]> Creatis software - bbtk.git/blobdiff - packages/wxvtk/src/bbwxvtkViewer2D.cxx
add SetInterpolate()
[bbtk.git] / packages / wxvtk / src / bbwxvtkViewer2D.cxx
index 7c5b5f4a28c9a0081bbe46e1fe740b7769c0f2f4..caa2d4029cf46bbe56be3c114681ab2996ddb1f2 100644 (file)
@@ -3,8 +3,8 @@
   Program:   bbtk
   Module:    $RCSfile: bbwxvtkViewer2D.cxx,v $
   Language:  C++
-  Date:      $Date: 2009/05/28 08:55:45 $
-  Version:   $Revision: 1.37 $
+  Date:      $Date: 2009/09/17 11:17:18 $
+  Version:   $Revision: 1.38 $
                                                                                 
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   l'Image). All rights reserved. See Doc/License.txt or
@@ -33,7 +33,7 @@
 #include "vtkRenderer.h"
 #include <vtkInteractorStyleImage.h>
 #include <vtkCommand.h>
-
+#include <vtkImageActor.h>
 namespace bbwxvtk
 {
   //--------------------------------------------------------------------------
@@ -44,7 +44,7 @@ namespace bbwxvtk
     ~Viewer2DWidget();
     void UpdateView();
     vtkRenderer                *GetRenderer();
-    
+    vtkImageActor       *GetImageActor();
   private:
     bool                        mFirstTime;
     Viewer2D                    *mBox;
@@ -226,10 +226,17 @@ namespace bbwxvtk
                      << std::endl;
         */
     }
-  
+
     //  std::cout << "OW = "<< mBox->bbGetWindow() << std::endl;
     //  std::cout << "CW = "<< mBox->bbGetContainingWindow() << std::endl;
     //  std::cout << "Sh = "<< mBox->bbIsShown() << std::endl;
+
+    bool interp = mBox->bbGetInputInterpolate();
+    if ( interp )
+       imageViewer->GetImageActor()->InterpolateOn();
+    else
+       imageViewer->GetImageActor()->InterpolateOff();
+       
     
     int orientation = mBox->bbGetInputOrientation();
     if (orientation<0 || orientation>2) {
@@ -305,6 +312,7 @@ namespace bbwxvtk
        void Viewer2D::bbUserSetDefaultValues()
        {
                bbSetInputIn(NULL);
+               bbSetInputInterpolate(true);  // JP
                bbSetInputSlice(0);
                bbSetOutputWidget(0);
                bbSetOutputRenderer(0);