// Here we initialize the input 'In' to 0
bbSetInputIn(NULL);
bbSetInputOpacity(1);
- bbSetInputActive(false);
+ bbSetInputActive(true);
bbSetInputMaskRatio(10);
std::vector<double> color;
color.push_back(0.0);
color.push_back(0.0);
color.push_back(0.5);
bbSetInputColor(color);
- bbSetInputSize(10);
+ bbSetInputSize(5);
bbSetInputGlyphType(1);
bbSetInputRenderer(NULL);
bbSetOutputOut(NULL);