]> Creatis software - bbtkGEditor.git/blobdiff - lib/EditorGraphicBBS/bbsVtkGUIEditorGraphic/GObjectController.cxx
Feature #1347
[bbtkGEditor.git] / lib / EditorGraphicBBS / bbsVtkGUIEditorGraphic / GObjectController.cxx
index 37b5de2d4ddf64067a6ed54e61cfe219614723e3..745cbf22c8e3d2e05879d085b2fd3416db7bcc09 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/*=========================================================================                                                                               
+/*=========================================================================
 Program:   bbtk
 Module:    $RCSfile$
 Language:  C++
@@ -11,31 +11,34 @@ Version:   $Revision$
 * Copyright (c) CREATIS-LRMN (Centre de Recherche en Imagerie Medicale)
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-*  license as circulated by CEA, CNRS and INRIA at the following URL 
-*  http://www.cecill.info/licences/Licence_CeCILL-B_V1-en.html 
+*  This software is governed by the CeCILL-B license under French law and
+*  abiding by the rules of distribution of free software. You can  use,
+*  modify and/ or redistribute the software under the terms of the CeCILL-B
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-* ------------------------------------------------------------------------ */                                                                         
+* ------------------------------------------------------------------------ */
 
 /**
-*  \file 
-*  \brief Class bbtk::GObjectController 
+*  \file
+*  \brief Class bbtk::GObjectController
 */
 
 
 #include "GObjectController.h"
 
+#ifdef _DEBUG
+#define new DEBUG_NEW
+#endif
 namespace bbtk
 {
 
@@ -43,13 +46,15 @@ namespace bbtk
        //=========================================================================
        GObjectController::GObjectController()
        {
-               
+
        }
 
        //=========================================================================
+
        GObjectController::~GObjectController()
        {
        }
+
        //=========================================================================
 
        void GObjectController::setModelAndView(GObjectModel* model, vtkGObjectView* view)
@@ -57,159 +62,133 @@ namespace bbtk
                _model = model;
                _view = view;
        }
+
        //=========================================================================
 
-bool GObjectController::OnMouseMove()
-{
-       
-       if ( _vtkInteractorStyleBaseView!=NULL)
+       bool GObjectController::OnMouseMove()
        {
                int X,Y;
                wxVTKRenderWindowInteractor *_wxVTKiren;
                _wxVTKiren= _vtkInteractorStyleBaseView->GetWxVtk3DBaseView()->GetWxVTKRenderWindowInteractor();
                _wxVTKiren->GetEventPosition( X , Y );
+               int state  = _view->getState();
 
-               int state  = _model->getState();
-               
                //Evaluate new state
-               if(!_model->hasChanged() && state == DRAG)
-               {
-                       moveObject(X,Y);
-                       _model->setChanged();
-               }
-
-               if(!_model->hasChanged() && state == NOTHING_HAPPENS)
+               if( state == NOTHING_HAPPENS)
                {
                        if(_view->isPointInside(X,Y))
                        {
-                               _model->setState(HIGHLIGHTED);
-                               _model->setChanged();                           
-                       }                       
+                               _view->setState(HIGHLIGHTED);
+                       }
                }
-               if(!_model->hasChanged() && state==HIGHLIGHTED)
+               if( state==HIGHLIGHTED)
                {
                        if(!_view->isPointInside(X,Y))
                        {
-                               _model->setState(NOTHING_HAPPENS);
-                               _model->setChanged();
+                               _view->setState(NOTHING_HAPPENS);
                        }
                }
-               
-               _model->notifyObservers();
+
+               //_model->notifyObservers(getId());
+
+
+               return true;
        }
-       return true;
-}
-//=========================================================================
-bool GObjectController::OnLeftButtonDown()
-{
-       
-       if ( _vtkInteractorStyleBaseView!=NULL )
+
+       //=========================================================================
+
+       bool GObjectController::OnLeftButtonDown()//virtual
        {
-               int X,Y;
-               wxVTKRenderWindowInteractor *wxVTKiren;
-               wxVTKiren = _vtkInteractorStyleBaseView->GetWxVtk3DBaseView()->GetWxVTKRenderWindowInteractor();
-               wxVTKiren->GetEventPosition(X,Y);
+               int state  = _view->getState();
 
-               int state  = _model->getState();
-               
                //Evaluate new state
-               if(!_model->hasChanged() && state==HIGHLIGHTED)
+               if(state == HIGHLIGHTED)
                {
-                       _view->isFirstDragging(true);
-                       _model->setState(DRAG);
-                       _model->setChanged();
+                       _isLeftClickDown=true;
+                       _view->setState(SELECTED);
                }
+               return true;
+       }
 
-               if( !_model->hasChanged() && state == SELECTED)
-               {
-                       if(_view->isPointInside(X,Y))
-                       {
-                               _view->isFirstDragging(true);
-                               _model->setState(DRAG);
-                               _model->setChanged();
-                       }       
-               }
-               
-               _model->notifyObservers();
+       //=========================================================================
+
+       bool GObjectController::OnLeftButtonUp()//virtual
+       {
+               return true;
        }
-       return true;
-}
-//=========================================================================
-bool GObjectController::OnLeftButtonUp()
-{
-       if ( _vtkInteractorStyleBaseView!=NULL )
+
+       //=========================================================================
+
+       bool GObjectController::OnLeftDClick()//virtual
        {
-               int X,Y;
-               wxVTKRenderWindowInteractor *wxVTKiren;
-               wxVTKiren = _vtkInteractorStyleBaseView->GetWxVtk3DBaseView()->GetWxVTKRenderWindowInteractor();
-               wxVTKiren->GetEventPosition(X,Y);
 
-               int state  = _model->getState();
-               
-               //Evaluate new state
-               if(!_model->hasChanged() && state==CLICKED)
-               {
-                       _model->setState(SELECTED);
-                       _model->setChanged();
-               }
+               return true;
+       }
 
-               if( !_model->hasChanged() && state == DRAG)
-               {
-                       _model->setState(SELECTED);
-                       _model->setChanged();
-               }
+       //=========================================================================
+
+       bool GObjectController::OnMiddleButtonDown()//virtual
+       {
+               return true;
+       }
 
-               _model->notifyObservers();
+       //=========================================================================
 
+       void GObjectController::moveObject(int X,int Y)
+       {
+               _view->moveObject(X,Y);
        }
-       return true;
-}
-//=========================================================================
-bool GObjectController::OnLeftDClick()
-{
-       if ( _vtkInteractorStyleBaseView!=NULL )
+
+       //=========================================================================
+
+       int GObjectController::getGObjectType()
        {
-               int X,Y;
-               wxVTKRenderWindowInteractor *wxVTKiren;
-               wxVTKiren = _vtkInteractorStyleBaseView->GetWxVtk3DBaseView()->GetWxVTKRenderWindowInteractor();
-               wxVTKiren->GetEventPosition(X,Y);
+               return _model->getGObjectType();
+       }
+
+       //=========================================================================
 
-               _model->notifyObservers();
+       GObjectModel* GObjectController::getModel()
+       {
+               return _model;
        }
-       return true;
-}
-//=========================================================================
-bool GObjectController::OnRightButtonDown()
-{
-       if( _vtkInteractorStyleBaseView!= NULL )
+
+       //=========================================================================
+
+       vtkGObjectView* GObjectController::getView()
        {
-               int X,Y;
-               wxVTKRenderWindowInteractor *wxVTKiren;
-               wxVTKiren = _vtkInteractorStyleBaseView->GetWxVtk3DBaseView()->GetWxVTKRenderWindowInteractor();
-               wxVTKiren->GetEventPosition(X, Y);
-               
-               int state  = _model->getState();
-               
-               //Evaluate new state
-               if( !_model->hasChanged() && state == SELECTED)
-               {
-                       _model->setState(NOTHING_HAPPENS);
-                       _model->setChanged();                   
-               }
+               return _view;
+       }
+
+       //=========================================================================
 
-               _model->notifyObservers();
+       int GObjectController::getId()
+       {
+               return _model->getObjectId();
        }
-       return true;
-}
 
-//=========================================================================
+       //=========================================================================
+
+       void GObjectController::setId(int id)
+       {
+               _model->setObjectId(id);
+       }
 
-void GObjectController::moveObject(int X,int Y)
-{
-       _view->moveObject(X,Y); 
-}
+       //=========================================================================
 
-//=========================================================================
+       std::string GObjectController::getStatusText()
+       {
+               return _model->getStatusText();
+       }
+
+       //=========================================================================
+
+       void GObjectController::removeFromScene()
+       {
+               _view->removeFromScene();
+       }
+
+       //=========================================================================
 
 }  // EO namespace bbtk