]> Creatis software - bbtkGEditor.git/blob - lib/EditorGraphicBBS/bbsWxGUIEditorGraphic/wxVtkSceneManager.h
*** empty log message ***
[bbtkGEditor.git] / lib / EditorGraphicBBS / bbsWxGUIEditorGraphic / wxVtkSceneManager.h
1 /*=========================================================================                                                                               
2 Program:   bbtk
3 Module:    $RCSfile$
4 Language:  C++
5 Date:      $Date$
6 Version:   $Revision$
7 =========================================================================*/
8
9 /* ---------------------------------------------------------------------
10
11 * Copyright (c) CREATIS-LRMN (Centre de Recherche en Imagerie Medicale)
12 * Authors : Eduardo Davila, Laurent Guigues, Jean-Pierre Roux
13 *
14 *  This software is governed by the CeCILL-B license under French law and 
15 *  abiding by the rules of distribution of free software. You can  use, 
16 *  modify and/ or redistribute the software under the terms of the CeCILL-B 
17 *  license as circulated by CEA, CNRS and INRIA at the following URL 
18 *  http://www.cecill.info/licences/Licence_CeCILL-B_V1-en.html 
19 *  or in the file LICENSE.txt.
20 *
21 *  As a counterpart to the access to the source code and  rights to copy,
22 *  modify and redistribute granted by the license, users are provided only
23 *  with a limited warranty  and the software's author,  the holder of the
24 *  economic rights,  and the successive licensors  have only  limited
25 *  liability. 
26 *
27 *  The fact that you are presently reading this means that you have had
28 *  knowledge of the CeCILL-B license and that you accept its terms.
29 * ------------------------------------------------------------------------ */                                                                         
30
31
32
33 /**
34 *  \file 
35 *  \brief Class bbtk::BlackBox : abstract black-box interface. 
36 */
37
38 /****
39 * Design and Developpement of BBTK GEditor
40 * Ricardo A Corredor J <ra.corredor67@uniandes.edu.co>
41 * RaC - 2010
42 ****/
43
44 #ifndef __wxVtkSceneManager_h__
45 #define __wxVtkSceneManager_h__
46
47 //Includes same project
48 #include "GObjectsMVCFactory.h"
49 #include "Observer.h"
50 #include "GBoxModel.h"
51 #include "GComplexBoxPortModel.h"
52 #include "GPortModel.h"
53 #include "vtkGConnectorView.h"
54 #include "GConnectorModel.h"
55 #include "GConnectorController.h"
56 #include "vtkGPortView.h"
57 #include "manualConnectorContourView.h"
58 #include "manualConnectorContourController.h"
59 #include "wxGEditorTabPanel.h"
60
61 //Includes bbtk
62 #include <bbtkBlackBoxInputDescriptor.h>
63 #include <bbtkBlackBoxDescriptor.h>
64
65 //Includes creaMaracasVisu
66 #include <wxVtk3DBaseView.h>
67 #include <InteractorStyleMaracas.h>
68 #include <vtkInteractorStyleBaseView2D.h>
69 #include <manualContourControler.h>
70 #include <manualContourModel.h>
71
72 //Includes vtk
73 #include <vtkRenderWindow.h>
74 #include <vtkRenderWindowInteractor.h>
75 #include <vtkRenderer.h>
76 #include <vtkInteractorStyleImage.h>
77 #include <vtkActor.h>
78 #include <vtkPoints.h>
79 #include <vtkTextActor3D.h>
80  #include <vtkDataSetMapper.h>
81
82
83 //Includes std
84 #include <iostream>
85 #include <map>
86
87
88 namespace bbtk
89 {
90         class wxGEditorTabPanel;
91
92         class wxVtkSceneManager : public InteractorStyleMaracas , public Observer
93         {
94         public: 
95
96                 wxVtkSceneManager(wxGEditorTabPanel *parent, wxVtk3DBaseView *baseView, int idManager);
97                 ~wxVtkSceneManager();
98                 void disconnectDrop();
99
100                 //-------
101                 void configureBaseView();
102                 void registerController(InteractorStyleMaracas *param);
103                 void unregisterController(InteractorStyleMaracas *param);
104
105                 virtual bool OnChar();
106                 virtual bool OnMouseMove();
107                 virtual bool OnLeftButtonDown(); 
108                 virtual bool OnLeftButtonUp();
109                 virtual bool OnRightButtonUp();
110                 virtual bool OnLeftDClick();
111
112                 //-------
113                 int createGBlackBox(int x, int y, std::string packageName, std::string boxType );
114                 int createGComplexBoxInputPort(std::string inputName);
115                 int createGComplexBoxOutputPort(std::string outputName);
116                 GPortController* createGPort(int portType, std::string bbtkName, std::string bbtkType, int posinBox,GBoxModel *blackBox);
117                 int createGInputPort(int portType, int posinBox,GBoxModel *blackBox, BlackBoxInputDescriptor *desc);
118                 int createGOutputPort(int portType, int posinBox,GBoxModel *blackBox, BlackBoxOutputDescriptor *desc);
119                 int createGConnector(GPortModel* startPort);
120
121                 void configGBlackBox(int idBox, double xIn, double yIn, double zIn, std::string name, bool boxExecutable,double xEn,double yEn,double zEn);
122                 void configGConnetion( std::string nameStartBox, std::string  nameStartPort, std::string  
123                                                           nameEndBox, std::string  nameEndPort);
124                 void configGComBoxInputOutputPort(bool inputoutput, std::string inputPortName, double xIn, double yIn,double zIn);
125                 GBoxModel* findGBox(std::string boxname);
126
127                 
128                 
129                 vtkRenderWindow* getRenderWindow();
130                 vtkRenderer* getRenderer();             
131
132                 virtual void update(int idController,int command);
133
134                 void refreshScene();
135                 void displayBlackBoxInfo(std::string packageName, std::string boxName);
136                 void updateStatusBar(std::string textStatus);
137
138                 //-------
139                 //Get a collection of object ids
140                 std::vector<int> getBlackBoxes();
141                 std::vector<int> getConnections();
142                 std::vector<int> getComplexInputPorts();
143                 std::vector<int> getComplexOutputPorts();
144
145                 //Get the map of selected objects (id, controller)
146                 std::map<int,GObjectController*> getSelectedObjects();
147
148                 //Get size of selected objects map
149                 int getNumSelectedObjects();
150
151                 //Complex box edition mode
152                 bool isComplexBox();
153                 void setComplexBox(bool val);
154
155                 //-------
156                 //Add an object to the list of controllers
157                 int addObjectController(GObjectController* objController);
158
159                 //Add a map of object controllers
160                 void addObjects(std::map<int,GObjectController*> objectsMap);
161
162
163                 //-------
164                 //Returns a string with the BBS script of the current diagram.
165                 std::string getDiagramBBS();
166
167                 //Returns a string with the BBS script of the complex box.
168                 std::string saveComplexBoxBBS(std::string cbName,std::string cbAuthor="",std::string cbCategory="",std::string cbDescription="");
169
170                 //Delete the object in the list of controllers with the id given by parameter.
171                 void deleteObject(int id);
172                 
173                 void AddControlerToBeRemove(std::vector<int> *controllersToRemove, int id);
174
175                 //Clear list of controllers and refresh
176                 void deleteAllBoxes();
177
178                 //Save the diagram in the BBG format, in the string given by param.
179                 void saveDiagram(std::string &content);
180
181                 //Load the diagram 
182                 void loadDiagram(ifstream &inputStream);
183
184                 //Center the view of the camera in the initial position
185                 void centerView();
186
187                 bool boxExist(std::string boxname);
188                 std::string generateANewNameForABox();
189                 std::string findANewNameForABox();
190                 //-------
191
192
193         private:
194
195                 //wxPanel that uses the manager
196                 wxGEditorTabPanel *_parent;
197
198                 // Id of the manager, the same of the panel
199                 int _idManager;
200
201                 // Boxes number in the scene
202                 int _numBoxes;
203
204                 // StartDragging
205                 bool _startDragging;
206
207                 // creaMaracasVisu viewer
208                 wxVtk3DBaseView *_baseView;
209
210                 // State of the 3D Scene or the virtual world
211                 int _worldState;
212
213                 //Map of id - objectController
214                 std::map<int,GObjectController*> _controllers;
215
216                 //Saves the id's of the selected objects in the controllers map
217                 std::vector<int> _selectedObjects;
218
219                 //Is the diagram in state complex box 
220                 bool _isComplexBox;
221
222                 int _idConnectionInCreation;
223
224                 int _contLastId;
225                 
226                 vtkTextActor3D          *_textActor;
227                 vtkPoints                       *_pts;
228                 vtkActor                        *_fillObjectActor;
229 //EED Borrame           vtkPolyDataMapper       *_fillPolyMapper;
230                 vtkDataSetMapper        *_aPolygonMapper;
231
232         protected:
233
234         };
235
236
237 }
238 // namespace bbtk
239 #endif
240