-void ImageMManager::CalculateMinMaxRegion(const int& i, const int& j,
- const int& k) {
- if (i >= 0 && j >= 0 && k >= 0) {
- if (i <= this->m_RegionStruct.minX) {
- this->m_RegionStruct.minX = i;
- } //fi
- if (i > this->m_RegionStruct.maxX) {
- this->m_RegionStruct.maxX = i;
- } //esle
- if (j <= this->m_RegionStruct.minY) {
- this->m_RegionStruct.minY = j;
- } //fi
- if (j > this->m_RegionStruct.maxY) {
- this->m_RegionStruct.maxY = j;
- } //esle
- if (k <= this->m_RegionStruct.minZ) {
- this->m_RegionStruct.minZ = k;
- } //fi
- if (k > this->m_RegionStruct.maxZ) {
- this->m_RegionStruct.maxZ = k;
- } //esle
+void ImageMManager::CalculateMinMaxRegion(const int& i, const int& j, const int& k)
+{
+ if (i >= 0 && j >= 0 && k >= 0)
+ {
+ if (i <= this->m_RegionStruct.minX) { this->m_RegionStruct.minX = i; } //fi
+ if (i > this->m_RegionStruct.maxX) { this->m_RegionStruct.maxX = i; } //esle
+ if (j <= this->m_RegionStruct.minY) { this->m_RegionStruct.minY = j; } //fi
+ if (j > this->m_RegionStruct.maxY) { this->m_RegionStruct.maxY = j; } //esle
+ if (k <= this->m_RegionStruct.minZ) { this->m_RegionStruct.minZ = k; } //fi
+ if (k > this->m_RegionStruct.maxZ) { this->m_RegionStruct.maxZ = k; } //esle