]> Creatis software - clitk.git/blob - vv/vvBinaryImageOverlayActor.cxx
061bdb8ff6387d1a73c9253138970def5f71db31
[clitk.git] / vv / vvBinaryImageOverlayActor.cxx
1 /*=========================================================================
2   Program:   vv                     http://www.creatis.insa-lyon.fr/rio/vv
3
4   Authors belong to:
5   - University of LYON              http://www.universite-lyon.fr/
6   - Léon Bérard cancer center       http://www.centreleonberard.fr
7   - CREATIS CNRS laboratory         http://www.creatis.insa-lyon.fr
8
9   This software is distributed WITHOUT ANY WARRANTY; without even
10   the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR
11   PURPOSE.  See the copyright notices for more information.
12
13   It is distributed under dual licence
14
15   - BSD        See included LICENSE.txt file
16   - CeCILL-B   http://www.cecill.info/licences/Licence_CeCILL-B_V1-en.html
17   ===========================================================================**/
18
19 #include "vvBinaryImageOverlayActor.h"
20 #include "vvImage.h"
21 #include <vtkVersion.h>
22 #include <vtkStreamingDemandDrivenPipeline.h>
23 #include <vtkInformation.h>
24 #include <vtkImageActor.h>
25 #include <vtkCamera.h>
26 #include <vtkRenderer.h>
27 #include <vtkMarchingSquares.h>
28 #include <vtkImageClip.h>
29 #include <vtkImageData.h>
30 #include <vtkPolyDataMapper.h>
31 #include <vtkProperty.h>
32 #include <vtkImageMapToRGBA.h>
33 #include <vtkLookupTable.h>
34 #include <vtkImageMapper3D.h>
35
36 //------------------------------------------------------------------------------
37 vvBinaryImageOverlayActor::vvBinaryImageOverlayActor()
38
39   mTSlice = -1;
40   mSlice = 0;
41   mColor.resize(3);
42   mAlpha = 0.6;
43   mImage = 0;
44   mSlicer = 0;
45   mColorLUT = vtkSmartPointer<vtkLookupTable>::New();
46   mForegroundValue = 1;
47   mBackgroundValue = 0;
48   m_modeBG = true;
49   mDepth = 1.0;
50 }
51 //------------------------------------------------------------------------------
52
53
54 //------------------------------------------------------------------------------
55 vvBinaryImageOverlayActor::~vvBinaryImageOverlayActor()
56
57   mImageActorList.clear();
58 }
59 //------------------------------------------------------------------------------
60
61
62 //------------------------------------------------------------------------------
63 void vvBinaryImageOverlayActor::RemoveActors()
64
65   for (unsigned int i = 0; i < mImageActorList.size(); i++) {
66     if (mSlicer != 0) {
67       if (mSlicer != NULL) {
68         if (mSlicer->GetRenderer() != 0) {
69           if (mImageActorList[i] != 0)  {
70             mSlicer->GetRenderer()->RemoveActor(mImageActorList[i]);
71           }
72         }
73       }
74     }
75   }
76 }
77 //------------------------------------------------------------------------------
78
79
80 //------------------------------------------------------------------------------
81 void vvBinaryImageOverlayActor::SetColor(double r, double g, double b)
82
83   mColor[0] = r;
84   mColor[1] = g;
85   mColor[2] = b;
86 }
87 //------------------------------------------------------------------------------
88
89
90 //------------------------------------------------------------------------------
91 void vvBinaryImageOverlayActor::SetSlicer(vvSlicer * slicer)
92
93   mSlicer = slicer;
94 }
95 //------------------------------------------------------------------------------
96
97
98 //------------------------------------------------------------------------------
99 void vvBinaryImageOverlayActor::Initialize(bool IsVisible)
100
101   if (!mSlicer) {
102     std::cerr << "ERROR. Please use setSlicer before setSlicer in vvBinaryImageOverlayActor." << std::endl;
103     exit(0);
104   }
105
106   if (!mImage) {
107     std::cerr << "ERROR. Please use setImage before setSlicer in vvBinaryImageOverlayActor." << std::endl;
108     exit(0);
109   }
110   // Create an actor for each time slice
111   for (unsigned int numImage = 0; numImage < mSlicer->GetImage()->GetVTKImages().size(); numImage++) {
112     // how many intensity ?
113     
114
115
116     if (!mFusionReslice) {
117       mFusionReslice = vtkSmartPointer<vtkImageReslice>::New();
118       mFusionReslice->SetInterpolationModeToLinear();
119       mFusionReslice->AutoCropOutputOn();
120       mFusionReslice->SetBackgroundColor(-1000,-1000,-1000,1);
121     }
122
123     vtkSmartPointer<vtkTransform> mConcatenatedFusionTransform = vtkSmartPointer<vtkTransform>::New();
124     mConcatenatedFusionTransform->Identity();
125     mConcatenatedFusionTransform->Concatenate(mImage->GetTransform()[0]);
126     mConcatenatedFusionTransform->Concatenate(mSlicer->GetSlicingTransform());
127     mFusionReslice->SetResliceAxes(mConcatenatedFusionTransform->GetMatrix());
128     if (mImage->IsTimeSequence()) {
129 #if VTK_MAJOR_VERSION <= 5
130     mFusionReslice->SetInput(0, mImage->GetVTKImages()[numImage]);
131     mFusionReslice->UpdateInformation();
132 #else
133     mFusionReslice->SetInputData(0, mImage->GetVTKImages()[numImage]);
134 #endif
135     } else {
136 #if VTK_MAJOR_VERSION <= 5
137     mFusionReslice->SetInput(0, mImage->GetVTKImages()[0]);
138     mFusionReslice->UpdateInformation();
139 #else
140     mFusionReslice->SetInputData(0, mImage->GetVTKImages()[0]);
141 #endif
142     }
143     mFusionReslice->Update();
144
145
146     
147     vtkSmartPointer<vtkImageMapToRGBA> mOverlayMapper = vtkSmartPointer<vtkImageMapToRGBA>::New();
148 #if VTK_MAJOR_VERSION <= 5
149     mOverlayMapper->SetInput(mFusionReslice->GetOutput());
150 #else
151     mOverlayMapper->SetInputConnection(mFusionReslice->GetOutputPort(0));
152 #endif
153
154     double range[2];
155     if (mImage->IsTimeSequence())
156     {
157         mImage->GetVTKImages()[numImage]->GetScalarRange(range);
158     }
159     else {
160         mImage->GetVTKImages()[0]->GetScalarRange(range);
161     }
162     int n = range[1]-range[0]+1;
163     mColorLUT->SetRange(range[0],range[1]);
164     mColorLUT->SetNumberOfTableValues(n);
165
166     // Mode BG -> all is color except BG
167     if (m_modeBG) {
168       for(int i=0; i<n; i++) {
169         mColorLUT->SetTableValue(i, mColor[0], mColor[1], mColor[2], mAlpha);
170       }
171       mColorLUT->SetTableValue(mBackgroundValue, 0, 0, 0, 0.0);
172     }
173     else {
174       // Mode FG -> all is BG, except FG which is color
175       for(int i=0; i<n; i++) {
176         mColorLUT->SetTableValue(i, 0, 0, 0, 0.0);
177       }
178       mColorLUT->SetTableValue(mForegroundValue, mColor[0], mColor[1], mColor[2], mAlpha);
179     }
180
181     mOverlayMapper->SetLookupTable(mColorLUT);
182
183     vtkSmartPointer<vtkImageActor> mOverlayActor = vtkSmartPointer<vtkImageActor>::New();
184 #if VTK_MAJOR_VERSION <= 5
185     mOverlayActor->SetInput(mOverlayMapper->GetOutput());
186 #else
187     mOverlayActor->GetMapper()->SetInputConnection(mOverlayMapper->GetOutputPort());
188 #endif
189     mOverlayActor->SetPickable(0);
190     mOverlayActor->SetVisibility(IsVisible);
191     //mOverlayActor->SetOpacity(1.0);   
192
193     // FIXME : by default overlay is not interpolated.
194     // mOverlayActor->SetInterpolate(mSlicer->GetImageActor()->GetInterpolate());
195     mOverlayActor->InterpolateOff();
196
197     mMapperList.push_back(mOverlayMapper);
198     mImageActorList.push_back(mOverlayActor);
199     mSlicer->GetRenderer()->AddActor(mImageActorList[numImage]);
200   }
201 }
202 //------------------------------------------------------------------------------
203
204
205 //------------------------------------------------------------------------------
206 void vvBinaryImageOverlayActor::SetOpacity(double d)
207
208   mAlpha = d;
209 }
210 //------------------------------------------------------------------------------
211
212
213 //------------------------------------------------------------------------------
214 // void vvBinaryImageOverlayActor::UpdateOpacity(double d) {
215 //   mAlpha = d;
216 //   mColorLUT->SetTableValue(1, mColor[0], mColor[1], mColor[2], mAlpha); // FG
217 //   for (unsigned int numImage = 0; numImage < mSlicer->GetImage()->GetVTKImages().size(); numImage++) {
218 //     // how many intensity ?
219 //     vtkImageMapToRGBA * mOverlayMapper = mMapperList[numImage];
220 //     mOverlayMapper->SetLookupTable(mColorLUT);
221
222 //     vtkImageActor * mOverlayActor = mImageActorList[numImage];
223 //     mOverlayActor->SetInput(mOverlayMapper->GetOutput());
224 //   }
225 // }
226 //------------------------------------------------------------------------------
227
228
229 //------------------------------------------------------------------------------
230 // void vvBinaryImageOverlayActor::SetColor(double r, double v, double b) {
231 //   mColor[0] = r;
232 //   mColor[1] = v;
233 //   mColor[2] = b;
234 //   // mColorLUT->SetTableValue(1, mColor[0], mColor[1], mColor[2], mAlpha); // FG
235 //   // for (unsigned int numImage = 0; numImage < mSlicer->GetImage()->GetVTKImages().size(); numImage++) {
236 //   //   // how many intensity ?
237 //   //   vtkImageMapToRGBA * mOverlayMapper = mMapperList[numImage];
238 //   //   mOverlayMapper->SetLookupTable(mColorLUT);
239
240 //   //   vtkImageActor * mOverlayActor = mImageActorList[numImage];
241 //   //   mOverlayActor->SetInput(mOverlayMapper->GetOutput());
242 //   // }
243 // }
244 //------------------------------------------------------------------------------
245
246
247 //------------------------------------------------------------------------------
248 void vvBinaryImageOverlayActor::SetImage(vvImage::Pointer image, double bg, bool modeBG)
249
250   mImage = image;
251   if (modeBG) {
252     mBackgroundValue = bg;
253     m_modeBG = true;
254   }
255   else {
256     mForegroundValue = bg;
257     m_modeBG = false;
258   }
259 }
260 //------------------------------------------------------------------------------
261
262
263 //------------------------------------------------------------------------------
264 void vvBinaryImageOverlayActor::HideActors()
265
266   if (!mSlicer) return;
267   mSlice = mSlicer->GetSlice();
268   for(unsigned int i=0; i<mImageActorList.size(); i++) {
269     mImageActorList[i]->VisibilityOff();
270   }
271   // Caller MUST call Render
272   //  mSlicer->Render();
273 }
274 //------------------------------------------------------------------------------
275
276
277 //------------------------------------------------------------------------------
278 void vvBinaryImageOverlayActor::ShowActors()
279
280   if (!mSlicer) return;
281   mSlice = mSlicer->GetSlice();
282   mTSlice = mSlicer->GetTSlice();
283   mImageActorList[mTSlice]->VisibilityOn();
284   UpdateSlice(0, mSlice);
285   // Caller MUST call Render
286   //mSlicer->Render();
287 }
288 //------------------------------------------------------------------------------
289
290
291 //------------------------------------------------------------------------------
292 void vvBinaryImageOverlayActor::UpdateColor()
293
294   mColorLUT->SetTableValue(1, mColor[0], mColor[1], mColor[2], mAlpha); // FG
295   for (unsigned int numImage = 0; numImage < mSlicer->GetImage()->GetVTKImages().size(); numImage++) {
296     // how many intensity ?
297     vtkImageMapToRGBA * mOverlayMapper = mMapperList[numImage];
298     mOverlayMapper->SetLookupTable(mColorLUT);
299
300     vtkImageActor * mOverlayActor = mImageActorList[numImage];
301 #if VTK_MAJOR_VERSION <= 5
302     mOverlayActor->SetInput(mOverlayMapper->GetOutput());
303 #else
304     mOverlayActor->SetInputData(mOverlayMapper->GetOutput());
305 #endif
306   }
307 }
308 //------------------------------------------------------------------------------
309
310 //------------------------------------------------------------------------------
311 void vvBinaryImageOverlayActor::UpdateSlice(int slicer, int slice, bool force)
312
313   if (!mSlicer) return;
314
315   if (!force) {
316     if (mPreviousSlice == mSlicer->GetSlice()) {
317       if (mPreviousTSlice == mSlicer->GetTSlice()) {
318         return; // Nothing to do
319       }
320     }
321   }
322
323   // Get current slice
324   mSlice = mSlicer->GetSlice();
325   mTSlice = mSlicer->GetTSlice();
326
327   // Update extent
328   int * imageExtent = mSlicer->GetExtent();
329   int orientation = mSlicer->GetOrientation();
330   int maskExtent[6];
331   ComputeExtent(orientation, mSlice, imageExtent, maskExtent);
332   ComputeExtent(maskExtent, maskExtent, mSlicer->GetImage()->GetVTKImages()[mTSlice], mImage->GetVTKImages()[mTSlice]);
333 #if VTK_MAJOR_VERSION <= 5
334   mSlicer->ClipDisplayedExtent(maskExtent, mMapperList[mTSlice]->GetInput()->GetWholeExtent());
335 #else
336   mSlicer->ClipDisplayedExtent(maskExtent, mMapperList[mTSlice]->GetInput()->GetInformation()->Get(vtkDataObject::DATA_EXTENT()));
337 #endif
338   HideActors();
339   mImageActorList[mTSlice]->VisibilityOn();
340   SetDisplayExtentAndCameraPosition(orientation, mSlice, maskExtent, mImageActorList[mTSlice], mDepth);
341
342   // set previous slice
343   mPreviousTSlice = mSlicer->GetTSlice();
344   mPreviousSlice  = mSlicer->GetSlice();
345 }
346 //------------------------------------------------------------------------------
347
348
349 //------------------------------------------------------------------------------
350 void vvBinaryImageOverlayActor::ComputeExtent(int orientation,
351                                               int slice,
352                                               int * inExtent,
353                                               int * outExtent)
354
355   switch (orientation) {
356   case vtkImageViewer2::SLICE_ORIENTATION_XY:
357     for(int i=0; i<4; i++) outExtent[i] = inExtent[i];
358     outExtent[4] = outExtent[5] = slice;
359     break;
360   case vtkImageViewer2::SLICE_ORIENTATION_XZ:
361     for(int i=0; i<2; i++) outExtent[i] = inExtent[i];
362     for(int i=4; i<6; i++) outExtent[i] = inExtent[i];
363     outExtent[2] = outExtent[3] = slice;
364     break;
365   case vtkImageViewer2::SLICE_ORIENTATION_YZ:
366     for(int i=2; i<6; i++) outExtent[i] = inExtent[i];
367     outExtent[0] = outExtent[1] = slice;
368     break;
369   }
370 }
371 //------------------------------------------------------------------------------
372
373
374 //----------------------------------------------------------------------------
375 void vvBinaryImageOverlayActor::ComputeExtent(int * inExtent, int * outExtent, vtkImageData * image, vtkImageData * overlay)
376
377   for(int i=0; i<3; i++) {
378     double a = (image->GetOrigin()[i] + inExtent[i*2]*image->GetSpacing()[i] - 
379                 overlay->GetOrigin()[i]) / overlay->GetSpacing()[i];
380     double b = (image->GetOrigin()[i] + inExtent[i*2+1]*image->GetSpacing()[i] - 
381                 overlay->GetOrigin()[i]) / overlay->GetSpacing()[i];
382     outExtent[i*2] = lrint(a);
383     outExtent[i*2+1] = lrint(b);
384   }
385
386   /* // FIXME (original)
387   outExtent[0] = (int)lrint(((image->GetOrigin()[0] + inExtent[0]*image->GetSpacing()[0]) - overlay->GetOrigin()[0]) / overlay->GetSpacing()[0]);
388   outExtent[1] = (int)lrint(((image->GetOrigin()[0] + inExtent[1]*image->GetSpacing()[0]) - overlay->GetOrigin()[0]) / overlay->GetSpacing()[0]);
389   outExtent[2] = (int)lrint(((image->GetOrigin()[1] + inExtent[2]*image->GetSpacing()[1]) - overlay->GetOrigin()[1]) / overlay->GetSpacing()[1]);
390   outExtent[3] = (int)lrint(((image->GetOrigin()[1] + inExtent[3]*image->GetSpacing()[1]) - overlay->GetOrigin()[1]) / overlay->GetSpacing()[1]);
391   outExtent[4] = (int)lrint(((image->GetOrigin()[2] + inExtent[4]*image->GetSpacing()[2]) - overlay->GetOrigin()[2]) / overlay->GetSpacing()[2]);
392   outExtent[5] = (int)lrint(((image->GetOrigin()[2] + inExtent[5]*image->GetSpacing()[2]) - overlay->GetOrigin()[2]) / overlay->GetSpacing()[2]);
393   */
394 }
395 //----------------------------------------------------------------------------
396
397
398 //------------------------------------------------------------------------------
399 void vvBinaryImageOverlayActor::SetDisplayExtentAndCameraPosition(int orientation,
400                                                                   int slice,
401                                                                   int * extent,
402                                                                   vtkImageActor * actor,
403                                                                   double position)
404
405   /* FIXME
406      Error according to camera orientation
407    */
408
409   // Set position
410   if (orientation == vtkImageViewer2::SLICE_ORIENTATION_XY) {
411     //if (mSlicer->GetRenderer()->GetActiveCamera()->GetPosition()[2] > slice)
412       actor->SetPosition(0,0, -position);
413       //else
414       //actor->SetPosition(0,0, position);
415   }
416   if (orientation == vtkImageViewer2::SLICE_ORIENTATION_XZ) {
417     //if (mSlicer->GetRenderer()->GetActiveCamera()->GetPosition()[1] > slice)
418     // actor->SetPosition(0,position,0);
419     //else
420       actor->SetPosition(0,-position,0);
421   }
422   if (orientation == vtkImageViewer2::SLICE_ORIENTATION_YZ) {
423     //if (mSlicer->GetRenderer()->GetActiveCamera()->GetPosition()[0] > slice)
424     //  actor->SetPosition(position,0, 0);
425     //else
426       actor->SetPosition(-position,0, 0);
427   }
428   actor->SetDisplayExtent(extent);
429 }
430 //------------------------------------------------------------------------------
431