}
//=========================================================================
+
GObjectController::~GObjectController()
{
}
+
//=========================================================================
void GObjectController::setModelAndView(GObjectModel* model, vtkGObjectView* view)
_model = model;
_view = view;
}
- //=========================================================================
-bool GObjectController::OnMouseMove()
-{
-
- /********************** VIRTUAL *************************/
+ //=========================================================================
- if ( _vtkInteractorStyleBaseView!=NULL)
+ bool GObjectController::OnMouseMove()
{
int X,Y;
wxVTKRenderWindowInteractor *_wxVTKiren;
_wxVTKiren= _vtkInteractorStyleBaseView->GetWxVtk3DBaseView()->GetWxVTKRenderWindowInteractor();
_wxVTKiren->GetEventPosition( X , Y );
-
- int state = _model->getState();
+ int state = _view->getState();
//Evaluate new state
- if(!_model->hasChanged() && state == DRAG)
- {
- moveObject(X,Y);
- _model->setChanged();
- }
-
- if(!_model->hasChanged() && state == NOTHING_HAPPENS)
+ if( state == NOTHING_HAPPENS)
{
if(_view->isPointInside(X,Y))
{
- _model->setState(HIGHLIGHTED);
- _model->setChanged();
+ _view->setState(HIGHLIGHTED);
}
}
- if(!_model->hasChanged() && state==HIGHLIGHTED)
+ if( state==HIGHLIGHTED)
{
if(!_view->isPointInside(X,Y))
{
- _model->setState(NOTHING_HAPPENS);
- _model->setChanged();
+ _view->setState(NOTHING_HAPPENS);
}
}
- _model->notifyObservers();
- }
+ _model->notifyObservers(_id);
+
- /**/
+ return true;
+ }
- return true;
-}
-//=========================================================================
-bool GObjectController::OnLeftButtonDown()
-{
- /********************** VIRTUAL *************************
+ //=========================================================================
- if ( _vtkInteractorStyleBaseView!=NULL )
+ bool GObjectController::OnLeftButtonDown()//virtual
{
- int X,Y;
- wxVTKRenderWindowInteractor *wxVTKiren;
- wxVTKiren = _vtkInteractorStyleBaseView->GetWxVtk3DBaseView()->GetWxVTKRenderWindowInteractor();
- wxVTKiren->GetEventPosition(X,Y);
-
- int state = _model->getState();
-
+ int state = _view->getState();
+
//Evaluate new state
- if(!_model->hasChanged() && state==HIGHLIGHTED)
- {
- _view->isStartDragging(true);
- _model->setState(DRAG);
- _model->setChanged();
- }
-
- if( !_model->hasChanged() && state == SELECTED)
+ if(state == HIGHLIGHTED)
{
- if(_view->isPointInside(X,Y))
- {
- _view->isStartDragging(true);
- _model->setState(DRAG);
- _model->setChanged();
- }
+ _isLeftClickDown=true;
+ _view->setState(SELECTED);
+ //_model->notifyObservers(_id,
}
-
- _model->notifyObservers();
+ return true;
}
- */
-
- return true;
-}
-//=========================================================================
-bool GObjectController::OnLeftButtonUp()
-{
+ //=========================================================================
+
+ bool GObjectController::OnLeftButtonUp()//virtual
+ {
- /********************** VIRTUAL *************************
+ return true;
+ }
- if ( _vtkInteractorStyleBaseView!=NULL )
+ //=========================================================================
+
+ bool GObjectController::OnLeftDClick()//virtual
{
- int X,Y;
- wxVTKRenderWindowInteractor *wxVTKiren;
- wxVTKiren = _vtkInteractorStyleBaseView->GetWxVtk3DBaseView()->GetWxVTKRenderWindowInteractor();
- wxVTKiren->GetEventPosition(X,Y);
-
- int state = _model->getState();
-
- //Evaluate new state
- if(!_model->hasChanged() && state==CLICKED)
- {
- _model->setState(SELECTED);
- _model->setChanged();
- }
- if( !_model->hasChanged() && state == DRAG)
- {
- _model->setState(SELECTED);
- _model->setChanged();
- }
+ return true;
+ }
- _model->notifyObservers();
+ //=========================================================================
+ void GObjectController::moveObject(int X,int Y)
+ {
+ _view->moveObject(X,Y);
}
- */
- return true;
-}
-//=========================================================================
-bool GObjectController::OnLeftDClick()
-{
- /********************** VIRTUAL *************************
+ //=========================================================================
- if ( _vtkInteractorStyleBaseView!=NULL )
+ int GObjectController::getGObjectType()
{
- int X,Y;
- wxVTKRenderWindowInteractor *wxVTKiren;
- wxVTKiren = _vtkInteractorStyleBaseView->GetWxVtk3DBaseView()->GetWxVTKRenderWindowInteractor();
- wxVTKiren->GetEventPosition(X,Y);
+ return _model->getGObjectType();
+ }
- _model->notifyObservers();
+ //=========================================================================
+
+ GObjectModel* GObjectController::getModel()
+ {
+ return _model;
}
- */
- return true;
-}
-//=========================================================================
-bool GObjectController::OnRightButtonDown()
-{
- /********************** VIRTUAL *************************/
+ //=========================================================================
- if( _vtkInteractorStyleBaseView!= NULL )
+ vtkGObjectView* GObjectController::getView()
{
- int X,Y;
- wxVTKRenderWindowInteractor *wxVTKiren;
- wxVTKiren = _vtkInteractorStyleBaseView->GetWxVtk3DBaseView()->GetWxVTKRenderWindowInteractor();
- wxVTKiren->GetEventPosition(X, Y);
-
- int state = _model->getState();
-
- //Evaluate new state
- if( !_model->hasChanged() && state == SELECTED)
- {
- _model->setState(NOTHING_HAPPENS);
- _model->setChanged();
- }
-
- _model->notifyObservers();
+ return _view;
}
-
- /**/
- return true;
+ //=========================================================================
+
+ int GObjectController::getId()
+ {
+ return _id;
+ }
-}
+ //=========================================================================
+
+ void GObjectController::setId(int id)
+ {
+ _id = id;
+ }
-//=========================================================================
+ //=========================================================================
-void GObjectController::moveObject(int X,int Y)
-{
- _view->moveObject(X,Y);
-}
+ std::string GObjectController::getStatusText()
+ {
+ return _model->getStatusText();
+ }
-//=========================================================================
+ //=========================================================================
} // EO namespace bbtk