BrushFilter::BrushFilter()
{
- _brushsize = 1;
+ _brushsize = 5;
_brushform = 0; // 0 rectangle-cube , 1 circle-sphere
_brushtool = 0; // 0 pencil , 1 fill
}
maxZ = _pz + size;
if (_2D3D == 0) //2D
- {
+ {
if (_direction == 0) // YZ
- {
+ {
minX = _px;
maxX = _px;
}
if (_direction == 1) // XZ
- {
+ {
minY = _py;
maxY = _py;
}
if (_direction == 2) // XY
- {
+ {
minZ = _pz;
maxZ = _pz;
}
- }
-
- if (_2D3D == 1) // 3D
- {
- }
-
- if (minX < _minX) {
- minX = _minX;
- }
-
- if (minY < _minY) {
- minY = _minY;
- }
-
- if (minZ < _minZ) {
- minZ = _minZ;
- }
+ } // _2D3D
- if (maxX > _maxX) {
- maxX = _maxX;
- }
+ if (_2D3D == 1) { } // 3D
- if (maxY > _maxY) {
- maxY = _maxY;
- }
+ if (minX < _minX) { minX = _minX; }
+ if (minY < _minY) { minY = _minY; }
- if (maxZ > _maxZ) {
- maxZ = _maxZ;
- }
+ if (minZ < _minZ) { minZ = _minZ; }
+ if (maxX > _maxX) { maxX = _maxX; }
+ if (maxY > _maxY) { maxY = _maxY; }
+ if (maxZ > _maxZ) { maxZ = _maxZ; }
//--
SetGeneralMinMax(minX, maxX, minY, maxY, minZ, maxZ);