+ void wxVtkSceneManager::AddControlerToBeRemove(std::vector<int> *controllersToRemove, int id)
+ {
+
+ int i;
+ bool ok=true;
+ for(i=0 ; i < (int)controllersToRemove->size() ; i++ )
+ {
+ if (id == (*controllersToRemove)[i] )
+ {
+ ok=false;
+ }
+ }
+
+ if (ok==true)
+ {
+ controllersToRemove->push_back( id );
+ }
+
+ }
+
+ //=========================================================================
+