]> Creatis software - clitk.git/blob - vv/vvBinaryImageOverlayActor.cxx
Update README
[clitk.git] / vv / vvBinaryImageOverlayActor.cxx
1 /*=========================================================================
2   Program:   vv                     http://www.creatis.insa-lyon.fr/rio/vv
3
4   Authors belong to:
5   - University of LYON              http://www.universite-lyon.fr/
6   - Léon Bérard cancer center       http://www.centreleonberard.fr
7   - CREATIS CNRS laboratory         http://www.creatis.insa-lyon.fr
8
9   This software is distributed WITHOUT ANY WARRANTY; without even
10   the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR
11   PURPOSE.  See the copyright notices for more information.
12
13   It is distributed under dual licence
14
15   - BSD        See included LICENSE.txt file
16   - CeCILL-B   http://www.cecill.info/licences/Licence_CeCILL-B_V1-en.html
17   ===========================================================================**/
18
19 #include "vvBinaryImageOverlayActor.h"
20 #include "vvImage.h"
21 #include <vtkVersion.h>
22 #include <vtkStreamingDemandDrivenPipeline.h>
23 #include <vtkInformation.h>
24 #include <vtkImageActor.h>
25 #include <vtkCamera.h>
26 #include <vtkRenderer.h>
27 #include <vtkMarchingSquares.h>
28 #include <vtkImageClip.h>
29 #include <vtkImageData.h>
30 #include <vtkPolyDataMapper.h>
31 #include <vtkProperty.h>
32 #include <vtkImageMapToRGBA.h>
33 #include <vtkLookupTable.h>
34 #include <vtkImageMapper3D.h>
35
36 //------------------------------------------------------------------------------
37 vvBinaryImageOverlayActor::vvBinaryImageOverlayActor()
38
39   mTSlice = -1;
40   mSlice = 0;
41   mColor.resize(3);
42   mAlpha = 0.6;
43   mImage = 0;
44   mSlicer = 0;
45   mColorLUT = vtkSmartPointer<vtkLookupTable>::New();
46   mForegroundValue = 1;
47   mBackgroundValue = 0;
48   m_modeBG = true;
49   mDepth = 1.0;
50 }
51 //------------------------------------------------------------------------------
52
53
54 //------------------------------------------------------------------------------
55 vvBinaryImageOverlayActor::~vvBinaryImageOverlayActor()
56
57   mImageActorList.clear();
58 }
59 //------------------------------------------------------------------------------
60
61
62 //------------------------------------------------------------------------------
63 void vvBinaryImageOverlayActor::RemoveActors()
64
65   for (unsigned int i = 0; i < mImageActorList.size(); i++) {
66     if (mSlicer != 0) {
67       if (mSlicer != NULL) {
68         if (mSlicer->GetRenderer() != 0) {
69           if (mImageActorList[i] != 0)  {
70             mSlicer->GetRenderer()->RemoveActor(mImageActorList[i]);
71           }
72         }
73       }
74     }
75   }
76 }
77 //------------------------------------------------------------------------------
78
79
80 //------------------------------------------------------------------------------
81 void vvBinaryImageOverlayActor::SetColor(double r, double g, double b)
82
83   mColor[0] = r;
84   mColor[1] = g;
85   mColor[2] = b;
86 }
87 //------------------------------------------------------------------------------
88
89
90 //------------------------------------------------------------------------------
91 void vvBinaryImageOverlayActor::SetSlicer(vvSlicer * slicer)
92
93   mSlicer = slicer;
94 }
95 //------------------------------------------------------------------------------
96
97
98 //------------------------------------------------------------------------------
99 void vvBinaryImageOverlayActor::Initialize(bool IsVisible)
100
101   if (!mSlicer) {
102     std::cerr << "ERROR. Please use setSlicer before setSlicer in vvBinaryImageOverlayActor." << std::endl;
103     exit(0);
104   }
105
106   if (!mImage) {
107     std::cerr << "ERROR. Please use setImage before setSlicer in vvBinaryImageOverlayActor." << std::endl;
108     exit(0);
109   }
110   // Create an actor for each time slice
111   for (unsigned int numImage = 0; numImage < mSlicer->GetImage()->GetVTKImages().size(); numImage++) {
112     // how many intensity ?
113     
114
115
116     if (!mFusionReslice) {
117       mFusionReslice = vtkSmartPointer<vtkImageReslice>::New();
118       mFusionReslice->SetInterpolationModeToLinear();
119       mFusionReslice->AutoCropOutputOn();
120       mFusionReslice->SetBackgroundColor(-1000,-1000,-1000,1);
121     }
122
123     mConcatenatedFusionTransform->Identity();
124     mConcatenatedFusionTransform->Concatenate(mImage->GetTransform()[0]);
125     mConcatenatedFusionTransform->Concatenate(mSlicer->GetSlicingTransform());
126     mFusionReslice->SetResliceAxes(mConcatenatedFusionTransform->GetMatrix());
127     if (mImage->IsTimeSequence()) {
128 #if VTK_MAJOR_VERSION <= 5
129     mFusionReslice->SetInput(0, mImage->GetVTKImages()[numImage]);
130     mFusionReslice->UpdateInformation();
131 #else
132     mFusionReslice->SetInputData(0, mImage->GetVTKImages()[numImage]);
133 #endif
134     } else {
135 #if VTK_MAJOR_VERSION <= 5
136     mFusionReslice->SetInput(0, mImage->GetVTKImages()[0]);
137     mFusionReslice->UpdateInformation();
138 #else
139     mFusionReslice->SetInputData(0, mImage->GetVTKImages()[0]);
140 #endif
141     }
142     mFusionReslice->Update();
143
144
145     
146     vtkSmartPointer<vtkImageMapToRGBA> mOverlayMapper = vtkSmartPointer<vtkImageMapToRGBA>::New();
147 #if VTK_MAJOR_VERSION <= 5
148     mOverlayMapper->SetInput(mFusionReslice->GetOutput());
149 #else
150     mOverlayMapper->SetInputConnection(mFusionReslice->GetOutputPort(0));
151 #endif
152
153     double range[2];
154     if (mImage->IsTimeSequence())
155     {
156         mImage->GetVTKImages()[numImage]->GetScalarRange(range);
157     }
158     else {
159         mImage->GetVTKImages()[0]->GetScalarRange(range);
160     }
161     int n = range[1]-range[0]+1;
162     mColorLUT->SetRange(range[0],range[1]);
163     mColorLUT->SetNumberOfTableValues(n);
164
165     // Mode BG -> all is color except BG
166     if (m_modeBG) {
167       for(int i=0; i<n; i++) {
168         mColorLUT->SetTableValue(i, mColor[0], mColor[1], mColor[2], mAlpha);
169       }
170       mColorLUT->SetTableValue(mBackgroundValue, 0, 0, 0, 0.0);
171     }
172     else {
173       // Mode FG -> all is BG, except FG which is color
174       for(int i=0; i<n; i++) {
175         mColorLUT->SetTableValue(i, 0, 0, 0, 0.0);
176       }
177       mColorLUT->SetTableValue(mForegroundValue, mColor[0], mColor[1], mColor[2], mAlpha);
178     }
179
180     mOverlayMapper->SetLookupTable(mColorLUT);
181
182     vtkSmartPointer<vtkImageActor> mOverlayActor = vtkSmartPointer<vtkImageActor>::New();
183 #if VTK_MAJOR_VERSION <= 5
184     mOverlayActor->SetInput(mOverlayMapper->GetOutput());
185 #else
186     mOverlayActor->GetMapper()->SetInputConnection(mOverlayMapper->GetOutputPort());
187 #endif
188     mOverlayActor->SetPickable(0);
189     mOverlayActor->SetVisibility(IsVisible);
190     //mOverlayActor->SetOpacity(1.0);   
191
192     // FIXME : by default overlay is not interpolated.
193     // mOverlayActor->SetInterpolate(mSlicer->GetImageActor()->GetInterpolate());
194     mOverlayActor->InterpolateOff();
195
196     mMapperList.push_back(mOverlayMapper);
197     mImageActorList.push_back(mOverlayActor);
198     mSlicer->GetRenderer()->AddActor(mImageActorList[numImage]);
199   }
200 }
201 //------------------------------------------------------------------------------
202
203
204 //------------------------------------------------------------------------------
205 void vvBinaryImageOverlayActor::SetOpacity(double d)
206
207   mAlpha = d;
208 }
209 //------------------------------------------------------------------------------
210
211
212 //------------------------------------------------------------------------------
213 // void vvBinaryImageOverlayActor::UpdateOpacity(double d) {
214 //   mAlpha = d;
215 //   mColorLUT->SetTableValue(1, mColor[0], mColor[1], mColor[2], mAlpha); // FG
216 //   for (unsigned int numImage = 0; numImage < mSlicer->GetImage()->GetVTKImages().size(); numImage++) {
217 //     // how many intensity ?
218 //     vtkImageMapToRGBA * mOverlayMapper = mMapperList[numImage];
219 //     mOverlayMapper->SetLookupTable(mColorLUT);
220
221 //     vtkImageActor * mOverlayActor = mImageActorList[numImage];
222 //     mOverlayActor->SetInput(mOverlayMapper->GetOutput());
223 //   }
224 // }
225 //------------------------------------------------------------------------------
226
227
228 //------------------------------------------------------------------------------
229 // void vvBinaryImageOverlayActor::SetColor(double r, double v, double b) {
230 //   mColor[0] = r;
231 //   mColor[1] = v;
232 //   mColor[2] = b;
233 //   // mColorLUT->SetTableValue(1, mColor[0], mColor[1], mColor[2], mAlpha); // FG
234 //   // for (unsigned int numImage = 0; numImage < mSlicer->GetImage()->GetVTKImages().size(); numImage++) {
235 //   //   // how many intensity ?
236 //   //   vtkImageMapToRGBA * mOverlayMapper = mMapperList[numImage];
237 //   //   mOverlayMapper->SetLookupTable(mColorLUT);
238
239 //   //   vtkImageActor * mOverlayActor = mImageActorList[numImage];
240 //   //   mOverlayActor->SetInput(mOverlayMapper->GetOutput());
241 //   // }
242 // }
243 //------------------------------------------------------------------------------
244
245
246 //------------------------------------------------------------------------------
247 void vvBinaryImageOverlayActor::SetImage(vvImage::Pointer image, double bg, bool modeBG)
248
249   mImage = image;
250   if (modeBG) {
251     mBackgroundValue = bg;
252     m_modeBG = true;
253   }
254   else {
255     mForegroundValue = bg;
256     m_modeBG = false;
257   }
258 }
259 //------------------------------------------------------------------------------
260
261
262 //------------------------------------------------------------------------------
263 void vvBinaryImageOverlayActor::HideActors()
264
265   if (!mSlicer) return;
266   mSlice = mSlicer->GetSlice();
267   for(unsigned int i=0; i<mImageActorList.size(); i++) {
268     mImageActorList[i]->VisibilityOff();
269   }
270   // Caller MUST call Render
271   //  mSlicer->Render();
272 }
273 //------------------------------------------------------------------------------
274
275
276 //------------------------------------------------------------------------------
277 void vvBinaryImageOverlayActor::ShowActors()
278
279   if (!mSlicer) return;
280   mSlice = mSlicer->GetSlice();
281   mTSlice = mSlicer->GetTSlice();
282   mImageActorList[mTSlice]->VisibilityOn();
283   UpdateSlice(0, mSlice);
284   // Caller MUST call Render
285   //mSlicer->Render();
286 }
287 //------------------------------------------------------------------------------
288
289
290 //------------------------------------------------------------------------------
291 void vvBinaryImageOverlayActor::UpdateColor()
292
293   mColorLUT->SetTableValue(1, mColor[0], mColor[1], mColor[2], mAlpha); // FG
294   for (unsigned int numImage = 0; numImage < mSlicer->GetImage()->GetVTKImages().size(); numImage++) {
295     // how many intensity ?
296     vtkImageMapToRGBA * mOverlayMapper = mMapperList[numImage];
297     mOverlayMapper->SetLookupTable(mColorLUT);
298
299     vtkImageActor * mOverlayActor = mImageActorList[numImage];
300 #if VTK_MAJOR_VERSION <= 5
301     mOverlayActor->SetInput(mOverlayMapper->GetOutput());
302 #else
303     mOverlayActor->SetInputData(mOverlayMapper->GetOutput());
304 #endif
305   }
306 }
307 //------------------------------------------------------------------------------
308
309 //------------------------------------------------------------------------------
310 void vvBinaryImageOverlayActor::UpdateSlice(int slicer, int slice, bool force)
311
312   if (!mSlicer) return;
313
314   if (!force) {
315     if (mPreviousSlice == mSlicer->GetSlice()) {
316       if (mPreviousTSlice == mSlicer->GetTSlice()) {
317         return; // Nothing to do
318       }
319     }
320   }
321
322   // Get current slice
323   mSlice = mSlicer->GetSlice();
324   mTSlice = mSlicer->GetTSlice();
325
326   // Update extent
327   int * imageExtent = mSlicer->GetExtent();
328   int orientation = mSlicer->GetOrientation();
329   int maskExtent[6];
330   ComputeExtent(orientation, mSlice, imageExtent, maskExtent);
331   ComputeExtent(maskExtent, maskExtent, mSlicer->GetImage()->GetVTKImages()[mTSlice], mImage->GetVTKImages()[mTSlice]);
332 #if VTK_MAJOR_VERSION <= 5
333   mSlicer->ClipDisplayedExtent(maskExtent, mMapperList[mTSlice]->GetInput()->GetWholeExtent());
334 #else
335   mSlicer->ClipDisplayedExtent(maskExtent, mMapperList[mTSlice]->GetInput()->GetInformation()->Get(vtkDataObject::DATA_EXTENT()));
336 #endif
337   HideActors();
338   mImageActorList[mTSlice]->VisibilityOn();
339   SetDisplayExtentAndCameraPosition(orientation, mSlice, maskExtent, mImageActorList[mTSlice], mDepth);
340
341   // set previous slice
342   mPreviousTSlice = mSlicer->GetTSlice();
343   mPreviousSlice  = mSlicer->GetSlice();
344 }
345 //------------------------------------------------------------------------------
346
347
348 //------------------------------------------------------------------------------
349 void vvBinaryImageOverlayActor::ComputeExtent(int orientation,
350                                               int slice,
351                                               int * inExtent,
352                                               int * outExtent)
353
354   switch (orientation) {
355   case vtkImageViewer2::SLICE_ORIENTATION_XY:
356     for(int i=0; i<4; i++) outExtent[i] = inExtent[i];
357     outExtent[4] = outExtent[5] = slice;
358     break;
359   case vtkImageViewer2::SLICE_ORIENTATION_XZ:
360     for(int i=0; i<2; i++) outExtent[i] = inExtent[i];
361     for(int i=4; i<6; i++) outExtent[i] = inExtent[i];
362     outExtent[2] = outExtent[3] = slice;
363     break;
364   case vtkImageViewer2::SLICE_ORIENTATION_YZ:
365     for(int i=2; i<6; i++) outExtent[i] = inExtent[i];
366     outExtent[0] = outExtent[1] = slice;
367     break;
368   }
369 }
370 //------------------------------------------------------------------------------
371
372
373 //----------------------------------------------------------------------------
374 void vvBinaryImageOverlayActor::ComputeExtent(int * inExtent, int * outExtent, vtkImageData * image, vtkImageData * overlay)
375
376   for(int i=0; i<3; i++) {
377     double a = (image->GetOrigin()[i] + inExtent[i*2]*image->GetSpacing()[i] - 
378                 overlay->GetOrigin()[i]) / overlay->GetSpacing()[i];
379     double b = (image->GetOrigin()[i] + inExtent[i*2+1]*image->GetSpacing()[i] - 
380                 overlay->GetOrigin()[i]) / overlay->GetSpacing()[i];
381     outExtent[i*2] = lrint(a);
382     outExtent[i*2+1] = lrint(b);
383   }
384
385   /* // FIXME (original)
386   outExtent[0] = (int)lrint(((image->GetOrigin()[0] + inExtent[0]*image->GetSpacing()[0]) - overlay->GetOrigin()[0]) / overlay->GetSpacing()[0]);
387   outExtent[1] = (int)lrint(((image->GetOrigin()[0] + inExtent[1]*image->GetSpacing()[0]) - overlay->GetOrigin()[0]) / overlay->GetSpacing()[0]);
388   outExtent[2] = (int)lrint(((image->GetOrigin()[1] + inExtent[2]*image->GetSpacing()[1]) - overlay->GetOrigin()[1]) / overlay->GetSpacing()[1]);
389   outExtent[3] = (int)lrint(((image->GetOrigin()[1] + inExtent[3]*image->GetSpacing()[1]) - overlay->GetOrigin()[1]) / overlay->GetSpacing()[1]);
390   outExtent[4] = (int)lrint(((image->GetOrigin()[2] + inExtent[4]*image->GetSpacing()[2]) - overlay->GetOrigin()[2]) / overlay->GetSpacing()[2]);
391   outExtent[5] = (int)lrint(((image->GetOrigin()[2] + inExtent[5]*image->GetSpacing()[2]) - overlay->GetOrigin()[2]) / overlay->GetSpacing()[2]);
392   */
393 }
394 //----------------------------------------------------------------------------
395
396
397 //------------------------------------------------------------------------------
398 void vvBinaryImageOverlayActor::SetDisplayExtentAndCameraPosition(int orientation,
399                                                                   int slice,
400                                                                   int * extent,
401                                                                   vtkImageActor * actor,
402                                                                   double position)
403
404   /* FIXME
405      Error according to camera orientation
406    */
407
408   // Set position
409   if (orientation == vtkImageViewer2::SLICE_ORIENTATION_XY) {
410     //if (mSlicer->GetRenderer()->GetActiveCamera()->GetPosition()[2] > slice)
411       actor->SetPosition(0,0, -position);
412       //else
413       //actor->SetPosition(0,0, position);
414   }
415   if (orientation == vtkImageViewer2::SLICE_ORIENTATION_XZ) {
416     //if (mSlicer->GetRenderer()->GetActiveCamera()->GetPosition()[1] > slice)
417     // actor->SetPosition(0,position,0);
418     //else
419       actor->SetPosition(0,-position,0);
420   }
421   if (orientation == vtkImageViewer2::SLICE_ORIENTATION_YZ) {
422     //if (mSlicer->GetRenderer()->GetActiveCamera()->GetPosition()[0] > slice)
423     //  actor->SetPosition(position,0, 0);
424     //else
425       actor->SetPosition(-position,0, 0);
426   }
427   actor->SetDisplayExtent(extent);
428 }
429 //------------------------------------------------------------------------------
430