]> Creatis software - gdcm.git/blobdiff - src/gdcmjpeg/jdhuff.h
ENH: Final -hopefully- change to jpeg lib. In order to match ITK structure, and be...
[gdcm.git] / src / gdcmjpeg / jdhuff.h
diff --git a/src/gdcmjpeg/jdhuff.h b/src/gdcmjpeg/jdhuff.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..9074656
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,229 @@
+/*
+ * jdhuff.h
+ *
+ * Copyright (C) 1991-1998, Thomas G. Lane.
+ * This file is part of the Independent JPEG Group's software.
+ * For conditions of distribution and use, see the accompanying README file.
+ *
+ * This file contains declarations for Huffman entropy decoding routines
+ * that are shared between the sequential decoder (jdhuff.c), the
+ * progressive decoder (jdphuff.c) and the lossless decoder (jdlhuff.c).
+ * No other modules need to see these.
+ */
+
+/* Short forms of external names for systems with brain-damaged linkers. */
+
+#ifdef NEED_SHORT_EXTERNAL_NAMES
+#define jpeg_make_d_derived_tbl  jMkDDerived
+#define jpeg_fill_bit_buffer  jFilBitBuf
+#define jpeg_huff_decode  jHufDecode
+#endif /* NEED_SHORT_EXTERNAL_NAMES */
+
+
+/* Derived data constructed for each Huffman table */
+
+#define HUFF_LOOKAHEAD  8  /* # of bits of lookahead */
+
+typedef struct {
+  /* Basic tables: (element [0] of each array is unused) */
+  INT32 maxcode[18];    /* largest code of length k (-1 if none) */
+  /* (maxcode[17] is a sentinel to ensure jpeg_huff_decode terminates) */
+  INT32 valoffset[17];    /* huffval[] offset for codes of length k */
+  /* valoffset[k] = huffval[] index of 1st symbol of code length k, less
+   * the smallest code of length k; so given a code of length k, the
+   * corresponding symbol is huffval[code + valoffset[k]]
+   */
+
+  /* Link to public Huffman table (needed only in jpeg_huff_decode) */
+  JHUFF_TBL *pub;
+
+  /* Lookahead tables: indexed by the next HUFF_LOOKAHEAD bits of
+   * the input data stream.  If the next Huffman code is no more
+   * than HUFF_LOOKAHEAD bits long, we can obtain its length and
+   * the corresponding symbol directly from these tables.
+   */
+  int look_nbits[1<<HUFF_LOOKAHEAD]; /* # bits, or 0 if too long */
+  UINT8 look_sym[1<<HUFF_LOOKAHEAD]; /* symbol, or unused */
+} d_derived_tbl;
+
+/* Expand a Huffman table definition into the derived format */
+EXTERN(void) jpeg_make_d_derived_tbl
+  JPP((j_decompress_ptr cinfo, boolean isDC, int tblno,
+       d_derived_tbl ** pdtbl));
+
+
+/*
+ * Fetching the next N bits from the input stream is a time-critical operation
+ * for the Huffman decoders.  We implement it with a combination of inline
+ * macros and out-of-line subroutines.  Note that N (the number of bits
+ * demanded at one time) never exceeds 15 for JPEG use.
+ *
+ * We read source bytes into get_buffer and dole out bits as needed.
+ * If get_buffer already contains enough bits, they are fetched in-line
+ * by the macros CHECK_BIT_BUFFER and GET_BITS.  When there aren't enough
+ * bits, jpeg_fill_bit_buffer is called; it will attempt to fill get_buffer
+ * as full as possible (not just to the number of bits needed; this
+ * prefetching reduces the overhead cost of calling jpeg_fill_bit_buffer).
+ * Note that jpeg_fill_bit_buffer may return FALSE to indicate suspension.
+ * On TRUE return, jpeg_fill_bit_buffer guarantees that get_buffer contains
+ * at least the requested number of bits --- dummy zeroes are inserted if
+ * necessary.
+ */
+
+typedef INT32 bit_buf_type;  /* type of bit-extraction buffer */
+#define BIT_BUF_SIZE  32  /* size of buffer in bits */
+
+/* If long is > 32 bits on your machine, and shifting/masking longs is
+ * reasonably fast, making bit_buf_type be long and setting BIT_BUF_SIZE
+ * appropriately should be a win.  Unfortunately we can't define the size
+ * with something like  #define BIT_BUF_SIZE (sizeof(bit_buf_type)*8)
+ * because not all machines measure sizeof in 8-bit bytes.
+ */
+
+typedef struct {    /* Bitreading state saved across MCUs */
+  bit_buf_type get_buffer;  /* current bit-extraction buffer */
+  int bits_left;    /* # of unused bits in it */
+} bitread_perm_state;
+
+typedef struct {    /* Bitreading working state within an MCU */
+  /* Current data source location */
+  /* We need a copy, rather than munging the original, in case of suspension */
+  const JOCTET * next_input_byte; /* => next byte to read from source */
+  size_t bytes_in_buffer;  /* # of bytes remaining in source buffer */
+  /* Bit input buffer --- note these values are kept in register variables,
+   * not in this struct, inside the inner loops.
+   */
+  bit_buf_type get_buffer;  /* current bit-extraction buffer */
+  int bits_left;    /* # of unused bits in it */
+  /* Pointer needed by jpeg_fill_bit_buffer. */
+  j_decompress_ptr cinfo;  /* back link to decompress master record */
+} bitread_working_state;
+
+/* Macros to declare and load/save bitread local variables. */
+#define BITREAD_STATE_VARS  \
+  register bit_buf_type get_buffer;  \
+  register int bits_left;  \
+  bitread_working_state br_state
+
+#define BITREAD_LOAD_STATE(cinfop,permstate)  \
+  br_state.cinfo = cinfop; \
+  br_state.next_input_byte = cinfop->src->next_input_byte; \
+  br_state.bytes_in_buffer = cinfop->src->bytes_in_buffer; \
+  get_buffer = permstate.get_buffer; \
+  bits_left = permstate.bits_left;
+
+#define BITREAD_SAVE_STATE(cinfop,permstate)  \
+  cinfop->src->next_input_byte = br_state.next_input_byte; \
+  cinfop->src->bytes_in_buffer = br_state.bytes_in_buffer; \
+  permstate.get_buffer = get_buffer; \
+  permstate.bits_left = bits_left
+
+/*
+ * These macros provide the in-line portion of bit fetching.
+ * Use CHECK_BIT_BUFFER to ensure there are N bits in get_buffer
+ * before using GET_BITS, PEEK_BITS, or DROP_BITS.
+ * The variables get_buffer and bits_left are assumed to be locals,
+ * but the state struct might not be (jpeg_huff_decode needs this).
+ *  CHECK_BIT_BUFFER(state,n,action);
+ *    Ensure there are N bits in get_buffer; if suspend, take action.
+ *      val = GET_BITS(n);
+ *    Fetch next N bits.
+ *      val = PEEK_BITS(n);
+ *    Fetch next N bits without removing them from the buffer.
+ *  DROP_BITS(n);
+ *    Discard next N bits.
+ * The value N should be a simple variable, not an expression, because it
+ * is evaluated multiple times.
+ */
+
+#define CHECK_BIT_BUFFER(state,nbits,action) \
+  { if (bits_left < (nbits)) {  \
+      if (! jpeg_fill_bit_buffer(&(state),get_buffer,bits_left,nbits))  \
+        { action; }  \
+      get_buffer = (state).get_buffer; bits_left = (state).bits_left; } }
+
+#define GET_BITS(nbits) \
+  (((int) (get_buffer >> (bits_left -= (nbits)))) & ((1<<(nbits))-1))
+
+#define PEEK_BITS(nbits) \
+  (((int) (get_buffer >> (bits_left -  (nbits)))) & ((1<<(nbits))-1))
+
+#define DROP_BITS(nbits) \
+  (bits_left -= (nbits))
+
+/* Load up the bit buffer to a depth of at least nbits */
+EXTERN(boolean) jpeg_fill_bit_buffer
+  JPP((bitread_working_state * state, register bit_buf_type get_buffer,
+       register int bits_left, int nbits));
+
+
+/*
+ * Code for extracting next Huffman-coded symbol from input bit stream.
+ * Again, this is time-critical and we make the main paths be macros.
+ *
+ * We use a lookahead table to process codes of up to HUFF_LOOKAHEAD bits
+ * without looping.  Usually, more than 95% of the Huffman codes will be 8
+ * or fewer bits long.  The few overlength codes are handled with a loop,
+ * which need not be inline code.
+ *
+ * Notes about the HUFF_DECODE macro:
+ * 1. Near the end of the data segment, we may fail to get enough bits
+ *    for a lookahead.  In that case, we do it the hard way.
+ * 2. If the lookahead table contains no entry, the next code must be
+ *    more than HUFF_LOOKAHEAD bits long.
+ * 3. jpeg_huff_decode returns -1 if forced to suspend.
+ */
+
+#define HUFF_DECODE(result,state,htbl,failaction,slowlabel) \
+{ register int nb, look; \
+  if (bits_left < HUFF_LOOKAHEAD) { \
+    if (! jpeg_fill_bit_buffer(&state,get_buffer,bits_left, 0)) {failaction;} \
+    get_buffer = state.get_buffer; bits_left = state.bits_left; \
+    if (bits_left < HUFF_LOOKAHEAD) { \
+      nb = 1; goto slowlabel; \
+    } \
+  } \
+  look = PEEK_BITS(HUFF_LOOKAHEAD); \
+  if ((nb = htbl->look_nbits[look]) != 0) { \
+    DROP_BITS(nb); \
+    result = htbl->look_sym[look]; \
+  } else { \
+    nb = HUFF_LOOKAHEAD+1; \
+slowlabel: \
+    if ((result=jpeg_huff_decode(&state,get_buffer,bits_left,htbl,nb)) < 0) \
+  { failaction; } \
+    get_buffer = state.get_buffer; bits_left = state.bits_left; \
+  } \
+}
+
+/* Out-of-line case for Huffman code fetching */
+EXTERN(int) jpeg_huff_decode
+  JPP((bitread_working_state * state, register bit_buf_type get_buffer,
+       register int bits_left, d_derived_tbl * htbl, int min_bits));
+
+
+/* Common fields between sequential, progressive and lossless Huffman entropy
+ * decoder master structs.
+ */
+
+#define huffd_common_fields \
+  boolean insufficient_data;  /* set TRUE after emmitting warning */ \
+  /* These fields are loaded into local variables at start of each MCU. \
+   * In case of suspension, we exit WITHOUT updating them. \
+   */ \
+  bitread_perm_state bitstate  /* Bit buffer at start of MCU */
+
+/* Routines that are to be used by any or all of the entropy decoders are
+ * declared to receive a pointer to this structure.  There are no actual
+ * instances of huffd_common_struct, only of shuff_entropy_decoder,
+ * phuff_entropy_decoder and lhuff_entropy_decoder.
+ */
+struct huffd_common_struct {
+  huffd_common_fields;    /* Fields common to all decoder struct types */
+  /* Additional fields follow in an actual shuff_entropy_decoder,
+   * phuff_entropy_decoder or lhuff_entropy_decoder struct.  All four structs
+   * must agree on these initial fields!  (This would be a lot cleaner in C++.)
+   */
+};
+
+typedef struct huffd_common_struct * huffd_common_ptr;