]> Creatis software - clitk.git/blobdiff - vv/vvImageContour.cxx
remove tools (now in tests_dav)
[clitk.git] / vv / vvImageContour.cxx
index ab6d8202647e24485c156f51251e4dbbf4be6fc0..173bde0e900e9f80b28cdf5c85bf87d906b8afb7 100644 (file)
@@ -36,6 +36,7 @@ vvImageContour::vvImageContour()
   mDisplayModeIsPreserveMemory = true;
   SetPreserveMemoryModeEnabled(true);
   mPreviousOrientation = -1;
+  mDepth = 1.0;
 }
 //------------------------------------------------------------------------------
 
@@ -135,13 +136,11 @@ void vvImageContour::ShowActors() {
 
 //------------------------------------------------------------------------------
 void vvImageContour::Update(double value) {
-  std::cout << "vvImageContour::Update " << value << std::endl;
   if (!mSlicer) return;
   if (mPreviousValue == value) {
     if (mPreviousSlice == mSlicer->GetSlice()) {
       if (mPreviousTSlice == mSlicer->GetTSlice()) {
         if (mPreviousOrientation == ComputeCurrentOrientation()) {
-          std::cout << "Nothing to do" << std::endl;
           return; // Nothing to do
         }
       }
@@ -161,7 +160,7 @@ void vvImageContour::Update(double value) {
     UpdateWithFastCacheMode();
   }
 
-  //  mSlicer->Render(); //DS ---> REMOVE ??
+  //mSlicer->Render(); //DS ---> REMOVE ??
 
   mPreviousTSlice = mSlicer->GetTSlice();
   mPreviousSlice  = mSlicer->GetSlice();
@@ -174,7 +173,7 @@ void vvImageContour::Update(double value) {
 //------------------------------------------------------------------------------
 void vvImageContour::UpdateWithPreserveMemoryMode() {
   // Only change actor visibility if tslice change
-  int mPreviousTslice = mTSlice;
+  mPreviousTslice = mTSlice;
   mTSlice = mSlicer->GetTSlice();
 
   vtkMarchingSquares * mSquares = mSquaresList[mTSlice];
@@ -184,11 +183,12 @@ void vvImageContour::UpdateWithPreserveMemoryMode() {
   int orientation = ComputeCurrentOrientation();
 
   UpdateActor(mSquaresActor, mapper, mSquares, mClipper, mValue, orientation, mSlice);
-  //mSquaresActorList[mTSlice]->VisibilityOn();
 
   if (mPreviousTslice != mTSlice) {
     if (mPreviousTslice != -1) mSquaresActorList[mPreviousTslice]->VisibilityOff();
   }
+  
+  mSlicer->Render();
 }
 //------------------------------------------------------------------------------
 
@@ -268,6 +268,7 @@ void vvImageContour::CreateNewActor(int numImage) {
     clipper->SetInput(mHiddenImage->GetVTKImages()[0]);
   else
     clipper->SetInput(mSlicer->GetImage()->GetVTKImages()[numImage]);
+  
   squares->SetInput(clipper->GetOutput());
   squaresMapper->SetInput(squares->GetOutput());
   squaresMapper->ScalarVisibilityOff();
@@ -291,9 +292,7 @@ void vvImageContour::UpdateActor(vtkActor * actor,
                                  vtkMarchingSquares * squares, 
                                  vtkImageClip * clipper, 
                                  double threshold, int orientation, int slice) {
-  std::cout << "vvImageContour::UpdateActor" << std::endl;
-  
-   // Set parameter for the MarchigSquare
+  // Set parameter for the MarchigSquare
   squares->SetValue(0, threshold);
 
   // Get image extent
@@ -313,15 +312,16 @@ void vvImageContour::UpdateActor(vtkActor * actor,
     s = s-mHiddenImage->GetFirstVTKImageData()->GetOrigin()[orientation]; // from corner second image
     s = s/mHiddenImage->GetFirstVTKImageData()->GetSpacing()[orientation]; // in voxel
 
-    if (s == floor(s)) {
-      extent2[orientation*2] = extent2[orientation*2+1] = (int)floor(s);
-    } else {
-      extent2[orientation*2] = (int)floor(s);
-      extent2[orientation*2+1] = extent2[orientation*2];
-    }
+    // Rint to the closest slice
+    extent2[orientation*2+1] = extent2[orientation*2] = (int)lrint(s);
 
     // Do not display a contour if there is no contour on this slice
-    if (extent2[orientation*2+1] > extent3[orientation*2+1]) {
+    // DD(extent2[orientation*2+1]);
+    // DD(extent3[orientation*2+1]);
+    // DD(extent2[orientation*2]);
+    // DD(extent3[orientation*2]);
+    if ((extent2[orientation*2+1] > extent3[orientation*2+1]) ||
+        (extent2[orientation*2] < extent3[orientation*2])) {
       actor->VisibilityOff();
       return;
     }
@@ -329,6 +329,7 @@ void vvImageContour::UpdateActor(vtkActor * actor,
 
   } else {
     extent2 = extent;
+    actor->VisibilityOn();
   }
  
   clipper->SetOutputWholeExtent(extent2[0],extent2[1],extent2[2],
@@ -338,48 +339,10 @@ void vvImageContour::UpdateActor(vtkActor * actor,
 
   // Move the actor to be visible
   double position[3] = {0, 0, 0};
-  position[orientation] = -1;
+  position[orientation] = -mDepth;
   actor->SetPosition(position);
   
-//   switch (orientation)  {
-//   case 0:
-//     actor->SetPosition(-1,0,0);
-//     /*
-//     // DD(mSlicer->GetRenderer()->GetActiveCamera()->GetPosition()[0]);
-//     if (mSlicer->GetRenderer()->GetActiveCamera()->GetPosition()[0] > slice) {
-//     actor->SetPosition(1,0,0);
-//     } else {
-//       actor->SetPosition(-1,0,0);
-//       }*/
-//     break;
-//   case 1:
-//     actor->SetPosition(0,-1,0);
-//     /*
-//     // DD(mSlicer->GetRenderer()->GetActiveCamera()->GetPosition()[1]);
-//     if (mSlicer->GetRenderer()->GetActiveCamera()->GetPosition()[1] > slice) {
-//       actor->SetPosition(0,1,0);
-//     } else {
-//       actor->SetPosition(0,-1,0);
-//     }
-//     */
-//     break;
-//   case 2:
-//     actor->SetPosition(0,0,-1);
-//     /*
-//     DD(mSlicer->GetRenderer()->GetActiveCamera()->GetPosition()[2]);
-//     if (mSlicer->GetRenderer()->GetActiveCamera()->GetPosition()[2] > slice) {
-//       DD("1");
-//       actor->SetPosition(0,0,1);
-//     } else {
-//      DD("-1");
-//       actor->SetPosition(0,0,-1);
-//     }
-//     */
-//     break;
-//   }
-
   mapper->Update();
-  actor->VisibilityOn();
 }
 //------------------------------------------------------------------------------