]> Creatis software - bbtkGEditor.git/blobdiff - lib/EditorGraphicBBS/bbsVtkGUIEditorGraphic/GObjectController.cxx
Implemented deleting of boxes from the scene....
[bbtkGEditor.git] / lib / EditorGraphicBBS / bbsVtkGUIEditorGraphic / GObjectController.cxx
index f00541cc38624a249b5b7d4008233d6f849dc905..645997b25ed8c7d07df31afb2a71a25d523e5b96 100644 (file)
@@ -47,9 +47,11 @@ namespace bbtk
        }
 
        //=========================================================================
+       
        GObjectController::~GObjectController()
        {
        }
+
        //=========================================================================
 
        void GObjectController::setModelAndView(GObjectModel* model, vtkGObjectView* view)
@@ -57,6 +59,133 @@ namespace bbtk
                _model = model;
                _view = view;
        }
+
+       //=========================================================================
+
+       bool GObjectController::OnMouseMove()
+       {
+               int X,Y;
+               wxVTKRenderWindowInteractor *_wxVTKiren;
+               _wxVTKiren= _vtkInteractorStyleBaseView->GetWxVtk3DBaseView()->GetWxVTKRenderWindowInteractor();
+               _wxVTKiren->GetEventPosition( X , Y );
+               int state  = _view->getState();
+               
+               //Evaluate new state
+               if( state == NOTHING_HAPPENS)
+               {
+                       if(_view->isPointInside(X,Y))
+                       {
+                               _view->setState(HIGHLIGHTED);   
+                       }                       
+               }
+               if( state==HIGHLIGHTED)
+               {
+                       if(!_view->isPointInside(X,Y))
+                       {
+                               _view->setState(NOTHING_HAPPENS);
+                       }
+               }
+               
+               _model->notifyObservers(getId());
+                       
+
+               return true;
+       }
+
+       //=========================================================================
+       
+       bool GObjectController::OnLeftButtonDown()//virtual
+       {
+               int state  = _view->getState();
+                       
+               //Evaluate new state
+               if(state == HIGHLIGHTED)
+               {
+                       _isLeftClickDown=true;
+                       _view->setState(SELECTED);
+               }
+               return true;
+       }
+
+       //=========================================================================
+       
+       bool GObjectController::OnLeftButtonUp()//virtual
+       {
+
+               return true;
+       }
+
+       //=========================================================================
+       
+       bool GObjectController::OnLeftDClick()//virtual
+       {
+
+               return true;
+       }
+
+       //=========================================================================
+       
+       bool GObjectController::OnMiddleButtonDown()//virtual
+       {
+               return true;
+       }
+
+       //=========================================================================
+
+       void GObjectController::moveObject(int X,int Y)
+       {
+               _view->moveObject(X,Y); 
+       }
+
+       //=========================================================================
+
+       int GObjectController::getGObjectType()
+       {
+               return _model->getGObjectType();
+       }
+
+       //=========================================================================
+       
+       GObjectModel* GObjectController::getModel()
+       {
+               return _model;
+       }
+
+       //=========================================================================
+
+       vtkGObjectView* GObjectController::getView()
+       {
+               return _view;
+       }
+
+       //=========================================================================
+
+       int GObjectController::getId()
+       {
+               return _model->getObjectId();
+       }
+
+       //=========================================================================
+       
+       void GObjectController::setId(int id)
+       {
+               _model->setObjectId(id);
+       }
+
+       //=========================================================================
+
+       std::string GObjectController::getStatusText()
+       {
+               return _model->getStatusText();
+       }
+
+       //=========================================================================
+
+       void GObjectController::removeFromScene()
+       {
+               _view->removeFromScene();
+       }
+
        //=========================================================================
 
 }  // EO namespace bbtk