emit UpdateVector(displayVec,xVec, yVec, zVec, valueVec);
emit UpdateOverlay(displayOver,valueOver,value);
emit UpdateFusion(displayFus,valueFus);
emit UpdateVector(displayVec,xVec, yVec, zVec, valueVec);
emit UpdateOverlay(displayOver,valueOver,value);
emit UpdateFusion(displayFus,valueFus);