void wxVtkSceneManager::disconnectDrop()
{
_baseView->GetWxVTKRenderWindowInteractor()->SetDropTarget(NULL);
- }
+ }
//=========================================================================
else if(control->getGObjectType()==GCONNECTOR)
{
GConnectorModel *conMod = (GConnectorModel*)control->getModel();
- cout<<"RaC wxVtkSceneManager::deleteObject id:"<<id<<" modelId:" <<conMod->getObjectId()<<endl;
controllersToRemove.push_back(conMod->getObjectId());
}