]> Creatis software - clitk.git/blob - vv/vvBinaryImageOverlayActor.cxx
4f2e961995f4e85655ea55244a769612769d56a7
[clitk.git] / vv / vvBinaryImageOverlayActor.cxx
1 /*=========================================================================
2   Program:   vv                     http://www.creatis.insa-lyon.fr/rio/vv
3
4   Authors belong to:
5   - University of LYON              http://www.universite-lyon.fr/
6   - Léon Bérard cancer center       http://www.centreleonberard.fr
7   - CREATIS CNRS laboratory         http://www.creatis.insa-lyon.fr
8
9   This software is distributed WITHOUT ANY WARRANTY; without even
10   the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR
11   PURPOSE.  See the copyright notices for more information.
12
13   It is distributed under dual licence
14
15   - BSD        See included LICENSE.txt file
16   - CeCILL-B   http://www.cecill.info/licences/Licence_CeCILL-B_V1-en.html
17   ===========================================================================**/
18
19 #include "vvBinaryImageOverlayActor.h"
20 #include "vvImage.h"
21 #include <vtkImageActor.h>
22 #include <vtkCamera.h>
23 #include <vtkRenderer.h>
24 #include <vtkMarchingSquares.h>
25 #include <vtkImageClip.h>
26 #include <vtkImageData.h>
27 #include <vtkPolyDataMapper.h>
28 #include <vtkProperty.h>
29 #include <vtkImageMapToRGBA.h>
30 #include <vtkLookupTable.h>
31
32 //------------------------------------------------------------------------------
33 vvBinaryImageOverlayActor::vvBinaryImageOverlayActor()
34 {
35   mTSlice = -1;
36   mSlice = 0;
37   mColor.resize(3);
38   mAlpha = 0.6;
39   mImage = 0;
40   mSlicer = 0;
41   mColorLUT = vtkSmartPointer<vtkLookupTable>::New();
42   mForegroundValue = 1;
43   mBackgroundValue = 0;
44   m_modeBG = true;
45   mDepth = 1.0;
46 }
47 //------------------------------------------------------------------------------
48
49
50 //------------------------------------------------------------------------------
51 vvBinaryImageOverlayActor::~vvBinaryImageOverlayActor()
52 {
53   mImageActorList.clear();
54 }
55 //------------------------------------------------------------------------------
56
57
58 //------------------------------------------------------------------------------
59 void vvBinaryImageOverlayActor::RemoveActors()
60 {
61   for (unsigned int i = 0; i < mImageActorList.size(); i++) {
62     if (mSlicer != 0) {
63       if (mSlicer != NULL) {
64         if (mSlicer->GetRenderer() != 0) {
65           if (mImageActorList[i] != 0)  {
66             mSlicer->GetRenderer()->RemoveActor(mImageActorList[i]);
67           }
68         }
69       }
70     }
71   }
72 }
73 //------------------------------------------------------------------------------
74
75
76 //------------------------------------------------------------------------------
77 void vvBinaryImageOverlayActor::SetColor(double r, double g, double b)
78 {
79   mColor[0] = r;
80   mColor[1] = g;
81   mColor[2] = b;
82 }
83 //------------------------------------------------------------------------------
84
85
86 //------------------------------------------------------------------------------
87 void vvBinaryImageOverlayActor::SetSlicer(vvSlicer * slicer)
88 {
89   mSlicer = slicer;
90 }
91 //------------------------------------------------------------------------------
92
93
94 //------------------------------------------------------------------------------
95 void vvBinaryImageOverlayActor::Initialize(bool IsVisible)
96 {
97   if (!mSlicer) {
98     std::cerr << "ERROR. Please use setSlicer before setSlicer in vvBinaryImageOverlayActor." << std::endl;
99     exit(0);
100   }
101
102   if (!mImage) {
103     std::cerr << "ERROR. Please use setImage before setSlicer in vvBinaryImageOverlayActor." << std::endl;
104     exit(0);
105   }
106   // Create an actor for each time slice
107   for (unsigned int numImage = 0; numImage < mSlicer->GetImage()->GetVTKImages().size(); numImage++) {
108     // how many intensity ?
109     vtkSmartPointer<vtkImageMapToRGBA> mOverlayMapper = vtkSmartPointer<vtkImageMapToRGBA>::New();
110     mOverlayMapper->SetInput(mImage->GetVTKImages()[0]); // DS TODO : to change if it is 4D !!!
111
112     double range[2];
113     mImage->GetVTKImages()[0]->GetScalarRange(range);
114     int n = range[1]-range[0]+1;
115     mColorLUT->SetRange(range[0],range[1]);
116     mColorLUT->SetNumberOfTableValues(n);
117
118     // Mode BG -> all is color except BG
119     if (m_modeBG) {
120       for(int i=0; i<n; i++) {
121         mColorLUT->SetTableValue(i, mColor[0], mColor[1], mColor[2], mAlpha);
122       }
123       mColorLUT->SetTableValue(mBackgroundValue, 0, 0, 0, 0.0);
124     }
125     else {
126       // Mode FG -> all is BG, except FG which is color
127       for(int i=0; i<n; i++) {
128         mColorLUT->SetTableValue(i, 0, 0, 0, 0.0);
129       }
130       mColorLUT->SetTableValue(mForegroundValue, mColor[0], mColor[1], mColor[2], mAlpha);
131     }
132
133     mOverlayMapper->SetLookupTable(mColorLUT);
134
135     vtkSmartPointer<vtkImageActor> mOverlayActor = vtkSmartPointer<vtkImageActor>::New();
136     mOverlayActor->SetInput(mOverlayMapper->GetOutput());
137     mOverlayActor->SetPickable(0);
138     mOverlayActor->SetVisibility(IsVisible);
139     //mOverlayActor->SetOpacity(1.0);
140
141     mMapperList.push_back(mOverlayMapper);
142     mImageActorList.push_back(mOverlayActor);
143     mSlicer->GetRenderer()->AddActor(mOverlayActor);
144   }
145 }
146 //------------------------------------------------------------------------------
147
148
149 //------------------------------------------------------------------------------
150 void vvBinaryImageOverlayActor::SetOpacity(double d)
151 {
152   mAlpha = d;
153 }
154 //------------------------------------------------------------------------------
155
156
157 //------------------------------------------------------------------------------
158 // void vvBinaryImageOverlayActor::UpdateOpacity(double d) {
159 //   mAlpha = d;
160 //   mColorLUT->SetTableValue(1, mColor[0], mColor[1], mColor[2], mAlpha); // FG
161 //   for (unsigned int numImage = 0; numImage < mSlicer->GetImage()->GetVTKImages().size(); numImage++) {
162 //     // how many intensity ?
163 //     vtkImageMapToRGBA * mOverlayMapper = mMapperList[numImage];
164 //     mOverlayMapper->SetLookupTable(mColorLUT);
165
166 //     vtkImageActor * mOverlayActor = mImageActorList[numImage];
167 //     mOverlayActor->SetInput(mOverlayMapper->GetOutput());
168 //   }
169 // }
170 //------------------------------------------------------------------------------
171
172
173 //------------------------------------------------------------------------------
174 // void vvBinaryImageOverlayActor::SetColor(double r, double v, double b) {
175 //   mColor[0] = r;
176 //   mColor[1] = v;
177 //   mColor[2] = b;
178 //   // mColorLUT->SetTableValue(1, mColor[0], mColor[1], mColor[2], mAlpha); // FG
179 //   // for (unsigned int numImage = 0; numImage < mSlicer->GetImage()->GetVTKImages().size(); numImage++) {
180 //   //   // how many intensity ?
181 //   //   vtkImageMapToRGBA * mOverlayMapper = mMapperList[numImage];
182 //   //   mOverlayMapper->SetLookupTable(mColorLUT);
183
184 //   //   vtkImageActor * mOverlayActor = mImageActorList[numImage];
185 //   //   mOverlayActor->SetInput(mOverlayMapper->GetOutput());
186 //   // }
187 // }
188 //------------------------------------------------------------------------------
189
190
191 //------------------------------------------------------------------------------
192 void vvBinaryImageOverlayActor::SetImage(vvImage::Pointer image, double bg, bool modeBG)
193 {
194   mImage = image;
195   if (modeBG) {
196     mBackgroundValue = bg;
197     m_modeBG = true;
198   }
199   else {
200     mForegroundValue = bg;
201     m_modeBG = false;
202   }
203 }
204 //------------------------------------------------------------------------------
205
206
207 //------------------------------------------------------------------------------
208 void vvBinaryImageOverlayActor::HideActors()
209 {
210   if (!mSlicer) return;
211   mSlice = mSlicer->GetSlice();
212   for(unsigned int i=0; i<mImageActorList.size(); i++) {
213     mImageActorList[i]->VisibilityOff();
214   }
215   // Caller MUST call Render
216   //  mSlicer->Render();
217 }
218 //------------------------------------------------------------------------------
219
220
221 //------------------------------------------------------------------------------
222 void vvBinaryImageOverlayActor::ShowActors()
223 {
224   if (!mSlicer) return;
225   mSlice = mSlicer->GetSlice();
226   mTSlice = mSlicer->GetTSlice();
227   //  for(unsigned int i=0; i<mSquaresActorList.size(); i++) {
228   mImageActorList[mTSlice]->VisibilityOn();
229   UpdateSlice(0, mSlice);
230   //}
231   // Caller MUST call Render
232   //mSlicer->Render();
233 }
234 //------------------------------------------------------------------------------
235
236
237 //------------------------------------------------------------------------------
238 void vvBinaryImageOverlayActor::UpdateColor()
239 {
240   mColorLUT->SetTableValue(1, mColor[0], mColor[1], mColor[2], mAlpha); // FG
241   for (unsigned int numImage = 0; numImage < mSlicer->GetImage()->GetVTKImages().size(); numImage++) {
242     // how many intensity ?
243     vtkImageMapToRGBA * mOverlayMapper = mMapperList[numImage];
244     mOverlayMapper->SetLookupTable(mColorLUT);
245
246     vtkImageActor * mOverlayActor = mImageActorList[numImage];
247     mOverlayActor->SetInput(mOverlayMapper->GetOutput());
248   }
249 }
250 //------------------------------------------------------------------------------
251
252 //------------------------------------------------------------------------------
253 void vvBinaryImageOverlayActor::UpdateSlice(int slicer, int slice, bool force)
254 {
255   if (!mSlicer) return;
256
257   if (!force) {
258     if (mPreviousSlice == mSlicer->GetSlice()) {
259       if (mPreviousTSlice == mSlicer->GetTSlice()) {
260         return; // Nothing to do
261       }
262     }
263   }
264
265   // Get current slice
266   mSlice = mSlicer->GetSlice();
267   mTSlice = mSlicer->GetTSlice();
268
269   // Update extent
270   int * imageExtent = mSlicer->GetExtent();
271   int orientation = mSlicer->GetOrientation();
272   int maskExtent[6];
273   ComputeExtent(orientation, mSlice, imageExtent, maskExtent);
274   ComputeExtent(maskExtent, maskExtent, mSlicer->GetImage()->GetFirstVTKImageData(), mImage->GetFirstVTKImageData());
275   mSlicer->ClipDisplayedExtent(maskExtent, mMapperList[mTSlice]->GetInput()->GetWholeExtent());
276   SetDisplayExtentAndCameraPosition(orientation, mSlice, maskExtent, mImageActorList[mTSlice], mDepth);
277
278   // set previous slice
279   mPreviousTSlice = mSlicer->GetTSlice();
280   mPreviousSlice  = mSlicer->GetSlice();
281 }
282 //------------------------------------------------------------------------------
283
284
285 //------------------------------------------------------------------------------
286 void vvBinaryImageOverlayActor::ComputeExtent(int orientation,
287                                               int slice,
288                                               int * inExtent,
289                                               int * outExtent)
290 {
291   switch (orientation) {
292   case vtkImageViewer2::SLICE_ORIENTATION_XY:
293     for(int i=0; i<4; i++) outExtent[i] = inExtent[i];
294     outExtent[4] = outExtent[5] = slice;
295     break;
296   case vtkImageViewer2::SLICE_ORIENTATION_XZ:
297     for(int i=0; i<2; i++) outExtent[i] = inExtent[i];
298     for(int i=4; i<6; i++) outExtent[i] = inExtent[i];
299     outExtent[2] = outExtent[3] = slice;
300     break;
301   case vtkImageViewer2::SLICE_ORIENTATION_YZ:
302     for(int i=2; i<6; i++) outExtent[i] = inExtent[i];
303     outExtent[0] = outExtent[1] = slice;
304     break;
305   }
306 }
307 //------------------------------------------------------------------------------
308
309
310 //----------------------------------------------------------------------------
311 void vvBinaryImageOverlayActor::ComputeExtent(int * inExtent, int * outExtent, vtkImageData * image, vtkImageData * overlay)
312 {
313   outExtent[0] = (int)lrint(((image->GetOrigin()[0] + inExtent[0]*image->GetSpacing()[0]) - overlay->GetOrigin()[0]) / overlay->GetSpacing()[0]);
314   outExtent[1] = (int)lrint(((image->GetOrigin()[0] + inExtent[1]*image->GetSpacing()[0]) - overlay->GetOrigin()[0]) / overlay->GetSpacing()[0]);
315   outExtent[2] = (int)lrint(((image->GetOrigin()[1] + inExtent[2]*image->GetSpacing()[1]) - overlay->GetOrigin()[1]) / overlay->GetSpacing()[1]);
316   outExtent[3] = (int)lrint(((image->GetOrigin()[1] + inExtent[3]*image->GetSpacing()[1]) - overlay->GetOrigin()[1]) / overlay->GetSpacing()[1]);
317   outExtent[4] = (int)lrint(((image->GetOrigin()[2] + inExtent[4]*image->GetSpacing()[2]) - overlay->GetOrigin()[2]) / overlay->GetSpacing()[2]);
318   outExtent[5] = (int)lrint(((image->GetOrigin()[2] + inExtent[5]*image->GetSpacing()[2]) - overlay->GetOrigin()[2]) / overlay->GetSpacing()[2]);
319 }
320 //----------------------------------------------------------------------------
321
322
323 //------------------------------------------------------------------------------
324 void vvBinaryImageOverlayActor::SetDisplayExtentAndCameraPosition(int orientation,
325                                                                   int slice,
326                                                                   int * extent,
327                                                                   vtkImageActor * actor,
328                                                                   double position)
329 {
330   /* FIXME
331      Error according to camera orientation
332    */
333
334   // Set position
335   if (orientation == vtkImageViewer2::SLICE_ORIENTATION_XY) {
336     //if (mSlicer->GetRenderer()->GetActiveCamera()->GetPosition()[2] > slice)
337       actor->SetPosition(0,0, -position);
338       //else
339       //actor->SetPosition(0,0, position);
340   }
341   if (orientation == vtkImageViewer2::SLICE_ORIENTATION_XZ) {
342     //if (mSlicer->GetRenderer()->GetActiveCamera()->GetPosition()[1] > slice)
343     // actor->SetPosition(0,position,0);
344     //else
345       actor->SetPosition(0,-position,0);
346   }
347   if (orientation == vtkImageViewer2::SLICE_ORIENTATION_YZ) {
348     //if (mSlicer->GetRenderer()->GetActiveCamera()->GetPosition()[0] > slice)
349     //  actor->SetPosition(position,0, 0);
350     //else
351       actor->SetPosition(-position,0, 0);
352   }
353   actor->SetDisplayExtent(extent);
354 }
355 //------------------------------------------------------------------------------
356