]> Creatis software - bbtk.git/blob - kernel/src/ThirdParty/wx/treemultictrl/TreeMultiItemRoot.cpp
58794346b204233e622bd9e16b44aa29234f8845
[bbtk.git] / kernel / src / ThirdParty / wx / treemultictrl / TreeMultiItemRoot.cpp
1 //---------------------------------------------------------------------------\r
2 // $RCSfile: TreeMultiItemRoot.cpp,v $\r
3 // $Source: /cvs/creatis/bbtk/kernel/src/ThirdParty/wx/treemultictrl/TreeMultiItemRoot.cpp,v $\r
4 // $Revision: 1.1 $\r
5 // $Date: 2008/03/28 13:42:18 $\r
6 //---------------------------------------------------------------------------\r
7 // Author:      Jorgen Bodde\r
8 // Copyright:   (c) Jorgen Bodde\r
9 // License:     wxWidgets License\r
10 //---------------------------------------------------------------------------\r
11 \r
12 #ifdef __GNUG__\r
13     #pragma implementation "TreeMultiItemRoot.cpp"\r
14 #endif\r
15 \r
16 /* for compilers that support precompilation\r
17    includes "wx/wx.h" */\r
18 \r
19 #include "wx/wxprec.h"\r
20 \r
21 #ifdef __BORLANDC__\r
22     #pragma hdrstop\r
23 #endif\r
24 \r
25 #include "wx/treemultictrl/TreeMultiItemRoot.h"\r
26 \r
27 /** TreeMultiItemRoot\r
28  * This class is the class you use to create a tree. It contains all the\r
29  * public methods from a TreeMultiItemNode, but you can add more to it \r
30  * because it is the root. A typical addition is the load entry for a \r
31  * directory, or other type of enumeration. You could store the base path\r
32  * of a relative tree in this class.\r
33  */\r
34 \r
35 TreeMultiItemRoot::TreeMultiItemRoot()\r
36         : TreeMultiItemNode(0, _T(""), _T(""))\r
37 {\r
38     // TODO: Enter your constructor code here\r
39 }\r
40 \r
41 TreeMultiItemRoot::~TreeMultiItemRoot()\r
42 {\r
43     // TODO: Enter your destructor code here\r
44 }\r
45 \r
46 \r