+ void wxGEditorTabPanel::deleteAllBoxes()
+ {
+ _sceneManager->deleteAllBoxes();
+ }
+
+ //=========================================================================
+
+ void wxGEditorTabPanel::centerView()
+ {
+ _sceneManager->centerView();
+ }
+
+ //=========================================================================
+
+ void wxGEditorTabPanel::saveDiagram(std::string &content)
+ {
+ _sceneManager->saveDiagram(content);
+ }
+
+ //=========================================================================
+
+ void wxGEditorTabPanel::loadDiagram(ifstream &inputStream)
+ {
+ _sceneManager->loadDiagram(inputStream);
+ }
+
+ //=========================================================================
+
+ int wxGEditorTabPanel::getPanelId()
+ {
+ return _id;
+ }
+
+ //=========================================================================
+
+ bool wxGEditorTabPanel::isComplexBox()
+ {
+ return _sceneManager->isComplexBox();
+ }
+
+ //=========================================================================
+
+ void wxGEditorTabPanel::setComplexBox(bool val)
+ {
+ _sceneManager->setComplexBox(val);
+ }
+
+ //=========================================================================
+
+ void wxGEditorTabPanel::addComplexInputPort(std::string portName)
+ {
+ _sceneManager->createGComplexBoxInputPort(portName);
+ }
+
+ //=========================================================================
+
+ void wxGEditorTabPanel::addComplexOutputPort(std::string portName)
+ {
+ _sceneManager->createGComplexBoxOutputPort(portName);
+ }
+
+ //=========================================================================
+
+ std::map<int,GObjectController*> wxGEditorTabPanel::getSelectedObjects()
+ {
+ return _sceneManager->getSelectedObjects();
+ }
+
+ //=========================================================================
+
+ void wxGEditorTabPanel::addObjects(std::map<int,GObjectController*> objectsMap)
+ {
+ _sceneManager->addObjects(objectsMap);
+ }
+
+ //=========================================================================
+
+ int wxGEditorTabPanel::getNumSelectedObjects()
+ {
+ return _sceneManager->getNumSelectedObjects();
+ }
+
+ //=========================================================================
+