]> Creatis software - gdcm.git/blobdiff - vtk/vtkGdcmReader.cxx
* vtk/vtkGdcmReader.[cxx|h] : bug fix when loading only one file.
[gdcm.git] / vtk / vtkGdcmReader.cxx
index 4a18c5ac1cbd56a76ffe16987b3231e950434952..02f05672b4f7c49687c54acba1ff250152386a69 100644 (file)
@@ -1,5 +1,4 @@
-// $Header: /cvs/public/gdcm/vtk/vtkGdcmReader.cxx,v 1.11 2003/06/12 16:58:31 malaterre Exp $
-//CLEANME#include <vtkByteSwap.h>
+// $Header: /cvs/public/gdcm/vtk/vtkGdcmReader.cxx,v 1.15 2003/07/07 09:10:33 regrain Exp $
 #include <stdio.h>
 #include <vtkObjectFactory.h>
 #include <vtkImageData.h>
@@ -16,6 +15,14 @@ vtkGdcmReader::vtkGdcmReader()
 vtkGdcmReader::~vtkGdcmReader()
 { 
   // FIXME free memory
+  this->RemoveAllFileName();
+  this->InternalFileNameList.clear();
+}
+
+//----------------------------------------------------------------------------
+// Remove all files from the list of images to read.
+void vtkGdcmReader::RemoveAllFileName(void)
+{
   this->FileNameList.clear();
 }
 
@@ -38,11 +45,28 @@ void vtkGdcmReader::SetFileName(const char *name) {
   vtkImageReader2::SetFileName(name);
   // Since we maintain a list of filenames, when building a volume,
   // (see vtkGdcmReader::AddFileName), we additionaly need to purge
-  // this list when we manually positionate the filename:
+  // this list when we manually positionate the filename.
   this->FileNameList.clear();
   this->Modified();
 }
 
+//----------------------------------------------------------------------------
+// Adds a file name to the internal list of images to read.
+void vtkGdcmReader::RemoveAllInternalFileName(void)
+{
+  this->InternalFileNameList.clear();
+}
+
+//----------------------------------------------------------------------------
+// Adds a file name to the internal list of images to read.
+void vtkGdcmReader::AddInternalFileName(const char* name)
+{
+  char * LocalName = new char[strlen(name) + 1];
+  strcpy(LocalName, name);
+  this->InternalFileNameList.push_back(LocalName);
+  delete[] LocalName;
+}
+
 //----------------------------------------------------------------------------
 // vtkGdcmReader can have the file names specified through two ways:
 // (1) by calling the vtkImageReader2::SetFileName(), SetFilePrefix() and
@@ -62,6 +86,7 @@ void vtkGdcmReader::BuildFileListFromPattern()
    if (! this->FileNameList.empty()  )
      {
      vtkDebugMacro("Using the AddFileName specified files");
+         this->InternalFileNameList=this->FileNameList;
      return;
      }
 
@@ -72,11 +97,12 @@ void vtkGdcmReader::BuildFileListFromPattern()
      return;
      }
 
+       this->RemoveAllInternalFileName();
    for (int idx = this->DataExtent[4]; idx <= this->DataExtent[5]; ++idx)
      {
      this->ComputeInternalFileName(idx);
      vtkDebugMacro("Adding file " << this->InternalFileName);
-     this->AddFileName(this->InternalFileName);
+     this->AddInternalFileName(this->InternalFileName);
      }
 }
 
@@ -97,10 +123,10 @@ void vtkGdcmReader::BuildFileListFromPattern()
 // (i.e. an image represents one plane, but a volume represents many planes)
 int vtkGdcmReader::CheckFileCoherence()
 {
-   int ReturnedTotalNumberOfPlanes = 0;   // The returned value.
+       int ReturnedTotalNumberOfPlanes = 0;   // The returned value.
 
    this->BuildFileListFromPattern();
-   if (this->FileNameList.empty())
+   if (this->InternalFileNameList.empty())
      {
      vtkErrorMacro("FileNames are not set.");
      return 0;
@@ -112,10 +138,21 @@ int vtkGdcmReader::CheckFileCoherence()
    // Loop on the filenames:
    // - check for their existence and gdcm "parasability"
    // - get the coherence check done:
-   for (std::list<std::string>::iterator FileName  = FileNameList.begin();
-                                        FileName != FileNameList.end();
+   for (std::list<std::string>::iterator FileName  = InternalFileNameList.begin();
+                                        FileName != InternalFileNameList.end();
                                       ++FileName)
      {
+     // The file is always added in the number of planes
+     //  - If file doesn't exist, it will be replaced by a black place in the 
+     //    ExecuteData method
+     //  - If file has more than 1 plane, other planes will be added later to
+     //    to the ReturnedTotalNumberOfPlanes variable counter
+     ReturnedTotalNumberOfPlanes += 1;
+
+     /////// Stage 0: check for file name:
+         if(*FileName==std::string("GDCM_UNREADABLE"))
+                 continue;
+
      /////// Stage 1: check for file readability:
      // Stage 1.1: check for file existence.
      FILE *fp;
@@ -192,14 +229,12 @@ int vtkGdcmReader::CheckFileCoherence()
          {
          vtkErrorMacro("This file contains multiple planes (images)"
                        << FileName->c_str());
-         vtkErrorMacro("Removing this file from readed files " 
-                       << FileName->c_str());
          }
 
        // Eventually, this file can be added on the stack. Update the
        // full size of the stack
        vtkDebugMacro("Number of planes added to the stack: " << NZ);
-       ReturnedTotalNumberOfPlanes += NZ;
+       ReturnedTotalNumberOfPlanes += NZ - 1; // First plane already added
        continue;
 
        } else {
@@ -215,7 +250,7 @@ int vtkGdcmReader::CheckFileCoherence()
        this->NumColumns = NX;
        this->NumLines   = NY;
        ReferenceNZ      = NZ;
-       ReturnedTotalNumberOfPlanes += NZ;
+       ReturnedTotalNumberOfPlanes += NZ - 1; // First plane already added
        this->ImageType = type;
        this->PixelSize = GdcmHeader.GetPixelSize();
        }
@@ -224,11 +259,11 @@ int vtkGdcmReader::CheckFileCoherence()
    ///////// The files we CANNOT load are flaged. On debugging purposes
    // count the loadable number of files and display thir number:
    int NumberCoherentFiles = 0;
-   for (std::list<std::string>::iterator FileName  = FileNameList.begin();
-                                        FileName != FileNameList.end();
-                                      ++FileName)
+   for (std::list<std::string>::iterator Filename  = InternalFileNameList.begin();
+                                        Filename != InternalFileNameList.end();
+                                      ++Filename)
      {
-     if (*FileName != "GDCM_UNREADABLE")
+     if (*Filename != "GDCM_UNREADABLE")
         NumberCoherentFiles++;    
      }
    vtkDebugMacro("Number of coherent files: " << NumberCoherentFiles);
@@ -240,14 +275,15 @@ int vtkGdcmReader::CheckFileCoherence()
 
    vtkDebugMacro("Total number of planes on the stack: "
                  << ReturnedTotalNumberOfPlanes);
-   return ReturnedTotalNumberOfPlanes;
+   
+       return ReturnedTotalNumberOfPlanes;
 }
 
 //----------------------------------------------------------------------------
 // Configure the output e.g. WholeExtent, spacing, origin, scalar type...
 void vtkGdcmReader::ExecuteInformation()
 {
-  //FIXME free any old memory
+       //FIXME free any old memory
   this->TotalNumberOfPlanes = this->CheckFileCoherence();
   if ( this->TotalNumberOfPlanes == 0)
     {
@@ -291,7 +327,7 @@ void vtkGdcmReader::ExecuteInformation()
   this->DataExtent[1] = this->NumColumns - 1;
   this->DataExtent[2] = 0;
   this->DataExtent[3] = this->NumLines - 1;
-  if(this->FileNameList.size() > 1)
+  if(this->InternalFileNameList.size() > 1)
     {
     this->DataExtent[4] = 0;
     this->DataExtent[5] = this->TotalNumberOfPlanes - 1;
@@ -383,72 +419,86 @@ size_t vtkGdcmReader::LoadImageInMemory(
 }
 
 //----------------------------------------------------------------------------
-// Update -> UpdateData -> Execute -> ExecuteData (see vtkSource.cxx for
-// last step.
+// Update => ouput->Update => UpdateData => Execute => ExecuteData 
+// (see vtkSource.cxx for last step).
 // This function (redefinition of vtkImageReader::ExecuteData, see 
 // VTK/IO/vtkImageReader.cxx) reads a data from a file. The datas
 // extent/axes are assumed to be the
 // same as the file extent/order.
 void vtkGdcmReader::ExecuteData(vtkDataObject *output)
 {
-  if (this->FileNameList.empty())
+  if (this->InternalFileNameList.empty())
     {
     vtkErrorMacro("A least a valid FileName must be specified.");
     return;
     }
 
+  // FIXME : the bad parse of header is made when allocating OuputData
   vtkImageData *data = this->AllocateOutputData(output);
   data->SetExtent(this->DataExtent);
   data->GetPointData()->GetScalars()->SetName("DicomImage-Volume");
 
-  // The memory size for a full stack of images of course depends
-  // on the number of planes and the size of each image:
-  size_t StackNumPixels = this->NumColumns * this->NumLines
-                        * this->TotalNumberOfPlanes;
-  size_t stack_size = StackNumPixels * this->PixelSize;
-  // Allocate pixel data space itself.
-  unsigned char *mem = new unsigned char [stack_size];
-
-  // Variables for the UpdateProgress. We shall use 50 steps to signify
-  // the advance of the process:
-  unsigned long UpdateProgressTarget = (unsigned long) this->NumLines
-                                     * this->TotalNumberOfPlanes
-                                     / 50.0;
-  // The actual advance measure:
-  unsigned long UpdateProgressCount = 0;
-
-  // Feeling the allocated memory space with each image/volume:
-  unsigned char * Dest = mem;
-  for (std::list<std::string>::iterator FileName  = FileNameList.begin();
-                                        FileName != FileNameList.end();
-                                      ++FileName)
-    { 
-    // Images that were tagged as unreadable in CheckFileCoherence()
-    // are substituted with a black image to let the caller visually
-    // notice something wrong is going on:
-    if (*FileName != "GDCM_UNREADABLE")
-      {
-      Dest += this->LoadImageInMemory(*FileName, Dest,
-                                      UpdateProgressTarget,
-                                      UpdateProgressCount);
-      } else {
-      // We insert a black image in the stack for the user to be aware that
-      // this image/volume couldn't be loaded. We simply skip one image
-      // size:
-      Dest += this->NumColumns * this->NumLines * this->PixelSize;
-      // Update progress related:
-      UpdateProgressCount += this->NumLines;
-      if (!(UpdateProgressCount%UpdateProgressTarget))
+  // Test if output has valid extent
+  // Prevent memory errors
+  if((this->DataExtent[1]-this->DataExtent[0]>0) &&
+     (this->DataExtent[3]-this->DataExtent[2]>0) &&
+     (this->DataExtent[5]-this->DataExtent[4]>0))
+    {
+    // The memory size for a full stack of images of course depends
+    // on the number of planes and the size of each image:
+    size_t StackNumPixels = this->NumColumns * this->NumLines
+                          * this->TotalNumberOfPlanes;
+    size_t stack_size = StackNumPixels * this->PixelSize;
+    // Allocate pixel data space itself.
+    unsigned char *mem = new unsigned char [stack_size];
+
+    // Variables for the UpdateProgress. We shall use 50 steps to signify
+    // the advance of the process:
+    unsigned long UpdateProgressTarget = (unsigned long) ceil (this->NumLines
+                                       * this->TotalNumberOfPlanes
+                                       / 50.0);
+    // The actual advance measure:
+    unsigned long UpdateProgressCount = 0;
+
+    // Feeling the allocated memory space with each image/volume:
+    unsigned char * Dest = mem;
+    for (std::list<std::string>::iterator FileName  = InternalFileNameList.begin();
+                                          FileName != InternalFileNameList.end();
+                                        ++FileName)
+      { 
+      // Images that were tagged as unreadable in CheckFileCoherence()
+      // are substituted with a black image to let the caller visually
+      // notice something wrong is going on:
+      if (*FileName != "GDCM_UNREADABLE")
         {
-        this->UpdateProgress(UpdateProgressCount/(50.0*UpdateProgressTarget));
-        }
-      } // Else, file not loadable
-    } // Loop on files
-
-  // The "size" of the vtkScalars data is expressed in number of points,
-  // and is not the memory size representing those points:
-  data->GetPointData()->GetScalars()->SetVoidArray(mem, StackNumPixels, 0);
-  this->Modified();
+        // Update progress related for good files is made in LoadImageInMemory
+        Dest += this->LoadImageInMemory(*FileName, Dest,
+                                        UpdateProgressTarget,
+                                        UpdateProgressCount);
+        } else {
+        // We insert a black image in the stack for the user to be aware that
+        // this image/volume couldn't be loaded. We simply skip one image
+        // size:
+        Dest += this->NumColumns * this->NumLines * this->PixelSize;
+
+        // Update progress related for bad files:
+        UpdateProgressCount += this->NumLines;
+        if (UpdateProgressTarget > 0)
+                     {
+          if (!(UpdateProgressCount%UpdateProgressTarget))
+            {
+                       this->UpdateProgress(UpdateProgressCount/(50.0*UpdateProgressTarget));
+            }
+                     }
+        } // Else, file not loadable
+
+      } // Loop on files
+
+    // The "size" of the vtkScalars data is expressed in number of points,
+    // and is not the memory size representing those points:
+    data->GetPointData()->GetScalars()->SetVoidArray(mem, StackNumPixels, 0);
+    this->Modified();
+    }
 }
 
 //----------------------------------------------------------------------------