//=========================================================================
+ bool wxGEditorTabPanel::isComplexBox()
+ {
+ return _sceneManager->isComplexBox();
+ }
+
+ //=========================================================================
+
+ void wxGEditorTabPanel::setComplexBox(bool val)
+ {
+ _sceneManager->setComplexBox(val);
+ }
+
+ //=========================================================================
+
} // EO namespace bbtk
// EOF