X-Git-Url: https://git.creatis.insa-lyon.fr/pubgit/?a=blobdiff_plain;f=lib%2FEditorGraphicBBS%2FbbsVtkGUIEditorGraphic%2FvtkGObjectView.cxx;h=2466e2c62253a65f2e499cab03759ad4b806e405;hb=5cf9c7b92a97ee411e6a441beca8a06d2bffc8b3;hp=7e4d139bf5146c0badb86b7d431e99dabc44ef45;hpb=522d684c97b10743148e2fbf2371cd02ff1fa42e;p=bbtkGEditor.git diff --git a/lib/EditorGraphicBBS/bbsVtkGUIEditorGraphic/vtkGObjectView.cxx b/lib/EditorGraphicBBS/bbsVtkGUIEditorGraphic/vtkGObjectView.cxx index 7e4d139..2466e2c 100644 --- a/lib/EditorGraphicBBS/bbsVtkGUIEditorGraphic/vtkGObjectView.cxx +++ b/lib/EditorGraphicBBS/bbsVtkGUIEditorGraphic/vtkGObjectView.cxx @@ -43,8 +43,12 @@ namespace bbtk //========================================================================= vtkGObjectView::vtkGObjectView() { - _baseView=NULL; - _objectActor=NULL; + _baseView = NULL; + _borderObjectActor = NULL; + _fillObjectActor = NULL; + _isStartDragging = false; + + _state = NOTHING_HAPPENS; } //========================================================================= @@ -53,33 +57,23 @@ namespace bbtk } //========================================================================= - void vtkGObjectView::refresh() + void vtkGObjectView::update(int idController,int command)//virtual { - if(_model->getState()==NOTHING_HAPPENS) - { - _objectActor->GetProperty()->SetColor(0,0,0); - } - - if(_model->getState()==HIGHLIGHTED) - { - _objectActor->GetProperty()->SetColor(1,0,0); - } - - //paint(); + //virtual } //========================================================================= void vtkGObjectView::setModel(GObjectModel *model) { - _model=model; + _model = model; } //========================================================================= void vtkGObjectView::setBaseView(wxVtkBaseView* baseView) { - _baseView=baseView; + _baseView = baseView; } //========================================================================= @@ -99,23 +93,99 @@ namespace bbtk //========================================================================= + void vtkGObjectView::updateColors() //virtual + { + //virtual + } + + //========================================================================= + void vtkGObjectView::addVtkActors()//virtual + { + _baseView->GetRenderer()->AddActor(_fillObjectActor); + _baseView->GetRenderer()->Render(); + } + + //========================================================================= + + void vtkGObjectView::removeVtkActors()//virtual { - _baseView->GetRenderer()->AddActor(_objectActor); + _baseView->GetRenderer()->RemoveActor(_fillObjectActor); _baseView->GetRenderer()->Render(); } //========================================================================= - bool vtkGObjectView::isPointInside(int X,int Y) + bool vtkGObjectView::isPointInside(int X,int Y) //virtual { - double xx=X,yy=Y,zz=0; + // RaC In the actual version, always z=900 + double xx=X,yy=Y,zz=900; _baseView->TransCoordScreenToWorld(xx,yy,zz); return _model->isPointInside(xx,yy,zz); } //========================================================================= + void vtkGObjectView::moveObject(int X,int Y) //virtual + { + // RaC In the actual version, always z=900 + double xx=X,yy=Y,zz=900; + _baseView->TransCoordScreenToWorld(xx,yy,zz); + + if(_isStartDragging) + { + _isStartDragging=false; + + double xInic,yInic,zInic; + _model->getInicPoint(xInic,yInic,zInic); + dragDifX=xx-xInic; + dragDifY=yy-yInic; + } + _model->move(xx-dragDifX,yy-dragDifY,zz); + + } + + //========================================================================= + + void vtkGObjectView::setStartDragging(bool param) + { + _isStartDragging=param; + dragDifX=0; + dragDifX=0; + } + + //========================================================================= + + void vtkGObjectView::setState(int state) + { + _state = state; + } + + //========================================================================= + + int vtkGObjectView::getState() + { + return _state; + } + + //========================================================================= + + void vtkGObjectView::setRefreshWaiting() + { + ((vtkInteractorStyleBaseView*)_baseView->GetInteractorStyleBaseView())->SetRefresh_waiting(); + } + + //========================================================================= + + void vtkGObjectView::removeFromScene() + { + removeVtkActors(); + setRefreshWaiting(); + } + + //========================================================================= + + } // EO namespace bbtk // EOF