//=====
#include "bbstdVectorFilterDouble.h"
#include "bbstdPackage.h"
+#include "math.h"
+
namespace bbstd
{
if (bbGetInputType()==0) // Erase duplicate lines
{
- bool okSizeVec=true;
- int ipLstvec;
- for (ipLstvec=1;ipLstvec<pLstVec.size();ipLstvec++)
- {
- if ( (*pLstVec[ipLstvec]).size()!=(*pLstVec[0]).size() ) { okSizeVec=false; }
- }
- if ( okSizeVec==false)
+ if (bbGetInputIn0().size()!=0) // At least one element
{
- printf("EED VectorFilterDouble::Process WARNING! vectors are not of the same size.\n");
- } else {
- int iLine;
- int ipLstvec2;
- bool okLine;
- for (iLine=0 ; iLine < (*pLstVec[0]).size() ; iLine++ )
+ bool okSizeVec=true;
+ int ipLstvec;
+ for (ipLstvec=1;ipLstvec<pLstVec.size();ipLstvec++)
{
- okLine=false;
- for ( ipLstvec2=0 ; ipLstvec2<pLstVec.size() ; ipLstvec2++)
- {
- if ( (*pLstVec[ipLstvec2])[iLine]!=(*pLstVec[ipLstvec2])[iLine-1] ) { okLine=true; }
- } // for ipLstVec2
-
- if ( (okLine==true) || (iLine==0) )
+ if ( (*pLstVec[ipLstvec]).size()!=(*pLstVec[0]).size() ) { okSizeVec=false; }
+ }
+ if ( okSizeVec==false)
+ {
+ printf("EED VectorFilterDouble::Process WARNING! vectors are not of the same size.\n");
+ } else {
+ int iLine;
+ int ipLstvec2;
+ bool okLine;
+ for (iLine=0 ; iLine < (*pLstVec[0]).size() ; iLine++ )
{
- for (ipLstvec2=0 ; ipLstvec2<pLstVec.size() ; ipLstvec2++)
+ okLine=false;
+ for ( ipLstvec2=0 ; ipLstvec2<pLstVec.size() ; ipLstvec2++)
+ {
+ if ( (*pLstVec[ipLstvec2])[iLine]!=(*pLstVec[ipLstvec2])[iLine-1] ) { okLine=true; }
+ } // for ipLstVec2
+
+ if ( (okLine==true) || (iLine==0) )
{
- (*pLstVecOut[ipLstvec2]).push_back( (*pLstVec[ipLstvec2])[iLine] );
- } // for
- } // if okLine
- } // for iLine
- } // if okSizeVec
+ for (ipLstvec2=0 ; ipLstvec2<pLstVec.size() ; ipLstvec2++)
+ {
+ (*pLstVecOut[ipLstvec2]).push_back( (*pLstVec[ipLstvec2])[iLine] );
+ } // for
+ } // if okLine
+ } // for iLine
+ } // if okSizeVec
+ } // bbGetInputIn0() size
} // Type==0
int ipLstvec2;
double iLine;
int sizeLines = (*pLstVec[0]).size();
- double step = (double)sizeLines/(double)bbGetInputk1();
+ double step = (double)sizeLines/((double)bbGetInputk1()-1);
for (iLine=0 ; iLine<sizeLines ; iLine=iLine+step)
{
for (ipLstvec2=0 ; ipLstvec2<pLstVec.size() ; ipLstvec2++)
(*pLstVecOut[ipLstvec2]).push_back( (*pLstVec[ipLstvec2])[(int)iLine] );
} // for
} // for ipLstVec
+
+ // adding the lastone
+ for (ipLstvec2=0 ; ipLstvec2<pLstVec.size() ; ipLstvec2++)
+ {
+ (*pLstVecOut[ipLstvec2]).push_back( (*pLstVec[ipLstvec2])[(int)(sizeLines-1)] );
+ } // for
+
} // Type==1
if (bbGetInputType()==2) // Insert intermediate points
} // for pLstVec
} // Type==5
- if (bbGetInputType()==6) // Division k1
+ if (bbGetInputType()==6) // Division k1ng gadget (node check, owner GtkCheckButton)
+
+
{
int ipLstvec;
int i;
} // for pLstVec
} // Type==6
+
+
+ if (bbGetInputType()==7)
+ {
+ int i,j;
+ for (j=0;j<In4.size(); j++)
+ {
+ Out0.push_back( In4[j] );
+ Out1.push_back( In5[j] );
+ Out2.push_back( In6[j] );
+ } //
+
+
+ int iGeneral=0,sizeI,sizeLst1Indexes=In3.size();
+ for (i=0; i<sizeLst1Indexes-1;i++) { iGeneral=iGeneral+In3[i]; }
+ sizeI=iGeneral+In3[ sizeLst1Indexes-1 ];
+
+ int jGeneral = 0;
+ int sizeJ = In7[ 0 ];
+
+ double dist2,dist2Min,dx,dy,dz;
+ int iBack;
+
+ for (j=jGeneral;j<sizeJ;j++)
+ {
+ dist2Min=1000000;
+ for (i=iGeneral;i<sizeI;i++)
+ {
+ dx = In0[i]-In4[j];
+ dy = In1[i]-In5[j];
+ dz = In2[i]-In6[j];
+ dist2 = dx*dx + dy*dy + dz*dz;
+ if (dist2<dist2Min)
+ {
+ dist2Min=dist2;
+ iBack=i;
+ } // if
+ } // for j
+ Out0[j]=In0[iBack];
+ Out1[j]=In1[iBack];
+ Out2[j]=In2[iBack];
+ } // for i
+
+
+ } // Type 7
+
+
+
+ if (bbGetInputType()==8) // order all vectors using as base the vector In0
+ {
+ double tmp;
+ int i,j,ii,sizeII;
+ sizeII=pLstVec.size();
+
+
+ int size=In0.size();
+ for (i=0;i<size; i++)
+ {
+ for (ii=0;ii<sizeII;ii++)
+ {
+ (*pLstVecOut[ii]).push_back( (*pLstVec[ii])[i] );
+ } // for ii
+ } // i
+ for (i=0;i<size;i++)
+ {
+ for (j=i;j<size;j++)
+ {
+ if ((*pLstVecOut[0])[j] <= (*pLstVecOut[0])[i] )
+ {
+
+ for (ii=0;ii<sizeII;ii++)
+ {
+ tmp = (*pLstVecOut[ii])[i];
+ (*pLstVecOut[ii])[i] = (*pLstVecOut[ii])[j];
+ (*pLstVecOut[ii])[j] = tmp;
+ } // for ii
+ } // if <
+ } // for j
+ } // for i
+ } // Type 8
+
+
+ if (bbGetInputType()==9) // Invert vectors
+ {
+ double tmp;
+ int i,j,ii,sizeII;
+ sizeII=pLstVec.size();
+
+ int size=In0.size();
+ int size2=size/2;
+ for (i=0;i<size; i++)
+ {
+ for (ii=0;ii<sizeII;ii++)
+ {
+ (*pLstVecOut[ii]).push_back( (*pLstVec[ii])[i] );
+ } // for ii
+ } // i
+
+ for (i=0;i<size2;i++)
+ {
+ for (ii=0;ii<sizeII;ii++)
+ {
+ j=size-1-i;
+ tmp = (*pLstVecOut[ii])[i];
+ (*pLstVecOut[ii])[i] = (*pLstVecOut[ii])[ j ];
+ (*pLstVecOut[ii])[j] = tmp;
+ } // for ii
+ } // for i
+ } // Type 9
+
+
+ if (bbGetInputType()==10) // Nearest point in vector
+ {
+ int sizeLstX = In0.size(); // lstX
+ int sizeLstY = In1.size(); // lstY
+ int sizeLstZ = In2.size(); // lstZ
+ if ( (sizeLstX==sizeLstY) && (sizeLstY==sizeLstZ) && (sizeLstX>0) && (In3.size()==3) )
+ {
+ int i;
+ double x1 = In3[0]; // pointX of pointXYZ
+ double y1 = In3[1]; // pointY of pointXYZ
+ double z1 = In3[2]; // pointZ of pointXYZ
+ double distMin = 100000;
+ double dist;
+ double x2;
+ double y2;
+ double z2;
+ Out0.push_back( -1 );
+ Out1.push_back( -999 );
+ Out1.push_back( -999 );
+ Out1.push_back( -999 );
+ for (i=0;i<sizeLstX; i++)
+ {
+ x2 = In0[i]; // lstX
+ y2 = In1[i]; // lstY
+ z2 = In2[i]; // lstZ
+ dist = sqrt( (x1-x2)*(x1-x2) + (y1-y2)*(y1-y2) + (z1-z2)*(z1-z2) );
+ if (dist<distMin)
+ {
+ distMin = dist;
+ Out0[0] = i;
+ Out1[0] = x2;
+ Out1[1] = y2;
+ Out1[2] = z2;
+ }
+ } // for i
+ } else {
+ printf("EED Warnning VectorFilterDouble::Process() For Type 10 the size of the vectors are not coherent.\n");
+ }// if size
+ } // Type 10
+
+
+
bbSetOutputOut0( Out0 );
bbSetOutputOut1( Out1 );
bbSetOutputOut2( Out2 );