//=========================================================================
+ void GObjectModel::setGObjectType(int gObjectType)
+ {
+ _gObjectType = gObjectType;
+ }
+
+ //=========================================================================
+
+ int GObjectModel::getGObjectType()
+ {
+ return _gObjectType;
+ }
+
+ //=========================================================================
+
bool GObjectModel::isPointInside(double x,double y, double z)//virtual
{
if(x>=_xInic && x<=_xFin && y<=_yInic && y>=_yFin)
}
//=========================================================================
+
+
+ //=========================================================================
+
} // EO namespace bbtk
// EOF