for (unsigned int numImage = 0; numImage < mSlicer->GetImage()->GetVTKImages().size(); numImage++) {
     // how many intensity ?
     vtkSmartPointer<vtkImageMapToRGBA> mOverlayMapper = vtkSmartPointer<vtkImageMapToRGBA>::New();
+    if (mImage->IsTimeSequence())
+    {
+ #if VTK_MAJOR_VERSION <= 5
+        mOverlayMapper->SetInput(mImage->GetVTKImages()[numImage]);
+#else
+        mOverlayMapper->SetInputData(mImage->GetVTKImages()[numImage]);
+#endif
+    }
+    else {
 #if VTK_MAJOR_VERSION <= 5
-    mOverlayMapper->SetInput(mImage->GetVTKImages()[0]); // DS TODO : to change if it is 4D !!!
+        mOverlayMapper->SetInput(mImage->GetVTKImages()[0]);
 #else
-    mOverlayMapper->SetInputData(mImage->GetVTKImages()[0]); // DS TODO : to change if it is 4D !!!
+        mOverlayMapper->SetInputData(mImage->GetVTKImages()[0]);
 #endif
+    }
 
     double range[2];
-    mImage->GetVTKImages()[0]->GetScalarRange(range);
+    if (mImage->IsTimeSequence())
+    {
+        mImage->GetVTKImages()[numImage]->GetScalarRange(range);
+    }
+    else {
+        mImage->GetVTKImages()[0]->GetScalarRange(range);
+    }
     int n = range[1]-range[0]+1;
     mColorLUT->SetRange(range[0],range[1]);
     mColorLUT->SetNumberOfTableValues(n);
 
     mMapperList.push_back(mOverlayMapper);
     mImageActorList.push_back(mOverlayActor);
-    mSlicer->GetRenderer()->AddActor(mOverlayActor);
+    mSlicer->GetRenderer()->AddActor(mImageActorList[numImage]);
   }
 }
 //------------------------------------------------------------------------------
   if (!mSlicer) return;
   mSlice = mSlicer->GetSlice();
   mTSlice = mSlicer->GetTSlice();
-  //  for(unsigned int i=0; i<mSquaresActorList.size(); i++) {
   mImageActorList[mTSlice]->VisibilityOn();
   UpdateSlice(0, mSlice);
-  //}
   // Caller MUST call Render
   //mSlicer->Render();
 }
   int orientation = mSlicer->GetOrientation();
   int maskExtent[6];
   ComputeExtent(orientation, mSlice, imageExtent, maskExtent);
-  ComputeExtent(maskExtent, maskExtent, mSlicer->GetImage()->GetFirstVTKImageData(), mImage->GetFirstVTKImageData());
+  ComputeExtent(maskExtent, maskExtent, mSlicer->GetImage()->GetVTKImages()[mTSlice], mImage->GetVTKImages()[mTSlice]);
 #if VTK_MAJOR_VERSION <= 5
   mSlicer->ClipDisplayedExtent(maskExtent, mMapperList[mTSlice]->GetInput()->GetWholeExtent());
 #else
   mSlicer->ClipDisplayedExtent(maskExtent, mMapperList[mTSlice]->GetInput()->GetInformation()->Get(vtkDataObject::DATA_EXTENT()));
 #endif
+  HideActors();
+  mImageActorList[mTSlice]->VisibilityOn();
   SetDisplayExtentAndCameraPosition(orientation, mSlice, maskExtent, mImageActorList[mTSlice], mDepth);
 
   // set previous slice
 
       mOverlayActors[i]->SetDepth(mDepth);
     }
     connect(mSlicerManager,SIGNAL(UpdateSlice(int,int)),this,SLOT(UpdateSlice(int, int)));
-    //connect(mSlicerManager,SIGNAL(UpdateTSlice(int,int)),this,SLOT(UpdateSlice(int, int)));
+    connect(mSlicerManager,SIGNAL(UpdateTSlice(int,int,int)),this,SLOT(UpdateSlice(int, int, int)));
     connect(mSlicerManager, SIGNAL(AVerticalSliderHasChanged(int, int)), SLOT(UpdateSlice(int, int)));
   }
 }
 
 
 //------------------------------------------------------------------------------
-void vvROIActor::UpdateSlice(int slicer, int slices, bool force)
+void vvROIActor::UpdateSlice(int slicer, int slices, int force)
 { 
   if (!mROI->GetImage())  return;
   if ((!mIsVisible) && (!mIsContourVisible)) return; 
 
   // Refresh overlays
   mOverlayActors[slicer]->UpdateSlice(slicer, slices, force);
+  mSlicerManager->GetSlicer(slicer)->Render();
 }
 //------------------------------------------------------------------------------