]> Creatis software - clitk.git/blob - vv/vvBinaryImageOverlayActor.cxx
Merge branch 'master' of git.creatis.insa-lyon.fr:clitk
[clitk.git] / vv / vvBinaryImageOverlayActor.cxx
1 /*=========================================================================
2   Program:   vv                     http://www.creatis.insa-lyon.fr/rio/vv
3
4   Authors belong to:
5   - University of LYON              http://www.universite-lyon.fr/
6   - Léon Bérard cancer center       http://www.centreleonberard.fr
7   - CREATIS CNRS laboratory         http://www.creatis.insa-lyon.fr
8
9   This software is distributed WITHOUT ANY WARRANTY; without even
10   the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR
11   PURPOSE.  See the copyright notices for more information.
12
13   It is distributed under dual licence
14
15   - BSD        See included LICENSE.txt file
16   - CeCILL-B   http://www.cecill.info/licences/Licence_CeCILL-B_V1-en.html
17   ===========================================================================**/
18
19 #include "vvBinaryImageOverlayActor.h"
20 #include "vvImage.h"
21 #include <vtkImageActor.h>
22 #include <vtkCamera.h>
23 #include <vtkRenderer.h>
24 #include <vtkMarchingSquares.h>
25 #include <vtkImageClip.h>
26 #include <vtkImageData.h>
27 #include <vtkPolyDataMapper.h>
28 #include <vtkProperty.h>
29 #include <vtkImageMapToRGBA.h>
30 #include <vtkLookupTable.h>
31
32 //------------------------------------------------------------------------------
33 vvBinaryImageOverlayActor::vvBinaryImageOverlayActor()
34 {
35   mTSlice = -1;
36   mSlice = 0;
37   mColor.resize(3);
38   mAlpha = 0.6;
39   mImage = 0;
40   mSlicer = 0;
41   mColorLUT = vtkSmartPointer<vtkLookupTable>::New();
42   mForegroundValue = 1;
43   mBackgroundValue = 0;
44   m_modeBG = true;
45   mDepth = 1.0;
46 }
47 //------------------------------------------------------------------------------
48
49
50 //------------------------------------------------------------------------------
51 vvBinaryImageOverlayActor::~vvBinaryImageOverlayActor()
52 {
53   for (unsigned int i = 0; i < mImageActorList.size(); i++) {
54     mSlicer->GetRenderer()->RemoveActor(mImageActorList[i]);
55   }
56 }
57 //------------------------------------------------------------------------------
58
59
60 //------------------------------------------------------------------------------
61 void vvBinaryImageOverlayActor::SetColor(double r, double g, double b)
62 {
63   mColor[0] = r;
64   mColor[1] = g;
65   mColor[2] = b;
66 }
67 //------------------------------------------------------------------------------
68
69
70 //------------------------------------------------------------------------------
71 void vvBinaryImageOverlayActor::SetSlicer(vvSlicer * slicer)
72 {
73   mSlicer = slicer;
74 }
75 //------------------------------------------------------------------------------
76
77
78 //------------------------------------------------------------------------------
79 void vvBinaryImageOverlayActor::Initialize(bool IsVisible)
80 {
81   if (!mSlicer) {
82     std::cerr << "ERROR. Please use setSlicer before setSlicer in vvBinaryImageOverlayActor." << std::endl;
83     exit(0);
84   }
85
86   if (!mImage) {
87     std::cerr << "ERROR. Please use setImage before setSlicer in vvBinaryImageOverlayActor." << std::endl;
88     exit(0);
89   }
90   // Create an actor for each time slice
91   for (unsigned int numImage = 0; numImage < mSlicer->GetImage()->GetVTKImages().size(); numImage++) {
92     // how many intensity ?
93     vtkSmartPointer<vtkImageMapToRGBA> mOverlayMapper = vtkSmartPointer<vtkImageMapToRGBA>::New();
94     mOverlayMapper->SetInput(mImage->GetVTKImages()[0]); // DS TODO : to change if it is 4D !!!
95
96     double range[2];
97     mImage->GetVTKImages()[0]->GetScalarRange(range);
98     int n = range[1]-range[0]+1;
99     mColorLUT->SetRange(range[0],range[1]);
100     mColorLUT->SetNumberOfTableValues(n);
101
102     // Mode BG -> all is color except BG
103     if (m_modeBG) {
104       for(int i=0; i<n; i++) {
105         mColorLUT->SetTableValue(i, mColor[0], mColor[1], mColor[2], mAlpha);
106       }
107       mColorLUT->SetTableValue(mBackgroundValue, 0, 0, 0, 0.0);
108     }
109     else {
110       // Mode FG -> all is BG, except FG which is color
111       for(int i=0; i<n; i++) {
112         mColorLUT->SetTableValue(i, 0, 0, 0, 0.0);
113       }
114       mColorLUT->SetTableValue(mForegroundValue, mColor[0], mColor[1], mColor[2], mAlpha);
115     }
116
117     mOverlayMapper->SetLookupTable(mColorLUT);
118
119     vtkSmartPointer<vtkImageActor> mOverlayActor = vtkSmartPointer<vtkImageActor>::New();
120     mOverlayActor->SetInput(mOverlayMapper->GetOutput());
121     mOverlayActor->SetPickable(0);
122     mOverlayActor->SetVisibility(IsVisible);
123     //mOverlayActor->SetOpacity(1.0);
124
125     mMapperList.push_back(mOverlayMapper);
126     mImageActorList.push_back(mOverlayActor);
127     mSlicer->GetRenderer()->AddActor(mOverlayActor);
128   }
129 }
130 //------------------------------------------------------------------------------
131
132
133 //------------------------------------------------------------------------------
134 void vvBinaryImageOverlayActor::SetOpacity(double d)
135 {
136   mAlpha = d;
137 }
138 //------------------------------------------------------------------------------
139
140
141 //------------------------------------------------------------------------------
142 // void vvBinaryImageOverlayActor::UpdateOpacity(double d) {
143 //   mAlpha = d;
144 //   mColorLUT->SetTableValue(1, mColor[0], mColor[1], mColor[2], mAlpha); // FG
145 //   for (unsigned int numImage = 0; numImage < mSlicer->GetImage()->GetVTKImages().size(); numImage++) {
146 //     // how many intensity ?
147 //     vtkImageMapToRGBA * mOverlayMapper = mMapperList[numImage];
148 //     mOverlayMapper->SetLookupTable(mColorLUT);
149
150 //     vtkImageActor * mOverlayActor = mImageActorList[numImage];
151 //     mOverlayActor->SetInput(mOverlayMapper->GetOutput());
152 //   }
153 // }
154 //------------------------------------------------------------------------------
155
156
157 //------------------------------------------------------------------------------
158 // void vvBinaryImageOverlayActor::SetColor(double r, double v, double b) {
159 //   mColor[0] = r;
160 //   mColor[1] = v;
161 //   mColor[2] = b;
162 //   // mColorLUT->SetTableValue(1, mColor[0], mColor[1], mColor[2], mAlpha); // FG
163 //   // for (unsigned int numImage = 0; numImage < mSlicer->GetImage()->GetVTKImages().size(); numImage++) {
164 //   //   // how many intensity ?
165 //   //   vtkImageMapToRGBA * mOverlayMapper = mMapperList[numImage];
166 //   //   mOverlayMapper->SetLookupTable(mColorLUT);
167
168 //   //   vtkImageActor * mOverlayActor = mImageActorList[numImage];
169 //   //   mOverlayActor->SetInput(mOverlayMapper->GetOutput());
170 //   // }
171 // }
172 //------------------------------------------------------------------------------
173
174
175 //------------------------------------------------------------------------------
176 void vvBinaryImageOverlayActor::SetImage(vvImage * image, double bg, bool modeBG)
177 {
178   mImage = image;
179   if (modeBG) {
180     mBackgroundValue = bg;
181     m_modeBG = true;
182   }
183   else {
184     mForegroundValue = bg;
185     m_modeBG = false;
186   }
187 }
188 //------------------------------------------------------------------------------
189
190
191 //------------------------------------------------------------------------------
192 void vvBinaryImageOverlayActor::HideActors()
193 {
194   if (!mSlicer) return;
195   mSlice = mSlicer->GetSlice();
196   for(unsigned int i=0; i<mImageActorList.size(); i++) {
197     mImageActorList[i]->VisibilityOff();
198   }
199   // Caller MUST call Render
200   //  mSlicer->Render();
201 }
202 //------------------------------------------------------------------------------
203
204
205 //------------------------------------------------------------------------------
206 void vvBinaryImageOverlayActor::ShowActors()
207 {
208   if (!mSlicer) return;
209   mSlice = mSlicer->GetSlice();
210   mTSlice = mSlicer->GetTSlice();
211   //  for(unsigned int i=0; i<mSquaresActorList.size(); i++) {
212   mImageActorList[mTSlice]->VisibilityOn();
213   UpdateSlice(0, mSlice);
214   //}
215   // Caller MUST call Render
216   //mSlicer->Render();
217 }
218 //------------------------------------------------------------------------------
219
220
221 //------------------------------------------------------------------------------
222 void vvBinaryImageOverlayActor::UpdateColor()
223 {
224   mColorLUT->SetTableValue(1, mColor[0], mColor[1], mColor[2], mAlpha); // FG
225   for (unsigned int numImage = 0; numImage < mSlicer->GetImage()->GetVTKImages().size(); numImage++) {
226     // how many intensity ?
227     vtkImageMapToRGBA * mOverlayMapper = mMapperList[numImage];
228     mOverlayMapper->SetLookupTable(mColorLUT);
229
230     vtkImageActor * mOverlayActor = mImageActorList[numImage];
231     mOverlayActor->SetInput(mOverlayMapper->GetOutput());
232   }
233 }
234 //------------------------------------------------------------------------------
235
236 //------------------------------------------------------------------------------
237 void vvBinaryImageOverlayActor::UpdateSlice(int slicer, int slice, bool force)
238 {
239   if (!mSlicer) return;
240
241   if (!force) {
242     if (mPreviousSlice == mSlicer->GetSlice()) {
243       if (mPreviousTSlice == mSlicer->GetTSlice()) {
244         return; // Nothing to do
245       }
246     }
247   }
248
249   // Get current slice
250   mSlice = mSlicer->GetSlice();
251   mTSlice = mSlicer->GetTSlice();
252
253   // Update extent
254   int * imageExtent = mSlicer->GetExtent();
255   int orientation = mSlicer->GetOrientation();
256   int maskExtent[6];
257   ComputeExtent(orientation, mSlice, imageExtent, maskExtent);
258   ComputeExtent(maskExtent, maskExtent, mSlicer->GetImage()->GetFirstVTKImageData(), mImage->GetFirstVTKImageData());
259   mSlicer->ClipDisplayedExtent(maskExtent, mMapperList[mTSlice]->GetInput()->GetWholeExtent());
260   SetDisplayExtentAndCameraPosition(orientation, mSlice, maskExtent, mImageActorList[mTSlice], mDepth);
261
262   // set previous slice
263   mPreviousTSlice = mSlicer->GetTSlice();
264   mPreviousSlice  = mSlicer->GetSlice();
265 }
266 //------------------------------------------------------------------------------
267
268
269 //------------------------------------------------------------------------------
270 void vvBinaryImageOverlayActor::ComputeExtent(int orientation,
271                                               int slice,
272                                               int * inExtent,
273                                               int * outExtent)
274 {
275   switch (orientation) {
276   case vtkImageViewer2::SLICE_ORIENTATION_XY:
277     for(int i=0; i<4; i++) outExtent[i] = inExtent[i];
278     outExtent[4] = outExtent[5] = slice;
279     break;
280   case vtkImageViewer2::SLICE_ORIENTATION_XZ:
281     for(int i=0; i<2; i++) outExtent[i] = inExtent[i];
282     for(int i=4; i<6; i++) outExtent[i] = inExtent[i];
283     outExtent[2] = outExtent[3] = slice;
284     break;
285   case vtkImageViewer2::SLICE_ORIENTATION_YZ:
286     for(int i=2; i<6; i++) outExtent[i] = inExtent[i];
287     outExtent[0] = outExtent[1] = slice;
288     break;
289   }
290 }
291 //------------------------------------------------------------------------------
292
293
294 //----------------------------------------------------------------------------
295 void vvBinaryImageOverlayActor::ComputeExtent(int * inExtent, int * outExtent, vtkImageData * image, vtkImageData * overlay)
296 {
297   outExtent[0] = (int)lrint(((image->GetOrigin()[0] + inExtent[0]*image->GetSpacing()[0]) - overlay->GetOrigin()[0]) / overlay->GetSpacing()[0]);
298   outExtent[1] = (int)lrint(((image->GetOrigin()[0] + inExtent[1]*image->GetSpacing()[0]) - overlay->GetOrigin()[0]) / overlay->GetSpacing()[0]);
299   outExtent[2] = (int)lrint(((image->GetOrigin()[1] + inExtent[2]*image->GetSpacing()[1]) - overlay->GetOrigin()[1]) / overlay->GetSpacing()[1]);
300   outExtent[3] = (int)lrint(((image->GetOrigin()[1] + inExtent[3]*image->GetSpacing()[1]) - overlay->GetOrigin()[1]) / overlay->GetSpacing()[1]);
301   outExtent[4] = (int)lrint(((image->GetOrigin()[2] + inExtent[4]*image->GetSpacing()[2]) - overlay->GetOrigin()[2]) / overlay->GetSpacing()[2]);
302   outExtent[5] = (int)lrint(((image->GetOrigin()[2] + inExtent[5]*image->GetSpacing()[2]) - overlay->GetOrigin()[2]) / overlay->GetSpacing()[2]);
303 }
304 //----------------------------------------------------------------------------
305
306
307 //------------------------------------------------------------------------------
308 void vvBinaryImageOverlayActor::SetDisplayExtentAndCameraPosition(int orientation,
309                                                                   int slice,
310                                                                   int * extent,
311                                                                   vtkImageActor * actor,
312                                                                   double position)
313 {
314   /* FIXME
315      Error according to camera orientation
316    */
317
318   // Set position
319   if (orientation == vtkImageViewer2::SLICE_ORIENTATION_XY) {
320     //if (mSlicer->GetRenderer()->GetActiveCamera()->GetPosition()[2] > slice)
321       actor->SetPosition(0,0, -position);
322       //else
323       //actor->SetPosition(0,0, position);
324   }
325   if (orientation == vtkImageViewer2::SLICE_ORIENTATION_XZ) {
326     //if (mSlicer->GetRenderer()->GetActiveCamera()->GetPosition()[1] > slice)
327     // actor->SetPosition(0,position,0);
328     //else
329       actor->SetPosition(0,-position,0);
330   }
331   if (orientation == vtkImageViewer2::SLICE_ORIENTATION_YZ) {
332     //if (mSlicer->GetRenderer()->GetActiveCamera()->GetPosition()[0] > slice)
333     //  actor->SetPosition(position,0, 0);
334     //else
335       actor->SetPosition(-position,0, 0);
336   }
337   actor->SetDisplayExtent(extent);
338 }
339 //------------------------------------------------------------------------------
340