]> Creatis software - bbtkGEditor.git/blobdiff - lib/EditorGraphicBBS/bbsVtkGUIEditorGraphic/manualConnectorContourView.cxx
v1.1.0
[bbtkGEditor.git] / lib / EditorGraphicBBS / bbsVtkGUIEditorGraphic / manualConnectorContourView.cxx
index 4bbaecb809fcb2ee2d40fe9653ea3ff18d39514a..e5b4a422f6413ea1a5fe43bc47beae711034a5de 100644 (file)
@@ -41,18 +41,22 @@ namespace bbtk
 
 
        //=========================================================================
+
        manualConnectorContourView::manualConnectorContourView()
        {
        }
 
        //=========================================================================
+
        manualConnectorContourView::~manualConnectorContourView()
        {
        }
+
        //=========================================================================
 
        void manualConnectorContourView::TransfromCoordViewWorld(double &X, double &Y, double &Z, int type)
        {
+               // Make the conversion using the system of creaMaracasVisu
                _wxvtkbaseview->TransCoordScreenToWorld(X,Y,Z,type);
        }
 
@@ -60,14 +64,38 @@ namespace bbtk
 
        void manualConnectorContourView::updateStartAndEnd(double* start , double* end)
        {
+               // Update contour first and last point
                _manContModel->MovePoint(0,start[0],start[1],start[2]);
                _manContModel->MovePoint(_manContModel->GetSizeLstPoints()-1,end[0],end[1],end[2]);
-
+               
                Refresh();
        }
 
        //=========================================================================
 
+       void manualConnectorContourView::AddControlPoints()
+       {
+               vtkRenderer * theRenderer = _wxvtkbaseview->GetRenderer();
+               SetIfViewControlPoints( true );
+                if( _viewControlPoints )
+                {
+                       int i,size=_lstViewPoints.size();
+                       //The first and last points are avoided
+                       for (i=1;i<size-1; i++)
+                       {
+                               vtkActor * pointActor = _lstViewPoints[i]->GetVtkActor();
+                               theRenderer->AddActor( pointActor );
+                       }
+                }
+       }
+       
+       //=========================================================================
+
+       void manualConnectorContourView::RefreshText()  // virtual
+       {
+               // The text that goes with the contour is not shown
+       }
+
 
 }  // EO namespace bbtk