-// $Header: /cvs/public/gdcm/src/Attic/gdcmHeader.cxx,v 1.105 2003/10/31 10:38:34 jpr Exp $
+// $Header: /cvs/public/gdcm/src/Attic/gdcmHeader.cxx,v 1.106 2003/10/31 11:29:59 malaterre Exp $
#include "gdcmHeader.h"
char *LUTRGBA = (char *)calloc(1024,1); // 256 * 4 (R, G, B, Alpha)
if (!LUTRGBA) {
return NULL;
- }
+ }
+ memset(LUTRGBA, 0, 1024);
// Bits Allocated
int nb;
std::string str_nb = GetPubElValByNumber(0x0028,0x0100);
// and fix the code
// We give up the checking to avoid some overhead
char *a;
- a= LUTRGBA+debR;
- for(int i=0;i<lengthR;i++) {
+ int i;
+ a= LUTRGBA+0;
+ for(i=0;i<lengthR;i++) {
*a = lutR[i*mult+1];
a+=4;
}
- a= LUTRGBA+debG;
- for(int i=0;i<lengthG;i++) {
- *(a+1) = lutG[i*mult+1];
+ a= LUTRGBA+1;
+ for(i=0;i<lengthG;i++) {
+ *a = lutG[i*mult+1];
a+=4;
}
- a= LUTRGBA+debB;
- for(int i=0;i<lengthB;i++) {
- *(a+2) = lutB[i*mult+1];
+ a= LUTRGBA+2;
+ for(i=0;i<lengthB;i++) {
+ *a = lutB[i*mult+1];
a+=4;
}
- for(int i=0;i<255;i++) {
- *(a+3) = 1; // Alpha component
+ a= LUTRGBA+3;
+ for(i=0;i<255;i++) {
+ *a = 1; // Alpha component
a+=4;
}