+MeshManagerModel_Box::MeshManagerModel_Box( MeshManager *box )
+{
+ mBox=box;
+}
+
+MeshManagerModel_Box::~MeshManagerModel_Box( )
+{
+}
+
+void MeshManagerModel_Box::RefreshOutputs( )
+{
+ mBox->bbSetOutputMeshBase( GetMeshBase() );
+ mBox->bbSetOutputMeshTemp( GetMeshTemp() );
+ mBox->bbSignalOutputModification();
+}
+
+