#include #include #include #include #include namespace creaImageIO { namespace tree { //============================================================= /// Ctor with parent Node::Node(Node* parent) : mParent(parent),//mData(0), mChildrenLoaded(false) { mData.reset(); if (parent) { GimmickDebugMessage(6,"Default Node constructor (level "<GetChildrenList().push_back(this); } else { GimmickDebugMessage(6,"Default Node constructor without parent" << std::endl); } } //============================================================= //============================================================= /// Ctor with parent and attributes map Node::Node(Node* parent, const AttributeMapType& attr) : mParent(parent),//mData(0), mChildrenLoaded(false) { mData.reset(); GimmickDebugMessage(6,"Node constructor (level "<GetChildrenList().push_back(this); // Initialize attributes LevelDescriptor::AttributeDescriptorListType::const_iterator a; for (a = GetTree()->GetAttributeDescriptorList(GetLevel()).begin(); a!= GetTree()->GetAttributeDescriptorList(GetLevel()).end(); ++a) { std::string v; AttributeMapType::const_iterator i = attr.find(a->GetKey()); if ( i != attr.end() ) { v = i->second; } GimmickDebugMessage(6,"Setting attribute '"<GetName()<<"' = '" <GetKey(), v ); } } } //============================================================= //============================================================= Node::~Node() { GimmickDebugMessage(6,"Node destructor" << std::endl); ChildrenListType::iterator i; for (i=GetChildrenList().begin(); i!=GetChildrenList().end(); i++) { delete *i; } mData.reset(); } //============================================================= //============================================================= /// Initializes the attribute map i.e. creates the entries void Node::InitializeAttributeMap() { // Initialize attributes LevelDescriptor::AttributeDescriptorListType::const_iterator a; for (a = GetTree()->GetAttributeDescriptorList(GetLevel()).begin(); a!= GetTree()->GetAttributeDescriptorList(GetLevel()).end(); ++a) { UnsafeSetAttribute( a->GetKey(), "" ); } } //============================================================= //============================================================= /// Returns the level descriptor of the node const LevelDescriptor& Node::GetLevelDescriptor() const { return GetTree()->GetLevelDescriptor(GetLevel()); } //============================================================= //============================================================= /// Returns the attribute descriptor of the passed parameter const AttributeDescriptor& Node::GetAttributeDescriptor(const std::string& k)const { LevelDescriptor::AttributeDescriptorListType::const_iterator a; for (a = GetTree()->GetAttributeDescriptorList(GetLevel()).begin(); a!= GetTree()->GetAttributeDescriptorList(GetLevel()).end(); ++a) { if(a->GetKey()==k) { return *a; } } return *a; } //============================================================= //============================================================= int Node::RemoveChildrenFromList(Node* node) { ChildrenListType::iterator i = find(GetChildrenList().begin(), GetChildrenList().end(), node); if (i != GetChildrenList().end()) { GetChildrenList().erase(i); } return GetChildrenList().size(); } //============================================================= //============================================================= const std::string& Node::GetAttribute(const std::string& k) const { // std::cout << "this = "<<(void*)this<second; } //============================================================= //============================================================= void Node::SetAttribute(const std::string& k, const std::string& v) { AttributeMapType::iterator i = mAttributeMap.find(k); if (i==mAttributeMap.end()) { std::cout<<"[Gimmick!] Node::SetAttribute : no attribute with key '" <second = v; } //============================================================= //============================================================= bool Node::Matches( const AttributeMapType& m ) const { GimmickDebugMessage(2,"'"<& id = GetLevelDescriptor().GetIdentifierList(); std::vector::const_iterator i; for (i = id.begin(); i != id.end(); ++i) { if (mAttributeMap.find(*i)->second != m.find(*i)->second ) { GimmickDebugMessage(2,"IDENTIFIER '"<<*i<<"' values do not match"<Print(); } } //============================================================= //============================================================= std::string Node::GetLabel() const { std::string l; const std::vector& label = GetLevelDescriptor().GetLabelList(); std::vector::const_iterator i; for (i = label.begin(); i != label.end(); ) { GimmickDebugMessage(9,"LABEL '"<<*i<<"'"<second; ++i; if (i != label.end()) l += "|"; } else { GimmickError("Node::GetLabel() : LABEL attribute '" <<*i <<"' is not in node attribute map (should be!)" ); } } if (l.size()==0) l="?"; return l; } //============================================================= } }