]> Creatis software - clitk.git/blob - utilities/CxImage/ximaint.cpp
Prefer to use link instead of copy for ccIn2p3 data
[clitk.git] / utilities / CxImage / ximaint.cpp
1 // xImaInt.cpp : interpolation functions
2 /* 02/2004 - Branko Brevensek 
3  * CxImage version 6.0.0 02/Feb/2008 - Davide Pizzolato - www.xdp.it
4  */
5
6 #include "ximage.h"
7 #include "ximath.h"
8
9 #if CXIMAGE_SUPPORT_INTERPOLATION
10
11 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
12 /**
13  * Recalculates coordinates according to specified overflow method.
14  * If pixel (x,y) lies within image, nothing changes.
15  *
16  *  \param x, y - coordinates of pixel
17  *  \param ofMethod - overflow method
18  * 
19  *  \return x, y - new coordinates (pixel (x,y) now lies inside image)
20  *
21  *  \author ***bd*** 2.2004
22  */
23 void CxImage::OverflowCoordinates(long &x, long &y, OverflowMethod const ofMethod)
24 {
25   if (IsInside(x,y)) return;  //if pixel is within bounds, no change
26   switch (ofMethod) {
27     case OM_REPEAT:
28       //clip coordinates
29       x=__max(x,0); x=__min(x, head.biWidth-1);
30       y=__max(y,0); y=__min(y, head.biHeight-1);
31       break;
32     case OM_WRAP:
33       //wrap coordinates
34       x = x % head.biWidth;
35       y = y % head.biHeight;
36       if (x<0) x = head.biWidth + x;
37       if (y<0) y = head.biHeight + y;
38       break;
39     case OM_MIRROR:
40       //mirror pixels near border
41       if (x<0) x=((-x) % head.biWidth);
42       else if (x>=head.biWidth) x=head.biWidth-(x % head.biWidth + 1);
43       if (y<0) y=((-y) % head.biHeight);
44       else if (y>=head.biHeight) y=head.biHeight-(y % head.biHeight + 1);
45       break;
46     default:
47       return;
48   }//switch
49 }
50
51 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
52 /**
53  * See OverflowCoordinates for integer version 
54  * \author ***bd*** 2.2004
55  */
56 void CxImage::OverflowCoordinates(float &x, float &y, OverflowMethod const ofMethod)
57 {
58   if (x>=0 && x<head.biWidth && y>=0 && y<head.biHeight) return;  //if pixel is within bounds, no change
59   switch (ofMethod) {
60     case OM_REPEAT:
61       //clip coordinates
62       x=__max(x,0); x=__min(x, head.biWidth-1);
63       y=__max(y,0); y=__min(y, head.biHeight-1);
64       break;
65     case OM_WRAP:
66       //wrap coordinates
67       x = (float)fmod(x, (float) head.biWidth);
68       y = (float)fmod(y, (float) head.biHeight);
69       if (x<0) x = head.biWidth + x;
70       if (y<0) y = head.biHeight + y;
71       break;
72     case OM_MIRROR:
73       //mirror pixels near border
74       if (x<0) x=(float)fmod(-x, (float) head.biWidth);
75       else if (x>=head.biWidth) x=head.biWidth-((float)fmod(x, (float) head.biWidth) + 1);
76       if (y<0) y=(float)fmod(-y, (float) head.biHeight);
77       else if (y>=head.biHeight) y=head.biHeight-((float)fmod(y, (float) head.biHeight) + 1);
78       break;
79     default:
80       return;
81   }//switch
82 }
83
84 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
85 /**
86  * Method return pixel color. Different methods are implemented for out of bounds pixels.
87  * If an image has alpha channel, alpha value is returned in .RGBReserved.
88  *
89  *  \param x,y : pixel coordinates
90  *  \param ofMethod : out-of-bounds method:
91  *    - OF_WRAP - wrap over to pixels on other side of the image
92  *    - OF_REPEAT - repeat last pixel on the edge
93  *    - OF_COLOR - return input value of color
94  *    - OF_BACKGROUND - return background color (if not set, return input color)
95  *    - OF_TRANSPARENT - return transparent pixel
96  *
97  *  \param rplColor : input color (returned for out-of-bound coordinates in OF_COLOR mode and if other mode is not applicable)
98  *
99  * \return color : color of pixel
100  * \author ***bd*** 2.2004
101  */
102 RGBQUAD CxImage::GetPixelColorWithOverflow(long x, long y, OverflowMethod const ofMethod, RGBQUAD* const rplColor)
103 {
104   RGBQUAD color;          //color to return
105   if ((!IsInside(x,y)) || pDib==NULL) {     //is pixel within bouns?:
106     //pixel is out of bounds or no DIB
107     if (rplColor!=NULL)
108       color=*rplColor;
109     else {
110       color.rgbRed=color.rgbGreen=color.rgbBlue=255; color.rgbReserved=0; //default replacement colour: white transparent
111     }//if
112     if (pDib==NULL) return color;
113     //pixel is out of bounds:
114     switch (ofMethod) {
115       case OM_TRANSPARENT:
116 #if CXIMAGE_SUPPORT_ALPHA
117         if (AlphaIsValid()) {
118           //alpha transparency is supported and image has alpha layer
119           color.rgbReserved=0;
120         } else {
121 #endif //CXIMAGE_SUPPORT_ALPHA
122           //no alpha transparency
123           if (GetTransIndex()>=0) {
124             color=GetTransColor();    //single color transparency enabled (return transparent color)
125           }//if
126 #if CXIMAGE_SUPPORT_ALPHA
127         }//if
128 #endif //CXIMAGE_SUPPORT_ALPHA
129         return color;
130       case OM_BACKGROUND:
131                   //return background color (if it exists, otherwise input value)
132                   if (info.nBkgndIndex >= 0) {
133                           if (head.biBitCount<24) color = GetPaletteColor((BYTE)info.nBkgndIndex);
134                           else color = info.nBkgndColor;
135                   }//if
136                   return color;
137       case OM_REPEAT:
138       case OM_WRAP:
139       case OM_MIRROR:
140         OverflowCoordinates(x,y,ofMethod);
141         break;
142       default:
143         //simply return replacement color (OM_COLOR and others)
144         return color;
145     }//switch
146   }//if
147   //just return specified pixel (it's within bounds)
148   return BlindGetPixelColor(x,y);
149 }
150
151 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
152 /**
153  * This method reconstructs image according to chosen interpolation method and then returns pixel (x,y).
154  * (x,y) can lie between actual image pixels. If (x,y) lies outside of image, method returns value
155  * according to overflow method.
156  * This method is very useful for geometrical image transformations, where destination pixel
157  * can often assume color value lying between source pixels.
158  *
159  *  \param (x,y) - coordinates of pixel to return
160  *           GPCI method recreates "analogue" image back from digital data, so x and y
161  *           are float values and color value of point (1.1,1) will generally not be same
162  *           as (1,1). Center of first pixel is at (0,0) and center of pixel right to it is (1,0).
163  *           (0.5,0) is half way between these two pixels.
164  *  \param inMethod - interpolation (reconstruction) method (kernel) to use:
165  *    - IM_NEAREST_NEIGHBOUR - returns colour of nearest lying pixel (causes stairy look of 
166  *                            processed images)
167  *    - IM_BILINEAR - interpolates colour from four neighbouring pixels (softens image a bit)
168  *    - IM_BICUBIC - interpolates from 16 neighbouring pixels (can produce "halo" artifacts)
169  *    - IM_BICUBIC2 - interpolates from 16 neighbouring pixels (perhaps a bit less halo artifacts 
170                      than IM_BICUBIC)
171  *    - IM_BSPLINE - interpolates from 16 neighbouring pixels (softens image, washes colours)
172  *                  (As far as I know, image should be prefiltered for this method to give 
173  *                   good results... some other time :) )
174  *                  This method uses bicubic interpolation kernel from CXImage 5.99a and older
175  *                  versions.
176  *    - IM_LANCZOS - interpolates from 12*12 pixels (slow, ringing artifacts)
177  *
178  *  \param ofMethod - overflow method (see comments at GetPixelColorWithOverflow)
179  *  \param rplColor - pointer to color used for out of borders pixels in OM_COLOR mode
180  *              (and other modes if colour can't calculated in a specified way)
181  *
182  *  \return interpolated color value (including interpolated alpha value, if image has alpha layer)
183  * 
184  *  \author ***bd*** 2.2004
185  */
186 RGBQUAD CxImage::GetPixelColorInterpolated(
187   float x,float y, 
188   InterpolationMethod const inMethod, 
189   OverflowMethod const ofMethod, 
190   RGBQUAD* const rplColor)
191 {
192   //calculate nearest pixel
193   int xi=(int)(x); if (x<0) xi--;   //these replace (incredibly slow) floor (Visual c++ 2003, AMD Athlon)
194   int yi=(int)(y); if (y<0) yi--;
195   RGBQUAD color;                    //calculated colour
196
197   switch (inMethod) {
198     case IM_NEAREST_NEIGHBOUR:
199       return GetPixelColorWithOverflow((long)(x+0.5f), (long)(y+0.5f), ofMethod, rplColor);
200     default: {
201       //IM_BILINEAR: bilinear interpolation
202       if (xi<-1 || xi>=head.biWidth || yi<-1 || yi>=head.biHeight) {  //all 4 points are outside bounds?:
203         switch (ofMethod) {
204           case OM_COLOR: case OM_TRANSPARENT: case OM_BACKGROUND:
205             //we don't need to interpolate anything with all points outside in this case
206             return GetPixelColorWithOverflow(-999, -999, ofMethod, rplColor);
207           default:
208             //recalculate coordinates and use faster method later on
209             OverflowCoordinates(x,y,ofMethod);
210             xi=(int)(x); if (x<0) xi--;   //x and/or y have changed ... recalculate xi and yi
211             yi=(int)(y); if (y<0) yi--;
212         }//switch
213       }//if
214       //get four neighbouring pixels
215       if ((xi+1)<head.biWidth && xi>=0 && (yi+1)<head.biHeight && yi>=0 && head.biClrUsed==0) {
216         //all pixels are inside RGB24 image... optimize reading (and use fixed point arithmetic)
217         WORD wt1=(WORD)((x-xi)*256.0f), wt2=(WORD)((y-yi)*256.0f);
218         WORD wd=wt1*wt2>>8;
219         WORD wb=wt1-wd;
220         WORD wc=wt2-wd;
221         WORD wa=256-wt1-wc;
222         WORD wrr,wgg,wbb;
223         BYTE *pxptr=(BYTE*)info.pImage+yi*info.dwEffWidth+xi*3;
224         wbb=wa*(*pxptr++); wgg=wa*(*pxptr++); wrr=wa*(*pxptr++);
225         wbb+=wb*(*pxptr++); wgg+=wb*(*pxptr++); wrr+=wb*(*pxptr);
226         pxptr+=(info.dwEffWidth-5); //move to next row
227         wbb+=wc*(*pxptr++); wgg+=wc*(*pxptr++); wrr+=wc*(*pxptr++); 
228         wbb+=wd*(*pxptr++); wgg+=wd*(*pxptr++); wrr+=wd*(*pxptr); 
229         color.rgbRed=(BYTE) (wrr>>8); color.rgbGreen=(BYTE) (wgg>>8); color.rgbBlue=(BYTE) (wbb>>8);
230 #if CXIMAGE_SUPPORT_ALPHA
231         if (pAlpha) {
232           WORD waa;
233           //image has alpha layer... we have to do the same for alpha data
234           pxptr=AlphaGetPointer(xi,yi);                           //pointer to first byte
235           waa=wa*(*pxptr++); waa+=wb*(*pxptr);   //first two pixels
236           pxptr+=(head.biWidth-1);                                //move to next row
237           waa+=wc*(*pxptr++); waa+=wd*(*pxptr);   //and second row pixels
238           color.rgbReserved=(BYTE) (waa>>8);
239         } else
240 #endif
241                 { //Alpha not supported or no alpha at all
242                         color.rgbReserved = 0;
243                 }
244         return color;
245       } else {
246         //default (slower) way to get pixels (not RGB24 or some pixels out of borders)
247         float t1=x-xi, t2=y-yi;
248         float d=t1*t2;
249         float b=t1-d;
250         float c=t2-d;
251         float a=1-t1-c;
252         RGBQUAD rgb11,rgb21,rgb12,rgb22;
253         rgb11=GetPixelColorWithOverflow(xi, yi, ofMethod, rplColor);
254         rgb21=GetPixelColorWithOverflow(xi+1, yi, ofMethod, rplColor);
255         rgb12=GetPixelColorWithOverflow(xi, yi+1, ofMethod, rplColor);
256         rgb22=GetPixelColorWithOverflow(xi+1, yi+1, ofMethod, rplColor);
257         //calculate linear interpolation
258         color.rgbRed=(BYTE) (a*rgb11.rgbRed+b*rgb21.rgbRed+c*rgb12.rgbRed+d*rgb22.rgbRed);
259         color.rgbGreen=(BYTE) (a*rgb11.rgbGreen+b*rgb21.rgbGreen+c*rgb12.rgbGreen+d*rgb22.rgbGreen);
260         color.rgbBlue=(BYTE) (a*rgb11.rgbBlue+b*rgb21.rgbBlue+c*rgb12.rgbBlue+d*rgb22.rgbBlue);
261 #if CXIMAGE_SUPPORT_ALPHA
262         if (AlphaIsValid())
263                         color.rgbReserved=(BYTE) (a*rgb11.rgbReserved+b*rgb21.rgbReserved+c*rgb12.rgbReserved+d*rgb22.rgbReserved);
264                 else
265 #endif
266                 { //Alpha not supported or no alpha at all
267                         color.rgbReserved = 0;
268                 }
269         return color;
270       }//if
271     }//default
272     case IM_BICUBIC: 
273     case IM_BICUBIC2:
274     case IM_BSPLINE:
275         case IM_BOX:
276         case IM_HERMITE:
277         case IM_HAMMING:
278         case IM_SINC:
279         case IM_BLACKMAN:
280         case IM_BESSEL:
281         case IM_GAUSSIAN:
282         case IM_QUADRATIC:
283         case IM_MITCHELL:
284         case IM_CATROM:
285         case IM_HANNING:
286         case IM_POWER:
287       //bicubic interpolation(s)
288       if (((xi+2)<0) || ((xi-1)>=head.biWidth) || ((yi+2)<0) || ((yi-1)>=head.biHeight)) { //all points are outside bounds?:
289         switch (ofMethod) {
290           case OM_COLOR: case OM_TRANSPARENT: case OM_BACKGROUND:
291             //we don't need to interpolate anything with all points outside in this case
292             return GetPixelColorWithOverflow(-999, -999, ofMethod, rplColor);
293             break;
294           default:
295             //recalculate coordinates and use faster method later on
296             OverflowCoordinates(x,y,ofMethod);
297             xi=(int)(x); if (x<0) xi--;   //x and/or y have changed ... recalculate xi and yi
298             yi=(int)(y); if (y<0) yi--;
299         }//switch
300       }//if
301
302       //some variables needed from here on
303       int xii,yii;                      //x any y integer indexes for loops
304       float kernel, kernelyc;           //kernel cache
305       float kernelx[12], kernely[4];    //precalculated kernel values
306       float rr,gg,bb,aa;                //accumulated color values
307       //calculate multiplication factors for all pixels
308           int i;
309       switch (inMethod) {
310         case IM_BICUBIC:
311           for (i=0; i<4; i++) {
312             kernelx[i]=KernelCubic((float)(xi+i-1-x));
313             kernely[i]=KernelCubic((float)(yi+i-1-y));
314           }//for i
315           break;
316         case IM_BICUBIC2:
317           for (i=0; i<4; i++) {
318             kernelx[i]=KernelGeneralizedCubic((float)(xi+i-1-x), -0.5);
319             kernely[i]=KernelGeneralizedCubic((float)(yi+i-1-y), -0.5);
320           }//for i
321           break;
322         case IM_BSPLINE:
323           for (i=0; i<4; i++) {
324             kernelx[i]=KernelBSpline((float)(xi+i-1-x));
325             kernely[i]=KernelBSpline((float)(yi+i-1-y));
326           }//for i
327           break;
328         case IM_BOX:
329           for (i=0; i<4; i++) {
330             kernelx[i]=KernelBox((float)(xi+i-1-x));
331             kernely[i]=KernelBox((float)(yi+i-1-y));
332           }//for i
333           break;
334         case IM_HERMITE:
335           for (i=0; i<4; i++) {
336             kernelx[i]=KernelHermite((float)(xi+i-1-x));
337             kernely[i]=KernelHermite((float)(yi+i-1-y));
338           }//for i
339           break;
340         case IM_HAMMING:
341           for (i=0; i<4; i++) {
342             kernelx[i]=KernelHamming((float)(xi+i-1-x));
343             kernely[i]=KernelHamming((float)(yi+i-1-y));
344           }//for i
345           break;
346         case IM_SINC:
347           for (i=0; i<4; i++) {
348             kernelx[i]=KernelSinc((float)(xi+i-1-x));
349             kernely[i]=KernelSinc((float)(yi+i-1-y));
350           }//for i
351           break;
352         case IM_BLACKMAN:
353           for (i=0; i<4; i++) {
354             kernelx[i]=KernelBlackman((float)(xi+i-1-x));
355             kernely[i]=KernelBlackman((float)(yi+i-1-y));
356           }//for i
357           break;
358         case IM_BESSEL:
359           for (i=0; i<4; i++) {
360             kernelx[i]=KernelBessel((float)(xi+i-1-x));
361             kernely[i]=KernelBessel((float)(yi+i-1-y));
362           }//for i
363           break;
364         case IM_GAUSSIAN:
365           for (i=0; i<4; i++) {
366             kernelx[i]=KernelGaussian((float)(xi+i-1-x));
367             kernely[i]=KernelGaussian((float)(yi+i-1-y));
368           }//for i
369           break;
370         case IM_QUADRATIC:
371           for (i=0; i<4; i++) {
372             kernelx[i]=KernelQuadratic((float)(xi+i-1-x));
373             kernely[i]=KernelQuadratic((float)(yi+i-1-y));
374           }//for i
375           break;
376         case IM_MITCHELL:
377           for (i=0; i<4; i++) {
378             kernelx[i]=KernelMitchell((float)(xi+i-1-x));
379             kernely[i]=KernelMitchell((float)(yi+i-1-y));
380           }//for i
381           break;
382         case IM_CATROM:
383           for (i=0; i<4; i++) {
384             kernelx[i]=KernelCatrom((float)(xi+i-1-x));
385             kernely[i]=KernelCatrom((float)(yi+i-1-y));
386           }//for i
387           break;
388         case IM_HANNING:
389           for (i=0; i<4; i++) {
390             kernelx[i]=KernelHanning((float)(xi+i-1-x));
391             kernely[i]=KernelHanning((float)(yi+i-1-y));
392           }//for i
393           break;
394         case IM_POWER:
395           for (i=0; i<4; i++) {
396             kernelx[i]=KernelPower((float)(xi+i-1-x));
397             kernely[i]=KernelPower((float)(yi+i-1-y));
398           }//for i
399           break;
400         default:
401           i=0;
402       }//switch
403       rr=gg=bb=aa=0;
404       if (((xi+2)<head.biWidth) && xi>=1 && ((yi+2)<head.biHeight) && (yi>=1) && !IsIndexed()) {
405         //optimized interpolation (faster pixel reads) for RGB24 images with all pixels inside bounds
406         BYTE *pxptr, *pxptra;
407         for (yii=yi-1; yii<yi+3; yii++) {
408           pxptr=(BYTE *)BlindGetPixelPointer(xi-1, yii);    //calculate pointer to first byte in row
409           kernelyc=kernely[yii-(yi-1)];
410 #if CXIMAGE_SUPPORT_ALPHA
411           if (AlphaIsValid()) {
412             //alpha is supported and valid (optimized bicubic int. for image with alpha)
413             pxptra=AlphaGetPointer(xi-1, yii);
414             kernel=kernelyc*kernelx[0];
415             bb+=kernel*(*pxptr++); gg+=kernel*(*pxptr++); rr+=kernel*(*pxptr++); aa+=kernel*(*pxptra++);
416             kernel=kernelyc*kernelx[1];
417             bb+=kernel*(*pxptr++); gg+=kernel*(*pxptr++); rr+=kernel*(*pxptr++); aa+=kernel*(*pxptra++);
418             kernel=kernelyc*kernelx[2];
419             bb+=kernel*(*pxptr++); gg+=kernel*(*pxptr++); rr+=kernel*(*pxptr++); aa+=kernel*(*pxptra++);
420             kernel=kernelyc*kernelx[3];
421             bb+=kernel*(*pxptr++); gg+=kernel*(*pxptr++); rr+=kernel*(*pxptr); aa+=kernel*(*pxptra);
422           } else
423 #endif
424           //alpha not supported or valid (optimized bicubic int. for no alpha channel)
425           {
426             kernel=kernelyc*kernelx[0];
427             bb+=kernel*(*pxptr++); gg+=kernel*(*pxptr++); rr+=kernel*(*pxptr++);
428             kernel=kernelyc*kernelx[1];
429             bb+=kernel*(*pxptr++); gg+=kernel*(*pxptr++); rr+=kernel*(*pxptr++);
430             kernel=kernelyc*kernelx[2];
431             bb+=kernel*(*pxptr++); gg+=kernel*(*pxptr++); rr+=kernel*(*pxptr++);
432             kernel=kernelyc*kernelx[3];
433             bb+=kernel*(*pxptr++); gg+=kernel*(*pxptr++); rr+=kernel*(*pxptr);
434           }
435         }//yii
436       } else {
437         //slower more flexible interpolation for border pixels and paletted images
438         RGBQUAD rgbs;
439         for (yii=yi-1; yii<yi+3; yii++) {
440           kernelyc=kernely[yii-(yi-1)];
441           for (xii=xi-1; xii<xi+3; xii++) {
442             kernel=kernelyc*kernelx[xii-(xi-1)];
443             rgbs=GetPixelColorWithOverflow(xii, yii, ofMethod, rplColor);
444             rr+=kernel*rgbs.rgbRed;
445             gg+=kernel*rgbs.rgbGreen;
446             bb+=kernel*rgbs.rgbBlue;
447 #if CXIMAGE_SUPPORT_ALPHA
448             aa+=kernel*rgbs.rgbReserved;
449 #endif
450           }//xii
451         }//yii
452       }//if
453       //for all colors, clip to 0..255 and assign to RGBQUAD
454       if (rr>255) rr=255; if (rr<0) rr=0; color.rgbRed=(BYTE) rr;
455       if (gg>255) gg=255; if (gg<0) gg=0; color.rgbGreen=(BYTE) gg;
456       if (bb>255) bb=255; if (bb<0) bb=0; color.rgbBlue=(BYTE) bb;
457 #if CXIMAGE_SUPPORT_ALPHA
458       if (AlphaIsValid()) {
459         if (aa>255) aa=255; if (aa<0) aa=0; color.rgbReserved=(BYTE) aa;
460       } else
461 #endif
462                 { //Alpha not supported or no alpha at all
463                         color.rgbReserved = 0;
464                 }
465       return color;
466     case IM_LANCZOS:
467       //lanczos window (16*16) sinc interpolation
468       if (((xi+6)<0) || ((xi-5)>=head.biWidth) || ((yi+6)<0) || ((yi-5)>=head.biHeight)) {
469         //all points are outside bounds
470         switch (ofMethod) {
471           case OM_COLOR: case OM_TRANSPARENT: case OM_BACKGROUND:
472             //we don't need to interpolate anything with all points outside in this case
473             return GetPixelColorWithOverflow(-999, -999, ofMethod, rplColor);
474             break;
475           default:
476             //recalculate coordinates and use faster method later on
477             OverflowCoordinates(x,y,ofMethod);
478             xi=(int)(x); if (x<0) xi--;   //x and/or y have changed ... recalculate xi and yi
479             yi=(int)(y); if (y<0) yi--;
480         }//switch
481       }//if
482
483       for (xii=xi-5; xii<xi+7; xii++) kernelx[xii-(xi-5)]=KernelLanczosSinc((float)(xii-x), 6.0f);
484       rr=gg=bb=aa=0;
485
486       if (((xi+6)<head.biWidth) && ((xi-5)>=0) && ((yi+6)<head.biHeight) && ((yi-5)>=0) && !IsIndexed()) {
487         //optimized interpolation (faster pixel reads) for RGB24 images with all pixels inside bounds
488         BYTE *pxptr, *pxptra;
489         for (yii=yi-5; yii<yi+7; yii++) {
490           pxptr=(BYTE *)BlindGetPixelPointer(xi-5, yii);    //calculate pointer to first byte in row
491           kernelyc=KernelLanczosSinc((float)(yii-y),6.0f);
492 #if CXIMAGE_SUPPORT_ALPHA
493           if (AlphaIsValid()) {
494             //alpha is supported and valid
495             pxptra=AlphaGetPointer(xi-1, yii);
496             for (xii=0; xii<12; xii++) {
497               kernel=kernelyc*kernelx[xii];
498               bb+=kernel*(*pxptr++); gg+=kernel*(*pxptr++); rr+=kernel*(*pxptr++); aa+=kernel*(*pxptra++);
499             }//for xii
500           } else
501 #endif
502           //alpha not supported or valid
503           {
504             for (xii=0; xii<12; xii++) {
505               kernel=kernelyc*kernelx[xii];
506               bb+=kernel*(*pxptr++); gg+=kernel*(*pxptr++); rr+=kernel*(*pxptr++);
507             }//for xii
508           }
509         }//yii
510       } else {
511         //slower more flexible interpolation for border pixels and paletted images
512         RGBQUAD rgbs;
513         for (yii=yi-5; yii<yi+7; yii++) {
514           kernelyc=KernelLanczosSinc((float)(yii-y),6.0f);
515           for (xii=xi-5; xii<xi+7; xii++) {
516             kernel=kernelyc*kernelx[xii-(xi-5)];
517             rgbs=GetPixelColorWithOverflow(xii, yii, ofMethod, rplColor);
518             rr+=kernel*rgbs.rgbRed;
519             gg+=kernel*rgbs.rgbGreen;
520             bb+=kernel*rgbs.rgbBlue;
521 #if CXIMAGE_SUPPORT_ALPHA
522             aa+=kernel*rgbs.rgbReserved;
523 #endif
524           }//xii
525         }//yii
526       }//if
527       //for all colors, clip to 0..255 and assign to RGBQUAD
528       if (rr>255) rr=255; if (rr<0) rr=0; color.rgbRed=(BYTE) rr;
529       if (gg>255) gg=255; if (gg<0) gg=0; color.rgbGreen=(BYTE) gg;
530       if (bb>255) bb=255; if (bb<0) bb=0; color.rgbBlue=(BYTE) bb;
531 #if CXIMAGE_SUPPORT_ALPHA
532       if (AlphaIsValid()) {
533         if (aa>255) aa=255; if (aa<0) aa=0; color.rgbReserved=(BYTE) aa;   
534       } else
535 #endif
536                 { //Alpha not supported or no alpha at all
537                         color.rgbReserved = 0;
538                 }
539       return color;
540   }//switch
541 }
542 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
543 /**
544  * Helper function for GetAreaColorInterpolated.
545  * Adds 'surf' portion of image pixel with color 'color' to (rr,gg,bb,aa).
546  */
547 void CxImage::AddAveragingCont(RGBQUAD const &color, float const surf, float &rr, float &gg, float &bb, float &aa)
548 {
549   rr+=color.rgbRed*surf;
550   gg+=color.rgbGreen*surf;
551   bb+=color.rgbBlue*surf;
552 #if CXIMAGE_SUPPORT_ALPHA
553   aa+=color.rgbReserved*surf;
554 #endif
555 }
556 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
557 /**
558  * This method is similar to GetPixelColorInterpolated, but this method also properly handles 
559  * subsampling.
560  * If you need to sample original image with interval of more than 1 pixel (as when shrinking an image), 
561  * you should use this method instead of GetPixelColorInterpolated or aliasing will occur.
562  * When area width and height are both less than pixel, this method gets pixel color by interpolating
563  * color of frame center with selected (inMethod) interpolation by calling GetPixelColorInterpolated. 
564  * If width and height are more than 1, method calculates color by averaging color of pixels within area.
565  * Interpolation method is not used in this case. Pixel color is interpolated by averaging instead.
566  * If only one of both is more than 1, method uses combination of interpolation and averaging.
567  * Chosen interpolation method is used, but since it is averaged later on, there is little difference
568  * between IM_BILINEAR (perhaps best for this case) and better methods. IM_NEAREST_NEIGHBOUR again
569  * leads to aliasing artifacts.
570  * This method is a bit slower than GetPixelColorInterpolated and when aliasing is not a problem, you should
571  * simply use the later. 
572  *
573  * \param  xc, yc - center of (rectangular) area
574  * \param  w, h - width and height of area
575  * \param  inMethod - interpolation method that is used, when interpolation is used (see above)
576  * \param  ofMethod - overflow method used when retrieving individual pixel colors
577  * \param  rplColor - replacement colour to use, in OM_COLOR
578  *
579  * \author ***bd*** 2.2004
580  */
581 RGBQUAD CxImage::GetAreaColorInterpolated(
582   float const xc, float const yc, float const w, float const h, 
583   InterpolationMethod const inMethod, 
584   OverflowMethod const ofMethod, 
585   RGBQUAD* const rplColor)
586 {
587         RGBQUAD color;      //calculated colour
588         
589         if (h<=1 && w<=1) {
590                 //both width and height are less than one... we will use interpolation of center point
591                 return GetPixelColorInterpolated(xc, yc, inMethod, ofMethod, rplColor);
592         } else {
593                 //area is wider and/or taller than one pixel:
594                 CxRect2 area(xc-w/2.0f, yc-h/2.0f, xc+w/2.0f, yc+h/2.0f);   //area
595                 int xi1=(int)(area.botLeft.x+0.49999999f);                //low x
596                 int yi1=(int)(area.botLeft.y+0.49999999f);                //low y
597                 
598                 
599                 int xi2=(int)(area.topRight.x+0.5f);                      //top x
600                 int yi2=(int)(area.topRight.y+0.5f);                      //top y (for loops)
601                 
602                 float rr,gg,bb,aa;                                        //red, green, blue and alpha components
603                 rr=gg=bb=aa=0;
604                 int x,y;                                                  //loop counters
605                 float s=0;                                                //surface of all pixels
606                 float cps;                                                //surface of current crosssection
607                 if (h>1 && w>1) {
608                         //width and height of area are greater than one pixel, so we can employ "ordinary" averaging
609                         CxRect2 intBL, intTR;     //bottom left and top right intersection
610                         intBL=area.CrossSection(CxRect2(((float)xi1)-0.5f, ((float)yi1)-0.5f, ((float)xi1)+0.5f, ((float)yi1)+0.5f));
611                         intTR=area.CrossSection(CxRect2(((float)xi2)-0.5f, ((float)yi2)-0.5f, ((float)xi2)+0.5f, ((float)yi2)+0.5f));
612                         float wBL, wTR, hBL, hTR;
613                         wBL=intBL.Width();            //width of bottom left pixel-area intersection
614                         hBL=intBL.Height();           //height of bottom left...
615                         wTR=intTR.Width();            //width of top right...
616                         hTR=intTR.Height();           //height of top right...
617                         
618                         AddAveragingCont(GetPixelColorWithOverflow(xi1,yi1,ofMethod,rplColor), wBL*hBL, rr, gg, bb, aa);    //bottom left pixel
619                         AddAveragingCont(GetPixelColorWithOverflow(xi2,yi1,ofMethod,rplColor), wTR*hBL, rr, gg, bb, aa);    //bottom right pixel
620                         AddAveragingCont(GetPixelColorWithOverflow(xi1,yi2,ofMethod,rplColor), wBL*hTR, rr, gg, bb, aa);    //top left pixel
621                         AddAveragingCont(GetPixelColorWithOverflow(xi2,yi2,ofMethod,rplColor), wTR*hTR, rr, gg, bb, aa);    //top right pixel
622                         //bottom and top row
623                         for (x=xi1+1; x<xi2; x++) {
624                                 AddAveragingCont(GetPixelColorWithOverflow(x,yi1,ofMethod,rplColor), hBL, rr, gg, bb, aa);    //bottom row
625                                 AddAveragingCont(GetPixelColorWithOverflow(x,yi2,ofMethod,rplColor), hTR, rr, gg, bb, aa);    //top row
626                         }
627                         //leftmost and rightmost column
628                         for (y=yi1+1; y<yi2; y++) {
629                                 AddAveragingCont(GetPixelColorWithOverflow(xi1,y,ofMethod,rplColor), wBL, rr, gg, bb, aa);    //left column
630                                 AddAveragingCont(GetPixelColorWithOverflow(xi2,y,ofMethod,rplColor), wTR, rr, gg, bb, aa);    //right column
631                         }
632                         for (y=yi1+1; y<yi2; y++) {
633                                 for (x=xi1+1; x<xi2; x++) { 
634                                         color=GetPixelColorWithOverflow(x,y,ofMethod,rplColor);
635                                         rr+=color.rgbRed;
636                                         gg+=color.rgbGreen;
637                                         bb+=color.rgbBlue;
638 #if CXIMAGE_SUPPORT_ALPHA
639                                         aa+=color.rgbReserved;
640 #endif
641                                 }//for x
642                         }//for y
643                 } else {
644                         //width or height greater than one:
645                         CxRect2 intersect;                                          //intersection with current pixel
646                         CxPoint2 center;
647                         for (y=yi1; y<=yi2; y++) {
648                                 for (x=xi1; x<=xi2; x++) {
649                                         intersect=area.CrossSection(CxRect2(((float)x)-0.5f, ((float)y)-0.5f, ((float)x)+0.5f, ((float)y)+0.5f));
650                                         center=intersect.Center();
651                                         color=GetPixelColorInterpolated(center.x, center.y, inMethod, ofMethod, rplColor);
652                                         cps=intersect.Surface();
653                                         rr+=color.rgbRed*cps;
654                                         gg+=color.rgbGreen*cps;
655                                         bb+=color.rgbBlue*cps;
656 #if CXIMAGE_SUPPORT_ALPHA
657                                         aa+=color.rgbReserved*cps;
658 #endif
659                                 }//for x
660                         }//for y      
661                 }//if
662                 
663                 s=area.Surface();
664                 rr/=s; gg/=s; bb/=s; aa/=s;
665                 if (rr>255) rr=255; if (rr<0) rr=0; color.rgbRed=(BYTE) rr;
666                 if (gg>255) gg=255; if (gg<0) gg=0; color.rgbGreen=(BYTE) gg;
667                 if (bb>255) bb=255; if (bb<0) bb=0; color.rgbBlue=(BYTE) bb;
668 #if CXIMAGE_SUPPORT_ALPHA
669                 if (AlphaIsValid()) {
670                         if (aa>255) aa=255; if (aa<0) aa=0; color.rgbReserved=(BYTE) aa;
671                 }//if
672 #endif
673         }//if
674         return color;
675 }
676
677 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
678 float CxImage::KernelBSpline(const float x)
679 {
680         if (x>2.0f) return 0.0f;
681         // thanks to Kristian Kratzenstein
682         float a, b, c, d;
683         float xm1 = x - 1.0f; // Was calculatet anyway cause the "if((x-1.0f) < 0)"
684         float xp1 = x + 1.0f;
685         float xp2 = x + 2.0f;
686
687         if ((xp2) <= 0.0f) a = 0.0f; else a = xp2*xp2*xp2; // Only float, not float -> double -> float
688         if ((xp1) <= 0.0f) b = 0.0f; else b = xp1*xp1*xp1;
689         if (x <= 0) c = 0.0f; else c = x*x*x;  
690         if ((xm1) <= 0.0f) d = 0.0f; else d = xm1*xm1*xm1;
691
692         return (0.16666666666666666667f * (a - (4.0f * b) + (6.0f * c) - (4.0f * d)));
693
694         /* equivalent <Vladimir Kloucek>
695         if (x < -2.0)
696                 return(0.0f);
697         if (x < -1.0)
698                 return((2.0f+x)*(2.0f+x)*(2.0f+x)*0.16666666666666666667f);
699         if (x < 0.0)
700                 return((4.0f+x*x*(-6.0f-3.0f*x))*0.16666666666666666667f);
701         if (x < 1.0)
702                 return((4.0f+x*x*(-6.0f+3.0f*x))*0.16666666666666666667f);
703         if (x < 2.0)
704                 return((2.0f-x)*(2.0f-x)*(2.0f-x)*0.16666666666666666667f);
705         return(0.0f);
706         */
707 }
708
709 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
710 /**
711  * Bilinear interpolation kernel:
712   \verbatim
713           /
714          | 1-t           , if  0 <= t <= 1
715   h(t) = | t+1           , if -1 <= t <  0
716          | 0             , otherwise
717           \
718   \endverbatim
719  * ***bd*** 2.2004
720  */
721 float CxImage::KernelLinear(const float t)
722 {
723 //  if (0<=t && t<=1) return 1-t;
724 //  if (-1<=t && t<0) return 1+t;
725 //  return 0;
726         
727         //<Vladimir Kloucek>
728         if (t < -1.0f)
729                 return 0.0f;
730         if (t < 0.0f)
731                 return 1.0f+t;
732         if (t < 1.0f)
733                 return 1.0f-t;
734         return 0.0f;
735 }
736
737 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
738 /**
739  * Bicubic interpolation kernel (a=-1):
740   \verbatim
741           /
742          | 1-2|t|**2+|t|**3          , if |t| < 1
743   h(t) = | 4-8|t|+5|t|**2-|t|**3     , if 1<=|t|<2
744          | 0                         , otherwise
745           \
746   \endverbatim
747  * ***bd*** 2.2004
748  */
749 float CxImage::KernelCubic(const float t)
750 {
751   float abs_t = (float)fabs(t);
752   float abs_t_sq = abs_t * abs_t;
753   if (abs_t<1) return 1-2*abs_t_sq+abs_t_sq*abs_t;
754   if (abs_t<2) return 4 - 8*abs_t +5*abs_t_sq - abs_t_sq*abs_t;
755   return 0;
756 }
757
758 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
759 /**
760  * Bicubic kernel (for a=-1 it is the same as BicubicKernel):
761   \verbatim
762           /
763          | (a+2)|t|**3 - (a+3)|t|**2 + 1     , |t| <= 1
764   h(t) = | a|t|**3 - 5a|t|**2 + 8a|t| - 4a   , 1 < |t| <= 2
765          | 0                                 , otherwise
766           \
767   \endverbatim
768  * Often used values for a are -1 and -1/2.
769  */
770 float CxImage::KernelGeneralizedCubic(const float t, const float a)
771 {
772   float abs_t = (float)fabs(t);
773   float abs_t_sq = abs_t * abs_t;
774   if (abs_t<1) return (a+2)*abs_t_sq*abs_t - (a+3)*abs_t_sq + 1;
775   if (abs_t<2) return a*abs_t_sq*abs_t - 5*a*abs_t_sq + 8*a*abs_t - 4*a;
776   return 0;
777 }
778
779 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
780 /**
781  * Lanczos windowed sinc interpolation kernel with radius r.
782   \verbatim
783           /
784   h(t) = | sinc(t)*sinc(t/r)       , if |t|<r
785          | 0                       , otherwise
786           \
787   \endverbatim
788  * ***bd*** 2.2004
789  */
790 float CxImage::KernelLanczosSinc(const float t, const float r)
791 {
792   if (fabs(t) > r) return 0;
793   if (t==0) return 1;
794   float pit=PI*t;
795   float pitd=pit/r;
796   return (float)((sin(pit)/pit) * (sin(pitd)/pitd));
797 }
798
799 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
800 float CxImage::KernelBox(const float x)
801 {
802         if (x < -0.5f)
803                 return 0.0f;
804         if (x < 0.5f)
805                 return 1.0f;
806         return 0.0f;
807 }
808 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
809 float CxImage::KernelHermite(const float x)
810 {
811         if (x < -1.0f)
812                 return 0.0f;
813         if (x < 0.0f)
814                 return (-2.0f*x-3.0f)*x*x+1.0f;
815         if (x < 1.0f)
816                 return (2.0f*x-3.0f)*x*x+1.0f;
817         return 0.0f;
818 //      if (fabs(x)>1) return 0.0f;
819 //      return(0.5f+0.5f*(float)cos(PI*x));
820 }
821 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
822 float CxImage::KernelHanning(const float x)
823 {
824         if (fabs(x)>1) return 0.0f;
825         return (0.5f+0.5f*(float)cos(PI*x))*((float)sin(PI*x)/(PI*x));
826 }
827 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
828 float CxImage::KernelHamming(const float x)
829 {
830         if (x < -1.0f)
831                 return 0.0f;
832         if (x < 0.0f)
833                 return 0.92f*(-2.0f*x-3.0f)*x*x+1.0f;
834         if (x < 1.0f)
835                 return 0.92f*(2.0f*x-3.0f)*x*x+1.0f;
836         return 0.0f;
837 //      if (fabs(x)>1) return 0.0f;
838 //      return(0.54f+0.46f*(float)cos(PI*x));
839 }
840 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
841 float CxImage::KernelSinc(const float x)
842 {
843         if (x == 0.0)
844                 return(1.0);
845         return((float)sin(PI*x)/(PI*x));
846 }
847 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
848 float CxImage::KernelBlackman(const float x)
849 {
850         //if (fabs(x)>1) return 0.0f;
851         return (0.42f+0.5f*(float)cos(PI*x)+0.08f*(float)cos(2.0f*PI*x));
852 }
853 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
854 float CxImage::KernelBessel_J1(const float x)
855 {
856         double p, q;
857         
858         long i;
859         
860         static const double
861         Pone[] =
862         {
863                 0.581199354001606143928050809e+21,
864                 -0.6672106568924916298020941484e+20,
865                 0.2316433580634002297931815435e+19,
866                 -0.3588817569910106050743641413e+17,
867                 0.2908795263834775409737601689e+15,
868                 -0.1322983480332126453125473247e+13,
869                 0.3413234182301700539091292655e+10,
870                 -0.4695753530642995859767162166e+7,
871                 0.270112271089232341485679099e+4
872         },
873         Qone[] =
874         {
875                 0.11623987080032122878585294e+22,
876                 0.1185770712190320999837113348e+20,
877                 0.6092061398917521746105196863e+17,
878                 0.2081661221307607351240184229e+15,
879                 0.5243710262167649715406728642e+12,
880                 0.1013863514358673989967045588e+10,
881                 0.1501793594998585505921097578e+7,
882                 0.1606931573481487801970916749e+4,
883                 0.1e+1
884         };
885                 
886         p = Pone[8];
887         q = Qone[8];
888         for (i=7; i >= 0; i--)
889         {
890                 p = p*x*x+Pone[i];
891                 q = q*x*x+Qone[i];
892         }
893         return (float)(p/q);
894 }
895 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
896 float CxImage::KernelBessel_P1(const float x)
897 {
898         double p, q;
899         
900         long i;
901         
902         static const double
903         Pone[] =
904         {
905                 0.352246649133679798341724373e+5,
906                 0.62758845247161281269005675e+5,
907                 0.313539631109159574238669888e+5,
908                 0.49854832060594338434500455e+4,
909                 0.2111529182853962382105718e+3,
910                 0.12571716929145341558495e+1
911         },
912         Qone[] =
913         {
914                 0.352246649133679798068390431e+5,
915                 0.626943469593560511888833731e+5,
916                 0.312404063819041039923015703e+5,
917                 0.4930396490181088979386097e+4,
918                 0.2030775189134759322293574e+3,
919                 0.1e+1
920         };
921                 
922         p = Pone[5];
923         q = Qone[5];
924         for (i=4; i >= 0; i--)
925         {
926                 p = p*(8.0/x)*(8.0/x)+Pone[i];
927                 q = q*(8.0/x)*(8.0/x)+Qone[i];
928         }
929         return (float)(p/q);
930 }
931 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
932 float CxImage::KernelBessel_Q1(const float x)
933 {
934         double p, q;
935         
936         long i;
937         
938         static const double
939         Pone[] =
940         {
941                 0.3511751914303552822533318e+3,
942                 0.7210391804904475039280863e+3,
943                 0.4259873011654442389886993e+3,
944                 0.831898957673850827325226e+2,
945                 0.45681716295512267064405e+1,
946                 0.3532840052740123642735e-1
947         },
948         Qone[] =
949         {
950                 0.74917374171809127714519505e+4,
951                 0.154141773392650970499848051e+5,
952                 0.91522317015169922705904727e+4,
953                 0.18111867005523513506724158e+4,
954                 0.1038187585462133728776636e+3,
955                 0.1e+1
956         };
957                 
958         p = Pone[5];
959         q = Qone[5];
960         for (i=4; i >= 0; i--)
961         {
962                 p = p*(8.0/x)*(8.0/x)+Pone[i];
963                 q = q*(8.0/x)*(8.0/x)+Qone[i];
964         }
965         return (float)(p/q);
966 }
967 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
968 float CxImage::KernelBessel_Order1(float x)
969 {
970         float p, q;
971         
972         if (x == 0.0)
973                 return (0.0f);
974         p = x;
975         if (x < 0.0)
976                 x=(-x);
977         if (x < 8.0)
978                 return(p*KernelBessel_J1(x));
979         q = (float)sqrt(2.0f/(PI*x))*(float)(KernelBessel_P1(x)*(1.0f/sqrt(2.0f)*(sin(x)-cos(x)))-8.0f/x*KernelBessel_Q1(x)*
980                 (-1.0f/sqrt(2.0f)*(sin(x)+cos(x))));
981         if (p < 0.0f)
982                 q = (-q);
983         return (q);
984 }
985 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
986 float CxImage::KernelBessel(const float x)
987 {
988         if (x == 0.0f)
989                 return(PI/4.0f);
990         return(KernelBessel_Order1(PI*x)/(2.0f*x));
991 }
992 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
993 float CxImage::KernelGaussian(const float x)
994 {
995         return (float)(exp(-2.0f*x*x)*0.79788456080287f/*sqrt(2.0f/PI)*/);
996 }
997 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
998 float CxImage::KernelQuadratic(const float x)
999 {
1000         if (x < -1.5f)
1001                 return(0.0f);
1002         if (x < -0.5f)
1003                 return(0.5f*(x+1.5f)*(x+1.5f));
1004         if (x < 0.5f)
1005                 return(0.75f-x*x);
1006         if (x < 1.5f)
1007                 return(0.5f*(x-1.5f)*(x-1.5f));
1008         return(0.0f);
1009 }
1010 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1011 float CxImage::KernelMitchell(const float x)
1012 {
1013 #define KM_B (1.0f/3.0f)
1014 #define KM_C (1.0f/3.0f)
1015 #define KM_P0 ((  6.0f - 2.0f * KM_B ) / 6.0f)
1016 #define KM_P2 ((-18.0f + 12.0f * KM_B + 6.0f * KM_C) / 6.0f)
1017 #define KM_P3 (( 12.0f - 9.0f  * KM_B - 6.0f * KM_C) / 6.0f)
1018 #define KM_Q0 ((  8.0f * KM_B + 24.0f * KM_C) / 6.0f)
1019 #define KM_Q1 ((-12.0f * KM_B - 48.0f * KM_C) / 6.0f)
1020 #define KM_Q2 ((  6.0f * KM_B + 30.0f * KM_C) / 6.0f)
1021 #define KM_Q3 (( -1.0f * KM_B -  6.0f * KM_C) / 6.0f)
1022         
1023         if (x < -2.0)
1024                 return(0.0f);
1025         if (x < -1.0)
1026                 return(KM_Q0-x*(KM_Q1-x*(KM_Q2-x*KM_Q3)));
1027         if (x < 0.0f)
1028                 return(KM_P0+x*x*(KM_P2-x*KM_P3));
1029         if (x < 1.0f)
1030                 return(KM_P0+x*x*(KM_P2+x*KM_P3));
1031         if (x < 2.0f)
1032                 return(KM_Q0+x*(KM_Q1+x*(KM_Q2+x*KM_Q3)));
1033         return(0.0f);
1034 }
1035 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1036 float CxImage::KernelCatrom(const float x)
1037 {
1038         if (x < -2.0)
1039                 return(0.0f);
1040         if (x < -1.0)
1041                 return(0.5f*(4.0f+x*(8.0f+x*(5.0f+x))));
1042         if (x < 0.0)
1043                 return(0.5f*(2.0f+x*x*(-5.0f-3.0f*x)));
1044         if (x < 1.0)
1045                 return(0.5f*(2.0f+x*x*(-5.0f+3.0f*x)));
1046         if (x < 2.0)
1047                 return(0.5f*(4.0f+x*(-8.0f+x*(5.0f-x))));
1048         return(0.0f);
1049 }
1050 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1051 float CxImage::KernelPower(const float x, const float a)
1052 {
1053         if (fabs(x)>1) return 0.0f;
1054         return (1.0f - (float)fabs(pow(x,a)));
1055 }
1056 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1057
1058 #endif