
2006
2007 If you define a complex layout box, it is a good idea to use these standard names for your 
2008 sub-windows inputs.
2009
2010 \end{itemize}
2011
2012
2013 % ==========================================
2014 %\subsection{More on ...}
2015 %\label{bbi-more-on}
2016 % ==========================================
2017
2018 % ==========================================
2019 %\subsubsection{Black box packages}
2020 %\label{bbi-more-on-packages}
2021 % ==========================================
2022 %There are various others user-intended packages :
2023
2024 %\begin{verbatim}
2025 %---> Were moved in a 'Reference Manual' ?\\
2026 %---> Any suggestion welcome!
2027 %\end{verbatim}
2028
2029 %\begin{itemize}
2030 %\item{vtk} \\
2031 %\item{itk} \\
2032 %\item{...} \\
2033 %\end{itemize}
2034 % ==========================================
2035 %\subsubsection{Pipeline processing}
2036 %\label{bbi-more-on-pipeline-processing}
2037 % ==========================================
2038 %\begin{itemize}
2039 %\item the ``control'' mechanism in bbi.
2040
2041 %When a box is requested to update itself, it asks (recursively) each one of its inputs if it was modified.\\
2042 %In normal pipe-line mode, it will be re-processed if at least one of its imputs was actually modified, as the output of a previous box.
2043
2044 %(switch exec commands, e.g. Button)
2045 %\item the role of ProcessMode to update widgets.
2046 %\end{itemize}
2047
2048 %\subsubsection{Advanced issues}
2049 %\paragraph{Reducing the number of inputs of a box}
2050
2051 % ==========================================
2052 %\subsubsection{Errors}
2053 %\label{bbi-more-on-errors}
2054
2055 % ==========================================
2056
2057
2058 % ==========================================
2059 %\vspace{0.5cm}
2060 \hrule 
2061 \newpage
2062 \section{Using third party Package}
2063 \label{Third_Party_Package}
2064 % ==========================================
2065 % ==========================================
2066 \subsection{Installing a Package}
2067 \label{Installing_a_Package}
2068
2069 % ==========================================
2070 \subsubsection{Linux users}
2071 \label{Installing_a_Package_for_Linux_users}
2072
2073 After compiling a Package, at install time, think of using :
2074 \begin {verbatim}
2075 su - 
2076 make install
2077 \end{verbatim}
2078
2079 and neither :
2080 \begin {verbatim}
2081 su 
2082 make install
2083 \end{verbatim}
2084
2085 nor :
2086 \begin {verbatim}
2087 sudo make install
2088 \end{verbatim}
2089
2090 otherwise package documentation will not be generated. \\
2091
2092 Think of updating your environment variable LD\_LIBRARY\_PATH (in .bashrc in
2093 you're using bash), to add the path to the shared library
2094 libbb\emph{YourNewPackageName}.so
2095
2096
2097 % ==========================================
2098 \subsubsection{Windows users}
2099 \label{Installing_a_Package_for_Windows_users}
2100 % ==========================================
2101 Think of updating your environment variable LD\_LIBRARY\_PATH to add the path to the dynamic library
2102 bb\emph{YourNewPackageName}.dll
2103
2104 % ==========================================
2105 \subsection{Plugging in a Package}
2106 \label{Plugging_in_a_Package}
2107 % ==========================================
2108
2109 \bbStudio makes it easy for you : in the menu \texttt{Tools} just click on the 
2110 option \texttt{Plug Package}. You will be asked to '\texttt{Select
2111 package directory}'. Browse untill you find the install or the build directory,
2112 depending whether you installed the package or not.
2113
2114 \bbStudio will update the configuration file, generate the 'Package
2115 documentation', and update the 'Boxes Lists'.
2116
2117 You will be able to use the new package just as you did for any other \bbtk
2118 canonical Package.
2119
2120 % ==========================================
2121 \subsection{Hard incorporating of a Package}
2122 \label{Hard_incorporating_of_a_Package}
2123 % ==========================================
2124
2125 If the Package you want to use is supplied in a non standard way (e.g.: you
2126 where given one ore more dynamic libraries (\texttt{.dll} or \texttt{.so}), and/or
2127 one or more directories containing \bbtk scripts (\texttt{.bbs})
2128 you can edit your \bbtk configuration and add the appropriate 
2129 paths, see \ref{The_configuration_file}.
2130
2131 %\end{itemize}
2132 % ==========================================
2133 \subsection{Updating the documentation}
2134 \label{Updating_the_documentation}
2135 % ==========================================
2136 You may add your own boxes (simple boxes, if you are aware enough in \CPP
2137 language, or complex boxes if you are aware enough in bbtk scripting).
2138
2139 To update the html help of this package,
2140 use the option \texttt{Regenerate package doc} 
2141 in the menu \texttt{Tools} of \texttt{bbStudio}.
2142 You'll be prompted for the Package name. 
2143 Avoid using the \texttt{-a} option (Regenerate all), since it's time consumming.
2144
2145 To update html boxes lists with the new boxes,
2146 use the option \texttt{Regenerate Boxes Lists} 
2147 in the menu \texttt{Tools} of \texttt{bbStudio}.
2148
2149 % ==========================================
2150 \subsection{Using the package}
2151 \label{Using_the_package}
2152 % ==========================================
2153
2154 The only thing you have to do is to \texttt{include} or \texttt{load} the package, 
2155 within a script, or from the \texttt{Command} part, 
2156 and enjoy the black boxes it contains.
2157
2158 % ==========================================%\subsection{Packages you'll probably want to use }
2159 %\label{Packages_you_ll_want_to_use}
2160 % ==========================================
2161 %\begin {itemize}
2162 %\item{\texttt{creaLib}} \\
2163 %a.k.a \texttt{crea}. It's a set of 'low level' utilities, needed by other
2164 %packages (an, sure,  useful as well for people that doesn't use bbtkns.
2165 %\item{\texttt{creaContours}} \\
2166 %Provides sophisticated widgets for managing 3D R.O.I. (Regions of interest)
2167 %\item{\texttt{creaImageIO}} \\
2168 %Allows browsing, selectionning, ordering directories containing images of almost any type
2169 %(including DICOM)
2170 %\end {itemize}
2171 %\newpage
2172  
2173 % ==========================================
2174 %\vspace{0.5cm}
2175 \hrule
2176 \newpage
2177 \section{Using black boxes in \CPP programs}
2178 \label{cpp}
2179 % ==========================================
2180
2181 A very useful feature is that you may use any widget 
2182 black box within a \CPP program 
2183 without worrying about writing a \wx main application.\\
2184
2185 Let's look a the following bbs script :
2186
2187 \begin{verbatim}
2188 # Load the packages
2189 load std
2190 load wx
2191
2192 # Create the Objects
2193 new Slider     slider
2194 new OutputText text
2195 new LayoutLine layout
2196
2197 # Graphical pipeline
2198 connect slider.Widget    layout.Widget1
2199 connect text.Widget      layout.Widget2
2200
2201 # Execution pipeline
2202 connect slider.BoxChange text.BoxExecute
2203 connect slider.Out       text.In
2204
2205 # Go!
2206 exec layout
2207 \end{verbatim}
2208
2209 User wants to create a slider and an output text, within a LayoutLine, 
2210 and display the slider value in the output text.
2211 Think about the (little!) nightmare to code the same, in 'raw C++', using wxWidgets.
2212
2213 The following \CPP code does the same :
2214
2215 \begin{verbatim}
2216 #include <bbtkFactory.h>
2217 #include <bbwxSlider.h>
2218 #include <bbwxOutputText.h>
2219 #include <bbwxLayoutLine.h>
2220
2221 int main(int argv, char* argc[])
2222 {
2223   try
2224     {
2225       // we need to intanciate a bbtk::Factory to be aware of the adaptors
2226       bbtk::Factory::Pointer factory = bbtk::Factory::New();
2227       
2228       // Load the packages
2229       // ----------------  
2230       factory->LoadPackage("std");
2231       factory->LoadPackage("wx");
2232       
2233       // Create the Objects
2234       // ------------------      
2235       bbwx::Slider::Pointer     slider   = bbwx::Slider::New("slider");
2236       bbwx::OutputText::Pointer text     = bbwx::OutputText::New("text");
2237       bbwx::LayoutLine::Pointer layout   = bbwx::LayoutLine::New("layout");
2238       
2239       // Graphical pipeline
2240       bbtk::Connection::Pointer c1       = bbtk::Connection::New(slider,"Widget",
2241                                                                  layout,"Widget1");
2242                                                            
2243       bbtk::Connection::Pointer c2       = bbtk::Connection::New(text,"Widget",
2244                                                                  layout,"Widget2");
2245                                                                                                                                                                            
2246       // Execution pipeline
2247       // ------------------
2248       
2249       // We have to pass the 'factory', in order to call automatically an adaptor,
2250       // if necessary.
2251       bbtk::Connection::Pointer s2t      = bbtk::Connection::New(slider,"Out",
2252                                                                  text,"In",
2253                                                                  factory);      
2254       bbtk::Connection::Pointer c3       = bbtk::Connection::New(slider,"BoxChange",
2255                                                                  text,"BoxExecute");      
2256       layout->bbSetInputWinDialog(true);
2257       
2258       // Go!
2259       // ---     
2260       layout->bbExecute();
2261
2262     }
2263   catch (bbtk::Exception e)
2264     {
2265       bbtk::MessageManager::SetMessageLevel("Error",1);
2266       e.Print();
2267     }
2268 }
2269
2270 In this code, we use the headers of the \texttt{bbwx} \CPP library, 
2271 which define the black boxes of the \texttt{wx} package. 
2272
2273 to be continued ...
2274
2275 \end{verbatim}
2276
2277 % ==========================================
2278 \hrule
2279 \newpage
2280 \section{\bbs language reference}
2281 \label{bbi-reference}
2282 % ==========================================
2283
2284 % ==========================================
2285 \subsection{Pipeline creation and execution related commands}
2286 \label{bbi-reference-creation-execution}
2287 % ==========================================
2288 % See table \ref{bbi-reference-box}
2289
2290 % ==========================================
2291 \begin{table}[!ht]
2292 \caption{\label{bbi-reference-box} \bbs pipeline creation and execution related commands.}
2293 \small
2294 \begin{tabular}{|lcm{6cm}|}
2295 \hline
2296 Command & Parameters & Effect \\ \hline
2297
2298 \texttt{new} & \texttt{<box-type>} \texttt{<box-name>}& 
2299 Creates a box of type \texttt{box-type} and name  
2300 \texttt{box-name}.\\ \hline
2301
2302 \texttt{newgui} & \texttt{<box-name>} \texttt{<gui-box-name>} &
2303 Automatically creates a graphical user interface with name \texttt{gui-box-name}
2304 for the black box \texttt{box-name} and connects it to the box inputs\\ \hline 
2305
2306 \texttt{delete} & \texttt{<box-name>} & 
2307 Destroys the box named \texttt{box-name}\\ \hline 
2308
2309 \texttt{connect} & \texttt{<box1.output>} \texttt{<box2.input>} & 
2310 Connects the output 
2311 \texttt{output} of the box named \texttt{box1} 
2312 to the input \texttt{input} of the box named \texttt{box2} \\ \hline 
2313
2314 \texttt{set} & \texttt{<box.input>} \texttt{<value>} &
2315 Sets the input \texttt{input} of 
2316 the box named \texttt{box} to the value \texttt{value}.
2317 An \texttt{adaptor} must exist
2318 in the packages loaded which converts a \texttt{std::string} 
2319 to the type of the input \texttt{input}. \\ \hline 
2320
2321 \texttt{exec} & \texttt{<box-name>} & 
2322 Executes the box named \texttt{box-name}.
2323 If needed the boxes 
2324 connected to its inputs 
2325 are also processed recursively (pipeline processing).\\ \hline 
2326 & \texttt{freeze} & 
2327  Allows to block execution commands while keeping definition commands active (this one is not for end user)\\ \hline 
2328 & \texttt{unfreeze} & 
2329  Turns back to 'normal' mode (this one is not for end user).\\ \hline 
2330 \end{tabular}
2331 \end{table}
2332 % ==========================================
2333
2334 \newpage
2335
2336 % ==========================================
2337 \subsection{Package related commands}
2338 \label{bbi-reference-package}
2339
2340 \begin{table}[!ht]
2341 \caption{\label{tabbbi-reference-interpreter_1}\bbs package related commands. }% (part 1).}
2342 \small
2343 \begin{tabular}{|lcm{6cm}|}
2344 \hline
2345 Command & Parameters & Effect \\ \hline
2346
2347
2348 \texttt{include} & \texttt{<package-name>} & 
2349 Loads the package \texttt{package-name} and includes all its complex box definition scripts. \\ \hline 
2350
2351 \texttt{load} & \texttt{<package-name>} & 
2352 Loads the atomic black boxes of package \texttt{package-name}.
2353 Loads the dynamic library but not the complex boxes defined in the scripts shipped with the package. 
2354 Use it only if you know that you won't work with its complex black boxes \\ \hline 
2355
2356 \texttt{unload} & \texttt{<package-name>}& 
2357 Unloads the package \texttt{package-name}. 
2358 The package must have been previously loaded. 
2359 No box of a type defined in this package must still exist.\\ \hline 
2360
2361 \texttt{reset} & - & Deletes all boxes and unloads all packages so 
2362 that the interpreter gets back to its initial state \\ \hline 
2363
2364
2365 \texttt{package} &  \texttt{<package-name>} &  
2366 All complex black boxes definitions until the next \texttt{endpackage} 
2367 will be stored into the package \texttt{package-name}  \\ \hline 
2368
2369 \texttt{endpackage} & - & 
2370 Closes a \texttt{package} command  \\ \hline 
2371
2372
2373 \end{tabular}
2374 \end{table}
2375 \newpage
2376
2377 % ==========================================
2378 \subsection{Interpreter related commands}
2379 \label{bbi-reference-interpreter}
2380 % ==========================================
2381 %See table \ref{tabbbi-reference-interpreter_1} and \ref{tabbbi-reference-interpreter_2}
2382 % ==========================================
2383 \begin{table}[!ht]
2384 \caption{\label{tabbbi-reference-interpreter_1}\bbs intepreter related commands. }% (part 1).}
2385 \small
2386 \begin{tabular}{|lcm{6cm}|}
2387 \hline
2388 Command & Parameters & Effect \\ \hline
2389
2390
2391 \texttt{help} & - & 
2392 Prints help on available commands \\ \hline 
2393
2394 & \texttt{<command-name>} & 
2395 Prints help on the command \texttt{command-name} \\ \hline 
2396
2397 & \texttt{packages} & 
2398 Prints help on available packages and their box types 
2399 (without description)\\ \hline 
2400
2401 & \texttt{<package-name>} & 
2402 Prints help on the package \texttt{package-name} and its boxes 
2403 (with brief description). 
2404 The package must have been previously loaded \\ \hline 
2405
2406 & \texttt{<box-type>} & 
2407 Prints help (with full description) on the type of box 
2408 \texttt{box-type}. 
2409 The box type must belong to a package which has been previously loaded \\ \hline 
2410
2411 \texttt{message}
2412 & - & 
2413 Prints information on available kinds of messages and their current level\\ \hline 
2414
2415  & \texttt{<kind>} \texttt{<level>} & 
2416 Sets the level of verbosity of the interpreter for the kind of messages 
2417 \texttt{kind} to \texttt{level}.\\ \hline 
2418
2419
2420 \texttt{include} & \texttt{<file-name>} & 
2421 Includes and executes the content of the file named \texttt{file-name} 
2422 exactly like if you were typing its content at the place were the 
2423 \texttt{include} command is. \\ \hline 
2424
2425 \texttt{print} & \texttt{<string>} & 
2426 Prints the string after substituting each token of the form \texttt{\$box.output\$} by the adaptation to string of the value of the 
2427 output \texttt{output} of the box named \texttt{box}. 
2428 An \texttt{adaptor} must exist
2429 in the packages loaded which converts 
2430 the type of the output \texttt{output}
2431 to a \texttt{std::string}.
2432 \\ \hline 
2433
2434 \texttt{graph} & ... & 
2435 Generates the html doc including the pipeline graph for a given complex box \\ \hline
2436
2437 \texttt{index} & ... & 
2438 Generates the html index of currently loaded boxes types \\ \hline
2439
2440 \texttt{config} & - & Displays the configuration parameters\\ \hline 
2441
2442
2443 \texttt{debug} & \texttt{<debug-directive>} & 
2444 [expr|-C|-D] 
2445   Prints debug info on living bbtk objects containing the string \texttt{expr} (default expr=''). 
2446          \texttt{-C} checks the factory integrity.
2447          \texttt{-D} turns on objects debug info after main ends\\ \hline 
2448
2449 \texttt{quit} & - & Stops the interpretation of the current script\\ \hline 
2450
2451 \end{tabular}
2452 \end{table}
2453 % ==========================================
2454
2455 \newpage
2456
2457 % ==========================================
2458 \subsection{Complex black box definition related commands}
2459 \label{bbi-reference-black-box-definition}
2460 % ==========================================
2461
2462 %See table \ref{bbi-reference-complex-box} 
2463 % ==========================================
2464 \begin{table}[!ht]
2465 \caption{\label{bbi-reference-complex-box} \bbs complex black box definition related commands.}
2466 \small
2467 \begin{tabular}{|lcm{6cm}|}
2468 \hline
2469 Command & Parameters & Effect \\ \hline
2470
2471
2472 \texttt{define} & \texttt{<box-type>} [\texttt{<package-name>}] & 
2473 Starts the definition of a complex black box of type
2474 \texttt{box-type}. If \texttt{<package-name>} is provided then includes the 
2475 box in the given package (otherwise it is defined in the current package, 
2476 i.e. \texttt{user} if outside a \texttt{package/endpackage} block). \\ \hline 
2477
2478 \texttt{endefine} & - & 
2479 Ends the definition of a complex black box type\\ \hline 
2480
2481 \texttt{author} & \texttt{<string>} & 
2482 Concatenate the string to the author string 
2483 of the current complex black box.\\ \hline 
2484
2485 \texttt{description} & \texttt{<string>} & 
2486 Concatenate the string to the description of the current complex black box. 
2487 \\ \hline 
2488
2489 \texttt{category} & \texttt{<string>} & 
2490 Specifies the \texttt{categories} of the current complex black box. 
2491 The categories must be separated by semicolons, e.g. "\texttt{widget;image}"\\ \hline 
2492
2493 \texttt{kind} & \texttt{<box kind>} & 
2494 Specifies the \texttt{kind} of the current complex black box 
2495 ( ADAPTOR, DEFAULT\_ADAPTOR, WIDGET\_ADAPTOR, DEFAULT\_WIDGET\_ADAPTOR )\\ \hline 
2496
2497 \texttt{input} & \texttt{<name>} \texttt{<box.input>} \texttt{<help>} & 
2498 Defines a new input for the current complex black box, 
2499 named \texttt{name}. 
2500 It is defined as corresponding to 
2501 the input \texttt{input} of the box \texttt{box}.
2502  
2503 \texttt{<help>} is the help string for the new input.
2504 The box \texttt{box} must already have been created in the complex box 
2505 and of course have an input named \texttt{input}.\\ \hline 
2506
2507 \texttt{output} & \texttt{<name>} \texttt{<box.output>} \texttt{<help>} & 
2508 Defines a new output for the current complex black box, 
2509 named \texttt{name}. 
2510 It is defined as corresponding to 
2511 the output \texttt{output} of the box \texttt{box}. 
2512 \texttt{<help>} is the help string for the new output.
2513 The box \texttt{box} must already have been created in the complex box and of course have an output named \texttt{output}. \\ \hline 
2514
2515 \end{tabular}
2516 \end{table}
2517
2518 %\newpage
2519 Note : if outside a \texttt{define/endefine} block then the current complex black box 
2520 is '\texttt{user::workspace}', that is the main program equivalent 
2521 (this is how applications are documented).
2522 This remark holds for all complex black box related commands.
2523
2524
2525
2526
2527
2528
2529
2530
2531 % ==========================================
2532 % ==========================================
2533 % ==========================================
2534 % ==========================================
2535 % ==========================================
2536 % ==========================================
2537 % ==========================================
2538 % ==========================================
2539 % ==========================================
2540 % ==========================================
2541 %\hrule
2542 \newpage
2543 \section{Install and run time issues}
2544 % ==========================================
2545
2546
2547
2548
2549 %%==============================================================================================
2550 %%==============================================================================================
2551 \subsection{\bbtk configuration file}
2552 \label{The_configuration_file}
2553 %%==============================================================================================
2554 %%==============================================================================================
2555
2556 At start, \bbtk applications (\bbStudio, \bbi) try 
2557 to open an \texttt{xml} 
2558 configuration file named \texttt{bbtk\_config.xml}. 
2559 The search order is 
2560 \begin{enumerate}
2561 \item The current directory
2562 \item The subdir \texttt{.bbtk} of the user's home directory. 
2563 \begin{itemize} 
2564 \item On \texttt{Unix}, the home directory is the
2565 one stored by the environnement variable \texttt{HOME}, 
2566 typically \texttt{/home/username}.
2567 \item On \texttt{Windows}, the home directory is 
2568 the user's profile directory stored by the environnement 
2569 variable \texttt{USERPROFILE}, 
2570 typically \texttt{C:$\backslash$ Documents and Settings$\backslash$ username}.
2571 \end{itemize}
2572 \item If none of these two paths contains the file then it creates 
2573 a new one in the \texttt{.bbtk} directory. 
2574 \end{enumerate}
2575
2576
2577 Information on \bbtk configuration is 
2578 obtained in \bbStudio by clicking on the 
2579 \texttt{Config} button of the \texttt{Command} part toolbar.
2580
2581 If you did not installed other packages than the ones 
2582 provided by \bbtk, you get something like :
2583
2584 \begin{verbatim}
2585  =============
2586  Configuration
2587  =============
2588  bbtk_config.xml    : [/home/guigues/.bbtk/bbtk_config.xml]
2589  Documentation Path : [/usr/local/bin/../share/bbtk/doc]
2590  Data Path          : [/usr/local/bin/../share/bbtk/data]
2591  Temp Directory     : []
2592  File Separator     : [/]
2593  BBS Paths   
2594  --- [.]
2595  --- [/usr/local/bin/../share/bbtk/bbs]
2596  PACKAGE Paths : 
2597  --- [.]
2598  --- [/usr/local/bin/../lib]
2599 \end{verbatim}
2600
2601 The first line let you know which configuration file is currently used.
2602
2603 You can open this file using \bbStudio menu \texttt{Files$>$Open bbtk Config file}.
2604
2605 You will get something like :
2606
2607 \begin{verbatim}
2608 <?xml version=\"1.0\" encoding=\"iso-8859-1\"?>
2609 <config>
2610   <bbs_path>     </bbs_path>
2611   <package_path> </package_path>
2612   <default_temp_dir> $ </default_temp_dir>
2613 </config>
2614 \end{verbatim}
2615
2616 The \texttt{xml} tags \texttt{bbs\_path} and \texttt{package\_path} 
2617 allow to set additionnal directories in which to search 
2618 for \bbs files and packages dynamic libraries.
2619
2620 For example, if you add the line :
2621 \begin{verbatim}
2622   <bbs_path> /home/guigues/bbs </bbs_path>
2623 \end{verbatim}
2624
2625 Then the interpreter will search for \bbs in the folder \texttt{/home/guigues/bbs}, 
2626 which allows a command like \texttt{'include bbMyBox.bbs'} to work if 
2627 the folder \texttt{/home/guigues/bbs} contains the file \texttt{bbMyBox.bbs}.
2628
2629 The same, the \texttt{xml} tag \texttt{<package\_path>} let you 
2630 set additional path in which to find a package dynamic library, 
2631 hence allowing to load additionnal packages with the \texttt{'load'} command.
2632
2633 All \bbs and package paths are summmarized in the 
2634 information output when pressing 'Config' in \bbStudio. 
2635 You can see that two \bbs paths are always set :
2636 \begin{itemize}
2637 \item The current directory (\texttt{.})
2638 \item The \bbs folder of \bbtk 
2639 \end{itemize}
2640 Also, two package paths are always set :
2641 \begin{itemize}
2642 \item The current directory (\texttt{.})
2643 \item The libraries folder of \bbtk 
2644 \end{itemize}
2645
2646 Additional paths set in your \texttt{bbtk\_config.xml} are added after those standard paths.
2647 Note that the order displayed is the one in which the folders are searched when 
2648 \texttt{include} or \texttt{load} commands are issued.
2649
2650
2651 %%==============================================================================================
2652
2653 \subsection{Misc}
2654 \begin {itemize}
2655 %\item{make} \\
2656 %For some strange reasons (?!?), at \texttt{cmake} time, 
2657 %you may be warned that an error occured while documentation generation.\\
2658 %Take it easy, \texttt{make} again!\\
2659
2660 \item{\bbStudio} is written using the Advanced User Interface library of wxWidgets.
2661 If, after some hazardous floating/docking operations onto the frame, you feel
2662 very unhappy with the result, just remove from the hidden directory
2663 \texttt{.bbtk} the file named \texttt{bbStudio.aui}. \\ 
2664
2665  
2666 \end {itemize}
2667
2668
2669
2670 \end{document}
2671
2672