double b = bbGetInputColor()[2];
vtkactor->GetProperty()->SetColor( r,g,b );
}
-
if ( bbGetInputTransform()!=NULL )
{
vtkprop3D->SetUserTransform( bbGetInputTransform() );
}
- // bbSetOutputOut( vtkactor );
-
- // Interface Update
+ // bbSetOutputOut( vtkactor );
+ // Interface Update
if ((bbGetInputRenderer()!=NULL) && ( backActive!=bbGetInputActive() ))
{
-
if (bbGetInputActive()==true )
{
bbGetInputRenderer()->AddActor( vtkprop3D );