+ _tmpDistfill=(px-_pxfill)*(px-_pxfill) + (py-_pyfill)*(py-_pyfill) + (pz-_pzfill)*(pz-_pzfill);
+ _tmpiglfill=_image->GetScalarComponentAsDouble(px,py,pz, 0);
+
+ _auxGrayLevelValidationFill = (_tmpiglfill!=_graylevel) &&
+ (_tmpiglfill>=_graylevelbasefill-_tolerancefill) &&
+ (_tmpiglfill<=_graylevelbasefill+_tolerancefill) &&
+ (_tmpDistfill<=_distbasefill);
+
+ if ( _auxGrayLevelValidationFill==true )
+ {
+ _image->SetScalarComponentFromFloat (px,py,pz, 0, (float)_graylevel );
+
+ if (_countRecursiveFill< _limitRecursionFill)
+ {
+
+ if (_2D3D==0) //2D
+ {
+ if (_direction==0) // YZ
+ {
+ //FillToolRecursive(px+1,py,pz);
+ //FillToolRecursive(px-1,py,pz);
+ FillToolRecursive(px,py+1,pz);
+ FillToolRecursive(px,py-1,pz);
+ FillToolRecursive(px,py,pz-1);
+ FillToolRecursive(px,py,pz+1);
+ }
+ if (_direction==1) // XZ
+ {
+ FillToolRecursive(px+1,py,pz);
+ FillToolRecursive(px-1,py,pz);
+ //FillToolRecursive(px,py+1,pz);
+ //FillToolRecursive(px,py-1,pz);
+ FillToolRecursive(px,py,pz-1);
+ FillToolRecursive(px,py,pz+1);
+ }
+ if (_direction==2) // XY
+ {
+ FillToolRecursive(px+1,py,pz);
+ FillToolRecursive(px,py+1,pz);
+ FillToolRecursive(px-1,py,pz);
+ FillToolRecursive(px,py-1,pz);
+ //FillToolRecursive(px,py,pz-1);
+ //FillToolRecursive(px,py,pz+1);
+ }
+ } else { // 3D
+
+ FillToolRecursive(px+1,py,pz);
+ FillToolRecursive(px-1,py,pz);
+ FillToolRecursive(px,py+1,pz);
+ FillToolRecursive(px,py-1,pz);
+ FillToolRecursive(px,py,pz-1);
+ FillToolRecursive(px,py,pz+1);
+ } // 2D 3D
+
+ } //_countRecursiveFill
+ } // _graylevel
+
+
+ if ( (_auxGrayLevelValidationFill==true ) &&
+ (_countRecursiveFill>= _limitRecursionFill)
+ )
+ {
+ _countRecursiveFillProblem++;
+
+ if (_2D3D==0) //2D
+ {
+ if (_direction==0) // YZ
+ {
+ //SetAuxImageFill(px+1,py,pz);
+ //SetAuxImageFill(px-1,py,pz);
+ SetAuxImageFill(px,py+1,pz);
+ SetAuxImageFill(px,py-1,pz);
+ SetAuxImageFill(px,py,pz-1);
+ SetAuxImageFill(px,py,pz+1);
+ }
+ if (_direction==1) // XZ
+ {
+ SetAuxImageFill(px+1,py,pz);
+ SetAuxImageFill(px-1,py,pz);
+ //SetAuxImageFill(px,py+1,pz);
+ //SetAuxImageFill(px,py-1,pz);
+ SetAuxImageFill(px,py,pz-1);
+ SetAuxImageFill(px,py,pz+1);
+ }
+ if (_direction==2) // XY
+ {
+ SetAuxImageFill(px+1,py,pz);
+ SetAuxImageFill(px-1,py,pz);
+ SetAuxImageFill(px,py+1,pz);
+ SetAuxImageFill(px,py-1,pz);
+ //SetAuxImageFill(px,py,pz-1);
+ //SetAuxImageFill(px,py,pz+1);
+ }
+ } else { // 3D
+
+ SetAuxImageFill(px+1,py,pz);
+ SetAuxImageFill(px-1,py,pz);
+ SetAuxImageFill(px,py+1,pz);
+ SetAuxImageFill(px,py-1,pz);
+ SetAuxImageFill(px,py,pz-1);
+ SetAuxImageFill(px,py,pz+1);
+ } // 2D 3D
+
+ } // _graylevel //_limitRecursionFill
+
+