]> Creatis software - bbtk.git/blob - kernel/doc/bbtkUsersGuide/bbtkUsersGuide.tex
d5b97b060207792127ccb77f81bf7190881b3892
[bbtk.git] / kernel / doc / bbtkUsersGuide / bbtkUsersGuide.tex
1 % ==========================================
2 \documentclass[11pt,final,a4paper]{article}
3 \input{config.tex}
4 \begin{document}
5 \bbtkGuide[User's Guide]
6 % ==========================================
7
8
9 % ==========================================
10 \newpage
11 \hrule
12 \section{Introduction}
13 Note: pdf version of this User's Guide can be retrieved from the following URL:\\
14 \url{http://www.creatis.insa-lyon.fr/creatools/documentation}
15 % ==========================================
16 \subsection{What is bbtk?}
17 % ==========================================
18 \BBTK(\bbtkns) is a set of tools (\CPP libraries and executables) 
19 providing a \CPP framework for the definition of elementary processing \emph{units}, called {\bf black boxes}, and the definition and execution of processing \emph{chains} 
20 made up of these black boxes. \\
21
22 %It's a part of the \texttt{Creatools suite} composed mainly of :
23 %\begin{verbatim}
24 % bbtk
25 % creaContours
26 % creaImageIO
27 % creaLib
28  
29 %\end{verbatim}
30 %which depend on the OpenSource libraries: 
31 %\begin{verbatim}
32 % gdcm 
33 % itk
34 % vtk
35 % wxWidgets
36 %\end{verbatim}
37
38 % ==========================================
39 \subsubsection{The black box philosophy}
40 % ==========================================
41
42 \href{http://www.answers.com/topic/black-box-theater}{The Answers Dictionary} defines a {\bf black box} as 
43 \emph{``A device or theoretical construct with known or specified performance characteristics 
44 but unknown or unspecified constituents and means of operation''} \\
45 \href{http://en.wikipedia.org/wiki/Black_box_\%28disambiguation\%29}{Wikipedia}
46 defines a {\bf black box} as 
47 \emph{``any component in a system in which only the input and output 
48 characteristics are of interest, without regard to its internal mechanism 
49 or structure''}. \\
50 We should merge these definitions: 
51 not only the inputs and outputs are of interest but also 
52 \emph{what the box does!}
53 Hence, we would say that a black box is any \emph{\bf documented} 
54 component of a system, letting the user know  
55 \emph{\bf what} the box is supposed to do and 
56 \emph{\bf how to use it}
57 but not \emph{\bf how it does it}. \\
58
59 \BBTK provides a systematic framework 
60 to encapsulate (or ``wrap'') any 
61 existing \texttt{C} or \CPP processing code into an object 
62 (a black box) having a {\bf generic symbolic interface}, where 
63
64 \begin{itemize}
65 \item{\bf generic} means that the interface is \emph{the same} 
66 for all boxes. Hence one does not need to know which particular 
67 method allows, say, to set a particular input or 
68 get a particular output of the box. 
69 One can use a black box in a purely abstract way. 
70 \item{\bf symbolic} means that a particular 
71 input or output is referenced by a 'name', that is by a symbol 
72 which identifies the input or output. 
73 It also means that symbolic information (text) is 
74 attached to a box: description of the box, author, 
75 description of its inputs and outputs, etc.
76 \end{itemize}
77
78 (Actually, genericity is achieved because the interface is symbolic. 
79 We let you think about this\dots)
80
81 Of course, symbolic data attached to a box may be 
82 {\bf queried}: what are the inputs/outputs of the box? 
83 what are their type? their description? etc.
84 This allows {\bf automatic documentation} of boxes. 
85
86 The abstract definition of black boxes is the most basic 
87 aspect of \BBTK architecture. 
88 Another key aspect is the grouping of black boxes into 
89 so called {\bf packages}, 
90 which are \emph{dynamic libraries} that can also 
91 be queried, in particular about the boxes they provide. 
92 The package structure then offers a mechanism similar to \emph{'plug-in'} mechanism.
93 \BBTK provides the methods to load a package at run-time, 
94 and create instances of the boxes it contains. 
95
96 These two mechanisms (black boxes and packages) 
97 then give the way to:
98
99 \begin{itemize}
100 \item The definition of an {\bf interpreted script language}, 
101 which allows to manipulate packages and boxes very easily in symbolic way. 
102 \BBTK provides one:  \bbs (the Black Box Script language) and its interpreter
103 \bbi (the Black Box Interpreter). 
104 \item {\bf Automatic documentation} of existing packages. 
105 \texttt{html} documentation of packages is proposed by 
106 \bbStudions.
107 \end{itemize}
108
109 Finally, these different components allow {\bf efficient}:
110
111 \begin{itemize}
112 \item {\bf capitalization and reuse} of existing processing units, 
113 including {\bf documentation} 
114 \item {\bf testing, prototyping} in a very simple script language
115 \item {\bf inter-operability} between atomic processings that 
116 have been written by different persons, using different libraries, etc. 
117 \end{itemize}
118
119 % ==========================================
120 \subsubsection{\bbtk components}
121 % ==========================================
122 \BBTK includes:
123 \begin{itemize}
124   \item A \CPP {\bf\emph{library}} - called \bbtk - which defines a framework 
125     (abstract classes) to develop black boxes and store them into 
126     dynamic libraries, called black box \emph{packages}.
127   \item Different {\bf\emph{"core" black box packages}}:
128     \begin{itemize}
129       \item {\bf\emph{std}}: the 'standard' package including basic useful boxes.
130       \item {\bf\emph{wx}}: basic graphical interface elements (widgets: sliders, buttons, etc. based on the \texttt{wxWidgets} library).  
131       \item {\bf\emph{itk}}: the basic image processing package, based on the \itk library.
132       \item {\bf\emph{vtk}}: the basic images and surfaces processing and visualization package, based on the \vtk library.
133       \item {\bf\emph{wxvtk}}: widget boxes based on the \vtk library (2D and 3D visualization and
134       interaction).
135       %\item {\bf\emph{creaImageIO}}: Provides hight level widgets to read images, including DICOM.
136       \item {\bf\emph{toolsbbtk}}: Tools for bbtk administration and package development.     
137     \end{itemize}
138   \item A {\bf\emph{development environment}}, called \bbStudio, which provides:
139     \begin{itemize}
140       \item An online {\bf\emph{script editor and interpreter}}
141       \item A powerful html {\bf\emph{help environment}}, integrating:       
142         \begin{itemize}
143           \item Online documentation scanning
144           \item Retrieving boxes on various criteria
145           \item Checking demos and examples
146         \end{itemize}
147       \end{itemize}
148       \item A standalone {\bf\emph{interpreter}}, called \bbins, which allows to 
149            execute \bbs scripts or commands.
150       \item {\bf\emph{Various development utilities}}:
151          \begin{itemize}
152             \item \bbfy generates the \CPP code of a black box from a 
153                description file written in \texttt{xml}.
154                 %\item \bbdoc generates the html documentation of a black box package 
155                 %(author, description, description of its black boxes : 
156                 %author, description, inputs, outputs, and so on).
157             \item \bbCreatePackage allows to create the basic file architecture 
158                to start the development of a new black box package.
159             \item \bbCreateBlackBox allows to create the basic file architecture 
160                to start the development of a new black box, that will be included in an already existing package.              
161             \item \texttt{bbs2cpp} translates a \texttt{.bbs} script into a \CPP file.
162             \item \bbc (sorry: Linux only, for the moment) that compiles \texttt{.bbs} scripts into executables.
163             \item \bbRegeneratePackageDoc which creates the html documentation of the Package.
164             \item \bbRegenerateBoxesLists which creates the html pages of the various lists of all the currenly installed boxes.
165             \item \bbPlugPackage which automatically incorporates a new package.                  
166          \end{itemize}
167       \item A full {\bf\emph{documentation}} that can be printed (pdf), browsed (html) and
168       queried through keywords.           
169 \end{itemize}
170
171 The general architecture of \BBTK 
172 is shown in figure \ref{bb-architecture}.
173
174 \begin{figure}[!ht]
175 \caption{\BBTK architecture}
176 \begin{center}
177 \includegraphics[width=0.6\textwidth]{bb-architecture.png}
178 \end{center}
179 \label{bb-architecture}
180 \end{figure}
181
182 %%\newpage
183
184 % ==========================================
185 \subsection{Content of this guide}
186 % ==========================================
187
188 Read this \texttt{Users' Guide} if you want to learn how to use 
189 \bbtk development environnement (\bbStudions) and how to write black box scripts.\\
190 If your aim is to write your own Packages and Black Boxes, you have to read the
191 \texttt{Package Developper's Guide}.
192
193 % ==========================================
194 \newpage
195 \hrule
196 \section{Getting started with bbStudio}
197 \label{bbStudio}
198 % ==========================================
199
200
201 % ==========================================
202 \subsection{The interface}
203 % ==========================================
204
205
206 %\vspace{0.5cm}\hrule
207 %\section{The Development environment (bbStudio)}
208 %\label{bbStudio}
209
210 Just run it, typing in a console \bbStudio 
211 or clicking on its icon or its menu entry.
212 You'll get something like in figure 
213 \ref{bbi-fig-bbStudio-gui}
214 (the exact appearance of \bbStudio is Operating System and \bbtk version dependent).
215
216 %At start, \bbStudio opens with a very minimal 'How to use' in the middle. 
217 %Don't forget to read it: it will vanish at the first mouse click. 
218
219
220 %\begin{figure}[!ht]
221 %\caption{The bbStudio Development environment interface at start time}
222 %\begin{center}
223 %\includegraphics[width=0.7\textwidth]{bbStudioMainPageStart.png}
224 %\end{center}
225 %\label{bbi-fig-bbStudio-gui-start}
226 %\end{figure}
227
228 %Let's have a look at the resized window :
229 \begin{figure}[!ht]
230 \caption{The bbStudio Development environment interface}
231 \begin{center}
232 \includegraphics[width=0.7\textwidth]{bbStudioMainPage.png}
233 \end{center}
234 \label{bbi-fig-bbStudio-gui}
235 \end{figure}
236
237 The interface is divided into four parts: \texttt{Files}, \texttt{Messages},
238  \texttt{Command}, \texttt{Help}.
239 It is written using the Advanced User Interface library of wxWidgets
240 (a.k.a. AUI),
241 whose 'docking manager' allows windows and toolbars to be floated/docked 
242 onto a frame.
243 Feel free to resize/reposition any part you want.
244 Your preferences will be kept next time you run again \bbStudions. 
245
246 %Please don't use this feature at learning time 
247 %(the snapshots of this document wouldn't match with your screen ...)
248
249 \subsubsection{'Files' part}
250 \label{bbi-FilesPart}
251
252 It is the \bbs script editor (see section \ref{Scripting} to learn about scripting).
253
254 If you load a file holding a script, it will be displayed in this area, and you will be
255 able to modify it, to save it, to save-as it and to run it, using the respective
256 lower-toolbar buttons (see figure \ref{lowertoolbar})
257
258 \begin{figure}[!ht]
259 \caption{The 'Files' lower toolbar}
260 \begin{center}
261 \includegraphics[width=0.7\textwidth]{lowertoolbar2.png}
262 \end{center}
263 \label{lowertoolbar}
264 \end{figure}
265
266
267 % \begin{itemize}
268 %   \item {\bf\emph{New file}}: Create a new file to hold a script
269 %   \item {\bf\emph{Open file}}: Open an already existing file holding a script 
270 %   \item {\bf\emph{Close file}}: Close a file holding a script
271 %   \item {\bf\emph{Save file}}: Save he current file (if modified)
272 %   \item {\bf\emph{Save file as}}: Save he current file under a different name
273 %   \item {\bf\emph{Run file}}: Execute the script you just loaded/modified/written
274 %   \item {\bf\emph{cursor position}}: column number : line number   
275 % \end{itemize}
276
277
278 \subsubsection{'Messages' part}
279 \label{bbi-MessagesPart}
280
281 Two kinds of messages will be output here:\\
282 \begin{itemize}
283 \item {\bf\emph{System messages:}} produced by the kernel, in case of a user mistyping, or an execution error.\\
284 \item {\bf\emph{Script messages:}} produced by the \bbtk equivalent of \texttt{printf} 
285 or \texttt{std::cout} in user programs.
286 \end{itemize}
287
288
289 \subsubsection{'Command' part}
290 \label{bbi-CommandPart}
291
292 You can type here \bbs commands which are executed on the fly.
293 The buttons are shortcuts to the most frequently used commands.
294 The command (or button) \texttt{help} permits to print in the \texttt{Message} zone the list of all recognized commands, while the command \texttt{help} \emph{command\_name} provides the help on the selected command.
295
296 \subsubsection{'Help' part}
297 \label{bbi-HelpContentsPart}
298
299 The 'Help' part of \bbStudio is used to browse the html help of \BBTKns. You can find there various guides (see section~\ref{sec:guides}) and detailed information about each black box available (see section~\ref{sec:boxes_help}). They can be browsed alphabetically, by package and by category. Two special categories, demos and examples, are available via direct links (see section~\ref{sec:demos_examples}).
300
301
302 % ==========================================
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310 % ==========================================
311 % ==========================================
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314
315 % ==============================================
316 \subsection{Online Help}
317 % ==============================================
318
319 Various levels of help are supplied by \bbStudions.
320
321 % ==========================================
322 \subsubsection{Command-line help}
323 % ==========================================
324
325
326 The 'working' area (the left one, as opposed to the (\texttt{Help}) area, on the right side) is composed of: 
327 one single line area (\texttt{Command}), at the bottom, in which you can enter your commands, and 
328 a multiple line zone (\texttt{Messages}) in which the command interpreter prints out the result of your commands.
329 %The upper part contains the script editor; we shall not use it right now, you may reduce it.
330 Command-line help for the black box scripting language \bbsns (see \ref{Scripting}) can be obtained in this zone. \par
331 As mentioned above, the command (or button) \texttt{help} permits to print in the \texttt{Message} zone the list of all recognized commands, while the command \texttt{help} \emph{command\_name} displays in this zone the help about the selected command.\par
332 The command \texttt{help} \emph{package\_name} displays in the \texttt{Message} zone a short information about the selected package, provided that this package was previously loaded (Note that you can know which packages were loaded by executing the command \texttt{help packages}). Furthermore, it simultaneously displays in the right zone (\texttt{Help}) the corresponding full html help available.\par
333 In a similar way, one can obtain the information about any box from the loaded packages, by executing the command \texttt{help} \emph{box\_name}. Note that some boxes may be unavailable if the command \texttt{load} was used to load the package, since this command only loads the boxes in binary. Some boxes are defined in script files. To be sure that all the boxes from the package are loaded the command \texttt{include} is to be preferred.\par
334 You can also get the list of the objects currently present in the workspace, by executing the command \texttt{help workspace}.
335
336 % ==========================================
337 \subsubsection{Guides}
338 \label{sec:guides}
339 % ==========================================
340
341 All the guides can be browsed in html version in the \texttt{Help} part of \bbStudions. Their pdf versions (except Doxygen documentation) can be retrieved from:\\
342 \url{http://www.creatis.insa-lyon.fr/creatools/documentation}
343
344  \begin{itemize}      
345      \item {\bf\emph{User's Guide}}: This guide!
346      \item {\bf\emph{Package Developer's Guide}}: Step-by-step "How-to" for programmers who want to create their own
347      black boxes/packages.
348     % \item {\bf\emph{Developper's Guide}}: For bbtk kernel developpers only. (This one is probably not very much
349     %  up-to-date, since we spend more time in developping than writing documentation that's not of user concern).
350     % \item {\bf\emph{Reference Manual}}: Contains a exaustive description of all the features for all the commands.
351     %\item {\bf\emph{Booklet}}: Vade mecum.     
352      \item {\bf\emph{Doxygen Documentation}}: Doxygen source browser.\\ Automatically generated from source files. Should only concern the kernel developers.
353    \end{itemize}
354         
355
356   
357
358 % ==========================================
359 \subsubsection{Boxes Help}
360 \label{sec:boxes_help}
361 % ==========================================
362  Lists of currently available boxes from installed packages, sorted according to the following criteria:
363    \begin{itemize} 
364     \item {\bf\emph{Alphabetical list}}%: This is the 'zero-level' of retrieving.
365     \item {\bf\emph{List by package}}%: The boxes are indexed by package they belong to
366     \item {\bf\emph{List by category}}:
367      Each box is indexed by a list of keywords, called 'categories', such as '\texttt{read/write}',
368      '\texttt{filter}', '\texttt{viewer}', ...
369     A given box may belong to more than one \texttt{category}, however some categories are mutually exclusive.
370     Standard categories are:
371     \begin {itemize}
372        \item\texttt{atomic box}/\texttt{complex box}\\
373        Any box is either atomic or complex.\\
374        The former are 'atomic' units written in C++ and available in binary form.\\
375        Any pipeline built up as an assembly of several black boxes (atomic or complex), and described in \bbs script language is itself viewed as a complex black box, and hence tagged as belonging to the latter category.
376        \item\texttt{example} / \texttt{demo} / \texttt{application} (see \ref{sec:demos_examples})\\
377           These ones are scripts that produce a result when executed (i.e. they
378           execute a pipeline), as opposed to the scripts that only define complex boxes but do not instanciate and execute boxes. 
379           \begin {itemize}
380              \item\texttt{example}: It is just a (simple) example, for programmers, of how to use a given feature. The \texttt{Examples} link on the starting page links to the list of the boxes of this category.
381              \item\texttt{demo}: It can be a 'good looking' (a.k.a 'sexy') example of some sophisticated work, done only by using \texttt{bbtk}. The \texttt{Demos} link on the starting page links to the list of the boxes of this category.
382              \item\texttt{application}: It is a final application, end-user intended (e.g. association of a DICOM image browser, reader, viewer with some interaction and processing)    
383           \end {itemize}
384         \item\texttt{widget}: A piece of graphical interface (based on \texttt{wxWidgets}).
385         \item\texttt{dicom}: A box related to medical images in Dicom format.
386         \item\texttt{viewer}: A box allowing to view something (e.g. an image).
387         \item\texttt{read/write}: An I/O-related box.
388         \item\texttt{mesh}: A mesh-related box.
389         \item\texttt{filter}: A filter, mainly image filters.
390         \item\texttt{image}: An image-related box.
391         \item\texttt{3D object creator}: A box which creates a 3D object to be injected into a 3D view (e.g. a plane, a surface).
392         \item\texttt{math}: Maths of course.
393         \item\texttt{misc}: Miscellaneous...       
394     \end {itemize}
395   Remark that the list of categories is 'auto-extensible': each time a new box is created which belongs to a new category and the boxes list is regenerated, the new category appears in the list, holding the new box. The above list only contains the categories used in the packages provided with current \bbtk release.
396     \item {\bf\emph{ List of adaptors}}: The adaptors are a special type of black boxes that are used internally to perform type conversions. Although they are not end user intended, you may see their list. Adaptors belong to the \texttt{adaptor} category.
397   \end {itemize}
398   For each box, the html \texttt{Help} provides the informations necessary to use it: its name, its purpose, the descriptions of its inputs/outputs and the name of the package (or script file) that is to be loaded. Additionally, for all boxes but the atomic ones (i.e. for all boxes defined in \bbs script language), the corresponding script is available via [\texttt{source}] link. Actually, by clicking on this link, one loads the script into the \texttt{Files} area where it can be analyzed, edited and executed.
399   
400 % ==========================================      
401 \subsubsection{The Package Browser}
402 \label{Package_Browser}
403 % ==========================================
404
405 The package browser is a standalone application \texttt{bbPackageBrowser}, which 
406 dynamically loads and queries the available packages. 
407 It is thus a smarter tool than the static html documentation.
408 You can run it independently or from \bbStudio using either the button labeled \texttt{Start Package Browser} of the 'Command' part or the corresponding entry in the menu 'Windows'. 
409 Note that it may take some time to start because it loads all available 
410 packages at start.
411 Its appearance is reproduced in figure \ref{imPackage_Browser}.
412
413 \begin{figure}[!ht]
414 \caption{The Package Browser}
415 \begin{center}
416 \includegraphics[width=0.6\textwidth]{Package_Browser.png}
417 \end{center}
418 \label{imPackage_Browser}
419 \end{figure}
420
421 It allows you to find boxes by use of a multi-criteria filtering principle: 
422 the boxes listed are the ones the attributes of which match \emph{all} the 
423 words entered in the 'Filter' part.
424 You can get the whole description of a given box by clicking on its name.
425 \\
426 Warnings: 
427
428 \begin{itemize}
429 \item It is case sensitive, i.e '\texttt{Button}' 
430 will give different results than '\texttt{button}'.
431 \item After typing a filtering string, you have to validate it by pressing the 'Enter' key, in order to update the display of the boxes list.
432 \item A filtering string only needs to match a subpart of the related attribute of a box.
433 For example, entering 'utt' in the 'Name' attribute will match a box called 'Button'.
434 \end{itemize}
435
436 Attributes:
437
438 \begin {itemize}
439 \item \texttt{Package}: The name of the package to which the box belongs (e.g. \texttt{wxvtk}, \texttt{std}).
440 \item \texttt{Name}: The name of a box or an application (e.g. \texttt{Reader}, \texttt{example}).
441 \item \texttt{Description}: A part of the description of a box (e.g. \texttt{3D}, \texttt{image}).
442 \item \texttt{Category}: The categories of the box (e.g. \texttt{demo}).
443 \item \texttt{Input/Output Type}: The \CPP type of an input or output (e.g. \texttt{vtkImageData*}, \texttt{std::string}).
444 \item \texttt{Input/Output Nature}: The \texttt{nature} of an input or output (e.g. \texttt{file name}, \texttt{signal}).
445 \end {itemize}
446
447 %If 'Show widgets' is selected then 
448
449
450 %%\newpage 
451
452
453
454 % ==========================================
455
456 %\newpage
457
458 % ==============================================
459 \subsection{Running Demos and Examples}
460 \label{sec:demos_examples}
461 % ==============================================
462
463 As previously mentioned, the links \texttt{Demos} and \texttt{Examples} in the 'Help' part (See figure \ref{HelpContents}), give access to special complex boxes from the respective categories. Here, we use an example, both to illustrate the use of this help and to explain a short \bbs script.\\
464
465 \begin{figure}[!ht]
466 \caption{\bbStudio 'Help' panel}
467 \begin{center}
468 \includegraphics[width=0.7\textwidth]{HelpContents.png}
469 \end{center}
470 \label{HelpContents}
471 \end{figure}
472
473 %\newpage
474 Select \texttt{Examples} link. You will get a list of examples (See figure \ref{example}).
475
476 Note: due to an unfixed bug in Linux, you have to click on 'reload' to get it. \\ 
477
478
479 \begin{figure}[!ht]
480 \caption{Examples list}
481 \begin{center}
482 \includegraphics[width=0.7\textwidth]{example.png}
483 \end{center}
484 \label{example}
485 \end{figure}
486
487
488 %\begin{figure}[!ht]
489 %\caption{\label{BoxCategories}Box Categories}
490 %\begin{center}
491 %\includegraphics[width=0.7\textwidth]{BoxCategories.png}
492 %\end{center}
493 %\end{figure} 
494
495
496 Select \texttt{wx::exampleSlider}.
497  
498 \begin{figure}[!ht]
499 \caption{Html documentation of example 'exampleSlider'}
500 \begin{center}
501 \includegraphics[width=0.7\textwidth]{exampleSlider.png}
502 \end{center}
503 \label{exampleSlider}
504 \end{figure}
505
506 You can see information about the example and 
507 the graphical representation of the workflow defined by the script
508 (the elementary boxes that compose it, and their connections, see figure \ref{exampleSlider}).
509
510 Click on \texttt{[source]}, it will be loaded
511 in the 'Files' part, within the script editor (See figure \ref{exampleSliderSource});
512
513 \begin{figure}[!ht]
514 \caption{Source code of 'exampleSlider'}
515 \begin{center}
516 \includegraphics[width=0.7\textwidth]{exampleSliderSource.png}
517 \end{center}
518 \label{exampleSliderSource}
519 \end{figure}
520
521 Run it, using the 'Files' toolbar (see figure \ref{lowertoolbar})
522
523 You'll get something like in figure \ref{execSliderSource}.
524
525 \begin{figure}[!ht]
526 \caption{\label{execSliderSource}Execution of 'exampleSlider'}
527 \begin{center}
528 \includegraphics[width=0.7\textwidth]{execSliderSource.png}
529 \end{center}
530 \end{figure}
531
532 Feel free to move the slider, to check whether it actually works...
533
534 %\newpage
535
536 Just a few words on what you saw:
537 \begin{itemize}
538 \item{In the source code of the script}:
539         \begin{verbatim}
540    load std
541    load wx
542         \end{verbatim}
543         These \bbs commands load the packages \texttt{std} and \texttt{wx}
544         \begin{verbatim}
545    new Slider     slider
546    set slider.ReactiveOnTrack 1
547         \end{verbatim}
548         We create a \texttt{Slider} box called \emph{slider}.
549
550         We tell it to inform anybody that's interested in, that the cursor moved, each time it moved. 
551         The default behaviour is to inform only when cursor is released.
552         \begin{verbatim}
553    new OutputText text
554         \end{verbatim}
555         We create an \texttt{OutputText} box called \emph{text} 
556         (in which slider value will be displayed)
557
558         \begin{verbatim}
559    new LayoutLine layout
560         \end{verbatim}
561         We create a \texttt{LayoutLine} box called \emph{layout},
562         a widget box designed to embed other widgets (say, a main window)
563         \begin{verbatim}
564    connect slider.Widget    layout.Widget1
565    connect text.Widget      layout.Widget2
566         \end{verbatim}
567         We embed \emph{slider} and \emph{text} into  \emph{layout}.
568         \begin{verbatim}
569    connect slider.BoxChange text.BoxExecute
570    connect slider.Out       text.In
571         \end{verbatim}
572         We tell  \emph{slider} to inform \emph{text} every time it's modified.
573
574         We tell  \emph{slider} to pass its output value (\texttt{Out}) 
575         to \emph{text}  input value (\texttt{In})
576         \begin{verbatim}
577    exec layout
578         \end{verbatim}
579         We tell \emph{layout} to process itself. 
580         This also produces the execution of the boxes connected to it (the slider, the text).
581
582 \item{In the Help part}
583
584         You can see the graphical representation of the workflow (pipeline) created by the script, 
585         as in figure \ref{SmallGraph}.
586
587
588         \begin{figure}[!ht]
589         \caption{Graphical representation of a pipeline}
590         \begin{center}
591         \includegraphics[width=0.7\textwidth]{SmallGraph.png}
592         \end{center}
593         \label{SmallGraph}
594         \end{figure}
595
596         The representation includes 
597         both the graphical interface-related pipeline 
598         (\emph{slider} and \emph{text} are embedded into \emph{layout})
599          and the data processing-related pipeline 
600         (\emph{slider} warns \emph{text} immediately when it's modified, 
601         \emph{slider} passes \emph{text} its output value)\footnote{Yes, we know : all the arrows                       (graphical interface pipeline arrows and data processing arrows) 
602         are blue; using different colors is planned for next release...}.
603  
604         You can get a much more detailed graph, 
605         like in figure  \ref{LargeGraph}, 
606         just clicking on the button 
607         '\texttt{graph (detailed)}' in the toolbar of the \texttt{Command} part. 
608
609  
610         \begin{figure}[!ht]
611         \caption{Detailed graphical representation of a pipeline}
612         \begin{center}
613         \includegraphics[width=0.75\textwidth]{LargeGraph.png}
614         \end{center}
615         \label{LargeGraph}
616         \end{figure} 
617
618 \end{itemize}
619 %\newpage
620
621 % ==============================================
622 \subsection{The Menu}
623 % ==============================================
624
625 At last, let us have a look at \bbStudio menu (see figure \ref{themenu}).
626
627 \begin{figure}[!ht]
628 \caption{The bbStudio menu}
629 \begin{center}
630 \includegraphics[width=0.7\textwidth]{themenu.png}
631 \end{center}
632 \label{themenu}
633 \end{figure}
634
635 \begin {itemize}
636   \item{\texttt{File}}
637      \begin {itemize}
638         \item{\texttt{Open the bbtk configuration file}}
639         \item{\texttt{Quit}}
640      \end {itemize}       
641   \item{\texttt{Tools}}
642      \begin {itemize}
643         \item{\texttt{Create package}}:
644         Provides a graphical interface to help package developers to create a new empty package.
645         \item{\texttt{Create black box}}:
646         Provides a graphical interface to help package developers to create a new empty black box, and add it to an already existing package.   
647         \item{\texttt{Plug Package}}:
648         Incorporates a package into the list of known packages. Updates the html documentation.
649         \item{\texttt{Regenerate package doc}}:
650         If a package has changed (e.g. new boxes) this updates the package html documentation.
651         \item{\texttt{Regenerate boxes list}}:
652         Updates the boxes lists (alphabetical, by package, ...)
653         \item{\texttt{Regenerate all}}:
654         Regenerates all the packages documentations and the boxes lists (may be long...).
655         \item{\texttt{Show last graph}}:
656         Shows the last pipeline graph that was generated
657      \end {itemize}     
658   \item{\texttt{Options}}
659      \begin {itemize}
660         \item{\texttt{Reset before running}}: Before running a script, all the already created boxes are destroyed, 
661         all the already loaded packages are unloaded (this is the recommended option).   
662      \end {itemize}     
663   \item{\texttt{Windows}}
664   User may decide, for any reason of his own, to hide one or more panels:
665      \begin {itemize}
666         \item{\texttt{Show 'Files' panel}}
667         \item{\texttt{Show 'Help' panel}}
668         \item{\texttt{Show 'Command' panel}}
669         \item{\texttt{Show 'Messages' panel}}
670         \item{\texttt{Start Package browser}}: starts the package browser (see \ref{Package_Browser}).
671      \end {itemize}     
672   \item{\texttt{About}}
673      \begin {itemize}
674         \item{\texttt{About}}: Info about \texttt{bbStudio}.       
675      \end {itemize}     
676 \end {itemize}
677
678
679
680
681 % ==========================================
682 % ==========================================
683 % ==========================================
684 % ==========================================
685 \newpage
686 \hrule
687 \section{Writing black box scripts (\bbsns)}
688 \label{Scripting}
689 % ==========================================
690 % ==========================================
691 % ==========================================
692
693 This section introduces how to write down black box scripts (\bbsns) 
694 to create and execute pipelines. 
695
696 % ==========================================
697 \subsection{The commands}
698 % ==========================================
699 In the sequel the commands entered by the user will be preceded by a prompt \textgreater){\bbStudio}.
700 To get started, type in the \texttt{Command} area:
701 \begin{verbatim}
702 > help 
703 \end{verbatim}
704
705 you get the following list of the commands recognized by the interpreter:
706 \begin{verbatim}
707 Available commands :
708  author
709  category
710  config
711  connect
712  debug
713  define
714  delete
715  description
716  endefine
717  endpackage
718  exec
719  graph
720  help
721  include
722  index
723  input
724  kind
725  load
726  message
727  new
728  newgui
729  output
730  package
731  print
732  quit
733  reset
734  set
735  unload
736 \end{verbatim}
737
738 To get the help on a particular command, type \texttt{help <command name>}, e.g.:
739 \begin{verbatim}
740 > help author
741 \end{verbatim}
742
743 gives:
744 \begin{verbatim}
745  usage : author <string>
746   Adds the string <string> to the author information 
747 of the black box being defined
748 \end{verbatim}
749
750 The \texttt{help} command has multiple usages. 
751 It is used to get help about almost anything in the interpreter, including the \texttt{help} command itself! Indeed:
752 \begin{verbatim}
753 > help help
754 \end{verbatim}
755
756 gives:
757 \begin{verbatim}
758  usage : 
759         (1) help 
760         (2) help <command name> 
761         (3) help packages [all]
762         (4) help <package name> [all]
763         (5) help <black box type> 
764         (6) help <black box name>
765   Effect :
766         (1) Lists all available commands;
767         (2) Prints help on a particular command; 
768         (3) Lists the packages loaded and their black boxes.
769             Add 'all' to list adaptors; 
770         (4) Prints short help on the black boxes of a package.
771             Add 'all' to include adaptors; 
772         (5) Prints full help on a black box type; 
773         (6) Prints information on the inputs, outputs and connections
774              of a black box instance.
775 \end{verbatim}
776
777 %More information about what is a 'box' will be given in the 'Scripting' part of this manual.
778
779
780 % ==========================================
781 \subsection{Creating and executing black boxes}
782 % ==========================================
783
784 At start the interpreter does not know any black box. 
785 If you type \texttt{'help packages'}, which is 
786 the third form of the \texttt{help} command, you get :
787 \begin{verbatim}
788 > help packages
789 user
790   workspace
791 \end{verbatim}
792
793 which means that the interpretor only knows one package 
794 (library of black boxes) called \texttt{user}
795 and which contains a black box called \texttt{workspace}.
796 The \texttt{user} package is an internal package of the interpreter, 
797 which stores user-defined black box types. 
798 At start, it already contains 
799 one box, called \texttt{workspace},
800 which is a special type of black box, 
801 called complex black box, the purpose of which is 
802 to store other black boxes. 
803 Any black box you create in \bbStudio is stored 
804 in \texttt{workspace}  
805 (this will be explained in details in sections 
806 \ref{bbi-writing-scripts} and 
807 \ref{bbi-command-line-app}).
808
809 If you type \texttt{'help workspace'}, you get :
810 \begin{verbatim}
811 > help workspace
812  Complex Black Box <user::workspace>
813   User's workspace
814   By : bbtk
815   Category(s): complex box;
816   * No inputs
817   * No outputs
818   * No boxes
819 \end{verbatim}
820
821 In the text displayed, 
822 the \texttt{user::} prepended to the name \texttt{workspace} 
823 means that the box \texttt{workspace} 
824 belongs to the \texttt{user} package. 
825 Then comes a description and three lines which 
826 tell that \texttt{workspace} does not have any input 
827 nor output nor boxes yet.
828
829 In order to let the interpreter know of some black boxes, 
830 you must load another package. 
831 The \texttt{std} package is the ``standard'' package, 
832 which contains basic useful black boxes. 
833
834 To load it, type:
835 \begin{verbatim}
836 > include std
837 \end{verbatim}
838
839 Then if you type:
840 \begin{verbatim}
841 > help packages
842 \end{verbatim}
843
844 you get something like:
845
846 \begin{verbatim}
847  std
848    ASCII                   
849    Add                     
850    ConcatStrings           
851    Configuration           
852    Div                     
853    ExecBbiCommand          
854    ExecSystemCommand       
855    GetVectorCharElement    
856      ...
857    MagicBox                
858    MakeFileName            
859    Mul                     
860    MultipleInputs          
861    StringRelay             
862    StringSelect            
863  user
864    workspace 
865 \end{verbatim}
866
867 Now the interpreter knows the package \texttt{std} and the black boxes it provides,
868 such as the \texttt{Add} box, the \texttt{ConcatStrings} box, and so on. Remark that the 
869 content of \texttt{std} may vary from one version to another 
870 as new black boxes might be added to it. Note that you will get a more detailed information about the package loaded (here \texttt{std}) if you type: 
871 \begin{verbatim}
872 > help std
873 \end{verbatim}
874
875 Indeed, each of the items listed is followed by its short description:
876 \begin{verbatim}
877  Package std v1.0.0- laurent.guigues at creatis.insa-lyon.fr
878  Basic useful boxes
879  Black boxes : 
880    ASCII                   : ascii codes sequence to string - ...
881    Add                     : Adds its inputs
882    ConcatStrings           : String concatenation
883    Configuration           : Gets configuration informations
884         ...
885 \end{verbatim}
886 Additionally, in the right part of the screen ('Help' zone) the corresponding html page is displayed.
887
888 Now, if you type:  
889 \begin{verbatim}
890 > help Add
891 \end{verbatim}
892
893 {\bbStudions} displays the appropriate html page in the 'Help' part (see figure : \ref{HelpAdd}), and the following text in the 'Message' part :
894 \begin{verbatim}
895 Black Box <std::Add>
896  Adds its inputs
897  By : laurent.guigues@creatis.insa-lyon.fr
898  Categories : atomic box;math;
899  * Inputs : 
900    'BoxExecute'     <bbtk::Void> [signal] : Any signal received...
901                                               executes the box
902    'BoxProcessMode' <String>     []       : Sets the processing mode...
903                                               (Pipeline | Always |...
904    'In1'            <Double>     []       : First number to add
905    'In2'            <Double>     []       : Second number to add
906  * Outputs : 
907    'BoxChange'      <bbtk::VoidS> [signal]: Signals modifications...
908    'Out'            <Double>     []       : Result
909 \end{verbatim}
910
911 \begin{figure}[!ht]
912 \caption{The html Help}
913 \begin{center}
914 \includegraphics[width=0.7\textwidth]{HelpAdd.png}
915 \end{center}
916 \label{HelpAdd}
917 \end{figure}
918
919 These descriptions 
920 (provided by the author of the box) include: 
921 the author(s) of the box (usually e-mail address(es)) and 
922 the categories to which the box belongs, 
923 the lists of inputs and outputs of the box.
924 For each input or output, \bbi provides 
925 its \emph{name} , 
926 its \emph{type} (between \texttt{<} and  \texttt{>}, e.g. \texttt{<Int>})
927 and a description.    
928 Remark that the box \texttt{Add} is not a 'complex' black box 
929 but an 'atomic' box, hence its help does not 
930 include a pipeline graph. 
931
932 You can see that  \texttt{Add} boxes have two inputs, 
933 with name \texttt{In1} and \texttt{In2},
934 and an output, named \texttt{Out}.
935
936 After loading the package it belongs to, you can create an \emph{instance} of an \texttt{Add} box, by use of the command \texttt{new}:
937
938 \begin{verbatim}
939 > new Add a
940 \end{verbatim}
941
942 Here \texttt{'a'} is the \emph{name} of the instance, 
943 which will be used to reference it later. 
944 It is important to distinguish a box \emph{type} 
945 and an \emph{instance} of a box type. 
946 The \texttt{Add} box of the package \texttt{std} is actually 
947 a \emph{box type}, like \texttt{int} is a data type 
948 in \texttt{C} language. The \texttt{new} command allows to create 
949 an instance of a box type, exactly like \texttt{int i;} in 
950 a \texttt{C} code declares a variable of type \texttt{int}, the 
951 name of which is \texttt{i}. 
952 Of course, like in \texttt{C} Language, you can declare multiple boxes of the 
953 same type in \bbi.
954
955 After the creation of the box \texttt{a}, type :
956 \begin{verbatim}
957 > help workspace
958 \end{verbatim}
959
960 you get :
961 \begin{verbatim}
962 Complex Black Box <user::workspace>
963  User's workspace
964  By : bbtk
965  Category(s): complex box;
966  * No inputs
967  * No outputs
968  * Boxes : 
969     'a' <std::Add>
970 \end{verbatim}
971
972 This means that \bbi workspace now contains a black box named \texttt{a},
973 of type \texttt{std::Add}. You can set the input \texttt{In1} 
974 of the \texttt{Add} box \texttt{a} to the value $3.5$ 
975 by the command:
976 \begin{verbatim}
977 > set a.In1 3.5 
978 \end{verbatim}
979
980 Similarly, setting the input \texttt{In2} of \texttt{a} to the value $4.3$
981 is done with:
982 \begin{verbatim}
983 > set a.In2 4.3
984 \end{verbatim}
985  
986 And you print the output \texttt{Out} of the box \texttt{a} with:
987 \begin{verbatim}
988 > print "result=$a.Out$"
989 result=7.8
990 \end{verbatim}
991
992 In the string passed to the \texttt{print} command, 
993 each substring enclosed between a couple of \$ is considered 
994 as the name of an output of a box. 
995 To process this special substrings, the interpretor :
996 \begin{enumerate}
997 \item Processes the box if needed (see below)
998 \item Converts the output of the box to a string if possible 
999 (see below)
1000 \item Substitutes the result in the string to print
1001 \item Postpones an implicit 'new line' character to the string
1002 \end{enumerate}
1003
1004 %\paragraph
1005
1006 Box processing is needed if :
1007
1008 \begin{itemize}
1009 \item either at least input has changed since last processing 
1010 \item or the input \texttt{'BoxProcessMode'} of the box is set to 
1011 \texttt{'Always'}, which forces box reprocessing. 
1012 \end{itemize}
1013
1014 Note that all boxes have an input named \texttt{'BoxProcessMode'}.
1015
1016 Another way to process the box \texttt{a} is to issue the command :
1017 \begin{verbatim}
1018 > exec a
1019 \end{verbatim}
1020
1021 however this command does not display anything (except if the 
1022 box itself displays something in its processing).
1023 It just processes the box if needed. 
1024 This command is used to execute boxes that do not have any output,  
1025 such as boxes that write something to a file or, display a 
1026 graphical interface, and so on. \newline
1027
1028 %To exit \bbi, type :
1029 %\begin{verbatim}
1030 %> quit
1031 %Good bye !
1032 %\end{verbatim}
1033
1034
1035
1036 % ==========================================
1037 \hrule
1038
1039 \paragraph{Summary}
1040 %\hrule
1041 \begin{itemize}
1042 \item The \texttt{include} command allows to load a package, and the complex black boxes that come with it..
1043 \item \texttt{help} gives help on :
1044 \begin{itemize} 
1045 \item Available commands if you just type \texttt{help}.
1046 \item A particular command if you type \texttt{help <command-name>}.
1047 \item All available packages and their boxes (without description) if you type \texttt{help packages}.
1048 \item A particular package and its boxes (with brief description) if you type \texttt{help <package-name>}.
1049 \item A particular black box type (with full description) if you type \texttt{help <box-type-name>}. In particular, \texttt{help workspace} displays information on the content of the \texttt{'workspace'} black box, which stores the boxes created by the user (by \texttt{new}).
1050 \end{itemize}
1051 %\item \texttt{list} displays the list of black box instances created so far (by \texttt{new}).
1052 \item \texttt{new}: creates an instance of a black box. 
1053 \item \texttt{set}: sets the value of an input of a black box. 
1054 \item Under any component of  \bbStudions, to reference the input called \texttt{i} 
1055 of a black box called \texttt{b} you must type \texttt{'b.i'}. 
1056 The same syntax holds for outputs.
1057 \item \texttt{print}: prints a string, substituting each substring of the form \$b.o\$ by the value of the output \texttt{o} of the black box \texttt{b}. Note that an
1058 implicit trailing 'new line character' is added at the final string.
1059 \item \texttt{exec}: runs, if needed, the process of a box. 
1060 %\item \texttt{quit}: quits \bbi.
1061 \end{itemize}
1062 \hrule
1063
1064 %\paragraph{Note :}
1065 %A more 'modern' way to proceed is to run \texttt{bbStudio}, drag and drop the  \texttt{Command} bookmark to the lower \texttt{Welcome to bbStudio!} bar.
1066 %Wou'll get something like in figure \ref{bbCommandPlusHelp}:
1067
1068 %\begin{figure}[!ht]
1069 %\caption{\label{bbCommandPlusHelp}
1070 %An other way to run the command interpreter}
1071 %\begin{center}
1072 %\includegraphics[width=0.5\textwidth]{bbCommandPlusHelp.png}
1073 %\end{center}
1074 %\end{figure}
1075
1076 % ==========================================
1077
1078 % ==========================================
1079 \subsection{Connecting black boxes}
1080 \label{bbi-connecting-black-boxes}
1081 % ==========================================
1082
1083 \BBTK allows to create 
1084 and execute processing chains, 
1085 also called \emph{pipelines}, 
1086 by connecting black boxes.
1087 This section explains how to do it with examples. 
1088 Read section \ref{bbi-deep-box} to get 
1089 more information on pipeline processing.
1090
1091 First start \bbStudio and load the package \texttt{std}, typing :
1092 \begin{verbatim}
1093 > include std
1094 \end{verbatim}
1095 in the 'Command' part.
1096
1097 Assume you want to compute $1+2+3$. You can do it by 
1098 chaining two \texttt{Add} boxes, as shown in figure 
1099 \ref{bbi-fig-connecting-black-boxes-1}. 
1100
1101 \begin{figure}[!ht]
1102 \caption{ A simple pipeline that adds 3 numbers}
1103 \begin{center}
1104 \includegraphics[width=0.5\textwidth]{1plus2plus3.png}
1105 \end{center}
1106 \label{bbi-fig-connecting-black-boxes-1}
1107 \end{figure}
1108
1109 The \bbi instructions to create and execute this pipeline are :
1110 \begin{verbatim}
1111 > new Add a
1112 > new Add b
1113 > connect a.Out b.In1
1114 > set a.In1 1
1115 > set a.In2 2
1116 > set b.In2 3
1117 > print $b.Out$
1118 \end{verbatim}
1119
1120 You will see the (very expected) result :
1121 \begin{verbatim}
1122 6
1123 \end{verbatim}
1124
1125 The first three commands build the pipeline, 
1126 the next three set \texttt{a} and \texttt{b} black boxes inputs and the last one 
1127 prints \texttt{b} black box output. The pipeline is executed before printing, because the interpreter 'knows' that the box  \texttt{b}, the output of which is requested, is not up to date.
1128  
1129 The command \texttt{'connect a.Out b.In1'} ``plugs'' the output 
1130 \texttt{Out} of the box \texttt{a} into the input \texttt{In1} of the 
1131 box \texttt{b}. 
1132 Once the boxes are connected, the processings of the two boxes are chained:
1133 getting the output of \texttt{b} requires getting its inputs, 
1134 hence getting the output of \texttt{a} which is connected to it. 
1135 This pipeline mechanism can recurse into arbitrarily long 
1136 chains of boxes (see \ref{bbi-deep-box} 
1137 for details).
1138
1139
1140 Lets' consider an other, more image oriented, example :
1141
1142 \begin{verbatim}
1143 > include vtk
1144 > include wx
1145 > include itk
1146 > include wxvtk
1147
1148 > new FileSelector fileDialog
1149 > new ImageReader  reader 
1150 > new Slider       slider
1151 > new Viewer2D     viewer
1152
1153 > connect fileDialog.Out   reader.In 
1154 > connect reader.Out       viewer.In
1155 > connect slider.Out       viewer.Slice
1156 > connect slider.BoxChange viewer.BoxExecute
1157
1158 > exec viewer
1159 \end{verbatim}
1160
1161 Some explainations : the \texttt{include} instructions load the necessary packages. \\
1162
1163 \texttt{FileSelector} will pop a File Selector, at run time, that will out the user chosen file name. \\
1164 \texttt{Slider} will pop a Slider, at run time, that will out an integer, used later as a slice number.\\ 
1165 \texttt{ImageReader} will read any itk readable file, whose name is passed as a std::string, and return a pointer on an itk image.\\
1166 \texttt{Viewer2D} displays a plane, whose number is specified by an integer.\\
1167 \\
1168 \texttt{connect fileDialog.Out   reader.In} plugs the output of the File Selector (a std::string) to the input of the reader (a std::string, too).\\
1169 \texttt{connect reader.Out       viewer.In} plugs the output of the reader (an bbtk::any<bbitk::ImagePointer> which is a type defined by the
1170 itk package which can hold any itk image pointer) to the input of the Viewer (a vtkImageData *)\\
1171 \texttt{connect slider.Out       viewer.Slice} plugs the output of the slider (an int) to an other output (named Slide) of the viewer.\\
1172 \texttt{connect slider.BoxChange viewer.BoxExecute} says the viewer that it must re process itself any time the slider is modified.\\
1173 \\
1174 \texttt{exec viewer} processes the viewer.
1175
1176
1177 This would correspond to the graph in figure \ref{bbi-simplegraph}
1178
1179
1180 \begin{figure}[!ht]
1181 \caption{\label{bbi-simplegraph}(Very) simple Graph of a (very) simple pipeline}
1182 \begin{center}
1183 \includegraphics[width=0.8\textwidth]{bbi-simplegraph.png}
1184 \end{center}
1185 \end{figure}
1186    
1187 Of course, to be able to connect two boxes, 
1188 the output and the input must be compatibles. 
1189 You can always connect an output to an input of the \emph{same} type, 
1190 but you can do more, thanks to particular (hidden) black boxes called {\bf adaptors}.
1191
1192 An adaptor is a black box which has at least one input, called \texttt{In}, 
1193 and at least one ouput called \texttt{Out} and whose role is to convert 
1194 a data of the type of \texttt{In} 
1195 into a data of the type of \texttt{Out} (other inputs or outputs may serve 
1196 to parameter the adaptor or retreive other useful information).
1197
1198 Under \bbStudions, if you type :
1199 \begin{verbatim}
1200 > load std
1201 > help std all
1202 \end{verbatim}
1203 you get :
1204 \begin{verbatim}
1205  Package std v1.0.0 - laurent.guigues@creatis.insa-lyon.fr
1206  Basic useful black boxes
1207  Black boxes : 
1208       ...
1209    BoolToString        [DA]  : Converts a Bool (bool) into a string
1210    CastBoolToChar      [DA]  : Static cast from Bool (bool) to Char (signed c...
1211    CastBoolToDouble    [DA]  : Static cast from Bool (bool) to Double (double...
1212       ...
1213    CastBoolToUChar     [DA]  : Static cast from Bool (bool) to UChar (unsigne...
1214    CastBoolToUInt      [DA]  : Static cast from Bool (bool) to UInt (unsigned...
1215       ...
1216    CastUIntToBool      [DA]  : Static cast from UInt (unsigned int) to Bool (...
1217    CastUIntToChar      [DA]  : Static cast from UInt (unsigned int) to Char (...
1218    CastUIntToDouble    [DA]  : Static cast from UInt (unsigned int) to Double...
1219       ...      
1220
1221 \end{verbatim}
1222
1223 \texttt{[DA]}  stands for \emph{default adaptor}.
1224
1225 Once you have loaded the package \texttt{std}, you can 
1226 plug an output of type \texttt{char} into an input of type \texttt{double}. 
1227 When the interpreter encounters the \texttt{connect} command, 
1228 it looks for an adequate \emph{adaptor} in the  loaded packages. 
1229 In our case, as the package \texttt{std} provides the 
1230 \texttt{CastUCharToDouble} adaptor, the interpreter automatically creates an 
1231 instance of this adaptor and place it \emph{between} 
1232 the output and the input you want to connect 
1233 (however this adaptor is hidden to you, 
1234 it is embedded into the created connection and does not appear 
1235 as an existing black box). 
1236 When the pipeline is processed the 
1237 adaptor converts the output data into the required input type, 
1238 in a totally transparent way.
1239 In our example, the \texttt{CastUCharToDouble} adaptor 
1240 would simply cast the value of the \texttt{char} into a \texttt{double}, 
1241 however arbitrarily complex type conversion may be done.\\
1242 \texttt{WARNING}: these adaptors are \texttt{C++ static cast}, i.e., there is, right now,
1243  no 'intelligent' conversion (only truncation) e.g. think to \texttt{CastDoubleToUChar}!
1244
1245 %\begin{verbatim}
1246 %Question (for info-dev): 
1247 %if two adaptors with the same input and output types exist 
1248 %in two different packages, currenly loaded, 
1249 %which one is chosen by the interpreter at connection time?
1250 %A feature is missing to specify explicitely which one user wants to choose 
1251 %(use a namespace notation ?)
1252
1253 %-> Role of default adaptors
1254 %\end{verbatim}
1255
1256 Note that the \texttt{set} and \texttt{print} commands of interpreter 
1257 work with adaptors from \texttt{string} to the type of the input to set 
1258 or from the type of the output to print to \texttt{string}. 
1259 Hence in order to \texttt{set} or \texttt{print} values the adequate 
1260 adaptors must be available in the packages currently loaded. \\
1261
1262
1263 % ==========================================
1264 \hrule
1265 \paragraph{Summary}
1266 %\hrule
1267 \begin{itemize}
1268 \item The \texttt{connect} command allows to connect two black boxes
1269 \item You can connect two black boxes if (and only if): 
1270 \begin{itemize}
1271 \item The output and the input are of the same type, or
1272 \item There is an adaptor black box in the packages loaded which 
1273 converts data of the output type into data of the input type
1274 \end{itemize}
1275 \item \texttt{help <package name>} does not display the adaptors of the package. To see them use : \texttt{help <package name> all}.
1276 including adaptors
1277 \end{itemize}
1278 \hrule
1279 % ==========================================
1280
1281 % ==========================================
1282 \subsection{Creating complex black boxes}
1283 \label{bbi-complex-black-boxes}
1284 % ==========================================
1285
1286 Remember the pipeline of figure 
1287 \ref{bbi-fig-connecting-black-boxes-1}, which 
1288 computed the sum of three doubles.
1289 You can consider it as a whole and define 
1290 a new black box type, which will be a \emph{complex black box}, 
1291 having three inputs and one output, 
1292 as shown in figure \ref{bbi-fig-complex-black-box-1}.
1293
1294 \begin{figure}[!ht]
1295 \caption{\label{bbi-fig-complex-black-box-1} Creating the complex black box \texttt{Add3}}
1296 \begin{center}
1297 \includegraphics[width=0.5\textwidth]{Add3.png}
1298 \end{center}
1299 \end{figure}
1300
1301 The \bbi commands to define this complex black box are 
1302 the following :
1303
1304 \begin{verbatim}
1305 > load std
1306 >
1307 > define Add3
1308 >
1309 > new Add a
1310 > new Add b
1311 > connect a.Out b.In1
1312 >
1313 > author "myself"
1314 > description "adds 3 doubles"
1315 > input x a.In1 "first double to add"
1316 > input y a.In2 "second double to add"
1317 > input z b.In2 "third double to add"
1318 > output result b.Out "output"
1319 >
1320 > endefine
1321 \end{verbatim}
1322
1323 Explanations :
1324
1325 As we will use \texttt{Add} boxes, we need to load the package \texttt{std}, which is done in first line.
1326
1327 The command \texttt{define} then starts the definition 
1328 of the complex box type, which will be called \texttt{Add3}. 
1329
1330 The next three lines define the pipeline, 
1331 exactly in the same way than outside a complex box definition. 
1332
1333 The commands \texttt{author}, \texttt{description}, \texttt{input} 
1334 and \texttt{output} are commands specific to complex boxes definition :
1335
1336 \texttt{author} and \texttt{description} are used for the documentation 
1337 of the new box. You can provide multiple \texttt{author} or 
1338 \texttt{description} commands, the arguments of the commands will 
1339 be concatenated to produce the final author and description strings.
1340
1341 \texttt{input} and \texttt{output} are used to define the inputs and outputs 
1342 of the new complex box. 
1343 Their syntax is the same : for each new input/output you need to say 
1344 to which internal input/output it corresponds and to provide 
1345 a help string documenting the input/output.
1346 In our example, we define that the box \texttt{Add3} has 
1347 three inputs : \texttt{x}, \texttt{y} and \texttt{z}. 
1348 The input \texttt{x} corresponds to the input \texttt{In1} of the 
1349 internal box \texttt{a}. 
1350 In the same way, the external input \texttt{y} 
1351 corresponds to the internal input \texttt{a.In2}, and 
1352 the external input \texttt{In3} to \texttt{b.In2}. 
1353 The only output of the new box is called \texttt{result}
1354 and corresponds to \texttt{b.Out}. 
1355 The figure \ref{bbi-fig-complex-black-box-1} 
1356 illustrates the external to internal 
1357 input/output correspondence.
1358
1359 Finally, the \texttt{endefine} command ends the definition of the 
1360 new box type.
1361
1362 After this definition, if you ask for help 
1363 on packages, you get :
1364 \begin{verbatim}
1365 > help packages
1366 std
1367   Add
1368   ...
1369 user
1370   Add3
1371   workspace
1372 \end{verbatim}
1373
1374 The \texttt{user} package now contains a new black box type, called 
1375 \texttt{Add3}. If you ask for help on this type of box, you get :
1376 \begin{verbatim}
1377 > help Add3
1378 Complex Black Box <user::Add3>
1379  adds 3 doubles
1380  By : myself
1381  * Inputs : 
1382     'x'      <double> : first double to add
1383     'y'      <double> : second double to add
1384     'z'      <double> : third double to add
1385  * Outputs : 
1386     'result' <double> : output
1387  * Boxes : 
1388     'a' <std::Add>
1389     'b' <std::Add>
1390 \end{verbatim}
1391
1392 and you can use it like any other box, for example type :
1393
1394 \begin{verbatim}
1395 > new Add3 a
1396 > set a.x 1
1397 > set a.y 2
1398 > set a.z 3
1399 > print $a.result$
1400 6
1401 \end{verbatim}
1402
1403
1404 As a side note, we can say that, for consistency reasons, it would have been better to name  
1405 \texttt{In1}, \texttt{In2} and \texttt{In3} the inputs of the black box \texttt{Add3}, 
1406 since all the 'natural entry' of a box is named \texttt{In}, or \texttt{In}\emph{x} if there are more than one  'natural
1407 entry'
1408 .
1409 \newline
1410 % ==========================================
1411 \hrule
1412 \paragraph{Summary}
1413 %\hrule
1414 \begin{itemize}
1415 \item The \texttt{define/endefine} commands allows to define complex black box types, i.e. types of black boxes made up of other black boxes. 
1416 Inside a \texttt{define/endefine} block :
1417 \begin{itemize}
1418 \item The \texttt{author} and \texttt{description} commands allow to document the new type of box
1419 \item The \texttt{input} and \texttt{output} commands allow to define the inputs and outputs of the new type of box, that is to which inputs and outputs 
1420 of internal boxes they correspond.  
1421 \end{itemize}
1422 \end{itemize}
1423 \hrule
1424 % ==========================================
1425
1426 % ==========================================
1427 \subsection{Writing scripts files}
1428 \label{bbi-writing-scripts}
1429 % ==========================================
1430
1431 Once you have defined a new type of complex box, you 
1432 may like to reuse it. To do this, you can simply 
1433 write the \bbs commands defining the new box 
1434 into a text file and afterwards include that file in \bbins. 
1435 Doing this, you start writing \bbs scripts.
1436 The conventional (and mandatory) extension for such scripts is \texttt{bbs} 
1437 (black box script).
1438 For consistency reasons, you are requested to prepend \texttt{bb} to the name.
1439
1440 For example, the \texttt{Add3} complex box we previously worked on 
1441 can be defined in the \texttt{bbAdd3.bbs} file :
1442
1443 \begin{file}{bbAdd3.bbs}
1444 \begin{verbatim}
1445 # Defines the Add3 black box which adds 3 doubles 
1446 load std
1447
1448 define Add3
1449   # I am the author 
1450   author "myself"
1451   description "adds 3 doubles"
1452   # Pipeline creation
1453   new Add a
1454   new Add b
1455   connect a.Out b.In1
1456   # Inputs definition
1457   input x a.In1 "first double to add
1458   input y a.In2 "second double to add
1459   input z b.In2 "third double to add"
1460   # Output definition
1461   output result b.Out "output"
1462 endefine
1463 \end{verbatim}
1464 \end{file}
1465
1466 Lines starting with a \texttt{\#} character or a \texttt{\//\//} character are ignored, they 
1467 are considered as comments by the interpreter.
1468 To use this file in \bbStudions, click on the \texttt{include} button, and browse your filestore to find the file.
1469
1470 \begin{verbatim}
1471 > include bbAdd3.bbs
1472 > help Add3
1473 Complex Black Box <user::Add3>
1474  adds 3 doubles
1475  By : myself
1476  * Inputs : 
1477     'x'      <double> : first double to add
1478     'y'      <double> : second double to add
1479     'z'      <double> : third double to add
1480  * Outputs : 
1481     'result' <double> : output
1482  * Boxes : 
1483     'a' <std::Add>
1484     'b' <std::Add>
1485 >
1486 and so on ...
1487 \end{verbatim}
1488
1489 If the file has the \texttt{bbs} extension, you can ommit it and just type :
1490 \begin{verbatim}
1491 > include Add3
1492 \end{verbatim}
1493
1494 \subsection{Creating complex black boxes that use complex black boxes}
1495 \label{bbi-complex-complex-black-boxes}
1496
1497
1498 Of course, you can include script files in other script files, 
1499 like in the following example :
1500
1501 \begin{file}{bbAdd4.bbs}
1502 \begin{verbatim}
1503 # Defines the Add4 black box which adds 4 doubles 
1504 include Add3
1505
1506 define Add4
1507   author "myself"
1508   description "adds 4 doubles"
1509   new Add3 a
1510   new Add b
1511   connect a.Out b.In1
1512   input In1 a.In1 "first double to add
1513   input In2 a.In2 "second double to add
1514   input In3 a.In3 "third double to add"
1515   input In4 b.In2 "fourth double to add"
1516   output Out b.Out "output"
1517 endefine
1518 \end{verbatim}
1519 \end{file}
1520
1521
1522 The inner boxes have they own entries (In1, In2, In3 for box a, In1, In2 for box b )\\
1523 Only the inputs In1, In2, In3 of box a and the input In2 of box b is of interest for the end user, but he does not want to have to
1524 care neither about the inner boxes name, nor about the names of their Inputs.\\
1525 The writer of the complex box has the ability to give these inputs a meaningful name !
1526 \begin{verbatim}
1527   input In3 a.In3 "third double to add"
1528   input In4 b.In2 "fourth double to add"
1529 \end{verbatim}
1530
1531
1532 \subsection{Naming Conventions}
1533 \label{bbi-Naming Conventions}
1534
1535
1536 % ==========================================
1537 %\hrule
1538 %\paragraph{Naming Conventions}
1539 %\hrule
1540
1541 %\hrule
1542 % ==========================================
1543 \begin{itemize}
1544 \item
1545 File names : 
1546 For consistency reasons, you are requested to prepend \texttt{bb}, and postpone an extention \texttt{.bbs},
1547 to the names of the files that hold a \texttt{complex black box} definition.
1548
1549 For example, the \texttt{Add3} complex box we previously worked on 
1550 can be defined in the \texttt{bbAdd3.bbs} file.
1551 \item
1552 Search Paths :
1553 For consistency reasons, the names of dynamic libraries holding the packages start by \texttt{bb}.
1554 For instance, the package \texttt{wx} will be in the library \texttt{bbwx.dll} (Windows) or \texttt{libbbwx.so}
1555 (Linux).
1556
1557
1558 \end{itemize}
1559 % ==========================================
1560 \hrule
1561
1562 \paragraph{Summary}
1563 %\hrule
1564 \begin{itemize}
1565 \item The \texttt{include} command tells the interpreter to include a script file.
1566 \item Lines starting with a \texttt{\#} or with a \texttt{\//\//} are considered as comments by the interpreter.
1567 \item Lines between a line starting with a \texttt{\//*} an a line ending with a \texttt{*\//} are considered as comments by the interpreter.
1568 \end{itemize}
1569
1570 \hrule
1571 % ==========================================
1572
1573 % ==========================================
1574 \subsection{Creating command line applications}
1575 \label{bbi-command-line-app}
1576 % ==========================================
1577
1578 Now that you know how to create complex black boxes 
1579 (with \texttt{define/endefine}), think 
1580 back to the \texttt{workspace} object. 
1581 Remember that it is also 
1582 a \texttt{complex black box}. 
1583 Actually, when you type interpreter commands 
1584 outside a \texttt{define/endefine} block, 
1585 you progressively define the \texttt{workspace} 
1586 complex black box.
1587 You can think of it like if at start the interpreter
1588 was issuing a command \texttt{'define workspace'} 
1589 and then letting you define the interior of the box 
1590 \texttt{workspace}.
1591
1592 Remember that the command \texttt{inputs} 
1593 allows to define an input of a complex box. 
1594 Now, if you use the command \texttt{input} 
1595 outside a \texttt{define/endefine} block then 
1596 it defines an input of the \texttt{workspace} box, 
1597 that is an input of the \emph{main program}. 
1598 This input will then be connected to the 
1599 parameters that the user passes to the command line.
1600
1601 For example, consider the script : 
1602
1603 \begin{file}{add.bbs}
1604 \begin{verbatim}
1605 load std
1606 new Add a
1607 input x a.In1 "first number to add"
1608 input y a.In2 "second number to add"
1609 print "x+y=$a.Out$"
1610 \end{verbatim}
1611 \end{file}
1612
1613 The third and fourth lines define two inputs \texttt{x} 
1614 and \texttt{y}. When you execute this script, 
1615 you can pass these two arguments on the command line, 
1616 like this :
1617
1618 \begin{verbatim}
1619 > bbi add x=1 y=1
1620 x+y=2
1621 \end{verbatim}
1622
1623 You can also invoke \bbi the option \texttt{-h}, 
1624 which gives help on the \texttt{workspace} box :
1625
1626 \begin{verbatim}
1627 > bbi add -h
1628  User's workspace
1629  By : bbi (internal)
1630  * Inputs : 
1631     'x' <double> : first number to add
1632     'y' <double> : second number to add
1633 \end{verbatim}
1634
1635 To get a better help, use the \texttt{description} 
1636 and \texttt{author} commands :
1637
1638 \begin{file}{add.bbs}
1639 \begin{verbatim}
1640 description "Adds two numbers"
1641 author "foo@bar.com"
1642 load std
1643 new Add a
1644 input x a.In1 "first number to add"
1645 input y a.In2 "second number to add"
1646 print "x+y=$a.Out$"
1647 \end{verbatim}
1648 \end{file}
1649
1650 Now if you ask for help on the \texttt{add} script, you get :
1651
1652 \begin{verbatim}
1653 > bbi add -h
1654  Adds two numbers
1655  By : foo@bar.com
1656  * Inputs : 
1657     'x' <double> : first number to add
1658     'y' <double> : second number to add
1659 \end{verbatim}
1660
1661 Rather than getting the inputs of a script 
1662 from the command line, you can ask \bbi to 
1663 prompt the user for the values, using the \texttt{-t}
1664 commutator :
1665
1666 \begin{verbatim}
1667 > bbi add -t
1668 x=[the program waits for user answer]2
1669 y=[the program waits for user answer]5
1670 x+y=7
1671 \end{verbatim}
1672
1673 You can also use the \texttt{-g} commutator. 
1674 \bbi then prompts the user in graphical mode, 
1675 displaying a dialog box for each input,
1676 like in fig. \ref{bb-input-dialog-box}.
1677
1678 \begin{figure}[!ht]
1679 \caption{\label{bb-input-dialog-box}Input dialog box}
1680 \begin{center}
1681 \includegraphics[width=0.6\textwidth]{enter-the-value-of-x.png}
1682 \end{center}
1683 \end{figure}
1684
1685 Note that for both \texttt{-t} and \texttt{-g} options, 
1686 the input from the user is a \texttt{string} and 
1687 \bbi converts it to the right input type using 
1688 an \texttt{adaptor}, hence the right adaptors must be loaded.
1689
1690 % ==========================================
1691 \hrule
1692 \paragraph{Summary}
1693 %\hrule
1694 \begin{itemize}
1695 \item The \texttt{input}, \texttt{description} and \texttt{author} commands,
1696 when they are used outside a \texttt{define/endefine} block allow 
1697 to define the inputs, description and author of the main program.
1698 \item Inputs of the main program can be passed on the command line 
1699 using the syntax \texttt{<input-name>=<value>}. 
1700 No white space is allowed, if the value or the input name 
1701 contains white spaces, enclose them 
1702 between double quotes, e.g. \texttt{"parameter with white spaces = gnu's not unix"}.
1703 \item The \texttt{-h} option of \bbi prints help on the main program.
1704 \item The \texttt{-t} option of \bbi orders the program to prompt for its inputs in text mode.
1705 \item The \texttt{-g} option of \bbi orders the program to prompt for its inputs in graphical mode.
1706 \end{itemize}
1707 \hrule
1708 % ==========================================
1709
1710 % ==========================================
1711 \subsection{Using graphical interface boxes (widget boxes)}
1712 \label{bbi-widget}
1713 % ==========================================
1714
1715 % ==========================================
1716 %\subsubsection{Overview}
1717 %\label{bbi-overview}
1718 % ==========================================
1719
1720 Basic graphical interface components are provided in the package \texttt{wx}, 
1721 such as buttons, sliders, file open/save dialogs, etc.
1722
1723 As first example, type the following commands in \bbi :
1724 \begin{verbatim}
1725 > load wx 
1726 > new InputText t
1727 > print $t.Out$\n
1728 \end{verbatim}
1729
1730 When you type \texttt{enter} after the last line, 
1731 a window pops up in which you can entrer a text.
1732 When you close the window, the text you entered is printed by 
1733 the \texttt{print} command.
1734
1735 Type \texttt{help wx}, you get something like :
1736 \begin{verbatim}
1737  Package wx v1.0.0- info-dev@creatis.insa-lyon.fr
1738  Basic graphical interface elements (sliders, buttons ...) based on wxWidgets
1739  Black boxes : 
1740    ColourSelector        : Colour Selector dialog (bbfication of wxColourSele...
1741    ColourSelectorButton  : A button which displays a colour picker dialog whe...
1742    CommandButton         : Button which executes bbi commands
1743    DirectorySelector     : Pops up a directory selection dialog (wxDirDialog)
1744    FileSelector          : Pops up a file selection dialog for reading or sav...
1745    InputText             : A zone in which the user can enter a text (wxTextC...
1746    LayoutLine            : LayoutLine widget (wxBoxSizer)
1747    LayoutSplit           : Widget which splits a window in two fixed size par...
1748    LayoutTab             : LayoutTab widget (wxNotebook)
1749    OutputText            : Text zone to be inserted into a window (wxStaticTe...
1750    RadioButton           : RadioButton group widget 0-9 entries
1751    Slider                : Slider widget (wxSlider)
1752 \end{verbatim}
1753
1754 You can reproduce the same experiment as above using a 
1755 \texttt{Slider} or a \texttt{FileDialog} rather than a \texttt{InputText}..
1756
1757
1758 %There are two kinds of widgets : ``terminal'' widgets and ``container'' widgets.
1759 %The \texttt{InputText}, \texttt{FileDialog} or \texttt{Slider} widgets 
1760 %are ``terminal'' widgets. 
1761 %``container'' widgets are of another kind : they are 
1762 % ==========================================
1763 %\subsubsection{Layout widgets}
1764 %\label{bbi-layout-widgets}
1765 % ==========================================
1766
1767 There is a special kind of widget, called '\texttt{Layout}', designed to  
1768 contain other widgets in order to build larger dialog boxes. 
1769
1770 For example, the \texttt{LayoutSplit} widget is a container which 
1771 ``splits'' a window into two parts, either horizontally or vertically, 
1772 each part including another widget. 
1773 The initial size of the two parts can be fixed by the input 'Proportion' 
1774 and be adjusted by the user thanks to a ``handle''.
1775
1776 The example \texttt{exampleLayoutSplit} demonstrates its use. 
1777 Run it : it displays a window with two sliders. 
1778 Move the sliders and close the window. 
1779 Now look at the source file to see how this is done :
1780
1781 \begin{file}{scripts/test/testSplit.bbs}
1782 \begin{verbatim}
1783 load wx
1784
1785 new Slider s1
1786 new Slider s2
1787
1788 new LayoutSplit s
1789 connect  s1.Widget s.Widget1
1790 connect  s2.Widget s.Widget2
1791
1792 exec s
1793 \end{verbatim}
1794 \end{file}
1795
1796 First, the two sliders \texttt{s1} and \texttt{s2} are created.
1797 A \texttt{LayoutSplit} box \texttt{s} is also created. 
1798 The \texttt{connect} commands then ``includes'' the sliders in the 
1799 split widget. 
1800 The input \texttt{Widget} is common to all widget boxes : 
1801 every widget can be inserted into another widget. 
1802 The outputs \texttt{Widget1},\texttt{Widget2}  are specific of \emph{layout} 
1803 widgets 
1804 (in \bbi type \texttt{help Slider}: 
1805 you will see the output \texttt{Widget}; 
1806 type \texttt{help LayoutSplit}: 
1807 you will see the inputs \texttt{Widget1} and \texttt{Widget2} 
1808 and the output \texttt{Widget}). 
1809 When you connect the \texttt{Widget} output of a box  
1810 to the \texttt{Widget}i input of a layout widget, 
1811 you order to include the widget in the layout.
1812 Of course, the order of connection is important. 
1813 In our case, the slider \texttt{s1} is included first, 
1814 then the slider \texttt{s2}: \texttt{s1} will be placed 
1815 on top of \texttt{s2} (the \texttt{LayoutSplit} box is 
1816 implemented that way, but this is arbitrary choice).
1817
1818 Right now, there are only \emph{three} layout widgets in the \texttt{wx} package : 
1819 \begin{itemize} 
1820 \item {the \texttt{LayoutSplit} widget} we just described
1821
1822 \item {the \texttt{LayoutLine} widget} can have multiple children 
1823 (\texttt{Widget1}, \texttt{Widget2},\dots \texttt{Widget9} inputs) and 
1824 divides its window into as much parts as children, 
1825 each part of equal size. 
1826 The orientation of the \texttt{LayoutSplit} or of the \texttt{LayoutLine}  can be changed by the input \texttt{Orientation}.
1827 With only those two layout widgets you can already create 
1828 complex dialog boxes 
1829 (of course layouts can be nested, which leads to tree-like 
1830 structures of widgets). \\
1831 See the script \texttt{exampleComplexLayoutSplit\_In\_LayoutSplit} for an example.
1832
1833 \item {The \texttt{LayoutTab}  widget} arranges its children 
1834 in different pages or 'tabs' (\texttt{wxNotebook}-based).
1835 The label of each page is the name of the widget it contains.
1836
1837 \end{itemize}
1838
1839
1840 %=====> TODO \\
1841
1842
1843 %One word about a special widget in the package \texttt{wx}: 
1844 %the \texttt{Button}... to be continued.
1845
1846 % ==========================================
1847 \subsection{Deeper in the boxes}
1848 \label{bbi-deep-box}
1849 % ==========================================
1850
1851 \subsubsection{Default and mandatory inputs and outputs}
1852 \begin{itemize}
1853 \item Any \texttt{atomic} black box has two default Inputs, which are created by the system :
1854 \begin{itemize}
1855   \item {\bf\emph{BoxExecute}}    : Any signal received by this input executes the box
1856   \item {\bf\emph{BoxProcessMode}}: Sets the processing mode of the box :
1857   \begin{itemize}
1858     \item {\bf\emph{Pipeline}}:% bbBackwardUpdate() calls Process() only if Status == MODIFIED \\
1859                                  The box executes itself only when an input was changed (normal pipeline processing).
1860     \item {\bf\emph{Reactive}}: %bbSetModifiedStatus() calls bbUpdate() \\
1861                                  Re-processes immediately when \emph{any input} changes.\\
1862                                  To be more selective, better use 
1863         '\texttt{connect A.BoxChange B.BoxExecute}'.    
1864     \item {\bf\emph{Always}}  :% bbUpdate() always calls Process. \\
1865                                  Usefull for 'sources', that must be processed, even when no input changed (e.g.: FileSelector, ColorSelector)\\
1866                                  This one is not end user intended (for Package developer only)
1867   \end{itemize}   
1868 \end{itemize}
1869 \item And one default output :
1870 \begin{itemize}
1871   \item {\bf\emph{BoxChange}} : Signals any modification of the box. This output may be connected if necessary to the \emph{BoxExecute} 
1872   input of an other box : each time the boxes changes (e.g. a Slider is moved) the box it is connected to will be forced to update.
1873 \end{itemize}
1874
1875 If you create complex boxes, it is a good idea to define those inputs and outputs to be able 
1876 to force the execution of your complex box or be aware of its changes...
1877
1878 \item Any {\bf widget} box has five Inputs, that will be dealt with only if the box is not connected to the \emph{Widget}i of any \emph{Layout} box :  
1879 \begin{itemize}
1880   \item {\bf\emph{WinHeight}}: Height of the window 
1881   \item {\bf\emph{WinWidth}} : Width of the window  
1882   \item {\bf\emph{WinTitle}} : Title of the window
1883   \item {\bf\emph{WinClose}} : Any received signal closes the window
1884   \item {\bf\emph{WinHide}}  : Any received signal hides the window
1885   \item {\bf\emph{WinDialog}}: When set to 'true', creates a \emph{dialog window}, that blocks the pipeline until it is closed (\emph{modal})   
1886 \end{itemize}
1887
1888 If you define a complex widget box, it is a good idea to define these inputs to be able 
1889 to customize your window settings.
1890
1891 \item Any {\bf widget} box has one mandatory Output :
1892
1893 \begin{itemize}
1894   \item {\bf\emph{Widget}}: that is the \texttt{wxWindow} itself. If it's not connected to the \texttt{Widget}\emph{i} of any \emph{Layout box}, then the box  will create its own window (frame or dialog) on execution. If it's connected to the \texttt{Widget}\texttt{\emph{i}} of a \texttt{Layout box}, 
1895      it will be embedded in its parent window.
1896 \end{itemize}    
1897
1898 If you define a complex widget box, it is a good idea to use this standard name for your window output
1899
1900 \item Any {\bf Layout} box (i.e. \emph{LayoutLine}, \emph{LayoutSplit} or \emph{LayoutTab}) has one or more mandatory Inputs :
1901 \begin{itemize}
1902   \item {\bf\emph{Widget}}\texttt{i}: e.g. a \emph{LayoutSplit} box (Widget which splits a window in two resizeable parts) 
1903        has two Input parameters \emph{Widget1} and \emph{Widget2}, used to embed the child windows.\\
1904        e.g. a  \emph{LayoutLine} divides the window in up to 9 (depending on the number of inputs \emph{Widget}i) fixed size parts.  
1905 \end{itemize} 
1906
1907 If you define a complex layout box, it is a good idea to use these standard names for your 
1908 sub-windows inputs.
1909
1910 \end{itemize}
1911
1912
1913 % ==========================================
1914 %\subsection{More on ...}
1915 %\label{bbi-more-on}
1916 % ==========================================
1917
1918 % ==========================================
1919 %\subsubsection{Black box packages}
1920 %\label{bbi-more-on-packages}
1921 % ==========================================
1922 %There are various others user-intended packages :
1923
1924 %\begin{verbatim}
1925 %---> Were moved in a 'Reference Manual' ?\\
1926 %---> Any suggestion welcome!
1927 %\end{verbatim}
1928
1929 %\begin{itemize}
1930 %\item{vtk} \\
1931 %\item{itk} \\
1932 %\item{...} \\
1933 %\end{itemize}
1934 % ==========================================
1935 %\subsubsection{Pipeline processing}
1936 %\label{bbi-more-on-pipeline-processing}
1937 % ==========================================
1938 %\begin{itemize}
1939 %\item the ``control'' mechanism in bbi.
1940
1941 %When a box is requested to update itself, it asks (recursively) each one of its inputs if it was modified.\\
1942 %In normal pipe-line mode, it will be re-processed if at least one of its imputs was actually modified, as the output of a previous box.
1943
1944 %(switch exec commands, e.g. Button)
1945 %\item the role of ProcessMode to update widgets.
1946 %\end{itemize}
1947
1948 %\subsubsection{Advanced issues}
1949 %\paragraph{Reducing the number of inputs of a box}
1950
1951 % ==========================================
1952 %\subsubsection{Errors}
1953 %\label{bbi-more-on-errors}
1954
1955 % ==========================================
1956
1957
1958 % ==========================================
1959 %\vspace{0.5cm}
1960 \hrule 
1961 \newpage
1962 \section{Using third party Package}
1963 \label{Third_Party_Package}
1964 % ==========================================
1965 % ==========================================
1966 \subsection{Installing a Package}
1967 \label{Installing_a_Package}
1968
1969 % ==========================================
1970 \subsubsection{Linux users}
1971 \label{Installing_a_Package_for_Linux_users}
1972
1973 After compiling a Package, at install time, think of using :
1974 \begin {verbatim}
1975 su - 
1976 make install
1977 \end{verbatim}
1978
1979 and neither :
1980 \begin {verbatim}
1981 su 
1982 make install
1983 \end{verbatim}
1984
1985 nor :
1986 \begin {verbatim}
1987 sudo make install
1988 \end{verbatim}
1989
1990 otherwise package documentation will not be generated. \\
1991
1992 Think of updating your environment variable LD\_LIBRARY\_PATH (in .bashrc in
1993 you're using bash), to add the path to the shared library
1994 libbb\emph{YourNewPackageName}.so
1995
1996
1997 % ==========================================
1998 \subsubsection{Windows users}
1999 \label{Installing_a_Package_for_Windows_users}
2000 % ==========================================
2001 Think of updating your environment variable LD\_LIBRARY\_PATH to add the path to the dynamic library
2002 bb\emph{YourNewPackageName}.dll
2003
2004 % ==========================================
2005 \subsection{Plugging in a Package}
2006 \label{Plugging_in_a_Package}
2007 % ==========================================
2008
2009 \bbStudio makes it easy for you : in the menu \texttt{Tools} just click on the 
2010 option \texttt{Plug Package}. You will be asked to '\texttt{Select
2011 package directory}'. Browse untill you find the install or the build directory,
2012 depending whether you installed the package or not.
2013
2014 \bbStudio will update the configuration file, generate the 'Package
2015 documentation', and update the 'Boxes Lists'.
2016
2017 You will be able to use the new package just as you did for any other \bbtk
2018 canonical Package.
2019
2020 % ==========================================
2021 \subsection{Hard incorporating of a Package}
2022 \label{Hard_incorporating_of_a_Package}
2023 % ==========================================
2024
2025 If the Package you want to use is supplied in a non standard way (e.g.: you
2026 where given one ore more dynamic libraries (\texttt{.dll} or \texttt{.so}), and/or
2027 one or more directories containing \bbtk scripts (\texttt{.bbs})
2028 you can edit your \bbtk configuration and add the appropriate 
2029 paths, see \ref{The_configuration_file}.
2030
2031 %\end{itemize}
2032 % ==========================================
2033 \subsection{Updating the documentation}
2034 \label{Updating_the_documentation}
2035 % ==========================================
2036 You may add your own boxes (simple boxes, if you are aware enough in \CPP
2037 language, or complex boxes if you are aware enough in bbtk scripting).
2038
2039 To update the html help of this package,
2040 use the option \texttt{Regenerate package doc} 
2041 in the menu \texttt{Tools} of \texttt{bbStudio}.
2042 You'll be prompted for the Package name. 
2043 Avoid using the \texttt{-a} option (Regenerate all), since it's time consumming.
2044
2045 To update html boxes lists with the new boxes,
2046 use the option \texttt{Regenerate Boxes Lists} 
2047 in the menu \texttt{Tools} of \texttt{bbStudio}.
2048
2049 % ==========================================
2050 \subsection{Using the package}
2051 \label{Using_the_package}
2052 % ==========================================
2053
2054 The only thing you have to do is to \texttt{include} or \texttt{load} the package, 
2055 within a script, or from the \texttt{Command} part, 
2056 and enjoy the black boxes it contains.
2057
2058 % ==========================================%\subsection{Packages you'll probably want to use }
2059 %\label{Packages_you_ll_want_to_use}
2060 % ==========================================
2061 %\begin {itemize}
2062 %\item{\texttt{creaLib}} \\
2063 %a.k.a \texttt{crea}. It's a set of 'low level' utilities, needed by other
2064 %packages (an, sure,  useful as well for people that doesn't use bbtkns.
2065 %\item{\texttt{creaContours}} \\
2066 %Provides sophisticated widgets for managing 3D R.O.I. (Regions of interest)
2067 %\item{\texttt{creaImageIO}} \\
2068 %Allows browsing, selectionning, ordering directories containing images of almost any type
2069 %(including DICOM)
2070 %\end {itemize}
2071 %\newpage
2072  
2073 % ==========================================
2074 %\vspace{0.5cm}
2075 \hrule
2076 \newpage
2077 \section{Using black boxes in \CPP programs}
2078 \label{cpp}
2079 % ==========================================
2080
2081 A very useful feature is that you may use any widget 
2082 black box within a \CPP program 
2083 without worrying about writing a \wx main application.\\
2084
2085 Let's look a the following bbs script :
2086
2087 \begin{verbatim}
2088 # Load the packages
2089 load std
2090 load wx
2091
2092 # Create the Objects
2093 new Slider     slider
2094 new OutputText text
2095 new LayoutLine layout
2096
2097 # Graphical pipeline
2098 connect slider.Widget    layout.Widget1
2099 connect text.Widget      layout.Widget2
2100
2101 # Execution pipeline
2102 connect slider.BoxChange text.BoxExecute
2103 connect slider.Out       text.In
2104
2105 # Go!
2106 exec layout
2107 \end{verbatim}
2108
2109 User wants to create a slider and an output text, within a LayoutLine, 
2110 and display the slider value in the output text.
2111 Think about the (little!) nightmare to code the same, in 'raw C++', using wxWidgets.
2112
2113 The following \CPP code does the same :
2114
2115 \begin{verbatim}
2116 #include <bbtkFactory.h>
2117 #include <bbwxSlider.h>
2118 #include <bbwxOutputText.h>
2119 #include <bbwxLayoutLine.h>
2120
2121 int main(int argv, char* argc[])
2122 {
2123   try
2124     {
2125       // we need to intanciate a bbtk::Factory to be aware of the adaptors
2126       bbtk::Factory::Pointer factory = bbtk::Factory::New();
2127       
2128       // Load the packages
2129       // ----------------  
2130       factory->LoadPackage("std");
2131       factory->LoadPackage("wx");
2132       
2133       // Create the Objects
2134       // ------------------      
2135       bbwx::Slider::Pointer     slider   = bbwx::Slider::New("slider");
2136       bbwx::OutputText::Pointer text     = bbwx::OutputText::New("text");
2137       bbwx::LayoutLine::Pointer layout   = bbwx::LayoutLine::New("layout");
2138       
2139       // Graphical pipeline
2140       bbtk::Connection::Pointer c1       = bbtk::Connection::New(slider,"Widget",
2141                                                                  layout,"Widget1");
2142                                                            
2143       bbtk::Connection::Pointer c2       = bbtk::Connection::New(text,"Widget",
2144                                                                  layout,"Widget2");
2145                                                                                                                                                                            
2146       // Execution pipeline
2147       // ------------------
2148       
2149       // We have to pass the 'factory', in order to call automatically an adaptor,
2150       // if necessary.
2151       bbtk::Connection::Pointer s2t      = bbtk::Connection::New(slider,"Out",
2152                                                                  text,"In",
2153                                                                  factory);      
2154       bbtk::Connection::Pointer c3       = bbtk::Connection::New(slider,"BoxChange",
2155                                                                  text,"BoxExecute");      
2156       layout->bbSetInputWinDialog(true);
2157       
2158       // Go!
2159       // ---     
2160       layout->bbExecute();
2161
2162     }
2163   catch (bbtk::Exception e)
2164     {
2165       bbtk::MessageManager::SetMessageLevel("Error",1);
2166       e.Print();
2167     }
2168 }
2169
2170 In this code, we use the headers of the \texttt{bbwx} \CPP library, 
2171 which define the black boxes of the \texttt{wx} package. 
2172
2173 to be continued ...
2174
2175 \end{verbatim}
2176
2177 % ==========================================
2178 \hrule
2179 \newpage
2180 \section{\bbs language reference}
2181 \label{bbi-reference}
2182 % ==========================================
2183
2184 % ==========================================
2185 \subsection{Pipeline creation and execution related commands}
2186 \label{bbi-reference-creation-execution}
2187 % ==========================================
2188 % See table \ref{bbi-reference-box}
2189
2190 % ==========================================
2191 \begin{table}[!ht]
2192 \caption{\label{bbi-reference-box} \bbs pipeline creation and execution related commands.}
2193 \small
2194 \begin{tabular}{|lcm{6cm}|}
2195 \hline
2196 Command & Parameters & Effect \\ \hline
2197
2198 \texttt{new} & \texttt{<box-type>} \texttt{<box-name>}& 
2199 Creates a box of type \texttt{box-type} and name  
2200 \texttt{box-name}.\\ \hline
2201
2202 \texttt{newgui} & \texttt{<box-name>} \texttt{<gui-box-name>} &
2203 Automatically creates a graphical user interface with name \texttt{gui-box-name}
2204 for the black box \texttt{box-name} and connects it to the box inputs\\ \hline 
2205
2206 \texttt{delete} & \texttt{<box-name>} & 
2207 Destroys the box named \texttt{box-name}\\ \hline 
2208
2209 \texttt{connect} & \texttt{<box1.output>} \texttt{<box2.input>} & 
2210 Connects the output 
2211 \texttt{output} of the box named \texttt{box1} 
2212 to the input \texttt{input} of the box named \texttt{box2} \\ \hline 
2213
2214 \texttt{set} & \texttt{<box.input>} \texttt{<value>} &
2215 Sets the input \texttt{input} of 
2216 the box named \texttt{box} to the value \texttt{value}.
2217 An \texttt{adaptor} must exist
2218 in the packages loaded which converts a \texttt{std::string} 
2219 to the type of the input \texttt{input}. \\ \hline 
2220
2221 \texttt{exec} & \texttt{<box-name>} & 
2222 Executes the box named \texttt{box-name}.
2223 If needed the boxes 
2224 connected to its inputs 
2225 are also processed recursively (pipeline processing).\\ \hline 
2226 & \texttt{freeze} & 
2227  Allows to block execution commands while keeping definition commands active (this one is not for end user)\\ \hline 
2228 & \texttt{unfreeze} & 
2229  Turns back to 'normal' mode (this one is not for end user).\\ \hline 
2230 \end{tabular}
2231 \end{table}
2232 % ==========================================
2233
2234 \newpage
2235
2236 % ==========================================
2237 \subsection{Package related commands}
2238 \label{bbi-reference-package}
2239
2240 \begin{table}[!ht]
2241 \caption{\label{tabbbi-reference-interpreter_1}\bbs package related commands. }% (part 1).}
2242 \small
2243 \begin{tabular}{|lcm{6cm}|}
2244 \hline
2245 Command & Parameters & Effect \\ \hline
2246
2247
2248 \texttt{include} & \texttt{<package-name>} & 
2249 Loads the package \texttt{package-name} and includes all its complex box definition scripts. \\ \hline 
2250
2251 \texttt{load} & \texttt{<package-name>} & 
2252 Loads the atomic black boxes of package \texttt{package-name}.
2253 Loads the dynamic library but not the complex boxes defined in the scripts shipped with the package. 
2254 Use it only if you know that you won't work with its complex black boxes \\ \hline 
2255
2256 \texttt{unload} & \texttt{<package-name>}& 
2257 Unloads the package \texttt{package-name}. 
2258 The package must have been previously loaded. 
2259 No box of a type defined in this package must still exist.\\ \hline 
2260
2261 \texttt{reset} & - & Deletes all boxes and unloads all packages so 
2262 that the interpreter gets back to its initial state \\ \hline 
2263
2264
2265 \texttt{package} &  \texttt{<package-name>} &  
2266 All complex black boxes definitions until the next \texttt{endpackage} 
2267 will be stored into the package \texttt{package-name}  \\ \hline 
2268
2269 \texttt{endpackage} & - & 
2270 Closes a \texttt{package} command  \\ \hline 
2271
2272
2273 \end{tabular}
2274 \end{table}
2275 \newpage
2276
2277 % ==========================================
2278 \subsection{Interpreter related commands}
2279 \label{bbi-reference-interpreter}
2280 % ==========================================
2281 %See table \ref{tabbbi-reference-interpreter_1} and \ref{tabbbi-reference-interpreter_2}
2282 % ==========================================
2283 \begin{table}[!ht]
2284 \caption{\label{tabbbi-reference-interpreter_1}\bbs intepreter related commands. }% (part 1).}
2285 \small
2286 \begin{tabular}{|lcm{6cm}|}
2287 \hline
2288 Command & Parameters & Effect \\ \hline
2289
2290
2291 \texttt{help} & - & 
2292 Prints help on available commands \\ \hline 
2293
2294 & \texttt{<command-name>} & 
2295 Prints help on the command \texttt{command-name} \\ \hline 
2296
2297 & \texttt{packages} & 
2298 Prints help on available packages and their box types 
2299 (without description)\\ \hline 
2300
2301 & \texttt{<package-name>} & 
2302 Prints help on the package \texttt{package-name} and its boxes 
2303 (with brief description). 
2304 The package must have been previously loaded \\ \hline 
2305
2306 & \texttt{<box-type>} & 
2307 Prints help (with full description) on the type of box 
2308 \texttt{box-type}. 
2309 The box type must belong to a package which has been previously loaded \\ \hline 
2310
2311 \texttt{message}
2312 & - & 
2313 Prints information on available kinds of messages and their current level\\ \hline 
2314
2315  & \texttt{<kind>} \texttt{<level>} & 
2316 Sets the level of verbosity of the interpreter for the kind of messages 
2317 \texttt{kind} to \texttt{level}.\\ \hline 
2318
2319
2320 \texttt{include} & \texttt{<file-name>} & 
2321 Includes and executes the content of the file named \texttt{file-name} 
2322 exactly like if you were typing its content at the place were the 
2323 \texttt{include} command is. \\ \hline 
2324
2325 \texttt{print} & \texttt{<string>} & 
2326 Prints the string after substituting each token of the form \texttt{\$box.output\$} by the adaptation to string of the value of the 
2327 output \texttt{output} of the box named \texttt{box}. 
2328 An \texttt{adaptor} must exist
2329 in the packages loaded which converts 
2330 the type of the output \texttt{output}
2331 to a \texttt{std::string}.
2332 \\ \hline 
2333
2334 \texttt{graph} & ... & 
2335 Generates the html doc including the pipeline graph for a given complex box \\ \hline
2336
2337 \texttt{index} & ... & 
2338 Generates the html index of currently loaded boxes types \\ \hline
2339
2340 \texttt{config} & - & Displays the configuration parameters\\ \hline 
2341
2342
2343 \texttt{debug} & \texttt{<debug-directive>} & 
2344 [expr|-C|-D] 
2345   Prints debug info on living bbtk objects containing the string \texttt{expr} (default expr=''). 
2346          \texttt{-C} checks the factory integrity.
2347          \texttt{-D} turns on objects debug info after main ends\\ \hline 
2348
2349 \texttt{quit} & - & Exits the interpreter\\ \hline 
2350
2351 \end{tabular}
2352 \end{table}
2353 % ==========================================
2354
2355 \newpage
2356
2357 % ==========================================
2358 \subsection{Complex black box definition related commands}
2359 \label{bbi-reference-black-box-definition}
2360 % ==========================================
2361
2362 %See table \ref{bbi-reference-complex-box} 
2363 % ==========================================
2364 \begin{table}[!ht]
2365 \caption{\label{bbi-reference-complex-box} \bbs complex black box definition related commands.}
2366 \small
2367 \begin{tabular}{|lcm{6cm}|}
2368 \hline
2369 Command & Parameters & Effect \\ \hline
2370
2371
2372 \texttt{define} & \texttt{<box-type>} [\texttt{<package-name>}] & 
2373 Starts the definition of a complex black box of type
2374 \texttt{box-type}. If \texttt{<package-name>} is provided then includes the 
2375 box in the given package (otherwise it is defined in the current package, 
2376 i.e. \texttt{user} if outside a \texttt{package/endpackage} block). \\ \hline 
2377
2378 \texttt{endefine} & - & 
2379 Ends the definition of a complex black box type\\ \hline 
2380
2381 \texttt{author} & \texttt{<string>} & 
2382 Concatenate the string to the author string 
2383 of the current complex black box.\\ \hline 
2384
2385 \texttt{description} & \texttt{<string>} & 
2386 Concatenate the string to the description of the current complex black box. 
2387 \\ \hline 
2388
2389 \texttt{category} & \texttt{<string>} & 
2390 Specifies the \texttt{categories} of the current complex black box. 
2391 The categories must be separated by semicolons, e.g. "\texttt{widget;image}"\\ \hline 
2392
2393 \texttt{kind} & \texttt{<box kind>} & 
2394 Specifies the \texttt{kind} of the current complex black box 
2395 ( ADAPTOR, DEFAULT\_ADAPTOR, WIDGET\_ADAPTOR, DEFAULT\_WIDGET\_ADAPTOR )\\ \hline 
2396
2397 \texttt{input} & \texttt{<name>} \texttt{<box.input>} \texttt{<help>} & 
2398 Defines a new input for the current complex black box, 
2399 named \texttt{name}. 
2400 It is defined as corresponding to 
2401 the input \texttt{input} of the box \texttt{box}.
2402  
2403 \texttt{<help>} is the help string for the new input.
2404 The box \texttt{box} must already have been created in the complex box 
2405 and of course have an input named \texttt{input}.\\ \hline 
2406
2407 \texttt{output} & \texttt{<name>} \texttt{<box.output>} \texttt{<help>} & 
2408 Defines a new output for the current complex black box, 
2409 named \texttt{name}. 
2410 It is defined as corresponding to 
2411 the output \texttt{output} of the box \texttt{box}. 
2412 \texttt{<help>} is the help string for the new output.
2413 The box \texttt{box} must already have been created in the complex box and of course have an output named \texttt{output}. \\ \hline 
2414
2415 \end{tabular}
2416 \end{table}
2417
2418 %\newpage
2419 Note : if outside a \texttt{define/endefine} block then the current complex black box 
2420 is '\texttt{user::workspace}', that is the main program equivalent 
2421 (this is how applications are documented).
2422 This remark holds for all complex black box related commands.
2423
2424
2425
2426
2427
2428
2429
2430
2431 % ==========================================
2432 % ==========================================
2433 % ==========================================
2434 % ==========================================
2435 % ==========================================
2436 % ==========================================
2437 % ==========================================
2438 % ==========================================
2439 % ==========================================
2440 % ==========================================
2441 %\hrule
2442 \newpage
2443 \section{Install and run time issues}
2444 % ==========================================
2445
2446
2447
2448
2449 %%==============================================================================================
2450 %%==============================================================================================
2451 \subsection{\bbtk configuration file}
2452 \label{The_configuration_file}
2453 %%==============================================================================================
2454 %%==============================================================================================
2455
2456 At start, \bbtk applications (\bbStudio, \bbi) try 
2457 to open an \texttt{xml} 
2458 configuration file named \texttt{bbtk\_config.xml}. 
2459 The search order is 
2460 \begin{enumerate}
2461 \item The current directory
2462 \item The subdir \texttt{.bbtk} of the user's home directory. 
2463 \begin{itemize} 
2464 \item On \texttt{Unix}, the home directory is the
2465 one stored by the environnement variable \texttt{HOME}, 
2466 typically \texttt{/home/username}.
2467 \item On \texttt{Windows}, the home directory is 
2468 the user's profile directory stored by the environnement 
2469 variable \texttt{USERPROFILE}, 
2470 typically \texttt{C:$\backslash$ Documents and Settings$\backslash$ username}.
2471 \end{itemize}
2472 \item If none of these two paths contains the file then it creates 
2473 a new one in the \texttt{.bbtk} directory. 
2474 \end{enumerate}
2475
2476
2477 Information on \bbtk configuration is 
2478 obtained in \bbStudio by clicking on the 
2479 \texttt{Config} button of the \texttt{Command} part toolbar.
2480
2481 If you did not installed other packages than the ones 
2482 provided by \bbtk, you get something like :
2483
2484 \begin{verbatim}
2485  =============
2486  Configuration
2487  =============
2488  bbtk_config.xml    : [/home/guigues/.bbtk/bbtk_config.xml]
2489  Documentation Path : [/usr/local/bin/../share/bbtk/doc]
2490  Data Path          : [/usr/local/bin/../share/bbtk/data]
2491  Temp Directory     : []
2492  File Separator     : [/]
2493  BBS Paths   
2494  --- [.]
2495  --- [/usr/local/bin/../share/bbtk/bbs]
2496  PACKAGE Paths : 
2497  --- [.]
2498  --- [/usr/local/bin/../lib]
2499 \end{verbatim}
2500
2501 The first line let you know which configuration file is currently used.
2502
2503 You can open this file using \bbStudio menu \texttt{Files$>$Open bbtk Config file}.
2504
2505 You will get something like :
2506
2507 \begin{verbatim}
2508 <?xml version=\"1.0\" encoding=\"iso-8859-1\"?>
2509 <config>
2510   <bbs_path>     </bbs_path>
2511   <package_path> </package_path>
2512   <default_temp_dir> $ </default_temp_dir>
2513 </config>
2514 \end{verbatim}
2515
2516 The \texttt{xml} tags \texttt{bbs\_path} and \texttt{package\_path} 
2517 allow to set additionnal directories in which to search 
2518 for \bbs files and packages dynamic libraries.
2519
2520 For example, if you add the line :
2521 \begin{verbatim}
2522   <bbs_path> /home/guigues/bbs </bbs_path>
2523 \end{verbatim}
2524
2525 Then the interpreter will search for \bbs in the folder \texttt{/home/guigues/bbs}, 
2526 which allows a command like \texttt{'include bbMyBox.bbs'} to work if 
2527 the folder \texttt{/home/guigues/bbs} contains the file \texttt{bbMyBox.bbs}.
2528
2529 The same, the \texttt{xml} tag \texttt{<package\_path>} let you 
2530 set additional path in which to find a package dynamic library, 
2531 hence allowing to load additionnal packages with the \texttt{'load'} command.
2532
2533 All \bbs and package paths are summmarized in the 
2534 information output when pressing 'Config' in \bbStudio. 
2535 You can see that two \bbs paths are always set :
2536 \begin{itemize}
2537 \item The current directory (\texttt{.})
2538 \item The \bbs folder of \bbtk 
2539 \end{itemize}
2540 Also, two package paths are always set :
2541 \begin{itemize}
2542 \item The current directory (\texttt{.})
2543 \item The libraries folder of \bbtk 
2544 \end{itemize}
2545
2546 Additional paths set in your \texttt{bbtk\_config.xml} are added after those standard paths.
2547 Note that the order displayed is the one in which the folders are searched when 
2548 \texttt{include} or \texttt{load} commands are issued.
2549
2550
2551 %%==============================================================================================
2552
2553 \subsection{Misc}
2554 \begin {itemize}
2555 %\item{make} \\
2556 %For some strange reasons (?!?), at \texttt{cmake} time, 
2557 %you may be warned that an error occured while documentation generation.\\
2558 %Take it easy, \texttt{make} again!\\
2559
2560 \item{\bbStudio} is written using the Advanced User Interface library of wxWidgets.
2561 If, after some hazardous floating/docking operations onto the frame, you feel
2562 very unhappy with the result, just remove from the hidden directory
2563 \texttt{.bbtk} the file named \texttt{bbStudio.aui}. \\ 
2564
2565  
2566 \end {itemize}
2567
2568
2569
2570 \end{document}
2571
2572