+MeshManagerModel_Box::MeshManagerModel_Box( MeshManager *box )
+{
+ mBox=box;
+}
+
+MeshManagerModel_Box::~MeshManagerModel_Box( )
+{
+}
+
+void MeshManagerModel_Box::RefreshOutputs(bool signalBox)
+{
+ mBox->bbSetOutputMeshBase( GetMeshBase() );
+ mBox->bbSetOutputMeshTemp( GetMeshTemp() );
+ mBox->bbSetOutputMeshNames( GetMeshNames() );
+ mBox->bbSetOutputAllPolyDatas( GetAllPolyDatas() );
+ mBox->bbSetOutputMeshSelection( GetCurrentMesh() );
+ if(signalBox==true){
+ mBox->bbSignalOutputModification();
+ }
+}
+
+