]> Creatis software - clitk.git/blob - vv/vvBinaryImageOverlayActor.cxx
First Modification for Qt5 & VTK6
[clitk.git] / vv / vvBinaryImageOverlayActor.cxx
1 /*=========================================================================
2   Program:   vv                     http://www.creatis.insa-lyon.fr/rio/vv
3
4   Authors belong to:
5   - University of LYON              http://www.universite-lyon.fr/
6   - Léon Bérard cancer center       http://www.centreleonberard.fr
7   - CREATIS CNRS laboratory         http://www.creatis.insa-lyon.fr
8
9   This software is distributed WITHOUT ANY WARRANTY; without even
10   the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR
11   PURPOSE.  See the copyright notices for more information.
12
13   It is distributed under dual licence
14
15   - BSD        See included LICENSE.txt file
16   - CeCILL-B   http://www.cecill.info/licences/Licence_CeCILL-B_V1-en.html
17   ===========================================================================**/
18
19 #include "vvBinaryImageOverlayActor.h"
20 #include "vvImage.h"
21 #include <vtkVersion.h>
22 #include <vtkStreamingDemandDrivenPipeline.h>
23 #include <vtkInformation.h>
24 #include <vtkImageActor.h>
25 #include <vtkCamera.h>
26 #include <vtkRenderer.h>
27 #include <vtkMarchingSquares.h>
28 #include <vtkImageClip.h>
29 #include <vtkImageData.h>
30 #include <vtkPolyDataMapper.h>
31 #include <vtkProperty.h>
32 #include <vtkImageMapToRGBA.h>
33 #include <vtkLookupTable.h>
34
35 //------------------------------------------------------------------------------
36 vvBinaryImageOverlayActor::vvBinaryImageOverlayActor()
37 {
38   mTSlice = -1;
39   mSlice = 0;
40   mColor.resize(3);
41   mAlpha = 0.6;
42   mImage = 0;
43   mSlicer = 0;
44   mColorLUT = vtkSmartPointer<vtkLookupTable>::New();
45   mForegroundValue = 1;
46   mBackgroundValue = 0;
47   m_modeBG = true;
48   mDepth = 1.0;
49 }
50 //------------------------------------------------------------------------------
51
52
53 //------------------------------------------------------------------------------
54 vvBinaryImageOverlayActor::~vvBinaryImageOverlayActor()
55 {
56   mImageActorList.clear();
57 }
58 //------------------------------------------------------------------------------
59
60
61 //------------------------------------------------------------------------------
62 void vvBinaryImageOverlayActor::RemoveActors()
63 {
64   for (unsigned int i = 0; i < mImageActorList.size(); i++) {
65     if (mSlicer != 0) {
66       if (mSlicer != NULL) {
67         if (mSlicer->GetRenderer() != 0) {
68           if (mImageActorList[i] != 0)  {
69             mSlicer->GetRenderer()->RemoveActor(mImageActorList[i]);
70           }
71         }
72       }
73     }
74   }
75 }
76 //------------------------------------------------------------------------------
77
78
79 //------------------------------------------------------------------------------
80 void vvBinaryImageOverlayActor::SetColor(double r, double g, double b)
81 {
82   mColor[0] = r;
83   mColor[1] = g;
84   mColor[2] = b;
85 }
86 //------------------------------------------------------------------------------
87
88
89 //------------------------------------------------------------------------------
90 void vvBinaryImageOverlayActor::SetSlicer(vvSlicer * slicer)
91 {
92   mSlicer = slicer;
93 }
94 //------------------------------------------------------------------------------
95
96
97 //------------------------------------------------------------------------------
98 void vvBinaryImageOverlayActor::Initialize(bool IsVisible)
99 {
100   if (!mSlicer) {
101     std::cerr << "ERROR. Please use setSlicer before setSlicer in vvBinaryImageOverlayActor." << std::endl;
102     exit(0);
103   }
104
105   if (!mImage) {
106     std::cerr << "ERROR. Please use setImage before setSlicer in vvBinaryImageOverlayActor." << std::endl;
107     exit(0);
108   }
109   // Create an actor for each time slice
110   for (unsigned int numImage = 0; numImage < mSlicer->GetImage()->GetVTKImages().size(); numImage++) {
111     // how many intensity ?
112     vtkSmartPointer<vtkImageMapToRGBA> mOverlayMapper = vtkSmartPointer<vtkImageMapToRGBA>::New();
113 #if VTK_MAJOR_VERSION <= 5
114     mOverlayMapper->SetInput(mImage->GetVTKImages()[0]); // DS TODO : to change if it is 4D !!!
115 #else
116     mOverlayMapper->SetInputData(mImage->GetVTKImages()[0]); // DS TODO : to change if it is 4D !!!
117 #endif
118
119     double range[2];
120     mImage->GetVTKImages()[0]->GetScalarRange(range);
121     int n = range[1]-range[0]+1;
122     mColorLUT->SetRange(range[0],range[1]);
123     mColorLUT->SetNumberOfTableValues(n);
124
125     // Mode BG -> all is color except BG
126     if (m_modeBG) {
127       for(int i=0; i<n; i++) {
128         mColorLUT->SetTableValue(i, mColor[0], mColor[1], mColor[2], mAlpha);
129       }
130       mColorLUT->SetTableValue(mBackgroundValue, 0, 0, 0, 0.0);
131     }
132     else {
133       // Mode FG -> all is BG, except FG which is color
134       for(int i=0; i<n; i++) {
135         mColorLUT->SetTableValue(i, 0, 0, 0, 0.0);
136       }
137       mColorLUT->SetTableValue(mForegroundValue, mColor[0], mColor[1], mColor[2], mAlpha);
138     }
139
140     mOverlayMapper->SetLookupTable(mColorLUT);
141
142     vtkSmartPointer<vtkImageActor> mOverlayActor = vtkSmartPointer<vtkImageActor>::New();
143 #if VTK_MAJOR_VERSION <= 5
144     mOverlayActor->SetInput(mOverlayMapper->GetOutput());
145 #else
146     mOverlayActor->SetInputData(mOverlayMapper->GetOutput());
147 #endif
148     mOverlayActor->SetPickable(0);
149     mOverlayActor->SetVisibility(IsVisible);
150     //mOverlayActor->SetOpacity(1.0);   
151
152     // FIXME : by default overlay is not interpolated.
153     // mOverlayActor->SetInterpolate(mSlicer->GetImageActor()->GetInterpolate());
154     mOverlayActor->InterpolateOff();
155
156     mMapperList.push_back(mOverlayMapper);
157     mImageActorList.push_back(mOverlayActor);
158     mSlicer->GetRenderer()->AddActor(mOverlayActor);
159   }
160 }
161 //------------------------------------------------------------------------------
162
163
164 //------------------------------------------------------------------------------
165 void vvBinaryImageOverlayActor::SetOpacity(double d)
166 {
167   mAlpha = d;
168 }
169 //------------------------------------------------------------------------------
170
171
172 //------------------------------------------------------------------------------
173 // void vvBinaryImageOverlayActor::UpdateOpacity(double d) {
174 //   mAlpha = d;
175 //   mColorLUT->SetTableValue(1, mColor[0], mColor[1], mColor[2], mAlpha); // FG
176 //   for (unsigned int numImage = 0; numImage < mSlicer->GetImage()->GetVTKImages().size(); numImage++) {
177 //     // how many intensity ?
178 //     vtkImageMapToRGBA * mOverlayMapper = mMapperList[numImage];
179 //     mOverlayMapper->SetLookupTable(mColorLUT);
180
181 //     vtkImageActor * mOverlayActor = mImageActorList[numImage];
182 //     mOverlayActor->SetInput(mOverlayMapper->GetOutput());
183 //   }
184 // }
185 //------------------------------------------------------------------------------
186
187
188 //------------------------------------------------------------------------------
189 // void vvBinaryImageOverlayActor::SetColor(double r, double v, double b) {
190 //   mColor[0] = r;
191 //   mColor[1] = v;
192 //   mColor[2] = b;
193 //   // mColorLUT->SetTableValue(1, mColor[0], mColor[1], mColor[2], mAlpha); // FG
194 //   // for (unsigned int numImage = 0; numImage < mSlicer->GetImage()->GetVTKImages().size(); numImage++) {
195 //   //   // how many intensity ?
196 //   //   vtkImageMapToRGBA * mOverlayMapper = mMapperList[numImage];
197 //   //   mOverlayMapper->SetLookupTable(mColorLUT);
198
199 //   //   vtkImageActor * mOverlayActor = mImageActorList[numImage];
200 //   //   mOverlayActor->SetInput(mOverlayMapper->GetOutput());
201 //   // }
202 // }
203 //------------------------------------------------------------------------------
204
205
206 //------------------------------------------------------------------------------
207 void vvBinaryImageOverlayActor::SetImage(vvImage::Pointer image, double bg, bool modeBG)
208 {
209   mImage = image;
210   if (modeBG) {
211     mBackgroundValue = bg;
212     m_modeBG = true;
213   }
214   else {
215     mForegroundValue = bg;
216     m_modeBG = false;
217   }
218 }
219 //------------------------------------------------------------------------------
220
221
222 //------------------------------------------------------------------------------
223 void vvBinaryImageOverlayActor::HideActors()
224 {
225   if (!mSlicer) return;
226   mSlice = mSlicer->GetSlice();
227   for(unsigned int i=0; i<mImageActorList.size(); i++) {
228     mImageActorList[i]->VisibilityOff();
229   }
230   // Caller MUST call Render
231   //  mSlicer->Render();
232 }
233 //------------------------------------------------------------------------------
234
235
236 //------------------------------------------------------------------------------
237 void vvBinaryImageOverlayActor::ShowActors()
238 {
239   if (!mSlicer) return;
240   mSlice = mSlicer->GetSlice();
241   mTSlice = mSlicer->GetTSlice();
242   //  for(unsigned int i=0; i<mSquaresActorList.size(); i++) {
243   mImageActorList[mTSlice]->VisibilityOn();
244   UpdateSlice(0, mSlice);
245   //}
246   // Caller MUST call Render
247   //mSlicer->Render();
248 }
249 //------------------------------------------------------------------------------
250
251
252 //------------------------------------------------------------------------------
253 void vvBinaryImageOverlayActor::UpdateColor()
254 {
255   mColorLUT->SetTableValue(1, mColor[0], mColor[1], mColor[2], mAlpha); // FG
256   for (unsigned int numImage = 0; numImage < mSlicer->GetImage()->GetVTKImages().size(); numImage++) {
257     // how many intensity ?
258     vtkImageMapToRGBA * mOverlayMapper = mMapperList[numImage];
259     mOverlayMapper->SetLookupTable(mColorLUT);
260
261     vtkImageActor * mOverlayActor = mImageActorList[numImage];
262 #if VTK_MAJOR_VERSION <= 5
263     mOverlayActor->SetInput(mOverlayMapper->GetOutput());
264 #else
265     mOverlayActor->SetInputData(mOverlayMapper->GetOutput());
266 #endif
267   }
268 }
269 //------------------------------------------------------------------------------
270
271 //------------------------------------------------------------------------------
272 void vvBinaryImageOverlayActor::UpdateSlice(int slicer, int slice, bool force)
273 {
274   if (!mSlicer) return;
275
276   if (!force) {
277     if (mPreviousSlice == mSlicer->GetSlice()) {
278       if (mPreviousTSlice == mSlicer->GetTSlice()) {
279         return; // Nothing to do
280       }
281     }
282   }
283
284   // Get current slice
285   mSlice = mSlicer->GetSlice();
286   mTSlice = mSlicer->GetTSlice();
287
288   // Update extent
289   int * imageExtent = mSlicer->GetExtent();
290   int orientation = mSlicer->GetOrientation();
291   int maskExtent[6];
292   ComputeExtent(orientation, mSlice, imageExtent, maskExtent);
293   ComputeExtent(maskExtent, maskExtent, mSlicer->GetImage()->GetFirstVTKImageData(), mImage->GetFirstVTKImageData());
294 #if VTK_MAJOR_VERSION <= 5
295   mSlicer->ClipDisplayedExtent(maskExtent, mMapperList[mTSlice]->GetInput()->GetWholeExtent());
296 #else
297   mSlicer->ClipDisplayedExtent(maskExtent, mMapperList[mTSlice]->GetInput()->GetInformation()->Get(vtkDataObject::DATA_EXTENT()));
298 #endif
299   SetDisplayExtentAndCameraPosition(orientation, mSlice, maskExtent, mImageActorList[mTSlice], mDepth);
300
301   // set previous slice
302   mPreviousTSlice = mSlicer->GetTSlice();
303   mPreviousSlice  = mSlicer->GetSlice();
304 }
305 //------------------------------------------------------------------------------
306
307
308 //------------------------------------------------------------------------------
309 void vvBinaryImageOverlayActor::ComputeExtent(int orientation,
310                                               int slice,
311                                               int * inExtent,
312                                               int * outExtent)
313 {
314   switch (orientation) {
315   case vtkImageViewer2::SLICE_ORIENTATION_XY:
316     for(int i=0; i<4; i++) outExtent[i] = inExtent[i];
317     outExtent[4] = outExtent[5] = slice;
318     break;
319   case vtkImageViewer2::SLICE_ORIENTATION_XZ:
320     for(int i=0; i<2; i++) outExtent[i] = inExtent[i];
321     for(int i=4; i<6; i++) outExtent[i] = inExtent[i];
322     outExtent[2] = outExtent[3] = slice;
323     break;
324   case vtkImageViewer2::SLICE_ORIENTATION_YZ:
325     for(int i=2; i<6; i++) outExtent[i] = inExtent[i];
326     outExtent[0] = outExtent[1] = slice;
327     break;
328   }
329 }
330 //------------------------------------------------------------------------------
331
332
333 //----------------------------------------------------------------------------
334 void vvBinaryImageOverlayActor::ComputeExtent(int * inExtent, int * outExtent, vtkImageData * image, vtkImageData * overlay)
335 {
336   for(int i=0; i<3; i++) {
337     double a = (image->GetOrigin()[i] + inExtent[i*2]*image->GetSpacing()[i] - 
338                 overlay->GetOrigin()[i]) / overlay->GetSpacing()[i];
339     double b = (image->GetOrigin()[i] + inExtent[i*2+1]*image->GetSpacing()[i] - 
340                 overlay->GetOrigin()[i]) / overlay->GetSpacing()[i];
341     outExtent[i*2] = lrint(a);
342     outExtent[i*2+1] = lrint(b);
343   }
344
345   /* // FIXME (original)
346   outExtent[0] = (int)lrint(((image->GetOrigin()[0] + inExtent[0]*image->GetSpacing()[0]) - overlay->GetOrigin()[0]) / overlay->GetSpacing()[0]);
347   outExtent[1] = (int)lrint(((image->GetOrigin()[0] + inExtent[1]*image->GetSpacing()[0]) - overlay->GetOrigin()[0]) / overlay->GetSpacing()[0]);
348   outExtent[2] = (int)lrint(((image->GetOrigin()[1] + inExtent[2]*image->GetSpacing()[1]) - overlay->GetOrigin()[1]) / overlay->GetSpacing()[1]);
349   outExtent[3] = (int)lrint(((image->GetOrigin()[1] + inExtent[3]*image->GetSpacing()[1]) - overlay->GetOrigin()[1]) / overlay->GetSpacing()[1]);
350   outExtent[4] = (int)lrint(((image->GetOrigin()[2] + inExtent[4]*image->GetSpacing()[2]) - overlay->GetOrigin()[2]) / overlay->GetSpacing()[2]);
351   outExtent[5] = (int)lrint(((image->GetOrigin()[2] + inExtent[5]*image->GetSpacing()[2]) - overlay->GetOrigin()[2]) / overlay->GetSpacing()[2]);
352   */
353 }
354 //----------------------------------------------------------------------------
355
356
357 //------------------------------------------------------------------------------
358 void vvBinaryImageOverlayActor::SetDisplayExtentAndCameraPosition(int orientation,
359                                                                   int slice,
360                                                                   int * extent,
361                                                                   vtkImageActor * actor,
362                                                                   double position)
363 {
364   /* FIXME
365      Error according to camera orientation
366    */
367
368   // Set position
369   if (orientation == vtkImageViewer2::SLICE_ORIENTATION_XY) {
370     //if (mSlicer->GetRenderer()->GetActiveCamera()->GetPosition()[2] > slice)
371       actor->SetPosition(0,0, -position);
372       //else
373       //actor->SetPosition(0,0, position);
374   }
375   if (orientation == vtkImageViewer2::SLICE_ORIENTATION_XZ) {
376     //if (mSlicer->GetRenderer()->GetActiveCamera()->GetPosition()[1] > slice)
377     // actor->SetPosition(0,position,0);
378     //else
379       actor->SetPosition(0,-position,0);
380   }
381   if (orientation == vtkImageViewer2::SLICE_ORIENTATION_YZ) {
382     //if (mSlicer->GetRenderer()->GetActiveCamera()->GetPosition()[0] > slice)
383     //  actor->SetPosition(position,0, 0);
384     //else
385       actor->SetPosition(-position,0, 0);
386   }
387   actor->SetDisplayExtent(extent);
388 }
389 //------------------------------------------------------------------------------
390