}
//=========================================================================
+
GObjectController::~GObjectController()
{
}
+
//=========================================================================
void GObjectController::setModelAndView(GObjectModel* model, vtkGObjectView* view)
_model = model;
_view = view;
}
+
+ //=========================================================================
+
+ bool GObjectController::OnMouseMove()
+ {
+ int X,Y;
+ wxVTKRenderWindowInteractor *_wxVTKiren;
+ _wxVTKiren= _vtkInteractorStyleBaseView->GetWxVtk3DBaseView()->GetWxVTKRenderWindowInteractor();
+ _wxVTKiren->GetEventPosition( X , Y );
+ int state = _view->getState();
+
+ //Evaluate new state
+ if( state == NOTHING_HAPPENS)
+ {
+ if(_view->isPointInside(X,Y))
+ {
+ _view->setState(HIGHLIGHTED);
+ }
+ }
+ if( state==HIGHLIGHTED)
+ {
+ if(!_view->isPointInside(X,Y))
+ {
+ _view->setState(NOTHING_HAPPENS);
+ }
+ }
+
+ _model->notifyObservers(getId());
+
+
+ return true;
+ }
+
+ //=========================================================================
+
+ bool GObjectController::OnLeftButtonDown()//virtual
+ {
+ int state = _view->getState();
+
+ //Evaluate new state
+ if(state == HIGHLIGHTED)
+ {
+ _isLeftClickDown=true;
+ _view->setState(SELECTED);
+ }
+ return true;
+ }
+
+ //=========================================================================
+
+ bool GObjectController::OnLeftButtonUp()//virtual
+ {
+
+ return true;
+ }
+
+ //=========================================================================
+
+ bool GObjectController::OnLeftDClick()//virtual
+ {
+
+ return true;
+ }
+
+ //=========================================================================
+
+ bool GObjectController::OnMiddleButtonDown()//virtual
+ {
+ return true;
+ }
+
+ //=========================================================================
+
+ void GObjectController::moveObject(int X,int Y)
+ {
+ _view->moveObject(X,Y);
+ }
+
+ //=========================================================================
+
+ int GObjectController::getGObjectType()
+ {
+ return _model->getGObjectType();
+ }
+
+ //=========================================================================
+
+ GObjectModel* GObjectController::getModel()
+ {
+ return _model;
+ }
+
+ //=========================================================================
+
+ vtkGObjectView* GObjectController::getView()
+ {
+ return _view;
+ }
+
+ //=========================================================================
+
+ int GObjectController::getId()
+ {
+ return _model->getObjectId();
+ }
+
+ //=========================================================================
+
+ void GObjectController::setId(int id)
+ {
+ _model->setObjectId(id);
+ }
+
+ //=========================================================================
+
+ std::string GObjectController::getStatusText()
+ {
+ return _model->getStatusText();
+ }
+
+ //=========================================================================
+
+ void GObjectController::removeFromScene()
+ {
+ _view->removeFromScene();
+ }
+
//=========================================================================
} // EO namespace bbtk