+ mwxPosition->Show();
+
+ }
+ //================================================================
+ //================================================================
+ void WxEditor::OnKeyUp(wxKeyEvent& event)
+ {
+ // std::cout << "U" << std::endl;
+ UpdatePosition();
+ }
+ //================================================================
+
+ //================================================================
+ void WxEditor::OnKeyDown(wxKeyEvent& event)
+ {
+ // std::cout << "D" << std::endl;