]> Creatis software - gdcm.git/blobdiff - src/gdcmPixelReadConvert.cxx
Update Doc
[gdcm.git] / src / gdcmPixelReadConvert.cxx
index 66bcbfdeaad67b93616528281824a9b9730fbe7a..7eb18f35bc6b17392d29d92090a5329ec873dafb 100644 (file)
@@ -3,8 +3,8 @@
   Program:   gdcm
   Module:    $RCSfile: gdcmPixelReadConvert.cxx,v $
   Language:  C++
-  Date:      $Date: 2005/05/21 18:43:53 $
-  Version:   $Revision: 1.56 $
+  Date:      $Date: 2005/06/14 13:56:41 $
+  Version:   $Revision: 1.65 $
                                                                                 
   Copyright (c) CREATIS (Centre de Recherche et d'Applications en Traitement de
   l'Image). All rights reserved. See Doc/License.txt or
                                                                                 
 =========================================================================*/
 
+#include "gdcmPixelReadConvert.h"
 #include "gdcmDebug.h"
 #include "gdcmFile.h"
 #include "gdcmGlobal.h"
 #include "gdcmTS.h"
-#include "gdcmPixelReadConvert.h"
 #include "gdcmDocEntry.h"
 #include "gdcmRLEFramesInfo.h"
 #include "gdcmJPEGFragmentsInfo.h"
@@ -31,7 +31,9 @@
 namespace gdcm
 {
 
-extern bool ReadMPEGFile (std::ifstream *fp, void *image_buffer);
+//bool ReadMPEGFile (std::ifstream *fp, void *image_buffer, size_t lenght);
+bool gdcm_read_JPEG2000_file (void* raw, 
+                              char *inputdata, size_t inputlength);
 //-----------------------------------------------------------------------------
 #define str2num(str, typeNum) *((typeNum *)(str))
 
@@ -257,7 +259,7 @@ bool PixelReadConvert::ReadAndDecompressPixelData( std::ifstream *fp )
    {
       //gdcmWarningMacro( "Sorry, MPEG not yet taken into account" );
       //return false;
-      ReadMPEGFile(fp, Raw); // fp has already been seek to start of mpeg
+//      ReadMPEGFile(fp, Raw, PixelDataLength); // fp has already been seek to start of mpeg
       return true;
    }
    else
@@ -297,7 +299,7 @@ void PixelReadConvert::Squeeze()
 }
 
 /**
- * \brief Build the RGB image from the Raw imagage and the LUTs.
+ * \brief Build the RGB image from the Raw image and the LUTs.
  */
 bool PixelReadConvert::BuildRGBImage()
 {
@@ -322,14 +324,32 @@ bool PixelReadConvert::BuildRGBImage()
                                                                                 
    // Build RGB Pixels
    AllocateRGB();
-   uint8_t *localRGB = RGB;
-   for (size_t i = 0; i < RawSize; ++i )
+   
+   int j;
+   if( BitsAllocated <= 8)
    {
-      int j  = Raw[i] * 4;
-      *localRGB++ = LutRGBA[j];
-      *localRGB++ = LutRGBA[j+1];
-      *localRGB++ = LutRGBA[j+2];
-   }
+      uint8_t *localRGB = RGB;
+      for (size_t i = 0; i < RawSize; ++i )
+      {
+         j  = Raw[i] * 4;
+         *localRGB++ = LutRGBA[j];
+         *localRGB++ = LutRGBA[j+1];
+         *localRGB++ = LutRGBA[j+2];
+      }
+    }
+    else  // deal with 16 bits pixels and 16 bits Palette color
+    {
+      uint16_t *localRGB = (uint16_t *)RGB;
+      for (size_t i = 0; i < RawSize/2; ++i )
+      {
+         j  = ((uint16_t *)Raw)[i] * 4;
+         *localRGB++ = ((uint16_t *)LutRGBA)[j];
+         *localRGB++ = ((uint16_t *)LutRGBA)[j+1];
+         *localRGB++ = ((uint16_t *)LutRGBA)[j+2];
+      } 
+    }
    return true;
 }
 
@@ -396,27 +416,61 @@ bool PixelReadConvert::ReadAndDecompressJPEGFile( std::ifstream *fp )
 {
    if ( IsJPEG2000 )
    {
-      gdcmWarningMacro( "Sorry, JPEG2000 not yet taken into account" );
-      fp->seekg( JPEGInfo->GetFirstFragment()->GetOffset(), std::ios::beg);
-//    if ( ! gdcm_read_JPEG2000_file( fp,Raw ) )
-          return false;
+     // FIXME this is really ugly but it seems I have to load the complete
+     // jpeg2000 stream to use jasper:
+      // I don't think we'll ever be able to deal with multiple fragments properly
+
+      unsigned long inputlength = 0;
+      JPEGFragment *jpegfrag = JPEGInfo->GetFirstFragment();
+      while( jpegfrag )
+      {
+         inputlength += jpegfrag->GetLength();
+         jpegfrag = JPEGInfo->GetNextFragment();
+      }
+      gdcmAssertMacro( inputlength != 0);
+      uint8_t *inputdata = new uint8_t[inputlength];
+      char *pinputdata = (char*)inputdata;
+      jpegfrag = JPEGInfo->GetFirstFragment();
+      while( jpegfrag )
+      {
+         fp->seekg( jpegfrag->GetOffset(), std::ios::beg);
+         fp->read(pinputdata, jpegfrag->GetLength());
+         pinputdata += jpegfrag->GetLength();
+         jpegfrag = JPEGInfo->GetNextFragment();
+      }
+      // Warning the inputdata buffer is delete in the function
+      if ( ! gdcm_read_JPEG2000_file( Raw, 
+          (char*)inputdata, inputlength ) )
+      {
+         return true;
+      }
    }
 
    if ( IsJPEGLS )
    {
+   // WARNING : JPEG-LS is NOT the 'classical' Jpeg Lossless : 
+   // [JPEG-LS is the basis for new lossless/near-lossless compression
+   // standard for continuous-tone images intended for JPEG2000. The standard
+   // is based on the LOCO-I algorithm (LOw COmplexity LOssless COmpression
+   // for Images) developed at Hewlett-Packard Laboratories]
+   //
+   // see http://datacompression.info/JPEGLS.shtml
+   //
+
       gdcmWarningMacro( "Sorry, JPEG-LS not yet taken into account" );
       fp->seekg( JPEGInfo->GetFirstFragment()->GetOffset(), std::ios::beg);
 //    if ( ! gdcm_read_JPEGLS_file( fp,Raw ) )
          return false;
    }
-
-   // else ??
-   // Precompute the offset localRaw will be shifted with
-   int length = XSize * YSize * SamplesPerPixel;
-   int numberBytes = BitsAllocated / 8;
-
-   JPEGInfo->DecompressFromFile(fp, Raw, BitsStored, numberBytes, length );
-   return true;
+   else
+     {
+     // Precompute the offset localRaw will be shifted with
+     int length = XSize * YSize * SamplesPerPixel;
+     int numberBytes = BitsAllocated / 8;
+
+     JPEGInfo->DecompressFromFile(fp, Raw, BitsStored, numberBytes, length );
+     return true;
+     }
 }
 
 /**
@@ -452,6 +506,7 @@ void PixelReadConvert::BuildLUTRGBA()
        || LutGreenDescriptor == GDCM_UNFOUND
        || LutBlueDescriptor  == GDCM_UNFOUND )
    {
+      gdcmWarningMacro( "(At least) a LUT Descriptor is missing" );
       return;
    }
 
@@ -460,20 +515,22 @@ void PixelReadConvert::BuildLUTRGBA()
    int lengthR;   // Red LUT length in Bytes
    int debR;      // Subscript of the first Lut Value
    int nbitsR;    // Lut item size (in Bits)
-   int nbRead = sscanf( LutRedDescriptor.c_str(),
+   int nbRead;    // nb of items in LUT descriptor (must be = 3)
+
+   nbRead = sscanf( LutRedDescriptor.c_str(),
                         "%d\\%d\\%d",
                         &lengthR, &debR, &nbitsR );
    if( nbRead != 3 )
    {
       gdcmWarningMacro( "Wrong Red LUT descriptor" );
-   }
-                                                                                
+   }                                                                                
    int lengthG;  // Green LUT length in Bytes
    int debG;     // Subscript of the first Lut Value
    int nbitsG;   // Lut item size (in Bits)
+
    nbRead = sscanf( LutGreenDescriptor.c_str(),
                     "%d\\%d\\%d",
-                    &lengthG, &debG, &nbitsG );
+                    &lengthG, &debG, &nbitsG );  
    if( nbRead != 3 )
    {
       gdcmWarningMacro( "Wrong Green LUT descriptor" );
@@ -489,67 +546,149 @@ void PixelReadConvert::BuildLUTRGBA()
    {
       gdcmWarningMacro( "Wrong Blue LUT descriptor" );
    }
+   gdcmWarningMacro(" lengthR " << lengthR << " debR " 
+                 << debR << " nbitsR " << nbitsR);
+   gdcmWarningMacro(" lengthG " << lengthG << " debG " 
+                 << debG << " nbitsG " << nbitsG);
+   gdcmWarningMacro(" lengthB " << lengthB << " debB " 
+                 << debB << " nbitsB " << nbitsB);
+
+   if ( !lengthR ) // if = 2^16, this shall be 0 see : CP-143
+      lengthR=65536;
+   if( !lengthG ) // if = 2^16, this shall be 0
+      lengthG=65536;
+   if ( !lengthB ) // if = 2^16, this shall be 0
+      lengthB=65536; 
                                                                                 
    ////////////////////////////////////////////////////////
+
    if ( ( ! LutRedData ) || ( ! LutGreenData ) || ( ! LutBlueData ) )
    {
+      gdcmWarningMacro( "(At least) a LUT is missing" );
       return;
    }
 
-   ////////////////////////////////////////////////
-   // forge the 4 * 8 Bits Red/Green/Blue/Alpha LUT
-   LutRGBA = new uint8_t[ 1024 ]; // 256 * 4 (R, G, B, Alpha)
-   if ( !LutRGBA )
-      return;
+   // -------------------------------------------------------------
+   
+   if ( BitsAllocated <= 8)
+   {
+      // forge the 4 * 8 Bits Red/Green/Blue/Alpha LUT
+      LutRGBA = new uint8_t[ 1024 ]; // 256 * 4 (R, G, B, Alpha)
+      if ( !LutRGBA )
+         return;
 
-   memset( LutRGBA, 0, 1024 );
+      memset( LutRGBA, 0, 1024 );
                                                                                 
-   int mult;
-   if ( ( nbitsR == 16 ) && ( BitsAllocated == 8 ) )
-   {
-      // when LUT item size is different than pixel size
-      mult = 2; // high byte must be = low byte
-   }
-   else
-   {
-      // See PS 3.3-2003 C.11.1.1.2 p 619
-      mult = 1;
-   }
+      int mult;
+      if ( ( nbitsR == 16 ) && ( BitsAllocated == 8 ) )
+      {
+         // when LUT item size is different than pixel size
+         mult = 2; // high byte must be = low byte
+      }
+      else
+      {
+         // See PS 3.3-2003 C.11.1.1.2 p 619
+         mult = 1;
+      }
                                                                                 
-   // if we get a black image, let's just remove the '+1'
-   // from 'i*mult+1' and check again
-   // if it works, we shall have to check the 3 Palettes
-   // to see which byte is ==0 (first one, or second one)
-   // and fix the code
-   // We give up the checking to avoid some (useless ?) overhead
-   // (optimistic asumption)
-   int i;
-   uint8_t *a = LutRGBA + 0;
-   for( i=0; i < lengthR; ++i )
-   {
-      *a = LutRedData[i*mult+1];
-      a += 4;
-   }
+      // if we get a black image, let's just remove the '+1'
+      // from 'i*mult+1' and check again
+      // if it works, we shall have to check the 3 Palettes
+      // to see which byte is ==0 (first one, or second one)
+      // and fix the code
+      // We give up the checking to avoid some (useless ?) overhead
+      // (optimistic asumption)
+      int i;
+      uint8_t *a;
+
+      //take "Subscript of the first Lut Value" (debR,debG,debB) into account!
+
+      a = LutRGBA + 0 + debR;
+      for( i=0; i < lengthR; ++i )
+      {
+         *a = LutRedData[i*mult+1];
+         a += 4;
+      }
                                                                                 
-   a = LutRGBA + 1;
-   for( i=0; i < lengthG; ++i)
-   {
-      *a = LutGreenData[i*mult+1];
-      a += 4;
-   }
+      a = LutRGBA + 1 + debG;
+      for( i=0; i < lengthG; ++i)
+      {
+         *a = LutGreenData[i*mult+1];
+         a += 4;
+      }
                                                                                 
-   a = LutRGBA + 2;
-   for(i=0; i < lengthB; ++i)
-   {
-      *a = LutBlueData[i*mult+1];
-      a += 4;
-   }
+      a = LutRGBA + 2 + debB;
+      for(i=0; i < lengthB; ++i)
+      {
+         *a = LutBlueData[i*mult+1];
+         a += 4;
+      }
                                                                                 
-   a = LutRGBA + 3;
-   for(i=0; i < 256; ++i)
+      a = LutRGBA + 3 ;
+      for(i=0; i < 256; ++i)
+      {
+         *a = 1; // Alpha component
+         a += 4;
+      }
+   }
+   else
    {
-      *a = 1; // Alpha component
-      a += 4;
+      // Probabely the same stuff is to be done for 16 Bits Pixels
+      // with 65536 entries LUT ?!?
+      // Still looking for accurate info on the web :-(
+
+      gdcmWarningMacro( "Sorry Palette Color Lookup Tables not yet dealt with"
+                         << " for 16 Bits Per Pixel images" );
+
+      // forge the 4 * 16 Bits Red/Green/Blue/Alpha LUT
+
+      LutRGBA = (uint8_t *)new uint16_t[ 65536*4 ]; // 2^16 * 4 (R, G, B, Alpha)
+      if ( !LutRGBA )
+         return;
+      memset( LutRGBA, 0, 65536*4*2 );  // 16 bits = 2 bytes ;-)
+
+      int i;
+      uint16_t *a16;
+
+      //take "Subscript of the first Lut Value" (debR,debG,debB) into account!
+
+      a16 = (uint16_t*)LutRGBA + 0 + debR;
+      for( i=0; i < lengthR; ++i )
+      {
+         *a16 = ((uint16_t*)LutRedData)[i+1];
+         a16 += 4;
+      }
+                                                                              
+      a16 = (uint16_t*)LutRGBA + 1 + debG;
+      for( i=0; i < lengthG; ++i)
+      {
+         *a16 = ((uint16_t*)LutGreenData)[i+1];
+         a16 += 4;
+      }
+                                                                                
+      a16 = (uint16_t*)LutRGBA + 2 + debB;
+      for(i=0; i < lengthB; ++i)
+      {
+         *a16 = ((uint16_t*)LutBlueData)[i+1];
+         a16 += 4;
+      }
+                                                                             
+      a16 = (uint16_t*)LutRGBA + 3 ;
+      for(i=0; i < 65536; ++i)
+      {
+         *a16 = 1; // Alpha component
+         a16 += 4;
+      }
+/*
+      a16=(uint16_t*)LutRGBA;
+      for (int j=0;j<65536;j++)
+      {
+         std::cout << *a16     << " " << *(a16+1) << " "
+                   << *(a16+2) << " " << *(a16+3) << std::endl;
+         a16+=4;
+      }
+*/
    }
 }
 
@@ -811,10 +950,11 @@ void PixelReadConvert::ConvertYcBcRPlanesToRGBPixels()
    uint8_t *c = copyRaw + l+ l;
    int32_t R, G, B;
 
-   /// \todo : Replace by the 'well known' integer computation
-   ///         counterpart. Refer to
+   ///  We replaced easy to understand but time consuming floating point
+   ///  computations by the 'well known' integer computation counterpart
+   ///  Refer to :
    ///            http://lestourtereaux.free.fr/papers/data/yuvrgb.pdf
-   ///         for code optimisation.
+   ///  for code optimisation.
 
    for ( int i = 0; i < nbFrames; i++ )
    {
@@ -879,7 +1019,7 @@ void PixelReadConvert::ConvertHandleColor()
    //     - "Planar Configuration" = 0,
    //     - "Photometric Interpretation" = "PALETTE COLOR".
    // Hence gdcm will use the folowing "heuristic" in order to be tolerant
-   // towards Dicom-non-conformance files:
+   // towards Dicom-non-conformant files:
    //   << whatever the "Planar Configuration" value might be, a
    //      "Photometric Interpretation" set to "PALETTE COLOR" forces
    //      a LUT intervention >>
@@ -938,7 +1078,7 @@ void PixelReadConvert::ComputeRawAndRGBSizes()
                      * SamplesPerPixel;
    if ( HasLUT )
    {
-      RGBSize = 3 * RawSize;
+      RGBSize = 3 * RawSize; // works for 8 and 16 bits per Pixel
    }
    else
    {