+ bool wxGEditorTabPanel::isComplexBox()
+ {
+ return _sceneManager->isComplexBox();
+ }
+
+ //=========================================================================
+
+ void wxGEditorTabPanel::setComplexBox(bool val)
+ {
+ _sceneManager->setComplexBox(val);
+ }
+
+ //=========================================================================
+
+ void wxGEditorTabPanel::addComplexInputPort(std::string portName)
+ {
+ _sceneManager->createGComplexBoxInputPort(portName);
+ }
+
+ //=========================================================================
+
+ void wxGEditorTabPanel::addComplexOutputPort(std::string portName)
+ {
+ _sceneManager->createGComplexBoxOutputPort(portName);
+ }
+
+ //=========================================================================
+
+ std::map<int,GObjectController*> wxGEditorTabPanel::getSelectedObjects()
+ {
+ return _sceneManager->getSelectedObjects();
+ }
+
+ //=========================================================================
+
+ void wxGEditorTabPanel::addObjects(std::map<int,GObjectController*> objectsMap)
+ {
+ _sceneManager->addObjects(objectsMap);
+ }
+
+ //=========================================================================
+
+ int wxGEditorTabPanel::getNumSelectedObjects()
+ {
+ return _sceneManager->getNumSelectedObjects();
+ }
+
+ //=========================================================================
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