int getGObjectType();
GObjectModel* getModel();
vtkGObjectView* getView();
+ std::string getStatusText();
int getId();
void setId(int id);
GObjectModel* _model;
vtkGObjectView* _view;
int _id;
+ bool _isLeftClickDown;
//Protected Methods
virtual bool OnMouseMove();
virtual bool OnLeftButtonDown();
virtual bool OnLeftButtonUp();
virtual bool OnLeftDClick();
- virtual bool OnRightButtonDown();
virtual void moveObject(int X,int Y);
+
+
};