]> Creatis software - gdcm.git/commitdiff
ENH: For legal reason, adding the copyright and related file from jpeg6b source
authormalaterre <malaterre>
Sun, 3 Oct 2004 20:09:29 +0000 (20:09 +0000)
committermalaterre <malaterre>
Sun, 3 Oct 2004 20:09:29 +0000 (20:09 +0000)
14 files changed:
src/jpeg/libijg/README [new file with mode: 0644]
src/jpeg/libijg/change.log [new file with mode: 0644]
src/jpeg/libijg/filelist.doc [new file with mode: 0644]
src/jpeg/libijg/install.doc [new file with mode: 0644]
src/jpeg/libijg/jconfig.doc [new file with mode: 0644]
src/jpeg/libijg/libjpeg.doc [new file with mode: 0644]
src/jpeg/libijg/structure.doc [new file with mode: 0644]
src/jpeg/libijg8/README [new file with mode: 0644]
src/jpeg/libijg8/change.log [new file with mode: 0644]
src/jpeg/libijg8/filelist.doc [new file with mode: 0644]
src/jpeg/libijg8/install.doc [new file with mode: 0644]
src/jpeg/libijg8/jconfig.doc [new file with mode: 0644]
src/jpeg/libijg8/libjpeg.doc [new file with mode: 0644]
src/jpeg/libijg8/structure.doc [new file with mode: 0644]

diff --git a/src/jpeg/libijg/README b/src/jpeg/libijg/README
new file mode 100644 (file)
index 0000000..86cc206
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,385 @@
+The Independent JPEG Group's JPEG software
+==========================================
+
+README for release 6b of 27-Mar-1998
+====================================
+
+This distribution contains the sixth public release of the Independent JPEG
+Group's free JPEG software.  You are welcome to redistribute this software and
+to use it for any purpose, subject to the conditions under LEGAL ISSUES, below.
+
+Serious users of this software (particularly those incorporating it into
+larger programs) should contact IJG at jpeg-info@uunet.uu.net to be added to
+our electronic mailing list.  Mailing list members are notified of updates
+and have a chance to participate in technical discussions, etc.
+
+This software is the work of Tom Lane, Philip Gladstone, Jim Boucher,
+Lee Crocker, Julian Minguillon, Luis Ortiz, George Phillips, Davide Rossi,
+Guido Vollbeding, Ge' Weijers, and other members of the Independent JPEG
+Group.
+
+IJG is not affiliated with the official ISO JPEG standards committee.
+
+
+DOCUMENTATION ROADMAP
+=====================
+
+This file contains the following sections:
+
+OVERVIEW            General description of JPEG and the IJG software.
+LEGAL ISSUES        Copyright, lack of warranty, terms of distribution.
+REFERENCES          Where to learn more about JPEG.
+ARCHIVE LOCATIONS   Where to find newer versions of this software.
+RELATED SOFTWARE    Other stuff you should get.
+FILE FORMAT WARS    Software *not* to get.
+TO DO               Plans for future IJG releases.
+
+Other documentation files in the distribution are:
+
+User documentation:
+  install.doc       How to configure and install the IJG software.
+  usage.doc         Usage instructions for cjpeg, djpeg, jpegtran,
+                    rdjpgcom, and wrjpgcom.
+  *.1               Unix-style man pages for programs (same info as usage.doc).
+  wizard.doc        Advanced usage instructions for JPEG wizards only.
+  change.log        Version-to-version change highlights.
+Programmer and internal documentation:
+  libjpeg.doc       How to use the JPEG library in your own programs.
+  example.c         Sample code for calling the JPEG library.
+  structure.doc     Overview of the JPEG library's internal structure.
+  filelist.doc      Road map of IJG files.
+  coderules.doc     Coding style rules --- please read if you contribute code.
+
+Please read at least the files install.doc and usage.doc.  Useful information
+can also be found in the JPEG FAQ (Frequently Asked Questions) article.  See
+ARCHIVE LOCATIONS below to find out where to obtain the FAQ article.
+
+If you want to understand how the JPEG code works, we suggest reading one or
+more of the REFERENCES, then looking at the documentation files (in roughly
+the order listed) before diving into the code.
+
+
+OVERVIEW
+========
+
+This package contains C software to implement JPEG image compression and
+decompression.  JPEG (pronounced "jay-peg") is a standardized compression
+method for full-color and gray-scale images.  JPEG is intended for compressing
+"real-world" scenes; line drawings, cartoons and other non-realistic images
+are not its strong suit.  JPEG is lossy, meaning that the output image is not
+exactly identical to the input image.  Hence you must not use JPEG if you
+have to have identical output bits.  However, on typical photographic images,
+very good compression levels can be obtained with no visible change, and
+remarkably high compression levels are possible if you can tolerate a
+low-quality image.  For more details, see the references, or just experiment
+with various compression settings.
+
+This software implements JPEG baseline, extended-sequential, and progressive
+compression processes.  Provision is made for supporting all variants of these
+processes, although some uncommon parameter settings aren't implemented yet.
+For legal reasons, we are not distributing code for the arithmetic-coding
+variants of JPEG; see LEGAL ISSUES.  We have made no provision for supporting
+the hierarchical or lossless processes defined in the standard.
+
+We provide a set of library routines for reading and writing JPEG image files,
+plus two sample applications "cjpeg" and "djpeg", which use the library to
+perform conversion between JPEG and some other popular image file formats.
+The library is intended to be reused in other applications.
+
+In order to support file conversion and viewing software, we have included
+considerable functionality beyond the bare JPEG coding/decoding capability;
+for example, the color quantization modules are not strictly part of JPEG
+decoding, but they are essential for output to colormapped file formats or
+colormapped displays.  These extra functions can be compiled out of the
+library if not required for a particular application.  We have also included
+"jpegtran", a utility for lossless transcoding between different JPEG
+processes, and "rdjpgcom" and "wrjpgcom", two simple applications for
+inserting and extracting textual comments in JFIF files.
+
+The emphasis in designing this software has been on achieving portability and
+flexibility, while also making it fast enough to be useful.  In particular,
+the software is not intended to be read as a tutorial on JPEG.  (See the
+REFERENCES section for introductory material.)  Rather, it is intended to
+be reliable, portable, industrial-strength code.  We do not claim to have
+achieved that goal in every aspect of the software, but we strive for it.
+
+We welcome the use of this software as a component of commercial products.
+No royalty is required, but we do ask for an acknowledgement in product
+documentation, as described under LEGAL ISSUES.
+
+
+LEGAL ISSUES
+============
+
+In plain English:
+
+1. We don't promise that this software works.  (But if you find any bugs,
+   please let us know!)
+2. You can use this software for whatever you want.  You don't have to pay us.
+3. You may not pretend that you wrote this software.  If you use it in a
+   program, you must acknowledge somewhere in your documentation that
+   you've used the IJG code.
+
+In legalese:
+
+The authors make NO WARRANTY or representation, either express or implied,
+with respect to this software, its quality, accuracy, merchantability, or
+fitness for a particular purpose.  This software is provided "AS IS", and you,
+its user, assume the entire risk as to its quality and accuracy.
+
+This software is copyright (C) 1991-1998, Thomas G. Lane.
+All Rights Reserved except as specified below.
+
+Permission is hereby granted to use, copy, modify, and distribute this
+software (or portions thereof) for any purpose, without fee, subject to these
+conditions:
+(1) If any part of the source code for this software is distributed, then this
+README file must be included, with this copyright and no-warranty notice
+unaltered; and any additions, deletions, or changes to the original files
+must be clearly indicated in accompanying documentation.
+(2) If only executable code is distributed, then the accompanying
+documentation must state that "this software is based in part on the work of
+the Independent JPEG Group".
+(3) Permission for use of this software is granted only if the user accepts
+full responsibility for any undesirable consequences; the authors accept
+NO LIABILITY for damages of any kind.
+
+These conditions apply to any software derived from or based on the IJG code,
+not just to the unmodified library.  If you use our work, you ought to
+acknowledge us.
+
+Permission is NOT granted for the use of any IJG author's name or company name
+in advertising or publicity relating to this software or products derived from
+it.  This software may be referred to only as "the Independent JPEG Group's
+software".
+
+We specifically permit and encourage the use of this software as the basis of
+commercial products, provided that all warranty or liability claims are
+assumed by the product vendor.
+
+
+ansi2knr.c is included in this distribution by permission of L. Peter Deutsch,
+sole proprietor of its copyright holder, Aladdin Enterprises of Menlo Park, CA.
+ansi2knr.c is NOT covered by the above copyright and conditions, but instead
+by the usual distribution terms of the Free Software Foundation; principally,
+that you must include source code if you redistribute it.  (See the file
+ansi2knr.c for full details.)  However, since ansi2knr.c is not needed as part
+of any program generated from the IJG code, this does not limit you more than
+the foregoing paragraphs do.
+
+The Unix configuration script "configure" was produced with GNU Autoconf.
+It is copyright by the Free Software Foundation but is freely distributable.
+The same holds for its supporting scripts (config.guess, config.sub,
+ltconfig, ltmain.sh).  Another support script, install-sh, is copyright
+by M.I.T. but is also freely distributable.
+
+It appears that the arithmetic coding option of the JPEG spec is covered by
+patents owned by IBM, AT&T, and Mitsubishi.  Hence arithmetic coding cannot
+legally be used without obtaining one or more licenses.  For this reason,
+support for arithmetic coding has been removed from the free JPEG software.
+(Since arithmetic coding provides only a marginal gain over the unpatented
+Huffman mode, it is unlikely that very many implementations will support it.)
+So far as we are aware, there are no patent restrictions on the remaining
+code.
+
+The IJG distribution formerly included code to read and write GIF files.
+To avoid entanglement with the Unisys LZW patent, GIF reading support has
+been removed altogether, and the GIF writer has been simplified to produce
+"uncompressed GIFs".  This technique does not use the LZW algorithm; the
+resulting GIF files are larger than usual, but are readable by all standard
+GIF decoders.
+
+We are required to state that
+    "The Graphics Interchange Format(c) is the Copyright property of
+    CompuServe Incorporated.  GIF(sm) is a Service Mark property of
+    CompuServe Incorporated."
+
+
+REFERENCES
+==========
+
+We highly recommend reading one or more of these references before trying to
+understand the innards of the JPEG software.
+
+The best short technical introduction to the JPEG compression algorithm is
+       Wallace, Gregory K.  "The JPEG Still Picture Compression Standard",
+       Communications of the ACM, April 1991 (vol. 34 no. 4), pp. 30-44.
+(Adjacent articles in that issue discuss MPEG motion picture compression,
+applications of JPEG, and related topics.)  If you don't have the CACM issue
+handy, a PostScript file containing a revised version of Wallace's article is
+available at ftp://ftp.uu.net/graphics/jpeg/wallace.ps.gz.  The file (actually
+a preprint for an article that appeared in IEEE Trans. Consumer Electronics)
+omits the sample images that appeared in CACM, but it includes corrections
+and some added material.  Note: the Wallace article is copyright ACM and IEEE,
+and it may not be used for commercial purposes.
+
+A somewhat less technical, more leisurely introduction to JPEG can be found in
+"The Data Compression Book" by Mark Nelson and Jean-loup Gailly, published by
+M&T Books (New York), 2nd ed. 1996, ISBN 1-55851-434-1.  This book provides
+good explanations and example C code for a multitude of compression methods
+including JPEG.  It is an excellent source if you are comfortable reading C
+code but don't know much about data compression in general.  The book's JPEG
+sample code is far from industrial-strength, but when you are ready to look
+at a full implementation, you've got one here...
+
+The best full description of JPEG is the textbook "JPEG Still Image Data
+Compression Standard" by William B. Pennebaker and Joan L. Mitchell, published
+by Van Nostrand Reinhold, 1993, ISBN 0-442-01272-1.  Price US$59.95, 638 pp.
+The book includes the complete text of the ISO JPEG standards (DIS 10918-1
+and draft DIS 10918-2).  This is by far the most complete exposition of JPEG
+in existence, and we highly recommend it.
+
+The JPEG standard itself is not available electronically; you must order a
+paper copy through ISO or ITU.  (Unless you feel a need to own a certified
+official copy, we recommend buying the Pennebaker and Mitchell book instead;
+it's much cheaper and includes a great deal of useful explanatory material.)
+In the USA, copies of the standard may be ordered from ANSI Sales at (212)
+642-4900, or from Global Engineering Documents at (800) 854-7179.  (ANSI
+doesn't take credit card orders, but Global does.)  It's not cheap: as of
+1992, ANSI was charging $95 for Part 1 and $47 for Part 2, plus 7%
+shipping/handling.  The standard is divided into two parts, Part 1 being the
+actual specification, while Part 2 covers compliance testing methods.  Part 1
+is titled "Digital Compression and Coding of Continuous-tone Still Images,
+Part 1: Requirements and guidelines" and has document numbers ISO/IEC IS
+10918-1, ITU-T T.81.  Part 2 is titled "Digital Compression and Coding of
+Continuous-tone Still Images, Part 2: Compliance testing" and has document
+numbers ISO/IEC IS 10918-2, ITU-T T.83.
+
+Some extensions to the original JPEG standard are defined in JPEG Part 3,
+a newer ISO standard numbered ISO/IEC IS 10918-3 and ITU-T T.84.  IJG
+currently does not support any Part 3 extensions.
+
+The JPEG standard does not specify all details of an interchangeable file
+format.  For the omitted details we follow the "JFIF" conventions, revision
+1.02.  A copy of the JFIF spec is available from:
+       Literature Department
+       C-Cube Microsystems, Inc.
+       1778 McCarthy Blvd.
+       Milpitas, CA 95035
+       phone (408) 944-6300,  fax (408) 944-6314
+A PostScript version of this document is available by FTP at
+ftp://ftp.uu.net/graphics/jpeg/jfif.ps.gz.  There is also a plain text
+version at ftp://ftp.uu.net/graphics/jpeg/jfif.txt.gz, but it is missing
+the figures.
+
+The TIFF 6.0 file format specification can be obtained by FTP from
+ftp://ftp.sgi.com/graphics/tiff/TIFF6.ps.gz.  The JPEG incorporation scheme
+found in the TIFF 6.0 spec of 3-June-92 has a number of serious problems.
+IJG does not recommend use of the TIFF 6.0 design (TIFF Compression tag 6).
+Instead, we recommend the JPEG design proposed by TIFF Technical Note #2
+(Compression tag 7).  Copies of this Note can be obtained from ftp.sgi.com or
+from ftp://ftp.uu.net/graphics/jpeg/.  It is expected that the next revision
+of the TIFF spec will replace the 6.0 JPEG design with the Note's design.
+Although IJG's own code does not support TIFF/JPEG, the free libtiff library
+uses our library to implement TIFF/JPEG per the Note.  libtiff is available
+from ftp://ftp.sgi.com/graphics/tiff/.
+
+
+ARCHIVE LOCATIONS
+=================
+
+The "official" archive site for this software is ftp.uu.net (Internet
+address 192.48.96.9).  The most recent released version can always be found
+there in directory graphics/jpeg.  This particular version will be archived
+as ftp://ftp.uu.net/graphics/jpeg/jpegsrc.v6b.tar.gz.  If you don't have
+direct Internet access, UUNET's archives are also available via UUCP; contact
+help@uunet.uu.net for information on retrieving files that way.
+
+Numerous Internet sites maintain copies of the UUNET files.  However, only
+ftp.uu.net is guaranteed to have the latest official version.
+
+You can also obtain this software in DOS-compatible "zip" archive format from
+the SimTel archives (ftp://ftp.simtel.net/pub/simtelnet/msdos/graphics/), or
+on CompuServe in the Graphics Support forum (GO CIS:GRAPHSUP), library 12
+"JPEG Tools".  Again, these versions may sometimes lag behind the ftp.uu.net
+release.
+
+The JPEG FAQ (Frequently Asked Questions) article is a useful source of
+general information about JPEG.  It is updated constantly and therefore is
+not included in this distribution.  The FAQ is posted every two weeks to
+Usenet newsgroups comp.graphics.misc, news.answers, and other groups.
+It is available on the World Wide Web at http://www.faqs.org/faqs/jpeg-faq/
+and other news.answers archive sites, including the official news.answers
+archive at rtfm.mit.edu: ftp://rtfm.mit.edu/pub/usenet/news.answers/jpeg-faq/.
+If you don't have Web or FTP access, send e-mail to mail-server@rtfm.mit.edu
+with body
+       send usenet/news.answers/jpeg-faq/part1
+       send usenet/news.answers/jpeg-faq/part2
+
+
+RELATED SOFTWARE
+================
+
+Numerous viewing and image manipulation programs now support JPEG.  (Quite a
+few of them use this library to do so.)  The JPEG FAQ described above lists
+some of the more popular free and shareware viewers, and tells where to
+obtain them on Internet.
+
+If you are on a Unix machine, we highly recommend Jef Poskanzer's free
+PBMPLUS software, which provides many useful operations on PPM-format image
+files.  In particular, it can convert PPM images to and from a wide range of
+other formats, thus making cjpeg/djpeg considerably more useful.  The latest
+version is distributed by the NetPBM group, and is available from numerous
+sites, notably ftp://wuarchive.wustl.edu/graphics/graphics/packages/NetPBM/.
+Unfortunately PBMPLUS/NETPBM is not nearly as portable as the IJG software is;
+you are likely to have difficulty making it work on any non-Unix machine.
+
+A different free JPEG implementation, written by the PVRG group at Stanford,
+is available from ftp://havefun.stanford.edu/pub/jpeg/.  This program
+is designed for research and experimentation rather than production use;
+it is slower, harder to use, and less portable than the IJG code, but it
+is easier to read and modify.  Also, the PVRG code supports lossless JPEG,
+which we do not.  (On the other hand, it doesn't do progressive JPEG.)
+
+
+FILE FORMAT WARS
+================
+
+Some JPEG programs produce files that are not compatible with our library.
+The root of the problem is that the ISO JPEG committee failed to specify a
+concrete file format.  Some vendors "filled in the blanks" on their own,
+creating proprietary formats that no one else could read.  (For example, none
+of the early commercial JPEG implementations for the Macintosh were able to
+exchange compressed files.)
+
+The file format we have adopted is called JFIF (see REFERENCES).  This format
+has been agreed to by a number of major commercial JPEG vendors, and it has
+become the de facto standard.  JFIF is a minimal or "low end" representation.
+We recommend the use of TIFF/JPEG (TIFF revision 6.0 as modified by TIFF
+Technical Note #2) for "high end" applications that need to record a lot of
+additional data about an image.  TIFF/JPEG is fairly new and not yet widely
+supported, unfortunately.
+
+The upcoming JPEG Part 3 standard defines a file format called SPIFF.
+SPIFF is interoperable with JFIF, in the sense that most JFIF decoders should
+be able to read the most common variant of SPIFF.  SPIFF has some technical
+advantages over JFIF, but its major claim to fame is simply that it is an
+official standard rather than an informal one.  At this point it is unclear
+whether SPIFF will supersede JFIF or whether JFIF will remain the de-facto
+standard.  IJG intends to support SPIFF once the standard is frozen, but we
+have not decided whether it should become our default output format or not.
+(In any case, our decoder will remain capable of reading JFIF indefinitely.)
+
+Various proprietary file formats incorporating JPEG compression also exist.
+We have little or no sympathy for the existence of these formats.  Indeed,
+one of the original reasons for developing this free software was to help
+force convergence on common, open format standards for JPEG files.  Don't
+use a proprietary file format!
+
+
+TO DO
+=====
+
+The major thrust for v7 will probably be improvement of visual quality.
+The current method for scaling the quantization tables is known not to be
+very good at low Q values.  We also intend to investigate block boundary
+smoothing, "poor man's variable quantization", and other means of improving
+quality-vs-file-size performance without sacrificing compatibility.
+
+In future versions, we are considering supporting some of the upcoming JPEG
+Part 3 extensions --- principally, variable quantization and the SPIFF file
+format.
+
+As always, speeding things up is of great interest.
+
+Please send bug reports, offers of help, etc. to jpeg-info@uunet.uu.net.
diff --git a/src/jpeg/libijg/change.log b/src/jpeg/libijg/change.log
new file mode 100644 (file)
index 0000000..74102c0
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,217 @@
+CHANGE LOG for Independent JPEG Group's JPEG software
+
+
+Version 6b  27-Mar-1998
+-----------------------
+
+jpegtran has new features for lossless image transformations (rotation
+and flipping) as well as "lossless" reduction to grayscale.
+
+jpegtran now copies comments by default; it has a -copy switch to enable
+copying all APPn blocks as well, or to suppress comments.  (Formerly it
+always suppressed comments and APPn blocks.)  jpegtran now also preserves
+JFIF version and resolution information.
+
+New decompressor library feature: COM and APPn markers found in the input
+file can be saved in memory for later use by the application.  (Before,
+you had to code this up yourself with a custom marker processor.)
+
+There is an unused field "void * client_data" now in compress and decompress
+parameter structs; this may be useful in some applications.
+
+JFIF version number information is now saved by the decoder and accepted by
+the encoder.  jpegtran uses this to copy the source file's version number,
+to ensure "jpegtran -copy all" won't create bogus files that contain JFXX
+extensions but claim to be version 1.01.  Applications that generate their
+own JFXX extension markers also (finally) have a supported way to cause the
+encoder to emit JFIF version number 1.02.
+
+djpeg's trace mode reports JFIF 1.02 thumbnail images as such, rather
+than as unknown APP0 markers.
+
+In -verbose mode, djpeg and rdjpgcom will try to print the contents of
+APP12 markers as text.  Some digital cameras store useful text information
+in APP12 markers.
+
+Handling of truncated data streams is more robust: blocks beyond the one in
+which the error occurs will be output as uniform gray, or left unchanged
+if decoding a progressive JPEG.  The appearance no longer depends on the
+Huffman tables being used.
+
+Huffman tables are checked for validity much more carefully than before.
+
+To avoid the Unisys LZW patent, djpeg's GIF output capability has been
+changed to produce "uncompressed GIFs", and cjpeg's GIF input capability
+has been removed altogether.  We're not happy about it either, but there
+seems to be no good alternative.
+
+The configure script now supports building libjpeg as a shared library
+on many flavors of Unix (all the ones that GNU libtool knows how to
+build shared libraries for).  Use "./configure --enable-shared" to
+try this out.
+
+New jconfig file and makefiles for Microsoft Visual C++ and Developer Studio.
+Also, a jconfig file and a build script for Metrowerks CodeWarrior
+on Apple Macintosh.  makefile.dj has been updated for DJGPP v2, and there
+are miscellaneous other minor improvements in the makefiles.
+
+jmemmac.c now knows how to create temporary files following Mac System 7
+conventions.
+
+djpeg's -map switch is now able to read raw-format PPM files reliably.
+
+cjpeg -progressive -restart no longer generates any unnecessary DRI markers.
+
+Multiple calls to jpeg_simple_progression for a single JPEG object
+no longer leak memory.
+
+
+Version 6a  7-Feb-96
+--------------------
+
+Library initialization sequence modified to detect version mismatches
+and struct field packing mismatches between library and calling application.
+This change requires applications to be recompiled, but does not require
+any application source code change.
+
+All routine declarations changed to the style "GLOBAL(type) name ...",
+that is, GLOBAL, LOCAL, METHODDEF, EXTERN are now macros taking the
+routine's return type as an argument.  This makes it possible to add
+Microsoft-style linkage keywords to all the routines by changing just
+these macros.  Note that any application code that was using these macros
+will have to be changed.
+
+DCT coefficient quantization tables are now stored in normal array order
+rather than zigzag order.  Application code that calls jpeg_add_quant_table,
+or otherwise manipulates quantization tables directly, will need to be
+changed.  If you need to make such code work with either older or newer
+versions of the library, a test like "#if JPEG_LIB_VERSION >= 61" is
+recommended.
+
+djpeg's trace capability now dumps DQT tables in natural order, not zigzag
+order.  This allows the trace output to be made into a "-qtables" file
+more easily.
+
+New system-dependent memory manager module for use on Apple Macintosh.
+
+Fix bug in cjpeg's -smooth option: last one or two scanlines would be
+duplicates of the prior line unless the image height mod 16 was 1 or 2.
+
+Repair minor problems in VMS, BCC, MC6 makefiles.
+
+New configure script based on latest GNU Autoconf.
+
+Correct the list of include files needed by MetroWerks C for ccommand().
+
+Numerous small documentation updates.
+
+
+Version 6  2-Aug-95
+-------------------
+
+Progressive JPEG support: library can read and write full progressive JPEG
+files.  A "buffered image" mode supports incremental decoding for on-the-fly
+display of progressive images.  Simply recompiling an existing IJG-v5-based
+decoder with v6 should allow it to read progressive files, though of course
+without any special progressive display.
+
+New "jpegtran" application performs lossless transcoding between different
+JPEG formats; primarily, it can be used to convert baseline to progressive
+JPEG and vice versa.  In support of jpegtran, the library now allows lossless
+reading and writing of JPEG files as DCT coefficient arrays.  This ability
+may be of use in other applications.
+
+Notes for programmers:
+* We changed jpeg_start_decompress() to be able to suspend; this makes all
+decoding modes available to suspending-input applications.  However,
+existing applications that use suspending input will need to be changed
+to check the return value from jpeg_start_decompress().  You don't need to
+do anything if you don't use a suspending data source.
+* We changed the interface to the virtual array routines: access_virt_array
+routines now take a count of the number of rows to access this time.  The
+last parameter to request_virt_array routines is now interpreted as the
+maximum number of rows that may be accessed at once, but not necessarily
+the height of every access.
+
+
+Version 5b  15-Mar-95
+---------------------
+
+Correct bugs with grayscale images having v_samp_factor > 1.
+
+jpeg_write_raw_data() now supports output suspension.
+
+Correct bugs in "configure" script for case of compiling in
+a directory other than the one containing the source files.
+
+Repair bug in jquant1.c: sometimes didn't use as many colors as it could.
+
+Borland C makefile and jconfig file work under either MS-DOS or OS/2.
+
+Miscellaneous improvements to documentation.
+
+
+Version 5a  7-Dec-94
+--------------------
+
+Changed color conversion roundoff behavior so that grayscale values are
+represented exactly.  (This causes test image files to change.)
+
+Make ordered dither use 16x16 instead of 4x4 pattern for a small quality
+improvement.
+
+New configure script based on latest GNU Autoconf.
+Fix configure script to handle CFLAGS correctly.
+Rename *.auto files to *.cfg, so that configure script still works if
+file names have been truncated for DOS.
+
+Fix bug in rdbmp.c: didn't allow for extra data between header and image.
+
+Modify rdppm.c/wrppm.c to handle 2-byte raw PPM/PGM formats for 12-bit data.
+
+Fix several bugs in rdrle.c.
+
+NEED_SHORT_EXTERNAL_NAMES option was broken.
+
+Revise jerror.h/jerror.c for more flexibility in message table.
+
+Repair oversight in jmemname.c NO_MKTEMP case: file could be there
+but unreadable.
+
+
+Version 5  24-Sep-94
+--------------------
+
+Version 5 represents a nearly complete redesign and rewrite of the IJG
+software.  Major user-visible changes include:
+  * Automatic configuration simplifies installation for most Unix systems.
+  * A range of speed vs. image quality tradeoffs are supported.
+    This includes resizing of an image during decompression: scaling down
+    by a factor of 1/2, 1/4, or 1/8 is handled very efficiently.
+  * New programs rdjpgcom and wrjpgcom allow insertion and extraction
+    of text comments in a JPEG file.
+
+The application programmer's interface to the library has changed completely.
+Notable improvements include:
+  * We have eliminated the use of callback routines for handling the
+    uncompressed image data.  The application now sees the library as a
+    set of routines that it calls to read or write image data on a
+    scanline-by-scanline basis.
+  * The application image data is represented in a conventional interleaved-
+    pixel format, rather than as a separate array for each color channel.
+    This can save a copying step in many programs.
+  * The handling of compressed data has been cleaned up: the application can
+    supply routines to source or sink the compressed data.  It is possible to
+    suspend processing on source/sink buffer overrun, although this is not
+    supported in all operating modes.
+  * All static state has been eliminated from the library, so that multiple
+    instances of compression or decompression can be active concurrently.
+  * JPEG abbreviated datastream formats are supported, ie, quantization and
+    Huffman tables can be stored separately from the image data.
+  * And not only that, but the documentation of the library has improved
+    considerably!
+
+
+The last widely used release before the version 5 rewrite was version 4A of
+18-Feb-93.  Change logs before that point have been discarded, since they
+are not of much interest after the rewrite.
diff --git a/src/jpeg/libijg/filelist.doc b/src/jpeg/libijg/filelist.doc
new file mode 100644 (file)
index 0000000..e14982c
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,210 @@
+IJG JPEG LIBRARY:  FILE LIST
+
+Copyright (C) 1994-1998, Thomas G. Lane.
+This file is part of the Independent JPEG Group's software.
+For conditions of distribution and use, see the accompanying README file.
+
+
+Here is a road map to the files in the IJG JPEG distribution.  The
+distribution includes the JPEG library proper, plus two application
+programs ("cjpeg" and "djpeg") which use the library to convert JPEG
+files to and from some other popular image formats.  A third application
+"jpegtran" uses the library to do lossless conversion between different
+variants of JPEG.  There are also two stand-alone applications,
+"rdjpgcom" and "wrjpgcom".
+
+
+THE JPEG LIBRARY
+================
+
+Include files:
+
+jpeglib.h      JPEG library's exported data and function declarations.
+jconfig.h      Configuration declarations.  Note: this file is not present
+               in the distribution; it is generated during installation.
+jmorecfg.h     Additional configuration declarations; need not be changed
+               for a standard installation.
+jerror.h       Declares JPEG library's error and trace message codes.
+jinclude.h     Central include file used by all IJG .c files to reference
+               system include files.
+jpegint.h      JPEG library's internal data structures.
+jchuff.h       Private declarations for Huffman encoder modules.
+jdhuff.h       Private declarations for Huffman decoder modules.
+jdct.h         Private declarations for forward & reverse DCT subsystems.
+jmemsys.h      Private declarations for memory management subsystem.
+jversion.h     Version information.
+
+Applications using the library should include jpeglib.h (which in turn
+includes jconfig.h and jmorecfg.h).  Optionally, jerror.h may be included
+if the application needs to reference individual JPEG error codes.  The
+other include files are intended for internal use and would not normally
+be included by an application program.  (cjpeg/djpeg/etc do use jinclude.h,
+since its function is to improve portability of the whole IJG distribution.
+Most other applications will directly include the system include files they
+want, and hence won't need jinclude.h.)
+
+
+C source code files:
+
+These files contain most of the functions intended to be called directly by
+an application program:
+
+jcapimin.c     Application program interface: core routines for compression.
+jcapistd.c     Application program interface: standard compression.
+jdapimin.c     Application program interface: core routines for decompression.
+jdapistd.c     Application program interface: standard decompression.
+jcomapi.c      Application program interface routines common to compression
+               and decompression.
+jcparam.c      Compression parameter setting helper routines.
+jctrans.c      API and library routines for transcoding compression.
+jdtrans.c      API and library routines for transcoding decompression.
+
+Compression side of the library:
+
+jcinit.c       Initialization: determines which other modules to use.
+jcmaster.c     Master control: setup and inter-pass sequencing logic.
+jcmainct.c     Main buffer controller (preprocessor => JPEG compressor).
+jcprepct.c     Preprocessor buffer controller.
+jccoefct.c     Buffer controller for DCT coefficient buffer.
+jccolor.c      Color space conversion.
+jcsample.c     Downsampling.
+jcdctmgr.c     DCT manager (DCT implementation selection & control).
+jfdctint.c     Forward DCT using slow-but-accurate integer method.
+jfdctfst.c     Forward DCT using faster, less accurate integer method.
+jfdctflt.c     Forward DCT using floating-point arithmetic.
+jchuff.c       Huffman entropy coding for sequential JPEG.
+jcphuff.c      Huffman entropy coding for progressive JPEG.
+jcmarker.c     JPEG marker writing.
+jdatadst.c     Data destination manager for stdio output.
+
+Decompression side of the library:
+
+jdmaster.c     Master control: determines which other modules to use.
+jdinput.c      Input controller: controls input processing modules.
+jdmainct.c     Main buffer controller (JPEG decompressor => postprocessor).
+jdcoefct.c     Buffer controller for DCT coefficient buffer.
+jdpostct.c     Postprocessor buffer controller.
+jdmarker.c     JPEG marker reading.
+jdhuff.c       Huffman entropy decoding for sequential JPEG.
+jdphuff.c      Huffman entropy decoding for progressive JPEG.
+jddctmgr.c     IDCT manager (IDCT implementation selection & control).
+jidctint.c     Inverse DCT using slow-but-accurate integer method.
+jidctfst.c     Inverse DCT using faster, less accurate integer method.
+jidctflt.c     Inverse DCT using floating-point arithmetic.
+jidctred.c     Inverse DCTs with reduced-size outputs.
+jdsample.c     Upsampling.
+jdcolor.c      Color space conversion.
+jdmerge.c      Merged upsampling/color conversion (faster, lower quality).
+jquant1.c      One-pass color quantization using a fixed-spacing colormap.
+jquant2.c      Two-pass color quantization using a custom-generated colormap.
+               Also handles one-pass quantization to an externally given map.
+jdatasrc.c     Data source manager for stdio input.
+
+Support files for both compression and decompression:
+
+jerror.c       Standard error handling routines (application replaceable).
+jmemmgr.c      System-independent (more or less) memory management code.
+jutils.c       Miscellaneous utility routines.
+
+jmemmgr.c relies on a system-dependent memory management module.  The IJG
+distribution includes the following implementations of the system-dependent
+module:
+
+jmemnobs.c     "No backing store": assumes adequate virtual memory exists.
+jmemansi.c     Makes temporary files with ANSI-standard routine tmpfile().
+jmemname.c     Makes temporary files with program-generated file names.
+jmemdos.c      Custom implementation for MS-DOS (16-bit environment only):
+               can use extended and expanded memory as well as temp files.
+jmemmac.c      Custom implementation for Apple Macintosh.
+
+Exactly one of the system-dependent modules should be configured into an
+installed JPEG library (see install.doc for hints about which one to use).
+On unusual systems you may find it worthwhile to make a special
+system-dependent memory manager.
+
+
+Non-C source code files:
+
+jmemdosa.asm   80x86 assembly code support for jmemdos.c; used only in
+               MS-DOS-specific configurations of the JPEG library.
+
+
+CJPEG/DJPEG/JPEGTRAN
+====================
+
+Include files:
+
+cdjpeg.h       Declarations shared by cjpeg/djpeg/jpegtran modules.
+cderror.h      Additional error and trace message codes for cjpeg et al.
+transupp.h     Declarations for jpegtran support routines in transupp.c.
+
+C source code files:
+
+cjpeg.c                Main program for cjpeg.
+djpeg.c                Main program for djpeg.
+jpegtran.c     Main program for jpegtran.
+cdjpeg.c       Utility routines used by all three programs.
+rdcolmap.c     Code to read a colormap file for djpeg's "-map" switch.
+rdswitch.c     Code to process some of cjpeg's more complex switches.
+               Also used by jpegtran.
+transupp.c     Support code for jpegtran: lossless image manipulations.
+
+Image file reader modules for cjpeg:
+
+rdbmp.c                BMP file input.
+rdgif.c                GIF file input (now just a stub).
+rdppm.c                PPM/PGM file input.
+rdrle.c                Utah RLE file input.
+rdtarga.c      Targa file input.
+
+Image file writer modules for djpeg:
+
+wrbmp.c                BMP file output.
+wrgif.c                GIF file output (a mere shadow of its former self).
+wrppm.c                PPM/PGM file output.
+wrrle.c                Utah RLE file output.
+wrtarga.c      Targa file output.
+
+
+RDJPGCOM/WRJPGCOM
+=================
+
+C source code files:
+
+rdjpgcom.c     Stand-alone rdjpgcom application.
+wrjpgcom.c     Stand-alone wrjpgcom application.
+
+These programs do not depend on the IJG library.  They do use
+jconfig.h and jinclude.h, only to improve portability.
+
+
+ADDITIONAL FILES
+================
+
+Documentation (see README for a guide to the documentation files):
+
+README         Master documentation file.
+*.doc          Other documentation files.
+*.1            Documentation in Unix man page format.
+change.log     Version-to-version change highlights.
+example.c      Sample code for calling JPEG library.
+
+Configuration/installation files and programs (see install.doc for more info):
+
+configure      Unix shell script to perform automatic configuration.
+ltconfig       Support scripts for configure (from GNU libtool).
+ltmain.sh
+config.guess
+config.sub
+install-sh     Install shell script for those Unix systems lacking one.
+ckconfig.c     Program to generate jconfig.h on non-Unix systems.
+jconfig.doc    Template for making jconfig.h by hand.
+makefile.*     Sample makefiles for particular systems.
+jconfig.*      Sample jconfig.h for particular systems.
+ansi2knr.c     De-ANSIfier for pre-ANSI C compilers (courtesy of
+               L. Peter Deutsch and Aladdin Enterprises).
+
+Test files (see install.doc for test procedure):
+
+test*.*                Source and comparison files for confidence test.
+               These are binary image files, NOT text files.
diff --git a/src/jpeg/libijg/install.doc b/src/jpeg/libijg/install.doc
new file mode 100644 (file)
index 0000000..3702b98
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,1063 @@
+INSTALLATION INSTRUCTIONS for the Independent JPEG Group's JPEG software
+
+Copyright (C) 1991-1998, Thomas G. Lane.
+This file is part of the Independent JPEG Group's software.
+For conditions of distribution and use, see the accompanying README file.
+
+
+This file explains how to configure and install the IJG software.  We have
+tried to make this software extremely portable and flexible, so that it can be
+adapted to almost any environment.  The downside of this decision is that the
+installation process is complicated.  We have provided shortcuts to simplify
+the task on common systems.  But in any case, you will need at least a little
+familiarity with C programming and program build procedures for your system.
+
+If you are only using this software as part of a larger program, the larger
+program's installation procedure may take care of configuring the IJG code.
+For example, Ghostscript's installation script will configure the IJG code.
+You don't need to read this file if you just want to compile Ghostscript.
+
+If you are on a Unix machine, you may not need to read this file at all.
+Try doing
+       ./configure
+       make
+       make test
+If that doesn't complain, do
+       make install
+(better do "make -n install" first to see if the makefile will put the files
+where you want them).  Read further if you run into snags or want to customize
+the code for your system.
+
+
+TABLE OF CONTENTS
+-----------------
+
+Before you start
+Configuring the software:
+       using the automatic "configure" script
+       using one of the supplied jconfig and makefile files
+       by hand
+Building the software
+Testing the software
+Installing the software
+Optional stuff
+Optimization
+Hints for specific systems
+
+
+BEFORE YOU START
+================
+
+Before installing the software you must unpack the distributed source code.
+Since you are reading this file, you have probably already succeeded in this
+task.  However, there is a potential for error if you needed to convert the
+files to the local standard text file format (for example, if you are on
+MS-DOS you may have converted LF end-of-line to CR/LF).  You must apply
+such conversion to all the files EXCEPT those whose names begin with "test".
+The test files contain binary data; if you change them in any way then the
+self-test will give bad results.
+
+Please check the last section of this file to see if there are hints for the
+specific machine or compiler you are using.
+
+
+CONFIGURING THE SOFTWARE
+========================
+
+To configure the IJG code for your system, you need to create two files:
+  * jconfig.h: contains values for system-dependent #define symbols.
+  * Makefile: controls the compilation process.
+(On a non-Unix machine, you may create "project files" or some other
+substitute for a Makefile.  jconfig.h is needed in any environment.)
+
+We provide three different ways to generate these files:
+  * On a Unix system, you can just run the "configure" script.
+  * We provide sample jconfig files and makefiles for popular machines;
+    if your machine matches one of the samples, just copy the right sample
+    files to jconfig.h and Makefile.
+  * If all else fails, read the instructions below and make your own files.
+
+
+Configuring the software using the automatic "configure" script
+---------------------------------------------------------------
+
+If you are on a Unix machine, you can just type
+       ./configure
+and let the configure script construct appropriate configuration files.
+If you're using "csh" on an old version of System V, you might need to type
+       sh configure
+instead to prevent csh from trying to execute configure itself.
+Expect configure to run for a few minutes, particularly on slower machines;
+it works by compiling a series of test programs.
+
+Configure was created with GNU Autoconf and it follows the usual conventions
+for GNU configure scripts.  It makes a few assumptions that you may want to
+override.  You can do this by providing optional switches to configure:
+
+* If you want to build libjpeg as a shared library, say
+       ./configure --enable-shared
+To get both shared and static libraries, say
+       ./configure --enable-shared --enable-static
+Note that these switches invoke GNU libtool to take care of system-dependent
+shared library building methods.  If things don't work this way, please try
+running configure without either switch; that should build a static library
+without using libtool.  If that works, your problem is probably with libtool
+not with the IJG code.  libtool is fairly new and doesn't support all flavors
+of Unix yet.  (You might be able to find a newer version of libtool than the
+one included with libjpeg; see ftp.gnu.org.  Report libtool problems to
+bug-libtool@gnu.org.)
+
+* Configure will use gcc (GNU C compiler) if it's available, otherwise cc.
+To force a particular compiler to be selected, use the CC option, for example
+       ./configure CC='cc'
+The same method can be used to include any unusual compiler switches.
+For example, on HP-UX you probably want to say
+       ./configure CC='cc -Aa'
+to get HP's compiler to run in ANSI mode.
+
+* The default CFLAGS setting is "-O" for non-gcc compilers, "-O2" for gcc.
+You can override this by saying, for example,
+       ./configure CFLAGS='-g'
+if you want to compile with debugging support.
+
+* Configure will set up the makefile so that "make install" will install files
+into /usr/local/bin, /usr/local/man, etc.  You can specify an installation
+prefix other than "/usr/local" by giving configure the option "--prefix=PATH".
+
+* If you don't have a lot of swap space, you may need to enable the IJG
+software's internal virtual memory mechanism.  To do this, give the option
+"--enable-maxmem=N" where N is the default maxmemory limit in megabytes.
+This is discussed in more detail under "Selecting a memory manager", below.
+You probably don't need to worry about this on reasonably-sized Unix machines,
+unless you plan to process very large images.
+
+Configure has some other features that are useful if you are cross-compiling
+or working in a network of multiple machine types; but if you need those
+features, you probably already know how to use them.
+
+
+Configuring the software using one of the supplied jconfig and makefile files
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+If you have one of these systems, you can just use the provided configuration
+files:
+
+Makefile       jconfig file    System and/or compiler
+
+makefile.manx  jconfig.manx    Amiga, Manx Aztec C
+makefile.sas   jconfig.sas     Amiga, SAS C
+makeproj.mac   jconfig.mac     Apple Macintosh, Metrowerks CodeWarrior
+mak*jpeg.st    jconfig.st      Atari ST/STE/TT, Pure C or Turbo C
+makefile.bcc   jconfig.bcc     MS-DOS or OS/2, Borland C
+makefile.dj    jconfig.dj      MS-DOS, DJGPP (Delorie's port of GNU C)
+makefile.mc6   jconfig.mc6     MS-DOS, Microsoft C (16-bit only)
+makefile.wat   jconfig.wat     MS-DOS, OS/2, or Windows NT, Watcom C
+makefile.vc    jconfig.vc      Windows NT/95, MS Visual C++
+make*.ds       jconfig.vc      Windows NT/95, MS Developer Studio
+makefile.mms   jconfig.vms     Digital VMS, with MMS software
+makefile.vms   jconfig.vms     Digital VMS, without MMS software
+
+Copy the proper jconfig file to jconfig.h and the makefile to Makefile (or
+whatever your system uses as the standard makefile name).  For more info see
+the appropriate system-specific hints section near the end of this file.
+
+
+Configuring the software by hand
+--------------------------------
+
+First, generate a jconfig.h file.  If you are moderately familiar with C,
+the comments in jconfig.doc should be enough information to do this; just
+copy jconfig.doc to jconfig.h and edit it appropriately.  Otherwise, you may
+prefer to use the ckconfig.c program.  You will need to compile and execute
+ckconfig.c by hand --- we hope you know at least enough to do that.
+ckconfig.c may not compile the first try (in fact, the whole idea is for it
+to fail if anything is going to).  If you get compile errors, fix them by
+editing ckconfig.c according to the directions given in ckconfig.c.  Once
+you get it to run, it will write a suitable jconfig.h file, and will also
+print out some advice about which makefile to use.
+
+You may also want to look at the canned jconfig files, if there is one for a
+system similar to yours.
+
+Second, select a makefile and copy it to Makefile (or whatever your system
+uses as the standard makefile name).  The most generic makefiles we provide
+are
+       makefile.ansi:  if your C compiler supports function prototypes
+       makefile.unix:  if not.
+(You have function prototypes if ckconfig.c put "#define HAVE_PROTOTYPES"
+in jconfig.h.)  You may want to start from one of the other makefiles if
+there is one for a system similar to yours.
+
+Look over the selected Makefile and adjust options as needed.  In particular
+you may want to change the CC and CFLAGS definitions.  For instance, if you
+are using GCC, set CC=gcc.  If you had to use any compiler switches to get
+ckconfig.c to work, make sure the same switches are in CFLAGS.
+
+If you are on a system that doesn't use makefiles, you'll need to set up
+project files (or whatever you do use) to compile all the source files and
+link them into executable files cjpeg, djpeg, jpegtran, rdjpgcom, and wrjpgcom.
+See the file lists in any of the makefiles to find out which files go into
+each program.  Note that the provided makefiles all make a "library" file
+libjpeg first, but you don't have to do that if you don't want to; the file
+lists identify which source files are actually needed for compression,
+decompression, or both.  As a last resort, you can make a batch script that
+just compiles everything and links it all together; makefile.vms is an example
+of this (it's for VMS systems that have no make-like utility).
+
+Here are comments about some specific configuration decisions you'll
+need to make:
+
+Command line style
+------------------
+
+These programs can use a Unix-like command line style which supports
+redirection and piping, like this:
+       cjpeg inputfile >outputfile
+       cjpeg <inputfile >outputfile
+       source program | cjpeg >outputfile
+The simpler "two file" command line style is just
+       cjpeg inputfile outputfile
+You may prefer the two-file style, particularly if you don't have pipes.
+
+You MUST use two-file style on any system that doesn't cope well with binary
+data fed through stdin/stdout; this is true for some MS-DOS compilers, for
+example.  If you're not on a Unix system, it's safest to assume you need
+two-file style.  (But if your compiler provides either the Posix-standard
+fdopen() library routine or a Microsoft-compatible setmode() routine, you
+can safely use the Unix command line style, by defining USE_FDOPEN or
+USE_SETMODE respectively.)
+
+To use the two-file style, make jconfig.h say "#define TWO_FILE_COMMANDLINE".
+
+Selecting a memory manager
+--------------------------
+
+The IJG code is capable of working on images that are too big to fit in main
+memory; data is swapped out to temporary files as necessary.  However, the
+code to do this is rather system-dependent.  We provide five different
+memory managers:
+
+* jmemansi.c   This version uses the ANSI-standard library routine tmpfile(),
+               which not all non-ANSI systems have.  On some systems
+               tmpfile() may put the temporary file in a non-optimal
+               location; if you don't like what it does, use jmemname.c.
+
+* jmemname.c   This version creates named temporary files.  For anything
+               except a Unix machine, you'll need to configure the
+               select_file_name() routine appropriately; see the comments
+               near the head of jmemname.c.  If you use this version, define
+               NEED_SIGNAL_CATCHER in jconfig.h to make sure the temp files
+               are removed if the program is aborted.
+
+* jmemnobs.c   (That stands for No Backing Store :-).)  This will compile on
+               almost any system, but it assumes you have enough main memory
+               or virtual memory to hold the biggest images you work with.
+
+* jmemdos.c    This should be used with most 16-bit MS-DOS compilers.
+               See the system-specific notes about MS-DOS for more info.
+               IMPORTANT: if you use this, define USE_MSDOS_MEMMGR in
+               jconfig.h, and include the assembly file jmemdosa.asm in the
+               programs.  The supplied makefiles and jconfig files for
+               16-bit MS-DOS compilers already do both.
+
+* jmemmac.c    Custom version for Apple Macintosh; see the system-specific
+               notes for Macintosh for more info.
+
+To use a particular memory manager, change the SYSDEPMEM variable in your
+makefile to equal the corresponding object file name (for example, jmemansi.o
+or jmemansi.obj for jmemansi.c).
+
+If you have plenty of (real or virtual) main memory, just use jmemnobs.c.
+"Plenty" means about ten bytes for every pixel in the largest images
+you plan to process, so a lot of systems don't meet this criterion.
+If yours doesn't, try jmemansi.c first.  If that doesn't compile, you'll have
+to use jmemname.c; be sure to adjust select_file_name() for local conditions.
+You may also need to change unlink() to remove() in close_backing_store().
+
+Except with jmemnobs.c or jmemmac.c, you need to adjust the DEFAULT_MAX_MEM
+setting to a reasonable value for your system (either by adding a #define for
+DEFAULT_MAX_MEM to jconfig.h, or by adding a -D switch to the Makefile).
+This value limits the amount of data space the program will attempt to
+allocate.  Code and static data space isn't counted, so the actual memory
+needs for cjpeg or djpeg are typically 100 to 150Kb more than the max-memory
+setting.  Larger max-memory settings reduce the amount of I/O needed to
+process a large image, but too large a value can result in "insufficient
+memory" failures.  On most Unix machines (and other systems with virtual
+memory), just set DEFAULT_MAX_MEM to several million and forget it.  At the
+other end of the spectrum, for MS-DOS machines you probably can't go much
+above 300K to 400K.  (On MS-DOS the value refers to conventional memory only.
+Extended/expanded memory is handled separately by jmemdos.c.)
+
+
+BUILDING THE SOFTWARE
+=====================
+
+Now you should be able to compile the software.  Just say "make" (or
+whatever's necessary to start the compilation).  Have a cup of coffee.
+
+Here are some things that could go wrong:
+
+If your compiler complains about undefined structures, you should be able to
+shut it up by putting "#define INCOMPLETE_TYPES_BROKEN" in jconfig.h.
+
+If you have trouble with missing system include files or inclusion of the
+wrong ones, read jinclude.h.  This shouldn't happen if you used configure
+or ckconfig.c to set up jconfig.h.
+
+There are a fair number of routines that do not use all of their parameters;
+some compilers will issue warnings about this, which you can ignore.  There
+are also a few configuration checks that may give "unreachable code" warnings.
+Any other warning deserves investigation.
+
+If you don't have a getenv() library routine, define NO_GETENV.
+
+Also see the system-specific hints, below.
+
+
+TESTING THE SOFTWARE
+====================
+
+As a quick test of functionality we've included a small sample image in
+several forms:
+       testorig.jpg    Starting point for the djpeg tests.
+       testimg.ppm     The output of djpeg testorig.jpg
+       testimg.bmp     The output of djpeg -bmp -colors 256 testorig.jpg
+       testimg.jpg     The output of cjpeg testimg.ppm
+       testprog.jpg    Progressive-mode equivalent of testorig.jpg.
+       testimgp.jpg    The output of cjpeg -progressive -optimize testimg.ppm
+(The first- and second-generation .jpg files aren't identical since JPEG is
+lossy.)  If you can generate duplicates of the testimg* files then you
+probably have working programs.
+
+With most of the makefiles, "make test" will perform the necessary
+comparisons.
+
+If you're using a makefile that doesn't provide the test option, run djpeg
+and cjpeg by hand and compare the output files to testimg* with whatever
+binary file comparison tool you have.  The files should be bit-for-bit
+identical.
+
+If the programs complain "MAX_ALLOC_CHUNK is wrong, please fix", then you
+need to reduce MAX_ALLOC_CHUNK to a value that fits in type size_t.
+Try adding "#define MAX_ALLOC_CHUNK 65520L" to jconfig.h.  A less likely
+configuration error is "ALIGN_TYPE is wrong, please fix": defining ALIGN_TYPE
+as long should take care of that one.
+
+If the cjpeg test run fails with "Missing Huffman code table entry", it's a
+good bet that you needed to define RIGHT_SHIFT_IS_UNSIGNED.  Go back to the
+configuration step and run ckconfig.c.  (This is a good plan for any other
+test failure, too.)
+
+If you are using Unix (one-file) command line style on a non-Unix system,
+it's a good idea to check that binary I/O through stdin/stdout actually
+works.  You should get the same results from "djpeg <testorig.jpg >out.ppm"
+as from "djpeg -outfile out.ppm testorig.jpg".  Note that the makefiles all
+use the latter style and therefore do not exercise stdin/stdout!  If this
+check fails, try recompiling with USE_SETMODE or USE_FDOPEN defined.
+If it still doesn't work, better use two-file style.
+
+If you chose a memory manager other than jmemnobs.c, you should test that
+temporary-file usage works.  Try "djpeg -bmp -colors 256 -max 0 testorig.jpg"
+and make sure its output matches testimg.bmp.  If you have any really large
+images handy, try compressing them with -optimize and/or decompressing with
+-colors 256 to make sure your DEFAULT_MAX_MEM setting is not too large.
+
+NOTE: this is far from an exhaustive test of the JPEG software; some modules,
+such as 1-pass color quantization, are not exercised at all.  It's just a
+quick test to give you some confidence that you haven't missed something
+major.
+
+
+INSTALLING THE SOFTWARE
+=======================
+
+Once you're done with the above steps, you can install the software by
+copying the executable files (cjpeg, djpeg, jpegtran, rdjpgcom, and wrjpgcom)
+to wherever you normally install programs.  On Unix systems, you'll also want
+to put the man pages (cjpeg.1, djpeg.1, jpegtran.1, rdjpgcom.1, wrjpgcom.1)
+in the man-page directory.  The pre-fab makefiles don't support this step
+since there's such a wide variety of installation procedures on different
+systems.
+
+If you generated a Makefile with the "configure" script, you can just say
+       make install
+to install the programs and their man pages into the standard places.
+(You'll probably need to be root to do this.)  We recommend first saying
+       make -n install
+to see where configure thought the files should go.  You may need to edit
+the Makefile, particularly if your system's conventions for man page
+filenames don't match what configure expects.
+
+If you want to install the IJG library itself, for use in compiling other
+programs besides ours, then you need to put the four include files
+       jpeglib.h jerror.h jconfig.h jmorecfg.h
+into your include-file directory, and put the library file libjpeg.a
+(extension may vary depending on system) wherever library files go.
+If you generated a Makefile with "configure", it will do what it thinks
+is the right thing if you say
+       make install-lib
+
+
+OPTIONAL STUFF
+==============
+
+Progress monitor:
+
+If you like, you can #define PROGRESS_REPORT (in jconfig.h) to enable display
+of percent-done progress reports.  The routine provided in cdjpeg.c merely
+prints percentages to stderr, but you can customize it to do something
+fancier.
+
+Utah RLE file format support:
+
+We distribute the software with support for RLE image files (Utah Raster
+Toolkit format) disabled, because the RLE support won't compile without the
+Utah library.  If you have URT version 3.1 or later, you can enable RLE
+support as follows:
+       1.  #define RLE_SUPPORTED in jconfig.h.
+       2.  Add a -I option to CFLAGS in the Makefile for the directory
+           containing the URT .h files (typically the "include"
+           subdirectory of the URT distribution).
+       3.  Add -L... -lrle to LDLIBS in the Makefile, where ... specifies
+           the directory containing the URT "librle.a" file (typically the
+           "lib" subdirectory of the URT distribution).
+
+Support for 12-bit-deep pixel data:
+
+The JPEG standard allows either 8-bit or 12-bit data precision.  (For color,
+this means 8 or 12 bits per channel, of course.)  If you need to work with
+deeper than 8-bit data, you can compile the IJG code for 12-bit operation.
+To do so:
+  1. In jmorecfg.h, define BITS_IN_JSAMPLE as 12 rather than 8.
+  2. In jconfig.h, undefine BMP_SUPPORTED, RLE_SUPPORTED, and TARGA_SUPPORTED,
+     because the code for those formats doesn't handle 12-bit data and won't
+     even compile.  (The PPM code does work, as explained below.  The GIF
+     code works too; it scales 8-bit GIF data to and from 12-bit depth
+     automatically.)
+  3. Compile.  Don't expect "make test" to pass, since the supplied test
+     files are for 8-bit data.
+
+Currently, 12-bit support does not work on 16-bit-int machines.
+
+Note that a 12-bit version will not read 8-bit JPEG files, nor vice versa;
+so you'll want to keep around a regular 8-bit compilation as well.
+(Run-time selection of data depth, to allow a single copy that does both,
+is possible but would probably slow things down considerably; it's very low
+on our to-do list.)
+
+The PPM reader (rdppm.c) can read 12-bit data from either text-format or
+binary-format PPM and PGM files.  Binary-format PPM/PGM files which have a
+maxval greater than 255 are assumed to use 2 bytes per sample, LSB first
+(little-endian order).  As of early 1995, 2-byte binary format is not
+officially supported by the PBMPLUS library, but it is expected that a
+future release of PBMPLUS will support it.  Note that the PPM reader will
+read files of any maxval regardless of the BITS_IN_JSAMPLE setting; incoming
+data is automatically rescaled to either maxval=255 or maxval=4095 as
+appropriate for the cjpeg bit depth.
+
+The PPM writer (wrppm.c) will normally write 2-byte binary PPM or PGM
+format, maxval 4095, when compiled with BITS_IN_JSAMPLE=12.  Since this
+format is not yet widely supported, you can disable it by compiling wrppm.c
+with PPM_NORAWWORD defined; then the data is scaled down to 8 bits to make a
+standard 1-byte/sample PPM or PGM file.  (Yes, this means still another copy
+of djpeg to keep around.  But hopefully you won't need it for very long.
+Poskanzer's supposed to get that new PBMPLUS release out Real Soon Now.)
+
+Of course, if you are working with 12-bit data, you probably have it stored
+in some other, nonstandard format.  In that case you'll probably want to
+write your own I/O modules to read and write your format.
+
+Note that a 12-bit version of cjpeg always runs in "-optimize" mode, in
+order to generate valid Huffman tables.  This is necessary because our
+default Huffman tables only cover 8-bit data.
+
+Removing code:
+
+If you need to make a smaller version of the JPEG software, some optional
+functions can be removed at compile time.  See the xxx_SUPPORTED #defines in
+jconfig.h and jmorecfg.h.  If at all possible, we recommend that you leave in
+decoder support for all valid JPEG files, to ensure that you can read anyone's
+output.  Taking out support for image file formats that you don't use is the
+most painless way to make the programs smaller.  Another possibility is to
+remove some of the DCT methods: in particular, the "IFAST" method may not be
+enough faster than the others to be worth keeping on your machine.  (If you
+do remove ISLOW or IFAST, be sure to redefine JDCT_DEFAULT or JDCT_FASTEST
+to a supported method, by adding a #define in jconfig.h.)
+
+
+OPTIMIZATION
+============
+
+Unless you own a Cray, you'll probably be interested in making the JPEG
+software go as fast as possible.  This section covers some machine-dependent
+optimizations you may want to try.  We suggest that before trying any of
+this, you first get the basic installation to pass the self-test step.
+Repeat the self-test after any optimization to make sure that you haven't
+broken anything.
+
+The integer DCT routines perform a lot of multiplications.  These
+multiplications must yield 32-bit results, but none of their input values
+are more than 16 bits wide.  On many machines, notably the 680x0 and 80x86
+CPUs, a 16x16=>32 bit multiply instruction is faster than a full 32x32=>32
+bit multiply.  Unfortunately there is no portable way to specify such a
+multiplication in C, but some compilers can generate one when you use the
+right combination of casts.  See the MULTIPLYxxx macro definitions in
+jdct.h.  If your compiler makes "int" be 32 bits and "short" be 16 bits,
+defining SHORTxSHORT_32 is fairly likely to work.  When experimenting with
+alternate definitions, be sure to test not only whether the code still works
+(use the self-test), but also whether it is actually faster --- on some
+compilers, alternate definitions may compute the right answer, yet be slower
+than the default.  Timing cjpeg on a large PGM (grayscale) input file is the
+best way to check this, as the DCT will be the largest fraction of the runtime
+in that mode.  (Note: some of the distributed compiler-specific jconfig files
+already contain #define switches to select appropriate MULTIPLYxxx
+definitions.)
+
+If your machine has sufficiently fast floating point hardware, you may find
+that the float DCT method is faster than the integer DCT methods, even
+after tweaking the integer multiply macros.  In that case you may want to
+make the float DCT be the default method.  (The only objection to this is
+that float DCT results may vary slightly across machines.)  To do that, add
+"#define JDCT_DEFAULT JDCT_FLOAT" to jconfig.h.  Even if you don't change
+the default, you should redefine JDCT_FASTEST, which is the method selected
+by djpeg's -fast switch.  Don't forget to update the documentation files
+(usage.doc and/or cjpeg.1, djpeg.1) to agree with what you've done.
+
+If access to "short" arrays is slow on your machine, it may be a win to
+define type JCOEF as int rather than short.  This will cost a good deal of
+memory though, particularly in some multi-pass modes, so don't do it unless
+you have memory to burn and short is REALLY slow.
+
+If your compiler can compile function calls in-line, make sure the INLINE
+macro in jmorecfg.h is defined as the keyword that marks a function
+inline-able.  Some compilers have a switch that tells the compiler to inline
+any function it thinks is profitable (e.g., -finline-functions for gcc).
+Enabling such a switch is likely to make the compiled code bigger but faster.
+
+In general, it's worth trying the maximum optimization level of your compiler,
+and experimenting with any optional optimizations such as loop unrolling.
+(Unfortunately, far too many compilers have optimizer bugs ... be prepared to
+back off if the code fails self-test.)  If you do any experimentation along
+these lines, please report the optimal settings to jpeg-info@uunet.uu.net so
+we can mention them in future releases.  Be sure to specify your machine and
+compiler version.
+
+
+HINTS FOR SPECIFIC SYSTEMS
+==========================
+
+We welcome reports on changes needed for systems not mentioned here.  Submit
+'em to jpeg-info@uunet.uu.net.  Also, if configure or ckconfig.c is wrong
+about how to configure the JPEG software for your system, please let us know.
+
+
+Acorn RISC OS:
+
+(Thanks to Simon Middleton for these hints on compiling with Desktop C.)
+After renaming the files according to Acorn conventions, take a copy of
+makefile.ansi, change all occurrences of 'libjpeg.a' to 'libjpeg.o' and
+change these definitions as indicated:
+
+CFLAGS= -throwback -IC: -Wn
+LDLIBS=C:o.Stubs
+SYSDEPMEM=jmemansi.o
+LN=Link
+AR=LibFile -c -o
+
+Also add a new line '.c.o:; $(cc) $< $(cflags) -c -o $@'.  Remove the
+lines '$(RM) libjpeg.o' and '$(AR2) libjpeg.o' and the 'jconfig.h'
+dependency section.
+
+Copy jconfig.doc to jconfig.h.  Edit jconfig.h to define TWO_FILE_COMMANDLINE
+and CHAR_IS_UNSIGNED.
+
+Run the makefile using !AMU not !Make.  If you want to use the 'clean' and
+'test' makefile entries then you will have to fiddle with the syntax a bit
+and rename the test files.
+
+
+Amiga:
+
+SAS C 6.50 reportedly is too buggy to compile the IJG code properly.
+A patch to update to 6.51 is available from SAS or AmiNet FTP sites.
+
+The supplied config files are set up to use jmemname.c as the memory
+manager, with temporary files being created on the device named by
+"JPEGTMP:".
+
+
+Atari ST/STE/TT:
+Copy the project files makcjpeg.st, makdjpeg.st, maktjpeg.st, and makljpeg.st
+to cjpeg.prj, djpeg.prj, jpegtran.prj, and libjpeg.prj respectively.  The
+project files should work as-is with Pure C.  For Turbo C, change library
+filenames "pc..." to "tc..." in each project file.  Note that libjpeg.prj
+selects jmemansi.c as the recommended memory manager.  You'll probably want to
+adjust the DEFAULT_MAX_MEM setting --- you want it to be a couple hundred K
+less than your normal free memory.  Put "#define DEFAULT_MAX_MEM nnnn" into
+jconfig.h to do this.
+
+To use the 68881/68882 coprocessor for the floating point DCT, add the
+compiler option "-8" to the project files and replace pcfltlib.lib with
+pc881lib.lib in cjpeg.prj and djpeg.prj.  Or if you don't have a
+coprocessor, you may prefer to remove the float DCT code by undefining
+DCT_FLOAT_SUPPORTED in jmorecfg.h (since without a coprocessor, the float
+code will be too slow to be useful).  In that case, you can delete
+pcfltlib.lib from the project files.
+
+Note that you must make libjpeg.lib before making cjpeg.ttp, djpeg.ttp,
+or jpegtran.ttp.  You'll have to perform the self-test by hand.
+
+We haven't bothered to include project files for rdjpgcom and wrjpgcom.
+Those source files should just be compiled by themselves; they don't
+depend on the JPEG library.
+
+There is a bug in some older versions of the Turbo C library which causes the
+space used by temporary files created with "tmpfile()" not to be freed after
+an abnormal program exit.  If you check your disk afterwards, you will find
+cluster chains that are allocated but not used by a file.  This should not
+happen in cjpeg/djpeg/jpegtran, since we enable a signal catcher to explicitly
+close temp files before exiting.  But if you use the JPEG library with your
+own code, be sure to supply a signal catcher, or else use a different
+system-dependent memory manager.
+
+
+Cray:
+
+Should you be so fortunate as to be running JPEG on a Cray YMP, there is a
+compiler bug in old versions of Cray's Standard C (prior to 3.1).  If you
+still have an old compiler, you'll need to insert a line reading
+"#pragma novector" just before the loop        
+    for (i = 1; i <= (int) htbl->bits[l]; i++)
+      huffsize[p++] = (char) l;
+in fix_huff_tbl (in V5beta1, line 204 of jchuff.c and line 176 of jdhuff.c).
+[This bug may or may not still occur with the current IJG code, but it's
+probably a dead issue anyway...]
+
+
+HP-UX:
+
+If you have HP-UX 7.05 or later with the "software development" C compiler,
+you should run the compiler in ANSI mode.  If using the configure script,
+say
+       ./configure CC='cc -Aa'
+(or -Ae if you prefer).  If configuring by hand, use makefile.ansi and add
+"-Aa" to the CFLAGS line in the makefile.
+
+If you have a pre-7.05 system, or if you are using the non-ANSI C compiler
+delivered with a minimum HP-UX system, then you must use makefile.unix
+(and do NOT add -Aa); or just run configure without the CC option.
+
+On HP 9000 series 800 machines, the HP C compiler is buggy in revisions prior
+to A.08.07.  If you get complaints about "not a typedef name", you'll have to
+use makefile.unix, or run configure without the CC option.
+
+
+Macintosh, generic comments:
+
+The supplied user-interface files (cjpeg.c, djpeg.c, etc) are set up to
+provide a Unix-style command line interface.  You can use this interface on
+the Mac by means of the ccommand() library routine provided by Metrowerks
+CodeWarrior or Think C.  This is only appropriate for testing the library,
+however; to make a user-friendly equivalent of cjpeg/djpeg you'd really want
+to develop a Mac-style user interface.  There isn't a complete example
+available at the moment, but there are some helpful starting points:
+1. Sam Bushell's free "To JPEG" applet provides drag-and-drop conversion to
+JPEG under System 7 and later.  This only illustrates how to use the
+compression half of the library, but it does a very nice job of that part.
+The CodeWarrior source code is available from http://www.pobox.com/~jsam.
+2. Jim Brunner prepared a Mac-style user interface for both compression and
+decompression.  Unfortunately, it hasn't been updated since IJG v4, and
+the library's API has changed considerably since then.  Still it may be of
+some help, particularly as a guide to compiling the IJG code under Think C.
+Jim's code is available from the Info-Mac archives, at sumex-aim.stanford.edu
+or mirrors thereof; see file /info-mac/dev/src/jpeg-convert-c.hqx.
+
+jmemmac.c is the recommended memory manager back end for Macintosh.  It uses
+NewPtr/DisposePtr instead of malloc/free, and has a Mac-specific
+implementation of jpeg_mem_available().  It also creates temporary files that
+follow Mac conventions.  (That part of the code relies on System-7-or-later OS
+functions.  See the comments in jmemmac.c if you need to run it on System 6.)
+NOTE that USE_MAC_MEMMGR must be defined in jconfig.h to use jmemmac.c.
+
+You can also use jmemnobs.c, if you don't care about handling images larger
+than available memory.  If you use any memory manager back end other than
+jmemmac.c, we recommend replacing "malloc" and "free" by "NewPtr" and
+"DisposePtr", because Mac C libraries often have peculiar implementations of
+malloc/free.  (For instance, free() may not return the freed space to the
+Mac Memory Manager.  This is undesirable for the IJG code because jmemmgr.c
+already clumps space requests.)
+
+
+Macintosh, Metrowerks CodeWarrior:
+
+The Unix-command-line-style interface can be used by defining USE_CCOMMAND.
+You'll also need to define TWO_FILE_COMMANDLINE to avoid stdin/stdout.
+This means that when using the cjpeg/djpeg programs, you'll have to type the
+input and output file names in the "Arguments" text-edit box, rather than
+using the file radio buttons.  (Perhaps USE_FDOPEN or USE_SETMODE would
+eliminate the problem, but I haven't heard from anyone who's tried it.)
+
+On 680x0 Macs, Metrowerks defines type "double" as a 10-byte IEEE extended
+float.  jmemmgr.c won't like this: it wants sizeof(ALIGN_TYPE) to be a power
+of 2.  Add "#define ALIGN_TYPE long" to jconfig.h to eliminate the complaint.
+
+The supplied configuration file jconfig.mac can be used for your jconfig.h;
+it includes all the recommended symbol definitions.  If you have AppleScript
+installed, you can run the supplied script makeproj.mac to create CodeWarrior
+project files for the library and the testbed applications, then build the
+library and applications.  (Thanks to Dan Sears and Don Agro for this nifty
+hack, which saves us from trying to maintain CodeWarrior project files as part
+of the IJG distribution...)
+
+
+Macintosh, Think C:
+
+The documentation in Jim Brunner's "JPEG Convert" source code (see above)
+includes detailed build instructions for Think C; it's probably somewhat
+out of date for the current release, but may be helpful.
+
+If you want to build the minimal command line version, proceed as follows.
+You'll have to prepare project files for the programs; we don't include any
+in the distribution since they are not text files.  Use the file lists in
+any of the supplied makefiles as a guide.  Also add the ANSI and Unix C
+libraries in a separate segment.  You may need to divide the JPEG files into
+more than one segment; we recommend dividing compression and decompression
+modules.  Define USE_CCOMMAND in jconfig.h so that the ccommand() routine is
+called.  You must also define TWO_FILE_COMMANDLINE because stdin/stdout
+don't handle binary data correctly.
+
+On 680x0 Macs, Think C defines type "double" as a 12-byte IEEE extended float.
+jmemmgr.c won't like this: it wants sizeof(ALIGN_TYPE) to be a power of 2.
+Add "#define ALIGN_TYPE long" to jconfig.h to eliminate the complaint.
+
+jconfig.mac should work as a jconfig.h configuration file for Think C,
+but the makeproj.mac AppleScript script is specific to CodeWarrior.  Sorry.
+
+
+MIPS R3000:
+
+MIPS's cc version 1.31 has a rather nasty optimization bug.  Don't use -O
+if you have that compiler version.  (Use "cc -V" to check the version.)
+Note that the R3000 chip is found in workstations from DEC and others.
+
+
+MS-DOS, generic comments for 16-bit compilers:
+
+The IJG code is designed to work well in 80x86 "small" or "medium" memory
+models (i.e., data pointers are 16 bits unless explicitly declared "far";
+code pointers can be either size).  You may be able to use small model to
+compile cjpeg or djpeg by itself, but you will probably have to use medium
+model for any larger application.  This won't make much difference in
+performance.  You *will* take a noticeable performance hit if you use a
+large-data memory model, and you should avoid "huge" model if at all
+possible.  Be sure that NEED_FAR_POINTERS is defined in jconfig.h if you use
+a small-data memory model; be sure it is NOT defined if you use a large-data
+model.  (The supplied makefiles and jconfig files for Borland and Microsoft C
+compile in medium model and define NEED_FAR_POINTERS.)
+
+The DOS-specific memory manager, jmemdos.c, should be used if possible.
+It needs some assembly-code routines which are in jmemdosa.asm; make sure
+your makefile assembles that file and includes it in the library.  If you
+don't have a suitable assembler, you can get pre-assembled object files for
+jmemdosa by FTP from ftp.uu.net:/graphics/jpeg/jdosaobj.zip.  (DOS-oriented
+distributions of the IJG source code often include these object files.)
+
+When using jmemdos.c, jconfig.h must define USE_MSDOS_MEMMGR and must set
+MAX_ALLOC_CHUNK to less than 64K (65520L is a typical value).  If your
+C library's far-heap malloc() can't allocate blocks that large, reduce
+MAX_ALLOC_CHUNK to whatever it can handle.
+
+If you can't use jmemdos.c for some reason --- for example, because you
+don't have an assembler to assemble jmemdosa.asm --- you'll have to fall
+back to jmemansi.c or jmemname.c.  You'll probably still need to set
+MAX_ALLOC_CHUNK in jconfig.h, because most DOS C libraries won't malloc()
+more than 64K at a time.  IMPORTANT: if you use jmemansi.c or jmemname.c,
+you will have to compile in a large-data memory model in order to get the
+right stdio library.  Too bad.
+
+wrjpgcom needs to be compiled in large model, because it malloc()s a 64KB
+work area to hold the comment text.  If your C library's malloc can't
+handle that, reduce MAX_COM_LENGTH as necessary in wrjpgcom.c.
+
+Most MS-DOS compilers treat stdin/stdout as text files, so you must use
+two-file command line style.  But if your compiler has either fdopen() or
+setmode(), you can use one-file style if you like.  To do this, define
+USE_SETMODE or USE_FDOPEN so that stdin/stdout will be set to binary mode.
+(USE_SETMODE seems to work with more DOS compilers than USE_FDOPEN.)  You
+should test that I/O through stdin/stdout produces the same results as I/O
+to explicitly named files... the "make test" procedures in the supplied
+makefiles do NOT use stdin/stdout.
+
+
+MS-DOS, generic comments for 32-bit compilers:
+
+None of the above comments about memory models apply if you are using a
+32-bit flat-memory-space environment, such as DJGPP or Watcom C.  (And you
+should use one if you have it, as performance will be much better than
+8086-compatible code!)  For flat-memory-space compilers, do NOT define
+NEED_FAR_POINTERS, and do NOT use jmemdos.c.  Use jmemnobs.c if the
+environment supplies adequate virtual memory, otherwise use jmemansi.c or
+jmemname.c.
+
+You'll still need to be careful about binary I/O through stdin/stdout.
+See the last paragraph of the previous section.
+
+
+MS-DOS, Borland C:
+
+Be sure to convert all the source files to DOS text format (CR/LF newlines).
+Although Borland C will often work OK with unmodified Unix (LF newlines)
+source files, sometimes it will give bogus compile errors.
+"Illegal character '#'" is the most common such error.  (This is true with
+Borland C 3.1, but perhaps is fixed in newer releases.)
+
+If you want one-file command line style, just undefine TWO_FILE_COMMANDLINE.
+jconfig.bcc already includes #define USE_SETMODE to make this work.
+(fdopen does not work correctly.)
+
+
+MS-DOS, Microsoft C:
+
+makefile.mc6 works with Microsoft C, DOS Visual C++, etc.  It should only
+be used if you want to build a 16-bit (small or medium memory model) program.
+
+If you want one-file command line style, just undefine TWO_FILE_COMMANDLINE.
+jconfig.mc6 already includes #define USE_SETMODE to make this work.
+(fdopen does not work correctly.)
+
+Note that this makefile assumes that the working copy of itself is called
+"makefile".  If you want to call it something else, say "makefile.mak",
+be sure to adjust the dependency line that reads "$(RFILE) : makefile".
+Otherwise the make will fail because it doesn't know how to create "makefile".
+Worse, some releases of Microsoft's make utilities give an incorrect error
+message in this situation.
+
+Old versions of MS C fail with an "out of macro expansion space" error
+because they can't cope with the macro TRACEMS8 (defined in jerror.h).
+If this happens to you, the easiest solution is to change TRACEMS8 to
+expand to nothing.  You'll lose the ability to dump out JPEG coefficient
+tables with djpeg -debug -debug, but at least you can compile.
+
+Original MS C 6.0 is very buggy; it compiles incorrect code unless you turn
+off optimization entirely (remove -O from CFLAGS).  6.00A is better, but it
+still generates bad code if you enable loop optimizations (-Ol or -Ox).
+
+MS C 8.0 crashes when compiling jquant1.c with optimization switch /Oo ...
+which is on by default.  To work around this bug, compile that one file
+with /Oo-.
+
+
+Microsoft Windows (all versions), generic comments:
+
+Some Windows system include files define typedef boolean as "unsigned char".
+The IJG code also defines typedef boolean, but we make it "int" by default.
+This doesn't affect the IJG programs because we don't import those Windows
+include files.  But if you use the JPEG library in your own program, and some
+of your program's files import one definition of boolean while some import the
+other, you can get all sorts of mysterious problems.  A good preventive step
+is to make the IJG library use "unsigned char" for boolean.  To do that,
+add something like this to your jconfig.h file:
+       /* Define "boolean" as unsigned char, not int, per Windows custom */
+       #ifndef __RPCNDR_H__    /* don't conflict if rpcndr.h already read */
+       typedef unsigned char boolean;
+       #endif
+       #define HAVE_BOOLEAN    /* prevent jmorecfg.h from redefining it */
+(This is already in jconfig.vc, by the way.)
+
+windef.h contains the declarations
+       #define far
+       #define FAR far
+Since jmorecfg.h tries to define FAR as empty, you may get a compiler
+warning if you include both jpeglib.h and windef.h (which windows.h
+includes).  To suppress the warning, you can put "#ifndef FAR"/"#endif"
+around the line "#define FAR" in jmorecfg.h.
+
+When using the library in a Windows application, you will almost certainly
+want to modify or replace the error handler module jerror.c, since our
+default error handler does a couple of inappropriate things:
+  1. it tries to write error and warning messages on stderr;
+  2. in event of a fatal error, it exits by calling exit().
+
+A simple stopgap solution for problem 1 is to replace the line
+       fprintf(stderr, "%s\n", buffer);
+(in output_message in jerror.c) with
+       MessageBox(GetActiveWindow(),buffer,"JPEG Error",MB_OK|MB_ICONERROR);
+It's highly recommended that you at least do that much, since otherwise
+error messages will disappear into nowhere.  (Beginning with IJG v6b, this
+code is already present in jerror.c; just define USE_WINDOWS_MESSAGEBOX in
+jconfig.h to enable it.)
+
+The proper solution for problem 2 is to return control to your calling
+application after a library error.  This can be done with the setjmp/longjmp
+technique discussed in libjpeg.doc and illustrated in example.c.  (NOTE:
+some older Windows C compilers provide versions of setjmp/longjmp that
+don't actually work under Windows.  You may need to use the Windows system
+functions Catch and Throw instead.)
+
+The recommended memory manager under Windows is jmemnobs.c; in other words,
+let Windows do any virtual memory management needed.  You should NOT use
+jmemdos.c nor jmemdosa.asm under Windows.
+
+For Windows 3.1, we recommend compiling in medium or large memory model;
+for newer Windows versions, use a 32-bit flat memory model.  (See the MS-DOS
+sections above for more info about memory models.)  In the 16-bit memory
+models only, you'll need to put
+       #define MAX_ALLOC_CHUNK 65520L  /* Maximum request to malloc() */
+into jconfig.h to limit allocation chunks to 64Kb.  (Without that, you'd
+have to use huge memory model, which slows things down unnecessarily.)
+jmemnobs.c works without modification in large or flat memory models, but to
+use medium model, you need to modify its jpeg_get_large and jpeg_free_large
+routines to allocate far memory.  In any case, you might like to replace
+its calls to malloc and free with direct calls on Windows memory allocation
+functions.
+
+You may also want to modify jdatasrc.c and jdatadst.c to use Windows file
+operations rather than fread/fwrite.  This is only necessary if your C
+compiler doesn't provide a competent implementation of C stdio functions.
+
+You might want to tweak the RGB_xxx macros in jmorecfg.h so that the library
+will accept or deliver color pixels in BGR sample order, not RGB; BGR order
+is usually more convenient under Windows.  Note that this change will break
+the sample applications cjpeg/djpeg, but the library itself works fine.
+
+
+Many people want to convert the IJG library into a DLL.  This is reasonably
+straightforward, but watch out for the following:
+
+  1. Don't try to compile as a DLL in small or medium memory model; use
+large model, or even better, 32-bit flat model.  Many places in the IJG code
+assume the address of a local variable is an ordinary (not FAR) pointer;
+that isn't true in a medium-model DLL.
+
+  2. Microsoft C cannot pass file pointers between applications and DLLs.
+(See Microsoft Knowledge Base, PSS ID Number Q50336.)  So jdatasrc.c and
+jdatadst.c don't work if you open a file in your application and then pass
+the pointer to the DLL.  One workaround is to make jdatasrc.c/jdatadst.c
+part of your main application rather than part of the DLL.
+
+  3. You'll probably need to modify the macros GLOBAL() and EXTERN() to
+attach suitable linkage keywords to the exported routine names.  Similarly,
+you'll want to modify METHODDEF() and JMETHOD() to ensure function pointers
+are declared in a way that lets application routines be called back through
+the function pointers.  These macros are in jmorecfg.h.  Typical definitions
+for a 16-bit DLL are:
+       #define GLOBAL(type)            type _far _pascal _loadds _export
+       #define EXTERN(type)            extern type _far _pascal _loadds
+       #define METHODDEF(type)         static type _far _pascal
+       #define JMETHOD(type,methodname,arglist)  \
+               type (_far _pascal *methodname) arglist
+For a 32-bit DLL you may want something like
+       #define GLOBAL(type)            __declspec(dllexport) type
+       #define EXTERN(type)            extern __declspec(dllexport) type
+Although not all the GLOBAL routines are actually intended to be called by
+the application, the performance cost of making them all DLL entry points is
+negligible.
+
+The unmodified IJG library presents a very C-specific application interface,
+so the resulting DLL is only usable from C or C++ applications.  There has
+been some talk of writing wrapper code that would present a simpler interface
+usable from other languages, such as Visual Basic.  This is on our to-do list
+but hasn't been very high priority --- any volunteers out there?
+
+
+Microsoft Windows, Borland C:
+
+The provided jconfig.bcc should work OK in a 32-bit Windows environment,
+but you'll need to tweak it in a 16-bit environment (you'd need to define
+NEED_FAR_POINTERS and MAX_ALLOC_CHUNK).  Beware that makefile.bcc will need
+alteration if you want to use it for Windows --- in particular, you should
+use jmemnobs.c not jmemdos.c under Windows.
+
+Borland C++ 4.5 fails with an internal compiler error when trying to compile
+jdmerge.c in 32-bit mode.  If enough people complain, perhaps Borland will fix
+it.  In the meantime, the simplest known workaround is to add a redundant
+definition of the variable range_limit in h2v1_merged_upsample(), at the head
+of the block that handles odd image width (about line 268 in v6 jdmerge.c):
+  /* If image width is odd, do the last output column separately */
+  if (cinfo->output_width & 1) {
+    register JSAMPLE * range_limit = cinfo->sample_range_limit; /* ADD THIS */
+    cb = GETJSAMPLE(*inptr1);
+Pretty bizarre, especially since the very similar routine h2v2_merged_upsample
+doesn't trigger the bug.
+Recent reports suggest that this bug does not occur with "bcc32a" (the
+Pentium-optimized version of the compiler).
+
+Another report from a user of Borland C 4.5 was that incorrect code (leading
+to a color shift in processed images) was produced if any of the following
+optimization switch combinations were used: 
+       -Ot -Og
+       -Ot -Op
+       -Ot -Om
+So try backing off on optimization if you see such a problem.  (Are there
+several different releases all numbered "4.5"??)
+
+
+Microsoft Windows, Microsoft Visual C++:
+
+jconfig.vc should work OK with any Microsoft compiler for a 32-bit memory
+model.  makefile.vc is intended for command-line use.  (If you are using
+the Developer Studio environment, you may prefer the DevStudio project
+files; see below.)
+
+Some users feel that it's easier to call the library from C++ code if you
+force VC++ to treat the library as C++ code, which you can do by renaming
+all the *.c files to *.cpp (and adjusting the makefile to match).  This
+avoids the need to put extern "C" { ... } around #include "jpeglib.h" in
+your C++ application.
+
+
+Microsoft Windows, Microsoft Developer Studio:
+
+We include makefiles that should work as project files in DevStudio 4.2 or
+later.  There is a library makefile that builds the IJG library as a static
+Win32 library, and an application makefile that builds the sample applications
+as Win32 console applications.  (Even if you only want the library, we
+recommend building the applications so that you can run the self-test.)
+
+To use:
+1. Copy jconfig.vc to jconfig.h, makelib.ds to jpeg.mak, and
+   makeapps.ds to apps.mak.  (Note that the renaming is critical!)
+2. Click on the .mak files to construct project workspaces.
+   (If you are using DevStudio more recent than 4.2, you'll probably
+   get a message saying that the makefiles are being updated.)
+3. Build the library project, then the applications project.
+4. Move the application .exe files from `app`\Release to an
+   appropriate location on your path.
+5. To perform the self-test, execute the command line
+       NMAKE /f makefile.vc  test
+
+
+OS/2, Borland C++:
+
+Watch out for optimization bugs in older Borland compilers; you may need
+to back off the optimization switch settings.  See the comments in
+makefile.bcc.
+
+
+SGI:
+
+On some SGI systems, you may need to set "AR2= ar -ts" in the Makefile.
+If you are using configure, you can do this by saying
+       ./configure RANLIB='ar -ts'
+This change is not needed on all SGIs.  Use it only if the make fails at the
+stage of linking the completed programs.
+
+On the MIPS R4000 architecture (Indy, etc.), the compiler option "-mips2"
+reportedly speeds up the float DCT method substantially, enough to make it
+faster than the default int method (but still slower than the fast int
+method).  If you use -mips2, you may want to alter the default DCT method to
+be float.  To do this, put "#define JDCT_DEFAULT JDCT_FLOAT" in jconfig.h.
+
+
+VMS:
+
+On an Alpha/VMS system with MMS, be sure to use the "/Marco=Alpha=1"
+qualifier with MMS when building the JPEG package.
+
+VAX/VMS v5.5-1 may have problems with the test step of the build procedure
+reporting differences when it compares the original and test images.  If the
+error points to the last block of the files, it is most likely bogus and may
+be safely ignored.  It seems to be because the files are Stream_LF and
+Backup/Compare has difficulty with the (presumably) null padded files.
+This problem was not observed on VAX/VMS v6.1 or AXP/VMS v6.1.
diff --git a/src/jpeg/libijg/jconfig.doc b/src/jpeg/libijg/jconfig.doc
new file mode 100644 (file)
index 0000000..c18d1c0
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,155 @@
+/*
+ * jconfig.doc
+ *
+ * Copyright (C) 1991-1994, Thomas G. Lane.
+ * This file is part of the Independent JPEG Group's software.
+ * For conditions of distribution and use, see the accompanying README file.
+ *
+ * This file documents the configuration options that are required to
+ * customize the JPEG software for a particular system.
+ *
+ * The actual configuration options for a particular installation are stored
+ * in jconfig.h.  On many machines, jconfig.h can be generated automatically
+ * or copied from one of the "canned" jconfig files that we supply.  But if
+ * you need to generate a jconfig.h file by hand, this file tells you how.
+ *
+ * DO NOT EDIT THIS FILE --- IT WON'T ACCOMPLISH ANYTHING.
+ * EDIT A COPY NAMED JCONFIG.H.
+ */
+
+
+/*
+ * These symbols indicate the properties of your machine or compiler.
+ * #define the symbol if yes, #undef it if no.
+ */
+
+/* Does your compiler support function prototypes?
+ * (If not, you also need to use ansi2knr, see install.doc)
+ */
+#define HAVE_PROTOTYPES
+
+/* Does your compiler support the declaration "unsigned char" ?
+ * How about "unsigned short" ?
+ */
+#define HAVE_UNSIGNED_CHAR
+#define HAVE_UNSIGNED_SHORT
+
+/* Define "void" as "char" if your compiler doesn't know about type void.
+ * NOTE: be sure to define void such that "void *" represents the most general
+ * pointer type, e.g., that returned by malloc().
+ */
+/* #define void char */
+
+/* Define "const" as empty if your compiler doesn't know the "const" keyword.
+ */
+/* #define const */
+
+/* Define this if an ordinary "char" type is unsigned.
+ * If you're not sure, leaving it undefined will work at some cost in speed.
+ * If you defined HAVE_UNSIGNED_CHAR then the speed difference is minimal.
+ */
+#undef CHAR_IS_UNSIGNED
+
+/* Define this if your system has an ANSI-conforming <stddef.h> file.
+ */
+#define HAVE_STDDEF_H
+
+/* Define this if your system has an ANSI-conforming <stdlib.h> file.
+ */
+#define HAVE_STDLIB_H
+
+/* Define this if your system does not have an ANSI/SysV <string.h>,
+ * but does have a BSD-style <strings.h>.
+ */
+#undef NEED_BSD_STRINGS
+
+/* Define this if your system does not provide typedef size_t in any of the
+ * ANSI-standard places (stddef.h, stdlib.h, or stdio.h), but places it in
+ * <sys/types.h> instead.
+ */
+#undef NEED_SYS_TYPES_H
+
+/* For 80x86 machines, you need to define NEED_FAR_POINTERS,
+ * unless you are using a large-data memory model or 80386 flat-memory mode.
+ * On less brain-damaged CPUs this symbol must not be defined.
+ * (Defining this symbol causes large data structures to be referenced through
+ * "far" pointers and to be allocated with a special version of malloc.)
+ */
+#undef NEED_FAR_POINTERS
+
+/* Define this if your linker needs global names to be unique in less
+ * than the first 15 characters.
+ */
+#undef NEED_SHORT_EXTERNAL_NAMES
+
+/* Although a real ANSI C compiler can deal perfectly well with pointers to
+ * unspecified structures (see "incomplete types" in the spec), a few pre-ANSI
+ * and pseudo-ANSI compilers get confused.  To keep one of these bozos happy,
+ * define INCOMPLETE_TYPES_BROKEN.  This is not recommended unless you
+ * actually get "missing structure definition" warnings or errors while
+ * compiling the JPEG code.
+ */
+#undef INCOMPLETE_TYPES_BROKEN
+
+
+/*
+ * The following options affect code selection within the JPEG library,
+ * but they don't need to be visible to applications using the library.
+ * To minimize application namespace pollution, the symbols won't be
+ * defined unless JPEG_INTERNALS has been defined.
+ */
+
+#ifdef JPEG_INTERNALS
+
+/* Define this if your compiler implements ">>" on signed values as a logical
+ * (unsigned) shift; leave it undefined if ">>" is a signed (arithmetic) shift,
+ * which is the normal and rational definition.
+ */
+#undef RIGHT_SHIFT_IS_UNSIGNED
+
+
+#endif /* JPEG_INTERNALS */
+
+
+/*
+ * The remaining options do not affect the JPEG library proper,
+ * but only the sample applications cjpeg/djpeg (see cjpeg.c, djpeg.c).
+ * Other applications can ignore these.
+ */
+
+#ifdef JPEG_CJPEG_DJPEG
+
+/* These defines indicate which image (non-JPEG) file formats are allowed. */
+
+#define BMP_SUPPORTED          /* BMP image file format */
+#define GIF_SUPPORTED          /* GIF image file format */
+#define PPM_SUPPORTED          /* PBMPLUS PPM/PGM image file format */
+#undef RLE_SUPPORTED           /* Utah RLE image file format */
+#define TARGA_SUPPORTED                /* Targa image file format */
+
+/* Define this if you want to name both input and output files on the command
+ * line, rather than using stdout and optionally stdin.  You MUST do this if
+ * your system can't cope with binary I/O to stdin/stdout.  See comments at
+ * head of cjpeg.c or djpeg.c.
+ */
+#undef TWO_FILE_COMMANDLINE
+
+/* Define this if your system needs explicit cleanup of temporary files.
+ * This is crucial under MS-DOS, where the temporary "files" may be areas
+ * of extended memory; on most other systems it's not as important.
+ */
+#undef NEED_SIGNAL_CATCHER
+
+/* By default, we open image files with fopen(...,"rb") or fopen(...,"wb").
+ * This is necessary on systems that distinguish text files from binary files,
+ * and is harmless on most systems that don't.  If you have one of the rare
+ * systems that complains about the "b" spec, define this symbol.
+ */
+#undef DONT_USE_B_MODE
+
+/* Define this if you want percent-done progress reports from cjpeg/djpeg.
+ */
+#undef PROGRESS_REPORT
+
+
+#endif /* JPEG_CJPEG_DJPEG */
diff --git a/src/jpeg/libijg/libjpeg.doc b/src/jpeg/libijg/libjpeg.doc
new file mode 100644 (file)
index 0000000..689b206
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,3006 @@
+USING THE IJG JPEG LIBRARY
+
+Copyright (C) 1994-1998, Thomas G. Lane.
+This file is part of the Independent JPEG Group's software.
+For conditions of distribution and use, see the accompanying README file.
+
+
+This file describes how to use the IJG JPEG library within an application
+program.  Read it if you want to write a program that uses the library.
+
+The file example.c provides heavily commented skeleton code for calling the
+JPEG library.  Also see jpeglib.h (the include file to be used by application
+programs) for full details about data structures and function parameter lists.
+The library source code, of course, is the ultimate reference.
+
+Note that there have been *major* changes from the application interface
+presented by IJG version 4 and earlier versions.  The old design had several
+inherent limitations, and it had accumulated a lot of cruft as we added
+features while trying to minimize application-interface changes.  We have
+sacrificed backward compatibility in the version 5 rewrite, but we think the
+improvements justify this.
+
+
+TABLE OF CONTENTS
+-----------------
+
+Overview:
+       Functions provided by the library
+       Outline of typical usage
+Basic library usage:
+       Data formats
+       Compression details
+       Decompression details
+       Mechanics of usage: include files, linking, etc
+Advanced features:
+       Compression parameter selection
+       Decompression parameter selection
+       Special color spaces
+       Error handling
+       Compressed data handling (source and destination managers)
+       I/O suspension
+       Progressive JPEG support
+       Buffered-image mode
+       Abbreviated datastreams and multiple images
+       Special markers
+       Raw (downsampled) image data
+       Really raw data: DCT coefficients
+       Progress monitoring
+       Memory management
+       Memory usage
+       Library compile-time options
+       Portability considerations
+       Notes for MS-DOS implementors
+
+You should read at least the overview and basic usage sections before trying
+to program with the library.  The sections on advanced features can be read
+if and when you need them.
+
+
+OVERVIEW
+========
+
+Functions provided by the library
+---------------------------------
+
+The IJG JPEG library provides C code to read and write JPEG-compressed image
+files.  The surrounding application program receives or supplies image data a
+scanline at a time, using a straightforward uncompressed image format.  All
+details of color conversion and other preprocessing/postprocessing can be
+handled by the library.
+
+The library includes a substantial amount of code that is not covered by the
+JPEG standard but is necessary for typical applications of JPEG.  These
+functions preprocess the image before JPEG compression or postprocess it after
+decompression.  They include colorspace conversion, downsampling/upsampling,
+and color quantization.  The application indirectly selects use of this code
+by specifying the format in which it wishes to supply or receive image data.
+For example, if colormapped output is requested, then the decompression
+library automatically invokes color quantization.
+
+A wide range of quality vs. speed tradeoffs are possible in JPEG processing,
+and even more so in decompression postprocessing.  The decompression library
+provides multiple implementations that cover most of the useful tradeoffs,
+ranging from very-high-quality down to fast-preview operation.  On the
+compression side we have generally not provided low-quality choices, since
+compression is normally less time-critical.  It should be understood that the
+low-quality modes may not meet the JPEG standard's accuracy requirements;
+nonetheless, they are useful for viewers.
+
+A word about functions *not* provided by the library.  We handle a subset of
+the ISO JPEG standard; most baseline, extended-sequential, and progressive
+JPEG processes are supported.  (Our subset includes all features now in common
+use.)  Unsupported ISO options include:
+       * Hierarchical storage
+       * Lossless JPEG
+       * Arithmetic entropy coding (unsupported for legal reasons)
+       * DNL marker
+       * Nonintegral subsampling ratios
+We support both 8- and 12-bit data precision, but this is a compile-time
+choice rather than a run-time choice; hence it is difficult to use both
+precisions in a single application.
+
+By itself, the library handles only interchange JPEG datastreams --- in
+particular the widely used JFIF file format.  The library can be used by
+surrounding code to process interchange or abbreviated JPEG datastreams that
+are embedded in more complex file formats.  (For example, this library is
+used by the free LIBTIFF library to support JPEG compression in TIFF.)
+
+
+Outline of typical usage
+------------------------
+
+The rough outline of a JPEG compression operation is:
+
+       Allocate and initialize a JPEG compression object
+       Specify the destination for the compressed data (eg, a file)
+       Set parameters for compression, including image size & colorspace
+       jpeg_start_compress(...);
+       while (scan lines remain to be written)
+               jpeg_write_scanlines(...);
+       jpeg_finish_compress(...);
+       Release the JPEG compression object
+
+A JPEG compression object holds parameters and working state for the JPEG
+library.  We make creation/destruction of the object separate from starting
+or finishing compression of an image; the same object can be re-used for a
+series of image compression operations.  This makes it easy to re-use the
+same parameter settings for a sequence of images.  Re-use of a JPEG object
+also has important implications for processing abbreviated JPEG datastreams,
+as discussed later.
+
+The image data to be compressed is supplied to jpeg_write_scanlines() from
+in-memory buffers.  If the application is doing file-to-file compression,
+reading image data from the source file is the application's responsibility.
+The library emits compressed data by calling a "data destination manager",
+which typically will write the data into a file; but the application can
+provide its own destination manager to do something else.
+
+Similarly, the rough outline of a JPEG decompression operation is:
+
+       Allocate and initialize a JPEG decompression object
+       Specify the source of the compressed data (eg, a file)
+       Call jpeg_read_header() to obtain image info
+       Set parameters for decompression
+       jpeg_start_decompress(...);
+       while (scan lines remain to be read)
+               jpeg_read_scanlines(...);
+       jpeg_finish_decompress(...);
+       Release the JPEG decompression object
+
+This is comparable to the compression outline except that reading the
+datastream header is a separate step.  This is helpful because information
+about the image's size, colorspace, etc is available when the application
+selects decompression parameters.  For example, the application can choose an
+output scaling ratio that will fit the image into the available screen size.
+
+The decompression library obtains compressed data by calling a data source
+manager, which typically will read the data from a file; but other behaviors
+can be obtained with a custom source manager.  Decompressed data is delivered
+into in-memory buffers passed to jpeg_read_scanlines().
+
+It is possible to abort an incomplete compression or decompression operation
+by calling jpeg_abort(); or, if you do not need to retain the JPEG object,
+simply release it by calling jpeg_destroy().
+
+JPEG compression and decompression objects are two separate struct types.
+However, they share some common fields, and certain routines such as
+jpeg_destroy() can work on either type of object.
+
+The JPEG library has no static variables: all state is in the compression
+or decompression object.  Therefore it is possible to process multiple
+compression and decompression operations concurrently, using multiple JPEG
+objects.
+
+Both compression and decompression can be done in an incremental memory-to-
+memory fashion, if suitable source/destination managers are used.  See the
+section on "I/O suspension" for more details.
+
+
+BASIC LIBRARY USAGE
+===================
+
+Data formats
+------------
+
+Before diving into procedural details, it is helpful to understand the
+image data format that the JPEG library expects or returns.
+
+The standard input image format is a rectangular array of pixels, with each
+pixel having the same number of "component" or "sample" values (color
+channels).  You must specify how many components there are and the colorspace
+interpretation of the components.  Most applications will use RGB data
+(three components per pixel) or grayscale data (one component per pixel).
+PLEASE NOTE THAT RGB DATA IS THREE SAMPLES PER PIXEL, GRAYSCALE ONLY ONE.
+A remarkable number of people manage to miss this, only to find that their
+programs don't work with grayscale JPEG files.
+
+There is no provision for colormapped input.  JPEG files are always full-color
+or full grayscale (or sometimes another colorspace such as CMYK).  You can
+feed in a colormapped image by expanding it to full-color format.  However
+JPEG often doesn't work very well with source data that has been colormapped,
+because of dithering noise.  This is discussed in more detail in the JPEG FAQ
+and the other references mentioned in the README file.
+
+Pixels are stored by scanlines, with each scanline running from left to
+right.  The component values for each pixel are adjacent in the row; for
+example, R,G,B,R,G,B,R,G,B,... for 24-bit RGB color.  Each scanline is an
+array of data type JSAMPLE --- which is typically "unsigned char", unless
+you've changed jmorecfg.h.  (You can also change the RGB pixel layout, say
+to B,G,R order, by modifying jmorecfg.h.  But see the restrictions listed in
+that file before doing so.)
+
+A 2-D array of pixels is formed by making a list of pointers to the starts of
+scanlines; so the scanlines need not be physically adjacent in memory.  Even
+if you process just one scanline at a time, you must make a one-element
+pointer array to conform to this structure.  Pointers to JSAMPLE rows are of
+type JSAMPROW, and the pointer to the pointer array is of type JSAMPARRAY.
+
+The library accepts or supplies one or more complete scanlines per call.
+It is not possible to process part of a row at a time.  Scanlines are always
+processed top-to-bottom.  You can process an entire image in one call if you
+have it all in memory, but usually it's simplest to process one scanline at
+a time.
+
+For best results, source data values should have the precision specified by
+BITS_IN_JSAMPLE (normally 8 bits).  For instance, if you choose to compress
+data that's only 6 bits/channel, you should left-justify each value in a
+byte before passing it to the compressor.  If you need to compress data
+that has more than 8 bits/channel, compile with BITS_IN_JSAMPLE = 12.
+(See "Library compile-time options", later.)
+
+
+The data format returned by the decompressor is the same in all details,
+except that colormapped output is supported.  (Again, a JPEG file is never
+colormapped.  But you can ask the decompressor to perform on-the-fly color
+quantization to deliver colormapped output.)  If you request colormapped
+output then the returned data array contains a single JSAMPLE per pixel;
+its value is an index into a color map.  The color map is represented as
+a 2-D JSAMPARRAY in which each row holds the values of one color component,
+that is, colormap[i][j] is the value of the i'th color component for pixel
+value (map index) j.  Note that since the colormap indexes are stored in
+JSAMPLEs, the maximum number of colors is limited by the size of JSAMPLE
+(ie, at most 256 colors for an 8-bit JPEG library).
+
+
+Compression details
+-------------------
+
+Here we revisit the JPEG compression outline given in the overview.
+
+1. Allocate and initialize a JPEG compression object.
+
+A JPEG compression object is a "struct jpeg_compress_struct".  (It also has
+a bunch of subsidiary structures which are allocated via malloc(), but the
+application doesn't control those directly.)  This struct can be just a local
+variable in the calling routine, if a single routine is going to execute the
+whole JPEG compression sequence.  Otherwise it can be static or allocated
+from malloc().
+
+You will also need a structure representing a JPEG error handler.  The part
+of this that the library cares about is a "struct jpeg_error_mgr".  If you
+are providing your own error handler, you'll typically want to embed the
+jpeg_error_mgr struct in a larger structure; this is discussed later under
+"Error handling".  For now we'll assume you are just using the default error
+handler.  The default error handler will print JPEG error/warning messages
+on stderr, and it will call exit() if a fatal error occurs.
+
+You must initialize the error handler structure, store a pointer to it into
+the JPEG object's "err" field, and then call jpeg_create_compress() to
+initialize the rest of the JPEG object.
+
+Typical code for this step, if you are using the default error handler, is
+
+       struct jpeg_compress_struct cinfo;
+       struct jpeg_error_mgr jerr;
+       ...
+       cinfo.err = jpeg_std_error(&jerr);
+       jpeg_create_compress(&cinfo);
+
+jpeg_create_compress allocates a small amount of memory, so it could fail
+if you are out of memory.  In that case it will exit via the error handler;
+that's why the error handler must be initialized first.
+
+
+2. Specify the destination for the compressed data (eg, a file).
+
+As previously mentioned, the JPEG library delivers compressed data to a
+"data destination" module.  The library includes one data destination
+module which knows how to write to a stdio stream.  You can use your own
+destination module if you want to do something else, as discussed later.
+
+If you use the standard destination module, you must open the target stdio
+stream beforehand.  Typical code for this step looks like:
+
+       FILE * outfile;
+       ...
+       if ((outfile = fopen(filename, "wb")) == NULL) {
+           fprintf(stderr, "can't open %s\n", filename);
+           exit(1);
+       }
+       jpeg_stdio_dest(&cinfo, outfile);
+
+where the last line invokes the standard destination module.
+
+WARNING: it is critical that the binary compressed data be delivered to the
+output file unchanged.  On non-Unix systems the stdio library may perform
+newline translation or otherwise corrupt binary data.  To suppress this
+behavior, you may need to use a "b" option to fopen (as shown above), or use
+setmode() or another routine to put the stdio stream in binary mode.  See
+cjpeg.c and djpeg.c for code that has been found to work on many systems.
+
+You can select the data destination after setting other parameters (step 3),
+if that's more convenient.  You may not change the destination between
+calling jpeg_start_compress() and jpeg_finish_compress().
+
+
+3. Set parameters for compression, including image size & colorspace.
+
+You must supply information about the source image by setting the following
+fields in the JPEG object (cinfo structure):
+
+       image_width             Width of image, in pixels
+       image_height            Height of image, in pixels
+       input_components        Number of color channels (samples per pixel)
+       in_color_space          Color space of source image
+
+The image dimensions are, hopefully, obvious.  JPEG supports image dimensions
+of 1 to 64K pixels in either direction.  The input color space is typically
+RGB or grayscale, and input_components is 3 or 1 accordingly.  (See "Special
+color spaces", later, for more info.)  The in_color_space field must be
+assigned one of the J_COLOR_SPACE enum constants, typically JCS_RGB or
+JCS_GRAYSCALE.
+
+JPEG has a large number of compression parameters that determine how the
+image is encoded.  Most applications don't need or want to know about all
+these parameters.  You can set all the parameters to reasonable defaults by
+calling jpeg_set_defaults(); then, if there are particular values you want
+to change, you can do so after that.  The "Compression parameter selection"
+section tells about all the parameters.
+
+You must set in_color_space correctly before calling jpeg_set_defaults(),
+because the defaults depend on the source image colorspace.  However the
+other three source image parameters need not be valid until you call
+jpeg_start_compress().  There's no harm in calling jpeg_set_defaults() more
+than once, if that happens to be convenient.
+
+Typical code for a 24-bit RGB source image is
+
+       cinfo.image_width = Width;      /* image width and height, in pixels */
+       cinfo.image_height = Height;
+       cinfo.input_components = 3;     /* # of color components per pixel */
+       cinfo.in_color_space = JCS_RGB; /* colorspace of input image */
+
+       jpeg_set_defaults(&cinfo);
+       /* Make optional parameter settings here */
+
+
+4. jpeg_start_compress(...);
+
+After you have established the data destination and set all the necessary
+source image info and other parameters, call jpeg_start_compress() to begin
+a compression cycle.  This will initialize internal state, allocate working
+storage, and emit the first few bytes of the JPEG datastream header.
+
+Typical code:
+
+       jpeg_start_compress(&cinfo, TRUE);
+
+The "TRUE" parameter ensures that a complete JPEG interchange datastream
+will be written.  This is appropriate in most cases.  If you think you might
+want to use an abbreviated datastream, read the section on abbreviated
+datastreams, below.
+
+Once you have called jpeg_start_compress(), you may not alter any JPEG
+parameters or other fields of the JPEG object until you have completed
+the compression cycle.
+
+
+5. while (scan lines remain to be written)
+       jpeg_write_scanlines(...);
+
+Now write all the required image data by calling jpeg_write_scanlines()
+one or more times.  You can pass one or more scanlines in each call, up
+to the total image height.  In most applications it is convenient to pass
+just one or a few scanlines at a time.  The expected format for the passed
+data is discussed under "Data formats", above.
+
+Image data should be written in top-to-bottom scanline order.  The JPEG spec
+contains some weasel wording about how top and bottom are application-defined
+terms (a curious interpretation of the English language...) but if you want
+your files to be compatible with everyone else's, you WILL use top-to-bottom
+order.  If the source data must be read in bottom-to-top order, you can use
+the JPEG library's virtual array mechanism to invert the data efficiently.
+Examples of this can be found in the sample application cjpeg.
+
+The library maintains a count of the number of scanlines written so far
+in the next_scanline field of the JPEG object.  Usually you can just use
+this variable as the loop counter, so that the loop test looks like
+"while (cinfo.next_scanline < cinfo.image_height)".
+
+Code for this step depends heavily on the way that you store the source data.
+example.c shows the following code for the case of a full-size 2-D source
+array containing 3-byte RGB pixels:
+
+       JSAMPROW row_pointer[1];        /* pointer to a single row */
+       int row_stride;                 /* physical row width in buffer */
+
+       row_stride = image_width * 3;   /* JSAMPLEs per row in image_buffer */
+
+       while (cinfo.next_scanline < cinfo.image_height) {
+           row_pointer[0] = & image_buffer[cinfo.next_scanline * row_stride];
+           jpeg_write_scanlines(&cinfo, row_pointer, 1);
+       }
+
+jpeg_write_scanlines() returns the number of scanlines actually written.
+This will normally be equal to the number passed in, so you can usually
+ignore the return value.  It is different in just two cases:
+  * If you try to write more scanlines than the declared image height,
+    the additional scanlines are ignored.
+  * If you use a suspending data destination manager, output buffer overrun
+    will cause the compressor to return before accepting all the passed lines.
+    This feature is discussed under "I/O suspension", below.  The normal
+    stdio destination manager will NOT cause this to happen.
+In any case, the return value is the same as the change in the value of
+next_scanline.
+
+
+6. jpeg_finish_compress(...);
+
+After all the image data has been written, call jpeg_finish_compress() to
+complete the compression cycle.  This step is ESSENTIAL to ensure that the
+last bufferload of data is written to the data destination.
+jpeg_finish_compress() also releases working memory associated with the JPEG
+object.
+
+Typical code:
+
+       jpeg_finish_compress(&cinfo);
+
+If using the stdio destination manager, don't forget to close the output
+stdio stream (if necessary) afterwards.
+
+If you have requested a multi-pass operating mode, such as Huffman code
+optimization, jpeg_finish_compress() will perform the additional passes using
+data buffered by the first pass.  In this case jpeg_finish_compress() may take
+quite a while to complete.  With the default compression parameters, this will
+not happen.
+
+It is an error to call jpeg_finish_compress() before writing the necessary
+total number of scanlines.  If you wish to abort compression, call
+jpeg_abort() as discussed below.
+
+After completing a compression cycle, you may dispose of the JPEG object
+as discussed next, or you may use it to compress another image.  In that case
+return to step 2, 3, or 4 as appropriate.  If you do not change the
+destination manager, the new datastream will be written to the same target.
+If you do not change any JPEG parameters, the new datastream will be written
+with the same parameters as before.  Note that you can change the input image
+dimensions freely between cycles, but if you change the input colorspace, you
+should call jpeg_set_defaults() to adjust for the new colorspace; and then
+you'll need to repeat all of step 3.
+
+
+7. Release the JPEG compression object.
+
+When you are done with a JPEG compression object, destroy it by calling
+jpeg_destroy_compress().  This will free all subsidiary memory (regardless of
+the previous state of the object).  Or you can call jpeg_destroy(), which
+works for either compression or decompression objects --- this may be more
+convenient if you are sharing code between compression and decompression
+cases.  (Actually, these routines are equivalent except for the declared type
+of the passed pointer.  To avoid gripes from ANSI C compilers, jpeg_destroy()
+should be passed a j_common_ptr.)
+
+If you allocated the jpeg_compress_struct structure from malloc(), freeing
+it is your responsibility --- jpeg_destroy() won't.  Ditto for the error
+handler structure.
+
+Typical code:
+
+       jpeg_destroy_compress(&cinfo);
+
+
+8. Aborting.
+
+If you decide to abort a compression cycle before finishing, you can clean up
+in either of two ways:
+
+* If you don't need the JPEG object any more, just call
+  jpeg_destroy_compress() or jpeg_destroy() to release memory.  This is
+  legitimate at any point after calling jpeg_create_compress() --- in fact,
+  it's safe even if jpeg_create_compress() fails.
+
+* If you want to re-use the JPEG object, call jpeg_abort_compress(), or call
+  jpeg_abort() which works on both compression and decompression objects.
+  This will return the object to an idle state, releasing any working memory.
+  jpeg_abort() is allowed at any time after successful object creation.
+
+Note that cleaning up the data destination, if required, is your
+responsibility; neither of these routines will call term_destination().
+(See "Compressed data handling", below, for more about that.)
+
+jpeg_destroy() and jpeg_abort() are the only safe calls to make on a JPEG
+object that has reported an error by calling error_exit (see "Error handling"
+for more info).  The internal state of such an object is likely to be out of
+whack.  Either of these two routines will return the object to a known state.
+
+
+Decompression details
+---------------------
+
+Here we revisit the JPEG decompression outline given in the overview.
+
+1. Allocate and initialize a JPEG decompression object.
+
+This is just like initialization for compression, as discussed above,
+except that the object is a "struct jpeg_decompress_struct" and you
+call jpeg_create_decompress().  Error handling is exactly the same.
+
+Typical code:
+
+       struct jpeg_decompress_struct cinfo;
+       struct jpeg_error_mgr jerr;
+       ...
+       cinfo.err = jpeg_std_error(&jerr);
+       jpeg_create_decompress(&cinfo);
+
+(Both here and in the IJG code, we usually use variable name "cinfo" for
+both compression and decompression objects.)
+
+
+2. Specify the source of the compressed data (eg, a file).
+
+As previously mentioned, the JPEG library reads compressed data from a "data
+source" module.  The library includes one data source module which knows how
+to read from a stdio stream.  You can use your own source module if you want
+to do something else, as discussed later.
+
+If you use the standard source module, you must open the source stdio stream
+beforehand.  Typical code for this step looks like:
+
+       FILE * infile;
+       ...
+       if ((infile = fopen(filename, "rb")) == NULL) {
+           fprintf(stderr, "can't open %s\n", filename);
+           exit(1);
+       }
+       jpeg_stdio_src(&cinfo, infile);
+
+where the last line invokes the standard source module.
+
+WARNING: it is critical that the binary compressed data be read unchanged.
+On non-Unix systems the stdio library may perform newline translation or
+otherwise corrupt binary data.  To suppress this behavior, you may need to use
+a "b" option to fopen (as shown above), or use setmode() or another routine to
+put the stdio stream in binary mode.  See cjpeg.c and djpeg.c for code that
+has been found to work on many systems.
+
+You may not change the data source between calling jpeg_read_header() and
+jpeg_finish_decompress().  If you wish to read a series of JPEG images from
+a single source file, you should repeat the jpeg_read_header() to
+jpeg_finish_decompress() sequence without reinitializing either the JPEG
+object or the data source module; this prevents buffered input data from
+being discarded.
+
+
+3. Call jpeg_read_header() to obtain image info.
+
+Typical code for this step is just
+
+       jpeg_read_header(&cinfo, TRUE);
+
+This will read the source datastream header markers, up to the beginning
+of the compressed data proper.  On return, the image dimensions and other
+info have been stored in the JPEG object.  The application may wish to
+consult this information before selecting decompression parameters.
+
+More complex code is necessary if
+  * A suspending data source is used --- in that case jpeg_read_header()
+    may return before it has read all the header data.  See "I/O suspension",
+    below.  The normal stdio source manager will NOT cause this to happen.
+  * Abbreviated JPEG files are to be processed --- see the section on
+    abbreviated datastreams.  Standard applications that deal only in
+    interchange JPEG files need not be concerned with this case either.
+
+It is permissible to stop at this point if you just wanted to find out the
+image dimensions and other header info for a JPEG file.  In that case,
+call jpeg_destroy() when you are done with the JPEG object, or call
+jpeg_abort() to return it to an idle state before selecting a new data
+source and reading another header.
+
+
+4. Set parameters for decompression.
+
+jpeg_read_header() sets appropriate default decompression parameters based on
+the properties of the image (in particular, its colorspace).  However, you
+may well want to alter these defaults before beginning the decompression.
+For example, the default is to produce full color output from a color file.
+If you want colormapped output you must ask for it.  Other options allow the
+returned image to be scaled and allow various speed/quality tradeoffs to be
+selected.  "Decompression parameter selection", below, gives details.
+
+If the defaults are appropriate, nothing need be done at this step.
+
+Note that all default values are set by each call to jpeg_read_header().
+If you reuse a decompression object, you cannot expect your parameter
+settings to be preserved across cycles, as you can for compression.
+You must set desired parameter values each time.
+
+
+5. jpeg_start_decompress(...);
+
+Once the parameter values are satisfactory, call jpeg_start_decompress() to
+begin decompression.  This will initialize internal state, allocate working
+memory, and prepare for returning data.
+
+Typical code is just
+
+       jpeg_start_decompress(&cinfo);
+
+If you have requested a multi-pass operating mode, such as 2-pass color
+quantization, jpeg_start_decompress() will do everything needed before data
+output can begin.  In this case jpeg_start_decompress() may take quite a while
+to complete.  With a single-scan (non progressive) JPEG file and default
+decompression parameters, this will not happen; jpeg_start_decompress() will
+return quickly.
+
+After this call, the final output image dimensions, including any requested
+scaling, are available in the JPEG object; so is the selected colormap, if
+colormapped output has been requested.  Useful fields include
+
+       output_width            image width and height, as scaled
+       output_height
+       out_color_components    # of color components in out_color_space
+       output_components       # of color components returned per pixel
+       colormap                the selected colormap, if any
+       actual_number_of_colors         number of entries in colormap
+
+output_components is 1 (a colormap index) when quantizing colors; otherwise it
+equals out_color_components.  It is the number of JSAMPLE values that will be
+emitted per pixel in the output arrays.
+
+Typically you will need to allocate data buffers to hold the incoming image.
+You will need output_width * output_components JSAMPLEs per scanline in your
+output buffer, and a total of output_height scanlines will be returned.
+
+Note: if you are using the JPEG library's internal memory manager to allocate
+data buffers (as djpeg does), then the manager's protocol requires that you
+request large buffers *before* calling jpeg_start_decompress().  This is a
+little tricky since the output_XXX fields are not normally valid then.  You
+can make them valid by calling jpeg_calc_output_dimensions() after setting the
+relevant parameters (scaling, output color space, and quantization flag).
+
+
+6. while (scan lines remain to be read)
+       jpeg_read_scanlines(...);
+
+Now you can read the decompressed image data by calling jpeg_read_scanlines()
+one or more times.  At each call, you pass in the maximum number of scanlines
+to be read (ie, the height of your working buffer); jpeg_read_scanlines()
+will return up to that many lines.  The return value is the number of lines
+actually read.  The format of the returned data is discussed under "Data
+formats", above.  Don't forget that grayscale and color JPEGs will return
+different data formats!
+
+Image data is returned in top-to-bottom scanline order.  If you must write
+out the image in bottom-to-top order, you can use the JPEG library's virtual
+array mechanism to invert the data efficiently.  Examples of this can be
+found in the sample application djpeg.
+
+The library maintains a count of the number of scanlines returned so far
+in the output_scanline field of the JPEG object.  Usually you can just use
+this variable as the loop counter, so that the loop test looks like
+"while (cinfo.output_scanline < cinfo.output_height)".  (Note that the test
+should NOT be against image_height, unless you never use scaling.  The
+image_height field is the height of the original unscaled image.)
+The return value always equals the change in the value of output_scanline.
+
+If you don't use a suspending data source, it is safe to assume that
+jpeg_read_scanlines() reads at least one scanline per call, until the
+bottom of the image has been reached.
+
+If you use a buffer larger than one scanline, it is NOT safe to assume that
+jpeg_read_scanlines() fills it.  (The current implementation returns only a
+few scanlines per call, no matter how large a buffer you pass.)  So you must
+always provide a loop that calls jpeg_read_scanlines() repeatedly until the
+whole image has been read.
+
+
+7. jpeg_finish_decompress(...);
+
+After all the image data has been read, call jpeg_finish_decompress() to
+complete the decompression cycle.  This causes working memory associated
+with the JPEG object to be released.
+
+Typical code:
+
+       jpeg_finish_decompress(&cinfo);
+
+If using the stdio source manager, don't forget to close the source stdio
+stream if necessary.
+
+It is an error to call jpeg_finish_decompress() before reading the correct
+total number of scanlines.  If you wish to abort decompression, call
+jpeg_abort() as discussed below.
+
+After completing a decompression cycle, you may dispose of the JPEG object as
+discussed next, or you may use it to decompress another image.  In that case
+return to step 2 or 3 as appropriate.  If you do not change the source
+manager, the next image will be read from the same source.
+
+
+8. Release the JPEG decompression object.
+
+When you are done with a JPEG decompression object, destroy it by calling
+jpeg_destroy_decompress() or jpeg_destroy().  The previous discussion of
+destroying compression objects applies here too.
+
+Typical code:
+
+       jpeg_destroy_decompress(&cinfo);
+
+
+9. Aborting.
+
+You can abort a decompression cycle by calling jpeg_destroy_decompress() or
+jpeg_destroy() if you don't need the JPEG object any more, or
+jpeg_abort_decompress() or jpeg_abort() if you want to reuse the object.
+The previous discussion of aborting compression cycles applies here too.
+
+
+Mechanics of usage: include files, linking, etc
+-----------------------------------------------
+
+Applications using the JPEG library should include the header file jpeglib.h
+to obtain declarations of data types and routines.  Before including
+jpeglib.h, include system headers that define at least the typedefs FILE and
+size_t.  On ANSI-conforming systems, including <stdio.h> is sufficient; on
+older Unix systems, you may need <sys/types.h> to define size_t.
+
+If the application needs to refer to individual JPEG library error codes, also
+include jerror.h to define those symbols.
+
+jpeglib.h indirectly includes the files jconfig.h and jmorecfg.h.  If you are
+installing the JPEG header files in a system directory, you will want to
+install all four files: jpeglib.h, jerror.h, jconfig.h, jmorecfg.h.
+
+The most convenient way to include the JPEG code into your executable program
+is to prepare a library file ("libjpeg.a", or a corresponding name on non-Unix
+machines) and reference it at your link step.  If you use only half of the
+library (only compression or only decompression), only that much code will be
+included from the library, unless your linker is hopelessly brain-damaged.
+The supplied makefiles build libjpeg.a automatically (see install.doc).
+
+While you can build the JPEG library as a shared library if the whim strikes
+you, we don't really recommend it.  The trouble with shared libraries is that
+at some point you'll probably try to substitute a new version of the library
+without recompiling the calling applications.  That generally doesn't work
+because the parameter struct declarations usually change with each new
+version.  In other words, the library's API is *not* guaranteed binary
+compatible across versions; we only try to ensure source-code compatibility.
+(In hindsight, it might have been smarter to hide the parameter structs from
+applications and introduce a ton of access functions instead.  Too late now,
+however.)
+
+On some systems your application may need to set up a signal handler to ensure
+that temporary files are deleted if the program is interrupted.  This is most
+critical if you are on MS-DOS and use the jmemdos.c memory manager back end;
+it will try to grab extended memory for temp files, and that space will NOT be
+freed automatically.  See cjpeg.c or djpeg.c for an example signal handler.
+
+It may be worth pointing out that the core JPEG library does not actually
+require the stdio library: only the default source/destination managers and
+error handler need it.  You can use the library in a stdio-less environment
+if you replace those modules and use jmemnobs.c (or another memory manager of
+your own devising).  More info about the minimum system library requirements
+may be found in jinclude.h.
+
+
+ADVANCED FEATURES
+=================
+
+Compression parameter selection
+-------------------------------
+
+This section describes all the optional parameters you can set for JPEG
+compression, as well as the "helper" routines provided to assist in this
+task.  Proper setting of some parameters requires detailed understanding
+of the JPEG standard; if you don't know what a parameter is for, it's best
+not to mess with it!  See REFERENCES in the README file for pointers to
+more info about JPEG.
+
+It's a good idea to call jpeg_set_defaults() first, even if you plan to set
+all the parameters; that way your code is more likely to work with future JPEG
+libraries that have additional parameters.  For the same reason, we recommend
+you use a helper routine where one is provided, in preference to twiddling
+cinfo fields directly.
+
+The helper routines are:
+
+jpeg_set_defaults (j_compress_ptr cinfo)
+       This routine sets all JPEG parameters to reasonable defaults, using
+       only the input image's color space (field in_color_space, which must
+       already be set in cinfo).  Many applications will only need to use
+       this routine and perhaps jpeg_set_quality().
+
+jpeg_set_colorspace (j_compress_ptr cinfo, J_COLOR_SPACE colorspace)
+       Sets the JPEG file's colorspace (field jpeg_color_space) as specified,
+       and sets other color-space-dependent parameters appropriately.  See
+       "Special color spaces", below, before using this.  A large number of
+       parameters, including all per-component parameters, are set by this
+       routine; if you want to twiddle individual parameters you should call
+       jpeg_set_colorspace() before rather than after.
+
+jpeg_default_colorspace (j_compress_ptr cinfo)
+       Selects an appropriate JPEG colorspace based on cinfo->in_color_space,
+       and calls jpeg_set_colorspace().  This is actually a subroutine of
+       jpeg_set_defaults().  It's broken out in case you want to change
+       just the colorspace-dependent JPEG parameters.
+
+jpeg_set_quality (j_compress_ptr cinfo, int quality, boolean force_baseline)
+       Constructs JPEG quantization tables appropriate for the indicated
+       quality setting.  The quality value is expressed on the 0..100 scale
+       recommended by IJG (cjpeg's "-quality" switch uses this routine).
+       Note that the exact mapping from quality values to tables may change
+       in future IJG releases as more is learned about DCT quantization.
+       If the force_baseline parameter is TRUE, then the quantization table
+       entries are constrained to the range 1..255 for full JPEG baseline
+       compatibility.  In the current implementation, this only makes a
+       difference for quality settings below 25, and it effectively prevents
+       very small/low quality files from being generated.  The IJG decoder
+       is capable of reading the non-baseline files generated at low quality
+       settings when force_baseline is FALSE, but other decoders may not be.
+
+jpeg_set_linear_quality (j_compress_ptr cinfo, int scale_factor,
+                        boolean force_baseline)
+       Same as jpeg_set_quality() except that the generated tables are the
+       sample tables given in the JPEC spec section K.1, multiplied by the
+       specified scale factor (which is expressed as a percentage; thus
+       scale_factor = 100 reproduces the spec's tables).  Note that larger
+       scale factors give lower quality.  This entry point is useful for
+       conforming to the Adobe PostScript DCT conventions, but we do not
+       recommend linear scaling as a user-visible quality scale otherwise.
+       force_baseline again constrains the computed table entries to 1..255.
+
+int jpeg_quality_scaling (int quality)
+       Converts a value on the IJG-recommended quality scale to a linear
+       scaling percentage.  Note that this routine may change or go away
+       in future releases --- IJG may choose to adopt a scaling method that
+       can't be expressed as a simple scalar multiplier, in which case the
+       premise of this routine collapses.  Caveat user.
+
+jpeg_add_quant_table (j_compress_ptr cinfo, int which_tbl,
+                     const unsigned int *basic_table,
+                     int scale_factor, boolean force_baseline)
+       Allows an arbitrary quantization table to be created.  which_tbl
+       indicates which table slot to fill.  basic_table points to an array
+       of 64 unsigned ints given in normal array order.  These values are
+       multiplied by scale_factor/100 and then clamped to the range 1..65535
+       (or to 1..255 if force_baseline is TRUE).
+       CAUTION: prior to library version 6a, jpeg_add_quant_table expected
+       the basic table to be given in JPEG zigzag order.  If you need to
+       write code that works with either older or newer versions of this
+       routine, you must check the library version number.  Something like
+       "#if JPEG_LIB_VERSION >= 61" is the right test.
+
+jpeg_simple_progression (j_compress_ptr cinfo)
+       Generates a default scan script for writing a progressive-JPEG file.
+       This is the recommended method of creating a progressive file,
+       unless you want to make a custom scan sequence.  You must ensure that
+       the JPEG color space is set correctly before calling this routine.
+
+
+Compression parameters (cinfo fields) include:
+
+J_DCT_METHOD dct_method
+       Selects the algorithm used for the DCT step.  Choices are:
+               JDCT_ISLOW: slow but accurate integer algorithm
+               JDCT_IFAST: faster, less accurate integer method
+               JDCT_FLOAT: floating-point method
+               JDCT_DEFAULT: default method (normally JDCT_ISLOW)
+               JDCT_FASTEST: fastest method (normally JDCT_IFAST)
+       The FLOAT method is very slightly more accurate than the ISLOW method,
+       but may give different results on different machines due to varying
+       roundoff behavior.  The integer methods should give the same results
+       on all machines.  On machines with sufficiently fast FP hardware, the
+       floating-point method may also be the fastest.  The IFAST method is
+       considerably less accurate than the other two; its use is not
+       recommended if high quality is a concern.  JDCT_DEFAULT and
+       JDCT_FASTEST are macros configurable by each installation.
+
+J_COLOR_SPACE jpeg_color_space
+int num_components
+       The JPEG color space and corresponding number of components; see
+       "Special color spaces", below, for more info.  We recommend using
+       jpeg_set_color_space() if you want to change these.
+
+boolean optimize_coding
+       TRUE causes the compressor to compute optimal Huffman coding tables
+       for the image.  This requires an extra pass over the data and
+       therefore costs a good deal of space and time.  The default is
+       FALSE, which tells the compressor to use the supplied or default
+       Huffman tables.  In most cases optimal tables save only a few percent
+       of file size compared to the default tables.  Note that when this is
+       TRUE, you need not supply Huffman tables at all, and any you do
+       supply will be overwritten.
+
+unsigned int restart_interval
+int restart_in_rows
+       To emit restart markers in the JPEG file, set one of these nonzero.
+       Set restart_interval to specify the exact interval in MCU blocks.
+       Set restart_in_rows to specify the interval in MCU rows.  (If
+       restart_in_rows is not 0, then restart_interval is set after the
+       image width in MCUs is computed.)  Defaults are zero (no restarts).
+       One restart marker per MCU row is often a good choice.
+       NOTE: the overhead of restart markers is higher in grayscale JPEG
+       files than in color files, and MUCH higher in progressive JPEGs.
+       If you use restarts, you may want to use larger intervals in those
+       cases.
+
+const jpeg_scan_info * scan_info
+int num_scans
+       By default, scan_info is NULL; this causes the compressor to write a
+       single-scan sequential JPEG file.  If not NULL, scan_info points to
+       an array of scan definition records of length num_scans.  The
+       compressor will then write a JPEG file having one scan for each scan
+       definition record.  This is used to generate noninterleaved or
+       progressive JPEG files.  The library checks that the scan array
+       defines a valid JPEG scan sequence.  (jpeg_simple_progression creates
+       a suitable scan definition array for progressive JPEG.)  This is
+       discussed further under "Progressive JPEG support".
+
+int smoothing_factor
+       If non-zero, the input image is smoothed; the value should be 1 for
+       minimal smoothing to 100 for maximum smoothing.  Consult jcsample.c
+       for details of the smoothing algorithm.  The default is zero.
+
+boolean write_JFIF_header
+       If TRUE, a JFIF APP0 marker is emitted.  jpeg_set_defaults() and
+       jpeg_set_colorspace() set this TRUE if a JFIF-legal JPEG color space
+       (ie, YCbCr or grayscale) is selected, otherwise FALSE.
+
+UINT8 JFIF_major_version
+UINT8 JFIF_minor_version
+       The version number to be written into the JFIF marker.
+       jpeg_set_defaults() initializes the version to 1.01 (major=minor=1).
+       You should set it to 1.02 (major=1, minor=2) if you plan to write
+       any JFIF 1.02 extension markers.
+
+UINT8 density_unit
+UINT16 X_density
+UINT16 Y_density
+       The resolution information to be written into the JFIF marker;
+       not used otherwise.  density_unit may be 0 for unknown,
+       1 for dots/inch, or 2 for dots/cm.  The default values are 0,1,1
+       indicating square pixels of unknown size.
+
+boolean write_Adobe_marker
+       If TRUE, an Adobe APP14 marker is emitted.  jpeg_set_defaults() and
+       jpeg_set_colorspace() set this TRUE if JPEG color space RGB, CMYK,
+       or YCCK is selected, otherwise FALSE.  It is generally a bad idea
+       to set both write_JFIF_header and write_Adobe_marker.  In fact,
+       you probably shouldn't change the default settings at all --- the
+       default behavior ensures that the JPEG file's color space can be
+       recognized by the decoder.
+
+JQUANT_TBL * quant_tbl_ptrs[NUM_QUANT_TBLS]
+       Pointers to coefficient quantization tables, one per table slot,
+       or NULL if no table is defined for a slot.  Usually these should
+       be set via one of the above helper routines; jpeg_add_quant_table()
+       is general enough to define any quantization table.  The other
+       routines will set up table slot 0 for luminance quality and table
+       slot 1 for chrominance.
+
+JHUFF_TBL * dc_huff_tbl_ptrs[NUM_HUFF_TBLS]
+JHUFF_TBL * ac_huff_tbl_ptrs[NUM_HUFF_TBLS]
+       Pointers to Huffman coding tables, one per table slot, or NULL if
+       no table is defined for a slot.  Slots 0 and 1 are filled with the
+       JPEG sample tables by jpeg_set_defaults().  If you need to allocate
+       more table structures, jpeg_alloc_huff_table() may be used.
+       Note that optimal Huffman tables can be computed for an image
+       by setting optimize_coding, as discussed above; there's seldom
+       any need to mess with providing your own Huffman tables.
+
+There are some additional cinfo fields which are not documented here
+because you currently can't change them; for example, you can't set
+arith_code TRUE because arithmetic coding is unsupported.
+
+
+Per-component parameters are stored in the struct cinfo.comp_info[i] for
+component number i.  Note that components here refer to components of the
+JPEG color space, *not* the source image color space.  A suitably large
+comp_info[] array is allocated by jpeg_set_defaults(); if you choose not
+to use that routine, it's up to you to allocate the array.
+
+int component_id
+       The one-byte identifier code to be recorded in the JPEG file for
+       this component.  For the standard color spaces, we recommend you
+       leave the default values alone.
+
+int h_samp_factor
+int v_samp_factor
+       Horizontal and vertical sampling factors for the component; must
+       be 1..4 according to the JPEG standard.  Note that larger sampling
+       factors indicate a higher-resolution component; many people find
+       this behavior quite unintuitive.  The default values are 2,2 for
+       luminance components and 1,1 for chrominance components, except
+       for grayscale where 1,1 is used.
+
+int quant_tbl_no
+       Quantization table number for component.  The default value is
+       0 for luminance components and 1 for chrominance components.
+
+int dc_tbl_no
+int ac_tbl_no
+       DC and AC entropy coding table numbers.  The default values are
+       0 for luminance components and 1 for chrominance components.
+
+int component_index
+       Must equal the component's index in comp_info[].  (Beginning in
+       release v6, the compressor library will fill this in automatically;
+       you don't have to.)
+
+
+Decompression parameter selection
+---------------------------------
+
+Decompression parameter selection is somewhat simpler than compression
+parameter selection, since all of the JPEG internal parameters are
+recorded in the source file and need not be supplied by the application.
+(Unless you are working with abbreviated files, in which case see
+"Abbreviated datastreams", below.)  Decompression parameters control
+the postprocessing done on the image to deliver it in a format suitable
+for the application's use.  Many of the parameters control speed/quality
+tradeoffs, in which faster decompression may be obtained at the price of
+a poorer-quality image.  The defaults select the highest quality (slowest)
+processing.
+
+The following fields in the JPEG object are set by jpeg_read_header() and
+may be useful to the application in choosing decompression parameters:
+
+JDIMENSION image_width                 Width and height of image
+JDIMENSION image_height
+int num_components                     Number of color components
+J_COLOR_SPACE jpeg_color_space         Colorspace of image
+boolean saw_JFIF_marker                        TRUE if a JFIF APP0 marker was seen
+  UINT8 JFIF_major_version             Version information from JFIF marker
+  UINT8 JFIF_minor_version
+  UINT8 density_unit                   Resolution data from JFIF marker
+  UINT16 X_density
+  UINT16 Y_density
+boolean saw_Adobe_marker               TRUE if an Adobe APP14 marker was seen
+  UINT8 Adobe_transform                        Color transform code from Adobe marker
+
+The JPEG color space, unfortunately, is something of a guess since the JPEG
+standard proper does not provide a way to record it.  In practice most files
+adhere to the JFIF or Adobe conventions, and the decoder will recognize these
+correctly.  See "Special color spaces", below, for more info.
+
+
+The decompression parameters that determine the basic properties of the
+returned image are:
+
+J_COLOR_SPACE out_color_space
+       Output color space.  jpeg_read_header() sets an appropriate default
+       based on jpeg_color_space; typically it will be RGB or grayscale.
+       The application can change this field to request output in a different
+       colorspace.  For example, set it to JCS_GRAYSCALE to get grayscale
+       output from a color file.  (This is useful for previewing: grayscale
+       output is faster than full color since the color components need not
+       be processed.)  Note that not all possible color space transforms are
+       currently implemented; you may need to extend jdcolor.c if you want an
+       unusual conversion.
+
+unsigned int scale_num, scale_denom
+       Scale the image by the fraction scale_num/scale_denom.  Default is
+       1/1, or no scaling.  Currently, the only supported scaling ratios
+       are 1/1, 1/2, 1/4, and 1/8.  (The library design allows for arbitrary
+       scaling ratios but this is not likely to be implemented any time soon.)
+       Smaller scaling ratios permit significantly faster decoding since
+       fewer pixels need be processed and a simpler IDCT method can be used.
+
+boolean quantize_colors
+       If set TRUE, colormapped output will be delivered.  Default is FALSE,
+       meaning that full-color output will be delivered.
+
+The next three parameters are relevant only if quantize_colors is TRUE.
+
+int desired_number_of_colors
+       Maximum number of colors to use in generating a library-supplied color
+       map (the actual number of colors is returned in a different field).
+       Default 256.  Ignored when the application supplies its own color map.
+
+boolean two_pass_quantize
+       If TRUE, an extra pass over the image is made to select a custom color
+       map for the image.  This usually looks a lot better than the one-size-
+       fits-all colormap that is used otherwise.  Default is TRUE.  Ignored
+       when the application supplies its own color map.
+
+J_DITHER_MODE dither_mode
+       Selects color dithering method.  Supported values are:
+               JDITHER_NONE    no dithering: fast, very low quality
+               JDITHER_ORDERED ordered dither: moderate speed and quality
+               JDITHER_FS      Floyd-Steinberg dither: slow, high quality
+       Default is JDITHER_FS.  (At present, ordered dither is implemented
+       only in the single-pass, standard-colormap case.  If you ask for
+       ordered dither when two_pass_quantize is TRUE or when you supply
+       an external color map, you'll get F-S dithering.)
+
+When quantize_colors is TRUE, the target color map is described by the next
+two fields.  colormap is set to NULL by jpeg_read_header().  The application
+can supply a color map by setting colormap non-NULL and setting
+actual_number_of_colors to the map size.  Otherwise, jpeg_start_decompress()
+selects a suitable color map and sets these two fields itself.
+[Implementation restriction: at present, an externally supplied colormap is
+only accepted for 3-component output color spaces.]
+
+JSAMPARRAY colormap
+       The color map, represented as a 2-D pixel array of out_color_components
+       rows and actual_number_of_colors columns.  Ignored if not quantizing.
+       CAUTION: if the JPEG library creates its own colormap, the storage
+       pointed to by this field is released by jpeg_finish_decompress().
+       Copy the colormap somewhere else first, if you want to save it.
+
+int actual_number_of_colors
+       The number of colors in the color map.
+
+Additional decompression parameters that the application may set include:
+
+J_DCT_METHOD dct_method
+       Selects the algorithm used for the DCT step.  Choices are the same
+       as described above for compression.
+
+boolean do_fancy_upsampling
+       If TRUE, do careful upsampling of chroma components.  If FALSE,
+       a faster but sloppier method is used.  Default is TRUE.  The visual
+       impact of the sloppier method is often very small.
+
+boolean do_block_smoothing
+       If TRUE, interblock smoothing is applied in early stages of decoding
+       progressive JPEG files; if FALSE, not.  Default is TRUE.  Early
+       progression stages look "fuzzy" with smoothing, "blocky" without.
+       In any case, block smoothing ceases to be applied after the first few
+       AC coefficients are known to full accuracy, so it is relevant only
+       when using buffered-image mode for progressive images.
+
+boolean enable_1pass_quant
+boolean enable_external_quant
+boolean enable_2pass_quant
+       These are significant only in buffered-image mode, which is
+       described in its own section below.
+
+
+The output image dimensions are given by the following fields.  These are
+computed from the source image dimensions and the decompression parameters
+by jpeg_start_decompress().  You can also call jpeg_calc_output_dimensions()
+to obtain the values that will result from the current parameter settings.
+This can be useful if you are trying to pick a scaling ratio that will get
+close to a desired target size.  It's also important if you are using the
+JPEG library's memory manager to allocate output buffer space, because you
+are supposed to request such buffers *before* jpeg_start_decompress().
+
+JDIMENSION output_width                Actual dimensions of output image.
+JDIMENSION output_height
+int out_color_components       Number of color components in out_color_space.
+int output_components          Number of color components returned.
+int rec_outbuf_height          Recommended height of scanline buffer.
+
+When quantizing colors, output_components is 1, indicating a single color map
+index per pixel.  Otherwise it equals out_color_components.  The output arrays
+are required to be output_width * output_components JSAMPLEs wide.
+
+rec_outbuf_height is the recommended minimum height (in scanlines) of the
+buffer passed to jpeg_read_scanlines().  If the buffer is smaller, the
+library will still work, but time will be wasted due to unnecessary data
+copying.  In high-quality modes, rec_outbuf_height is always 1, but some
+faster, lower-quality modes set it to larger values (typically 2 to 4).
+If you are going to ask for a high-speed processing mode, you may as well
+go to the trouble of honoring rec_outbuf_height so as to avoid data copying.
+(An output buffer larger than rec_outbuf_height lines is OK, but won't
+provide any material speed improvement over that height.)
+
+
+Special color spaces
+--------------------
+
+The JPEG standard itself is "color blind" and doesn't specify any particular
+color space.  It is customary to convert color data to a luminance/chrominance
+color space before compressing, since this permits greater compression.  The
+existing de-facto JPEG file format standards specify YCbCr or grayscale data
+(JFIF), or grayscale, RGB, YCbCr, CMYK, or YCCK (Adobe).  For special
+applications such as multispectral images, other color spaces can be used,
+but it must be understood that such files will be unportable.
+
+The JPEG library can handle the most common colorspace conversions (namely
+RGB <=> YCbCr and CMYK <=> YCCK).  It can also deal with data of an unknown
+color space, passing it through without conversion.  If you deal extensively
+with an unusual color space, you can easily extend the library to understand
+additional color spaces and perform appropriate conversions.
+
+For compression, the source data's color space is specified by field
+in_color_space.  This is transformed to the JPEG file's color space given
+by jpeg_color_space.  jpeg_set_defaults() chooses a reasonable JPEG color
+space depending on in_color_space, but you can override this by calling
+jpeg_set_colorspace().  Of course you must select a supported transformation.
+jccolor.c currently supports the following transformations:
+       RGB => YCbCr
+       RGB => GRAYSCALE
+       YCbCr => GRAYSCALE
+       CMYK => YCCK
+plus the null transforms: GRAYSCALE => GRAYSCALE, RGB => RGB,
+YCbCr => YCbCr, CMYK => CMYK, YCCK => YCCK, and UNKNOWN => UNKNOWN.
+
+The de-facto file format standards (JFIF and Adobe) specify APPn markers that
+indicate the color space of the JPEG file.  It is important to ensure that
+these are written correctly, or omitted if the JPEG file's color space is not
+one of the ones supported by the de-facto standards.  jpeg_set_colorspace()
+will set the compression parameters to include or omit the APPn markers
+properly, so long as it is told the truth about the JPEG color space.
+For example, if you are writing some random 3-component color space without
+conversion, don't try to fake out the library by setting in_color_space and
+jpeg_color_space to JCS_YCbCr; use JCS_UNKNOWN.  You may want to write an
+APPn marker of your own devising to identify the colorspace --- see "Special
+markers", below.
+
+When told that the color space is UNKNOWN, the library will default to using
+luminance-quality compression parameters for all color components.  You may
+well want to change these parameters.  See the source code for
+jpeg_set_colorspace(), in jcparam.c, for details.
+
+For decompression, the JPEG file's color space is given in jpeg_color_space,
+and this is transformed to the output color space out_color_space.
+jpeg_read_header's setting of jpeg_color_space can be relied on if the file
+conforms to JFIF or Adobe conventions, but otherwise it is no better than a
+guess.  If you know the JPEG file's color space for certain, you can override
+jpeg_read_header's guess by setting jpeg_color_space.  jpeg_read_header also
+selects a default output color space based on (its guess of) jpeg_color_space;
+set out_color_space to override this.  Again, you must select a supported
+transformation.  jdcolor.c currently supports
+       YCbCr => GRAYSCALE
+       YCbCr => RGB
+       GRAYSCALE => RGB
+       YCCK => CMYK
+as well as the null transforms.  (Since GRAYSCALE=>RGB is provided, an
+application can force grayscale JPEGs to look like color JPEGs if it only
+wants to handle one case.)
+
+The two-pass color quantizer, jquant2.c, is specialized to handle RGB data
+(it weights distances appropriately for RGB colors).  You'll need to modify
+the code if you want to use it for non-RGB output color spaces.  Note that
+jquant2.c is used to map to an application-supplied colormap as well as for
+the normal two-pass colormap selection process.
+
+CAUTION: it appears that Adobe Photoshop writes inverted data in CMYK JPEG
+files: 0 represents 100% ink coverage, rather than 0% ink as you'd expect.
+This is arguably a bug in Photoshop, but if you need to work with Photoshop
+CMYK files, you will have to deal with it in your application.  We cannot
+"fix" this in the library by inverting the data during the CMYK<=>YCCK
+transform, because that would break other applications, notably Ghostscript.
+Photoshop versions prior to 3.0 write EPS files containing JPEG-encoded CMYK
+data in the same inverted-YCCK representation used in bare JPEG files, but
+the surrounding PostScript code performs an inversion using the PS image
+operator.  I am told that Photoshop 3.0 will write uninverted YCCK in
+EPS/JPEG files, and will omit the PS-level inversion.  (But the data
+polarity used in bare JPEG files will not change in 3.0.)  In either case,
+the JPEG library must not invert the data itself, or else Ghostscript would
+read these EPS files incorrectly.
+
+
+Error handling
+--------------
+
+When the default error handler is used, any error detected inside the JPEG
+routines will cause a message to be printed on stderr, followed by exit().
+You can supply your own error handling routines to override this behavior
+and to control the treatment of nonfatal warnings and trace/debug messages.
+The file example.c illustrates the most common case, which is to have the
+application regain control after an error rather than exiting.
+
+The JPEG library never writes any message directly; it always goes through
+the error handling routines.  Three classes of messages are recognized:
+  * Fatal errors: the library cannot continue.
+  * Warnings: the library can continue, but the data is corrupt, and a
+    damaged output image is likely to result.
+  * Trace/informational messages.  These come with a trace level indicating
+    the importance of the message; you can control the verbosity of the
+    program by adjusting the maximum trace level that will be displayed.
+
+You may, if you wish, simply replace the entire JPEG error handling module
+(jerror.c) with your own code.  However, you can avoid code duplication by
+only replacing some of the routines depending on the behavior you need.
+This is accomplished by calling jpeg_std_error() as usual, but then overriding
+some of the method pointers in the jpeg_error_mgr struct, as illustrated by
+example.c.
+
+All of the error handling routines will receive a pointer to the JPEG object
+(a j_common_ptr which points to either a jpeg_compress_struct or a
+jpeg_decompress_struct; if you need to tell which, test the is_decompressor
+field).  This struct includes a pointer to the error manager struct in its
+"err" field.  Frequently, custom error handler routines will need to access
+additional data which is not known to the JPEG library or the standard error
+handler.  The most convenient way to do this is to embed either the JPEG
+object or the jpeg_error_mgr struct in a larger structure that contains
+additional fields; then casting the passed pointer provides access to the
+additional fields.  Again, see example.c for one way to do it.  (Beginning
+with IJG version 6b, there is also a void pointer "client_data" in each
+JPEG object, which the application can also use to find related data.
+The library does not touch client_data at all.)
+
+The individual methods that you might wish to override are:
+
+error_exit (j_common_ptr cinfo)
+       Receives control for a fatal error.  Information sufficient to
+       generate the error message has been stored in cinfo->err; call
+       output_message to display it.  Control must NOT return to the caller;
+       generally this routine will exit() or longjmp() somewhere.
+       Typically you would override this routine to get rid of the exit()
+       default behavior.  Note that if you continue processing, you should
+       clean up the JPEG object with jpeg_abort() or jpeg_destroy().
+
+output_message (j_common_ptr cinfo)
+       Actual output of any JPEG message.  Override this to send messages
+       somewhere other than stderr.  Note that this method does not know
+       how to generate a message, only where to send it.
+
+format_message (j_common_ptr cinfo, char * buffer)
+       Constructs a readable error message string based on the error info
+       stored in cinfo->err.  This method is called by output_message.  Few
+       applications should need to override this method.  One possible
+       reason for doing so is to implement dynamic switching of error message
+       language.
+
+emit_message (j_common_ptr cinfo, int msg_level)
+       Decide whether or not to emit a warning or trace message; if so,
+       calls output_message.  The main reason for overriding this method
+       would be to abort on warnings.  msg_level is -1 for warnings,
+       0 and up for trace messages.
+
+Only error_exit() and emit_message() are called from the rest of the JPEG
+library; the other two are internal to the error handler.
+
+The actual message texts are stored in an array of strings which is pointed to
+by the field err->jpeg_message_table.  The messages are numbered from 0 to
+err->last_jpeg_message, and it is these code numbers that are used in the
+JPEG library code.  You could replace the message texts (for instance, with
+messages in French or German) by changing the message table pointer.  See
+jerror.h for the default texts.  CAUTION: this table will almost certainly
+change or grow from one library version to the next.
+
+It may be useful for an application to add its own message texts that are
+handled by the same mechanism.  The error handler supports a second "add-on"
+message table for this purpose.  To define an addon table, set the pointer
+err->addon_message_table and the message numbers err->first_addon_message and
+err->last_addon_message.  If you number the addon messages beginning at 1000
+or so, you won't have to worry about conflicts with the library's built-in
+messages.  See the sample applications cjpeg/djpeg for an example of using
+addon messages (the addon messages are defined in cderror.h).
+
+Actual invocation of the error handler is done via macros defined in jerror.h:
+       ERREXITn(...)   for fatal errors
+       WARNMSn(...)    for corrupt-data warnings
+       TRACEMSn(...)   for trace and informational messages.
+These macros store the message code and any additional parameters into the
+error handler struct, then invoke the error_exit() or emit_message() method.
+The variants of each macro are for varying numbers of additional parameters.
+The additional parameters are inserted into the generated message using
+standard printf() format codes.
+
+See jerror.h and jerror.c for further details.
+
+
+Compressed data handling (source and destination managers)
+----------------------------------------------------------
+
+The JPEG compression library sends its compressed data to a "destination
+manager" module.  The default destination manager just writes the data to a
+stdio stream, but you can provide your own manager to do something else.
+Similarly, the decompression library calls a "source manager" to obtain the
+compressed data; you can provide your own source manager if you want the data
+to come from somewhere other than a stdio stream.
+
+In both cases, compressed data is processed a bufferload at a time: the
+destination or source manager provides a work buffer, and the library invokes
+the manager only when the buffer is filled or emptied.  (You could define a
+one-character buffer to force the manager to be invoked for each byte, but
+that would be rather inefficient.)  The buffer's size and location are
+controlled by the manager, not by the library.  For example, if you desired to
+decompress a JPEG datastream that was all in memory, you could just make the
+buffer pointer and length point to the original data in memory.  Then the
+buffer-reload procedure would be invoked only if the decompressor ran off the
+end of the datastream, which would indicate an erroneous datastream.
+
+The work buffer is defined as an array of datatype JOCTET, which is generally
+"char" or "unsigned char".  On a machine where char is not exactly 8 bits
+wide, you must define JOCTET as a wider data type and then modify the data
+source and destination modules to transcribe the work arrays into 8-bit units
+on external storage.
+
+A data destination manager struct contains a pointer and count defining the
+next byte to write in the work buffer and the remaining free space:
+
+       JOCTET * next_output_byte;  /* => next byte to write in buffer */
+       size_t free_in_buffer;      /* # of byte spaces remaining in buffer */
+
+The library increments the pointer and decrements the count until the buffer
+is filled.  The manager's empty_output_buffer method must reset the pointer
+and count.  The manager is expected to remember the buffer's starting address
+and total size in private fields not visible to the library.
+
+A data destination manager provides three methods:
+
+init_destination (j_compress_ptr cinfo)
+       Initialize destination.  This is called by jpeg_start_compress()
+       before any data is actually written.  It must initialize
+       next_output_byte and free_in_buffer.  free_in_buffer must be
+       initialized to a positive value.
+
+empty_output_buffer (j_compress_ptr cinfo)
+       This is called whenever the buffer has filled (free_in_buffer
+       reaches zero).  In typical applications, it should write out the
+       *entire* buffer (use the saved start address and buffer length;
+       ignore the current state of next_output_byte and free_in_buffer).
+       Then reset the pointer & count to the start of the buffer, and
+       return TRUE indicating that the buffer has been dumped.
+       free_in_buffer must be set to a positive value when TRUE is
+       returned.  A FALSE return should only be used when I/O suspension is
+       desired (this operating mode is discussed in the next section).
+
+term_destination (j_compress_ptr cinfo)
+       Terminate destination --- called by jpeg_finish_compress() after all
+       data has been written.  In most applications, this must flush any
+       data remaining in the buffer.  Use either next_output_byte or
+       free_in_buffer to determine how much data is in the buffer.
+
+term_destination() is NOT called by jpeg_abort() or jpeg_destroy().  If you
+want the destination manager to be cleaned up during an abort, you must do it
+yourself.
+
+You will also need code to create a jpeg_destination_mgr struct, fill in its
+method pointers, and insert a pointer to the struct into the "dest" field of
+the JPEG compression object.  This can be done in-line in your setup code if
+you like, but it's probably cleaner to provide a separate routine similar to
+the jpeg_stdio_dest() routine of the supplied destination manager.
+
+Decompression source managers follow a parallel design, but with some
+additional frammishes.  The source manager struct contains a pointer and count
+defining the next byte to read from the work buffer and the number of bytes
+remaining:
+
+       const JOCTET * next_input_byte; /* => next byte to read from buffer */
+       size_t bytes_in_buffer;         /* # of bytes remaining in buffer */
+
+The library increments the pointer and decrements the count until the buffer
+is emptied.  The manager's fill_input_buffer method must reset the pointer and
+count.  In most applications, the manager must remember the buffer's starting
+address and total size in private fields not visible to the library.
+
+A data source manager provides five methods:
+
+init_source (j_decompress_ptr cinfo)
+       Initialize source.  This is called by jpeg_read_header() before any
+       data is actually read.  Unlike init_destination(), it may leave
+       bytes_in_buffer set to 0 (in which case a fill_input_buffer() call
+       will occur immediately).
+
+fill_input_buffer (j_decompress_ptr cinfo)
+       This is called whenever bytes_in_buffer has reached zero and more
+       data is wanted.  In typical applications, it should read fresh data
+       into the buffer (ignoring the current state of next_input_byte and
+       bytes_in_buffer), reset the pointer & count to the start of the
+       buffer, and return TRUE indicating that the buffer has been reloaded.
+       It is not necessary to fill the buffer entirely, only to obtain at
+       least one more byte.  bytes_in_buffer MUST be set to a positive value
+       if TRUE is returned.  A FALSE return should only be used when I/O
+       suspension is desired (this mode is discussed in the next section).
+
+skip_input_data (j_decompress_ptr cinfo, long num_bytes)
+       Skip num_bytes worth of data.  The buffer pointer and count should
+       be advanced over num_bytes input bytes, refilling the buffer as
+       needed.  This is used to skip over a potentially large amount of
+       uninteresting data (such as an APPn marker).  In some applications
+       it may be possible to optimize away the reading of the skipped data,
+       but it's not clear that being smart is worth much trouble; large
+       skips are uncommon.  bytes_in_buffer may be zero on return.
+       A zero or negative skip count should be treated as a no-op.
+
+resync_to_restart (j_decompress_ptr cinfo, int desired)
+       This routine is called only when the decompressor has failed to find
+       a restart (RSTn) marker where one is expected.  Its mission is to
+       find a suitable point for resuming decompression.  For most
+       applications, we recommend that you just use the default resync
+       procedure, jpeg_resync_to_restart().  However, if you are able to back
+       up in the input data stream, or if you have a-priori knowledge about
+       the likely location of restart markers, you may be able to do better.
+       Read the read_restart_marker() and jpeg_resync_to_restart() routines
+       in jdmarker.c if you think you'd like to implement your own resync
+       procedure.
+
+term_source (j_decompress_ptr cinfo)
+       Terminate source --- called by jpeg_finish_decompress() after all
+       data has been read.  Often a no-op.
+
+For both fill_input_buffer() and skip_input_data(), there is no such thing
+as an EOF return.  If the end of the file has been reached, the routine has
+a choice of exiting via ERREXIT() or inserting fake data into the buffer.
+In most cases, generating a warning message and inserting a fake EOI marker
+is the best course of action --- this will allow the decompressor to output
+however much of the image is there.  In pathological cases, the decompressor
+may swallow the EOI and again demand data ... just keep feeding it fake EOIs.
+jdatasrc.c illustrates the recommended error recovery behavior.
+
+term_source() is NOT called by jpeg_abort() or jpeg_destroy().  If you want
+the source manager to be cleaned up during an abort, you must do it yourself.
+
+You will also need code to create a jpeg_source_mgr struct, fill in its method
+pointers, and insert a pointer to the struct into the "src" field of the JPEG
+decompression object.  This can be done in-line in your setup code if you
+like, but it's probably cleaner to provide a separate routine similar to the
+jpeg_stdio_src() routine of the supplied source manager.
+
+For more information, consult the stdio source and destination managers
+in jdatasrc.c and jdatadst.c.
+
+
+I/O suspension
+--------------
+
+Some applications need to use the JPEG library as an incremental memory-to-
+memory filter: when the compressed data buffer is filled or emptied, they want
+control to return to the outer loop, rather than expecting that the buffer can
+be emptied or reloaded within the data source/destination manager subroutine.
+The library supports this need by providing an "I/O suspension" mode, which we
+describe in this section.
+
+The I/O suspension mode is not a panacea: nothing is guaranteed about the
+maximum amount of time spent in any one call to the library, so it will not
+eliminate response-time problems in single-threaded applications.  If you
+need guaranteed response time, we suggest you "bite the bullet" and implement
+a real multi-tasking capability.
+
+To use I/O suspension, cooperation is needed between the calling application
+and the data source or destination manager; you will always need a custom
+source/destination manager.  (Please read the previous section if you haven't
+already.)  The basic idea is that the empty_output_buffer() or
+fill_input_buffer() routine is a no-op, merely returning FALSE to indicate
+that it has done nothing.  Upon seeing this, the JPEG library suspends
+operation and returns to its caller.  The surrounding application is
+responsible for emptying or refilling the work buffer before calling the
+JPEG library again.
+
+Compression suspension:
+
+For compression suspension, use an empty_output_buffer() routine that returns
+FALSE; typically it will not do anything else.  This will cause the
+compressor to return to the caller of jpeg_write_scanlines(), with the return
+value indicating that not all the supplied scanlines have been accepted.
+The application must make more room in the output buffer, adjust the output
+buffer pointer/count appropriately, and then call jpeg_write_scanlines()
+again, pointing to the first unconsumed scanline.
+
+When forced to suspend, the compressor will backtrack to a convenient stopping
+point (usually the start of the current MCU); it will regenerate some output
+data when restarted.  Therefore, although empty_output_buffer() is only
+called when the buffer is filled, you should NOT write out the entire buffer
+after a suspension.  Write only the data up to the current position of
+next_output_byte/free_in_buffer.  The data beyond that point will be
+regenerated after resumption.
+
+Because of the backtracking behavior, a good-size output buffer is essential
+for efficiency; you don't want the compressor to suspend often.  (In fact, an
+overly small buffer could lead to infinite looping, if a single MCU required
+more data than would fit in the buffer.)  We recommend a buffer of at least
+several Kbytes.  You may want to insert explicit code to ensure that you don't
+call jpeg_write_scanlines() unless there is a reasonable amount of space in
+the output buffer; in other words, flush the buffer before trying to compress
+more data.
+
+The compressor does not allow suspension while it is trying to write JPEG
+markers at the beginning and end of the file.  This means that:
+  * At the beginning of a compression operation, there must be enough free
+    space in the output buffer to hold the header markers (typically 600 or
+    so bytes).  The recommended buffer size is bigger than this anyway, so
+    this is not a problem as long as you start with an empty buffer.  However,
+    this restriction might catch you if you insert large special markers, such
+    as a JFIF thumbnail image, without flushing the buffer afterwards.
+  * When you call jpeg_finish_compress(), there must be enough space in the
+    output buffer to emit any buffered data and the final EOI marker.  In the
+    current implementation, half a dozen bytes should suffice for this, but
+    for safety's sake we recommend ensuring that at least 100 bytes are free
+    before calling jpeg_finish_compress().
+
+A more significant restriction is that jpeg_finish_compress() cannot suspend.
+This means you cannot use suspension with multi-pass operating modes, namely
+Huffman code optimization and multiple-scan output.  Those modes write the
+whole file during jpeg_finish_compress(), which will certainly result in
+buffer overrun.  (Note that this restriction applies only to compression,
+not decompression.  The decompressor supports input suspension in all of its
+operating modes.)
+
+Decompression suspension:
+
+For decompression suspension, use a fill_input_buffer() routine that simply
+returns FALSE (except perhaps during error recovery, as discussed below).
+This will cause the decompressor to return to its caller with an indication
+that suspension has occurred.  This can happen at four places:
+  * jpeg_read_header(): will return JPEG_SUSPENDED.
+  * jpeg_start_decompress(): will return FALSE, rather than its usual TRUE.
+  * jpeg_read_scanlines(): will return the number of scanlines already
+       completed (possibly 0).
+  * jpeg_finish_decompress(): will return FALSE, rather than its usual TRUE.
+The surrounding application must recognize these cases, load more data into
+the input buffer, and repeat the call.  In the case of jpeg_read_scanlines(),
+increment the passed pointers past any scanlines successfully read.
+
+Just as with compression, the decompressor will typically backtrack to a
+convenient restart point before suspending.  When fill_input_buffer() is
+called, next_input_byte/bytes_in_buffer point to the current restart point,
+which is where the decompressor will backtrack to if FALSE is returned.
+The data beyond that position must NOT be discarded if you suspend; it needs
+to be re-read upon resumption.  In most implementations, you'll need to shift
+this data down to the start of your work buffer and then load more data after
+it.  Again, this behavior means that a several-Kbyte work buffer is essential
+for decent performance; furthermore, you should load a reasonable amount of
+new data before resuming decompression.  (If you loaded, say, only one new
+byte each time around, you could waste a LOT of cycles.)
+
+The skip_input_data() source manager routine requires special care in a
+suspension scenario.  This routine is NOT granted the ability to suspend the
+decompressor; it can decrement bytes_in_buffer to zero, but no more.  If the
+requested skip distance exceeds the amount of data currently in the input
+buffer, then skip_input_data() must set bytes_in_buffer to zero and record the
+additional skip distance somewhere else.  The decompressor will immediately
+call fill_input_buffer(), which should return FALSE, which will cause a
+suspension return.  The surrounding application must then arrange to discard
+the recorded number of bytes before it resumes loading the input buffer.
+(Yes, this design is rather baroque, but it avoids complexity in the far more
+common case where a non-suspending source manager is used.)
+
+If the input data has been exhausted, we recommend that you emit a warning
+and insert dummy EOI markers just as a non-suspending data source manager
+would do.  This can be handled either in the surrounding application logic or
+within fill_input_buffer(); the latter is probably more efficient.  If
+fill_input_buffer() knows that no more data is available, it can set the
+pointer/count to point to a dummy EOI marker and then return TRUE just as
+though it had read more data in a non-suspending situation.
+
+The decompressor does not attempt to suspend within standard JPEG markers;
+instead it will backtrack to the start of the marker and reprocess the whole
+marker next time.  Hence the input buffer must be large enough to hold the
+longest standard marker in the file.  Standard JPEG markers should normally
+not exceed a few hundred bytes each (DHT tables are typically the longest).
+We recommend at least a 2K buffer for performance reasons, which is much
+larger than any correct marker is likely to be.  For robustness against
+damaged marker length counts, you may wish to insert a test in your
+application for the case that the input buffer is completely full and yet
+the decoder has suspended without consuming any data --- otherwise, if this
+situation did occur, it would lead to an endless loop.  (The library can't
+provide this test since it has no idea whether "the buffer is full", or
+even whether there is a fixed-size input buffer.)
+
+The input buffer would need to be 64K to allow for arbitrary COM or APPn
+markers, but these are handled specially: they are either saved into allocated
+memory, or skipped over by calling skip_input_data().  In the former case,
+suspension is handled correctly, and in the latter case, the problem of
+buffer overrun is placed on skip_input_data's shoulders, as explained above.
+Note that if you provide your own marker handling routine for large markers,
+you should consider how to deal with buffer overflow.
+
+Multiple-buffer management:
+
+In some applications it is desirable to store the compressed data in a linked
+list of buffer areas, so as to avoid data copying.  This can be handled by
+having empty_output_buffer() or fill_input_buffer() set the pointer and count
+to reference the next available buffer; FALSE is returned only if no more
+buffers are available.  Although seemingly straightforward, there is a
+pitfall in this approach: the backtrack that occurs when FALSE is returned
+could back up into an earlier buffer.  For example, when fill_input_buffer()
+is called, the current pointer & count indicate the backtrack restart point.
+Since fill_input_buffer() will set the pointer and count to refer to a new
+buffer, the restart position must be saved somewhere else.  Suppose a second
+call to fill_input_buffer() occurs in the same library call, and no
+additional input data is available, so fill_input_buffer must return FALSE.
+If the JPEG library has not moved the pointer/count forward in the current
+buffer, then *the correct restart point is the saved position in the prior
+buffer*.  Prior buffers may be discarded only after the library establishes
+a restart point within a later buffer.  Similar remarks apply for output into
+a chain of buffers.
+
+The library will never attempt to backtrack over a skip_input_data() call,
+so any skipped data can be permanently discarded.  You still have to deal
+with the case of skipping not-yet-received data, however.
+
+It's much simpler to use only a single buffer; when fill_input_buffer() is
+called, move any unconsumed data (beyond the current pointer/count) down to
+the beginning of this buffer and then load new data into the remaining buffer
+space.  This approach requires a little more data copying but is far easier
+to get right.
+
+
+Progressive JPEG support
+------------------------
+
+Progressive JPEG rearranges the stored data into a series of scans of
+increasing quality.  In situations where a JPEG file is transmitted across a
+slow communications link, a decoder can generate a low-quality image very
+quickly from the first scan, then gradually improve the displayed quality as
+more scans are received.  The final image after all scans are complete is
+identical to that of a regular (sequential) JPEG file of the same quality
+setting.  Progressive JPEG files are often slightly smaller than equivalent
+sequential JPEG files, but the possibility of incremental display is the main
+reason for using progressive JPEG.
+
+The IJG encoder library generates progressive JPEG files when given a
+suitable "scan script" defining how to divide the data into scans.
+Creation of progressive JPEG files is otherwise transparent to the encoder.
+Progressive JPEG files can also be read transparently by the decoder library.
+If the decoding application simply uses the library as defined above, it
+will receive a final decoded image without any indication that the file was
+progressive.  Of course, this approach does not allow incremental display.
+To perform incremental display, an application needs to use the decoder
+library's "buffered-image" mode, in which it receives a decoded image
+multiple times.
+
+Each displayed scan requires about as much work to decode as a full JPEG
+image of the same size, so the decoder must be fairly fast in relation to the
+data transmission rate in order to make incremental display useful.  However,
+it is possible to skip displaying the image and simply add the incoming bits
+to the decoder's coefficient buffer.  This is fast because only Huffman
+decoding need be done, not IDCT, upsampling, colorspace conversion, etc.
+The IJG decoder library allows the application to switch dynamically between
+displaying the image and simply absorbing the incoming bits.  A properly
+coded application can automatically adapt the number of display passes to
+suit the time available as the image is received.  Also, a final
+higher-quality display cycle can be performed from the buffered data after
+the end of the file is reached.
+
+Progressive compression:
+
+To create a progressive JPEG file (or a multiple-scan sequential JPEG file),
+set the scan_info cinfo field to point to an array of scan descriptors, and
+perform compression as usual.  Instead of constructing your own scan list,
+you can call the jpeg_simple_progression() helper routine to create a
+recommended progression sequence; this method should be used by all
+applications that don't want to get involved in the nitty-gritty of
+progressive scan sequence design.  (If you want to provide user control of
+scan sequences, you may wish to borrow the scan script reading code found
+in rdswitch.c, so that you can read scan script files just like cjpeg's.)
+When scan_info is not NULL, the compression library will store DCT'd data
+into a buffer array as jpeg_write_scanlines() is called, and will emit all
+the requested scans during jpeg_finish_compress().  This implies that
+multiple-scan output cannot be created with a suspending data destination
+manager, since jpeg_finish_compress() does not support suspension.  We
+should also note that the compressor currently forces Huffman optimization
+mode when creating a progressive JPEG file, because the default Huffman
+tables are unsuitable for progressive files.
+
+Progressive decompression:
+
+When buffered-image mode is not used, the decoder library will read all of
+a multi-scan file during jpeg_start_decompress(), so that it can provide a
+final decoded image.  (Here "multi-scan" means either progressive or
+multi-scan sequential.)  This makes multi-scan files transparent to the
+decoding application.  However, existing applications that used suspending
+input with version 5 of the IJG library will need to be modified to check
+for a suspension return from jpeg_start_decompress().
+
+To perform incremental display, an application must use the library's
+buffered-image mode.  This is described in the next section.
+
+
+Buffered-image mode
+-------------------
+
+In buffered-image mode, the library stores the partially decoded image in a
+coefficient buffer, from which it can be read out as many times as desired.
+This mode is typically used for incremental display of progressive JPEG files,
+but it can be used with any JPEG file.  Each scan of a progressive JPEG file
+adds more data (more detail) to the buffered image.  The application can
+display in lockstep with the source file (one display pass per input scan),
+or it can allow input processing to outrun display processing.  By making
+input and display processing run independently, it is possible for the
+application to adapt progressive display to a wide range of data transmission
+rates.
+
+The basic control flow for buffered-image decoding is
+
+       jpeg_create_decompress()
+       set data source
+       jpeg_read_header()
+       set overall decompression parameters
+       cinfo.buffered_image = TRUE;    /* select buffered-image mode */
+       jpeg_start_decompress()
+       for (each output pass) {
+           adjust output decompression parameters if required
+           jpeg_start_output()         /* start a new output pass */
+           for (all scanlines in image) {
+               jpeg_read_scanlines()
+               display scanlines
+           }
+           jpeg_finish_output()        /* terminate output pass */
+       }
+       jpeg_finish_decompress()
+       jpeg_destroy_decompress()
+
+This differs from ordinary unbuffered decoding in that there is an additional
+level of looping.  The application can choose how many output passes to make
+and how to display each pass.
+
+The simplest approach to displaying progressive images is to do one display
+pass for each scan appearing in the input file.  In this case the outer loop
+condition is typically
+       while (! jpeg_input_complete(&cinfo))
+and the start-output call should read
+       jpeg_start_output(&cinfo, cinfo.input_scan_number);
+The second parameter to jpeg_start_output() indicates which scan of the input
+file is to be displayed; the scans are numbered starting at 1 for this
+purpose.  (You can use a loop counter starting at 1 if you like, but using
+the library's input scan counter is easier.)  The library automatically reads
+data as necessary to complete each requested scan, and jpeg_finish_output()
+advances to the next scan or end-of-image marker (hence input_scan_number
+will be incremented by the time control arrives back at jpeg_start_output()).
+With this technique, data is read from the input file only as needed, and
+input and output processing run in lockstep.
+
+After reading the final scan and reaching the end of the input file, the
+buffered image remains available; it can be read additional times by
+repeating the jpeg_start_output()/jpeg_read_scanlines()/jpeg_finish_output()
+sequence.  For example, a useful technique is to use fast one-pass color
+quantization for display passes made while the image is arriving, followed by
+a final display pass using two-pass quantization for highest quality.  This
+is done by changing the library parameters before the final output pass.
+Changing parameters between passes is discussed in detail below.
+
+In general the last scan of a progressive file cannot be recognized as such
+until after it is read, so a post-input display pass is the best approach if
+you want special processing in the final pass.
+
+When done with the image, be sure to call jpeg_finish_decompress() to release
+the buffered image (or just use jpeg_destroy_decompress()).
+
+If input data arrives faster than it can be displayed, the application can
+cause the library to decode input data in advance of what's needed to produce
+output.  This is done by calling the routine jpeg_consume_input().
+The return value is one of the following:
+       JPEG_REACHED_SOS:    reached an SOS marker (the start of a new scan)
+       JPEG_REACHED_EOI:    reached the EOI marker (end of image)
+       JPEG_ROW_COMPLETED:  completed reading one MCU row of compressed data
+       JPEG_SCAN_COMPLETED: completed reading last MCU row of current scan
+       JPEG_SUSPENDED:      suspended before completing any of the above
+(JPEG_SUSPENDED can occur only if a suspending data source is used.)  This
+routine can be called at any time after initializing the JPEG object.  It
+reads some additional data and returns when one of the indicated significant
+events occurs.  (If called after the EOI marker is reached, it will
+immediately return JPEG_REACHED_EOI without attempting to read more data.)
+
+The library's output processing will automatically call jpeg_consume_input()
+whenever the output processing overtakes the input; thus, simple lockstep
+display requires no direct calls to jpeg_consume_input().  But by adding
+calls to jpeg_consume_input(), you can absorb data in advance of what is
+being displayed.  This has two benefits:
+  * You can limit buildup of unprocessed data in your input buffer.
+  * You can eliminate extra display passes by paying attention to the
+    state of the library's input processing.
+
+The first of these benefits only requires interspersing calls to
+jpeg_consume_input() with your display operations and any other processing
+you may be doing.  To avoid wasting cycles due to backtracking, it's best to
+call jpeg_consume_input() only after a hundred or so new bytes have arrived.
+This is discussed further under "I/O suspension", above.  (Note: the JPEG
+library currently is not thread-safe.  You must not call jpeg_consume_input()
+from one thread of control if a different library routine is working on the
+same JPEG object in another thread.)
+
+When input arrives fast enough that more than one new scan is available
+before you start a new output pass, you may as well skip the output pass
+corresponding to the completed scan.  This occurs for free if you pass
+cinfo.input_scan_number as the target scan number to jpeg_start_output().
+The input_scan_number field is simply the index of the scan currently being
+consumed by the input processor.  You can ensure that this is up-to-date by
+emptying the input buffer just before calling jpeg_start_output(): call
+jpeg_consume_input() repeatedly until it returns JPEG_SUSPENDED or
+JPEG_REACHED_EOI.
+
+The target scan number passed to jpeg_start_output() is saved in the
+cinfo.output_scan_number field.  The library's output processing calls
+jpeg_consume_input() whenever the current input scan number and row within
+that scan is less than or equal to the current output scan number and row.
+Thus, input processing can "get ahead" of the output processing but is not
+allowed to "fall behind".  You can achieve several different effects by
+manipulating this interlock rule.  For example, if you pass a target scan
+number greater than the current input scan number, the output processor will
+wait until that scan starts to arrive before producing any output.  (To avoid
+an infinite loop, the target scan number is automatically reset to the last
+scan number when the end of image is reached.  Thus, if you specify a large
+target scan number, the library will just absorb the entire input file and
+then perform an output pass.  This is effectively the same as what
+jpeg_start_decompress() does when you don't select buffered-image mode.)
+When you pass a target scan number equal to the current input scan number,
+the image is displayed no faster than the current input scan arrives.  The
+final possibility is to pass a target scan number less than the current input
+scan number; this disables the input/output interlock and causes the output
+processor to simply display whatever it finds in the image buffer, without
+waiting for input.  (However, the library will not accept a target scan
+number less than one, so you can't avoid waiting for the first scan.)
+
+When data is arriving faster than the output display processing can advance
+through the image, jpeg_consume_input() will store data into the buffered
+image beyond the point at which the output processing is reading data out
+again.  If the input arrives fast enough, it may "wrap around" the buffer to
+the point where the input is more than one whole scan ahead of the output.
+If the output processing simply proceeds through its display pass without
+paying attention to the input, the effect seen on-screen is that the lower
+part of the image is one or more scans better in quality than the upper part.
+Then, when the next output scan is started, you have a choice of what target
+scan number to use.  The recommended choice is to use the current input scan
+number at that time, which implies that you've skipped the output scans
+corresponding to the input scans that were completed while you processed the
+previous output scan.  In this way, the decoder automatically adapts its
+speed to the arriving data, by skipping output scans as necessary to keep up
+with the arriving data.
+
+When using this strategy, you'll want to be sure that you perform a final
+output pass after receiving all the data; otherwise your last display may not
+be full quality across the whole screen.  So the right outer loop logic is
+something like this:
+       do {
+           absorb any waiting input by calling jpeg_consume_input()
+           final_pass = jpeg_input_complete(&cinfo);
+           adjust output decompression parameters if required
+           jpeg_start_output(&cinfo, cinfo.input_scan_number);
+           ...
+           jpeg_finish_output()
+       } while (! final_pass);
+rather than quitting as soon as jpeg_input_complete() returns TRUE.  This
+arrangement makes it simple to use higher-quality decoding parameters
+for the final pass.  But if you don't want to use special parameters for
+the final pass, the right loop logic is like this:
+       for (;;) {
+           absorb any waiting input by calling jpeg_consume_input()
+           jpeg_start_output(&cinfo, cinfo.input_scan_number);
+           ...
+           jpeg_finish_output()
+           if (jpeg_input_complete(&cinfo) &&
+               cinfo.input_scan_number == cinfo.output_scan_number)
+             break;
+       }
+In this case you don't need to know in advance whether an output pass is to
+be the last one, so it's not necessary to have reached EOF before starting
+the final output pass; rather, what you want to test is whether the output
+pass was performed in sync with the final input scan.  This form of the loop
+will avoid an extra output pass whenever the decoder is able (or nearly able)
+to keep up with the incoming data.
+
+When the data transmission speed is high, you might begin a display pass,
+then find that much or all of the file has arrived before you can complete
+the pass.  (You can detect this by noting the JPEG_REACHED_EOI return code
+from jpeg_consume_input(), or equivalently by testing jpeg_input_complete().)
+In this situation you may wish to abort the current display pass and start a
+new one using the newly arrived information.  To do so, just call
+jpeg_finish_output() and then start a new pass with jpeg_start_output().
+
+A variant strategy is to abort and restart display if more than one complete
+scan arrives during an output pass; this can be detected by noting
+JPEG_REACHED_SOS returns and/or examining cinfo.input_scan_number.  This
+idea should be employed with caution, however, since the display process
+might never get to the bottom of the image before being aborted, resulting
+in the lower part of the screen being several passes worse than the upper.
+In most cases it's probably best to abort an output pass only if the whole
+file has arrived and you want to begin the final output pass immediately.
+
+When receiving data across a communication link, we recommend always using
+the current input scan number for the output target scan number; if a
+higher-quality final pass is to be done, it should be started (aborting any
+incomplete output pass) as soon as the end of file is received.  However,
+many other strategies are possible.  For example, the application can examine
+the parameters of the current input scan and decide whether to display it or
+not.  If the scan contains only chroma data, one might choose not to use it
+as the target scan, expecting that the scan will be small and will arrive
+quickly.  To skip to the next scan, call jpeg_consume_input() until it
+returns JPEG_REACHED_SOS or JPEG_REACHED_EOI.  Or just use the next higher
+number as the target scan for jpeg_start_output(); but that method doesn't
+let you inspect the next scan's parameters before deciding to display it.
+
+
+In buffered-image mode, jpeg_start_decompress() never performs input and
+thus never suspends.  An application that uses input suspension with
+buffered-image mode must be prepared for suspension returns from these
+routines:
+* jpeg_start_output() performs input only if you request 2-pass quantization
+  and the target scan isn't fully read yet.  (This is discussed below.)
+* jpeg_read_scanlines(), as always, returns the number of scanlines that it
+  was able to produce before suspending.
+* jpeg_finish_output() will read any markers following the target scan,
+  up to the end of the file or the SOS marker that begins another scan.
+  (But it reads no input if jpeg_consume_input() has already reached the
+  end of the file or a SOS marker beyond the target output scan.)
+* jpeg_finish_decompress() will read until the end of file, and thus can
+  suspend if the end hasn't already been reached (as can be tested by
+  calling jpeg_input_complete()).
+jpeg_start_output(), jpeg_finish_output(), and jpeg_finish_decompress()
+all return TRUE if they completed their tasks, FALSE if they had to suspend.
+In the event of a FALSE return, the application must load more input data
+and repeat the call.  Applications that use non-suspending data sources need
+not check the return values of these three routines.
+
+
+It is possible to change decoding parameters between output passes in the
+buffered-image mode.  The decoder library currently supports only very
+limited changes of parameters.  ONLY THE FOLLOWING parameter changes are
+allowed after jpeg_start_decompress() is called:
+* dct_method can be changed before each call to jpeg_start_output().
+  For example, one could use a fast DCT method for early scans, changing
+  to a higher quality method for the final scan.
+* dither_mode can be changed before each call to jpeg_start_output();
+  of course this has no impact if not using color quantization.  Typically
+  one would use ordered dither for initial passes, then switch to
+  Floyd-Steinberg dither for the final pass.  Caution: changing dither mode
+  can cause more memory to be allocated by the library.  Although the amount
+  of memory involved is not large (a scanline or so), it may cause the
+  initial max_memory_to_use specification to be exceeded, which in the worst
+  case would result in an out-of-memory failure.
+* do_block_smoothing can be changed before each call to jpeg_start_output().
+  This setting is relevant only when decoding a progressive JPEG image.
+  During the first DC-only scan, block smoothing provides a very "fuzzy" look
+  instead of the very "blocky" look seen without it; which is better seems a
+  matter of personal taste.  But block smoothing is nearly always a win
+  during later stages, especially when decoding a successive-approximation
+  image: smoothing helps to hide the slight blockiness that otherwise shows
+  up on smooth gradients until the lowest coefficient bits are sent.
+* Color quantization mode can be changed under the rules described below.
+  You *cannot* change between full-color and quantized output (because that
+  would alter the required I/O buffer sizes), but you can change which
+  quantization method is used.
+
+When generating color-quantized output, changing quantization method is a
+very useful way of switching between high-speed and high-quality display.
+The library allows you to change among its three quantization methods:
+1. Single-pass quantization to a fixed color cube.
+   Selected by cinfo.two_pass_quantize = FALSE and cinfo.colormap = NULL.
+2. Single-pass quantization to an application-supplied colormap.
+   Selected by setting cinfo.colormap to point to the colormap (the value of
+   two_pass_quantize is ignored); also set cinfo.actual_number_of_colors.
+3. Two-pass quantization to a colormap chosen specifically for the image.
+   Selected by cinfo.two_pass_quantize = TRUE and cinfo.colormap = NULL.
+   (This is the default setting selected by jpeg_read_header, but it is
+   probably NOT what you want for the first pass of progressive display!)
+These methods offer successively better quality and lesser speed.  However,
+only the first method is available for quantizing in non-RGB color spaces.
+
+IMPORTANT: because the different quantizer methods have very different
+working-storage requirements, the library requires you to indicate which
+one(s) you intend to use before you call jpeg_start_decompress().  (If we did
+not require this, the max_memory_to_use setting would be a complete fiction.)
+You do this by setting one or more of these three cinfo fields to TRUE:
+       enable_1pass_quant              Fixed color cube colormap
+       enable_external_quant           Externally-supplied colormap
+       enable_2pass_quant              Two-pass custom colormap
+All three are initialized FALSE by jpeg_read_header().  But
+jpeg_start_decompress() automatically sets TRUE the one selected by the
+current two_pass_quantize and colormap settings, so you only need to set the
+enable flags for any other quantization methods you plan to change to later.
+
+After setting the enable flags correctly at jpeg_start_decompress() time, you
+can change to any enabled quantization method by setting two_pass_quantize
+and colormap properly just before calling jpeg_start_output().  The following
+special rules apply:
+1. You must explicitly set cinfo.colormap to NULL when switching to 1-pass
+   or 2-pass mode from a different mode, or when you want the 2-pass
+   quantizer to be re-run to generate a new colormap.
+2. To switch to an external colormap, or to change to a different external
+   colormap than was used on the prior pass, you must call
+   jpeg_new_colormap() after setting cinfo.colormap.
+NOTE: if you want to use the same colormap as was used in the prior pass,
+you should not do either of these things.  This will save some nontrivial
+switchover costs.
+(These requirements exist because cinfo.colormap will always be non-NULL
+after completing a prior output pass, since both the 1-pass and 2-pass
+quantizers set it to point to their output colormaps.  Thus you have to
+do one of these two things to notify the library that something has changed.
+Yup, it's a bit klugy, but it's necessary to do it this way for backwards
+compatibility.)
+
+Note that in buffered-image mode, the library generates any requested colormap
+during jpeg_start_output(), not during jpeg_start_decompress().
+
+When using two-pass quantization, jpeg_start_output() makes a pass over the
+buffered image to determine the optimum color map; it therefore may take a
+significant amount of time, whereas ordinarily it does little work.  The
+progress monitor hook is called during this pass, if defined.  It is also
+important to realize that if the specified target scan number is greater than
+or equal to the current input scan number, jpeg_start_output() will attempt
+to consume input as it makes this pass.  If you use a suspending data source,
+you need to check for a FALSE return from jpeg_start_output() under these
+conditions.  The combination of 2-pass quantization and a not-yet-fully-read
+target scan is the only case in which jpeg_start_output() will consume input.
+
+
+Application authors who support buffered-image mode may be tempted to use it
+for all JPEG images, even single-scan ones.  This will work, but it is
+inefficient: there is no need to create an image-sized coefficient buffer for
+single-scan images.  Requesting buffered-image mode for such an image wastes
+memory.  Worse, it can cost time on large images, since the buffered data has
+to be swapped out or written to a temporary file.  If you are concerned about
+maximum performance on baseline JPEG files, you should use buffered-image
+mode only when the incoming file actually has multiple scans.  This can be
+tested by calling jpeg_has_multiple_scans(), which will return a correct
+result at any time after jpeg_read_header() completes.
+
+It is also worth noting that when you use jpeg_consume_input() to let input
+processing get ahead of output processing, the resulting pattern of access to
+the coefficient buffer is quite nonsequential.  It's best to use the memory
+manager jmemnobs.c if you can (ie, if you have enough real or virtual main
+memory).  If not, at least make sure that max_memory_to_use is set as high as
+possible.  If the JPEG memory manager has to use a temporary file, you will
+probably see a lot of disk traffic and poor performance.  (This could be
+improved with additional work on the memory manager, but we haven't gotten
+around to it yet.)
+
+In some applications it may be convenient to use jpeg_consume_input() for all
+input processing, including reading the initial markers; that is, you may
+wish to call jpeg_consume_input() instead of jpeg_read_header() during
+startup.  This works, but note that you must check for JPEG_REACHED_SOS and
+JPEG_REACHED_EOI return codes as the equivalent of jpeg_read_header's codes.
+Once the first SOS marker has been reached, you must call
+jpeg_start_decompress() before jpeg_consume_input() will consume more input;
+it'll just keep returning JPEG_REACHED_SOS until you do.  If you read a
+tables-only file this way, jpeg_consume_input() will return JPEG_REACHED_EOI
+without ever returning JPEG_REACHED_SOS; be sure to check for this case.
+If this happens, the decompressor will not read any more input until you call
+jpeg_abort() to reset it.  It is OK to call jpeg_consume_input() even when not
+using buffered-image mode, but in that case it's basically a no-op after the
+initial markers have been read: it will just return JPEG_SUSPENDED.
+
+
+Abbreviated datastreams and multiple images
+-------------------------------------------
+
+A JPEG compression or decompression object can be reused to process multiple
+images.  This saves a small amount of time per image by eliminating the
+"create" and "destroy" operations, but that isn't the real purpose of the
+feature.  Rather, reuse of an object provides support for abbreviated JPEG
+datastreams.  Object reuse can also simplify processing a series of images in
+a single input or output file.  This section explains these features.
+
+A JPEG file normally contains several hundred bytes worth of quantization
+and Huffman tables.  In a situation where many images will be stored or
+transmitted with identical tables, this may represent an annoying overhead.
+The JPEG standard therefore permits tables to be omitted.  The standard
+defines three classes of JPEG datastreams:
+  * "Interchange" datastreams contain an image and all tables needed to decode
+     the image.  These are the usual kind of JPEG file.
+  * "Abbreviated image" datastreams contain an image, but are missing some or
+    all of the tables needed to decode that image.
+  * "Abbreviated table specification" (henceforth "tables-only") datastreams
+    contain only table specifications.
+To decode an abbreviated image, it is necessary to load the missing table(s)
+into the decoder beforehand.  This can be accomplished by reading a separate
+tables-only file.  A variant scheme uses a series of images in which the first
+image is an interchange (complete) datastream, while subsequent ones are
+abbreviated and rely on the tables loaded by the first image.  It is assumed
+that once the decoder has read a table, it will remember that table until a
+new definition for the same table number is encountered.
+
+It is the application designer's responsibility to figure out how to associate
+the correct tables with an abbreviated image.  While abbreviated datastreams
+can be useful in a closed environment, their use is strongly discouraged in
+any situation where data exchange with other applications might be needed.
+Caveat designer.
+
+The JPEG library provides support for reading and writing any combination of
+tables-only datastreams and abbreviated images.  In both compression and
+decompression objects, a quantization or Huffman table will be retained for
+the lifetime of the object, unless it is overwritten by a new table definition.
+
+
+To create abbreviated image datastreams, it is only necessary to tell the
+compressor not to emit some or all of the tables it is using.  Each
+quantization and Huffman table struct contains a boolean field "sent_table",
+which normally is initialized to FALSE.  For each table used by the image, the
+header-writing process emits the table and sets sent_table = TRUE unless it is
+already TRUE.  (In normal usage, this prevents outputting the same table
+definition multiple times, as would otherwise occur because the chroma
+components typically share tables.)  Thus, setting this field to TRUE before
+calling jpeg_start_compress() will prevent the table from being written at
+all.
+
+If you want to create a "pure" abbreviated image file containing no tables,
+just call "jpeg_suppress_tables(&cinfo, TRUE)" after constructing all the
+tables.  If you want to emit some but not all tables, you'll need to set the
+individual sent_table fields directly.
+
+To create an abbreviated image, you must also call jpeg_start_compress()
+with a second parameter of FALSE, not TRUE.  Otherwise jpeg_start_compress()
+will force all the sent_table fields to FALSE.  (This is a safety feature to
+prevent abbreviated images from being created accidentally.)
+
+To create a tables-only file, perform the same parameter setup that you
+normally would, but instead of calling jpeg_start_compress() and so on, call
+jpeg_write_tables(&cinfo).  This will write an abbreviated datastream
+containing only SOI, DQT and/or DHT markers, and EOI.  All the quantization
+and Huffman tables that are currently defined in the compression object will
+be emitted unless their sent_tables flag is already TRUE, and then all the
+sent_tables flags will be set TRUE.
+
+A sure-fire way to create matching tables-only and abbreviated image files
+is to proceed as follows:
+
+       create JPEG compression object
+       set JPEG parameters
+       set destination to tables-only file
+       jpeg_write_tables(&cinfo);
+       set destination to image file
+       jpeg_start_compress(&cinfo, FALSE);
+       write data...
+       jpeg_finish_compress(&cinfo);
+
+Since the JPEG parameters are not altered between writing the table file and
+the abbreviated image file, the same tables are sure to be used.  Of course,
+you can repeat the jpeg_start_compress() ... jpeg_finish_compress() sequence
+many times to produce many abbreviated image files matching the table file.
+
+You cannot suppress output of the computed Huffman tables when Huffman
+optimization is selected.  (If you could, there'd be no way to decode the
+image...)  Generally, you don't want to set optimize_coding = TRUE when
+you are trying to produce abbreviated files.
+
+In some cases you might want to compress an image using tables which are
+not stored in the application, but are defined in an interchange or
+tables-only file readable by the application.  This can be done by setting up
+a JPEG decompression object to read the specification file, then copying the
+tables into your compression object.  See jpeg_copy_critical_parameters()
+for an example of copying quantization tables.
+
+
+To read abbreviated image files, you simply need to load the proper tables
+into the decompression object before trying to read the abbreviated image.
+If the proper tables are stored in the application program, you can just
+allocate the table structs and fill in their contents directly.  For example,
+to load a fixed quantization table into table slot "n":
+
+    if (cinfo.quant_tbl_ptrs[n] == NULL)
+      cinfo.quant_tbl_ptrs[n] = jpeg_alloc_quant_table((j_common_ptr) &cinfo);
+    quant_ptr = cinfo.quant_tbl_ptrs[n];       /* quant_ptr is JQUANT_TBL* */
+    for (i = 0; i < 64; i++) {
+      /* Qtable[] is desired quantization table, in natural array order */
+      quant_ptr->quantval[i] = Qtable[i];
+    }
+
+Code to load a fixed Huffman table is typically (for AC table "n"):
+
+    if (cinfo.ac_huff_tbl_ptrs[n] == NULL)
+      cinfo.ac_huff_tbl_ptrs[n] = jpeg_alloc_huff_table((j_common_ptr) &cinfo);
+    huff_ptr = cinfo.ac_huff_tbl_ptrs[n];      /* huff_ptr is JHUFF_TBL* */
+    for (i = 1; i <= 16; i++) {
+      /* counts[i] is number of Huffman codes of length i bits, i=1..16 */
+      huff_ptr->bits[i] = counts[i];
+    }
+    for (i = 0; i < 256; i++) {
+      /* symbols[] is the list of Huffman symbols, in code-length order */
+      huff_ptr->huffval[i] = symbols[i];
+    }
+
+(Note that trying to set cinfo.quant_tbl_ptrs[n] to point directly at a
+constant JQUANT_TBL object is not safe.  If the incoming file happened to
+contain a quantization table definition, your master table would get
+overwritten!  Instead allocate a working table copy and copy the master table
+into it, as illustrated above.  Ditto for Huffman tables, of course.)
+
+You might want to read the tables from a tables-only file, rather than
+hard-wiring them into your application.  The jpeg_read_header() call is
+sufficient to read a tables-only file.  You must pass a second parameter of
+FALSE to indicate that you do not require an image to be present.  Thus, the
+typical scenario is
+
+       create JPEG decompression object
+       set source to tables-only file
+       jpeg_read_header(&cinfo, FALSE);
+       set source to abbreviated image file
+       jpeg_read_header(&cinfo, TRUE);
+       set decompression parameters
+       jpeg_start_decompress(&cinfo);
+       read data...
+       jpeg_finish_decompress(&cinfo);
+
+In some cases, you may want to read a file without knowing whether it contains
+an image or just tables.  In that case, pass FALSE and check the return value
+from jpeg_read_header(): it will be JPEG_HEADER_OK if an image was found,
+JPEG_HEADER_TABLES_ONLY if only tables were found.  (A third return value,
+JPEG_SUSPENDED, is possible when using a suspending data source manager.)
+Note that jpeg_read_header() will not complain if you read an abbreviated
+image for which you haven't loaded the missing tables; the missing-table check
+occurs later, in jpeg_start_decompress().
+
+
+It is possible to read a series of images from a single source file by
+repeating the jpeg_read_header() ... jpeg_finish_decompress() sequence,
+without releasing/recreating the JPEG object or the data source module.
+(If you did reinitialize, any partial bufferload left in the data source
+buffer at the end of one image would be discarded, causing you to lose the
+start of the next image.)  When you use this method, stored tables are
+automatically carried forward, so some of the images can be abbreviated images
+that depend on tables from earlier images.
+
+If you intend to write a series of images into a single destination file,
+you might want to make a specialized data destination module that doesn't
+flush the output buffer at term_destination() time.  This would speed things
+up by some trifling amount.  Of course, you'd need to remember to flush the
+buffer after the last image.  You can make the later images be abbreviated
+ones by passing FALSE to jpeg_start_compress().
+
+
+Special markers
+---------------
+
+Some applications may need to insert or extract special data in the JPEG
+datastream.  The JPEG standard provides marker types "COM" (comment) and
+"APP0" through "APP15" (application) to hold application-specific data.
+Unfortunately, the use of these markers is not specified by the standard.
+COM markers are fairly widely used to hold user-supplied text.  The JFIF file
+format spec uses APP0 markers with specified initial strings to hold certain
+data.  Adobe applications use APP14 markers beginning with the string "Adobe"
+for miscellaneous data.  Other APPn markers are rarely seen, but might
+contain almost anything.
+
+If you wish to store user-supplied text, we recommend you use COM markers
+and place readable 7-bit ASCII text in them.  Newline conventions are not
+standardized --- expect to find LF (Unix style), CR/LF (DOS style), or CR
+(Mac style).  A robust COM reader should be able to cope with random binary
+garbage, including nulls, since some applications generate COM markers
+containing non-ASCII junk.  (But yours should not be one of them.)
+
+For program-supplied data, use an APPn marker, and be sure to begin it with an
+identifying string so that you can tell whether the marker is actually yours.
+It's probably best to avoid using APP0 or APP14 for any private markers.
+(NOTE: the upcoming SPIFF standard will use APP8 markers; we recommend you
+not use APP8 markers for any private purposes, either.)
+
+Keep in mind that at most 65533 bytes can be put into one marker, but you
+can have as many markers as you like.
+
+By default, the IJG compression library will write a JFIF APP0 marker if the
+selected JPEG colorspace is grayscale or YCbCr, or an Adobe APP14 marker if
+the selected colorspace is RGB, CMYK, or YCCK.  You can disable this, but
+we don't recommend it.  The decompression library will recognize JFIF and
+Adobe markers and will set the JPEG colorspace properly when one is found.
+
+
+You can write special markers immediately following the datastream header by
+calling jpeg_write_marker() after jpeg_start_compress() and before the first
+call to jpeg_write_scanlines().  When you do this, the markers appear after
+the SOI and the JFIF APP0 and Adobe APP14 markers (if written), but before
+all else.  Specify the marker type parameter as "JPEG_COM" for COM or
+"JPEG_APP0 + n" for APPn.  (Actually, jpeg_write_marker will let you write
+any marker type, but we don't recommend writing any other kinds of marker.)
+For example, to write a user comment string pointed to by comment_text:
+       jpeg_write_marker(cinfo, JPEG_COM, comment_text, strlen(comment_text));
+
+If it's not convenient to store all the marker data in memory at once,
+you can instead call jpeg_write_m_header() followed by multiple calls to
+jpeg_write_m_byte().  If you do it this way, it's your responsibility to
+call jpeg_write_m_byte() exactly the number of times given in the length
+parameter to jpeg_write_m_header().  (This method lets you empty the
+output buffer partway through a marker, which might be important when
+using a suspending data destination module.  In any case, if you are using
+a suspending destination, you should flush its buffer after inserting
+any special markers.  See "I/O suspension".)
+
+Or, if you prefer to synthesize the marker byte sequence yourself,
+you can just cram it straight into the data destination module.
+
+If you are writing JFIF 1.02 extension markers (thumbnail images), don't
+forget to set cinfo.JFIF_minor_version = 2 so that the encoder will write the
+correct JFIF version number in the JFIF header marker.  The library's default
+is to write version 1.01, but that's wrong if you insert any 1.02 extension
+markers.  (We could probably get away with just defaulting to 1.02, but there
+used to be broken decoders that would complain about unknown minor version
+numbers.  To reduce compatibility risks it's safest not to write 1.02 unless
+you are actually using 1.02 extensions.)
+
+
+When reading, two methods of handling special markers are available:
+1. You can ask the library to save the contents of COM and/or APPn markers
+into memory, and then examine them at your leisure afterwards.
+2. You can supply your own routine to process COM and/or APPn markers
+on-the-fly as they are read.
+The first method is simpler to use, especially if you are using a suspending
+data source; writing a marker processor that copes with input suspension is
+not easy (consider what happens if the marker is longer than your available
+input buffer).  However, the second method conserves memory since the marker
+data need not be kept around after it's been processed.
+
+For either method, you'd normally set up marker handling after creating a
+decompression object and before calling jpeg_read_header(), because the
+markers of interest will typically be near the head of the file and so will
+be scanned by jpeg_read_header.  Once you've established a marker handling
+method, it will be used for the life of that decompression object
+(potentially many datastreams), unless you change it.  Marker handling is
+determined separately for COM markers and for each APPn marker code.
+
+
+To save the contents of special markers in memory, call
+       jpeg_save_markers(cinfo, marker_code, length_limit)
+where marker_code is the marker type to save, JPEG_COM or JPEG_APP0+n.
+(To arrange to save all the special marker types, you need to call this
+routine 17 times, for COM and APP0-APP15.)  If the incoming marker is longer
+than length_limit data bytes, only length_limit bytes will be saved; this
+parameter allows you to avoid chewing up memory when you only need to see the
+first few bytes of a potentially large marker.  If you want to save all the
+data, set length_limit to 0xFFFF; that is enough since marker lengths are only
+16 bits.  As a special case, setting length_limit to 0 prevents that marker
+type from being saved at all.  (That is the default behavior, in fact.)
+
+After jpeg_read_header() completes, you can examine the special markers by
+following the cinfo->marker_list pointer chain.  All the special markers in
+the file appear in this list, in order of their occurrence in the file (but
+omitting any markers of types you didn't ask for).  Both the original data
+length and the saved data length are recorded for each list entry; the latter
+will not exceed length_limit for the particular marker type.  Note that these
+lengths exclude the marker length word, whereas the stored representation
+within the JPEG file includes it.  (Hence the maximum data length is really
+only 65533.)
+
+It is possible that additional special markers appear in the file beyond the
+SOS marker at which jpeg_read_header stops; if so, the marker list will be
+extended during reading of the rest of the file.  This is not expected to be
+common, however.  If you are short on memory you may want to reset the length
+limit to zero for all marker types after finishing jpeg_read_header, to
+ensure that the max_memory_to_use setting cannot be exceeded due to addition
+of later markers.
+
+The marker list remains stored until you call jpeg_finish_decompress or
+jpeg_abort, at which point the memory is freed and the list is set to empty.
+(jpeg_destroy also releases the storage, of course.)
+
+Note that the library is internally interested in APP0 and APP14 markers;
+if you try to set a small nonzero length limit on these types, the library
+will silently force the length up to the minimum it wants.  (But you can set
+a zero length limit to prevent them from being saved at all.)  Also, in a
+16-bit environment, the maximum length limit may be constrained to less than
+65533 by malloc() limitations.  It is therefore best not to assume that the
+effective length limit is exactly what you set it to be.
+
+
+If you want to supply your own marker-reading routine, you do it by calling
+jpeg_set_marker_processor().  A marker processor routine must have the
+signature
+       boolean jpeg_marker_parser_method (j_decompress_ptr cinfo)
+Although the marker code is not explicitly passed, the routine can find it
+in cinfo->unread_marker.  At the time of call, the marker proper has been
+read from the data source module.  The processor routine is responsible for
+reading the marker length word and the remaining parameter bytes, if any.
+Return TRUE to indicate success.  (FALSE should be returned only if you are
+using a suspending data source and it tells you to suspend.  See the standard
+marker processors in jdmarker.c for appropriate coding methods if you need to
+use a suspending data source.)
+
+If you override the default APP0 or APP14 processors, it is up to you to
+recognize JFIF and Adobe markers if you want colorspace recognition to occur
+properly.  We recommend copying and extending the default processors if you
+want to do that.  (A better idea is to save these marker types for later
+examination by calling jpeg_save_markers(); that method doesn't interfere
+with the library's own processing of these markers.)
+
+jpeg_set_marker_processor() and jpeg_save_markers() are mutually exclusive
+--- if you call one it overrides any previous call to the other, for the
+particular marker type specified.
+
+A simple example of an external COM processor can be found in djpeg.c.
+Also, see jpegtran.c for an example of using jpeg_save_markers.
+
+
+Raw (downsampled) image data
+----------------------------
+
+Some applications need to supply already-downsampled image data to the JPEG
+compressor, or to receive raw downsampled data from the decompressor.  The
+library supports this requirement by allowing the application to write or
+read raw data, bypassing the normal preprocessing or postprocessing steps.
+The interface is different from the standard one and is somewhat harder to
+use.  If your interest is merely in bypassing color conversion, we recommend
+that you use the standard interface and simply set jpeg_color_space =
+in_color_space (or jpeg_color_space = out_color_space for decompression).
+The mechanism described in this section is necessary only to supply or
+receive downsampled image data, in which not all components have the same
+dimensions.
+
+
+To compress raw data, you must supply the data in the colorspace to be used
+in the JPEG file (please read the earlier section on Special color spaces)
+and downsampled to the sampling factors specified in the JPEG parameters.
+You must supply the data in the format used internally by the JPEG library,
+namely a JSAMPIMAGE array.  This is an array of pointers to two-dimensional
+arrays, each of type JSAMPARRAY.  Each 2-D array holds the values for one
+color component.  This structure is necessary since the components are of
+different sizes.  If the image dimensions are not a multiple of the MCU size,
+you must also pad the data correctly (usually, this is done by replicating
+the last column and/or row).  The data must be padded to a multiple of a DCT
+block in each component: that is, each downsampled row must contain a
+multiple of 8 valid samples, and there must be a multiple of 8 sample rows
+for each component.  (For applications such as conversion of digital TV
+images, the standard image size is usually a multiple of the DCT block size,
+so that no padding need actually be done.)
+
+The procedure for compression of raw data is basically the same as normal
+compression, except that you call jpeg_write_raw_data() in place of
+jpeg_write_scanlines().  Before calling jpeg_start_compress(), you must do
+the following:
+  * Set cinfo->raw_data_in to TRUE.  (It is set FALSE by jpeg_set_defaults().)
+    This notifies the library that you will be supplying raw data.
+  * Ensure jpeg_color_space is correct --- an explicit jpeg_set_colorspace()
+    call is a good idea.  Note that since color conversion is bypassed,
+    in_color_space is ignored, except that jpeg_set_defaults() uses it to
+    choose the default jpeg_color_space setting.
+  * Ensure the sampling factors, cinfo->comp_info[i].h_samp_factor and
+    cinfo->comp_info[i].v_samp_factor, are correct.  Since these indicate the
+    dimensions of the data you are supplying, it's wise to set them
+    explicitly, rather than assuming the library's defaults are what you want.
+
+To pass raw data to the library, call jpeg_write_raw_data() in place of
+jpeg_write_scanlines().  The two routines work similarly except that
+jpeg_write_raw_data takes a JSAMPIMAGE data array rather than JSAMPARRAY.
+The scanlines count passed to and returned from jpeg_write_raw_data is
+measured in terms of the component with the largest v_samp_factor.
+
+jpeg_write_raw_data() processes one MCU row per call, which is to say
+v_samp_factor*DCTSIZE sample rows of each component.  The passed num_lines
+value must be at least max_v_samp_factor*DCTSIZE, and the return value will
+be exactly that amount (or possibly some multiple of that amount, in future
+library versions).  This is true even on the last call at the bottom of the
+image; don't forget to pad your data as necessary.
+
+The required dimensions of the supplied data can be computed for each
+component as
+       cinfo->comp_info[i].width_in_blocks*DCTSIZE  samples per row
+       cinfo->comp_info[i].height_in_blocks*DCTSIZE rows in image
+after jpeg_start_compress() has initialized those fields.  If the valid data
+is smaller than this, it must be padded appropriately.  For some sampling
+factors and image sizes, additional dummy DCT blocks are inserted to make
+the image a multiple of the MCU dimensions.  The library creates such dummy
+blocks itself; it does not read them from your supplied data.  Therefore you
+need never pad by more than DCTSIZE samples.  An example may help here.
+Assume 2h2v downsampling of YCbCr data, that is
+       cinfo->comp_info[0].h_samp_factor = 2           for Y
+       cinfo->comp_info[0].v_samp_factor = 2
+       cinfo->comp_info[1].h_samp_factor = 1           for Cb
+       cinfo->comp_info[1].v_samp_factor = 1
+       cinfo->comp_info[2].h_samp_factor = 1           for Cr
+       cinfo->comp_info[2].v_samp_factor = 1
+and suppose that the nominal image dimensions (cinfo->image_width and
+cinfo->image_height) are 101x101 pixels.  Then jpeg_start_compress() will
+compute downsampled_width = 101 and width_in_blocks = 13 for Y,
+downsampled_width = 51 and width_in_blocks = 7 for Cb and Cr (and the same
+for the height fields).  You must pad the Y data to at least 13*8 = 104
+columns and rows, the Cb/Cr data to at least 7*8 = 56 columns and rows.  The
+MCU height is max_v_samp_factor = 2 DCT rows so you must pass at least 16
+scanlines on each call to jpeg_write_raw_data(), which is to say 16 actual
+sample rows of Y and 8 each of Cb and Cr.  A total of 7 MCU rows are needed,
+so you must pass a total of 7*16 = 112 "scanlines".  The last DCT block row
+of Y data is dummy, so it doesn't matter what you pass for it in the data
+arrays, but the scanlines count must total up to 112 so that all of the Cb
+and Cr data gets passed.
+
+Output suspension is supported with raw-data compression: if the data
+destination module suspends, jpeg_write_raw_data() will return 0.
+In this case the same data rows must be passed again on the next call.
+
+
+Decompression with raw data output implies bypassing all postprocessing:
+you cannot ask for rescaling or color quantization, for instance.  More
+seriously, you must deal with the color space and sampling factors present in
+the incoming file.  If your application only handles, say, 2h1v YCbCr data,
+you must check for and fail on other color spaces or other sampling factors.
+The library will not convert to a different color space for you.
+
+To obtain raw data output, set cinfo->raw_data_out = TRUE before
+jpeg_start_decompress() (it is set FALSE by jpeg_read_header()).  Be sure to
+verify that the color space and sampling factors are ones you can handle.
+Then call jpeg_read_raw_data() in place of jpeg_read_scanlines().  The
+decompression process is otherwise the same as usual.
+
+jpeg_read_raw_data() returns one MCU row per call, and thus you must pass a
+buffer of at least max_v_samp_factor*DCTSIZE scanlines (scanline counting is
+the same as for raw-data compression).  The buffer you pass must be large
+enough to hold the actual data plus padding to DCT-block boundaries.  As with
+compression, any entirely dummy DCT blocks are not processed so you need not
+allocate space for them, but the total scanline count includes them.  The
+above example of computing buffer dimensions for raw-data compression is
+equally valid for decompression.
+
+Input suspension is supported with raw-data decompression: if the data source
+module suspends, jpeg_read_raw_data() will return 0.  You can also use
+buffered-image mode to read raw data in multiple passes.
+
+
+Really raw data: DCT coefficients
+---------------------------------
+
+It is possible to read or write the contents of a JPEG file as raw DCT
+coefficients.  This facility is mainly intended for use in lossless
+transcoding between different JPEG file formats.  Other possible applications
+include lossless cropping of a JPEG image, lossless reassembly of a
+multi-strip or multi-tile TIFF/JPEG file into a single JPEG datastream, etc.
+
+To read the contents of a JPEG file as DCT coefficients, open the file and do
+jpeg_read_header() as usual.  But instead of calling jpeg_start_decompress()
+and jpeg_read_scanlines(), call jpeg_read_coefficients().  This will read the
+entire image into a set of virtual coefficient-block arrays, one array per
+component.  The return value is a pointer to an array of virtual-array
+descriptors.  Each virtual array can be accessed directly using the JPEG
+memory manager's access_virt_barray method (see Memory management, below,
+and also read structure.doc's discussion of virtual array handling).  Or,
+for simple transcoding to a different JPEG file format, the array list can
+just be handed directly to jpeg_write_coefficients().
+
+Each block in the block arrays contains quantized coefficient values in
+normal array order (not JPEG zigzag order).  The block arrays contain only
+DCT blocks containing real data; any entirely-dummy blocks added to fill out
+interleaved MCUs at the right or bottom edges of the image are discarded
+during reading and are not stored in the block arrays.  (The size of each
+block array can be determined from the width_in_blocks and height_in_blocks
+fields of the component's comp_info entry.)  This is also the data format
+expected by jpeg_write_coefficients().
+
+When you are done using the virtual arrays, call jpeg_finish_decompress()
+to release the array storage and return the decompression object to an idle
+state; or just call jpeg_destroy() if you don't need to reuse the object.
+
+If you use a suspending data source, jpeg_read_coefficients() will return
+NULL if it is forced to suspend; a non-NULL return value indicates successful
+completion.  You need not test for a NULL return value when using a
+non-suspending data source.
+
+It is also possible to call jpeg_read_coefficients() to obtain access to the
+decoder's coefficient arrays during a normal decode cycle in buffered-image
+mode.  This frammish might be useful for progressively displaying an incoming
+image and then re-encoding it without loss.  To do this, decode in buffered-
+image mode as discussed previously, then call jpeg_read_coefficients() after
+the last jpeg_finish_output() call.  The arrays will be available for your use
+until you call jpeg_finish_decompress().
+
+
+To write the contents of a JPEG file as DCT coefficients, you must provide
+the DCT coefficients stored in virtual block arrays.  You can either pass
+block arrays read from an input JPEG file by jpeg_read_coefficients(), or
+allocate virtual arrays from the JPEG compression object and fill them
+yourself.  In either case, jpeg_write_coefficients() is substituted for
+jpeg_start_compress() and jpeg_write_scanlines().  Thus the sequence is
+  * Create compression object
+  * Set all compression parameters as necessary
+  * Request virtual arrays if needed
+  * jpeg_write_coefficients()
+  * jpeg_finish_compress()
+  * Destroy or re-use compression object
+jpeg_write_coefficients() is passed a pointer to an array of virtual block
+array descriptors; the number of arrays is equal to cinfo.num_components.
+
+The virtual arrays need only have been requested, not realized, before
+jpeg_write_coefficients() is called.  A side-effect of
+jpeg_write_coefficients() is to realize any virtual arrays that have been
+requested from the compression object's memory manager.  Thus, when obtaining
+the virtual arrays from the compression object, you should fill the arrays
+after calling jpeg_write_coefficients().  The data is actually written out
+when you call jpeg_finish_compress(); jpeg_write_coefficients() only writes
+the file header.
+
+When writing raw DCT coefficients, it is crucial that the JPEG quantization
+tables and sampling factors match the way the data was encoded, or the
+resulting file will be invalid.  For transcoding from an existing JPEG file,
+we recommend using jpeg_copy_critical_parameters().  This routine initializes
+all the compression parameters to default values (like jpeg_set_defaults()),
+then copies the critical information from a source decompression object.
+The decompression object should have just been used to read the entire
+JPEG input file --- that is, it should be awaiting jpeg_finish_decompress().
+
+jpeg_write_coefficients() marks all tables stored in the compression object
+as needing to be written to the output file (thus, it acts like
+jpeg_start_compress(cinfo, TRUE)).  This is for safety's sake, to avoid
+emitting abbreviated JPEG files by accident.  If you really want to emit an
+abbreviated JPEG file, call jpeg_suppress_tables(), or set the tables'
+individual sent_table flags, between calling jpeg_write_coefficients() and
+jpeg_finish_compress().
+
+
+Progress monitoring
+-------------------
+
+Some applications may need to regain control from the JPEG library every so
+often.  The typical use of this feature is to produce a percent-done bar or
+other progress display.  (For a simple example, see cjpeg.c or djpeg.c.)
+Although you do get control back frequently during the data-transferring pass
+(the jpeg_read_scanlines or jpeg_write_scanlines loop), any additional passes
+will occur inside jpeg_finish_compress or jpeg_start_decompress; those
+routines may take a long time to execute, and you don't get control back
+until they are done.
+
+You can define a progress-monitor routine which will be called periodically
+by the library.  No guarantees are made about how often this call will occur,
+so we don't recommend you use it for mouse tracking or anything like that.
+At present, a call will occur once per MCU row, scanline, or sample row
+group, whichever unit is convenient for the current processing mode; so the
+wider the image, the longer the time between calls.  During the data
+transferring pass, only one call occurs per call of jpeg_read_scanlines or
+jpeg_write_scanlines, so don't pass a large number of scanlines at once if
+you want fine resolution in the progress count.  (If you really need to use
+the callback mechanism for time-critical tasks like mouse tracking, you could
+insert additional calls inside some of the library's inner loops.)
+
+To establish a progress-monitor callback, create a struct jpeg_progress_mgr,
+fill in its progress_monitor field with a pointer to your callback routine,
+and set cinfo->progress to point to the struct.  The callback will be called
+whenever cinfo->progress is non-NULL.  (This pointer is set to NULL by
+jpeg_create_compress or jpeg_create_decompress; the library will not change
+it thereafter.  So if you allocate dynamic storage for the progress struct,
+make sure it will live as long as the JPEG object does.  Allocating from the
+JPEG memory manager with lifetime JPOOL_PERMANENT will work nicely.)  You
+can use the same callback routine for both compression and decompression.
+
+The jpeg_progress_mgr struct contains four fields which are set by the library:
+       long pass_counter;      /* work units completed in this pass */
+       long pass_limit;        /* total number of work units in this pass */
+       int completed_passes;   /* passes completed so far */
+       int total_passes;       /* total number of passes expected */
+During any one pass, pass_counter increases from 0 up to (not including)
+pass_limit; the step size is usually but not necessarily 1.  The pass_limit
+value may change from one pass to another.  The expected total number of
+passes is in total_passes, and the number of passes already completed is in
+completed_passes.  Thus the fraction of work completed may be estimated as
+               completed_passes + (pass_counter/pass_limit)
+               --------------------------------------------
+                               total_passes
+ignoring the fact that the passes may not be equal amounts of work.
+
+When decompressing, pass_limit can even change within a pass, because it
+depends on the number of scans in the JPEG file, which isn't always known in
+advance.  The computed fraction-of-work-done may jump suddenly (if the library
+discovers it has overestimated the number of scans) or even decrease (in the
+opposite case).  It is not wise to put great faith in the work estimate.
+
+When using the decompressor's buffered-image mode, the progress monitor work
+estimate is likely to be completely unhelpful, because the library has no way
+to know how many output passes will be demanded of it.  Currently, the library
+sets total_passes based on the assumption that there will be one more output
+pass if the input file end hasn't yet been read (jpeg_input_complete() isn't
+TRUE), but no more output passes if the file end has been reached when the
+output pass is started.  This means that total_passes will rise as additional
+output passes are requested.  If you have a way of determining the input file
+size, estimating progress based on the fraction of the file that's been read
+will probably be more useful than using the library's value.
+
+
+Memory management
+-----------------
+
+This section covers some key facts about the JPEG library's built-in memory
+manager.  For more info, please read structure.doc's section about the memory
+manager, and consult the source code if necessary.
+
+All memory and temporary file allocation within the library is done via the
+memory manager.  If necessary, you can replace the "back end" of the memory
+manager to control allocation yourself (for example, if you don't want the
+library to use malloc() and free() for some reason).
+
+Some data is allocated "permanently" and will not be freed until the JPEG
+object is destroyed.  Most data is allocated "per image" and is freed by
+jpeg_finish_compress, jpeg_finish_decompress, or jpeg_abort.  You can call the
+memory manager yourself to allocate structures that will automatically be
+freed at these times.  Typical code for this is
+  ptr = (*cinfo->mem->alloc_small) ((j_common_ptr) cinfo, JPOOL_IMAGE, size);
+Use JPOOL_PERMANENT to get storage that lasts as long as the JPEG object.
+Use alloc_large instead of alloc_small for anything bigger than a few Kbytes.
+There are also alloc_sarray and alloc_barray routines that automatically
+build 2-D sample or block arrays.
+
+The library's minimum space requirements to process an image depend on the
+image's width, but not on its height, because the library ordinarily works
+with "strip" buffers that are as wide as the image but just a few rows high.
+Some operating modes (eg, two-pass color quantization) require full-image
+buffers.  Such buffers are treated as "virtual arrays": only the current strip
+need be in memory, and the rest can be swapped out to a temporary file.
+
+If you use the simplest memory manager back end (jmemnobs.c), then no
+temporary files are used; virtual arrays are simply malloc()'d.  Images bigger
+than memory can be processed only if your system supports virtual memory.
+The other memory manager back ends support temporary files of various flavors
+and thus work in machines without virtual memory.  They may also be useful on
+Unix machines if you need to process images that exceed available swap space.
+
+When using temporary files, the library will make the in-memory buffers for
+its virtual arrays just big enough to stay within a "maximum memory" setting.
+Your application can set this limit by setting cinfo->mem->max_memory_to_use
+after creating the JPEG object.  (Of course, there is still a minimum size for
+the buffers, so the max-memory setting is effective only if it is bigger than
+the minimum space needed.)  If you allocate any large structures yourself, you
+must allocate them before jpeg_start_compress() or jpeg_start_decompress() in
+order to have them counted against the max memory limit.  Also keep in mind
+that space allocated with alloc_small() is ignored, on the assumption that
+it's too small to be worth worrying about; so a reasonable safety margin
+should be left when setting max_memory_to_use.
+
+If you use the jmemname.c or jmemdos.c memory manager back end, it is
+important to clean up the JPEG object properly to ensure that the temporary
+files get deleted.  (This is especially crucial with jmemdos.c, where the
+"temporary files" may be extended-memory segments; if they are not freed,
+DOS will require a reboot to recover the memory.)  Thus, with these memory
+managers, it's a good idea to provide a signal handler that will trap any
+early exit from your program.  The handler should call either jpeg_abort()
+or jpeg_destroy() for any active JPEG objects.  A handler is not needed with
+jmemnobs.c, and shouldn't be necessary with jmemansi.c or jmemmac.c either,
+since the C library is supposed to take care of deleting files made with
+tmpfile().
+
+
+Memory usage
+------------
+
+Working memory requirements while performing compression or decompression
+depend on image dimensions, image characteristics (such as colorspace and
+JPEG process), and operating mode (application-selected options).
+
+As of v6b, the decompressor requires:
+ 1. About 24K in more-or-less-fixed-size data.  This varies a bit depending
+    on operating mode and image characteristics (particularly color vs.
+    grayscale), but it doesn't depend on image dimensions.
+ 2. Strip buffers (of size proportional to the image width) for IDCT and
+    upsampling results.  The worst case for commonly used sampling factors
+    is about 34 bytes * width in pixels for a color image.  A grayscale image
+    only needs about 8 bytes per pixel column.
+ 3. A full-image DCT coefficient buffer is needed to decode a multi-scan JPEG
+    file (including progressive JPEGs), or whenever you select buffered-image
+    mode.  This takes 2 bytes/coefficient.  At typical 2x2 sampling, that's
+    3 bytes per pixel for a color image.  Worst case (1x1 sampling) requires
+    6 bytes/pixel.  For grayscale, figure 2 bytes/pixel.
+ 4. To perform 2-pass color quantization, the decompressor also needs a
+    128K color lookup table and a full-image pixel buffer (3 bytes/pixel).
+This does not count any memory allocated by the application, such as a
+buffer to hold the final output image.
+
+The above figures are valid for 8-bit JPEG data precision and a machine with
+32-bit ints.  For 12-bit JPEG data, double the size of the strip buffers and
+quantization pixel buffer.  The "fixed-size" data will be somewhat smaller
+with 16-bit ints, larger with 64-bit ints.  Also, CMYK or other unusual
+color spaces will require different amounts of space.
+
+The full-image coefficient and pixel buffers, if needed at all, do not
+have to be fully RAM resident; you can have the library use temporary
+files instead when the total memory usage would exceed a limit you set.
+(But if your OS supports virtual memory, it's probably better to just use
+jmemnobs and let the OS do the swapping.)
+
+The compressor's memory requirements are similar, except that it has no need
+for color quantization.  Also, it needs a full-image DCT coefficient buffer
+if Huffman-table optimization is asked for, even if progressive mode is not
+requested.
+
+If you need more detailed information about memory usage in a particular
+situation, you can enable the MEM_STATS code in jmemmgr.c.
+
+
+Library compile-time options
+----------------------------
+
+A number of compile-time options are available by modifying jmorecfg.h.
+
+The JPEG standard provides for both the baseline 8-bit DCT process and
+a 12-bit DCT process.  The IJG code supports 12-bit lossy JPEG if you define
+BITS_IN_JSAMPLE as 12 rather than 8.  Note that this causes JSAMPLE to be
+larger than a char, so it affects the surrounding application's image data.
+The sample applications cjpeg and djpeg can support 12-bit mode only for PPM
+and GIF file formats; you must disable the other file formats to compile a
+12-bit cjpeg or djpeg.  (install.doc has more information about that.)
+At present, a 12-bit library can handle *only* 12-bit images, not both
+precisions.  (If you need to include both 8- and 12-bit libraries in a single
+application, you could probably do it by defining NEED_SHORT_EXTERNAL_NAMES
+for just one of the copies.  You'd have to access the 8-bit and 12-bit copies
+from separate application source files.  This is untested ... if you try it,
+we'd like to hear whether it works!)
+
+Note that a 12-bit library always compresses in Huffman optimization mode,
+in order to generate valid Huffman tables.  This is necessary because our
+default Huffman tables only cover 8-bit data.  If you need to output 12-bit
+files in one pass, you'll have to supply suitable default Huffman tables.
+You may also want to supply your own DCT quantization tables; the existing
+quality-scaling code has been developed for 8-bit use, and probably doesn't
+generate especially good tables for 12-bit.
+
+The maximum number of components (color channels) in the image is determined
+by MAX_COMPONENTS.  The JPEG standard allows up to 255 components, but we
+expect that few applications will need more than four or so.
+
+On machines with unusual data type sizes, you may be able to improve
+performance or reduce memory space by tweaking the various typedefs in
+jmorecfg.h.  In particular, on some RISC CPUs, access to arrays of "short"s
+is quite slow; consider trading memory for speed by making JCOEF, INT16, and
+UINT16 be "int" or "unsigned int".  UINT8 is also a candidate to become int.
+You probably don't want to make JSAMPLE be int unless you have lots of memory
+to burn.
+
+You can reduce the size of the library by compiling out various optional
+functions.  To do this, undefine xxx_SUPPORTED symbols as necessary.
+
+You can also save a few K by not having text error messages in the library;
+the standard error message table occupies about 5Kb.  This is particularly
+reasonable for embedded applications where there's no good way to display 
+a message anyway.  To do this, remove the creation of the message table
+(jpeg_std_message_table[]) from jerror.c, and alter format_message to do
+something reasonable without it.  You could output the numeric value of the
+message code number, for example.  If you do this, you can also save a couple
+more K by modifying the TRACEMSn() macros in jerror.h to expand to nothing;
+you don't need trace capability anyway, right?
+
+
+Portability considerations
+--------------------------
+
+The JPEG library has been written to be extremely portable; the sample
+applications cjpeg and djpeg are slightly less so.  This section summarizes
+the design goals in this area.  (If you encounter any bugs that cause the
+library to be less portable than is claimed here, we'd appreciate hearing
+about them.)
+
+The code works fine on ANSI C, C++, and pre-ANSI C compilers, using any of
+the popular system include file setups, and some not-so-popular ones too.
+See install.doc for configuration procedures.
+
+The code is not dependent on the exact sizes of the C data types.  As
+distributed, we make the assumptions that
+       char    is at least 8 bits wide
+       short   is at least 16 bits wide
+       int     is at least 16 bits wide
+       long    is at least 32 bits wide
+(These are the minimum requirements of the ANSI C standard.)  Wider types will
+work fine, although memory may be used inefficiently if char is much larger
+than 8 bits or short is much bigger than 16 bits.  The code should work
+equally well with 16- or 32-bit ints.
+
+In a system where these assumptions are not met, you may be able to make the
+code work by modifying the typedefs in jmorecfg.h.  However, you will probably
+have difficulty if int is less than 16 bits wide, since references to plain
+int abound in the code.
+
+char can be either signed or unsigned, although the code runs faster if an
+unsigned char type is available.  If char is wider than 8 bits, you will need
+to redefine JOCTET and/or provide custom data source/destination managers so
+that JOCTET represents exactly 8 bits of data on external storage.
+
+The JPEG library proper does not assume ASCII representation of characters.
+But some of the image file I/O modules in cjpeg/djpeg do have ASCII
+dependencies in file-header manipulation; so does cjpeg's select_file_type()
+routine.
+
+The JPEG library does not rely heavily on the C library.  In particular, C
+stdio is used only by the data source/destination modules and the error
+handler, all of which are application-replaceable.  (cjpeg/djpeg are more
+heavily dependent on stdio.)  malloc and free are called only from the memory
+manager "back end" module, so you can use a different memory allocator by
+replacing that one file.
+
+The code generally assumes that C names must be unique in the first 15
+characters.  However, global function names can be made unique in the
+first 6 characters by defining NEED_SHORT_EXTERNAL_NAMES.
+
+More info about porting the code may be gleaned by reading jconfig.doc,
+jmorecfg.h, and jinclude.h.
+
+
+Notes for MS-DOS implementors
+-----------------------------
+
+The IJG code is designed to work efficiently in 80x86 "small" or "medium"
+memory models (i.e., data pointers are 16 bits unless explicitly declared
+"far"; code pointers can be either size).  You may be able to use small
+model to compile cjpeg or djpeg by itself, but you will probably have to use
+medium model for any larger application.  This won't make much difference in
+performance.  You *will* take a noticeable performance hit if you use a
+large-data memory model (perhaps 10%-25%), and you should avoid "huge" model
+if at all possible.
+
+The JPEG library typically needs 2Kb-3Kb of stack space.  It will also
+malloc about 20K-30K of near heap space while executing (and lots of far
+heap, but that doesn't count in this calculation).  This figure will vary
+depending on selected operating mode, and to a lesser extent on image size.
+There is also about 5Kb-6Kb of constant data which will be allocated in the
+near data segment (about 4Kb of this is the error message table).
+Thus you have perhaps 20K available for other modules' static data and near
+heap space before you need to go to a larger memory model.  The C library's
+static data will account for several K of this, but that still leaves a good
+deal for your needs.  (If you are tight on space, you could reduce the sizes
+of the I/O buffers allocated by jdatasrc.c and jdatadst.c, say from 4K to
+1K.  Another possibility is to move the error message table to far memory;
+this should be doable with only localized hacking on jerror.c.)
+
+About 2K of the near heap space is "permanent" memory that will not be
+released until you destroy the JPEG object.  This is only an issue if you
+save a JPEG object between compression or decompression operations.
+
+Far data space may also be a tight resource when you are dealing with large
+images.  The most memory-intensive case is decompression with two-pass color
+quantization, or single-pass quantization to an externally supplied color
+map.  This requires a 128Kb color lookup table plus strip buffers amounting
+to about 40 bytes per column for typical sampling ratios (eg, about 25600
+bytes for a 640-pixel-wide image).  You may not be able to process wide
+images if you have large data structures of your own.
+
+Of course, all of these concerns vanish if you use a 32-bit flat-memory-model
+compiler, such as DJGPP or Watcom C.  We highly recommend flat model if you
+can use it; the JPEG library is significantly faster in flat model.
diff --git a/src/jpeg/libijg/structure.doc b/src/jpeg/libijg/structure.doc
new file mode 100644 (file)
index 0000000..51c9def
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,948 @@
+IJG JPEG LIBRARY:  SYSTEM ARCHITECTURE
+
+Copyright (C) 1991-1995, Thomas G. Lane.
+This file is part of the Independent JPEG Group's software.
+For conditions of distribution and use, see the accompanying README file.
+
+
+This file provides an overview of the architecture of the IJG JPEG software;
+that is, the functions of the various modules in the system and the interfaces
+between modules.  For more precise details about any data structure or calling
+convention, see the include files and comments in the source code.
+
+We assume that the reader is already somewhat familiar with the JPEG standard.
+The README file includes references for learning about JPEG.  The file
+libjpeg.doc describes the library from the viewpoint of an application
+programmer using the library; it's best to read that file before this one.
+Also, the file coderules.doc describes the coding style conventions we use.
+
+In this document, JPEG-specific terminology follows the JPEG standard:
+  A "component" means a color channel, e.g., Red or Luminance.
+  A "sample" is a single component value (i.e., one number in the image data).
+  A "coefficient" is a frequency coefficient (a DCT transform output number).
+  A "block" is an 8x8 group of samples or coefficients.
+  An "MCU" (minimum coded unit) is an interleaved set of blocks of size
+       determined by the sampling factors, or a single block in a
+       noninterleaved scan.
+We do not use the terms "pixel" and "sample" interchangeably.  When we say
+pixel, we mean an element of the full-size image, while a sample is an element
+of the downsampled image.  Thus the number of samples may vary across
+components while the number of pixels does not.  (This terminology is not used
+rigorously throughout the code, but it is used in places where confusion would
+otherwise result.)
+
+
+*** System features ***
+
+The IJG distribution contains two parts:
+  * A subroutine library for JPEG compression and decompression.
+  * cjpeg/djpeg, two sample applications that use the library to transform
+    JFIF JPEG files to and from several other image formats.
+cjpeg/djpeg are of no great intellectual complexity: they merely add a simple
+command-line user interface and I/O routines for several uncompressed image
+formats.  This document concentrates on the library itself.
+
+We desire the library to be capable of supporting all JPEG baseline, extended
+sequential, and progressive DCT processes.  Hierarchical processes are not
+supported.
+
+The library does not support the lossless (spatial) JPEG process.  Lossless
+JPEG shares little or no code with lossy JPEG, and would normally be used
+without the extensive pre- and post-processing provided by this library.
+We feel that lossless JPEG is better handled by a separate library.
+
+Within these limits, any set of compression parameters allowed by the JPEG
+spec should be readable for decompression.  (We can be more restrictive about
+what formats we can generate.)  Although the system design allows for all
+parameter values, some uncommon settings are not yet implemented and may
+never be; nonintegral sampling ratios are the prime example.  Furthermore,
+we treat 8-bit vs. 12-bit data precision as a compile-time switch, not a
+run-time option, because most machines can store 8-bit pixels much more
+compactly than 12-bit.
+
+For legal reasons, JPEG arithmetic coding is not currently supported, but
+extending the library to include it would be straightforward.
+
+By itself, the library handles only interchange JPEG datastreams --- in
+particular the widely used JFIF file format.  The library can be used by
+surrounding code to process interchange or abbreviated JPEG datastreams that
+are embedded in more complex file formats.  (For example, libtiff uses this
+library to implement JPEG compression within the TIFF file format.)
+
+The library includes a substantial amount of code that is not covered by the
+JPEG standard but is necessary for typical applications of JPEG.  These
+functions preprocess the image before JPEG compression or postprocess it after
+decompression.  They include colorspace conversion, downsampling/upsampling,
+and color quantization.  This code can be omitted if not needed.
+
+A wide range of quality vs. speed tradeoffs are possible in JPEG processing,
+and even more so in decompression postprocessing.  The decompression library
+provides multiple implementations that cover most of the useful tradeoffs,
+ranging from very-high-quality down to fast-preview operation.  On the
+compression side we have generally not provided low-quality choices, since
+compression is normally less time-critical.  It should be understood that the
+low-quality modes may not meet the JPEG standard's accuracy requirements;
+nonetheless, they are useful for viewers.
+
+
+*** Portability issues ***
+
+Portability is an essential requirement for the library.  The key portability
+issues that show up at the level of system architecture are:
+
+1.  Memory usage.  We want the code to be able to run on PC-class machines
+with limited memory.  Images should therefore be processed sequentially (in
+strips), to avoid holding the whole image in memory at once.  Where a
+full-image buffer is necessary, we should be able to use either virtual memory
+or temporary files.
+
+2.  Near/far pointer distinction.  To run efficiently on 80x86 machines, the
+code should distinguish "small" objects (kept in near data space) from
+"large" ones (kept in far data space).  This is an annoying restriction, but
+fortunately it does not impact code quality for less brain-damaged machines,
+and the source code clutter turns out to be minimal with sufficient use of
+pointer typedefs.
+
+3. Data precision.  We assume that "char" is at least 8 bits, "short" and
+"int" at least 16, "long" at least 32.  The code will work fine with larger
+data sizes, although memory may be used inefficiently in some cases.  However,
+the JPEG compressed datastream must ultimately appear on external storage as a
+sequence of 8-bit bytes if it is to conform to the standard.  This may pose a
+problem on machines where char is wider than 8 bits.  The library represents
+compressed data as an array of values of typedef JOCTET.  If no data type
+exactly 8 bits wide is available, custom data source and data destination
+modules must be written to unpack and pack the chosen JOCTET datatype into
+8-bit external representation.
+
+
+*** System overview ***
+
+The compressor and decompressor are each divided into two main sections:
+the JPEG compressor or decompressor proper, and the preprocessing or
+postprocessing functions.  The interface between these two sections is the
+image data that the official JPEG spec regards as its input or output: this
+data is in the colorspace to be used for compression, and it is downsampled
+to the sampling factors to be used.  The preprocessing and postprocessing
+steps are responsible for converting a normal image representation to or from
+this form.  (Those few applications that want to deal with YCbCr downsampled
+data can skip the preprocessing or postprocessing step.)
+
+Looking more closely, the compressor library contains the following main
+elements:
+
+  Preprocessing:
+    * Color space conversion (e.g., RGB to YCbCr).
+    * Edge expansion and downsampling.  Optionally, this step can do simple
+      smoothing --- this is often helpful for low-quality source data.
+  JPEG proper:
+    * MCU assembly, DCT, quantization.
+    * Entropy coding (sequential or progressive, Huffman or arithmetic).
+
+In addition to these modules we need overall control, marker generation,
+and support code (memory management & error handling).  There is also a
+module responsible for physically writing the output data --- typically
+this is just an interface to fwrite(), but some applications may need to
+do something else with the data.
+
+The decompressor library contains the following main elements:
+
+  JPEG proper:
+    * Entropy decoding (sequential or progressive, Huffman or arithmetic).
+    * Dequantization, inverse DCT, MCU disassembly.
+  Postprocessing:
+    * Upsampling.  Optionally, this step may be able to do more general
+      rescaling of the image.
+    * Color space conversion (e.g., YCbCr to RGB).  This step may also
+      provide gamma adjustment [ currently it does not ].
+    * Optional color quantization (e.g., reduction to 256 colors).
+    * Optional color precision reduction (e.g., 24-bit to 15-bit color).
+      [This feature is not currently implemented.]
+
+We also need overall control, marker parsing, and a data source module.
+The support code (memory management & error handling) can be shared with
+the compression half of the library.
+
+There may be several implementations of each of these elements, particularly
+in the decompressor, where a wide range of speed/quality tradeoffs is very
+useful.  It must be understood that some of the best speedups involve
+merging adjacent steps in the pipeline.  For example, upsampling, color space
+conversion, and color quantization might all be done at once when using a
+low-quality ordered-dither technique.  The system architecture is designed to
+allow such merging where appropriate.
+
+
+Note: it is convenient to regard edge expansion (padding to block boundaries)
+as a preprocessing/postprocessing function, even though the JPEG spec includes
+it in compression/decompression.  We do this because downsampling/upsampling
+can be simplified a little if they work on padded data: it's not necessary to
+have special cases at the right and bottom edges.  Therefore the interface
+buffer is always an integral number of blocks wide and high, and we expect
+compression preprocessing to pad the source data properly.  Padding will occur
+only to the next block (8-sample) boundary.  In an interleaved-scan situation,
+additional dummy blocks may be used to fill out MCUs, but the MCU assembly and
+disassembly logic will create or discard these blocks internally.  (This is
+advantageous for speed reasons, since we avoid DCTing the dummy blocks.
+It also permits a small reduction in file size, because the compressor can
+choose dummy block contents so as to minimize their size in compressed form.
+Finally, it makes the interface buffer specification independent of whether
+the file is actually interleaved or not.)  Applications that wish to deal
+directly with the downsampled data must provide similar buffering and padding
+for odd-sized images.
+
+
+*** Poor man's object-oriented programming ***
+
+It should be clear by now that we have a lot of quasi-independent processing
+steps, many of which have several possible behaviors.  To avoid cluttering the
+code with lots of switch statements, we use a simple form of object-style
+programming to separate out the different possibilities.
+
+For example, two different color quantization algorithms could be implemented
+as two separate modules that present the same external interface; at runtime,
+the calling code will access the proper module indirectly through an "object".
+
+We can get the limited features we need while staying within portable C.
+The basic tool is a function pointer.  An "object" is just a struct
+containing one or more function pointer fields, each of which corresponds to
+a method name in real object-oriented languages.  During initialization we
+fill in the function pointers with references to whichever module we have
+determined we need to use in this run.  Then invocation of the module is done
+by indirecting through a function pointer; on most machines this is no more
+expensive than a switch statement, which would be the only other way of
+making the required run-time choice.  The really significant benefit, of
+course, is keeping the source code clean and well structured.
+
+We can also arrange to have private storage that varies between different
+implementations of the same kind of object.  We do this by making all the
+module-specific object structs be separately allocated entities, which will
+be accessed via pointers in the master compression or decompression struct.
+The "public" fields or methods for a given kind of object are specified by
+a commonly known struct.  But a module's initialization code can allocate
+a larger struct that contains the common struct as its first member, plus
+additional private fields.  With appropriate pointer casting, the module's
+internal functions can access these private fields.  (For a simple example,
+see jdatadst.c, which implements the external interface specified by struct
+jpeg_destination_mgr, but adds extra fields.)
+
+(Of course this would all be a lot easier if we were using C++, but we are
+not yet prepared to assume that everyone has a C++ compiler.)
+
+An important benefit of this scheme is that it is easy to provide multiple
+versions of any method, each tuned to a particular case.  While a lot of
+precalculation might be done to select an optimal implementation of a method,
+the cost per invocation is constant.  For example, the upsampling step might
+have a "generic" method, plus one or more "hardwired" methods for the most
+popular sampling factors; the hardwired methods would be faster because they'd
+use straight-line code instead of for-loops.  The cost to determine which
+method to use is paid only once, at startup, and the selection criteria are
+hidden from the callers of the method.
+
+This plan differs a little bit from usual object-oriented structures, in that
+only one instance of each object class will exist during execution.  The
+reason for having the class structure is that on different runs we may create
+different instances (choose to execute different modules).  You can think of
+the term "method" as denoting the common interface presented by a particular
+set of interchangeable functions, and "object" as denoting a group of related
+methods, or the total shared interface behavior of a group of modules.
+
+
+*** Overall control structure ***
+
+We previously mentioned the need for overall control logic in the compression
+and decompression libraries.  In IJG implementations prior to v5, overall
+control was mostly provided by "pipeline control" modules, which proved to be
+large, unwieldy, and hard to understand.  To improve the situation, the
+control logic has been subdivided into multiple modules.  The control modules
+consist of:
+
+1. Master control for module selection and initialization.  This has two
+responsibilities:
+
+   1A.  Startup initialization at the beginning of image processing.
+        The individual processing modules to be used in this run are selected
+        and given initialization calls.
+
+   1B.  Per-pass control.  This determines how many passes will be performed
+        and calls each active processing module to configure itself
+        appropriately at the beginning of each pass.  End-of-pass processing,
+       where necessary, is also invoked from the master control module.
+
+   Method selection is partially distributed, in that a particular processing
+   module may contain several possible implementations of a particular method,
+   which it will select among when given its initialization call.  The master
+   control code need only be concerned with decisions that affect more than
+   one module.
+2. Data buffering control.  A separate control module exists for each
+   inter-processing-step data buffer.  This module is responsible for
+   invoking the processing steps that write or read that data buffer.
+
+Each buffer controller sees the world as follows:
+
+input data => processing step A => buffer => processing step B => output data
+                      |              |               |
+              ------------------ controller ------------------
+
+The controller knows the dataflow requirements of steps A and B: how much data
+they want to accept in one chunk and how much they output in one chunk.  Its
+function is to manage its buffer and call A and B at the proper times.
+
+A data buffer control module may itself be viewed as a processing step by a
+higher-level control module; thus the control modules form a binary tree with
+elementary processing steps at the leaves of the tree.
+
+The control modules are objects.  A considerable amount of flexibility can
+be had by replacing implementations of a control module.  For example:
+* Merging of adjacent steps in the pipeline is done by replacing a control
+  module and its pair of processing-step modules with a single processing-
+  step module.  (Hence the possible merges are determined by the tree of
+  control modules.)
+* In some processing modes, a given interstep buffer need only be a "strip"
+  buffer large enough to accommodate the desired data chunk sizes.  In other
+  modes, a full-image buffer is needed and several passes are required.
+  The control module determines which kind of buffer is used and manipulates
+  virtual array buffers as needed.  One or both processing steps may be
+  unaware of the multi-pass behavior.
+
+In theory, we might be able to make all of the data buffer controllers
+interchangeable and provide just one set of implementations for all.  In
+practice, each one contains considerable special-case processing for its
+particular job.  The buffer controller concept should be regarded as an
+overall system structuring principle, not as a complete description of the
+task performed by any one controller.
+
+
+*** Compression object structure ***
+
+Here is a sketch of the logical structure of the JPEG compression library:
+
+                                                 |-- Colorspace conversion
+                  |-- Preprocessing controller --|
+                  |                              |-- Downsampling
+Main controller --|
+                  |                            |-- Forward DCT, quantize
+                  |-- Coefficient controller --|
+                                               |-- Entropy encoding
+
+This sketch also describes the flow of control (subroutine calls) during
+typical image data processing.  Each of the components shown in the diagram is
+an "object" which may have several different implementations available.  One
+or more source code files contain the actual implementation(s) of each object.
+
+The objects shown above are:
+
+* Main controller: buffer controller for the subsampled-data buffer, which
+  holds the preprocessed input data.  This controller invokes preprocessing to
+  fill the subsampled-data buffer, and JPEG compression to empty it.  There is
+  usually no need for a full-image buffer here; a strip buffer is adequate.
+
+* Preprocessing controller: buffer controller for the downsampling input data
+  buffer, which lies between colorspace conversion and downsampling.  Note
+  that a unified conversion/downsampling module would probably replace this
+  controller entirely.
+
+* Colorspace conversion: converts application image data into the desired
+  JPEG color space; also changes the data from pixel-interleaved layout to
+  separate component planes.  Processes one pixel row at a time.
+
+* Downsampling: performs reduction of chroma components as required.
+  Optionally may perform pixel-level smoothing as well.  Processes a "row
+  group" at a time, where a row group is defined as Vmax pixel rows of each
+  component before downsampling, and Vk sample rows afterwards (remember Vk
+  differs across components).  Some downsampling or smoothing algorithms may
+  require context rows above and below the current row group; the
+  preprocessing controller is responsible for supplying these rows via proper
+  buffering.  The downsampler is responsible for edge expansion at the right
+  edge (i.e., extending each sample row to a multiple of 8 samples); but the
+  preprocessing controller is responsible for vertical edge expansion (i.e.,
+  duplicating the bottom sample row as needed to make a multiple of 8 rows).
+
+* Coefficient controller: buffer controller for the DCT-coefficient data.
+  This controller handles MCU assembly, including insertion of dummy DCT
+  blocks when needed at the right or bottom edge.  When performing
+  Huffman-code optimization or emitting a multiscan JPEG file, this
+  controller is responsible for buffering the full image.  The equivalent of
+  one fully interleaved MCU row of subsampled data is processed per call,
+  even when the JPEG file is noninterleaved.
+
+* Forward DCT and quantization: Perform DCT, quantize, and emit coefficients.
+  Works on one or more DCT blocks at a time.  (Note: the coefficients are now
+  emitted in normal array order, which the entropy encoder is expected to
+  convert to zigzag order as necessary.  Prior versions of the IJG code did
+  the conversion to zigzag order within the quantization step.)
+
+* Entropy encoding: Perform Huffman or arithmetic entropy coding and emit the
+  coded data to the data destination module.  Works on one MCU per call.
+  For progressive JPEG, the same DCT blocks are fed to the entropy coder
+  during each pass, and the coder must emit the appropriate subset of
+  coefficients.
+
+In addition to the above objects, the compression library includes these
+objects:
+
+* Master control: determines the number of passes required, controls overall
+  and per-pass initialization of the other modules.
+
+* Marker writing: generates JPEG markers (except for RSTn, which is emitted
+  by the entropy encoder when needed).
+
+* Data destination manager: writes the output JPEG datastream to its final
+  destination (e.g., a file).  The destination manager supplied with the
+  library knows how to write to a stdio stream; for other behaviors, the
+  surrounding application may provide its own destination manager.
+
+* Memory manager: allocates and releases memory, controls virtual arrays
+  (with backing store management, where required).
+
+* Error handler: performs formatting and output of error and trace messages;
+  determines handling of nonfatal errors.  The surrounding application may
+  override some or all of this object's methods to change error handling.
+
+* Progress monitor: supports output of "percent-done" progress reports.
+  This object represents an optional callback to the surrounding application:
+  if wanted, it must be supplied by the application.
+
+The error handler, destination manager, and progress monitor objects are
+defined as separate objects in order to simplify application-specific
+customization of the JPEG library.  A surrounding application may override
+individual methods or supply its own all-new implementation of one of these
+objects.  The object interfaces for these objects are therefore treated as
+part of the application interface of the library, whereas the other objects
+are internal to the library.
+
+The error handler and memory manager are shared by JPEG compression and
+decompression; the progress monitor, if used, may be shared as well.
+
+
+*** Decompression object structure ***
+
+Here is a sketch of the logical structure of the JPEG decompression library:
+
+                                               |-- Entropy decoding
+                  |-- Coefficient controller --|
+                  |                            |-- Dequantize, Inverse DCT
+Main controller --|
+                  |                               |-- Upsampling
+                  |-- Postprocessing controller --|   |-- Colorspace conversion
+                                                  |-- Color quantization
+                                                  |-- Color precision reduction
+
+As before, this diagram also represents typical control flow.  The objects
+shown are:
+
+* Main controller: buffer controller for the subsampled-data buffer, which
+  holds the output of JPEG decompression proper.  This controller's primary
+  task is to feed the postprocessing procedure.  Some upsampling algorithms
+  may require context rows above and below the current row group; when this
+  is true, the main controller is responsible for managing its buffer so as
+  to make context rows available.  In the current design, the main buffer is
+  always a strip buffer; a full-image buffer is never required.
+
+* Coefficient controller: buffer controller for the DCT-coefficient data.
+  This controller handles MCU disassembly, including deletion of any dummy
+  DCT blocks at the right or bottom edge.  When reading a multiscan JPEG
+  file, this controller is responsible for buffering the full image.
+  (Buffering DCT coefficients, rather than samples, is necessary to support
+  progressive JPEG.)  The equivalent of one fully interleaved MCU row of
+  subsampled data is processed per call, even when the source JPEG file is
+  noninterleaved.
+
+* Entropy decoding: Read coded data from the data source module and perform
+  Huffman or arithmetic entropy decoding.  Works on one MCU per call.
+  For progressive JPEG decoding, the coefficient controller supplies the prior
+  coefficients of each MCU (initially all zeroes), which the entropy decoder
+  modifies in each scan.
+
+* Dequantization and inverse DCT: like it says.  Note that the coefficients
+  buffered by the coefficient controller have NOT been dequantized; we
+  merge dequantization and inverse DCT into a single step for speed reasons.
+  When scaled-down output is asked for, simplified DCT algorithms may be used
+  that emit only 1x1, 2x2, or 4x4 samples per DCT block, not the full 8x8.
+  Works on one DCT block at a time.
+
+* Postprocessing controller: buffer controller for the color quantization
+  input buffer, when quantization is in use.  (Without quantization, this
+  controller just calls the upsampler.)  For two-pass quantization, this
+  controller is responsible for buffering the full-image data.
+
+* Upsampling: restores chroma components to full size.  (May support more
+  general output rescaling, too.  Note that if undersized DCT outputs have
+  been emitted by the DCT module, this module must adjust so that properly
+  sized outputs are created.)  Works on one row group at a time.  This module
+  also calls the color conversion module, so its top level is effectively a
+  buffer controller for the upsampling->color conversion buffer.  However, in
+  all but the highest-quality operating modes, upsampling and color
+  conversion are likely to be merged into a single step.
+
+* Colorspace conversion: convert from JPEG color space to output color space,
+  and change data layout from separate component planes to pixel-interleaved.
+  Works on one pixel row at a time.
+
+* Color quantization: reduce the data to colormapped form, using either an
+  externally specified colormap or an internally generated one.  This module
+  is not used for full-color output.  Works on one pixel row at a time; may
+  require two passes to generate a color map.  Note that the output will
+  always be a single component representing colormap indexes.  In the current
+  design, the output values are JSAMPLEs, so an 8-bit compilation cannot
+  quantize to more than 256 colors.  This is unlikely to be a problem in
+  practice.
+
+* Color reduction: this module handles color precision reduction, e.g.,
+  generating 15-bit color (5 bits/primary) from JPEG's 24-bit output.
+  Not quite clear yet how this should be handled... should we merge it with
+  colorspace conversion???
+
+Note that some high-speed operating modes might condense the entire
+postprocessing sequence to a single module (upsample, color convert, and
+quantize in one step).
+
+In addition to the above objects, the decompression library includes these
+objects:
+
+* Master control: determines the number of passes required, controls overall
+  and per-pass initialization of the other modules.  This is subdivided into
+  input and output control: jdinput.c controls only input-side processing,
+  while jdmaster.c handles overall initialization and output-side control.
+
+* Marker reading: decodes JPEG markers (except for RSTn).
+
+* Data source manager: supplies the input JPEG datastream.  The source
+  manager supplied with the library knows how to read from a stdio stream;
+  for other behaviors, the surrounding application may provide its own source
+  manager.
+
+* Memory manager: same as for compression library.
+
+* Error handler: same as for compression library.
+
+* Progress monitor: same as for compression library.
+
+As with compression, the data source manager, error handler, and progress
+monitor are candidates for replacement by a surrounding application.
+
+
+*** Decompression input and output separation ***
+
+To support efficient incremental display of progressive JPEG files, the
+decompressor is divided into two sections that can run independently:
+
+1. Data input includes marker parsing, entropy decoding, and input into the
+   coefficient controller's DCT coefficient buffer.  Note that this
+   processing is relatively cheap and fast.
+
+2. Data output reads from the DCT coefficient buffer and performs the IDCT
+   and all postprocessing steps.
+
+For a progressive JPEG file, the data input processing is allowed to get
+arbitrarily far ahead of the data output processing.  (This occurs only
+if the application calls jpeg_consume_input(); otherwise input and output
+run in lockstep, since the input section is called only when the output
+section needs more data.)  In this way the application can avoid making
+extra display passes when data is arriving faster than the display pass
+can run.  Furthermore, it is possible to abort an output pass without
+losing anything, since the coefficient buffer is read-only as far as the
+output section is concerned.  See libjpeg.doc for more detail.
+
+A full-image coefficient array is only created if the JPEG file has multiple
+scans (or if the application specifies buffered-image mode anyway).  When
+reading a single-scan file, the coefficient controller normally creates only
+a one-MCU buffer, so input and output processing must run in lockstep in this
+case.  jpeg_consume_input() is effectively a no-op in this situation.
+
+The main impact of dividing the decompressor in this fashion is that we must
+be very careful with shared variables in the cinfo data structure.  Each
+variable that can change during the course of decompression must be
+classified as belonging to data input or data output, and each section must
+look only at its own variables.  For example, the data output section may not
+depend on any of the variables that describe the current scan in the JPEG
+file, because these may change as the data input section advances into a new
+scan.
+
+The progress monitor is (somewhat arbitrarily) defined to treat input of the
+file as one pass when buffered-image mode is not used, and to ignore data
+input work completely when buffered-image mode is used.  Note that the
+library has no reliable way to predict the number of passes when dealing
+with a progressive JPEG file, nor can it predict the number of output passes
+in buffered-image mode.  So the work estimate is inherently bogus anyway.
+
+No comparable division is currently made in the compression library, because
+there isn't any real need for it.
+
+
+*** Data formats ***
+
+Arrays of pixel sample values use the following data structure:
+
+    typedef something JSAMPLE;         a pixel component value, 0..MAXJSAMPLE
+    typedef JSAMPLE *JSAMPROW;         ptr to a row of samples
+    typedef JSAMPROW *JSAMPARRAY;      ptr to a list of rows
+    typedef JSAMPARRAY *JSAMPIMAGE;    ptr to a list of color-component arrays
+
+The basic element type JSAMPLE will typically be one of unsigned char,
+(signed) char, or short.  Short will be used if samples wider than 8 bits are
+to be supported (this is a compile-time option).  Otherwise, unsigned char is
+used if possible.  If the compiler only supports signed chars, then it is
+necessary to mask off the value when reading.  Thus, all reads of JSAMPLE
+values must be coded as "GETJSAMPLE(value)", where the macro will be defined
+as "((value) & 0xFF)" on signed-char machines and "((int) (value))" elsewhere.
+
+With these conventions, JSAMPLE values can be assumed to be >= 0.  This helps
+simplify correct rounding during downsampling, etc.  The JPEG standard's
+specification that sample values run from -128..127 is accommodated by
+subtracting 128 just as the sample value is copied into the source array for
+the DCT step (this will be an array of signed ints).  Similarly, during
+decompression the output of the IDCT step will be immediately shifted back to
+0..255.  (NB: different values are required when 12-bit samples are in use.
+The code is written in terms of MAXJSAMPLE and CENTERJSAMPLE, which will be
+defined as 255 and 128 respectively in an 8-bit implementation, and as 4095
+and 2048 in a 12-bit implementation.)
+
+We use a pointer per row, rather than a two-dimensional JSAMPLE array.  This
+choice costs only a small amount of memory and has several benefits:
+* Code using the data structure doesn't need to know the allocated width of
+  the rows.  This simplifies edge expansion/compression, since we can work
+  in an array that's wider than the logical picture width.
+* Indexing doesn't require multiplication; this is a performance win on many
+  machines.
+* Arrays with more than 64K total elements can be supported even on machines
+  where malloc() cannot allocate chunks larger than 64K.
+* The rows forming a component array may be allocated at different times
+  without extra copying.  This trick allows some speedups in smoothing steps
+  that need access to the previous and next rows.
+
+Note that each color component is stored in a separate array; we don't use the
+traditional layout in which the components of a pixel are stored together.
+This simplifies coding of modules that work on each component independently,
+because they don't need to know how many components there are.  Furthermore,
+we can read or write each component to a temporary file independently, which
+is helpful when dealing with noninterleaved JPEG files.
+
+In general, a specific sample value is accessed by code such as
+       GETJSAMPLE(image[colorcomponent][row][col])
+where col is measured from the image left edge, but row is measured from the
+first sample row currently in memory.  Either of the first two indexings can
+be precomputed by copying the relevant pointer.
+
+
+Since most image-processing applications prefer to work on images in which
+the components of a pixel are stored together, the data passed to or from the
+surrounding application uses the traditional convention: a single pixel is
+represented by N consecutive JSAMPLE values, and an image row is an array of
+(# of color components)*(image width) JSAMPLEs.  One or more rows of data can
+be represented by a pointer of type JSAMPARRAY in this scheme.  This scheme is
+converted to component-wise storage inside the JPEG library.  (Applications
+that want to skip JPEG preprocessing or postprocessing will have to contend
+with component-wise storage.)
+
+
+Arrays of DCT-coefficient values use the following data structure:
+
+    typedef short JCOEF;               a 16-bit signed integer
+    typedef JCOEF JBLOCK[DCTSIZE2];    an 8x8 block of coefficients
+    typedef JBLOCK *JBLOCKROW;         ptr to one horizontal row of 8x8 blocks
+    typedef JBLOCKROW *JBLOCKARRAY;    ptr to a list of such rows
+    typedef JBLOCKARRAY *JBLOCKIMAGE;  ptr to a list of color component arrays
+
+The underlying type is at least a 16-bit signed integer; while "short" is big
+enough on all machines of interest, on some machines it is preferable to use
+"int" for speed reasons, despite the storage cost.  Coefficients are grouped
+into 8x8 blocks (but we always use #defines DCTSIZE and DCTSIZE2 rather than
+"8" and "64").
+
+The contents of a coefficient block may be in either "natural" or zigzagged
+order, and may be true values or divided by the quantization coefficients,
+depending on where the block is in the processing pipeline.  In the current
+library, coefficient blocks are kept in natural order everywhere; the entropy
+codecs zigzag or dezigzag the data as it is written or read.  The blocks
+contain quantized coefficients everywhere outside the DCT/IDCT subsystems.
+(This latter decision may need to be revisited to support variable
+quantization a la JPEG Part 3.)
+
+Notice that the allocation unit is now a row of 8x8 blocks, corresponding to
+eight rows of samples.  Otherwise the structure is much the same as for
+samples, and for the same reasons.
+
+On machines where malloc() can't handle a request bigger than 64Kb, this data
+structure limits us to rows of less than 512 JBLOCKs, or a picture width of
+4000+ pixels.  This seems an acceptable restriction.
+
+
+On 80x86 machines, the bottom-level pointer types (JSAMPROW and JBLOCKROW)
+must be declared as "far" pointers, but the upper levels can be "near"
+(implying that the pointer lists are allocated in the DS segment).
+We use a #define symbol FAR, which expands to the "far" keyword when
+compiling on 80x86 machines and to nothing elsewhere.
+
+
+*** Suspendable processing ***
+
+In some applications it is desirable to use the JPEG library as an
+incremental, memory-to-memory filter.  In this situation the data source or
+destination may be a limited-size buffer, and we can't rely on being able to
+empty or refill the buffer at arbitrary times.  Instead the application would
+like to have control return from the library at buffer overflow/underrun, and
+then resume compression or decompression at a later time.
+
+This scenario is supported for simple cases.  (For anything more complex, we
+recommend that the application "bite the bullet" and develop real multitasking
+capability.)  The libjpeg.doc file goes into more detail about the usage and
+limitations of this capability; here we address the implications for library
+structure.
+
+The essence of the problem is that the entropy codec (coder or decoder) must
+be prepared to stop at arbitrary times.  In turn, the controllers that call
+the entropy codec must be able to stop before having produced or consumed all
+the data that they normally would handle in one call.  That part is reasonably
+straightforward: we make the controller call interfaces include "progress
+counters" which indicate the number of data chunks successfully processed, and
+we require callers to test the counter rather than just assume all of the data
+was processed.
+
+Rather than trying to restart at an arbitrary point, the current Huffman
+codecs are designed to restart at the beginning of the current MCU after a
+suspension due to buffer overflow/underrun.  At the start of each call, the
+codec's internal state is loaded from permanent storage (in the JPEG object
+structures) into local variables.  On successful completion of the MCU, the
+permanent state is updated.  (This copying is not very expensive, and may even
+lead to *improved* performance if the local variables can be registerized.)
+If a suspension occurs, the codec simply returns without updating the state,
+thus effectively reverting to the start of the MCU.  Note that this implies
+leaving some data unprocessed in the source/destination buffer (ie, the
+compressed partial MCU).  The data source/destination module interfaces are
+specified so as to make this possible.  This also implies that the data buffer
+must be large enough to hold a worst-case compressed MCU; a couple thousand
+bytes should be enough.
+
+In a successive-approximation AC refinement scan, the progressive Huffman
+decoder has to be able to undo assignments of newly nonzero coefficients if it
+suspends before the MCU is complete, since decoding requires distinguishing
+previously-zero and previously-nonzero coefficients.  This is a bit tedious
+but probably won't have much effect on performance.  Other variants of Huffman
+decoding need not worry about this, since they will just store the same values
+again if forced to repeat the MCU.
+
+This approach would probably not work for an arithmetic codec, since its
+modifiable state is quite large and couldn't be copied cheaply.  Instead it
+would have to suspend and resume exactly at the point of the buffer end.
+
+The JPEG marker reader is designed to cope with suspension at an arbitrary
+point.  It does so by backing up to the start of the marker parameter segment,
+so the data buffer must be big enough to hold the largest marker of interest.
+Again, a couple KB should be adequate.  (A special "skip" convention is used
+to bypass COM and APPn markers, so these can be larger than the buffer size
+without causing problems; otherwise a 64K buffer would be needed in the worst
+case.)
+
+The JPEG marker writer currently does *not* cope with suspension.  I feel that
+this is not necessary; it is much easier simply to require the application to
+ensure there is enough buffer space before starting.  (An empty 2K buffer is
+more than sufficient for the header markers; and ensuring there are a dozen or
+two bytes available before calling jpeg_finish_compress() will suffice for the
+trailer.)  This would not work for writing multi-scan JPEG files, but
+we simply do not intend to support that capability with suspension.
+
+
+*** Memory manager services ***
+
+The JPEG library's memory manager controls allocation and deallocation of
+memory, and it manages large "virtual" data arrays on machines where the
+operating system does not provide virtual memory.  Note that the same
+memory manager serves both compression and decompression operations.
+
+In all cases, allocated objects are tied to a particular compression or
+decompression master record, and they will be released when that master
+record is destroyed.
+
+The memory manager does not provide explicit deallocation of objects.
+Instead, objects are created in "pools" of free storage, and a whole pool
+can be freed at once.  This approach helps prevent storage-leak bugs, and
+it speeds up operations whenever malloc/free are slow (as they often are).
+The pools can be regarded as lifetime identifiers for objects.  Two
+pools/lifetimes are defined:
+  * JPOOL_PERMANENT    lasts until master record is destroyed
+  * JPOOL_IMAGE                lasts until done with image (JPEG datastream)
+Permanent lifetime is used for parameters and tables that should be carried
+across from one datastream to another; this includes all application-visible
+parameters.  Image lifetime is used for everything else.  (A third lifetime,
+JPOOL_PASS = one processing pass, was originally planned.  However it was
+dropped as not being worthwhile.  The actual usage patterns are such that the
+peak memory usage would be about the same anyway; and having per-pass storage
+substantially complicates the virtual memory allocation rules --- see below.)
+
+The memory manager deals with three kinds of object:
+1. "Small" objects.  Typically these require no more than 10K-20K total.
+2. "Large" objects.  These may require tens to hundreds of K depending on
+   image size.  Semantically they behave the same as small objects, but we
+   distinguish them for two reasons:
+     * On MS-DOS machines, large objects are referenced by FAR pointers,
+       small objects by NEAR pointers.
+     * Pool allocation heuristics may differ for large and small objects.
+   Note that individual "large" objects cannot exceed the size allowed by
+   type size_t, which may be 64K or less on some machines.
+3. "Virtual" objects.  These are large 2-D arrays of JSAMPLEs or JBLOCKs
+   (typically large enough for the entire image being processed).  The
+   memory manager provides stripwise access to these arrays.  On machines
+   without virtual memory, the rest of the array may be swapped out to a
+   temporary file.
+
+(Note: JSAMPARRAY and JBLOCKARRAY data structures are a combination of large
+objects for the data proper and small objects for the row pointers.  For
+convenience and speed, the memory manager provides single routines to create
+these structures.  Similarly, virtual arrays include a small control block
+and a JSAMPARRAY or JBLOCKARRAY working buffer, all created with one call.)
+
+In the present implementation, virtual arrays are only permitted to have image
+lifespan.  (Permanent lifespan would not be reasonable, and pass lifespan is
+not very useful since a virtual array's raison d'etre is to store data for
+multiple passes through the image.)  We also expect that only "small" objects
+will be given permanent lifespan, though this restriction is not required by
+the memory manager.
+
+In a non-virtual-memory machine, some performance benefit can be gained by
+making the in-memory buffers for virtual arrays be as large as possible.
+(For small images, the buffers might fit entirely in memory, so blind
+swapping would be very wasteful.)  The memory manager will adjust the height
+of the buffers to fit within a prespecified maximum memory usage.  In order
+to do this in a reasonably optimal fashion, the manager needs to allocate all
+of the virtual arrays at once.  Therefore, there isn't a one-step allocation
+routine for virtual arrays; instead, there is a "request" routine that simply
+allocates the control block, and a "realize" routine (called just once) that
+determines space allocation and creates all of the actual buffers.  The
+realize routine must allow for space occupied by non-virtual large objects.
+(We don't bother to factor in the space needed for small objects, on the
+grounds that it isn't worth the trouble.)
+
+To support all this, we establish the following protocol for doing business
+with the memory manager:
+  1. Modules must request virtual arrays (which may have only image lifespan)
+     during the initial setup phase, i.e., in their jinit_xxx routines.
+  2. All "large" objects (including JSAMPARRAYs and JBLOCKARRAYs) must also be
+     allocated during initial setup.
+  3. realize_virt_arrays will be called at the completion of initial setup.
+     The above conventions ensure that sufficient information is available
+     for it to choose a good size for virtual array buffers.
+Small objects of any lifespan may be allocated at any time.  We expect that
+the total space used for small objects will be small enough to be negligible
+in the realize_virt_arrays computation.
+
+In a virtual-memory machine, we simply pretend that the available space is
+infinite, thus causing realize_virt_arrays to decide that it can allocate all
+the virtual arrays as full-size in-memory buffers.  The overhead of the
+virtual-array access protocol is very small when no swapping occurs.
+
+A virtual array can be specified to be "pre-zeroed"; when this flag is set,
+never-yet-written sections of the array are set to zero before being made
+available to the caller.  If this flag is not set, never-written sections
+of the array contain garbage.  (This feature exists primarily because the
+equivalent logic would otherwise be needed in jdcoefct.c for progressive
+JPEG mode; we may as well make it available for possible other uses.)
+
+The first write pass on a virtual array is required to occur in top-to-bottom
+order; read passes, as well as any write passes after the first one, may
+access the array in any order.  This restriction exists partly to simplify
+the virtual array control logic, and partly because some file systems may not
+support seeking beyond the current end-of-file in a temporary file.  The main
+implication of this restriction is that rearrangement of rows (such as
+converting top-to-bottom data order to bottom-to-top) must be handled while
+reading data out of the virtual array, not while putting it in.
+
+
+*** Memory manager internal structure ***
+
+To isolate system dependencies as much as possible, we have broken the
+memory manager into two parts.  There is a reasonably system-independent
+"front end" (jmemmgr.c) and a "back end" that contains only the code
+likely to change across systems.  All of the memory management methods
+outlined above are implemented by the front end.  The back end provides
+the following routines for use by the front end (none of these routines
+are known to the rest of the JPEG code):
+
+jpeg_mem_init, jpeg_mem_term   system-dependent initialization/shutdown
+
+jpeg_get_small, jpeg_free_small        interface to malloc and free library routines
+                               (or their equivalents)
+
+jpeg_get_large, jpeg_free_large        interface to FAR malloc/free in MSDOS machines;
+                               else usually the same as
+                               jpeg_get_small/jpeg_free_small
+
+jpeg_mem_available             estimate available memory
+
+jpeg_open_backing_store                create a backing-store object
+
+read_backing_store,            manipulate a backing-store object
+write_backing_store,
+close_backing_store
+
+On some systems there will be more than one type of backing-store object
+(specifically, in MS-DOS a backing store file might be an area of extended
+memory as well as a disk file).  jpeg_open_backing_store is responsible for
+choosing how to implement a given object.  The read/write/close routines
+are method pointers in the structure that describes a given object; this
+lets them be different for different object types.
+
+It may be necessary to ensure that backing store objects are explicitly
+released upon abnormal program termination.  For example, MS-DOS won't free
+extended memory by itself.  To support this, we will expect the main program
+or surrounding application to arrange to call self_destruct (typically via
+jpeg_destroy) upon abnormal termination.  This may require a SIGINT signal
+handler or equivalent.  We don't want to have the back end module install its
+own signal handler, because that would pre-empt the surrounding application's
+ability to control signal handling.
+
+The IJG distribution includes several memory manager back end implementations.
+Usually the same back end should be suitable for all applications on a given
+system, but it is possible for an application to supply its own back end at
+need.
+
+
+*** Implications of DNL marker ***
+
+Some JPEG files may use a DNL marker to postpone definition of the image
+height (this would be useful for a fax-like scanner's output, for instance).
+In these files the SOF marker claims the image height is 0, and you only
+find out the true image height at the end of the first scan.
+
+We could read these files as follows:
+1. Upon seeing zero image height, replace it by 65535 (the maximum allowed).
+2. When the DNL is found, update the image height in the global image
+   descriptor.
+This implies that control modules must avoid making copies of the image
+height, and must re-test for termination after each MCU row.  This would
+be easy enough to do.
+
+In cases where image-size data structures are allocated, this approach will
+result in very inefficient use of virtual memory or much-larger-than-necessary
+temporary files.  This seems acceptable for something that probably won't be a
+mainstream usage.  People might have to forgo use of memory-hogging options
+(such as two-pass color quantization or noninterleaved JPEG files) if they
+want efficient conversion of such files.  (One could improve efficiency by
+demanding a user-supplied upper bound for the height, less than 65536; in most
+cases it could be much less.)
+
+The standard also permits the SOF marker to overestimate the image height,
+with a DNL to give the true, smaller height at the end of the first scan.
+This would solve the space problems if the overestimate wasn't too great.
+However, it implies that you don't even know whether DNL will be used.
+
+This leads to a couple of very serious objections:
+1. Testing for a DNL marker must occur in the inner loop of the decompressor's
+   Huffman decoder; this implies a speed penalty whether the feature is used
+   or not.
+2. There is no way to hide the last-minute change in image height from an
+   application using the decoder.  Thus *every* application using the IJG
+   library would suffer a complexity penalty whether it cared about DNL or
+   not.
+We currently do not support DNL because of these problems.
+
+A different approach is to insist that DNL-using files be preprocessed by a
+separate program that reads ahead to the DNL, then goes back and fixes the SOF
+marker.  This is a much simpler solution and is probably far more efficient.
+Even if one wants piped input, buffering the first scan of the JPEG file needs
+a lot smaller temp file than is implied by the maximum-height method.  For
+this approach we'd simply treat DNL as a no-op in the decompressor (at most,
+check that it matches the SOF image height).
+
+We will not worry about making the compressor capable of outputting DNL.
+Something similar to the first scheme above could be applied if anyone ever
+wants to make that work.
diff --git a/src/jpeg/libijg8/README b/src/jpeg/libijg8/README
new file mode 100644 (file)
index 0000000..86cc206
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,385 @@
+The Independent JPEG Group's JPEG software
+==========================================
+
+README for release 6b of 27-Mar-1998
+====================================
+
+This distribution contains the sixth public release of the Independent JPEG
+Group's free JPEG software.  You are welcome to redistribute this software and
+to use it for any purpose, subject to the conditions under LEGAL ISSUES, below.
+
+Serious users of this software (particularly those incorporating it into
+larger programs) should contact IJG at jpeg-info@uunet.uu.net to be added to
+our electronic mailing list.  Mailing list members are notified of updates
+and have a chance to participate in technical discussions, etc.
+
+This software is the work of Tom Lane, Philip Gladstone, Jim Boucher,
+Lee Crocker, Julian Minguillon, Luis Ortiz, George Phillips, Davide Rossi,
+Guido Vollbeding, Ge' Weijers, and other members of the Independent JPEG
+Group.
+
+IJG is not affiliated with the official ISO JPEG standards committee.
+
+
+DOCUMENTATION ROADMAP
+=====================
+
+This file contains the following sections:
+
+OVERVIEW            General description of JPEG and the IJG software.
+LEGAL ISSUES        Copyright, lack of warranty, terms of distribution.
+REFERENCES          Where to learn more about JPEG.
+ARCHIVE LOCATIONS   Where to find newer versions of this software.
+RELATED SOFTWARE    Other stuff you should get.
+FILE FORMAT WARS    Software *not* to get.
+TO DO               Plans for future IJG releases.
+
+Other documentation files in the distribution are:
+
+User documentation:
+  install.doc       How to configure and install the IJG software.
+  usage.doc         Usage instructions for cjpeg, djpeg, jpegtran,
+                    rdjpgcom, and wrjpgcom.
+  *.1               Unix-style man pages for programs (same info as usage.doc).
+  wizard.doc        Advanced usage instructions for JPEG wizards only.
+  change.log        Version-to-version change highlights.
+Programmer and internal documentation:
+  libjpeg.doc       How to use the JPEG library in your own programs.
+  example.c         Sample code for calling the JPEG library.
+  structure.doc     Overview of the JPEG library's internal structure.
+  filelist.doc      Road map of IJG files.
+  coderules.doc     Coding style rules --- please read if you contribute code.
+
+Please read at least the files install.doc and usage.doc.  Useful information
+can also be found in the JPEG FAQ (Frequently Asked Questions) article.  See
+ARCHIVE LOCATIONS below to find out where to obtain the FAQ article.
+
+If you want to understand how the JPEG code works, we suggest reading one or
+more of the REFERENCES, then looking at the documentation files (in roughly
+the order listed) before diving into the code.
+
+
+OVERVIEW
+========
+
+This package contains C software to implement JPEG image compression and
+decompression.  JPEG (pronounced "jay-peg") is a standardized compression
+method for full-color and gray-scale images.  JPEG is intended for compressing
+"real-world" scenes; line drawings, cartoons and other non-realistic images
+are not its strong suit.  JPEG is lossy, meaning that the output image is not
+exactly identical to the input image.  Hence you must not use JPEG if you
+have to have identical output bits.  However, on typical photographic images,
+very good compression levels can be obtained with no visible change, and
+remarkably high compression levels are possible if you can tolerate a
+low-quality image.  For more details, see the references, or just experiment
+with various compression settings.
+
+This software implements JPEG baseline, extended-sequential, and progressive
+compression processes.  Provision is made for supporting all variants of these
+processes, although some uncommon parameter settings aren't implemented yet.
+For legal reasons, we are not distributing code for the arithmetic-coding
+variants of JPEG; see LEGAL ISSUES.  We have made no provision for supporting
+the hierarchical or lossless processes defined in the standard.
+
+We provide a set of library routines for reading and writing JPEG image files,
+plus two sample applications "cjpeg" and "djpeg", which use the library to
+perform conversion between JPEG and some other popular image file formats.
+The library is intended to be reused in other applications.
+
+In order to support file conversion and viewing software, we have included
+considerable functionality beyond the bare JPEG coding/decoding capability;
+for example, the color quantization modules are not strictly part of JPEG
+decoding, but they are essential for output to colormapped file formats or
+colormapped displays.  These extra functions can be compiled out of the
+library if not required for a particular application.  We have also included
+"jpegtran", a utility for lossless transcoding between different JPEG
+processes, and "rdjpgcom" and "wrjpgcom", two simple applications for
+inserting and extracting textual comments in JFIF files.
+
+The emphasis in designing this software has been on achieving portability and
+flexibility, while also making it fast enough to be useful.  In particular,
+the software is not intended to be read as a tutorial on JPEG.  (See the
+REFERENCES section for introductory material.)  Rather, it is intended to
+be reliable, portable, industrial-strength code.  We do not claim to have
+achieved that goal in every aspect of the software, but we strive for it.
+
+We welcome the use of this software as a component of commercial products.
+No royalty is required, but we do ask for an acknowledgement in product
+documentation, as described under LEGAL ISSUES.
+
+
+LEGAL ISSUES
+============
+
+In plain English:
+
+1. We don't promise that this software works.  (But if you find any bugs,
+   please let us know!)
+2. You can use this software for whatever you want.  You don't have to pay us.
+3. You may not pretend that you wrote this software.  If you use it in a
+   program, you must acknowledge somewhere in your documentation that
+   you've used the IJG code.
+
+In legalese:
+
+The authors make NO WARRANTY or representation, either express or implied,
+with respect to this software, its quality, accuracy, merchantability, or
+fitness for a particular purpose.  This software is provided "AS IS", and you,
+its user, assume the entire risk as to its quality and accuracy.
+
+This software is copyright (C) 1991-1998, Thomas G. Lane.
+All Rights Reserved except as specified below.
+
+Permission is hereby granted to use, copy, modify, and distribute this
+software (or portions thereof) for any purpose, without fee, subject to these
+conditions:
+(1) If any part of the source code for this software is distributed, then this
+README file must be included, with this copyright and no-warranty notice
+unaltered; and any additions, deletions, or changes to the original files
+must be clearly indicated in accompanying documentation.
+(2) If only executable code is distributed, then the accompanying
+documentation must state that "this software is based in part on the work of
+the Independent JPEG Group".
+(3) Permission for use of this software is granted only if the user accepts
+full responsibility for any undesirable consequences; the authors accept
+NO LIABILITY for damages of any kind.
+
+These conditions apply to any software derived from or based on the IJG code,
+not just to the unmodified library.  If you use our work, you ought to
+acknowledge us.
+
+Permission is NOT granted for the use of any IJG author's name or company name
+in advertising or publicity relating to this software or products derived from
+it.  This software may be referred to only as "the Independent JPEG Group's
+software".
+
+We specifically permit and encourage the use of this software as the basis of
+commercial products, provided that all warranty or liability claims are
+assumed by the product vendor.
+
+
+ansi2knr.c is included in this distribution by permission of L. Peter Deutsch,
+sole proprietor of its copyright holder, Aladdin Enterprises of Menlo Park, CA.
+ansi2knr.c is NOT covered by the above copyright and conditions, but instead
+by the usual distribution terms of the Free Software Foundation; principally,
+that you must include source code if you redistribute it.  (See the file
+ansi2knr.c for full details.)  However, since ansi2knr.c is not needed as part
+of any program generated from the IJG code, this does not limit you more than
+the foregoing paragraphs do.
+
+The Unix configuration script "configure" was produced with GNU Autoconf.
+It is copyright by the Free Software Foundation but is freely distributable.
+The same holds for its supporting scripts (config.guess, config.sub,
+ltconfig, ltmain.sh).  Another support script, install-sh, is copyright
+by M.I.T. but is also freely distributable.
+
+It appears that the arithmetic coding option of the JPEG spec is covered by
+patents owned by IBM, AT&T, and Mitsubishi.  Hence arithmetic coding cannot
+legally be used without obtaining one or more licenses.  For this reason,
+support for arithmetic coding has been removed from the free JPEG software.
+(Since arithmetic coding provides only a marginal gain over the unpatented
+Huffman mode, it is unlikely that very many implementations will support it.)
+So far as we are aware, there are no patent restrictions on the remaining
+code.
+
+The IJG distribution formerly included code to read and write GIF files.
+To avoid entanglement with the Unisys LZW patent, GIF reading support has
+been removed altogether, and the GIF writer has been simplified to produce
+"uncompressed GIFs".  This technique does not use the LZW algorithm; the
+resulting GIF files are larger than usual, but are readable by all standard
+GIF decoders.
+
+We are required to state that
+    "The Graphics Interchange Format(c) is the Copyright property of
+    CompuServe Incorporated.  GIF(sm) is a Service Mark property of
+    CompuServe Incorporated."
+
+
+REFERENCES
+==========
+
+We highly recommend reading one or more of these references before trying to
+understand the innards of the JPEG software.
+
+The best short technical introduction to the JPEG compression algorithm is
+       Wallace, Gregory K.  "The JPEG Still Picture Compression Standard",
+       Communications of the ACM, April 1991 (vol. 34 no. 4), pp. 30-44.
+(Adjacent articles in that issue discuss MPEG motion picture compression,
+applications of JPEG, and related topics.)  If you don't have the CACM issue
+handy, a PostScript file containing a revised version of Wallace's article is
+available at ftp://ftp.uu.net/graphics/jpeg/wallace.ps.gz.  The file (actually
+a preprint for an article that appeared in IEEE Trans. Consumer Electronics)
+omits the sample images that appeared in CACM, but it includes corrections
+and some added material.  Note: the Wallace article is copyright ACM and IEEE,
+and it may not be used for commercial purposes.
+
+A somewhat less technical, more leisurely introduction to JPEG can be found in
+"The Data Compression Book" by Mark Nelson and Jean-loup Gailly, published by
+M&T Books (New York), 2nd ed. 1996, ISBN 1-55851-434-1.  This book provides
+good explanations and example C code for a multitude of compression methods
+including JPEG.  It is an excellent source if you are comfortable reading C
+code but don't know much about data compression in general.  The book's JPEG
+sample code is far from industrial-strength, but when you are ready to look
+at a full implementation, you've got one here...
+
+The best full description of JPEG is the textbook "JPEG Still Image Data
+Compression Standard" by William B. Pennebaker and Joan L. Mitchell, published
+by Van Nostrand Reinhold, 1993, ISBN 0-442-01272-1.  Price US$59.95, 638 pp.
+The book includes the complete text of the ISO JPEG standards (DIS 10918-1
+and draft DIS 10918-2).  This is by far the most complete exposition of JPEG
+in existence, and we highly recommend it.
+
+The JPEG standard itself is not available electronically; you must order a
+paper copy through ISO or ITU.  (Unless you feel a need to own a certified
+official copy, we recommend buying the Pennebaker and Mitchell book instead;
+it's much cheaper and includes a great deal of useful explanatory material.)
+In the USA, copies of the standard may be ordered from ANSI Sales at (212)
+642-4900, or from Global Engineering Documents at (800) 854-7179.  (ANSI
+doesn't take credit card orders, but Global does.)  It's not cheap: as of
+1992, ANSI was charging $95 for Part 1 and $47 for Part 2, plus 7%
+shipping/handling.  The standard is divided into two parts, Part 1 being the
+actual specification, while Part 2 covers compliance testing methods.  Part 1
+is titled "Digital Compression and Coding of Continuous-tone Still Images,
+Part 1: Requirements and guidelines" and has document numbers ISO/IEC IS
+10918-1, ITU-T T.81.  Part 2 is titled "Digital Compression and Coding of
+Continuous-tone Still Images, Part 2: Compliance testing" and has document
+numbers ISO/IEC IS 10918-2, ITU-T T.83.
+
+Some extensions to the original JPEG standard are defined in JPEG Part 3,
+a newer ISO standard numbered ISO/IEC IS 10918-3 and ITU-T T.84.  IJG
+currently does not support any Part 3 extensions.
+
+The JPEG standard does not specify all details of an interchangeable file
+format.  For the omitted details we follow the "JFIF" conventions, revision
+1.02.  A copy of the JFIF spec is available from:
+       Literature Department
+       C-Cube Microsystems, Inc.
+       1778 McCarthy Blvd.
+       Milpitas, CA 95035
+       phone (408) 944-6300,  fax (408) 944-6314
+A PostScript version of this document is available by FTP at
+ftp://ftp.uu.net/graphics/jpeg/jfif.ps.gz.  There is also a plain text
+version at ftp://ftp.uu.net/graphics/jpeg/jfif.txt.gz, but it is missing
+the figures.
+
+The TIFF 6.0 file format specification can be obtained by FTP from
+ftp://ftp.sgi.com/graphics/tiff/TIFF6.ps.gz.  The JPEG incorporation scheme
+found in the TIFF 6.0 spec of 3-June-92 has a number of serious problems.
+IJG does not recommend use of the TIFF 6.0 design (TIFF Compression tag 6).
+Instead, we recommend the JPEG design proposed by TIFF Technical Note #2
+(Compression tag 7).  Copies of this Note can be obtained from ftp.sgi.com or
+from ftp://ftp.uu.net/graphics/jpeg/.  It is expected that the next revision
+of the TIFF spec will replace the 6.0 JPEG design with the Note's design.
+Although IJG's own code does not support TIFF/JPEG, the free libtiff library
+uses our library to implement TIFF/JPEG per the Note.  libtiff is available
+from ftp://ftp.sgi.com/graphics/tiff/.
+
+
+ARCHIVE LOCATIONS
+=================
+
+The "official" archive site for this software is ftp.uu.net (Internet
+address 192.48.96.9).  The most recent released version can always be found
+there in directory graphics/jpeg.  This particular version will be archived
+as ftp://ftp.uu.net/graphics/jpeg/jpegsrc.v6b.tar.gz.  If you don't have
+direct Internet access, UUNET's archives are also available via UUCP; contact
+help@uunet.uu.net for information on retrieving files that way.
+
+Numerous Internet sites maintain copies of the UUNET files.  However, only
+ftp.uu.net is guaranteed to have the latest official version.
+
+You can also obtain this software in DOS-compatible "zip" archive format from
+the SimTel archives (ftp://ftp.simtel.net/pub/simtelnet/msdos/graphics/), or
+on CompuServe in the Graphics Support forum (GO CIS:GRAPHSUP), library 12
+"JPEG Tools".  Again, these versions may sometimes lag behind the ftp.uu.net
+release.
+
+The JPEG FAQ (Frequently Asked Questions) article is a useful source of
+general information about JPEG.  It is updated constantly and therefore is
+not included in this distribution.  The FAQ is posted every two weeks to
+Usenet newsgroups comp.graphics.misc, news.answers, and other groups.
+It is available on the World Wide Web at http://www.faqs.org/faqs/jpeg-faq/
+and other news.answers archive sites, including the official news.answers
+archive at rtfm.mit.edu: ftp://rtfm.mit.edu/pub/usenet/news.answers/jpeg-faq/.
+If you don't have Web or FTP access, send e-mail to mail-server@rtfm.mit.edu
+with body
+       send usenet/news.answers/jpeg-faq/part1
+       send usenet/news.answers/jpeg-faq/part2
+
+
+RELATED SOFTWARE
+================
+
+Numerous viewing and image manipulation programs now support JPEG.  (Quite a
+few of them use this library to do so.)  The JPEG FAQ described above lists
+some of the more popular free and shareware viewers, and tells where to
+obtain them on Internet.
+
+If you are on a Unix machine, we highly recommend Jef Poskanzer's free
+PBMPLUS software, which provides many useful operations on PPM-format image
+files.  In particular, it can convert PPM images to and from a wide range of
+other formats, thus making cjpeg/djpeg considerably more useful.  The latest
+version is distributed by the NetPBM group, and is available from numerous
+sites, notably ftp://wuarchive.wustl.edu/graphics/graphics/packages/NetPBM/.
+Unfortunately PBMPLUS/NETPBM is not nearly as portable as the IJG software is;
+you are likely to have difficulty making it work on any non-Unix machine.
+
+A different free JPEG implementation, written by the PVRG group at Stanford,
+is available from ftp://havefun.stanford.edu/pub/jpeg/.  This program
+is designed for research and experimentation rather than production use;
+it is slower, harder to use, and less portable than the IJG code, but it
+is easier to read and modify.  Also, the PVRG code supports lossless JPEG,
+which we do not.  (On the other hand, it doesn't do progressive JPEG.)
+
+
+FILE FORMAT WARS
+================
+
+Some JPEG programs produce files that are not compatible with our library.
+The root of the problem is that the ISO JPEG committee failed to specify a
+concrete file format.  Some vendors "filled in the blanks" on their own,
+creating proprietary formats that no one else could read.  (For example, none
+of the early commercial JPEG implementations for the Macintosh were able to
+exchange compressed files.)
+
+The file format we have adopted is called JFIF (see REFERENCES).  This format
+has been agreed to by a number of major commercial JPEG vendors, and it has
+become the de facto standard.  JFIF is a minimal or "low end" representation.
+We recommend the use of TIFF/JPEG (TIFF revision 6.0 as modified by TIFF
+Technical Note #2) for "high end" applications that need to record a lot of
+additional data about an image.  TIFF/JPEG is fairly new and not yet widely
+supported, unfortunately.
+
+The upcoming JPEG Part 3 standard defines a file format called SPIFF.
+SPIFF is interoperable with JFIF, in the sense that most JFIF decoders should
+be able to read the most common variant of SPIFF.  SPIFF has some technical
+advantages over JFIF, but its major claim to fame is simply that it is an
+official standard rather than an informal one.  At this point it is unclear
+whether SPIFF will supersede JFIF or whether JFIF will remain the de-facto
+standard.  IJG intends to support SPIFF once the standard is frozen, but we
+have not decided whether it should become our default output format or not.
+(In any case, our decoder will remain capable of reading JFIF indefinitely.)
+
+Various proprietary file formats incorporating JPEG compression also exist.
+We have little or no sympathy for the existence of these formats.  Indeed,
+one of the original reasons for developing this free software was to help
+force convergence on common, open format standards for JPEG files.  Don't
+use a proprietary file format!
+
+
+TO DO
+=====
+
+The major thrust for v7 will probably be improvement of visual quality.
+The current method for scaling the quantization tables is known not to be
+very good at low Q values.  We also intend to investigate block boundary
+smoothing, "poor man's variable quantization", and other means of improving
+quality-vs-file-size performance without sacrificing compatibility.
+
+In future versions, we are considering supporting some of the upcoming JPEG
+Part 3 extensions --- principally, variable quantization and the SPIFF file
+format.
+
+As always, speeding things up is of great interest.
+
+Please send bug reports, offers of help, etc. to jpeg-info@uunet.uu.net.
diff --git a/src/jpeg/libijg8/change.log b/src/jpeg/libijg8/change.log
new file mode 100644 (file)
index 0000000..74102c0
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,217 @@
+CHANGE LOG for Independent JPEG Group's JPEG software
+
+
+Version 6b  27-Mar-1998
+-----------------------
+
+jpegtran has new features for lossless image transformations (rotation
+and flipping) as well as "lossless" reduction to grayscale.
+
+jpegtran now copies comments by default; it has a -copy switch to enable
+copying all APPn blocks as well, or to suppress comments.  (Formerly it
+always suppressed comments and APPn blocks.)  jpegtran now also preserves
+JFIF version and resolution information.
+
+New decompressor library feature: COM and APPn markers found in the input
+file can be saved in memory for later use by the application.  (Before,
+you had to code this up yourself with a custom marker processor.)
+
+There is an unused field "void * client_data" now in compress and decompress
+parameter structs; this may be useful in some applications.
+
+JFIF version number information is now saved by the decoder and accepted by
+the encoder.  jpegtran uses this to copy the source file's version number,
+to ensure "jpegtran -copy all" won't create bogus files that contain JFXX
+extensions but claim to be version 1.01.  Applications that generate their
+own JFXX extension markers also (finally) have a supported way to cause the
+encoder to emit JFIF version number 1.02.
+
+djpeg's trace mode reports JFIF 1.02 thumbnail images as such, rather
+than as unknown APP0 markers.
+
+In -verbose mode, djpeg and rdjpgcom will try to print the contents of
+APP12 markers as text.  Some digital cameras store useful text information
+in APP12 markers.
+
+Handling of truncated data streams is more robust: blocks beyond the one in
+which the error occurs will be output as uniform gray, or left unchanged
+if decoding a progressive JPEG.  The appearance no longer depends on the
+Huffman tables being used.
+
+Huffman tables are checked for validity much more carefully than before.
+
+To avoid the Unisys LZW patent, djpeg's GIF output capability has been
+changed to produce "uncompressed GIFs", and cjpeg's GIF input capability
+has been removed altogether.  We're not happy about it either, but there
+seems to be no good alternative.
+
+The configure script now supports building libjpeg as a shared library
+on many flavors of Unix (all the ones that GNU libtool knows how to
+build shared libraries for).  Use "./configure --enable-shared" to
+try this out.
+
+New jconfig file and makefiles for Microsoft Visual C++ and Developer Studio.
+Also, a jconfig file and a build script for Metrowerks CodeWarrior
+on Apple Macintosh.  makefile.dj has been updated for DJGPP v2, and there
+are miscellaneous other minor improvements in the makefiles.
+
+jmemmac.c now knows how to create temporary files following Mac System 7
+conventions.
+
+djpeg's -map switch is now able to read raw-format PPM files reliably.
+
+cjpeg -progressive -restart no longer generates any unnecessary DRI markers.
+
+Multiple calls to jpeg_simple_progression for a single JPEG object
+no longer leak memory.
+
+
+Version 6a  7-Feb-96
+--------------------
+
+Library initialization sequence modified to detect version mismatches
+and struct field packing mismatches between library and calling application.
+This change requires applications to be recompiled, but does not require
+any application source code change.
+
+All routine declarations changed to the style "GLOBAL(type) name ...",
+that is, GLOBAL, LOCAL, METHODDEF, EXTERN are now macros taking the
+routine's return type as an argument.  This makes it possible to add
+Microsoft-style linkage keywords to all the routines by changing just
+these macros.  Note that any application code that was using these macros
+will have to be changed.
+
+DCT coefficient quantization tables are now stored in normal array order
+rather than zigzag order.  Application code that calls jpeg_add_quant_table,
+or otherwise manipulates quantization tables directly, will need to be
+changed.  If you need to make such code work with either older or newer
+versions of the library, a test like "#if JPEG_LIB_VERSION >= 61" is
+recommended.
+
+djpeg's trace capability now dumps DQT tables in natural order, not zigzag
+order.  This allows the trace output to be made into a "-qtables" file
+more easily.
+
+New system-dependent memory manager module for use on Apple Macintosh.
+
+Fix bug in cjpeg's -smooth option: last one or two scanlines would be
+duplicates of the prior line unless the image height mod 16 was 1 or 2.
+
+Repair minor problems in VMS, BCC, MC6 makefiles.
+
+New configure script based on latest GNU Autoconf.
+
+Correct the list of include files needed by MetroWerks C for ccommand().
+
+Numerous small documentation updates.
+
+
+Version 6  2-Aug-95
+-------------------
+
+Progressive JPEG support: library can read and write full progressive JPEG
+files.  A "buffered image" mode supports incremental decoding for on-the-fly
+display of progressive images.  Simply recompiling an existing IJG-v5-based
+decoder with v6 should allow it to read progressive files, though of course
+without any special progressive display.
+
+New "jpegtran" application performs lossless transcoding between different
+JPEG formats; primarily, it can be used to convert baseline to progressive
+JPEG and vice versa.  In support of jpegtran, the library now allows lossless
+reading and writing of JPEG files as DCT coefficient arrays.  This ability
+may be of use in other applications.
+
+Notes for programmers:
+* We changed jpeg_start_decompress() to be able to suspend; this makes all
+decoding modes available to suspending-input applications.  However,
+existing applications that use suspending input will need to be changed
+to check the return value from jpeg_start_decompress().  You don't need to
+do anything if you don't use a suspending data source.
+* We changed the interface to the virtual array routines: access_virt_array
+routines now take a count of the number of rows to access this time.  The
+last parameter to request_virt_array routines is now interpreted as the
+maximum number of rows that may be accessed at once, but not necessarily
+the height of every access.
+
+
+Version 5b  15-Mar-95
+---------------------
+
+Correct bugs with grayscale images having v_samp_factor > 1.
+
+jpeg_write_raw_data() now supports output suspension.
+
+Correct bugs in "configure" script for case of compiling in
+a directory other than the one containing the source files.
+
+Repair bug in jquant1.c: sometimes didn't use as many colors as it could.
+
+Borland C makefile and jconfig file work under either MS-DOS or OS/2.
+
+Miscellaneous improvements to documentation.
+
+
+Version 5a  7-Dec-94
+--------------------
+
+Changed color conversion roundoff behavior so that grayscale values are
+represented exactly.  (This causes test image files to change.)
+
+Make ordered dither use 16x16 instead of 4x4 pattern for a small quality
+improvement.
+
+New configure script based on latest GNU Autoconf.
+Fix configure script to handle CFLAGS correctly.
+Rename *.auto files to *.cfg, so that configure script still works if
+file names have been truncated for DOS.
+
+Fix bug in rdbmp.c: didn't allow for extra data between header and image.
+
+Modify rdppm.c/wrppm.c to handle 2-byte raw PPM/PGM formats for 12-bit data.
+
+Fix several bugs in rdrle.c.
+
+NEED_SHORT_EXTERNAL_NAMES option was broken.
+
+Revise jerror.h/jerror.c for more flexibility in message table.
+
+Repair oversight in jmemname.c NO_MKTEMP case: file could be there
+but unreadable.
+
+
+Version 5  24-Sep-94
+--------------------
+
+Version 5 represents a nearly complete redesign and rewrite of the IJG
+software.  Major user-visible changes include:
+  * Automatic configuration simplifies installation for most Unix systems.
+  * A range of speed vs. image quality tradeoffs are supported.
+    This includes resizing of an image during decompression: scaling down
+    by a factor of 1/2, 1/4, or 1/8 is handled very efficiently.
+  * New programs rdjpgcom and wrjpgcom allow insertion and extraction
+    of text comments in a JPEG file.
+
+The application programmer's interface to the library has changed completely.
+Notable improvements include:
+  * We have eliminated the use of callback routines for handling the
+    uncompressed image data.  The application now sees the library as a
+    set of routines that it calls to read or write image data on a
+    scanline-by-scanline basis.
+  * The application image data is represented in a conventional interleaved-
+    pixel format, rather than as a separate array for each color channel.
+    This can save a copying step in many programs.
+  * The handling of compressed data has been cleaned up: the application can
+    supply routines to source or sink the compressed data.  It is possible to
+    suspend processing on source/sink buffer overrun, although this is not
+    supported in all operating modes.
+  * All static state has been eliminated from the library, so that multiple
+    instances of compression or decompression can be active concurrently.
+  * JPEG abbreviated datastream formats are supported, ie, quantization and
+    Huffman tables can be stored separately from the image data.
+  * And not only that, but the documentation of the library has improved
+    considerably!
+
+
+The last widely used release before the version 5 rewrite was version 4A of
+18-Feb-93.  Change logs before that point have been discarded, since they
+are not of much interest after the rewrite.
diff --git a/src/jpeg/libijg8/filelist.doc b/src/jpeg/libijg8/filelist.doc
new file mode 100644 (file)
index 0000000..e14982c
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,210 @@
+IJG JPEG LIBRARY:  FILE LIST
+
+Copyright (C) 1994-1998, Thomas G. Lane.
+This file is part of the Independent JPEG Group's software.
+For conditions of distribution and use, see the accompanying README file.
+
+
+Here is a road map to the files in the IJG JPEG distribution.  The
+distribution includes the JPEG library proper, plus two application
+programs ("cjpeg" and "djpeg") which use the library to convert JPEG
+files to and from some other popular image formats.  A third application
+"jpegtran" uses the library to do lossless conversion between different
+variants of JPEG.  There are also two stand-alone applications,
+"rdjpgcom" and "wrjpgcom".
+
+
+THE JPEG LIBRARY
+================
+
+Include files:
+
+jpeglib.h      JPEG library's exported data and function declarations.
+jconfig.h      Configuration declarations.  Note: this file is not present
+               in the distribution; it is generated during installation.
+jmorecfg.h     Additional configuration declarations; need not be changed
+               for a standard installation.
+jerror.h       Declares JPEG library's error and trace message codes.
+jinclude.h     Central include file used by all IJG .c files to reference
+               system include files.
+jpegint.h      JPEG library's internal data structures.
+jchuff.h       Private declarations for Huffman encoder modules.
+jdhuff.h       Private declarations for Huffman decoder modules.
+jdct.h         Private declarations for forward & reverse DCT subsystems.
+jmemsys.h      Private declarations for memory management subsystem.
+jversion.h     Version information.
+
+Applications using the library should include jpeglib.h (which in turn
+includes jconfig.h and jmorecfg.h).  Optionally, jerror.h may be included
+if the application needs to reference individual JPEG error codes.  The
+other include files are intended for internal use and would not normally
+be included by an application program.  (cjpeg/djpeg/etc do use jinclude.h,
+since its function is to improve portability of the whole IJG distribution.
+Most other applications will directly include the system include files they
+want, and hence won't need jinclude.h.)
+
+
+C source code files:
+
+These files contain most of the functions intended to be called directly by
+an application program:
+
+jcapimin.c     Application program interface: core routines for compression.
+jcapistd.c     Application program interface: standard compression.
+jdapimin.c     Application program interface: core routines for decompression.
+jdapistd.c     Application program interface: standard decompression.
+jcomapi.c      Application program interface routines common to compression
+               and decompression.
+jcparam.c      Compression parameter setting helper routines.
+jctrans.c      API and library routines for transcoding compression.
+jdtrans.c      API and library routines for transcoding decompression.
+
+Compression side of the library:
+
+jcinit.c       Initialization: determines which other modules to use.
+jcmaster.c     Master control: setup and inter-pass sequencing logic.
+jcmainct.c     Main buffer controller (preprocessor => JPEG compressor).
+jcprepct.c     Preprocessor buffer controller.
+jccoefct.c     Buffer controller for DCT coefficient buffer.
+jccolor.c      Color space conversion.
+jcsample.c     Downsampling.
+jcdctmgr.c     DCT manager (DCT implementation selection & control).
+jfdctint.c     Forward DCT using slow-but-accurate integer method.
+jfdctfst.c     Forward DCT using faster, less accurate integer method.
+jfdctflt.c     Forward DCT using floating-point arithmetic.
+jchuff.c       Huffman entropy coding for sequential JPEG.
+jcphuff.c      Huffman entropy coding for progressive JPEG.
+jcmarker.c     JPEG marker writing.
+jdatadst.c     Data destination manager for stdio output.
+
+Decompression side of the library:
+
+jdmaster.c     Master control: determines which other modules to use.
+jdinput.c      Input controller: controls input processing modules.
+jdmainct.c     Main buffer controller (JPEG decompressor => postprocessor).
+jdcoefct.c     Buffer controller for DCT coefficient buffer.
+jdpostct.c     Postprocessor buffer controller.
+jdmarker.c     JPEG marker reading.
+jdhuff.c       Huffman entropy decoding for sequential JPEG.
+jdphuff.c      Huffman entropy decoding for progressive JPEG.
+jddctmgr.c     IDCT manager (IDCT implementation selection & control).
+jidctint.c     Inverse DCT using slow-but-accurate integer method.
+jidctfst.c     Inverse DCT using faster, less accurate integer method.
+jidctflt.c     Inverse DCT using floating-point arithmetic.
+jidctred.c     Inverse DCTs with reduced-size outputs.
+jdsample.c     Upsampling.
+jdcolor.c      Color space conversion.
+jdmerge.c      Merged upsampling/color conversion (faster, lower quality).
+jquant1.c      One-pass color quantization using a fixed-spacing colormap.
+jquant2.c      Two-pass color quantization using a custom-generated colormap.
+               Also handles one-pass quantization to an externally given map.
+jdatasrc.c     Data source manager for stdio input.
+
+Support files for both compression and decompression:
+
+jerror.c       Standard error handling routines (application replaceable).
+jmemmgr.c      System-independent (more or less) memory management code.
+jutils.c       Miscellaneous utility routines.
+
+jmemmgr.c relies on a system-dependent memory management module.  The IJG
+distribution includes the following implementations of the system-dependent
+module:
+
+jmemnobs.c     "No backing store": assumes adequate virtual memory exists.
+jmemansi.c     Makes temporary files with ANSI-standard routine tmpfile().
+jmemname.c     Makes temporary files with program-generated file names.
+jmemdos.c      Custom implementation for MS-DOS (16-bit environment only):
+               can use extended and expanded memory as well as temp files.
+jmemmac.c      Custom implementation for Apple Macintosh.
+
+Exactly one of the system-dependent modules should be configured into an
+installed JPEG library (see install.doc for hints about which one to use).
+On unusual systems you may find it worthwhile to make a special
+system-dependent memory manager.
+
+
+Non-C source code files:
+
+jmemdosa.asm   80x86 assembly code support for jmemdos.c; used only in
+               MS-DOS-specific configurations of the JPEG library.
+
+
+CJPEG/DJPEG/JPEGTRAN
+====================
+
+Include files:
+
+cdjpeg.h       Declarations shared by cjpeg/djpeg/jpegtran modules.
+cderror.h      Additional error and trace message codes for cjpeg et al.
+transupp.h     Declarations for jpegtran support routines in transupp.c.
+
+C source code files:
+
+cjpeg.c                Main program for cjpeg.
+djpeg.c                Main program for djpeg.
+jpegtran.c     Main program for jpegtran.
+cdjpeg.c       Utility routines used by all three programs.
+rdcolmap.c     Code to read a colormap file for djpeg's "-map" switch.
+rdswitch.c     Code to process some of cjpeg's more complex switches.
+               Also used by jpegtran.
+transupp.c     Support code for jpegtran: lossless image manipulations.
+
+Image file reader modules for cjpeg:
+
+rdbmp.c                BMP file input.
+rdgif.c                GIF file input (now just a stub).
+rdppm.c                PPM/PGM file input.
+rdrle.c                Utah RLE file input.
+rdtarga.c      Targa file input.
+
+Image file writer modules for djpeg:
+
+wrbmp.c                BMP file output.
+wrgif.c                GIF file output (a mere shadow of its former self).
+wrppm.c                PPM/PGM file output.
+wrrle.c                Utah RLE file output.
+wrtarga.c      Targa file output.
+
+
+RDJPGCOM/WRJPGCOM
+=================
+
+C source code files:
+
+rdjpgcom.c     Stand-alone rdjpgcom application.
+wrjpgcom.c     Stand-alone wrjpgcom application.
+
+These programs do not depend on the IJG library.  They do use
+jconfig.h and jinclude.h, only to improve portability.
+
+
+ADDITIONAL FILES
+================
+
+Documentation (see README for a guide to the documentation files):
+
+README         Master documentation file.
+*.doc          Other documentation files.
+*.1            Documentation in Unix man page format.
+change.log     Version-to-version change highlights.
+example.c      Sample code for calling JPEG library.
+
+Configuration/installation files and programs (see install.doc for more info):
+
+configure      Unix shell script to perform automatic configuration.
+ltconfig       Support scripts for configure (from GNU libtool).
+ltmain.sh
+config.guess
+config.sub
+install-sh     Install shell script for those Unix systems lacking one.
+ckconfig.c     Program to generate jconfig.h on non-Unix systems.
+jconfig.doc    Template for making jconfig.h by hand.
+makefile.*     Sample makefiles for particular systems.
+jconfig.*      Sample jconfig.h for particular systems.
+ansi2knr.c     De-ANSIfier for pre-ANSI C compilers (courtesy of
+               L. Peter Deutsch and Aladdin Enterprises).
+
+Test files (see install.doc for test procedure):
+
+test*.*                Source and comparison files for confidence test.
+               These are binary image files, NOT text files.
diff --git a/src/jpeg/libijg8/install.doc b/src/jpeg/libijg8/install.doc
new file mode 100644 (file)
index 0000000..3702b98
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,1063 @@
+INSTALLATION INSTRUCTIONS for the Independent JPEG Group's JPEG software
+
+Copyright (C) 1991-1998, Thomas G. Lane.
+This file is part of the Independent JPEG Group's software.
+For conditions of distribution and use, see the accompanying README file.
+
+
+This file explains how to configure and install the IJG software.  We have
+tried to make this software extremely portable and flexible, so that it can be
+adapted to almost any environment.  The downside of this decision is that the
+installation process is complicated.  We have provided shortcuts to simplify
+the task on common systems.  But in any case, you will need at least a little
+familiarity with C programming and program build procedures for your system.
+
+If you are only using this software as part of a larger program, the larger
+program's installation procedure may take care of configuring the IJG code.
+For example, Ghostscript's installation script will configure the IJG code.
+You don't need to read this file if you just want to compile Ghostscript.
+
+If you are on a Unix machine, you may not need to read this file at all.
+Try doing
+       ./configure
+       make
+       make test
+If that doesn't complain, do
+       make install
+(better do "make -n install" first to see if the makefile will put the files
+where you want them).  Read further if you run into snags or want to customize
+the code for your system.
+
+
+TABLE OF CONTENTS
+-----------------
+
+Before you start
+Configuring the software:
+       using the automatic "configure" script
+       using one of the supplied jconfig and makefile files
+       by hand
+Building the software
+Testing the software
+Installing the software
+Optional stuff
+Optimization
+Hints for specific systems
+
+
+BEFORE YOU START
+================
+
+Before installing the software you must unpack the distributed source code.
+Since you are reading this file, you have probably already succeeded in this
+task.  However, there is a potential for error if you needed to convert the
+files to the local standard text file format (for example, if you are on
+MS-DOS you may have converted LF end-of-line to CR/LF).  You must apply
+such conversion to all the files EXCEPT those whose names begin with "test".
+The test files contain binary data; if you change them in any way then the
+self-test will give bad results.
+
+Please check the last section of this file to see if there are hints for the
+specific machine or compiler you are using.
+
+
+CONFIGURING THE SOFTWARE
+========================
+
+To configure the IJG code for your system, you need to create two files:
+  * jconfig.h: contains values for system-dependent #define symbols.
+  * Makefile: controls the compilation process.
+(On a non-Unix machine, you may create "project files" or some other
+substitute for a Makefile.  jconfig.h is needed in any environment.)
+
+We provide three different ways to generate these files:
+  * On a Unix system, you can just run the "configure" script.
+  * We provide sample jconfig files and makefiles for popular machines;
+    if your machine matches one of the samples, just copy the right sample
+    files to jconfig.h and Makefile.
+  * If all else fails, read the instructions below and make your own files.
+
+
+Configuring the software using the automatic "configure" script
+---------------------------------------------------------------
+
+If you are on a Unix machine, you can just type
+       ./configure
+and let the configure script construct appropriate configuration files.
+If you're using "csh" on an old version of System V, you might need to type
+       sh configure
+instead to prevent csh from trying to execute configure itself.
+Expect configure to run for a few minutes, particularly on slower machines;
+it works by compiling a series of test programs.
+
+Configure was created with GNU Autoconf and it follows the usual conventions
+for GNU configure scripts.  It makes a few assumptions that you may want to
+override.  You can do this by providing optional switches to configure:
+
+* If you want to build libjpeg as a shared library, say
+       ./configure --enable-shared
+To get both shared and static libraries, say
+       ./configure --enable-shared --enable-static
+Note that these switches invoke GNU libtool to take care of system-dependent
+shared library building methods.  If things don't work this way, please try
+running configure without either switch; that should build a static library
+without using libtool.  If that works, your problem is probably with libtool
+not with the IJG code.  libtool is fairly new and doesn't support all flavors
+of Unix yet.  (You might be able to find a newer version of libtool than the
+one included with libjpeg; see ftp.gnu.org.  Report libtool problems to
+bug-libtool@gnu.org.)
+
+* Configure will use gcc (GNU C compiler) if it's available, otherwise cc.
+To force a particular compiler to be selected, use the CC option, for example
+       ./configure CC='cc'
+The same method can be used to include any unusual compiler switches.
+For example, on HP-UX you probably want to say
+       ./configure CC='cc -Aa'
+to get HP's compiler to run in ANSI mode.
+
+* The default CFLAGS setting is "-O" for non-gcc compilers, "-O2" for gcc.
+You can override this by saying, for example,
+       ./configure CFLAGS='-g'
+if you want to compile with debugging support.
+
+* Configure will set up the makefile so that "make install" will install files
+into /usr/local/bin, /usr/local/man, etc.  You can specify an installation
+prefix other than "/usr/local" by giving configure the option "--prefix=PATH".
+
+* If you don't have a lot of swap space, you may need to enable the IJG
+software's internal virtual memory mechanism.  To do this, give the option
+"--enable-maxmem=N" where N is the default maxmemory limit in megabytes.
+This is discussed in more detail under "Selecting a memory manager", below.
+You probably don't need to worry about this on reasonably-sized Unix machines,
+unless you plan to process very large images.
+
+Configure has some other features that are useful if you are cross-compiling
+or working in a network of multiple machine types; but if you need those
+features, you probably already know how to use them.
+
+
+Configuring the software using one of the supplied jconfig and makefile files
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+If you have one of these systems, you can just use the provided configuration
+files:
+
+Makefile       jconfig file    System and/or compiler
+
+makefile.manx  jconfig.manx    Amiga, Manx Aztec C
+makefile.sas   jconfig.sas     Amiga, SAS C
+makeproj.mac   jconfig.mac     Apple Macintosh, Metrowerks CodeWarrior
+mak*jpeg.st    jconfig.st      Atari ST/STE/TT, Pure C or Turbo C
+makefile.bcc   jconfig.bcc     MS-DOS or OS/2, Borland C
+makefile.dj    jconfig.dj      MS-DOS, DJGPP (Delorie's port of GNU C)
+makefile.mc6   jconfig.mc6     MS-DOS, Microsoft C (16-bit only)
+makefile.wat   jconfig.wat     MS-DOS, OS/2, or Windows NT, Watcom C
+makefile.vc    jconfig.vc      Windows NT/95, MS Visual C++
+make*.ds       jconfig.vc      Windows NT/95, MS Developer Studio
+makefile.mms   jconfig.vms     Digital VMS, with MMS software
+makefile.vms   jconfig.vms     Digital VMS, without MMS software
+
+Copy the proper jconfig file to jconfig.h and the makefile to Makefile (or
+whatever your system uses as the standard makefile name).  For more info see
+the appropriate system-specific hints section near the end of this file.
+
+
+Configuring the software by hand
+--------------------------------
+
+First, generate a jconfig.h file.  If you are moderately familiar with C,
+the comments in jconfig.doc should be enough information to do this; just
+copy jconfig.doc to jconfig.h and edit it appropriately.  Otherwise, you may
+prefer to use the ckconfig.c program.  You will need to compile and execute
+ckconfig.c by hand --- we hope you know at least enough to do that.
+ckconfig.c may not compile the first try (in fact, the whole idea is for it
+to fail if anything is going to).  If you get compile errors, fix them by
+editing ckconfig.c according to the directions given in ckconfig.c.  Once
+you get it to run, it will write a suitable jconfig.h file, and will also
+print out some advice about which makefile to use.
+
+You may also want to look at the canned jconfig files, if there is one for a
+system similar to yours.
+
+Second, select a makefile and copy it to Makefile (or whatever your system
+uses as the standard makefile name).  The most generic makefiles we provide
+are
+       makefile.ansi:  if your C compiler supports function prototypes
+       makefile.unix:  if not.
+(You have function prototypes if ckconfig.c put "#define HAVE_PROTOTYPES"
+in jconfig.h.)  You may want to start from one of the other makefiles if
+there is one for a system similar to yours.
+
+Look over the selected Makefile and adjust options as needed.  In particular
+you may want to change the CC and CFLAGS definitions.  For instance, if you
+are using GCC, set CC=gcc.  If you had to use any compiler switches to get
+ckconfig.c to work, make sure the same switches are in CFLAGS.
+
+If you are on a system that doesn't use makefiles, you'll need to set up
+project files (or whatever you do use) to compile all the source files and
+link them into executable files cjpeg, djpeg, jpegtran, rdjpgcom, and wrjpgcom.
+See the file lists in any of the makefiles to find out which files go into
+each program.  Note that the provided makefiles all make a "library" file
+libjpeg first, but you don't have to do that if you don't want to; the file
+lists identify which source files are actually needed for compression,
+decompression, or both.  As a last resort, you can make a batch script that
+just compiles everything and links it all together; makefile.vms is an example
+of this (it's for VMS systems that have no make-like utility).
+
+Here are comments about some specific configuration decisions you'll
+need to make:
+
+Command line style
+------------------
+
+These programs can use a Unix-like command line style which supports
+redirection and piping, like this:
+       cjpeg inputfile >outputfile
+       cjpeg <inputfile >outputfile
+       source program | cjpeg >outputfile
+The simpler "two file" command line style is just
+       cjpeg inputfile outputfile
+You may prefer the two-file style, particularly if you don't have pipes.
+
+You MUST use two-file style on any system that doesn't cope well with binary
+data fed through stdin/stdout; this is true for some MS-DOS compilers, for
+example.  If you're not on a Unix system, it's safest to assume you need
+two-file style.  (But if your compiler provides either the Posix-standard
+fdopen() library routine or a Microsoft-compatible setmode() routine, you
+can safely use the Unix command line style, by defining USE_FDOPEN or
+USE_SETMODE respectively.)
+
+To use the two-file style, make jconfig.h say "#define TWO_FILE_COMMANDLINE".
+
+Selecting a memory manager
+--------------------------
+
+The IJG code is capable of working on images that are too big to fit in main
+memory; data is swapped out to temporary files as necessary.  However, the
+code to do this is rather system-dependent.  We provide five different
+memory managers:
+
+* jmemansi.c   This version uses the ANSI-standard library routine tmpfile(),
+               which not all non-ANSI systems have.  On some systems
+               tmpfile() may put the temporary file in a non-optimal
+               location; if you don't like what it does, use jmemname.c.
+
+* jmemname.c   This version creates named temporary files.  For anything
+               except a Unix machine, you'll need to configure the
+               select_file_name() routine appropriately; see the comments
+               near the head of jmemname.c.  If you use this version, define
+               NEED_SIGNAL_CATCHER in jconfig.h to make sure the temp files
+               are removed if the program is aborted.
+
+* jmemnobs.c   (That stands for No Backing Store :-).)  This will compile on
+               almost any system, but it assumes you have enough main memory
+               or virtual memory to hold the biggest images you work with.
+
+* jmemdos.c    This should be used with most 16-bit MS-DOS compilers.
+               See the system-specific notes about MS-DOS for more info.
+               IMPORTANT: if you use this, define USE_MSDOS_MEMMGR in
+               jconfig.h, and include the assembly file jmemdosa.asm in the
+               programs.  The supplied makefiles and jconfig files for
+               16-bit MS-DOS compilers already do both.
+
+* jmemmac.c    Custom version for Apple Macintosh; see the system-specific
+               notes for Macintosh for more info.
+
+To use a particular memory manager, change the SYSDEPMEM variable in your
+makefile to equal the corresponding object file name (for example, jmemansi.o
+or jmemansi.obj for jmemansi.c).
+
+If you have plenty of (real or virtual) main memory, just use jmemnobs.c.
+"Plenty" means about ten bytes for every pixel in the largest images
+you plan to process, so a lot of systems don't meet this criterion.
+If yours doesn't, try jmemansi.c first.  If that doesn't compile, you'll have
+to use jmemname.c; be sure to adjust select_file_name() for local conditions.
+You may also need to change unlink() to remove() in close_backing_store().
+
+Except with jmemnobs.c or jmemmac.c, you need to adjust the DEFAULT_MAX_MEM
+setting to a reasonable value for your system (either by adding a #define for
+DEFAULT_MAX_MEM to jconfig.h, or by adding a -D switch to the Makefile).
+This value limits the amount of data space the program will attempt to
+allocate.  Code and static data space isn't counted, so the actual memory
+needs for cjpeg or djpeg are typically 100 to 150Kb more than the max-memory
+setting.  Larger max-memory settings reduce the amount of I/O needed to
+process a large image, but too large a value can result in "insufficient
+memory" failures.  On most Unix machines (and other systems with virtual
+memory), just set DEFAULT_MAX_MEM to several million and forget it.  At the
+other end of the spectrum, for MS-DOS machines you probably can't go much
+above 300K to 400K.  (On MS-DOS the value refers to conventional memory only.
+Extended/expanded memory is handled separately by jmemdos.c.)
+
+
+BUILDING THE SOFTWARE
+=====================
+
+Now you should be able to compile the software.  Just say "make" (or
+whatever's necessary to start the compilation).  Have a cup of coffee.
+
+Here are some things that could go wrong:
+
+If your compiler complains about undefined structures, you should be able to
+shut it up by putting "#define INCOMPLETE_TYPES_BROKEN" in jconfig.h.
+
+If you have trouble with missing system include files or inclusion of the
+wrong ones, read jinclude.h.  This shouldn't happen if you used configure
+or ckconfig.c to set up jconfig.h.
+
+There are a fair number of routines that do not use all of their parameters;
+some compilers will issue warnings about this, which you can ignore.  There
+are also a few configuration checks that may give "unreachable code" warnings.
+Any other warning deserves investigation.
+
+If you don't have a getenv() library routine, define NO_GETENV.
+
+Also see the system-specific hints, below.
+
+
+TESTING THE SOFTWARE
+====================
+
+As a quick test of functionality we've included a small sample image in
+several forms:
+       testorig.jpg    Starting point for the djpeg tests.
+       testimg.ppm     The output of djpeg testorig.jpg
+       testimg.bmp     The output of djpeg -bmp -colors 256 testorig.jpg
+       testimg.jpg     The output of cjpeg testimg.ppm
+       testprog.jpg    Progressive-mode equivalent of testorig.jpg.
+       testimgp.jpg    The output of cjpeg -progressive -optimize testimg.ppm
+(The first- and second-generation .jpg files aren't identical since JPEG is
+lossy.)  If you can generate duplicates of the testimg* files then you
+probably have working programs.
+
+With most of the makefiles, "make test" will perform the necessary
+comparisons.
+
+If you're using a makefile that doesn't provide the test option, run djpeg
+and cjpeg by hand and compare the output files to testimg* with whatever
+binary file comparison tool you have.  The files should be bit-for-bit
+identical.
+
+If the programs complain "MAX_ALLOC_CHUNK is wrong, please fix", then you
+need to reduce MAX_ALLOC_CHUNK to a value that fits in type size_t.
+Try adding "#define MAX_ALLOC_CHUNK 65520L" to jconfig.h.  A less likely
+configuration error is "ALIGN_TYPE is wrong, please fix": defining ALIGN_TYPE
+as long should take care of that one.
+
+If the cjpeg test run fails with "Missing Huffman code table entry", it's a
+good bet that you needed to define RIGHT_SHIFT_IS_UNSIGNED.  Go back to the
+configuration step and run ckconfig.c.  (This is a good plan for any other
+test failure, too.)
+
+If you are using Unix (one-file) command line style on a non-Unix system,
+it's a good idea to check that binary I/O through stdin/stdout actually
+works.  You should get the same results from "djpeg <testorig.jpg >out.ppm"
+as from "djpeg -outfile out.ppm testorig.jpg".  Note that the makefiles all
+use the latter style and therefore do not exercise stdin/stdout!  If this
+check fails, try recompiling with USE_SETMODE or USE_FDOPEN defined.
+If it still doesn't work, better use two-file style.
+
+If you chose a memory manager other than jmemnobs.c, you should test that
+temporary-file usage works.  Try "djpeg -bmp -colors 256 -max 0 testorig.jpg"
+and make sure its output matches testimg.bmp.  If you have any really large
+images handy, try compressing them with -optimize and/or decompressing with
+-colors 256 to make sure your DEFAULT_MAX_MEM setting is not too large.
+
+NOTE: this is far from an exhaustive test of the JPEG software; some modules,
+such as 1-pass color quantization, are not exercised at all.  It's just a
+quick test to give you some confidence that you haven't missed something
+major.
+
+
+INSTALLING THE SOFTWARE
+=======================
+
+Once you're done with the above steps, you can install the software by
+copying the executable files (cjpeg, djpeg, jpegtran, rdjpgcom, and wrjpgcom)
+to wherever you normally install programs.  On Unix systems, you'll also want
+to put the man pages (cjpeg.1, djpeg.1, jpegtran.1, rdjpgcom.1, wrjpgcom.1)
+in the man-page directory.  The pre-fab makefiles don't support this step
+since there's such a wide variety of installation procedures on different
+systems.
+
+If you generated a Makefile with the "configure" script, you can just say
+       make install
+to install the programs and their man pages into the standard places.
+(You'll probably need to be root to do this.)  We recommend first saying
+       make -n install
+to see where configure thought the files should go.  You may need to edit
+the Makefile, particularly if your system's conventions for man page
+filenames don't match what configure expects.
+
+If you want to install the IJG library itself, for use in compiling other
+programs besides ours, then you need to put the four include files
+       jpeglib.h jerror.h jconfig.h jmorecfg.h
+into your include-file directory, and put the library file libjpeg.a
+(extension may vary depending on system) wherever library files go.
+If you generated a Makefile with "configure", it will do what it thinks
+is the right thing if you say
+       make install-lib
+
+
+OPTIONAL STUFF
+==============
+
+Progress monitor:
+
+If you like, you can #define PROGRESS_REPORT (in jconfig.h) to enable display
+of percent-done progress reports.  The routine provided in cdjpeg.c merely
+prints percentages to stderr, but you can customize it to do something
+fancier.
+
+Utah RLE file format support:
+
+We distribute the software with support for RLE image files (Utah Raster
+Toolkit format) disabled, because the RLE support won't compile without the
+Utah library.  If you have URT version 3.1 or later, you can enable RLE
+support as follows:
+       1.  #define RLE_SUPPORTED in jconfig.h.
+       2.  Add a -I option to CFLAGS in the Makefile for the directory
+           containing the URT .h files (typically the "include"
+           subdirectory of the URT distribution).
+       3.  Add -L... -lrle to LDLIBS in the Makefile, where ... specifies
+           the directory containing the URT "librle.a" file (typically the
+           "lib" subdirectory of the URT distribution).
+
+Support for 12-bit-deep pixel data:
+
+The JPEG standard allows either 8-bit or 12-bit data precision.  (For color,
+this means 8 or 12 bits per channel, of course.)  If you need to work with
+deeper than 8-bit data, you can compile the IJG code for 12-bit operation.
+To do so:
+  1. In jmorecfg.h, define BITS_IN_JSAMPLE as 12 rather than 8.
+  2. In jconfig.h, undefine BMP_SUPPORTED, RLE_SUPPORTED, and TARGA_SUPPORTED,
+     because the code for those formats doesn't handle 12-bit data and won't
+     even compile.  (The PPM code does work, as explained below.  The GIF
+     code works too; it scales 8-bit GIF data to and from 12-bit depth
+     automatically.)
+  3. Compile.  Don't expect "make test" to pass, since the supplied test
+     files are for 8-bit data.
+
+Currently, 12-bit support does not work on 16-bit-int machines.
+
+Note that a 12-bit version will not read 8-bit JPEG files, nor vice versa;
+so you'll want to keep around a regular 8-bit compilation as well.
+(Run-time selection of data depth, to allow a single copy that does both,
+is possible but would probably slow things down considerably; it's very low
+on our to-do list.)
+
+The PPM reader (rdppm.c) can read 12-bit data from either text-format or
+binary-format PPM and PGM files.  Binary-format PPM/PGM files which have a
+maxval greater than 255 are assumed to use 2 bytes per sample, LSB first
+(little-endian order).  As of early 1995, 2-byte binary format is not
+officially supported by the PBMPLUS library, but it is expected that a
+future release of PBMPLUS will support it.  Note that the PPM reader will
+read files of any maxval regardless of the BITS_IN_JSAMPLE setting; incoming
+data is automatically rescaled to either maxval=255 or maxval=4095 as
+appropriate for the cjpeg bit depth.
+
+The PPM writer (wrppm.c) will normally write 2-byte binary PPM or PGM
+format, maxval 4095, when compiled with BITS_IN_JSAMPLE=12.  Since this
+format is not yet widely supported, you can disable it by compiling wrppm.c
+with PPM_NORAWWORD defined; then the data is scaled down to 8 bits to make a
+standard 1-byte/sample PPM or PGM file.  (Yes, this means still another copy
+of djpeg to keep around.  But hopefully you won't need it for very long.
+Poskanzer's supposed to get that new PBMPLUS release out Real Soon Now.)
+
+Of course, if you are working with 12-bit data, you probably have it stored
+in some other, nonstandard format.  In that case you'll probably want to
+write your own I/O modules to read and write your format.
+
+Note that a 12-bit version of cjpeg always runs in "-optimize" mode, in
+order to generate valid Huffman tables.  This is necessary because our
+default Huffman tables only cover 8-bit data.
+
+Removing code:
+
+If you need to make a smaller version of the JPEG software, some optional
+functions can be removed at compile time.  See the xxx_SUPPORTED #defines in
+jconfig.h and jmorecfg.h.  If at all possible, we recommend that you leave in
+decoder support for all valid JPEG files, to ensure that you can read anyone's
+output.  Taking out support for image file formats that you don't use is the
+most painless way to make the programs smaller.  Another possibility is to
+remove some of the DCT methods: in particular, the "IFAST" method may not be
+enough faster than the others to be worth keeping on your machine.  (If you
+do remove ISLOW or IFAST, be sure to redefine JDCT_DEFAULT or JDCT_FASTEST
+to a supported method, by adding a #define in jconfig.h.)
+
+
+OPTIMIZATION
+============
+
+Unless you own a Cray, you'll probably be interested in making the JPEG
+software go as fast as possible.  This section covers some machine-dependent
+optimizations you may want to try.  We suggest that before trying any of
+this, you first get the basic installation to pass the self-test step.
+Repeat the self-test after any optimization to make sure that you haven't
+broken anything.
+
+The integer DCT routines perform a lot of multiplications.  These
+multiplications must yield 32-bit results, but none of their input values
+are more than 16 bits wide.  On many machines, notably the 680x0 and 80x86
+CPUs, a 16x16=>32 bit multiply instruction is faster than a full 32x32=>32
+bit multiply.  Unfortunately there is no portable way to specify such a
+multiplication in C, but some compilers can generate one when you use the
+right combination of casts.  See the MULTIPLYxxx macro definitions in
+jdct.h.  If your compiler makes "int" be 32 bits and "short" be 16 bits,
+defining SHORTxSHORT_32 is fairly likely to work.  When experimenting with
+alternate definitions, be sure to test not only whether the code still works
+(use the self-test), but also whether it is actually faster --- on some
+compilers, alternate definitions may compute the right answer, yet be slower
+than the default.  Timing cjpeg on a large PGM (grayscale) input file is the
+best way to check this, as the DCT will be the largest fraction of the runtime
+in that mode.  (Note: some of the distributed compiler-specific jconfig files
+already contain #define switches to select appropriate MULTIPLYxxx
+definitions.)
+
+If your machine has sufficiently fast floating point hardware, you may find
+that the float DCT method is faster than the integer DCT methods, even
+after tweaking the integer multiply macros.  In that case you may want to
+make the float DCT be the default method.  (The only objection to this is
+that float DCT results may vary slightly across machines.)  To do that, add
+"#define JDCT_DEFAULT JDCT_FLOAT" to jconfig.h.  Even if you don't change
+the default, you should redefine JDCT_FASTEST, which is the method selected
+by djpeg's -fast switch.  Don't forget to update the documentation files
+(usage.doc and/or cjpeg.1, djpeg.1) to agree with what you've done.
+
+If access to "short" arrays is slow on your machine, it may be a win to
+define type JCOEF as int rather than short.  This will cost a good deal of
+memory though, particularly in some multi-pass modes, so don't do it unless
+you have memory to burn and short is REALLY slow.
+
+If your compiler can compile function calls in-line, make sure the INLINE
+macro in jmorecfg.h is defined as the keyword that marks a function
+inline-able.  Some compilers have a switch that tells the compiler to inline
+any function it thinks is profitable (e.g., -finline-functions for gcc).
+Enabling such a switch is likely to make the compiled code bigger but faster.
+
+In general, it's worth trying the maximum optimization level of your compiler,
+and experimenting with any optional optimizations such as loop unrolling.
+(Unfortunately, far too many compilers have optimizer bugs ... be prepared to
+back off if the code fails self-test.)  If you do any experimentation along
+these lines, please report the optimal settings to jpeg-info@uunet.uu.net so
+we can mention them in future releases.  Be sure to specify your machine and
+compiler version.
+
+
+HINTS FOR SPECIFIC SYSTEMS
+==========================
+
+We welcome reports on changes needed for systems not mentioned here.  Submit
+'em to jpeg-info@uunet.uu.net.  Also, if configure or ckconfig.c is wrong
+about how to configure the JPEG software for your system, please let us know.
+
+
+Acorn RISC OS:
+
+(Thanks to Simon Middleton for these hints on compiling with Desktop C.)
+After renaming the files according to Acorn conventions, take a copy of
+makefile.ansi, change all occurrences of 'libjpeg.a' to 'libjpeg.o' and
+change these definitions as indicated:
+
+CFLAGS= -throwback -IC: -Wn
+LDLIBS=C:o.Stubs
+SYSDEPMEM=jmemansi.o
+LN=Link
+AR=LibFile -c -o
+
+Also add a new line '.c.o:; $(cc) $< $(cflags) -c -o $@'.  Remove the
+lines '$(RM) libjpeg.o' and '$(AR2) libjpeg.o' and the 'jconfig.h'
+dependency section.
+
+Copy jconfig.doc to jconfig.h.  Edit jconfig.h to define TWO_FILE_COMMANDLINE
+and CHAR_IS_UNSIGNED.
+
+Run the makefile using !AMU not !Make.  If you want to use the 'clean' and
+'test' makefile entries then you will have to fiddle with the syntax a bit
+and rename the test files.
+
+
+Amiga:
+
+SAS C 6.50 reportedly is too buggy to compile the IJG code properly.
+A patch to update to 6.51 is available from SAS or AmiNet FTP sites.
+
+The supplied config files are set up to use jmemname.c as the memory
+manager, with temporary files being created on the device named by
+"JPEGTMP:".
+
+
+Atari ST/STE/TT:
+Copy the project files makcjpeg.st, makdjpeg.st, maktjpeg.st, and makljpeg.st
+to cjpeg.prj, djpeg.prj, jpegtran.prj, and libjpeg.prj respectively.  The
+project files should work as-is with Pure C.  For Turbo C, change library
+filenames "pc..." to "tc..." in each project file.  Note that libjpeg.prj
+selects jmemansi.c as the recommended memory manager.  You'll probably want to
+adjust the DEFAULT_MAX_MEM setting --- you want it to be a couple hundred K
+less than your normal free memory.  Put "#define DEFAULT_MAX_MEM nnnn" into
+jconfig.h to do this.
+
+To use the 68881/68882 coprocessor for the floating point DCT, add the
+compiler option "-8" to the project files and replace pcfltlib.lib with
+pc881lib.lib in cjpeg.prj and djpeg.prj.  Or if you don't have a
+coprocessor, you may prefer to remove the float DCT code by undefining
+DCT_FLOAT_SUPPORTED in jmorecfg.h (since without a coprocessor, the float
+code will be too slow to be useful).  In that case, you can delete
+pcfltlib.lib from the project files.
+
+Note that you must make libjpeg.lib before making cjpeg.ttp, djpeg.ttp,
+or jpegtran.ttp.  You'll have to perform the self-test by hand.
+
+We haven't bothered to include project files for rdjpgcom and wrjpgcom.
+Those source files should just be compiled by themselves; they don't
+depend on the JPEG library.
+
+There is a bug in some older versions of the Turbo C library which causes the
+space used by temporary files created with "tmpfile()" not to be freed after
+an abnormal program exit.  If you check your disk afterwards, you will find
+cluster chains that are allocated but not used by a file.  This should not
+happen in cjpeg/djpeg/jpegtran, since we enable a signal catcher to explicitly
+close temp files before exiting.  But if you use the JPEG library with your
+own code, be sure to supply a signal catcher, or else use a different
+system-dependent memory manager.
+
+
+Cray:
+
+Should you be so fortunate as to be running JPEG on a Cray YMP, there is a
+compiler bug in old versions of Cray's Standard C (prior to 3.1).  If you
+still have an old compiler, you'll need to insert a line reading
+"#pragma novector" just before the loop        
+    for (i = 1; i <= (int) htbl->bits[l]; i++)
+      huffsize[p++] = (char) l;
+in fix_huff_tbl (in V5beta1, line 204 of jchuff.c and line 176 of jdhuff.c).
+[This bug may or may not still occur with the current IJG code, but it's
+probably a dead issue anyway...]
+
+
+HP-UX:
+
+If you have HP-UX 7.05 or later with the "software development" C compiler,
+you should run the compiler in ANSI mode.  If using the configure script,
+say
+       ./configure CC='cc -Aa'
+(or -Ae if you prefer).  If configuring by hand, use makefile.ansi and add
+"-Aa" to the CFLAGS line in the makefile.
+
+If you have a pre-7.05 system, or if you are using the non-ANSI C compiler
+delivered with a minimum HP-UX system, then you must use makefile.unix
+(and do NOT add -Aa); or just run configure without the CC option.
+
+On HP 9000 series 800 machines, the HP C compiler is buggy in revisions prior
+to A.08.07.  If you get complaints about "not a typedef name", you'll have to
+use makefile.unix, or run configure without the CC option.
+
+
+Macintosh, generic comments:
+
+The supplied user-interface files (cjpeg.c, djpeg.c, etc) are set up to
+provide a Unix-style command line interface.  You can use this interface on
+the Mac by means of the ccommand() library routine provided by Metrowerks
+CodeWarrior or Think C.  This is only appropriate for testing the library,
+however; to make a user-friendly equivalent of cjpeg/djpeg you'd really want
+to develop a Mac-style user interface.  There isn't a complete example
+available at the moment, but there are some helpful starting points:
+1. Sam Bushell's free "To JPEG" applet provides drag-and-drop conversion to
+JPEG under System 7 and later.  This only illustrates how to use the
+compression half of the library, but it does a very nice job of that part.
+The CodeWarrior source code is available from http://www.pobox.com/~jsam.
+2. Jim Brunner prepared a Mac-style user interface for both compression and
+decompression.  Unfortunately, it hasn't been updated since IJG v4, and
+the library's API has changed considerably since then.  Still it may be of
+some help, particularly as a guide to compiling the IJG code under Think C.
+Jim's code is available from the Info-Mac archives, at sumex-aim.stanford.edu
+or mirrors thereof; see file /info-mac/dev/src/jpeg-convert-c.hqx.
+
+jmemmac.c is the recommended memory manager back end for Macintosh.  It uses
+NewPtr/DisposePtr instead of malloc/free, and has a Mac-specific
+implementation of jpeg_mem_available().  It also creates temporary files that
+follow Mac conventions.  (That part of the code relies on System-7-or-later OS
+functions.  See the comments in jmemmac.c if you need to run it on System 6.)
+NOTE that USE_MAC_MEMMGR must be defined in jconfig.h to use jmemmac.c.
+
+You can also use jmemnobs.c, if you don't care about handling images larger
+than available memory.  If you use any memory manager back end other than
+jmemmac.c, we recommend replacing "malloc" and "free" by "NewPtr" and
+"DisposePtr", because Mac C libraries often have peculiar implementations of
+malloc/free.  (For instance, free() may not return the freed space to the
+Mac Memory Manager.  This is undesirable for the IJG code because jmemmgr.c
+already clumps space requests.)
+
+
+Macintosh, Metrowerks CodeWarrior:
+
+The Unix-command-line-style interface can be used by defining USE_CCOMMAND.
+You'll also need to define TWO_FILE_COMMANDLINE to avoid stdin/stdout.
+This means that when using the cjpeg/djpeg programs, you'll have to type the
+input and output file names in the "Arguments" text-edit box, rather than
+using the file radio buttons.  (Perhaps USE_FDOPEN or USE_SETMODE would
+eliminate the problem, but I haven't heard from anyone who's tried it.)
+
+On 680x0 Macs, Metrowerks defines type "double" as a 10-byte IEEE extended
+float.  jmemmgr.c won't like this: it wants sizeof(ALIGN_TYPE) to be a power
+of 2.  Add "#define ALIGN_TYPE long" to jconfig.h to eliminate the complaint.
+
+The supplied configuration file jconfig.mac can be used for your jconfig.h;
+it includes all the recommended symbol definitions.  If you have AppleScript
+installed, you can run the supplied script makeproj.mac to create CodeWarrior
+project files for the library and the testbed applications, then build the
+library and applications.  (Thanks to Dan Sears and Don Agro for this nifty
+hack, which saves us from trying to maintain CodeWarrior project files as part
+of the IJG distribution...)
+
+
+Macintosh, Think C:
+
+The documentation in Jim Brunner's "JPEG Convert" source code (see above)
+includes detailed build instructions for Think C; it's probably somewhat
+out of date for the current release, but may be helpful.
+
+If you want to build the minimal command line version, proceed as follows.
+You'll have to prepare project files for the programs; we don't include any
+in the distribution since they are not text files.  Use the file lists in
+any of the supplied makefiles as a guide.  Also add the ANSI and Unix C
+libraries in a separate segment.  You may need to divide the JPEG files into
+more than one segment; we recommend dividing compression and decompression
+modules.  Define USE_CCOMMAND in jconfig.h so that the ccommand() routine is
+called.  You must also define TWO_FILE_COMMANDLINE because stdin/stdout
+don't handle binary data correctly.
+
+On 680x0 Macs, Think C defines type "double" as a 12-byte IEEE extended float.
+jmemmgr.c won't like this: it wants sizeof(ALIGN_TYPE) to be a power of 2.
+Add "#define ALIGN_TYPE long" to jconfig.h to eliminate the complaint.
+
+jconfig.mac should work as a jconfig.h configuration file for Think C,
+but the makeproj.mac AppleScript script is specific to CodeWarrior.  Sorry.
+
+
+MIPS R3000:
+
+MIPS's cc version 1.31 has a rather nasty optimization bug.  Don't use -O
+if you have that compiler version.  (Use "cc -V" to check the version.)
+Note that the R3000 chip is found in workstations from DEC and others.
+
+
+MS-DOS, generic comments for 16-bit compilers:
+
+The IJG code is designed to work well in 80x86 "small" or "medium" memory
+models (i.e., data pointers are 16 bits unless explicitly declared "far";
+code pointers can be either size).  You may be able to use small model to
+compile cjpeg or djpeg by itself, but you will probably have to use medium
+model for any larger application.  This won't make much difference in
+performance.  You *will* take a noticeable performance hit if you use a
+large-data memory model, and you should avoid "huge" model if at all
+possible.  Be sure that NEED_FAR_POINTERS is defined in jconfig.h if you use
+a small-data memory model; be sure it is NOT defined if you use a large-data
+model.  (The supplied makefiles and jconfig files for Borland and Microsoft C
+compile in medium model and define NEED_FAR_POINTERS.)
+
+The DOS-specific memory manager, jmemdos.c, should be used if possible.
+It needs some assembly-code routines which are in jmemdosa.asm; make sure
+your makefile assembles that file and includes it in the library.  If you
+don't have a suitable assembler, you can get pre-assembled object files for
+jmemdosa by FTP from ftp.uu.net:/graphics/jpeg/jdosaobj.zip.  (DOS-oriented
+distributions of the IJG source code often include these object files.)
+
+When using jmemdos.c, jconfig.h must define USE_MSDOS_MEMMGR and must set
+MAX_ALLOC_CHUNK to less than 64K (65520L is a typical value).  If your
+C library's far-heap malloc() can't allocate blocks that large, reduce
+MAX_ALLOC_CHUNK to whatever it can handle.
+
+If you can't use jmemdos.c for some reason --- for example, because you
+don't have an assembler to assemble jmemdosa.asm --- you'll have to fall
+back to jmemansi.c or jmemname.c.  You'll probably still need to set
+MAX_ALLOC_CHUNK in jconfig.h, because most DOS C libraries won't malloc()
+more than 64K at a time.  IMPORTANT: if you use jmemansi.c or jmemname.c,
+you will have to compile in a large-data memory model in order to get the
+right stdio library.  Too bad.
+
+wrjpgcom needs to be compiled in large model, because it malloc()s a 64KB
+work area to hold the comment text.  If your C library's malloc can't
+handle that, reduce MAX_COM_LENGTH as necessary in wrjpgcom.c.
+
+Most MS-DOS compilers treat stdin/stdout as text files, so you must use
+two-file command line style.  But if your compiler has either fdopen() or
+setmode(), you can use one-file style if you like.  To do this, define
+USE_SETMODE or USE_FDOPEN so that stdin/stdout will be set to binary mode.
+(USE_SETMODE seems to work with more DOS compilers than USE_FDOPEN.)  You
+should test that I/O through stdin/stdout produces the same results as I/O
+to explicitly named files... the "make test" procedures in the supplied
+makefiles do NOT use stdin/stdout.
+
+
+MS-DOS, generic comments for 32-bit compilers:
+
+None of the above comments about memory models apply if you are using a
+32-bit flat-memory-space environment, such as DJGPP or Watcom C.  (And you
+should use one if you have it, as performance will be much better than
+8086-compatible code!)  For flat-memory-space compilers, do NOT define
+NEED_FAR_POINTERS, and do NOT use jmemdos.c.  Use jmemnobs.c if the
+environment supplies adequate virtual memory, otherwise use jmemansi.c or
+jmemname.c.
+
+You'll still need to be careful about binary I/O through stdin/stdout.
+See the last paragraph of the previous section.
+
+
+MS-DOS, Borland C:
+
+Be sure to convert all the source files to DOS text format (CR/LF newlines).
+Although Borland C will often work OK with unmodified Unix (LF newlines)
+source files, sometimes it will give bogus compile errors.
+"Illegal character '#'" is the most common such error.  (This is true with
+Borland C 3.1, but perhaps is fixed in newer releases.)
+
+If you want one-file command line style, just undefine TWO_FILE_COMMANDLINE.
+jconfig.bcc already includes #define USE_SETMODE to make this work.
+(fdopen does not work correctly.)
+
+
+MS-DOS, Microsoft C:
+
+makefile.mc6 works with Microsoft C, DOS Visual C++, etc.  It should only
+be used if you want to build a 16-bit (small or medium memory model) program.
+
+If you want one-file command line style, just undefine TWO_FILE_COMMANDLINE.
+jconfig.mc6 already includes #define USE_SETMODE to make this work.
+(fdopen does not work correctly.)
+
+Note that this makefile assumes that the working copy of itself is called
+"makefile".  If you want to call it something else, say "makefile.mak",
+be sure to adjust the dependency line that reads "$(RFILE) : makefile".
+Otherwise the make will fail because it doesn't know how to create "makefile".
+Worse, some releases of Microsoft's make utilities give an incorrect error
+message in this situation.
+
+Old versions of MS C fail with an "out of macro expansion space" error
+because they can't cope with the macro TRACEMS8 (defined in jerror.h).
+If this happens to you, the easiest solution is to change TRACEMS8 to
+expand to nothing.  You'll lose the ability to dump out JPEG coefficient
+tables with djpeg -debug -debug, but at least you can compile.
+
+Original MS C 6.0 is very buggy; it compiles incorrect code unless you turn
+off optimization entirely (remove -O from CFLAGS).  6.00A is better, but it
+still generates bad code if you enable loop optimizations (-Ol or -Ox).
+
+MS C 8.0 crashes when compiling jquant1.c with optimization switch /Oo ...
+which is on by default.  To work around this bug, compile that one file
+with /Oo-.
+
+
+Microsoft Windows (all versions), generic comments:
+
+Some Windows system include files define typedef boolean as "unsigned char".
+The IJG code also defines typedef boolean, but we make it "int" by default.
+This doesn't affect the IJG programs because we don't import those Windows
+include files.  But if you use the JPEG library in your own program, and some
+of your program's files import one definition of boolean while some import the
+other, you can get all sorts of mysterious problems.  A good preventive step
+is to make the IJG library use "unsigned char" for boolean.  To do that,
+add something like this to your jconfig.h file:
+       /* Define "boolean" as unsigned char, not int, per Windows custom */
+       #ifndef __RPCNDR_H__    /* don't conflict if rpcndr.h already read */
+       typedef unsigned char boolean;
+       #endif
+       #define HAVE_BOOLEAN    /* prevent jmorecfg.h from redefining it */
+(This is already in jconfig.vc, by the way.)
+
+windef.h contains the declarations
+       #define far
+       #define FAR far
+Since jmorecfg.h tries to define FAR as empty, you may get a compiler
+warning if you include both jpeglib.h and windef.h (which windows.h
+includes).  To suppress the warning, you can put "#ifndef FAR"/"#endif"
+around the line "#define FAR" in jmorecfg.h.
+
+When using the library in a Windows application, you will almost certainly
+want to modify or replace the error handler module jerror.c, since our
+default error handler does a couple of inappropriate things:
+  1. it tries to write error and warning messages on stderr;
+  2. in event of a fatal error, it exits by calling exit().
+
+A simple stopgap solution for problem 1 is to replace the line
+       fprintf(stderr, "%s\n", buffer);
+(in output_message in jerror.c) with
+       MessageBox(GetActiveWindow(),buffer,"JPEG Error",MB_OK|MB_ICONERROR);
+It's highly recommended that you at least do that much, since otherwise
+error messages will disappear into nowhere.  (Beginning with IJG v6b, this
+code is already present in jerror.c; just define USE_WINDOWS_MESSAGEBOX in
+jconfig.h to enable it.)
+
+The proper solution for problem 2 is to return control to your calling
+application after a library error.  This can be done with the setjmp/longjmp
+technique discussed in libjpeg.doc and illustrated in example.c.  (NOTE:
+some older Windows C compilers provide versions of setjmp/longjmp that
+don't actually work under Windows.  You may need to use the Windows system
+functions Catch and Throw instead.)
+
+The recommended memory manager under Windows is jmemnobs.c; in other words,
+let Windows do any virtual memory management needed.  You should NOT use
+jmemdos.c nor jmemdosa.asm under Windows.
+
+For Windows 3.1, we recommend compiling in medium or large memory model;
+for newer Windows versions, use a 32-bit flat memory model.  (See the MS-DOS
+sections above for more info about memory models.)  In the 16-bit memory
+models only, you'll need to put
+       #define MAX_ALLOC_CHUNK 65520L  /* Maximum request to malloc() */
+into jconfig.h to limit allocation chunks to 64Kb.  (Without that, you'd
+have to use huge memory model, which slows things down unnecessarily.)
+jmemnobs.c works without modification in large or flat memory models, but to
+use medium model, you need to modify its jpeg_get_large and jpeg_free_large
+routines to allocate far memory.  In any case, you might like to replace
+its calls to malloc and free with direct calls on Windows memory allocation
+functions.
+
+You may also want to modify jdatasrc.c and jdatadst.c to use Windows file
+operations rather than fread/fwrite.  This is only necessary if your C
+compiler doesn't provide a competent implementation of C stdio functions.
+
+You might want to tweak the RGB_xxx macros in jmorecfg.h so that the library
+will accept or deliver color pixels in BGR sample order, not RGB; BGR order
+is usually more convenient under Windows.  Note that this change will break
+the sample applications cjpeg/djpeg, but the library itself works fine.
+
+
+Many people want to convert the IJG library into a DLL.  This is reasonably
+straightforward, but watch out for the following:
+
+  1. Don't try to compile as a DLL in small or medium memory model; use
+large model, or even better, 32-bit flat model.  Many places in the IJG code
+assume the address of a local variable is an ordinary (not FAR) pointer;
+that isn't true in a medium-model DLL.
+
+  2. Microsoft C cannot pass file pointers between applications and DLLs.
+(See Microsoft Knowledge Base, PSS ID Number Q50336.)  So jdatasrc.c and
+jdatadst.c don't work if you open a file in your application and then pass
+the pointer to the DLL.  One workaround is to make jdatasrc.c/jdatadst.c
+part of your main application rather than part of the DLL.
+
+  3. You'll probably need to modify the macros GLOBAL() and EXTERN() to
+attach suitable linkage keywords to the exported routine names.  Similarly,
+you'll want to modify METHODDEF() and JMETHOD() to ensure function pointers
+are declared in a way that lets application routines be called back through
+the function pointers.  These macros are in jmorecfg.h.  Typical definitions
+for a 16-bit DLL are:
+       #define GLOBAL(type)            type _far _pascal _loadds _export
+       #define EXTERN(type)            extern type _far _pascal _loadds
+       #define METHODDEF(type)         static type _far _pascal
+       #define JMETHOD(type,methodname,arglist)  \
+               type (_far _pascal *methodname) arglist
+For a 32-bit DLL you may want something like
+       #define GLOBAL(type)            __declspec(dllexport) type
+       #define EXTERN(type)            extern __declspec(dllexport) type
+Although not all the GLOBAL routines are actually intended to be called by
+the application, the performance cost of making them all DLL entry points is
+negligible.
+
+The unmodified IJG library presents a very C-specific application interface,
+so the resulting DLL is only usable from C or C++ applications.  There has
+been some talk of writing wrapper code that would present a simpler interface
+usable from other languages, such as Visual Basic.  This is on our to-do list
+but hasn't been very high priority --- any volunteers out there?
+
+
+Microsoft Windows, Borland C:
+
+The provided jconfig.bcc should work OK in a 32-bit Windows environment,
+but you'll need to tweak it in a 16-bit environment (you'd need to define
+NEED_FAR_POINTERS and MAX_ALLOC_CHUNK).  Beware that makefile.bcc will need
+alteration if you want to use it for Windows --- in particular, you should
+use jmemnobs.c not jmemdos.c under Windows.
+
+Borland C++ 4.5 fails with an internal compiler error when trying to compile
+jdmerge.c in 32-bit mode.  If enough people complain, perhaps Borland will fix
+it.  In the meantime, the simplest known workaround is to add a redundant
+definition of the variable range_limit in h2v1_merged_upsample(), at the head
+of the block that handles odd image width (about line 268 in v6 jdmerge.c):
+  /* If image width is odd, do the last output column separately */
+  if (cinfo->output_width & 1) {
+    register JSAMPLE * range_limit = cinfo->sample_range_limit; /* ADD THIS */
+    cb = GETJSAMPLE(*inptr1);
+Pretty bizarre, especially since the very similar routine h2v2_merged_upsample
+doesn't trigger the bug.
+Recent reports suggest that this bug does not occur with "bcc32a" (the
+Pentium-optimized version of the compiler).
+
+Another report from a user of Borland C 4.5 was that incorrect code (leading
+to a color shift in processed images) was produced if any of the following
+optimization switch combinations were used: 
+       -Ot -Og
+       -Ot -Op
+       -Ot -Om
+So try backing off on optimization if you see such a problem.  (Are there
+several different releases all numbered "4.5"??)
+
+
+Microsoft Windows, Microsoft Visual C++:
+
+jconfig.vc should work OK with any Microsoft compiler for a 32-bit memory
+model.  makefile.vc is intended for command-line use.  (If you are using
+the Developer Studio environment, you may prefer the DevStudio project
+files; see below.)
+
+Some users feel that it's easier to call the library from C++ code if you
+force VC++ to treat the library as C++ code, which you can do by renaming
+all the *.c files to *.cpp (and adjusting the makefile to match).  This
+avoids the need to put extern "C" { ... } around #include "jpeglib.h" in
+your C++ application.
+
+
+Microsoft Windows, Microsoft Developer Studio:
+
+We include makefiles that should work as project files in DevStudio 4.2 or
+later.  There is a library makefile that builds the IJG library as a static
+Win32 library, and an application makefile that builds the sample applications
+as Win32 console applications.  (Even if you only want the library, we
+recommend building the applications so that you can run the self-test.)
+
+To use:
+1. Copy jconfig.vc to jconfig.h, makelib.ds to jpeg.mak, and
+   makeapps.ds to apps.mak.  (Note that the renaming is critical!)
+2. Click on the .mak files to construct project workspaces.
+   (If you are using DevStudio more recent than 4.2, you'll probably
+   get a message saying that the makefiles are being updated.)
+3. Build the library project, then the applications project.
+4. Move the application .exe files from `app`\Release to an
+   appropriate location on your path.
+5. To perform the self-test, execute the command line
+       NMAKE /f makefile.vc  test
+
+
+OS/2, Borland C++:
+
+Watch out for optimization bugs in older Borland compilers; you may need
+to back off the optimization switch settings.  See the comments in
+makefile.bcc.
+
+
+SGI:
+
+On some SGI systems, you may need to set "AR2= ar -ts" in the Makefile.
+If you are using configure, you can do this by saying
+       ./configure RANLIB='ar -ts'
+This change is not needed on all SGIs.  Use it only if the make fails at the
+stage of linking the completed programs.
+
+On the MIPS R4000 architecture (Indy, etc.), the compiler option "-mips2"
+reportedly speeds up the float DCT method substantially, enough to make it
+faster than the default int method (but still slower than the fast int
+method).  If you use -mips2, you may want to alter the default DCT method to
+be float.  To do this, put "#define JDCT_DEFAULT JDCT_FLOAT" in jconfig.h.
+
+
+VMS:
+
+On an Alpha/VMS system with MMS, be sure to use the "/Marco=Alpha=1"
+qualifier with MMS when building the JPEG package.
+
+VAX/VMS v5.5-1 may have problems with the test step of the build procedure
+reporting differences when it compares the original and test images.  If the
+error points to the last block of the files, it is most likely bogus and may
+be safely ignored.  It seems to be because the files are Stream_LF and
+Backup/Compare has difficulty with the (presumably) null padded files.
+This problem was not observed on VAX/VMS v6.1 or AXP/VMS v6.1.
diff --git a/src/jpeg/libijg8/jconfig.doc b/src/jpeg/libijg8/jconfig.doc
new file mode 100644 (file)
index 0000000..c18d1c0
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,155 @@
+/*
+ * jconfig.doc
+ *
+ * Copyright (C) 1991-1994, Thomas G. Lane.
+ * This file is part of the Independent JPEG Group's software.
+ * For conditions of distribution and use, see the accompanying README file.
+ *
+ * This file documents the configuration options that are required to
+ * customize the JPEG software for a particular system.
+ *
+ * The actual configuration options for a particular installation are stored
+ * in jconfig.h.  On many machines, jconfig.h can be generated automatically
+ * or copied from one of the "canned" jconfig files that we supply.  But if
+ * you need to generate a jconfig.h file by hand, this file tells you how.
+ *
+ * DO NOT EDIT THIS FILE --- IT WON'T ACCOMPLISH ANYTHING.
+ * EDIT A COPY NAMED JCONFIG.H.
+ */
+
+
+/*
+ * These symbols indicate the properties of your machine or compiler.
+ * #define the symbol if yes, #undef it if no.
+ */
+
+/* Does your compiler support function prototypes?
+ * (If not, you also need to use ansi2knr, see install.doc)
+ */
+#define HAVE_PROTOTYPES
+
+/* Does your compiler support the declaration "unsigned char" ?
+ * How about "unsigned short" ?
+ */
+#define HAVE_UNSIGNED_CHAR
+#define HAVE_UNSIGNED_SHORT
+
+/* Define "void" as "char" if your compiler doesn't know about type void.
+ * NOTE: be sure to define void such that "void *" represents the most general
+ * pointer type, e.g., that returned by malloc().
+ */
+/* #define void char */
+
+/* Define "const" as empty if your compiler doesn't know the "const" keyword.
+ */
+/* #define const */
+
+/* Define this if an ordinary "char" type is unsigned.
+ * If you're not sure, leaving it undefined will work at some cost in speed.
+ * If you defined HAVE_UNSIGNED_CHAR then the speed difference is minimal.
+ */
+#undef CHAR_IS_UNSIGNED
+
+/* Define this if your system has an ANSI-conforming <stddef.h> file.
+ */
+#define HAVE_STDDEF_H
+
+/* Define this if your system has an ANSI-conforming <stdlib.h> file.
+ */
+#define HAVE_STDLIB_H
+
+/* Define this if your system does not have an ANSI/SysV <string.h>,
+ * but does have a BSD-style <strings.h>.
+ */
+#undef NEED_BSD_STRINGS
+
+/* Define this if your system does not provide typedef size_t in any of the
+ * ANSI-standard places (stddef.h, stdlib.h, or stdio.h), but places it in
+ * <sys/types.h> instead.
+ */
+#undef NEED_SYS_TYPES_H
+
+/* For 80x86 machines, you need to define NEED_FAR_POINTERS,
+ * unless you are using a large-data memory model or 80386 flat-memory mode.
+ * On less brain-damaged CPUs this symbol must not be defined.
+ * (Defining this symbol causes large data structures to be referenced through
+ * "far" pointers and to be allocated with a special version of malloc.)
+ */
+#undef NEED_FAR_POINTERS
+
+/* Define this if your linker needs global names to be unique in less
+ * than the first 15 characters.
+ */
+#undef NEED_SHORT_EXTERNAL_NAMES
+
+/* Although a real ANSI C compiler can deal perfectly well with pointers to
+ * unspecified structures (see "incomplete types" in the spec), a few pre-ANSI
+ * and pseudo-ANSI compilers get confused.  To keep one of these bozos happy,
+ * define INCOMPLETE_TYPES_BROKEN.  This is not recommended unless you
+ * actually get "missing structure definition" warnings or errors while
+ * compiling the JPEG code.
+ */
+#undef INCOMPLETE_TYPES_BROKEN
+
+
+/*
+ * The following options affect code selection within the JPEG library,
+ * but they don't need to be visible to applications using the library.
+ * To minimize application namespace pollution, the symbols won't be
+ * defined unless JPEG_INTERNALS has been defined.
+ */
+
+#ifdef JPEG_INTERNALS
+
+/* Define this if your compiler implements ">>" on signed values as a logical
+ * (unsigned) shift; leave it undefined if ">>" is a signed (arithmetic) shift,
+ * which is the normal and rational definition.
+ */
+#undef RIGHT_SHIFT_IS_UNSIGNED
+
+
+#endif /* JPEG_INTERNALS */
+
+
+/*
+ * The remaining options do not affect the JPEG library proper,
+ * but only the sample applications cjpeg/djpeg (see cjpeg.c, djpeg.c).
+ * Other applications can ignore these.
+ */
+
+#ifdef JPEG_CJPEG_DJPEG
+
+/* These defines indicate which image (non-JPEG) file formats are allowed. */
+
+#define BMP_SUPPORTED          /* BMP image file format */
+#define GIF_SUPPORTED          /* GIF image file format */
+#define PPM_SUPPORTED          /* PBMPLUS PPM/PGM image file format */
+#undef RLE_SUPPORTED           /* Utah RLE image file format */
+#define TARGA_SUPPORTED                /* Targa image file format */
+
+/* Define this if you want to name both input and output files on the command
+ * line, rather than using stdout and optionally stdin.  You MUST do this if
+ * your system can't cope with binary I/O to stdin/stdout.  See comments at
+ * head of cjpeg.c or djpeg.c.
+ */
+#undef TWO_FILE_COMMANDLINE
+
+/* Define this if your system needs explicit cleanup of temporary files.
+ * This is crucial under MS-DOS, where the temporary "files" may be areas
+ * of extended memory; on most other systems it's not as important.
+ */
+#undef NEED_SIGNAL_CATCHER
+
+/* By default, we open image files with fopen(...,"rb") or fopen(...,"wb").
+ * This is necessary on systems that distinguish text files from binary files,
+ * and is harmless on most systems that don't.  If you have one of the rare
+ * systems that complains about the "b" spec, define this symbol.
+ */
+#undef DONT_USE_B_MODE
+
+/* Define this if you want percent-done progress reports from cjpeg/djpeg.
+ */
+#undef PROGRESS_REPORT
+
+
+#endif /* JPEG_CJPEG_DJPEG */
diff --git a/src/jpeg/libijg8/libjpeg.doc b/src/jpeg/libijg8/libjpeg.doc
new file mode 100644 (file)
index 0000000..689b206
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,3006 @@
+USING THE IJG JPEG LIBRARY
+
+Copyright (C) 1994-1998, Thomas G. Lane.
+This file is part of the Independent JPEG Group's software.
+For conditions of distribution and use, see the accompanying README file.
+
+
+This file describes how to use the IJG JPEG library within an application
+program.  Read it if you want to write a program that uses the library.
+
+The file example.c provides heavily commented skeleton code for calling the
+JPEG library.  Also see jpeglib.h (the include file to be used by application
+programs) for full details about data structures and function parameter lists.
+The library source code, of course, is the ultimate reference.
+
+Note that there have been *major* changes from the application interface
+presented by IJG version 4 and earlier versions.  The old design had several
+inherent limitations, and it had accumulated a lot of cruft as we added
+features while trying to minimize application-interface changes.  We have
+sacrificed backward compatibility in the version 5 rewrite, but we think the
+improvements justify this.
+
+
+TABLE OF CONTENTS
+-----------------
+
+Overview:
+       Functions provided by the library
+       Outline of typical usage
+Basic library usage:
+       Data formats
+       Compression details
+       Decompression details
+       Mechanics of usage: include files, linking, etc
+Advanced features:
+       Compression parameter selection
+       Decompression parameter selection
+       Special color spaces
+       Error handling
+       Compressed data handling (source and destination managers)
+       I/O suspension
+       Progressive JPEG support
+       Buffered-image mode
+       Abbreviated datastreams and multiple images
+       Special markers
+       Raw (downsampled) image data
+       Really raw data: DCT coefficients
+       Progress monitoring
+       Memory management
+       Memory usage
+       Library compile-time options
+       Portability considerations
+       Notes for MS-DOS implementors
+
+You should read at least the overview and basic usage sections before trying
+to program with the library.  The sections on advanced features can be read
+if and when you need them.
+
+
+OVERVIEW
+========
+
+Functions provided by the library
+---------------------------------
+
+The IJG JPEG library provides C code to read and write JPEG-compressed image
+files.  The surrounding application program receives or supplies image data a
+scanline at a time, using a straightforward uncompressed image format.  All
+details of color conversion and other preprocessing/postprocessing can be
+handled by the library.
+
+The library includes a substantial amount of code that is not covered by the
+JPEG standard but is necessary for typical applications of JPEG.  These
+functions preprocess the image before JPEG compression or postprocess it after
+decompression.  They include colorspace conversion, downsampling/upsampling,
+and color quantization.  The application indirectly selects use of this code
+by specifying the format in which it wishes to supply or receive image data.
+For example, if colormapped output is requested, then the decompression
+library automatically invokes color quantization.
+
+A wide range of quality vs. speed tradeoffs are possible in JPEG processing,
+and even more so in decompression postprocessing.  The decompression library
+provides multiple implementations that cover most of the useful tradeoffs,
+ranging from very-high-quality down to fast-preview operation.  On the
+compression side we have generally not provided low-quality choices, since
+compression is normally less time-critical.  It should be understood that the
+low-quality modes may not meet the JPEG standard's accuracy requirements;
+nonetheless, they are useful for viewers.
+
+A word about functions *not* provided by the library.  We handle a subset of
+the ISO JPEG standard; most baseline, extended-sequential, and progressive
+JPEG processes are supported.  (Our subset includes all features now in common
+use.)  Unsupported ISO options include:
+       * Hierarchical storage
+       * Lossless JPEG
+       * Arithmetic entropy coding (unsupported for legal reasons)
+       * DNL marker
+       * Nonintegral subsampling ratios
+We support both 8- and 12-bit data precision, but this is a compile-time
+choice rather than a run-time choice; hence it is difficult to use both
+precisions in a single application.
+
+By itself, the library handles only interchange JPEG datastreams --- in
+particular the widely used JFIF file format.  The library can be used by
+surrounding code to process interchange or abbreviated JPEG datastreams that
+are embedded in more complex file formats.  (For example, this library is
+used by the free LIBTIFF library to support JPEG compression in TIFF.)
+
+
+Outline of typical usage
+------------------------
+
+The rough outline of a JPEG compression operation is:
+
+       Allocate and initialize a JPEG compression object
+       Specify the destination for the compressed data (eg, a file)
+       Set parameters for compression, including image size & colorspace
+       jpeg_start_compress(...);
+       while (scan lines remain to be written)
+               jpeg_write_scanlines(...);
+       jpeg_finish_compress(...);
+       Release the JPEG compression object
+
+A JPEG compression object holds parameters and working state for the JPEG
+library.  We make creation/destruction of the object separate from starting
+or finishing compression of an image; the same object can be re-used for a
+series of image compression operations.  This makes it easy to re-use the
+same parameter settings for a sequence of images.  Re-use of a JPEG object
+also has important implications for processing abbreviated JPEG datastreams,
+as discussed later.
+
+The image data to be compressed is supplied to jpeg_write_scanlines() from
+in-memory buffers.  If the application is doing file-to-file compression,
+reading image data from the source file is the application's responsibility.
+The library emits compressed data by calling a "data destination manager",
+which typically will write the data into a file; but the application can
+provide its own destination manager to do something else.
+
+Similarly, the rough outline of a JPEG decompression operation is:
+
+       Allocate and initialize a JPEG decompression object
+       Specify the source of the compressed data (eg, a file)
+       Call jpeg_read_header() to obtain image info
+       Set parameters for decompression
+       jpeg_start_decompress(...);
+       while (scan lines remain to be read)
+               jpeg_read_scanlines(...);
+       jpeg_finish_decompress(...);
+       Release the JPEG decompression object
+
+This is comparable to the compression outline except that reading the
+datastream header is a separate step.  This is helpful because information
+about the image's size, colorspace, etc is available when the application
+selects decompression parameters.  For example, the application can choose an
+output scaling ratio that will fit the image into the available screen size.
+
+The decompression library obtains compressed data by calling a data source
+manager, which typically will read the data from a file; but other behaviors
+can be obtained with a custom source manager.  Decompressed data is delivered
+into in-memory buffers passed to jpeg_read_scanlines().
+
+It is possible to abort an incomplete compression or decompression operation
+by calling jpeg_abort(); or, if you do not need to retain the JPEG object,
+simply release it by calling jpeg_destroy().
+
+JPEG compression and decompression objects are two separate struct types.
+However, they share some common fields, and certain routines such as
+jpeg_destroy() can work on either type of object.
+
+The JPEG library has no static variables: all state is in the compression
+or decompression object.  Therefore it is possible to process multiple
+compression and decompression operations concurrently, using multiple JPEG
+objects.
+
+Both compression and decompression can be done in an incremental memory-to-
+memory fashion, if suitable source/destination managers are used.  See the
+section on "I/O suspension" for more details.
+
+
+BASIC LIBRARY USAGE
+===================
+
+Data formats
+------------
+
+Before diving into procedural details, it is helpful to understand the
+image data format that the JPEG library expects or returns.
+
+The standard input image format is a rectangular array of pixels, with each
+pixel having the same number of "component" or "sample" values (color
+channels).  You must specify how many components there are and the colorspace
+interpretation of the components.  Most applications will use RGB data
+(three components per pixel) or grayscale data (one component per pixel).
+PLEASE NOTE THAT RGB DATA IS THREE SAMPLES PER PIXEL, GRAYSCALE ONLY ONE.
+A remarkable number of people manage to miss this, only to find that their
+programs don't work with grayscale JPEG files.
+
+There is no provision for colormapped input.  JPEG files are always full-color
+or full grayscale (or sometimes another colorspace such as CMYK).  You can
+feed in a colormapped image by expanding it to full-color format.  However
+JPEG often doesn't work very well with source data that has been colormapped,
+because of dithering noise.  This is discussed in more detail in the JPEG FAQ
+and the other references mentioned in the README file.
+
+Pixels are stored by scanlines, with each scanline running from left to
+right.  The component values for each pixel are adjacent in the row; for
+example, R,G,B,R,G,B,R,G,B,... for 24-bit RGB color.  Each scanline is an
+array of data type JSAMPLE --- which is typically "unsigned char", unless
+you've changed jmorecfg.h.  (You can also change the RGB pixel layout, say
+to B,G,R order, by modifying jmorecfg.h.  But see the restrictions listed in
+that file before doing so.)
+
+A 2-D array of pixels is formed by making a list of pointers to the starts of
+scanlines; so the scanlines need not be physically adjacent in memory.  Even
+if you process just one scanline at a time, you must make a one-element
+pointer array to conform to this structure.  Pointers to JSAMPLE rows are of
+type JSAMPROW, and the pointer to the pointer array is of type JSAMPARRAY.
+
+The library accepts or supplies one or more complete scanlines per call.
+It is not possible to process part of a row at a time.  Scanlines are always
+processed top-to-bottom.  You can process an entire image in one call if you
+have it all in memory, but usually it's simplest to process one scanline at
+a time.
+
+For best results, source data values should have the precision specified by
+BITS_IN_JSAMPLE (normally 8 bits).  For instance, if you choose to compress
+data that's only 6 bits/channel, you should left-justify each value in a
+byte before passing it to the compressor.  If you need to compress data
+that has more than 8 bits/channel, compile with BITS_IN_JSAMPLE = 12.
+(See "Library compile-time options", later.)
+
+
+The data format returned by the decompressor is the same in all details,
+except that colormapped output is supported.  (Again, a JPEG file is never
+colormapped.  But you can ask the decompressor to perform on-the-fly color
+quantization to deliver colormapped output.)  If you request colormapped
+output then the returned data array contains a single JSAMPLE per pixel;
+its value is an index into a color map.  The color map is represented as
+a 2-D JSAMPARRAY in which each row holds the values of one color component,
+that is, colormap[i][j] is the value of the i'th color component for pixel
+value (map index) j.  Note that since the colormap indexes are stored in
+JSAMPLEs, the maximum number of colors is limited by the size of JSAMPLE
+(ie, at most 256 colors for an 8-bit JPEG library).
+
+
+Compression details
+-------------------
+
+Here we revisit the JPEG compression outline given in the overview.
+
+1. Allocate and initialize a JPEG compression object.
+
+A JPEG compression object is a "struct jpeg_compress_struct".  (It also has
+a bunch of subsidiary structures which are allocated via malloc(), but the
+application doesn't control those directly.)  This struct can be just a local
+variable in the calling routine, if a single routine is going to execute the
+whole JPEG compression sequence.  Otherwise it can be static or allocated
+from malloc().
+
+You will also need a structure representing a JPEG error handler.  The part
+of this that the library cares about is a "struct jpeg_error_mgr".  If you
+are providing your own error handler, you'll typically want to embed the
+jpeg_error_mgr struct in a larger structure; this is discussed later under
+"Error handling".  For now we'll assume you are just using the default error
+handler.  The default error handler will print JPEG error/warning messages
+on stderr, and it will call exit() if a fatal error occurs.
+
+You must initialize the error handler structure, store a pointer to it into
+the JPEG object's "err" field, and then call jpeg_create_compress() to
+initialize the rest of the JPEG object.
+
+Typical code for this step, if you are using the default error handler, is
+
+       struct jpeg_compress_struct cinfo;
+       struct jpeg_error_mgr jerr;
+       ...
+       cinfo.err = jpeg_std_error(&jerr);
+       jpeg_create_compress(&cinfo);
+
+jpeg_create_compress allocates a small amount of memory, so it could fail
+if you are out of memory.  In that case it will exit via the error handler;
+that's why the error handler must be initialized first.
+
+
+2. Specify the destination for the compressed data (eg, a file).
+
+As previously mentioned, the JPEG library delivers compressed data to a
+"data destination" module.  The library includes one data destination
+module which knows how to write to a stdio stream.  You can use your own
+destination module if you want to do something else, as discussed later.
+
+If you use the standard destination module, you must open the target stdio
+stream beforehand.  Typical code for this step looks like:
+
+       FILE * outfile;
+       ...
+       if ((outfile = fopen(filename, "wb")) == NULL) {
+           fprintf(stderr, "can't open %s\n", filename);
+           exit(1);
+       }
+       jpeg_stdio_dest(&cinfo, outfile);
+
+where the last line invokes the standard destination module.
+
+WARNING: it is critical that the binary compressed data be delivered to the
+output file unchanged.  On non-Unix systems the stdio library may perform
+newline translation or otherwise corrupt binary data.  To suppress this
+behavior, you may need to use a "b" option to fopen (as shown above), or use
+setmode() or another routine to put the stdio stream in binary mode.  See
+cjpeg.c and djpeg.c for code that has been found to work on many systems.
+
+You can select the data destination after setting other parameters (step 3),
+if that's more convenient.  You may not change the destination between
+calling jpeg_start_compress() and jpeg_finish_compress().
+
+
+3. Set parameters for compression, including image size & colorspace.
+
+You must supply information about the source image by setting the following
+fields in the JPEG object (cinfo structure):
+
+       image_width             Width of image, in pixels
+       image_height            Height of image, in pixels
+       input_components        Number of color channels (samples per pixel)
+       in_color_space          Color space of source image
+
+The image dimensions are, hopefully, obvious.  JPEG supports image dimensions
+of 1 to 64K pixels in either direction.  The input color space is typically
+RGB or grayscale, and input_components is 3 or 1 accordingly.  (See "Special
+color spaces", later, for more info.)  The in_color_space field must be
+assigned one of the J_COLOR_SPACE enum constants, typically JCS_RGB or
+JCS_GRAYSCALE.
+
+JPEG has a large number of compression parameters that determine how the
+image is encoded.  Most applications don't need or want to know about all
+these parameters.  You can set all the parameters to reasonable defaults by
+calling jpeg_set_defaults(); then, if there are particular values you want
+to change, you can do so after that.  The "Compression parameter selection"
+section tells about all the parameters.
+
+You must set in_color_space correctly before calling jpeg_set_defaults(),
+because the defaults depend on the source image colorspace.  However the
+other three source image parameters need not be valid until you call
+jpeg_start_compress().  There's no harm in calling jpeg_set_defaults() more
+than once, if that happens to be convenient.
+
+Typical code for a 24-bit RGB source image is
+
+       cinfo.image_width = Width;      /* image width and height, in pixels */
+       cinfo.image_height = Height;
+       cinfo.input_components = 3;     /* # of color components per pixel */
+       cinfo.in_color_space = JCS_RGB; /* colorspace of input image */
+
+       jpeg_set_defaults(&cinfo);
+       /* Make optional parameter settings here */
+
+
+4. jpeg_start_compress(...);
+
+After you have established the data destination and set all the necessary
+source image info and other parameters, call jpeg_start_compress() to begin
+a compression cycle.  This will initialize internal state, allocate working
+storage, and emit the first few bytes of the JPEG datastream header.
+
+Typical code:
+
+       jpeg_start_compress(&cinfo, TRUE);
+
+The "TRUE" parameter ensures that a complete JPEG interchange datastream
+will be written.  This is appropriate in most cases.  If you think you might
+want to use an abbreviated datastream, read the section on abbreviated
+datastreams, below.
+
+Once you have called jpeg_start_compress(), you may not alter any JPEG
+parameters or other fields of the JPEG object until you have completed
+the compression cycle.
+
+
+5. while (scan lines remain to be written)
+       jpeg_write_scanlines(...);
+
+Now write all the required image data by calling jpeg_write_scanlines()
+one or more times.  You can pass one or more scanlines in each call, up
+to the total image height.  In most applications it is convenient to pass
+just one or a few scanlines at a time.  The expected format for the passed
+data is discussed under "Data formats", above.
+
+Image data should be written in top-to-bottom scanline order.  The JPEG spec
+contains some weasel wording about how top and bottom are application-defined
+terms (a curious interpretation of the English language...) but if you want
+your files to be compatible with everyone else's, you WILL use top-to-bottom
+order.  If the source data must be read in bottom-to-top order, you can use
+the JPEG library's virtual array mechanism to invert the data efficiently.
+Examples of this can be found in the sample application cjpeg.
+
+The library maintains a count of the number of scanlines written so far
+in the next_scanline field of the JPEG object.  Usually you can just use
+this variable as the loop counter, so that the loop test looks like
+"while (cinfo.next_scanline < cinfo.image_height)".
+
+Code for this step depends heavily on the way that you store the source data.
+example.c shows the following code for the case of a full-size 2-D source
+array containing 3-byte RGB pixels:
+
+       JSAMPROW row_pointer[1];        /* pointer to a single row */
+       int row_stride;                 /* physical row width in buffer */
+
+       row_stride = image_width * 3;   /* JSAMPLEs per row in image_buffer */
+
+       while (cinfo.next_scanline < cinfo.image_height) {
+           row_pointer[0] = & image_buffer[cinfo.next_scanline * row_stride];
+           jpeg_write_scanlines(&cinfo, row_pointer, 1);
+       }
+
+jpeg_write_scanlines() returns the number of scanlines actually written.
+This will normally be equal to the number passed in, so you can usually
+ignore the return value.  It is different in just two cases:
+  * If you try to write more scanlines than the declared image height,
+    the additional scanlines are ignored.
+  * If you use a suspending data destination manager, output buffer overrun
+    will cause the compressor to return before accepting all the passed lines.
+    This feature is discussed under "I/O suspension", below.  The normal
+    stdio destination manager will NOT cause this to happen.
+In any case, the return value is the same as the change in the value of
+next_scanline.
+
+
+6. jpeg_finish_compress(...);
+
+After all the image data has been written, call jpeg_finish_compress() to
+complete the compression cycle.  This step is ESSENTIAL to ensure that the
+last bufferload of data is written to the data destination.
+jpeg_finish_compress() also releases working memory associated with the JPEG
+object.
+
+Typical code:
+
+       jpeg_finish_compress(&cinfo);
+
+If using the stdio destination manager, don't forget to close the output
+stdio stream (if necessary) afterwards.
+
+If you have requested a multi-pass operating mode, such as Huffman code
+optimization, jpeg_finish_compress() will perform the additional passes using
+data buffered by the first pass.  In this case jpeg_finish_compress() may take
+quite a while to complete.  With the default compression parameters, this will
+not happen.
+
+It is an error to call jpeg_finish_compress() before writing the necessary
+total number of scanlines.  If you wish to abort compression, call
+jpeg_abort() as discussed below.
+
+After completing a compression cycle, you may dispose of the JPEG object
+as discussed next, or you may use it to compress another image.  In that case
+return to step 2, 3, or 4 as appropriate.  If you do not change the
+destination manager, the new datastream will be written to the same target.
+If you do not change any JPEG parameters, the new datastream will be written
+with the same parameters as before.  Note that you can change the input image
+dimensions freely between cycles, but if you change the input colorspace, you
+should call jpeg_set_defaults() to adjust for the new colorspace; and then
+you'll need to repeat all of step 3.
+
+
+7. Release the JPEG compression object.
+
+When you are done with a JPEG compression object, destroy it by calling
+jpeg_destroy_compress().  This will free all subsidiary memory (regardless of
+the previous state of the object).  Or you can call jpeg_destroy(), which
+works for either compression or decompression objects --- this may be more
+convenient if you are sharing code between compression and decompression
+cases.  (Actually, these routines are equivalent except for the declared type
+of the passed pointer.  To avoid gripes from ANSI C compilers, jpeg_destroy()
+should be passed a j_common_ptr.)
+
+If you allocated the jpeg_compress_struct structure from malloc(), freeing
+it is your responsibility --- jpeg_destroy() won't.  Ditto for the error
+handler structure.
+
+Typical code:
+
+       jpeg_destroy_compress(&cinfo);
+
+
+8. Aborting.
+
+If you decide to abort a compression cycle before finishing, you can clean up
+in either of two ways:
+
+* If you don't need the JPEG object any more, just call
+  jpeg_destroy_compress() or jpeg_destroy() to release memory.  This is
+  legitimate at any point after calling jpeg_create_compress() --- in fact,
+  it's safe even if jpeg_create_compress() fails.
+
+* If you want to re-use the JPEG object, call jpeg_abort_compress(), or call
+  jpeg_abort() which works on both compression and decompression objects.
+  This will return the object to an idle state, releasing any working memory.
+  jpeg_abort() is allowed at any time after successful object creation.
+
+Note that cleaning up the data destination, if required, is your
+responsibility; neither of these routines will call term_destination().
+(See "Compressed data handling", below, for more about that.)
+
+jpeg_destroy() and jpeg_abort() are the only safe calls to make on a JPEG
+object that has reported an error by calling error_exit (see "Error handling"
+for more info).  The internal state of such an object is likely to be out of
+whack.  Either of these two routines will return the object to a known state.
+
+
+Decompression details
+---------------------
+
+Here we revisit the JPEG decompression outline given in the overview.
+
+1. Allocate and initialize a JPEG decompression object.
+
+This is just like initialization for compression, as discussed above,
+except that the object is a "struct jpeg_decompress_struct" and you
+call jpeg_create_decompress().  Error handling is exactly the same.
+
+Typical code:
+
+       struct jpeg_decompress_struct cinfo;
+       struct jpeg_error_mgr jerr;
+       ...
+       cinfo.err = jpeg_std_error(&jerr);
+       jpeg_create_decompress(&cinfo);
+
+(Both here and in the IJG code, we usually use variable name "cinfo" for
+both compression and decompression objects.)
+
+
+2. Specify the source of the compressed data (eg, a file).
+
+As previously mentioned, the JPEG library reads compressed data from a "data
+source" module.  The library includes one data source module which knows how
+to read from a stdio stream.  You can use your own source module if you want
+to do something else, as discussed later.
+
+If you use the standard source module, you must open the source stdio stream
+beforehand.  Typical code for this step looks like:
+
+       FILE * infile;
+       ...
+       if ((infile = fopen(filename, "rb")) == NULL) {
+           fprintf(stderr, "can't open %s\n", filename);
+           exit(1);
+       }
+       jpeg_stdio_src(&cinfo, infile);
+
+where the last line invokes the standard source module.
+
+WARNING: it is critical that the binary compressed data be read unchanged.
+On non-Unix systems the stdio library may perform newline translation or
+otherwise corrupt binary data.  To suppress this behavior, you may need to use
+a "b" option to fopen (as shown above), or use setmode() or another routine to
+put the stdio stream in binary mode.  See cjpeg.c and djpeg.c for code that
+has been found to work on many systems.
+
+You may not change the data source between calling jpeg_read_header() and
+jpeg_finish_decompress().  If you wish to read a series of JPEG images from
+a single source file, you should repeat the jpeg_read_header() to
+jpeg_finish_decompress() sequence without reinitializing either the JPEG
+object or the data source module; this prevents buffered input data from
+being discarded.
+
+
+3. Call jpeg_read_header() to obtain image info.
+
+Typical code for this step is just
+
+       jpeg_read_header(&cinfo, TRUE);
+
+This will read the source datastream header markers, up to the beginning
+of the compressed data proper.  On return, the image dimensions and other
+info have been stored in the JPEG object.  The application may wish to
+consult this information before selecting decompression parameters.
+
+More complex code is necessary if
+  * A suspending data source is used --- in that case jpeg_read_header()
+    may return before it has read all the header data.  See "I/O suspension",
+    below.  The normal stdio source manager will NOT cause this to happen.
+  * Abbreviated JPEG files are to be processed --- see the section on
+    abbreviated datastreams.  Standard applications that deal only in
+    interchange JPEG files need not be concerned with this case either.
+
+It is permissible to stop at this point if you just wanted to find out the
+image dimensions and other header info for a JPEG file.  In that case,
+call jpeg_destroy() when you are done with the JPEG object, or call
+jpeg_abort() to return it to an idle state before selecting a new data
+source and reading another header.
+
+
+4. Set parameters for decompression.
+
+jpeg_read_header() sets appropriate default decompression parameters based on
+the properties of the image (in particular, its colorspace).  However, you
+may well want to alter these defaults before beginning the decompression.
+For example, the default is to produce full color output from a color file.
+If you want colormapped output you must ask for it.  Other options allow the
+returned image to be scaled and allow various speed/quality tradeoffs to be
+selected.  "Decompression parameter selection", below, gives details.
+
+If the defaults are appropriate, nothing need be done at this step.
+
+Note that all default values are set by each call to jpeg_read_header().
+If you reuse a decompression object, you cannot expect your parameter
+settings to be preserved across cycles, as you can for compression.
+You must set desired parameter values each time.
+
+
+5. jpeg_start_decompress(...);
+
+Once the parameter values are satisfactory, call jpeg_start_decompress() to
+begin decompression.  This will initialize internal state, allocate working
+memory, and prepare for returning data.
+
+Typical code is just
+
+       jpeg_start_decompress(&cinfo);
+
+If you have requested a multi-pass operating mode, such as 2-pass color
+quantization, jpeg_start_decompress() will do everything needed before data
+output can begin.  In this case jpeg_start_decompress() may take quite a while
+to complete.  With a single-scan (non progressive) JPEG file and default
+decompression parameters, this will not happen; jpeg_start_decompress() will
+return quickly.
+
+After this call, the final output image dimensions, including any requested
+scaling, are available in the JPEG object; so is the selected colormap, if
+colormapped output has been requested.  Useful fields include
+
+       output_width            image width and height, as scaled
+       output_height
+       out_color_components    # of color components in out_color_space
+       output_components       # of color components returned per pixel
+       colormap                the selected colormap, if any
+       actual_number_of_colors         number of entries in colormap
+
+output_components is 1 (a colormap index) when quantizing colors; otherwise it
+equals out_color_components.  It is the number of JSAMPLE values that will be
+emitted per pixel in the output arrays.
+
+Typically you will need to allocate data buffers to hold the incoming image.
+You will need output_width * output_components JSAMPLEs per scanline in your
+output buffer, and a total of output_height scanlines will be returned.
+
+Note: if you are using the JPEG library's internal memory manager to allocate
+data buffers (as djpeg does), then the manager's protocol requires that you
+request large buffers *before* calling jpeg_start_decompress().  This is a
+little tricky since the output_XXX fields are not normally valid then.  You
+can make them valid by calling jpeg_calc_output_dimensions() after setting the
+relevant parameters (scaling, output color space, and quantization flag).
+
+
+6. while (scan lines remain to be read)
+       jpeg_read_scanlines(...);
+
+Now you can read the decompressed image data by calling jpeg_read_scanlines()
+one or more times.  At each call, you pass in the maximum number of scanlines
+to be read (ie, the height of your working buffer); jpeg_read_scanlines()
+will return up to that many lines.  The return value is the number of lines
+actually read.  The format of the returned data is discussed under "Data
+formats", above.  Don't forget that grayscale and color JPEGs will return
+different data formats!
+
+Image data is returned in top-to-bottom scanline order.  If you must write
+out the image in bottom-to-top order, you can use the JPEG library's virtual
+array mechanism to invert the data efficiently.  Examples of this can be
+found in the sample application djpeg.
+
+The library maintains a count of the number of scanlines returned so far
+in the output_scanline field of the JPEG object.  Usually you can just use
+this variable as the loop counter, so that the loop test looks like
+"while (cinfo.output_scanline < cinfo.output_height)".  (Note that the test
+should NOT be against image_height, unless you never use scaling.  The
+image_height field is the height of the original unscaled image.)
+The return value always equals the change in the value of output_scanline.
+
+If you don't use a suspending data source, it is safe to assume that
+jpeg_read_scanlines() reads at least one scanline per call, until the
+bottom of the image has been reached.
+
+If you use a buffer larger than one scanline, it is NOT safe to assume that
+jpeg_read_scanlines() fills it.  (The current implementation returns only a
+few scanlines per call, no matter how large a buffer you pass.)  So you must
+always provide a loop that calls jpeg_read_scanlines() repeatedly until the
+whole image has been read.
+
+
+7. jpeg_finish_decompress(...);
+
+After all the image data has been read, call jpeg_finish_decompress() to
+complete the decompression cycle.  This causes working memory associated
+with the JPEG object to be released.
+
+Typical code:
+
+       jpeg_finish_decompress(&cinfo);
+
+If using the stdio source manager, don't forget to close the source stdio
+stream if necessary.
+
+It is an error to call jpeg_finish_decompress() before reading the correct
+total number of scanlines.  If you wish to abort decompression, call
+jpeg_abort() as discussed below.
+
+After completing a decompression cycle, you may dispose of the JPEG object as
+discussed next, or you may use it to decompress another image.  In that case
+return to step 2 or 3 as appropriate.  If you do not change the source
+manager, the next image will be read from the same source.
+
+
+8. Release the JPEG decompression object.
+
+When you are done with a JPEG decompression object, destroy it by calling
+jpeg_destroy_decompress() or jpeg_destroy().  The previous discussion of
+destroying compression objects applies here too.
+
+Typical code:
+
+       jpeg_destroy_decompress(&cinfo);
+
+
+9. Aborting.
+
+You can abort a decompression cycle by calling jpeg_destroy_decompress() or
+jpeg_destroy() if you don't need the JPEG object any more, or
+jpeg_abort_decompress() or jpeg_abort() if you want to reuse the object.
+The previous discussion of aborting compression cycles applies here too.
+
+
+Mechanics of usage: include files, linking, etc
+-----------------------------------------------
+
+Applications using the JPEG library should include the header file jpeglib.h
+to obtain declarations of data types and routines.  Before including
+jpeglib.h, include system headers that define at least the typedefs FILE and
+size_t.  On ANSI-conforming systems, including <stdio.h> is sufficient; on
+older Unix systems, you may need <sys/types.h> to define size_t.
+
+If the application needs to refer to individual JPEG library error codes, also
+include jerror.h to define those symbols.
+
+jpeglib.h indirectly includes the files jconfig.h and jmorecfg.h.  If you are
+installing the JPEG header files in a system directory, you will want to
+install all four files: jpeglib.h, jerror.h, jconfig.h, jmorecfg.h.
+
+The most convenient way to include the JPEG code into your executable program
+is to prepare a library file ("libjpeg.a", or a corresponding name on non-Unix
+machines) and reference it at your link step.  If you use only half of the
+library (only compression or only decompression), only that much code will be
+included from the library, unless your linker is hopelessly brain-damaged.
+The supplied makefiles build libjpeg.a automatically (see install.doc).
+
+While you can build the JPEG library as a shared library if the whim strikes
+you, we don't really recommend it.  The trouble with shared libraries is that
+at some point you'll probably try to substitute a new version of the library
+without recompiling the calling applications.  That generally doesn't work
+because the parameter struct declarations usually change with each new
+version.  In other words, the library's API is *not* guaranteed binary
+compatible across versions; we only try to ensure source-code compatibility.
+(In hindsight, it might have been smarter to hide the parameter structs from
+applications and introduce a ton of access functions instead.  Too late now,
+however.)
+
+On some systems your application may need to set up a signal handler to ensure
+that temporary files are deleted if the program is interrupted.  This is most
+critical if you are on MS-DOS and use the jmemdos.c memory manager back end;
+it will try to grab extended memory for temp files, and that space will NOT be
+freed automatically.  See cjpeg.c or djpeg.c for an example signal handler.
+
+It may be worth pointing out that the core JPEG library does not actually
+require the stdio library: only the default source/destination managers and
+error handler need it.  You can use the library in a stdio-less environment
+if you replace those modules and use jmemnobs.c (or another memory manager of
+your own devising).  More info about the minimum system library requirements
+may be found in jinclude.h.
+
+
+ADVANCED FEATURES
+=================
+
+Compression parameter selection
+-------------------------------
+
+This section describes all the optional parameters you can set for JPEG
+compression, as well as the "helper" routines provided to assist in this
+task.  Proper setting of some parameters requires detailed understanding
+of the JPEG standard; if you don't know what a parameter is for, it's best
+not to mess with it!  See REFERENCES in the README file for pointers to
+more info about JPEG.
+
+It's a good idea to call jpeg_set_defaults() first, even if you plan to set
+all the parameters; that way your code is more likely to work with future JPEG
+libraries that have additional parameters.  For the same reason, we recommend
+you use a helper routine where one is provided, in preference to twiddling
+cinfo fields directly.
+
+The helper routines are:
+
+jpeg_set_defaults (j_compress_ptr cinfo)
+       This routine sets all JPEG parameters to reasonable defaults, using
+       only the input image's color space (field in_color_space, which must
+       already be set in cinfo).  Many applications will only need to use
+       this routine and perhaps jpeg_set_quality().
+
+jpeg_set_colorspace (j_compress_ptr cinfo, J_COLOR_SPACE colorspace)
+       Sets the JPEG file's colorspace (field jpeg_color_space) as specified,
+       and sets other color-space-dependent parameters appropriately.  See
+       "Special color spaces", below, before using this.  A large number of
+       parameters, including all per-component parameters, are set by this
+       routine; if you want to twiddle individual parameters you should call
+       jpeg_set_colorspace() before rather than after.
+
+jpeg_default_colorspace (j_compress_ptr cinfo)
+       Selects an appropriate JPEG colorspace based on cinfo->in_color_space,
+       and calls jpeg_set_colorspace().  This is actually a subroutine of
+       jpeg_set_defaults().  It's broken out in case you want to change
+       just the colorspace-dependent JPEG parameters.
+
+jpeg_set_quality (j_compress_ptr cinfo, int quality, boolean force_baseline)
+       Constructs JPEG quantization tables appropriate for the indicated
+       quality setting.  The quality value is expressed on the 0..100 scale
+       recommended by IJG (cjpeg's "-quality" switch uses this routine).
+       Note that the exact mapping from quality values to tables may change
+       in future IJG releases as more is learned about DCT quantization.
+       If the force_baseline parameter is TRUE, then the quantization table
+       entries are constrained to the range 1..255 for full JPEG baseline
+       compatibility.  In the current implementation, this only makes a
+       difference for quality settings below 25, and it effectively prevents
+       very small/low quality files from being generated.  The IJG decoder
+       is capable of reading the non-baseline files generated at low quality
+       settings when force_baseline is FALSE, but other decoders may not be.
+
+jpeg_set_linear_quality (j_compress_ptr cinfo, int scale_factor,
+                        boolean force_baseline)
+       Same as jpeg_set_quality() except that the generated tables are the
+       sample tables given in the JPEC spec section K.1, multiplied by the
+       specified scale factor (which is expressed as a percentage; thus
+       scale_factor = 100 reproduces the spec's tables).  Note that larger
+       scale factors give lower quality.  This entry point is useful for
+       conforming to the Adobe PostScript DCT conventions, but we do not
+       recommend linear scaling as a user-visible quality scale otherwise.
+       force_baseline again constrains the computed table entries to 1..255.
+
+int jpeg_quality_scaling (int quality)
+       Converts a value on the IJG-recommended quality scale to a linear
+       scaling percentage.  Note that this routine may change or go away
+       in future releases --- IJG may choose to adopt a scaling method that
+       can't be expressed as a simple scalar multiplier, in which case the
+       premise of this routine collapses.  Caveat user.
+
+jpeg_add_quant_table (j_compress_ptr cinfo, int which_tbl,
+                     const unsigned int *basic_table,
+                     int scale_factor, boolean force_baseline)
+       Allows an arbitrary quantization table to be created.  which_tbl
+       indicates which table slot to fill.  basic_table points to an array
+       of 64 unsigned ints given in normal array order.  These values are
+       multiplied by scale_factor/100 and then clamped to the range 1..65535
+       (or to 1..255 if force_baseline is TRUE).
+       CAUTION: prior to library version 6a, jpeg_add_quant_table expected
+       the basic table to be given in JPEG zigzag order.  If you need to
+       write code that works with either older or newer versions of this
+       routine, you must check the library version number.  Something like
+       "#if JPEG_LIB_VERSION >= 61" is the right test.
+
+jpeg_simple_progression (j_compress_ptr cinfo)
+       Generates a default scan script for writing a progressive-JPEG file.
+       This is the recommended method of creating a progressive file,
+       unless you want to make a custom scan sequence.  You must ensure that
+       the JPEG color space is set correctly before calling this routine.
+
+
+Compression parameters (cinfo fields) include:
+
+J_DCT_METHOD dct_method
+       Selects the algorithm used for the DCT step.  Choices are:
+               JDCT_ISLOW: slow but accurate integer algorithm
+               JDCT_IFAST: faster, less accurate integer method
+               JDCT_FLOAT: floating-point method
+               JDCT_DEFAULT: default method (normally JDCT_ISLOW)
+               JDCT_FASTEST: fastest method (normally JDCT_IFAST)
+       The FLOAT method is very slightly more accurate than the ISLOW method,
+       but may give different results on different machines due to varying
+       roundoff behavior.  The integer methods should give the same results
+       on all machines.  On machines with sufficiently fast FP hardware, the
+       floating-point method may also be the fastest.  The IFAST method is
+       considerably less accurate than the other two; its use is not
+       recommended if high quality is a concern.  JDCT_DEFAULT and
+       JDCT_FASTEST are macros configurable by each installation.
+
+J_COLOR_SPACE jpeg_color_space
+int num_components
+       The JPEG color space and corresponding number of components; see
+       "Special color spaces", below, for more info.  We recommend using
+       jpeg_set_color_space() if you want to change these.
+
+boolean optimize_coding
+       TRUE causes the compressor to compute optimal Huffman coding tables
+       for the image.  This requires an extra pass over the data and
+       therefore costs a good deal of space and time.  The default is
+       FALSE, which tells the compressor to use the supplied or default
+       Huffman tables.  In most cases optimal tables save only a few percent
+       of file size compared to the default tables.  Note that when this is
+       TRUE, you need not supply Huffman tables at all, and any you do
+       supply will be overwritten.
+
+unsigned int restart_interval
+int restart_in_rows
+       To emit restart markers in the JPEG file, set one of these nonzero.
+       Set restart_interval to specify the exact interval in MCU blocks.
+       Set restart_in_rows to specify the interval in MCU rows.  (If
+       restart_in_rows is not 0, then restart_interval is set after the
+       image width in MCUs is computed.)  Defaults are zero (no restarts).
+       One restart marker per MCU row is often a good choice.
+       NOTE: the overhead of restart markers is higher in grayscale JPEG
+       files than in color files, and MUCH higher in progressive JPEGs.
+       If you use restarts, you may want to use larger intervals in those
+       cases.
+
+const jpeg_scan_info * scan_info
+int num_scans
+       By default, scan_info is NULL; this causes the compressor to write a
+       single-scan sequential JPEG file.  If not NULL, scan_info points to
+       an array of scan definition records of length num_scans.  The
+       compressor will then write a JPEG file having one scan for each scan
+       definition record.  This is used to generate noninterleaved or
+       progressive JPEG files.  The library checks that the scan array
+       defines a valid JPEG scan sequence.  (jpeg_simple_progression creates
+       a suitable scan definition array for progressive JPEG.)  This is
+       discussed further under "Progressive JPEG support".
+
+int smoothing_factor
+       If non-zero, the input image is smoothed; the value should be 1 for
+       minimal smoothing to 100 for maximum smoothing.  Consult jcsample.c
+       for details of the smoothing algorithm.  The default is zero.
+
+boolean write_JFIF_header
+       If TRUE, a JFIF APP0 marker is emitted.  jpeg_set_defaults() and
+       jpeg_set_colorspace() set this TRUE if a JFIF-legal JPEG color space
+       (ie, YCbCr or grayscale) is selected, otherwise FALSE.
+
+UINT8 JFIF_major_version
+UINT8 JFIF_minor_version
+       The version number to be written into the JFIF marker.
+       jpeg_set_defaults() initializes the version to 1.01 (major=minor=1).
+       You should set it to 1.02 (major=1, minor=2) if you plan to write
+       any JFIF 1.02 extension markers.
+
+UINT8 density_unit
+UINT16 X_density
+UINT16 Y_density
+       The resolution information to be written into the JFIF marker;
+       not used otherwise.  density_unit may be 0 for unknown,
+       1 for dots/inch, or 2 for dots/cm.  The default values are 0,1,1
+       indicating square pixels of unknown size.
+
+boolean write_Adobe_marker
+       If TRUE, an Adobe APP14 marker is emitted.  jpeg_set_defaults() and
+       jpeg_set_colorspace() set this TRUE if JPEG color space RGB, CMYK,
+       or YCCK is selected, otherwise FALSE.  It is generally a bad idea
+       to set both write_JFIF_header and write_Adobe_marker.  In fact,
+       you probably shouldn't change the default settings at all --- the
+       default behavior ensures that the JPEG file's color space can be
+       recognized by the decoder.
+
+JQUANT_TBL * quant_tbl_ptrs[NUM_QUANT_TBLS]
+       Pointers to coefficient quantization tables, one per table slot,
+       or NULL if no table is defined for a slot.  Usually these should
+       be set via one of the above helper routines; jpeg_add_quant_table()
+       is general enough to define any quantization table.  The other
+       routines will set up table slot 0 for luminance quality and table
+       slot 1 for chrominance.
+
+JHUFF_TBL * dc_huff_tbl_ptrs[NUM_HUFF_TBLS]
+JHUFF_TBL * ac_huff_tbl_ptrs[NUM_HUFF_TBLS]
+       Pointers to Huffman coding tables, one per table slot, or NULL if
+       no table is defined for a slot.  Slots 0 and 1 are filled with the
+       JPEG sample tables by jpeg_set_defaults().  If you need to allocate
+       more table structures, jpeg_alloc_huff_table() may be used.
+       Note that optimal Huffman tables can be computed for an image
+       by setting optimize_coding, as discussed above; there's seldom
+       any need to mess with providing your own Huffman tables.
+
+There are some additional cinfo fields which are not documented here
+because you currently can't change them; for example, you can't set
+arith_code TRUE because arithmetic coding is unsupported.
+
+
+Per-component parameters are stored in the struct cinfo.comp_info[i] for
+component number i.  Note that components here refer to components of the
+JPEG color space, *not* the source image color space.  A suitably large
+comp_info[] array is allocated by jpeg_set_defaults(); if you choose not
+to use that routine, it's up to you to allocate the array.
+
+int component_id
+       The one-byte identifier code to be recorded in the JPEG file for
+       this component.  For the standard color spaces, we recommend you
+       leave the default values alone.
+
+int h_samp_factor
+int v_samp_factor
+       Horizontal and vertical sampling factors for the component; must
+       be 1..4 according to the JPEG standard.  Note that larger sampling
+       factors indicate a higher-resolution component; many people find
+       this behavior quite unintuitive.  The default values are 2,2 for
+       luminance components and 1,1 for chrominance components, except
+       for grayscale where 1,1 is used.
+
+int quant_tbl_no
+       Quantization table number for component.  The default value is
+       0 for luminance components and 1 for chrominance components.
+
+int dc_tbl_no
+int ac_tbl_no
+       DC and AC entropy coding table numbers.  The default values are
+       0 for luminance components and 1 for chrominance components.
+
+int component_index
+       Must equal the component's index in comp_info[].  (Beginning in
+       release v6, the compressor library will fill this in automatically;
+       you don't have to.)
+
+
+Decompression parameter selection
+---------------------------------
+
+Decompression parameter selection is somewhat simpler than compression
+parameter selection, since all of the JPEG internal parameters are
+recorded in the source file and need not be supplied by the application.
+(Unless you are working with abbreviated files, in which case see
+"Abbreviated datastreams", below.)  Decompression parameters control
+the postprocessing done on the image to deliver it in a format suitable
+for the application's use.  Many of the parameters control speed/quality
+tradeoffs, in which faster decompression may be obtained at the price of
+a poorer-quality image.  The defaults select the highest quality (slowest)
+processing.
+
+The following fields in the JPEG object are set by jpeg_read_header() and
+may be useful to the application in choosing decompression parameters:
+
+JDIMENSION image_width                 Width and height of image
+JDIMENSION image_height
+int num_components                     Number of color components
+J_COLOR_SPACE jpeg_color_space         Colorspace of image
+boolean saw_JFIF_marker                        TRUE if a JFIF APP0 marker was seen
+  UINT8 JFIF_major_version             Version information from JFIF marker
+  UINT8 JFIF_minor_version
+  UINT8 density_unit                   Resolution data from JFIF marker
+  UINT16 X_density
+  UINT16 Y_density
+boolean saw_Adobe_marker               TRUE if an Adobe APP14 marker was seen
+  UINT8 Adobe_transform                        Color transform code from Adobe marker
+
+The JPEG color space, unfortunately, is something of a guess since the JPEG
+standard proper does not provide a way to record it.  In practice most files
+adhere to the JFIF or Adobe conventions, and the decoder will recognize these
+correctly.  See "Special color spaces", below, for more info.
+
+
+The decompression parameters that determine the basic properties of the
+returned image are:
+
+J_COLOR_SPACE out_color_space
+       Output color space.  jpeg_read_header() sets an appropriate default
+       based on jpeg_color_space; typically it will be RGB or grayscale.
+       The application can change this field to request output in a different
+       colorspace.  For example, set it to JCS_GRAYSCALE to get grayscale
+       output from a color file.  (This is useful for previewing: grayscale
+       output is faster than full color since the color components need not
+       be processed.)  Note that not all possible color space transforms are
+       currently implemented; you may need to extend jdcolor.c if you want an
+       unusual conversion.
+
+unsigned int scale_num, scale_denom
+       Scale the image by the fraction scale_num/scale_denom.  Default is
+       1/1, or no scaling.  Currently, the only supported scaling ratios
+       are 1/1, 1/2, 1/4, and 1/8.  (The library design allows for arbitrary
+       scaling ratios but this is not likely to be implemented any time soon.)
+       Smaller scaling ratios permit significantly faster decoding since
+       fewer pixels need be processed and a simpler IDCT method can be used.
+
+boolean quantize_colors
+       If set TRUE, colormapped output will be delivered.  Default is FALSE,
+       meaning that full-color output will be delivered.
+
+The next three parameters are relevant only if quantize_colors is TRUE.
+
+int desired_number_of_colors
+       Maximum number of colors to use in generating a library-supplied color
+       map (the actual number of colors is returned in a different field).
+       Default 256.  Ignored when the application supplies its own color map.
+
+boolean two_pass_quantize
+       If TRUE, an extra pass over the image is made to select a custom color
+       map for the image.  This usually looks a lot better than the one-size-
+       fits-all colormap that is used otherwise.  Default is TRUE.  Ignored
+       when the application supplies its own color map.
+
+J_DITHER_MODE dither_mode
+       Selects color dithering method.  Supported values are:
+               JDITHER_NONE    no dithering: fast, very low quality
+               JDITHER_ORDERED ordered dither: moderate speed and quality
+               JDITHER_FS      Floyd-Steinberg dither: slow, high quality
+       Default is JDITHER_FS.  (At present, ordered dither is implemented
+       only in the single-pass, standard-colormap case.  If you ask for
+       ordered dither when two_pass_quantize is TRUE or when you supply
+       an external color map, you'll get F-S dithering.)
+
+When quantize_colors is TRUE, the target color map is described by the next
+two fields.  colormap is set to NULL by jpeg_read_header().  The application
+can supply a color map by setting colormap non-NULL and setting
+actual_number_of_colors to the map size.  Otherwise, jpeg_start_decompress()
+selects a suitable color map and sets these two fields itself.
+[Implementation restriction: at present, an externally supplied colormap is
+only accepted for 3-component output color spaces.]
+
+JSAMPARRAY colormap
+       The color map, represented as a 2-D pixel array of out_color_components
+       rows and actual_number_of_colors columns.  Ignored if not quantizing.
+       CAUTION: if the JPEG library creates its own colormap, the storage
+       pointed to by this field is released by jpeg_finish_decompress().
+       Copy the colormap somewhere else first, if you want to save it.
+
+int actual_number_of_colors
+       The number of colors in the color map.
+
+Additional decompression parameters that the application may set include:
+
+J_DCT_METHOD dct_method
+       Selects the algorithm used for the DCT step.  Choices are the same
+       as described above for compression.
+
+boolean do_fancy_upsampling
+       If TRUE, do careful upsampling of chroma components.  If FALSE,
+       a faster but sloppier method is used.  Default is TRUE.  The visual
+       impact of the sloppier method is often very small.
+
+boolean do_block_smoothing
+       If TRUE, interblock smoothing is applied in early stages of decoding
+       progressive JPEG files; if FALSE, not.  Default is TRUE.  Early
+       progression stages look "fuzzy" with smoothing, "blocky" without.
+       In any case, block smoothing ceases to be applied after the first few
+       AC coefficients are known to full accuracy, so it is relevant only
+       when using buffered-image mode for progressive images.
+
+boolean enable_1pass_quant
+boolean enable_external_quant
+boolean enable_2pass_quant
+       These are significant only in buffered-image mode, which is
+       described in its own section below.
+
+
+The output image dimensions are given by the following fields.  These are
+computed from the source image dimensions and the decompression parameters
+by jpeg_start_decompress().  You can also call jpeg_calc_output_dimensions()
+to obtain the values that will result from the current parameter settings.
+This can be useful if you are trying to pick a scaling ratio that will get
+close to a desired target size.  It's also important if you are using the
+JPEG library's memory manager to allocate output buffer space, because you
+are supposed to request such buffers *before* jpeg_start_decompress().
+
+JDIMENSION output_width                Actual dimensions of output image.
+JDIMENSION output_height
+int out_color_components       Number of color components in out_color_space.
+int output_components          Number of color components returned.
+int rec_outbuf_height          Recommended height of scanline buffer.
+
+When quantizing colors, output_components is 1, indicating a single color map
+index per pixel.  Otherwise it equals out_color_components.  The output arrays
+are required to be output_width * output_components JSAMPLEs wide.
+
+rec_outbuf_height is the recommended minimum height (in scanlines) of the
+buffer passed to jpeg_read_scanlines().  If the buffer is smaller, the
+library will still work, but time will be wasted due to unnecessary data
+copying.  In high-quality modes, rec_outbuf_height is always 1, but some
+faster, lower-quality modes set it to larger values (typically 2 to 4).
+If you are going to ask for a high-speed processing mode, you may as well
+go to the trouble of honoring rec_outbuf_height so as to avoid data copying.
+(An output buffer larger than rec_outbuf_height lines is OK, but won't
+provide any material speed improvement over that height.)
+
+
+Special color spaces
+--------------------
+
+The JPEG standard itself is "color blind" and doesn't specify any particular
+color space.  It is customary to convert color data to a luminance/chrominance
+color space before compressing, since this permits greater compression.  The
+existing de-facto JPEG file format standards specify YCbCr or grayscale data
+(JFIF), or grayscale, RGB, YCbCr, CMYK, or YCCK (Adobe).  For special
+applications such as multispectral images, other color spaces can be used,
+but it must be understood that such files will be unportable.
+
+The JPEG library can handle the most common colorspace conversions (namely
+RGB <=> YCbCr and CMYK <=> YCCK).  It can also deal with data of an unknown
+color space, passing it through without conversion.  If you deal extensively
+with an unusual color space, you can easily extend the library to understand
+additional color spaces and perform appropriate conversions.
+
+For compression, the source data's color space is specified by field
+in_color_space.  This is transformed to the JPEG file's color space given
+by jpeg_color_space.  jpeg_set_defaults() chooses a reasonable JPEG color
+space depending on in_color_space, but you can override this by calling
+jpeg_set_colorspace().  Of course you must select a supported transformation.
+jccolor.c currently supports the following transformations:
+       RGB => YCbCr
+       RGB => GRAYSCALE
+       YCbCr => GRAYSCALE
+       CMYK => YCCK
+plus the null transforms: GRAYSCALE => GRAYSCALE, RGB => RGB,
+YCbCr => YCbCr, CMYK => CMYK, YCCK => YCCK, and UNKNOWN => UNKNOWN.
+
+The de-facto file format standards (JFIF and Adobe) specify APPn markers that
+indicate the color space of the JPEG file.  It is important to ensure that
+these are written correctly, or omitted if the JPEG file's color space is not
+one of the ones supported by the de-facto standards.  jpeg_set_colorspace()
+will set the compression parameters to include or omit the APPn markers
+properly, so long as it is told the truth about the JPEG color space.
+For example, if you are writing some random 3-component color space without
+conversion, don't try to fake out the library by setting in_color_space and
+jpeg_color_space to JCS_YCbCr; use JCS_UNKNOWN.  You may want to write an
+APPn marker of your own devising to identify the colorspace --- see "Special
+markers", below.
+
+When told that the color space is UNKNOWN, the library will default to using
+luminance-quality compression parameters for all color components.  You may
+well want to change these parameters.  See the source code for
+jpeg_set_colorspace(), in jcparam.c, for details.
+
+For decompression, the JPEG file's color space is given in jpeg_color_space,
+and this is transformed to the output color space out_color_space.
+jpeg_read_header's setting of jpeg_color_space can be relied on if the file
+conforms to JFIF or Adobe conventions, but otherwise it is no better than a
+guess.  If you know the JPEG file's color space for certain, you can override
+jpeg_read_header's guess by setting jpeg_color_space.  jpeg_read_header also
+selects a default output color space based on (its guess of) jpeg_color_space;
+set out_color_space to override this.  Again, you must select a supported
+transformation.  jdcolor.c currently supports
+       YCbCr => GRAYSCALE
+       YCbCr => RGB
+       GRAYSCALE => RGB
+       YCCK => CMYK
+as well as the null transforms.  (Since GRAYSCALE=>RGB is provided, an
+application can force grayscale JPEGs to look like color JPEGs if it only
+wants to handle one case.)
+
+The two-pass color quantizer, jquant2.c, is specialized to handle RGB data
+(it weights distances appropriately for RGB colors).  You'll need to modify
+the code if you want to use it for non-RGB output color spaces.  Note that
+jquant2.c is used to map to an application-supplied colormap as well as for
+the normal two-pass colormap selection process.
+
+CAUTION: it appears that Adobe Photoshop writes inverted data in CMYK JPEG
+files: 0 represents 100% ink coverage, rather than 0% ink as you'd expect.
+This is arguably a bug in Photoshop, but if you need to work with Photoshop
+CMYK files, you will have to deal with it in your application.  We cannot
+"fix" this in the library by inverting the data during the CMYK<=>YCCK
+transform, because that would break other applications, notably Ghostscript.
+Photoshop versions prior to 3.0 write EPS files containing JPEG-encoded CMYK
+data in the same inverted-YCCK representation used in bare JPEG files, but
+the surrounding PostScript code performs an inversion using the PS image
+operator.  I am told that Photoshop 3.0 will write uninverted YCCK in
+EPS/JPEG files, and will omit the PS-level inversion.  (But the data
+polarity used in bare JPEG files will not change in 3.0.)  In either case,
+the JPEG library must not invert the data itself, or else Ghostscript would
+read these EPS files incorrectly.
+
+
+Error handling
+--------------
+
+When the default error handler is used, any error detected inside the JPEG
+routines will cause a message to be printed on stderr, followed by exit().
+You can supply your own error handling routines to override this behavior
+and to control the treatment of nonfatal warnings and trace/debug messages.
+The file example.c illustrates the most common case, which is to have the
+application regain control after an error rather than exiting.
+
+The JPEG library never writes any message directly; it always goes through
+the error handling routines.  Three classes of messages are recognized:
+  * Fatal errors: the library cannot continue.
+  * Warnings: the library can continue, but the data is corrupt, and a
+    damaged output image is likely to result.
+  * Trace/informational messages.  These come with a trace level indicating
+    the importance of the message; you can control the verbosity of the
+    program by adjusting the maximum trace level that will be displayed.
+
+You may, if you wish, simply replace the entire JPEG error handling module
+(jerror.c) with your own code.  However, you can avoid code duplication by
+only replacing some of the routines depending on the behavior you need.
+This is accomplished by calling jpeg_std_error() as usual, but then overriding
+some of the method pointers in the jpeg_error_mgr struct, as illustrated by
+example.c.
+
+All of the error handling routines will receive a pointer to the JPEG object
+(a j_common_ptr which points to either a jpeg_compress_struct or a
+jpeg_decompress_struct; if you need to tell which, test the is_decompressor
+field).  This struct includes a pointer to the error manager struct in its
+"err" field.  Frequently, custom error handler routines will need to access
+additional data which is not known to the JPEG library or the standard error
+handler.  The most convenient way to do this is to embed either the JPEG
+object or the jpeg_error_mgr struct in a larger structure that contains
+additional fields; then casting the passed pointer provides access to the
+additional fields.  Again, see example.c for one way to do it.  (Beginning
+with IJG version 6b, there is also a void pointer "client_data" in each
+JPEG object, which the application can also use to find related data.
+The library does not touch client_data at all.)
+
+The individual methods that you might wish to override are:
+
+error_exit (j_common_ptr cinfo)
+       Receives control for a fatal error.  Information sufficient to
+       generate the error message has been stored in cinfo->err; call
+       output_message to display it.  Control must NOT return to the caller;
+       generally this routine will exit() or longjmp() somewhere.
+       Typically you would override this routine to get rid of the exit()
+       default behavior.  Note that if you continue processing, you should
+       clean up the JPEG object with jpeg_abort() or jpeg_destroy().
+
+output_message (j_common_ptr cinfo)
+       Actual output of any JPEG message.  Override this to send messages
+       somewhere other than stderr.  Note that this method does not know
+       how to generate a message, only where to send it.
+
+format_message (j_common_ptr cinfo, char * buffer)
+       Constructs a readable error message string based on the error info
+       stored in cinfo->err.  This method is called by output_message.  Few
+       applications should need to override this method.  One possible
+       reason for doing so is to implement dynamic switching of error message
+       language.
+
+emit_message (j_common_ptr cinfo, int msg_level)
+       Decide whether or not to emit a warning or trace message; if so,
+       calls output_message.  The main reason for overriding this method
+       would be to abort on warnings.  msg_level is -1 for warnings,
+       0 and up for trace messages.
+
+Only error_exit() and emit_message() are called from the rest of the JPEG
+library; the other two are internal to the error handler.
+
+The actual message texts are stored in an array of strings which is pointed to
+by the field err->jpeg_message_table.  The messages are numbered from 0 to
+err->last_jpeg_message, and it is these code numbers that are used in the
+JPEG library code.  You could replace the message texts (for instance, with
+messages in French or German) by changing the message table pointer.  See
+jerror.h for the default texts.  CAUTION: this table will almost certainly
+change or grow from one library version to the next.
+
+It may be useful for an application to add its own message texts that are
+handled by the same mechanism.  The error handler supports a second "add-on"
+message table for this purpose.  To define an addon table, set the pointer
+err->addon_message_table and the message numbers err->first_addon_message and
+err->last_addon_message.  If you number the addon messages beginning at 1000
+or so, you won't have to worry about conflicts with the library's built-in
+messages.  See the sample applications cjpeg/djpeg for an example of using
+addon messages (the addon messages are defined in cderror.h).
+
+Actual invocation of the error handler is done via macros defined in jerror.h:
+       ERREXITn(...)   for fatal errors
+       WARNMSn(...)    for corrupt-data warnings
+       TRACEMSn(...)   for trace and informational messages.
+These macros store the message code and any additional parameters into the
+error handler struct, then invoke the error_exit() or emit_message() method.
+The variants of each macro are for varying numbers of additional parameters.
+The additional parameters are inserted into the generated message using
+standard printf() format codes.
+
+See jerror.h and jerror.c for further details.
+
+
+Compressed data handling (source and destination managers)
+----------------------------------------------------------
+
+The JPEG compression library sends its compressed data to a "destination
+manager" module.  The default destination manager just writes the data to a
+stdio stream, but you can provide your own manager to do something else.
+Similarly, the decompression library calls a "source manager" to obtain the
+compressed data; you can provide your own source manager if you want the data
+to come from somewhere other than a stdio stream.
+
+In both cases, compressed data is processed a bufferload at a time: the
+destination or source manager provides a work buffer, and the library invokes
+the manager only when the buffer is filled or emptied.  (You could define a
+one-character buffer to force the manager to be invoked for each byte, but
+that would be rather inefficient.)  The buffer's size and location are
+controlled by the manager, not by the library.  For example, if you desired to
+decompress a JPEG datastream that was all in memory, you could just make the
+buffer pointer and length point to the original data in memory.  Then the
+buffer-reload procedure would be invoked only if the decompressor ran off the
+end of the datastream, which would indicate an erroneous datastream.
+
+The work buffer is defined as an array of datatype JOCTET, which is generally
+"char" or "unsigned char".  On a machine where char is not exactly 8 bits
+wide, you must define JOCTET as a wider data type and then modify the data
+source and destination modules to transcribe the work arrays into 8-bit units
+on external storage.
+
+A data destination manager struct contains a pointer and count defining the
+next byte to write in the work buffer and the remaining free space:
+
+       JOCTET * next_output_byte;  /* => next byte to write in buffer */
+       size_t free_in_buffer;      /* # of byte spaces remaining in buffer */
+
+The library increments the pointer and decrements the count until the buffer
+is filled.  The manager's empty_output_buffer method must reset the pointer
+and count.  The manager is expected to remember the buffer's starting address
+and total size in private fields not visible to the library.
+
+A data destination manager provides three methods:
+
+init_destination (j_compress_ptr cinfo)
+       Initialize destination.  This is called by jpeg_start_compress()
+       before any data is actually written.  It must initialize
+       next_output_byte and free_in_buffer.  free_in_buffer must be
+       initialized to a positive value.
+
+empty_output_buffer (j_compress_ptr cinfo)
+       This is called whenever the buffer has filled (free_in_buffer
+       reaches zero).  In typical applications, it should write out the
+       *entire* buffer (use the saved start address and buffer length;
+       ignore the current state of next_output_byte and free_in_buffer).
+       Then reset the pointer & count to the start of the buffer, and
+       return TRUE indicating that the buffer has been dumped.
+       free_in_buffer must be set to a positive value when TRUE is
+       returned.  A FALSE return should only be used when I/O suspension is
+       desired (this operating mode is discussed in the next section).
+
+term_destination (j_compress_ptr cinfo)
+       Terminate destination --- called by jpeg_finish_compress() after all
+       data has been written.  In most applications, this must flush any
+       data remaining in the buffer.  Use either next_output_byte or
+       free_in_buffer to determine how much data is in the buffer.
+
+term_destination() is NOT called by jpeg_abort() or jpeg_destroy().  If you
+want the destination manager to be cleaned up during an abort, you must do it
+yourself.
+
+You will also need code to create a jpeg_destination_mgr struct, fill in its
+method pointers, and insert a pointer to the struct into the "dest" field of
+the JPEG compression object.  This can be done in-line in your setup code if
+you like, but it's probably cleaner to provide a separate routine similar to
+the jpeg_stdio_dest() routine of the supplied destination manager.
+
+Decompression source managers follow a parallel design, but with some
+additional frammishes.  The source manager struct contains a pointer and count
+defining the next byte to read from the work buffer and the number of bytes
+remaining:
+
+       const JOCTET * next_input_byte; /* => next byte to read from buffer */
+       size_t bytes_in_buffer;         /* # of bytes remaining in buffer */
+
+The library increments the pointer and decrements the count until the buffer
+is emptied.  The manager's fill_input_buffer method must reset the pointer and
+count.  In most applications, the manager must remember the buffer's starting
+address and total size in private fields not visible to the library.
+
+A data source manager provides five methods:
+
+init_source (j_decompress_ptr cinfo)
+       Initialize source.  This is called by jpeg_read_header() before any
+       data is actually read.  Unlike init_destination(), it may leave
+       bytes_in_buffer set to 0 (in which case a fill_input_buffer() call
+       will occur immediately).
+
+fill_input_buffer (j_decompress_ptr cinfo)
+       This is called whenever bytes_in_buffer has reached zero and more
+       data is wanted.  In typical applications, it should read fresh data
+       into the buffer (ignoring the current state of next_input_byte and
+       bytes_in_buffer), reset the pointer & count to the start of the
+       buffer, and return TRUE indicating that the buffer has been reloaded.
+       It is not necessary to fill the buffer entirely, only to obtain at
+       least one more byte.  bytes_in_buffer MUST be set to a positive value
+       if TRUE is returned.  A FALSE return should only be used when I/O
+       suspension is desired (this mode is discussed in the next section).
+
+skip_input_data (j_decompress_ptr cinfo, long num_bytes)
+       Skip num_bytes worth of data.  The buffer pointer and count should
+       be advanced over num_bytes input bytes, refilling the buffer as
+       needed.  This is used to skip over a potentially large amount of
+       uninteresting data (such as an APPn marker).  In some applications
+       it may be possible to optimize away the reading of the skipped data,
+       but it's not clear that being smart is worth much trouble; large
+       skips are uncommon.  bytes_in_buffer may be zero on return.
+       A zero or negative skip count should be treated as a no-op.
+
+resync_to_restart (j_decompress_ptr cinfo, int desired)
+       This routine is called only when the decompressor has failed to find
+       a restart (RSTn) marker where one is expected.  Its mission is to
+       find a suitable point for resuming decompression.  For most
+       applications, we recommend that you just use the default resync
+       procedure, jpeg_resync_to_restart().  However, if you are able to back
+       up in the input data stream, or if you have a-priori knowledge about
+       the likely location of restart markers, you may be able to do better.
+       Read the read_restart_marker() and jpeg_resync_to_restart() routines
+       in jdmarker.c if you think you'd like to implement your own resync
+       procedure.
+
+term_source (j_decompress_ptr cinfo)
+       Terminate source --- called by jpeg_finish_decompress() after all
+       data has been read.  Often a no-op.
+
+For both fill_input_buffer() and skip_input_data(), there is no such thing
+as an EOF return.  If the end of the file has been reached, the routine has
+a choice of exiting via ERREXIT() or inserting fake data into the buffer.
+In most cases, generating a warning message and inserting a fake EOI marker
+is the best course of action --- this will allow the decompressor to output
+however much of the image is there.  In pathological cases, the decompressor
+may swallow the EOI and again demand data ... just keep feeding it fake EOIs.
+jdatasrc.c illustrates the recommended error recovery behavior.
+
+term_source() is NOT called by jpeg_abort() or jpeg_destroy().  If you want
+the source manager to be cleaned up during an abort, you must do it yourself.
+
+You will also need code to create a jpeg_source_mgr struct, fill in its method
+pointers, and insert a pointer to the struct into the "src" field of the JPEG
+decompression object.  This can be done in-line in your setup code if you
+like, but it's probably cleaner to provide a separate routine similar to the
+jpeg_stdio_src() routine of the supplied source manager.
+
+For more information, consult the stdio source and destination managers
+in jdatasrc.c and jdatadst.c.
+
+
+I/O suspension
+--------------
+
+Some applications need to use the JPEG library as an incremental memory-to-
+memory filter: when the compressed data buffer is filled or emptied, they want
+control to return to the outer loop, rather than expecting that the buffer can
+be emptied or reloaded within the data source/destination manager subroutine.
+The library supports this need by providing an "I/O suspension" mode, which we
+describe in this section.
+
+The I/O suspension mode is not a panacea: nothing is guaranteed about the
+maximum amount of time spent in any one call to the library, so it will not
+eliminate response-time problems in single-threaded applications.  If you
+need guaranteed response time, we suggest you "bite the bullet" and implement
+a real multi-tasking capability.
+
+To use I/O suspension, cooperation is needed between the calling application
+and the data source or destination manager; you will always need a custom
+source/destination manager.  (Please read the previous section if you haven't
+already.)  The basic idea is that the empty_output_buffer() or
+fill_input_buffer() routine is a no-op, merely returning FALSE to indicate
+that it has done nothing.  Upon seeing this, the JPEG library suspends
+operation and returns to its caller.  The surrounding application is
+responsible for emptying or refilling the work buffer before calling the
+JPEG library again.
+
+Compression suspension:
+
+For compression suspension, use an empty_output_buffer() routine that returns
+FALSE; typically it will not do anything else.  This will cause the
+compressor to return to the caller of jpeg_write_scanlines(), with the return
+value indicating that not all the supplied scanlines have been accepted.
+The application must make more room in the output buffer, adjust the output
+buffer pointer/count appropriately, and then call jpeg_write_scanlines()
+again, pointing to the first unconsumed scanline.
+
+When forced to suspend, the compressor will backtrack to a convenient stopping
+point (usually the start of the current MCU); it will regenerate some output
+data when restarted.  Therefore, although empty_output_buffer() is only
+called when the buffer is filled, you should NOT write out the entire buffer
+after a suspension.  Write only the data up to the current position of
+next_output_byte/free_in_buffer.  The data beyond that point will be
+regenerated after resumption.
+
+Because of the backtracking behavior, a good-size output buffer is essential
+for efficiency; you don't want the compressor to suspend often.  (In fact, an
+overly small buffer could lead to infinite looping, if a single MCU required
+more data than would fit in the buffer.)  We recommend a buffer of at least
+several Kbytes.  You may want to insert explicit code to ensure that you don't
+call jpeg_write_scanlines() unless there is a reasonable amount of space in
+the output buffer; in other words, flush the buffer before trying to compress
+more data.
+
+The compressor does not allow suspension while it is trying to write JPEG
+markers at the beginning and end of the file.  This means that:
+  * At the beginning of a compression operation, there must be enough free
+    space in the output buffer to hold the header markers (typically 600 or
+    so bytes).  The recommended buffer size is bigger than this anyway, so
+    this is not a problem as long as you start with an empty buffer.  However,
+    this restriction might catch you if you insert large special markers, such
+    as a JFIF thumbnail image, without flushing the buffer afterwards.
+  * When you call jpeg_finish_compress(), there must be enough space in the
+    output buffer to emit any buffered data and the final EOI marker.  In the
+    current implementation, half a dozen bytes should suffice for this, but
+    for safety's sake we recommend ensuring that at least 100 bytes are free
+    before calling jpeg_finish_compress().
+
+A more significant restriction is that jpeg_finish_compress() cannot suspend.
+This means you cannot use suspension with multi-pass operating modes, namely
+Huffman code optimization and multiple-scan output.  Those modes write the
+whole file during jpeg_finish_compress(), which will certainly result in
+buffer overrun.  (Note that this restriction applies only to compression,
+not decompression.  The decompressor supports input suspension in all of its
+operating modes.)
+
+Decompression suspension:
+
+For decompression suspension, use a fill_input_buffer() routine that simply
+returns FALSE (except perhaps during error recovery, as discussed below).
+This will cause the decompressor to return to its caller with an indication
+that suspension has occurred.  This can happen at four places:
+  * jpeg_read_header(): will return JPEG_SUSPENDED.
+  * jpeg_start_decompress(): will return FALSE, rather than its usual TRUE.
+  * jpeg_read_scanlines(): will return the number of scanlines already
+       completed (possibly 0).
+  * jpeg_finish_decompress(): will return FALSE, rather than its usual TRUE.
+The surrounding application must recognize these cases, load more data into
+the input buffer, and repeat the call.  In the case of jpeg_read_scanlines(),
+increment the passed pointers past any scanlines successfully read.
+
+Just as with compression, the decompressor will typically backtrack to a
+convenient restart point before suspending.  When fill_input_buffer() is
+called, next_input_byte/bytes_in_buffer point to the current restart point,
+which is where the decompressor will backtrack to if FALSE is returned.
+The data beyond that position must NOT be discarded if you suspend; it needs
+to be re-read upon resumption.  In most implementations, you'll need to shift
+this data down to the start of your work buffer and then load more data after
+it.  Again, this behavior means that a several-Kbyte work buffer is essential
+for decent performance; furthermore, you should load a reasonable amount of
+new data before resuming decompression.  (If you loaded, say, only one new
+byte each time around, you could waste a LOT of cycles.)
+
+The skip_input_data() source manager routine requires special care in a
+suspension scenario.  This routine is NOT granted the ability to suspend the
+decompressor; it can decrement bytes_in_buffer to zero, but no more.  If the
+requested skip distance exceeds the amount of data currently in the input
+buffer, then skip_input_data() must set bytes_in_buffer to zero and record the
+additional skip distance somewhere else.  The decompressor will immediately
+call fill_input_buffer(), which should return FALSE, which will cause a
+suspension return.  The surrounding application must then arrange to discard
+the recorded number of bytes before it resumes loading the input buffer.
+(Yes, this design is rather baroque, but it avoids complexity in the far more
+common case where a non-suspending source manager is used.)
+
+If the input data has been exhausted, we recommend that you emit a warning
+and insert dummy EOI markers just as a non-suspending data source manager
+would do.  This can be handled either in the surrounding application logic or
+within fill_input_buffer(); the latter is probably more efficient.  If
+fill_input_buffer() knows that no more data is available, it can set the
+pointer/count to point to a dummy EOI marker and then return TRUE just as
+though it had read more data in a non-suspending situation.
+
+The decompressor does not attempt to suspend within standard JPEG markers;
+instead it will backtrack to the start of the marker and reprocess the whole
+marker next time.  Hence the input buffer must be large enough to hold the
+longest standard marker in the file.  Standard JPEG markers should normally
+not exceed a few hundred bytes each (DHT tables are typically the longest).
+We recommend at least a 2K buffer for performance reasons, which is much
+larger than any correct marker is likely to be.  For robustness against
+damaged marker length counts, you may wish to insert a test in your
+application for the case that the input buffer is completely full and yet
+the decoder has suspended without consuming any data --- otherwise, if this
+situation did occur, it would lead to an endless loop.  (The library can't
+provide this test since it has no idea whether "the buffer is full", or
+even whether there is a fixed-size input buffer.)
+
+The input buffer would need to be 64K to allow for arbitrary COM or APPn
+markers, but these are handled specially: they are either saved into allocated
+memory, or skipped over by calling skip_input_data().  In the former case,
+suspension is handled correctly, and in the latter case, the problem of
+buffer overrun is placed on skip_input_data's shoulders, as explained above.
+Note that if you provide your own marker handling routine for large markers,
+you should consider how to deal with buffer overflow.
+
+Multiple-buffer management:
+
+In some applications it is desirable to store the compressed data in a linked
+list of buffer areas, so as to avoid data copying.  This can be handled by
+having empty_output_buffer() or fill_input_buffer() set the pointer and count
+to reference the next available buffer; FALSE is returned only if no more
+buffers are available.  Although seemingly straightforward, there is a
+pitfall in this approach: the backtrack that occurs when FALSE is returned
+could back up into an earlier buffer.  For example, when fill_input_buffer()
+is called, the current pointer & count indicate the backtrack restart point.
+Since fill_input_buffer() will set the pointer and count to refer to a new
+buffer, the restart position must be saved somewhere else.  Suppose a second
+call to fill_input_buffer() occurs in the same library call, and no
+additional input data is available, so fill_input_buffer must return FALSE.
+If the JPEG library has not moved the pointer/count forward in the current
+buffer, then *the correct restart point is the saved position in the prior
+buffer*.  Prior buffers may be discarded only after the library establishes
+a restart point within a later buffer.  Similar remarks apply for output into
+a chain of buffers.
+
+The library will never attempt to backtrack over a skip_input_data() call,
+so any skipped data can be permanently discarded.  You still have to deal
+with the case of skipping not-yet-received data, however.
+
+It's much simpler to use only a single buffer; when fill_input_buffer() is
+called, move any unconsumed data (beyond the current pointer/count) down to
+the beginning of this buffer and then load new data into the remaining buffer
+space.  This approach requires a little more data copying but is far easier
+to get right.
+
+
+Progressive JPEG support
+------------------------
+
+Progressive JPEG rearranges the stored data into a series of scans of
+increasing quality.  In situations where a JPEG file is transmitted across a
+slow communications link, a decoder can generate a low-quality image very
+quickly from the first scan, then gradually improve the displayed quality as
+more scans are received.  The final image after all scans are complete is
+identical to that of a regular (sequential) JPEG file of the same quality
+setting.  Progressive JPEG files are often slightly smaller than equivalent
+sequential JPEG files, but the possibility of incremental display is the main
+reason for using progressive JPEG.
+
+The IJG encoder library generates progressive JPEG files when given a
+suitable "scan script" defining how to divide the data into scans.
+Creation of progressive JPEG files is otherwise transparent to the encoder.
+Progressive JPEG files can also be read transparently by the decoder library.
+If the decoding application simply uses the library as defined above, it
+will receive a final decoded image without any indication that the file was
+progressive.  Of course, this approach does not allow incremental display.
+To perform incremental display, an application needs to use the decoder
+library's "buffered-image" mode, in which it receives a decoded image
+multiple times.
+
+Each displayed scan requires about as much work to decode as a full JPEG
+image of the same size, so the decoder must be fairly fast in relation to the
+data transmission rate in order to make incremental display useful.  However,
+it is possible to skip displaying the image and simply add the incoming bits
+to the decoder's coefficient buffer.  This is fast because only Huffman
+decoding need be done, not IDCT, upsampling, colorspace conversion, etc.
+The IJG decoder library allows the application to switch dynamically between
+displaying the image and simply absorbing the incoming bits.  A properly
+coded application can automatically adapt the number of display passes to
+suit the time available as the image is received.  Also, a final
+higher-quality display cycle can be performed from the buffered data after
+the end of the file is reached.
+
+Progressive compression:
+
+To create a progressive JPEG file (or a multiple-scan sequential JPEG file),
+set the scan_info cinfo field to point to an array of scan descriptors, and
+perform compression as usual.  Instead of constructing your own scan list,
+you can call the jpeg_simple_progression() helper routine to create a
+recommended progression sequence; this method should be used by all
+applications that don't want to get involved in the nitty-gritty of
+progressive scan sequence design.  (If you want to provide user control of
+scan sequences, you may wish to borrow the scan script reading code found
+in rdswitch.c, so that you can read scan script files just like cjpeg's.)
+When scan_info is not NULL, the compression library will store DCT'd data
+into a buffer array as jpeg_write_scanlines() is called, and will emit all
+the requested scans during jpeg_finish_compress().  This implies that
+multiple-scan output cannot be created with a suspending data destination
+manager, since jpeg_finish_compress() does not support suspension.  We
+should also note that the compressor currently forces Huffman optimization
+mode when creating a progressive JPEG file, because the default Huffman
+tables are unsuitable for progressive files.
+
+Progressive decompression:
+
+When buffered-image mode is not used, the decoder library will read all of
+a multi-scan file during jpeg_start_decompress(), so that it can provide a
+final decoded image.  (Here "multi-scan" means either progressive or
+multi-scan sequential.)  This makes multi-scan files transparent to the
+decoding application.  However, existing applications that used suspending
+input with version 5 of the IJG library will need to be modified to check
+for a suspension return from jpeg_start_decompress().
+
+To perform incremental display, an application must use the library's
+buffered-image mode.  This is described in the next section.
+
+
+Buffered-image mode
+-------------------
+
+In buffered-image mode, the library stores the partially decoded image in a
+coefficient buffer, from which it can be read out as many times as desired.
+This mode is typically used for incremental display of progressive JPEG files,
+but it can be used with any JPEG file.  Each scan of a progressive JPEG file
+adds more data (more detail) to the buffered image.  The application can
+display in lockstep with the source file (one display pass per input scan),
+or it can allow input processing to outrun display processing.  By making
+input and display processing run independently, it is possible for the
+application to adapt progressive display to a wide range of data transmission
+rates.
+
+The basic control flow for buffered-image decoding is
+
+       jpeg_create_decompress()
+       set data source
+       jpeg_read_header()
+       set overall decompression parameters
+       cinfo.buffered_image = TRUE;    /* select buffered-image mode */
+       jpeg_start_decompress()
+       for (each output pass) {
+           adjust output decompression parameters if required
+           jpeg_start_output()         /* start a new output pass */
+           for (all scanlines in image) {
+               jpeg_read_scanlines()
+               display scanlines
+           }
+           jpeg_finish_output()        /* terminate output pass */
+       }
+       jpeg_finish_decompress()
+       jpeg_destroy_decompress()
+
+This differs from ordinary unbuffered decoding in that there is an additional
+level of looping.  The application can choose how many output passes to make
+and how to display each pass.
+
+The simplest approach to displaying progressive images is to do one display
+pass for each scan appearing in the input file.  In this case the outer loop
+condition is typically
+       while (! jpeg_input_complete(&cinfo))
+and the start-output call should read
+       jpeg_start_output(&cinfo, cinfo.input_scan_number);
+The second parameter to jpeg_start_output() indicates which scan of the input
+file is to be displayed; the scans are numbered starting at 1 for this
+purpose.  (You can use a loop counter starting at 1 if you like, but using
+the library's input scan counter is easier.)  The library automatically reads
+data as necessary to complete each requested scan, and jpeg_finish_output()
+advances to the next scan or end-of-image marker (hence input_scan_number
+will be incremented by the time control arrives back at jpeg_start_output()).
+With this technique, data is read from the input file only as needed, and
+input and output processing run in lockstep.
+
+After reading the final scan and reaching the end of the input file, the
+buffered image remains available; it can be read additional times by
+repeating the jpeg_start_output()/jpeg_read_scanlines()/jpeg_finish_output()
+sequence.  For example, a useful technique is to use fast one-pass color
+quantization for display passes made while the image is arriving, followed by
+a final display pass using two-pass quantization for highest quality.  This
+is done by changing the library parameters before the final output pass.
+Changing parameters between passes is discussed in detail below.
+
+In general the last scan of a progressive file cannot be recognized as such
+until after it is read, so a post-input display pass is the best approach if
+you want special processing in the final pass.
+
+When done with the image, be sure to call jpeg_finish_decompress() to release
+the buffered image (or just use jpeg_destroy_decompress()).
+
+If input data arrives faster than it can be displayed, the application can
+cause the library to decode input data in advance of what's needed to produce
+output.  This is done by calling the routine jpeg_consume_input().
+The return value is one of the following:
+       JPEG_REACHED_SOS:    reached an SOS marker (the start of a new scan)
+       JPEG_REACHED_EOI:    reached the EOI marker (end of image)
+       JPEG_ROW_COMPLETED:  completed reading one MCU row of compressed data
+       JPEG_SCAN_COMPLETED: completed reading last MCU row of current scan
+       JPEG_SUSPENDED:      suspended before completing any of the above
+(JPEG_SUSPENDED can occur only if a suspending data source is used.)  This
+routine can be called at any time after initializing the JPEG object.  It
+reads some additional data and returns when one of the indicated significant
+events occurs.  (If called after the EOI marker is reached, it will
+immediately return JPEG_REACHED_EOI without attempting to read more data.)
+
+The library's output processing will automatically call jpeg_consume_input()
+whenever the output processing overtakes the input; thus, simple lockstep
+display requires no direct calls to jpeg_consume_input().  But by adding
+calls to jpeg_consume_input(), you can absorb data in advance of what is
+being displayed.  This has two benefits:
+  * You can limit buildup of unprocessed data in your input buffer.
+  * You can eliminate extra display passes by paying attention to the
+    state of the library's input processing.
+
+The first of these benefits only requires interspersing calls to
+jpeg_consume_input() with your display operations and any other processing
+you may be doing.  To avoid wasting cycles due to backtracking, it's best to
+call jpeg_consume_input() only after a hundred or so new bytes have arrived.
+This is discussed further under "I/O suspension", above.  (Note: the JPEG
+library currently is not thread-safe.  You must not call jpeg_consume_input()
+from one thread of control if a different library routine is working on the
+same JPEG object in another thread.)
+
+When input arrives fast enough that more than one new scan is available
+before you start a new output pass, you may as well skip the output pass
+corresponding to the completed scan.  This occurs for free if you pass
+cinfo.input_scan_number as the target scan number to jpeg_start_output().
+The input_scan_number field is simply the index of the scan currently being
+consumed by the input processor.  You can ensure that this is up-to-date by
+emptying the input buffer just before calling jpeg_start_output(): call
+jpeg_consume_input() repeatedly until it returns JPEG_SUSPENDED or
+JPEG_REACHED_EOI.
+
+The target scan number passed to jpeg_start_output() is saved in the
+cinfo.output_scan_number field.  The library's output processing calls
+jpeg_consume_input() whenever the current input scan number and row within
+that scan is less than or equal to the current output scan number and row.
+Thus, input processing can "get ahead" of the output processing but is not
+allowed to "fall behind".  You can achieve several different effects by
+manipulating this interlock rule.  For example, if you pass a target scan
+number greater than the current input scan number, the output processor will
+wait until that scan starts to arrive before producing any output.  (To avoid
+an infinite loop, the target scan number is automatically reset to the last
+scan number when the end of image is reached.  Thus, if you specify a large
+target scan number, the library will just absorb the entire input file and
+then perform an output pass.  This is effectively the same as what
+jpeg_start_decompress() does when you don't select buffered-image mode.)
+When you pass a target scan number equal to the current input scan number,
+the image is displayed no faster than the current input scan arrives.  The
+final possibility is to pass a target scan number less than the current input
+scan number; this disables the input/output interlock and causes the output
+processor to simply display whatever it finds in the image buffer, without
+waiting for input.  (However, the library will not accept a target scan
+number less than one, so you can't avoid waiting for the first scan.)
+
+When data is arriving faster than the output display processing can advance
+through the image, jpeg_consume_input() will store data into the buffered
+image beyond the point at which the output processing is reading data out
+again.  If the input arrives fast enough, it may "wrap around" the buffer to
+the point where the input is more than one whole scan ahead of the output.
+If the output processing simply proceeds through its display pass without
+paying attention to the input, the effect seen on-screen is that the lower
+part of the image is one or more scans better in quality than the upper part.
+Then, when the next output scan is started, you have a choice of what target
+scan number to use.  The recommended choice is to use the current input scan
+number at that time, which implies that you've skipped the output scans
+corresponding to the input scans that were completed while you processed the
+previous output scan.  In this way, the decoder automatically adapts its
+speed to the arriving data, by skipping output scans as necessary to keep up
+with the arriving data.
+
+When using this strategy, you'll want to be sure that you perform a final
+output pass after receiving all the data; otherwise your last display may not
+be full quality across the whole screen.  So the right outer loop logic is
+something like this:
+       do {
+           absorb any waiting input by calling jpeg_consume_input()
+           final_pass = jpeg_input_complete(&cinfo);
+           adjust output decompression parameters if required
+           jpeg_start_output(&cinfo, cinfo.input_scan_number);
+           ...
+           jpeg_finish_output()
+       } while (! final_pass);
+rather than quitting as soon as jpeg_input_complete() returns TRUE.  This
+arrangement makes it simple to use higher-quality decoding parameters
+for the final pass.  But if you don't want to use special parameters for
+the final pass, the right loop logic is like this:
+       for (;;) {
+           absorb any waiting input by calling jpeg_consume_input()
+           jpeg_start_output(&cinfo, cinfo.input_scan_number);
+           ...
+           jpeg_finish_output()
+           if (jpeg_input_complete(&cinfo) &&
+               cinfo.input_scan_number == cinfo.output_scan_number)
+             break;
+       }
+In this case you don't need to know in advance whether an output pass is to
+be the last one, so it's not necessary to have reached EOF before starting
+the final output pass; rather, what you want to test is whether the output
+pass was performed in sync with the final input scan.  This form of the loop
+will avoid an extra output pass whenever the decoder is able (or nearly able)
+to keep up with the incoming data.
+
+When the data transmission speed is high, you might begin a display pass,
+then find that much or all of the file has arrived before you can complete
+the pass.  (You can detect this by noting the JPEG_REACHED_EOI return code
+from jpeg_consume_input(), or equivalently by testing jpeg_input_complete().)
+In this situation you may wish to abort the current display pass and start a
+new one using the newly arrived information.  To do so, just call
+jpeg_finish_output() and then start a new pass with jpeg_start_output().
+
+A variant strategy is to abort and restart display if more than one complete
+scan arrives during an output pass; this can be detected by noting
+JPEG_REACHED_SOS returns and/or examining cinfo.input_scan_number.  This
+idea should be employed with caution, however, since the display process
+might never get to the bottom of the image before being aborted, resulting
+in the lower part of the screen being several passes worse than the upper.
+In most cases it's probably best to abort an output pass only if the whole
+file has arrived and you want to begin the final output pass immediately.
+
+When receiving data across a communication link, we recommend always using
+the current input scan number for the output target scan number; if a
+higher-quality final pass is to be done, it should be started (aborting any
+incomplete output pass) as soon as the end of file is received.  However,
+many other strategies are possible.  For example, the application can examine
+the parameters of the current input scan and decide whether to display it or
+not.  If the scan contains only chroma data, one might choose not to use it
+as the target scan, expecting that the scan will be small and will arrive
+quickly.  To skip to the next scan, call jpeg_consume_input() until it
+returns JPEG_REACHED_SOS or JPEG_REACHED_EOI.  Or just use the next higher
+number as the target scan for jpeg_start_output(); but that method doesn't
+let you inspect the next scan's parameters before deciding to display it.
+
+
+In buffered-image mode, jpeg_start_decompress() never performs input and
+thus never suspends.  An application that uses input suspension with
+buffered-image mode must be prepared for suspension returns from these
+routines:
+* jpeg_start_output() performs input only if you request 2-pass quantization
+  and the target scan isn't fully read yet.  (This is discussed below.)
+* jpeg_read_scanlines(), as always, returns the number of scanlines that it
+  was able to produce before suspending.
+* jpeg_finish_output() will read any markers following the target scan,
+  up to the end of the file or the SOS marker that begins another scan.
+  (But it reads no input if jpeg_consume_input() has already reached the
+  end of the file or a SOS marker beyond the target output scan.)
+* jpeg_finish_decompress() will read until the end of file, and thus can
+  suspend if the end hasn't already been reached (as can be tested by
+  calling jpeg_input_complete()).
+jpeg_start_output(), jpeg_finish_output(), and jpeg_finish_decompress()
+all return TRUE if they completed their tasks, FALSE if they had to suspend.
+In the event of a FALSE return, the application must load more input data
+and repeat the call.  Applications that use non-suspending data sources need
+not check the return values of these three routines.
+
+
+It is possible to change decoding parameters between output passes in the
+buffered-image mode.  The decoder library currently supports only very
+limited changes of parameters.  ONLY THE FOLLOWING parameter changes are
+allowed after jpeg_start_decompress() is called:
+* dct_method can be changed before each call to jpeg_start_output().
+  For example, one could use a fast DCT method for early scans, changing
+  to a higher quality method for the final scan.
+* dither_mode can be changed before each call to jpeg_start_output();
+  of course this has no impact if not using color quantization.  Typically
+  one would use ordered dither for initial passes, then switch to
+  Floyd-Steinberg dither for the final pass.  Caution: changing dither mode
+  can cause more memory to be allocated by the library.  Although the amount
+  of memory involved is not large (a scanline or so), it may cause the
+  initial max_memory_to_use specification to be exceeded, which in the worst
+  case would result in an out-of-memory failure.
+* do_block_smoothing can be changed before each call to jpeg_start_output().
+  This setting is relevant only when decoding a progressive JPEG image.
+  During the first DC-only scan, block smoothing provides a very "fuzzy" look
+  instead of the very "blocky" look seen without it; which is better seems a
+  matter of personal taste.  But block smoothing is nearly always a win
+  during later stages, especially when decoding a successive-approximation
+  image: smoothing helps to hide the slight blockiness that otherwise shows
+  up on smooth gradients until the lowest coefficient bits are sent.
+* Color quantization mode can be changed under the rules described below.
+  You *cannot* change between full-color and quantized output (because that
+  would alter the required I/O buffer sizes), but you can change which
+  quantization method is used.
+
+When generating color-quantized output, changing quantization method is a
+very useful way of switching between high-speed and high-quality display.
+The library allows you to change among its three quantization methods:
+1. Single-pass quantization to a fixed color cube.
+   Selected by cinfo.two_pass_quantize = FALSE and cinfo.colormap = NULL.
+2. Single-pass quantization to an application-supplied colormap.
+   Selected by setting cinfo.colormap to point to the colormap (the value of
+   two_pass_quantize is ignored); also set cinfo.actual_number_of_colors.
+3. Two-pass quantization to a colormap chosen specifically for the image.
+   Selected by cinfo.two_pass_quantize = TRUE and cinfo.colormap = NULL.
+   (This is the default setting selected by jpeg_read_header, but it is
+   probably NOT what you want for the first pass of progressive display!)
+These methods offer successively better quality and lesser speed.  However,
+only the first method is available for quantizing in non-RGB color spaces.
+
+IMPORTANT: because the different quantizer methods have very different
+working-storage requirements, the library requires you to indicate which
+one(s) you intend to use before you call jpeg_start_decompress().  (If we did
+not require this, the max_memory_to_use setting would be a complete fiction.)
+You do this by setting one or more of these three cinfo fields to TRUE:
+       enable_1pass_quant              Fixed color cube colormap
+       enable_external_quant           Externally-supplied colormap
+       enable_2pass_quant              Two-pass custom colormap
+All three are initialized FALSE by jpeg_read_header().  But
+jpeg_start_decompress() automatically sets TRUE the one selected by the
+current two_pass_quantize and colormap settings, so you only need to set the
+enable flags for any other quantization methods you plan to change to later.
+
+After setting the enable flags correctly at jpeg_start_decompress() time, you
+can change to any enabled quantization method by setting two_pass_quantize
+and colormap properly just before calling jpeg_start_output().  The following
+special rules apply:
+1. You must explicitly set cinfo.colormap to NULL when switching to 1-pass
+   or 2-pass mode from a different mode, or when you want the 2-pass
+   quantizer to be re-run to generate a new colormap.
+2. To switch to an external colormap, or to change to a different external
+   colormap than was used on the prior pass, you must call
+   jpeg_new_colormap() after setting cinfo.colormap.
+NOTE: if you want to use the same colormap as was used in the prior pass,
+you should not do either of these things.  This will save some nontrivial
+switchover costs.
+(These requirements exist because cinfo.colormap will always be non-NULL
+after completing a prior output pass, since both the 1-pass and 2-pass
+quantizers set it to point to their output colormaps.  Thus you have to
+do one of these two things to notify the library that something has changed.
+Yup, it's a bit klugy, but it's necessary to do it this way for backwards
+compatibility.)
+
+Note that in buffered-image mode, the library generates any requested colormap
+during jpeg_start_output(), not during jpeg_start_decompress().
+
+When using two-pass quantization, jpeg_start_output() makes a pass over the
+buffered image to determine the optimum color map; it therefore may take a
+significant amount of time, whereas ordinarily it does little work.  The
+progress monitor hook is called during this pass, if defined.  It is also
+important to realize that if the specified target scan number is greater than
+or equal to the current input scan number, jpeg_start_output() will attempt
+to consume input as it makes this pass.  If you use a suspending data source,
+you need to check for a FALSE return from jpeg_start_output() under these
+conditions.  The combination of 2-pass quantization and a not-yet-fully-read
+target scan is the only case in which jpeg_start_output() will consume input.
+
+
+Application authors who support buffered-image mode may be tempted to use it
+for all JPEG images, even single-scan ones.  This will work, but it is
+inefficient: there is no need to create an image-sized coefficient buffer for
+single-scan images.  Requesting buffered-image mode for such an image wastes
+memory.  Worse, it can cost time on large images, since the buffered data has
+to be swapped out or written to a temporary file.  If you are concerned about
+maximum performance on baseline JPEG files, you should use buffered-image
+mode only when the incoming file actually has multiple scans.  This can be
+tested by calling jpeg_has_multiple_scans(), which will return a correct
+result at any time after jpeg_read_header() completes.
+
+It is also worth noting that when you use jpeg_consume_input() to let input
+processing get ahead of output processing, the resulting pattern of access to
+the coefficient buffer is quite nonsequential.  It's best to use the memory
+manager jmemnobs.c if you can (ie, if you have enough real or virtual main
+memory).  If not, at least make sure that max_memory_to_use is set as high as
+possible.  If the JPEG memory manager has to use a temporary file, you will
+probably see a lot of disk traffic and poor performance.  (This could be
+improved with additional work on the memory manager, but we haven't gotten
+around to it yet.)
+
+In some applications it may be convenient to use jpeg_consume_input() for all
+input processing, including reading the initial markers; that is, you may
+wish to call jpeg_consume_input() instead of jpeg_read_header() during
+startup.  This works, but note that you must check for JPEG_REACHED_SOS and
+JPEG_REACHED_EOI return codes as the equivalent of jpeg_read_header's codes.
+Once the first SOS marker has been reached, you must call
+jpeg_start_decompress() before jpeg_consume_input() will consume more input;
+it'll just keep returning JPEG_REACHED_SOS until you do.  If you read a
+tables-only file this way, jpeg_consume_input() will return JPEG_REACHED_EOI
+without ever returning JPEG_REACHED_SOS; be sure to check for this case.
+If this happens, the decompressor will not read any more input until you call
+jpeg_abort() to reset it.  It is OK to call jpeg_consume_input() even when not
+using buffered-image mode, but in that case it's basically a no-op after the
+initial markers have been read: it will just return JPEG_SUSPENDED.
+
+
+Abbreviated datastreams and multiple images
+-------------------------------------------
+
+A JPEG compression or decompression object can be reused to process multiple
+images.  This saves a small amount of time per image by eliminating the
+"create" and "destroy" operations, but that isn't the real purpose of the
+feature.  Rather, reuse of an object provides support for abbreviated JPEG
+datastreams.  Object reuse can also simplify processing a series of images in
+a single input or output file.  This section explains these features.
+
+A JPEG file normally contains several hundred bytes worth of quantization
+and Huffman tables.  In a situation where many images will be stored or
+transmitted with identical tables, this may represent an annoying overhead.
+The JPEG standard therefore permits tables to be omitted.  The standard
+defines three classes of JPEG datastreams:
+  * "Interchange" datastreams contain an image and all tables needed to decode
+     the image.  These are the usual kind of JPEG file.
+  * "Abbreviated image" datastreams contain an image, but are missing some or
+    all of the tables needed to decode that image.
+  * "Abbreviated table specification" (henceforth "tables-only") datastreams
+    contain only table specifications.
+To decode an abbreviated image, it is necessary to load the missing table(s)
+into the decoder beforehand.  This can be accomplished by reading a separate
+tables-only file.  A variant scheme uses a series of images in which the first
+image is an interchange (complete) datastream, while subsequent ones are
+abbreviated and rely on the tables loaded by the first image.  It is assumed
+that once the decoder has read a table, it will remember that table until a
+new definition for the same table number is encountered.
+
+It is the application designer's responsibility to figure out how to associate
+the correct tables with an abbreviated image.  While abbreviated datastreams
+can be useful in a closed environment, their use is strongly discouraged in
+any situation where data exchange with other applications might be needed.
+Caveat designer.
+
+The JPEG library provides support for reading and writing any combination of
+tables-only datastreams and abbreviated images.  In both compression and
+decompression objects, a quantization or Huffman table will be retained for
+the lifetime of the object, unless it is overwritten by a new table definition.
+
+
+To create abbreviated image datastreams, it is only necessary to tell the
+compressor not to emit some or all of the tables it is using.  Each
+quantization and Huffman table struct contains a boolean field "sent_table",
+which normally is initialized to FALSE.  For each table used by the image, the
+header-writing process emits the table and sets sent_table = TRUE unless it is
+already TRUE.  (In normal usage, this prevents outputting the same table
+definition multiple times, as would otherwise occur because the chroma
+components typically share tables.)  Thus, setting this field to TRUE before
+calling jpeg_start_compress() will prevent the table from being written at
+all.
+
+If you want to create a "pure" abbreviated image file containing no tables,
+just call "jpeg_suppress_tables(&cinfo, TRUE)" after constructing all the
+tables.  If you want to emit some but not all tables, you'll need to set the
+individual sent_table fields directly.
+
+To create an abbreviated image, you must also call jpeg_start_compress()
+with a second parameter of FALSE, not TRUE.  Otherwise jpeg_start_compress()
+will force all the sent_table fields to FALSE.  (This is a safety feature to
+prevent abbreviated images from being created accidentally.)
+
+To create a tables-only file, perform the same parameter setup that you
+normally would, but instead of calling jpeg_start_compress() and so on, call
+jpeg_write_tables(&cinfo).  This will write an abbreviated datastream
+containing only SOI, DQT and/or DHT markers, and EOI.  All the quantization
+and Huffman tables that are currently defined in the compression object will
+be emitted unless their sent_tables flag is already TRUE, and then all the
+sent_tables flags will be set TRUE.
+
+A sure-fire way to create matching tables-only and abbreviated image files
+is to proceed as follows:
+
+       create JPEG compression object
+       set JPEG parameters
+       set destination to tables-only file
+       jpeg_write_tables(&cinfo);
+       set destination to image file
+       jpeg_start_compress(&cinfo, FALSE);
+       write data...
+       jpeg_finish_compress(&cinfo);
+
+Since the JPEG parameters are not altered between writing the table file and
+the abbreviated image file, the same tables are sure to be used.  Of course,
+you can repeat the jpeg_start_compress() ... jpeg_finish_compress() sequence
+many times to produce many abbreviated image files matching the table file.
+
+You cannot suppress output of the computed Huffman tables when Huffman
+optimization is selected.  (If you could, there'd be no way to decode the
+image...)  Generally, you don't want to set optimize_coding = TRUE when
+you are trying to produce abbreviated files.
+
+In some cases you might want to compress an image using tables which are
+not stored in the application, but are defined in an interchange or
+tables-only file readable by the application.  This can be done by setting up
+a JPEG decompression object to read the specification file, then copying the
+tables into your compression object.  See jpeg_copy_critical_parameters()
+for an example of copying quantization tables.
+
+
+To read abbreviated image files, you simply need to load the proper tables
+into the decompression object before trying to read the abbreviated image.
+If the proper tables are stored in the application program, you can just
+allocate the table structs and fill in their contents directly.  For example,
+to load a fixed quantization table into table slot "n":
+
+    if (cinfo.quant_tbl_ptrs[n] == NULL)
+      cinfo.quant_tbl_ptrs[n] = jpeg_alloc_quant_table((j_common_ptr) &cinfo);
+    quant_ptr = cinfo.quant_tbl_ptrs[n];       /* quant_ptr is JQUANT_TBL* */
+    for (i = 0; i < 64; i++) {
+      /* Qtable[] is desired quantization table, in natural array order */
+      quant_ptr->quantval[i] = Qtable[i];
+    }
+
+Code to load a fixed Huffman table is typically (for AC table "n"):
+
+    if (cinfo.ac_huff_tbl_ptrs[n] == NULL)
+      cinfo.ac_huff_tbl_ptrs[n] = jpeg_alloc_huff_table((j_common_ptr) &cinfo);
+    huff_ptr = cinfo.ac_huff_tbl_ptrs[n];      /* huff_ptr is JHUFF_TBL* */
+    for (i = 1; i <= 16; i++) {
+      /* counts[i] is number of Huffman codes of length i bits, i=1..16 */
+      huff_ptr->bits[i] = counts[i];
+    }
+    for (i = 0; i < 256; i++) {
+      /* symbols[] is the list of Huffman symbols, in code-length order */
+      huff_ptr->huffval[i] = symbols[i];
+    }
+
+(Note that trying to set cinfo.quant_tbl_ptrs[n] to point directly at a
+constant JQUANT_TBL object is not safe.  If the incoming file happened to
+contain a quantization table definition, your master table would get
+overwritten!  Instead allocate a working table copy and copy the master table
+into it, as illustrated above.  Ditto for Huffman tables, of course.)
+
+You might want to read the tables from a tables-only file, rather than
+hard-wiring them into your application.  The jpeg_read_header() call is
+sufficient to read a tables-only file.  You must pass a second parameter of
+FALSE to indicate that you do not require an image to be present.  Thus, the
+typical scenario is
+
+       create JPEG decompression object
+       set source to tables-only file
+       jpeg_read_header(&cinfo, FALSE);
+       set source to abbreviated image file
+       jpeg_read_header(&cinfo, TRUE);
+       set decompression parameters
+       jpeg_start_decompress(&cinfo);
+       read data...
+       jpeg_finish_decompress(&cinfo);
+
+In some cases, you may want to read a file without knowing whether it contains
+an image or just tables.  In that case, pass FALSE and check the return value
+from jpeg_read_header(): it will be JPEG_HEADER_OK if an image was found,
+JPEG_HEADER_TABLES_ONLY if only tables were found.  (A third return value,
+JPEG_SUSPENDED, is possible when using a suspending data source manager.)
+Note that jpeg_read_header() will not complain if you read an abbreviated
+image for which you haven't loaded the missing tables; the missing-table check
+occurs later, in jpeg_start_decompress().
+
+
+It is possible to read a series of images from a single source file by
+repeating the jpeg_read_header() ... jpeg_finish_decompress() sequence,
+without releasing/recreating the JPEG object or the data source module.
+(If you did reinitialize, any partial bufferload left in the data source
+buffer at the end of one image would be discarded, causing you to lose the
+start of the next image.)  When you use this method, stored tables are
+automatically carried forward, so some of the images can be abbreviated images
+that depend on tables from earlier images.
+
+If you intend to write a series of images into a single destination file,
+you might want to make a specialized data destination module that doesn't
+flush the output buffer at term_destination() time.  This would speed things
+up by some trifling amount.  Of course, you'd need to remember to flush the
+buffer after the last image.  You can make the later images be abbreviated
+ones by passing FALSE to jpeg_start_compress().
+
+
+Special markers
+---------------
+
+Some applications may need to insert or extract special data in the JPEG
+datastream.  The JPEG standard provides marker types "COM" (comment) and
+"APP0" through "APP15" (application) to hold application-specific data.
+Unfortunately, the use of these markers is not specified by the standard.
+COM markers are fairly widely used to hold user-supplied text.  The JFIF file
+format spec uses APP0 markers with specified initial strings to hold certain
+data.  Adobe applications use APP14 markers beginning with the string "Adobe"
+for miscellaneous data.  Other APPn markers are rarely seen, but might
+contain almost anything.
+
+If you wish to store user-supplied text, we recommend you use COM markers
+and place readable 7-bit ASCII text in them.  Newline conventions are not
+standardized --- expect to find LF (Unix style), CR/LF (DOS style), or CR
+(Mac style).  A robust COM reader should be able to cope with random binary
+garbage, including nulls, since some applications generate COM markers
+containing non-ASCII junk.  (But yours should not be one of them.)
+
+For program-supplied data, use an APPn marker, and be sure to begin it with an
+identifying string so that you can tell whether the marker is actually yours.
+It's probably best to avoid using APP0 or APP14 for any private markers.
+(NOTE: the upcoming SPIFF standard will use APP8 markers; we recommend you
+not use APP8 markers for any private purposes, either.)
+
+Keep in mind that at most 65533 bytes can be put into one marker, but you
+can have as many markers as you like.
+
+By default, the IJG compression library will write a JFIF APP0 marker if the
+selected JPEG colorspace is grayscale or YCbCr, or an Adobe APP14 marker if
+the selected colorspace is RGB, CMYK, or YCCK.  You can disable this, but
+we don't recommend it.  The decompression library will recognize JFIF and
+Adobe markers and will set the JPEG colorspace properly when one is found.
+
+
+You can write special markers immediately following the datastream header by
+calling jpeg_write_marker() after jpeg_start_compress() and before the first
+call to jpeg_write_scanlines().  When you do this, the markers appear after
+the SOI and the JFIF APP0 and Adobe APP14 markers (if written), but before
+all else.  Specify the marker type parameter as "JPEG_COM" for COM or
+"JPEG_APP0 + n" for APPn.  (Actually, jpeg_write_marker will let you write
+any marker type, but we don't recommend writing any other kinds of marker.)
+For example, to write a user comment string pointed to by comment_text:
+       jpeg_write_marker(cinfo, JPEG_COM, comment_text, strlen(comment_text));
+
+If it's not convenient to store all the marker data in memory at once,
+you can instead call jpeg_write_m_header() followed by multiple calls to
+jpeg_write_m_byte().  If you do it this way, it's your responsibility to
+call jpeg_write_m_byte() exactly the number of times given in the length
+parameter to jpeg_write_m_header().  (This method lets you empty the
+output buffer partway through a marker, which might be important when
+using a suspending data destination module.  In any case, if you are using
+a suspending destination, you should flush its buffer after inserting
+any special markers.  See "I/O suspension".)
+
+Or, if you prefer to synthesize the marker byte sequence yourself,
+you can just cram it straight into the data destination module.
+
+If you are writing JFIF 1.02 extension markers (thumbnail images), don't
+forget to set cinfo.JFIF_minor_version = 2 so that the encoder will write the
+correct JFIF version number in the JFIF header marker.  The library's default
+is to write version 1.01, but that's wrong if you insert any 1.02 extension
+markers.  (We could probably get away with just defaulting to 1.02, but there
+used to be broken decoders that would complain about unknown minor version
+numbers.  To reduce compatibility risks it's safest not to write 1.02 unless
+you are actually using 1.02 extensions.)
+
+
+When reading, two methods of handling special markers are available:
+1. You can ask the library to save the contents of COM and/or APPn markers
+into memory, and then examine them at your leisure afterwards.
+2. You can supply your own routine to process COM and/or APPn markers
+on-the-fly as they are read.
+The first method is simpler to use, especially if you are using a suspending
+data source; writing a marker processor that copes with input suspension is
+not easy (consider what happens if the marker is longer than your available
+input buffer).  However, the second method conserves memory since the marker
+data need not be kept around after it's been processed.
+
+For either method, you'd normally set up marker handling after creating a
+decompression object and before calling jpeg_read_header(), because the
+markers of interest will typically be near the head of the file and so will
+be scanned by jpeg_read_header.  Once you've established a marker handling
+method, it will be used for the life of that decompression object
+(potentially many datastreams), unless you change it.  Marker handling is
+determined separately for COM markers and for each APPn marker code.
+
+
+To save the contents of special markers in memory, call
+       jpeg_save_markers(cinfo, marker_code, length_limit)
+where marker_code is the marker type to save, JPEG_COM or JPEG_APP0+n.
+(To arrange to save all the special marker types, you need to call this
+routine 17 times, for COM and APP0-APP15.)  If the incoming marker is longer
+than length_limit data bytes, only length_limit bytes will be saved; this
+parameter allows you to avoid chewing up memory when you only need to see the
+first few bytes of a potentially large marker.  If you want to save all the
+data, set length_limit to 0xFFFF; that is enough since marker lengths are only
+16 bits.  As a special case, setting length_limit to 0 prevents that marker
+type from being saved at all.  (That is the default behavior, in fact.)
+
+After jpeg_read_header() completes, you can examine the special markers by
+following the cinfo->marker_list pointer chain.  All the special markers in
+the file appear in this list, in order of their occurrence in the file (but
+omitting any markers of types you didn't ask for).  Both the original data
+length and the saved data length are recorded for each list entry; the latter
+will not exceed length_limit for the particular marker type.  Note that these
+lengths exclude the marker length word, whereas the stored representation
+within the JPEG file includes it.  (Hence the maximum data length is really
+only 65533.)
+
+It is possible that additional special markers appear in the file beyond the
+SOS marker at which jpeg_read_header stops; if so, the marker list will be
+extended during reading of the rest of the file.  This is not expected to be
+common, however.  If you are short on memory you may want to reset the length
+limit to zero for all marker types after finishing jpeg_read_header, to
+ensure that the max_memory_to_use setting cannot be exceeded due to addition
+of later markers.
+
+The marker list remains stored until you call jpeg_finish_decompress or
+jpeg_abort, at which point the memory is freed and the list is set to empty.
+(jpeg_destroy also releases the storage, of course.)
+
+Note that the library is internally interested in APP0 and APP14 markers;
+if you try to set a small nonzero length limit on these types, the library
+will silently force the length up to the minimum it wants.  (But you can set
+a zero length limit to prevent them from being saved at all.)  Also, in a
+16-bit environment, the maximum length limit may be constrained to less than
+65533 by malloc() limitations.  It is therefore best not to assume that the
+effective length limit is exactly what you set it to be.
+
+
+If you want to supply your own marker-reading routine, you do it by calling
+jpeg_set_marker_processor().  A marker processor routine must have the
+signature
+       boolean jpeg_marker_parser_method (j_decompress_ptr cinfo)
+Although the marker code is not explicitly passed, the routine can find it
+in cinfo->unread_marker.  At the time of call, the marker proper has been
+read from the data source module.  The processor routine is responsible for
+reading the marker length word and the remaining parameter bytes, if any.
+Return TRUE to indicate success.  (FALSE should be returned only if you are
+using a suspending data source and it tells you to suspend.  See the standard
+marker processors in jdmarker.c for appropriate coding methods if you need to
+use a suspending data source.)
+
+If you override the default APP0 or APP14 processors, it is up to you to
+recognize JFIF and Adobe markers if you want colorspace recognition to occur
+properly.  We recommend copying and extending the default processors if you
+want to do that.  (A better idea is to save these marker types for later
+examination by calling jpeg_save_markers(); that method doesn't interfere
+with the library's own processing of these markers.)
+
+jpeg_set_marker_processor() and jpeg_save_markers() are mutually exclusive
+--- if you call one it overrides any previous call to the other, for the
+particular marker type specified.
+
+A simple example of an external COM processor can be found in djpeg.c.
+Also, see jpegtran.c for an example of using jpeg_save_markers.
+
+
+Raw (downsampled) image data
+----------------------------
+
+Some applications need to supply already-downsampled image data to the JPEG
+compressor, or to receive raw downsampled data from the decompressor.  The
+library supports this requirement by allowing the application to write or
+read raw data, bypassing the normal preprocessing or postprocessing steps.
+The interface is different from the standard one and is somewhat harder to
+use.  If your interest is merely in bypassing color conversion, we recommend
+that you use the standard interface and simply set jpeg_color_space =
+in_color_space (or jpeg_color_space = out_color_space for decompression).
+The mechanism described in this section is necessary only to supply or
+receive downsampled image data, in which not all components have the same
+dimensions.
+
+
+To compress raw data, you must supply the data in the colorspace to be used
+in the JPEG file (please read the earlier section on Special color spaces)
+and downsampled to the sampling factors specified in the JPEG parameters.
+You must supply the data in the format used internally by the JPEG library,
+namely a JSAMPIMAGE array.  This is an array of pointers to two-dimensional
+arrays, each of type JSAMPARRAY.  Each 2-D array holds the values for one
+color component.  This structure is necessary since the components are of
+different sizes.  If the image dimensions are not a multiple of the MCU size,
+you must also pad the data correctly (usually, this is done by replicating
+the last column and/or row).  The data must be padded to a multiple of a DCT
+block in each component: that is, each downsampled row must contain a
+multiple of 8 valid samples, and there must be a multiple of 8 sample rows
+for each component.  (For applications such as conversion of digital TV
+images, the standard image size is usually a multiple of the DCT block size,
+so that no padding need actually be done.)
+
+The procedure for compression of raw data is basically the same as normal
+compression, except that you call jpeg_write_raw_data() in place of
+jpeg_write_scanlines().  Before calling jpeg_start_compress(), you must do
+the following:
+  * Set cinfo->raw_data_in to TRUE.  (It is set FALSE by jpeg_set_defaults().)
+    This notifies the library that you will be supplying raw data.
+  * Ensure jpeg_color_space is correct --- an explicit jpeg_set_colorspace()
+    call is a good idea.  Note that since color conversion is bypassed,
+    in_color_space is ignored, except that jpeg_set_defaults() uses it to
+    choose the default jpeg_color_space setting.
+  * Ensure the sampling factors, cinfo->comp_info[i].h_samp_factor and
+    cinfo->comp_info[i].v_samp_factor, are correct.  Since these indicate the
+    dimensions of the data you are supplying, it's wise to set them
+    explicitly, rather than assuming the library's defaults are what you want.
+
+To pass raw data to the library, call jpeg_write_raw_data() in place of
+jpeg_write_scanlines().  The two routines work similarly except that
+jpeg_write_raw_data takes a JSAMPIMAGE data array rather than JSAMPARRAY.
+The scanlines count passed to and returned from jpeg_write_raw_data is
+measured in terms of the component with the largest v_samp_factor.
+
+jpeg_write_raw_data() processes one MCU row per call, which is to say
+v_samp_factor*DCTSIZE sample rows of each component.  The passed num_lines
+value must be at least max_v_samp_factor*DCTSIZE, and the return value will
+be exactly that amount (or possibly some multiple of that amount, in future
+library versions).  This is true even on the last call at the bottom of the
+image; don't forget to pad your data as necessary.
+
+The required dimensions of the supplied data can be computed for each
+component as
+       cinfo->comp_info[i].width_in_blocks*DCTSIZE  samples per row
+       cinfo->comp_info[i].height_in_blocks*DCTSIZE rows in image
+after jpeg_start_compress() has initialized those fields.  If the valid data
+is smaller than this, it must be padded appropriately.  For some sampling
+factors and image sizes, additional dummy DCT blocks are inserted to make
+the image a multiple of the MCU dimensions.  The library creates such dummy
+blocks itself; it does not read them from your supplied data.  Therefore you
+need never pad by more than DCTSIZE samples.  An example may help here.
+Assume 2h2v downsampling of YCbCr data, that is
+       cinfo->comp_info[0].h_samp_factor = 2           for Y
+       cinfo->comp_info[0].v_samp_factor = 2
+       cinfo->comp_info[1].h_samp_factor = 1           for Cb
+       cinfo->comp_info[1].v_samp_factor = 1
+       cinfo->comp_info[2].h_samp_factor = 1           for Cr
+       cinfo->comp_info[2].v_samp_factor = 1
+and suppose that the nominal image dimensions (cinfo->image_width and
+cinfo->image_height) are 101x101 pixels.  Then jpeg_start_compress() will
+compute downsampled_width = 101 and width_in_blocks = 13 for Y,
+downsampled_width = 51 and width_in_blocks = 7 for Cb and Cr (and the same
+for the height fields).  You must pad the Y data to at least 13*8 = 104
+columns and rows, the Cb/Cr data to at least 7*8 = 56 columns and rows.  The
+MCU height is max_v_samp_factor = 2 DCT rows so you must pass at least 16
+scanlines on each call to jpeg_write_raw_data(), which is to say 16 actual
+sample rows of Y and 8 each of Cb and Cr.  A total of 7 MCU rows are needed,
+so you must pass a total of 7*16 = 112 "scanlines".  The last DCT block row
+of Y data is dummy, so it doesn't matter what you pass for it in the data
+arrays, but the scanlines count must total up to 112 so that all of the Cb
+and Cr data gets passed.
+
+Output suspension is supported with raw-data compression: if the data
+destination module suspends, jpeg_write_raw_data() will return 0.
+In this case the same data rows must be passed again on the next call.
+
+
+Decompression with raw data output implies bypassing all postprocessing:
+you cannot ask for rescaling or color quantization, for instance.  More
+seriously, you must deal with the color space and sampling factors present in
+the incoming file.  If your application only handles, say, 2h1v YCbCr data,
+you must check for and fail on other color spaces or other sampling factors.
+The library will not convert to a different color space for you.
+
+To obtain raw data output, set cinfo->raw_data_out = TRUE before
+jpeg_start_decompress() (it is set FALSE by jpeg_read_header()).  Be sure to
+verify that the color space and sampling factors are ones you can handle.
+Then call jpeg_read_raw_data() in place of jpeg_read_scanlines().  The
+decompression process is otherwise the same as usual.
+
+jpeg_read_raw_data() returns one MCU row per call, and thus you must pass a
+buffer of at least max_v_samp_factor*DCTSIZE scanlines (scanline counting is
+the same as for raw-data compression).  The buffer you pass must be large
+enough to hold the actual data plus padding to DCT-block boundaries.  As with
+compression, any entirely dummy DCT blocks are not processed so you need not
+allocate space for them, but the total scanline count includes them.  The
+above example of computing buffer dimensions for raw-data compression is
+equally valid for decompression.
+
+Input suspension is supported with raw-data decompression: if the data source
+module suspends, jpeg_read_raw_data() will return 0.  You can also use
+buffered-image mode to read raw data in multiple passes.
+
+
+Really raw data: DCT coefficients
+---------------------------------
+
+It is possible to read or write the contents of a JPEG file as raw DCT
+coefficients.  This facility is mainly intended for use in lossless
+transcoding between different JPEG file formats.  Other possible applications
+include lossless cropping of a JPEG image, lossless reassembly of a
+multi-strip or multi-tile TIFF/JPEG file into a single JPEG datastream, etc.
+
+To read the contents of a JPEG file as DCT coefficients, open the file and do
+jpeg_read_header() as usual.  But instead of calling jpeg_start_decompress()
+and jpeg_read_scanlines(), call jpeg_read_coefficients().  This will read the
+entire image into a set of virtual coefficient-block arrays, one array per
+component.  The return value is a pointer to an array of virtual-array
+descriptors.  Each virtual array can be accessed directly using the JPEG
+memory manager's access_virt_barray method (see Memory management, below,
+and also read structure.doc's discussion of virtual array handling).  Or,
+for simple transcoding to a different JPEG file format, the array list can
+just be handed directly to jpeg_write_coefficients().
+
+Each block in the block arrays contains quantized coefficient values in
+normal array order (not JPEG zigzag order).  The block arrays contain only
+DCT blocks containing real data; any entirely-dummy blocks added to fill out
+interleaved MCUs at the right or bottom edges of the image are discarded
+during reading and are not stored in the block arrays.  (The size of each
+block array can be determined from the width_in_blocks and height_in_blocks
+fields of the component's comp_info entry.)  This is also the data format
+expected by jpeg_write_coefficients().
+
+When you are done using the virtual arrays, call jpeg_finish_decompress()
+to release the array storage and return the decompression object to an idle
+state; or just call jpeg_destroy() if you don't need to reuse the object.
+
+If you use a suspending data source, jpeg_read_coefficients() will return
+NULL if it is forced to suspend; a non-NULL return value indicates successful
+completion.  You need not test for a NULL return value when using a
+non-suspending data source.
+
+It is also possible to call jpeg_read_coefficients() to obtain access to the
+decoder's coefficient arrays during a normal decode cycle in buffered-image
+mode.  This frammish might be useful for progressively displaying an incoming
+image and then re-encoding it without loss.  To do this, decode in buffered-
+image mode as discussed previously, then call jpeg_read_coefficients() after
+the last jpeg_finish_output() call.  The arrays will be available for your use
+until you call jpeg_finish_decompress().
+
+
+To write the contents of a JPEG file as DCT coefficients, you must provide
+the DCT coefficients stored in virtual block arrays.  You can either pass
+block arrays read from an input JPEG file by jpeg_read_coefficients(), or
+allocate virtual arrays from the JPEG compression object and fill them
+yourself.  In either case, jpeg_write_coefficients() is substituted for
+jpeg_start_compress() and jpeg_write_scanlines().  Thus the sequence is
+  * Create compression object
+  * Set all compression parameters as necessary
+  * Request virtual arrays if needed
+  * jpeg_write_coefficients()
+  * jpeg_finish_compress()
+  * Destroy or re-use compression object
+jpeg_write_coefficients() is passed a pointer to an array of virtual block
+array descriptors; the number of arrays is equal to cinfo.num_components.
+
+The virtual arrays need only have been requested, not realized, before
+jpeg_write_coefficients() is called.  A side-effect of
+jpeg_write_coefficients() is to realize any virtual arrays that have been
+requested from the compression object's memory manager.  Thus, when obtaining
+the virtual arrays from the compression object, you should fill the arrays
+after calling jpeg_write_coefficients().  The data is actually written out
+when you call jpeg_finish_compress(); jpeg_write_coefficients() only writes
+the file header.
+
+When writing raw DCT coefficients, it is crucial that the JPEG quantization
+tables and sampling factors match the way the data was encoded, or the
+resulting file will be invalid.  For transcoding from an existing JPEG file,
+we recommend using jpeg_copy_critical_parameters().  This routine initializes
+all the compression parameters to default values (like jpeg_set_defaults()),
+then copies the critical information from a source decompression object.
+The decompression object should have just been used to read the entire
+JPEG input file --- that is, it should be awaiting jpeg_finish_decompress().
+
+jpeg_write_coefficients() marks all tables stored in the compression object
+as needing to be written to the output file (thus, it acts like
+jpeg_start_compress(cinfo, TRUE)).  This is for safety's sake, to avoid
+emitting abbreviated JPEG files by accident.  If you really want to emit an
+abbreviated JPEG file, call jpeg_suppress_tables(), or set the tables'
+individual sent_table flags, between calling jpeg_write_coefficients() and
+jpeg_finish_compress().
+
+
+Progress monitoring
+-------------------
+
+Some applications may need to regain control from the JPEG library every so
+often.  The typical use of this feature is to produce a percent-done bar or
+other progress display.  (For a simple example, see cjpeg.c or djpeg.c.)
+Although you do get control back frequently during the data-transferring pass
+(the jpeg_read_scanlines or jpeg_write_scanlines loop), any additional passes
+will occur inside jpeg_finish_compress or jpeg_start_decompress; those
+routines may take a long time to execute, and you don't get control back
+until they are done.
+
+You can define a progress-monitor routine which will be called periodically
+by the library.  No guarantees are made about how often this call will occur,
+so we don't recommend you use it for mouse tracking or anything like that.
+At present, a call will occur once per MCU row, scanline, or sample row
+group, whichever unit is convenient for the current processing mode; so the
+wider the image, the longer the time between calls.  During the data
+transferring pass, only one call occurs per call of jpeg_read_scanlines or
+jpeg_write_scanlines, so don't pass a large number of scanlines at once if
+you want fine resolution in the progress count.  (If you really need to use
+the callback mechanism for time-critical tasks like mouse tracking, you could
+insert additional calls inside some of the library's inner loops.)
+
+To establish a progress-monitor callback, create a struct jpeg_progress_mgr,
+fill in its progress_monitor field with a pointer to your callback routine,
+and set cinfo->progress to point to the struct.  The callback will be called
+whenever cinfo->progress is non-NULL.  (This pointer is set to NULL by
+jpeg_create_compress or jpeg_create_decompress; the library will not change
+it thereafter.  So if you allocate dynamic storage for the progress struct,
+make sure it will live as long as the JPEG object does.  Allocating from the
+JPEG memory manager with lifetime JPOOL_PERMANENT will work nicely.)  You
+can use the same callback routine for both compression and decompression.
+
+The jpeg_progress_mgr struct contains four fields which are set by the library:
+       long pass_counter;      /* work units completed in this pass */
+       long pass_limit;        /* total number of work units in this pass */
+       int completed_passes;   /* passes completed so far */
+       int total_passes;       /* total number of passes expected */
+During any one pass, pass_counter increases from 0 up to (not including)
+pass_limit; the step size is usually but not necessarily 1.  The pass_limit
+value may change from one pass to another.  The expected total number of
+passes is in total_passes, and the number of passes already completed is in
+completed_passes.  Thus the fraction of work completed may be estimated as
+               completed_passes + (pass_counter/pass_limit)
+               --------------------------------------------
+                               total_passes
+ignoring the fact that the passes may not be equal amounts of work.
+
+When decompressing, pass_limit can even change within a pass, because it
+depends on the number of scans in the JPEG file, which isn't always known in
+advance.  The computed fraction-of-work-done may jump suddenly (if the library
+discovers it has overestimated the number of scans) or even decrease (in the
+opposite case).  It is not wise to put great faith in the work estimate.
+
+When using the decompressor's buffered-image mode, the progress monitor work
+estimate is likely to be completely unhelpful, because the library has no way
+to know how many output passes will be demanded of it.  Currently, the library
+sets total_passes based on the assumption that there will be one more output
+pass if the input file end hasn't yet been read (jpeg_input_complete() isn't
+TRUE), but no more output passes if the file end has been reached when the
+output pass is started.  This means that total_passes will rise as additional
+output passes are requested.  If you have a way of determining the input file
+size, estimating progress based on the fraction of the file that's been read
+will probably be more useful than using the library's value.
+
+
+Memory management
+-----------------
+
+This section covers some key facts about the JPEG library's built-in memory
+manager.  For more info, please read structure.doc's section about the memory
+manager, and consult the source code if necessary.
+
+All memory and temporary file allocation within the library is done via the
+memory manager.  If necessary, you can replace the "back end" of the memory
+manager to control allocation yourself (for example, if you don't want the
+library to use malloc() and free() for some reason).
+
+Some data is allocated "permanently" and will not be freed until the JPEG
+object is destroyed.  Most data is allocated "per image" and is freed by
+jpeg_finish_compress, jpeg_finish_decompress, or jpeg_abort.  You can call the
+memory manager yourself to allocate structures that will automatically be
+freed at these times.  Typical code for this is
+  ptr = (*cinfo->mem->alloc_small) ((j_common_ptr) cinfo, JPOOL_IMAGE, size);
+Use JPOOL_PERMANENT to get storage that lasts as long as the JPEG object.
+Use alloc_large instead of alloc_small for anything bigger than a few Kbytes.
+There are also alloc_sarray and alloc_barray routines that automatically
+build 2-D sample or block arrays.
+
+The library's minimum space requirements to process an image depend on the
+image's width, but not on its height, because the library ordinarily works
+with "strip" buffers that are as wide as the image but just a few rows high.
+Some operating modes (eg, two-pass color quantization) require full-image
+buffers.  Such buffers are treated as "virtual arrays": only the current strip
+need be in memory, and the rest can be swapped out to a temporary file.
+
+If you use the simplest memory manager back end (jmemnobs.c), then no
+temporary files are used; virtual arrays are simply malloc()'d.  Images bigger
+than memory can be processed only if your system supports virtual memory.
+The other memory manager back ends support temporary files of various flavors
+and thus work in machines without virtual memory.  They may also be useful on
+Unix machines if you need to process images that exceed available swap space.
+
+When using temporary files, the library will make the in-memory buffers for
+its virtual arrays just big enough to stay within a "maximum memory" setting.
+Your application can set this limit by setting cinfo->mem->max_memory_to_use
+after creating the JPEG object.  (Of course, there is still a minimum size for
+the buffers, so the max-memory setting is effective only if it is bigger than
+the minimum space needed.)  If you allocate any large structures yourself, you
+must allocate them before jpeg_start_compress() or jpeg_start_decompress() in
+order to have them counted against the max memory limit.  Also keep in mind
+that space allocated with alloc_small() is ignored, on the assumption that
+it's too small to be worth worrying about; so a reasonable safety margin
+should be left when setting max_memory_to_use.
+
+If you use the jmemname.c or jmemdos.c memory manager back end, it is
+important to clean up the JPEG object properly to ensure that the temporary
+files get deleted.  (This is especially crucial with jmemdos.c, where the
+"temporary files" may be extended-memory segments; if they are not freed,
+DOS will require a reboot to recover the memory.)  Thus, with these memory
+managers, it's a good idea to provide a signal handler that will trap any
+early exit from your program.  The handler should call either jpeg_abort()
+or jpeg_destroy() for any active JPEG objects.  A handler is not needed with
+jmemnobs.c, and shouldn't be necessary with jmemansi.c or jmemmac.c either,
+since the C library is supposed to take care of deleting files made with
+tmpfile().
+
+
+Memory usage
+------------
+
+Working memory requirements while performing compression or decompression
+depend on image dimensions, image characteristics (such as colorspace and
+JPEG process), and operating mode (application-selected options).
+
+As of v6b, the decompressor requires:
+ 1. About 24K in more-or-less-fixed-size data.  This varies a bit depending
+    on operating mode and image characteristics (particularly color vs.
+    grayscale), but it doesn't depend on image dimensions.
+ 2. Strip buffers (of size proportional to the image width) for IDCT and
+    upsampling results.  The worst case for commonly used sampling factors
+    is about 34 bytes * width in pixels for a color image.  A grayscale image
+    only needs about 8 bytes per pixel column.
+ 3. A full-image DCT coefficient buffer is needed to decode a multi-scan JPEG
+    file (including progressive JPEGs), or whenever you select buffered-image
+    mode.  This takes 2 bytes/coefficient.  At typical 2x2 sampling, that's
+    3 bytes per pixel for a color image.  Worst case (1x1 sampling) requires
+    6 bytes/pixel.  For grayscale, figure 2 bytes/pixel.
+ 4. To perform 2-pass color quantization, the decompressor also needs a
+    128K color lookup table and a full-image pixel buffer (3 bytes/pixel).
+This does not count any memory allocated by the application, such as a
+buffer to hold the final output image.
+
+The above figures are valid for 8-bit JPEG data precision and a machine with
+32-bit ints.  For 12-bit JPEG data, double the size of the strip buffers and
+quantization pixel buffer.  The "fixed-size" data will be somewhat smaller
+with 16-bit ints, larger with 64-bit ints.  Also, CMYK or other unusual
+color spaces will require different amounts of space.
+
+The full-image coefficient and pixel buffers, if needed at all, do not
+have to be fully RAM resident; you can have the library use temporary
+files instead when the total memory usage would exceed a limit you set.
+(But if your OS supports virtual memory, it's probably better to just use
+jmemnobs and let the OS do the swapping.)
+
+The compressor's memory requirements are similar, except that it has no need
+for color quantization.  Also, it needs a full-image DCT coefficient buffer
+if Huffman-table optimization is asked for, even if progressive mode is not
+requested.
+
+If you need more detailed information about memory usage in a particular
+situation, you can enable the MEM_STATS code in jmemmgr.c.
+
+
+Library compile-time options
+----------------------------
+
+A number of compile-time options are available by modifying jmorecfg.h.
+
+The JPEG standard provides for both the baseline 8-bit DCT process and
+a 12-bit DCT process.  The IJG code supports 12-bit lossy JPEG if you define
+BITS_IN_JSAMPLE as 12 rather than 8.  Note that this causes JSAMPLE to be
+larger than a char, so it affects the surrounding application's image data.
+The sample applications cjpeg and djpeg can support 12-bit mode only for PPM
+and GIF file formats; you must disable the other file formats to compile a
+12-bit cjpeg or djpeg.  (install.doc has more information about that.)
+At present, a 12-bit library can handle *only* 12-bit images, not both
+precisions.  (If you need to include both 8- and 12-bit libraries in a single
+application, you could probably do it by defining NEED_SHORT_EXTERNAL_NAMES
+for just one of the copies.  You'd have to access the 8-bit and 12-bit copies
+from separate application source files.  This is untested ... if you try it,
+we'd like to hear whether it works!)
+
+Note that a 12-bit library always compresses in Huffman optimization mode,
+in order to generate valid Huffman tables.  This is necessary because our
+default Huffman tables only cover 8-bit data.  If you need to output 12-bit
+files in one pass, you'll have to supply suitable default Huffman tables.
+You may also want to supply your own DCT quantization tables; the existing
+quality-scaling code has been developed for 8-bit use, and probably doesn't
+generate especially good tables for 12-bit.
+
+The maximum number of components (color channels) in the image is determined
+by MAX_COMPONENTS.  The JPEG standard allows up to 255 components, but we
+expect that few applications will need more than four or so.
+
+On machines with unusual data type sizes, you may be able to improve
+performance or reduce memory space by tweaking the various typedefs in
+jmorecfg.h.  In particular, on some RISC CPUs, access to arrays of "short"s
+is quite slow; consider trading memory for speed by making JCOEF, INT16, and
+UINT16 be "int" or "unsigned int".  UINT8 is also a candidate to become int.
+You probably don't want to make JSAMPLE be int unless you have lots of memory
+to burn.
+
+You can reduce the size of the library by compiling out various optional
+functions.  To do this, undefine xxx_SUPPORTED symbols as necessary.
+
+You can also save a few K by not having text error messages in the library;
+the standard error message table occupies about 5Kb.  This is particularly
+reasonable for embedded applications where there's no good way to display 
+a message anyway.  To do this, remove the creation of the message table
+(jpeg_std_message_table[]) from jerror.c, and alter format_message to do
+something reasonable without it.  You could output the numeric value of the
+message code number, for example.  If you do this, you can also save a couple
+more K by modifying the TRACEMSn() macros in jerror.h to expand to nothing;
+you don't need trace capability anyway, right?
+
+
+Portability considerations
+--------------------------
+
+The JPEG library has been written to be extremely portable; the sample
+applications cjpeg and djpeg are slightly less so.  This section summarizes
+the design goals in this area.  (If you encounter any bugs that cause the
+library to be less portable than is claimed here, we'd appreciate hearing
+about them.)
+
+The code works fine on ANSI C, C++, and pre-ANSI C compilers, using any of
+the popular system include file setups, and some not-so-popular ones too.
+See install.doc for configuration procedures.
+
+The code is not dependent on the exact sizes of the C data types.  As
+distributed, we make the assumptions that
+       char    is at least 8 bits wide
+       short   is at least 16 bits wide
+       int     is at least 16 bits wide
+       long    is at least 32 bits wide
+(These are the minimum requirements of the ANSI C standard.)  Wider types will
+work fine, although memory may be used inefficiently if char is much larger
+than 8 bits or short is much bigger than 16 bits.  The code should work
+equally well with 16- or 32-bit ints.
+
+In a system where these assumptions are not met, you may be able to make the
+code work by modifying the typedefs in jmorecfg.h.  However, you will probably
+have difficulty if int is less than 16 bits wide, since references to plain
+int abound in the code.
+
+char can be either signed or unsigned, although the code runs faster if an
+unsigned char type is available.  If char is wider than 8 bits, you will need
+to redefine JOCTET and/or provide custom data source/destination managers so
+that JOCTET represents exactly 8 bits of data on external storage.
+
+The JPEG library proper does not assume ASCII representation of characters.
+But some of the image file I/O modules in cjpeg/djpeg do have ASCII
+dependencies in file-header manipulation; so does cjpeg's select_file_type()
+routine.
+
+The JPEG library does not rely heavily on the C library.  In particular, C
+stdio is used only by the data source/destination modules and the error
+handler, all of which are application-replaceable.  (cjpeg/djpeg are more
+heavily dependent on stdio.)  malloc and free are called only from the memory
+manager "back end" module, so you can use a different memory allocator by
+replacing that one file.
+
+The code generally assumes that C names must be unique in the first 15
+characters.  However, global function names can be made unique in the
+first 6 characters by defining NEED_SHORT_EXTERNAL_NAMES.
+
+More info about porting the code may be gleaned by reading jconfig.doc,
+jmorecfg.h, and jinclude.h.
+
+
+Notes for MS-DOS implementors
+-----------------------------
+
+The IJG code is designed to work efficiently in 80x86 "small" or "medium"
+memory models (i.e., data pointers are 16 bits unless explicitly declared
+"far"; code pointers can be either size).  You may be able to use small
+model to compile cjpeg or djpeg by itself, but you will probably have to use
+medium model for any larger application.  This won't make much difference in
+performance.  You *will* take a noticeable performance hit if you use a
+large-data memory model (perhaps 10%-25%), and you should avoid "huge" model
+if at all possible.
+
+The JPEG library typically needs 2Kb-3Kb of stack space.  It will also
+malloc about 20K-30K of near heap space while executing (and lots of far
+heap, but that doesn't count in this calculation).  This figure will vary
+depending on selected operating mode, and to a lesser extent on image size.
+There is also about 5Kb-6Kb of constant data which will be allocated in the
+near data segment (about 4Kb of this is the error message table).
+Thus you have perhaps 20K available for other modules' static data and near
+heap space before you need to go to a larger memory model.  The C library's
+static data will account for several K of this, but that still leaves a good
+deal for your needs.  (If you are tight on space, you could reduce the sizes
+of the I/O buffers allocated by jdatasrc.c and jdatadst.c, say from 4K to
+1K.  Another possibility is to move the error message table to far memory;
+this should be doable with only localized hacking on jerror.c.)
+
+About 2K of the near heap space is "permanent" memory that will not be
+released until you destroy the JPEG object.  This is only an issue if you
+save a JPEG object between compression or decompression operations.
+
+Far data space may also be a tight resource when you are dealing with large
+images.  The most memory-intensive case is decompression with two-pass color
+quantization, or single-pass quantization to an externally supplied color
+map.  This requires a 128Kb color lookup table plus strip buffers amounting
+to about 40 bytes per column for typical sampling ratios (eg, about 25600
+bytes for a 640-pixel-wide image).  You may not be able to process wide
+images if you have large data structures of your own.
+
+Of course, all of these concerns vanish if you use a 32-bit flat-memory-model
+compiler, such as DJGPP or Watcom C.  We highly recommend flat model if you
+can use it; the JPEG library is significantly faster in flat model.
diff --git a/src/jpeg/libijg8/structure.doc b/src/jpeg/libijg8/structure.doc
new file mode 100644 (file)
index 0000000..51c9def
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,948 @@
+IJG JPEG LIBRARY:  SYSTEM ARCHITECTURE
+
+Copyright (C) 1991-1995, Thomas G. Lane.
+This file is part of the Independent JPEG Group's software.
+For conditions of distribution and use, see the accompanying README file.
+
+
+This file provides an overview of the architecture of the IJG JPEG software;
+that is, the functions of the various modules in the system and the interfaces
+between modules.  For more precise details about any data structure or calling
+convention, see the include files and comments in the source code.
+
+We assume that the reader is already somewhat familiar with the JPEG standard.
+The README file includes references for learning about JPEG.  The file
+libjpeg.doc describes the library from the viewpoint of an application
+programmer using the library; it's best to read that file before this one.
+Also, the file coderules.doc describes the coding style conventions we use.
+
+In this document, JPEG-specific terminology follows the JPEG standard:
+  A "component" means a color channel, e.g., Red or Luminance.
+  A "sample" is a single component value (i.e., one number in the image data).
+  A "coefficient" is a frequency coefficient (a DCT transform output number).
+  A "block" is an 8x8 group of samples or coefficients.
+  An "MCU" (minimum coded unit) is an interleaved set of blocks of size
+       determined by the sampling factors, or a single block in a
+       noninterleaved scan.
+We do not use the terms "pixel" and "sample" interchangeably.  When we say
+pixel, we mean an element of the full-size image, while a sample is an element
+of the downsampled image.  Thus the number of samples may vary across
+components while the number of pixels does not.  (This terminology is not used
+rigorously throughout the code, but it is used in places where confusion would
+otherwise result.)
+
+
+*** System features ***
+
+The IJG distribution contains two parts:
+  * A subroutine library for JPEG compression and decompression.
+  * cjpeg/djpeg, two sample applications that use the library to transform
+    JFIF JPEG files to and from several other image formats.
+cjpeg/djpeg are of no great intellectual complexity: they merely add a simple
+command-line user interface and I/O routines for several uncompressed image
+formats.  This document concentrates on the library itself.
+
+We desire the library to be capable of supporting all JPEG baseline, extended
+sequential, and progressive DCT processes.  Hierarchical processes are not
+supported.
+
+The library does not support the lossless (spatial) JPEG process.  Lossless
+JPEG shares little or no code with lossy JPEG, and would normally be used
+without the extensive pre- and post-processing provided by this library.
+We feel that lossless JPEG is better handled by a separate library.
+
+Within these limits, any set of compression parameters allowed by the JPEG
+spec should be readable for decompression.  (We can be more restrictive about
+what formats we can generate.)  Although the system design allows for all
+parameter values, some uncommon settings are not yet implemented and may
+never be; nonintegral sampling ratios are the prime example.  Furthermore,
+we treat 8-bit vs. 12-bit data precision as a compile-time switch, not a
+run-time option, because most machines can store 8-bit pixels much more
+compactly than 12-bit.
+
+For legal reasons, JPEG arithmetic coding is not currently supported, but
+extending the library to include it would be straightforward.
+
+By itself, the library handles only interchange JPEG datastreams --- in
+particular the widely used JFIF file format.  The library can be used by
+surrounding code to process interchange or abbreviated JPEG datastreams that
+are embedded in more complex file formats.  (For example, libtiff uses this
+library to implement JPEG compression within the TIFF file format.)
+
+The library includes a substantial amount of code that is not covered by the
+JPEG standard but is necessary for typical applications of JPEG.  These
+functions preprocess the image before JPEG compression or postprocess it after
+decompression.  They include colorspace conversion, downsampling/upsampling,
+and color quantization.  This code can be omitted if not needed.
+
+A wide range of quality vs. speed tradeoffs are possible in JPEG processing,
+and even more so in decompression postprocessing.  The decompression library
+provides multiple implementations that cover most of the useful tradeoffs,
+ranging from very-high-quality down to fast-preview operation.  On the
+compression side we have generally not provided low-quality choices, since
+compression is normally less time-critical.  It should be understood that the
+low-quality modes may not meet the JPEG standard's accuracy requirements;
+nonetheless, they are useful for viewers.
+
+
+*** Portability issues ***
+
+Portability is an essential requirement for the library.  The key portability
+issues that show up at the level of system architecture are:
+
+1.  Memory usage.  We want the code to be able to run on PC-class machines
+with limited memory.  Images should therefore be processed sequentially (in
+strips), to avoid holding the whole image in memory at once.  Where a
+full-image buffer is necessary, we should be able to use either virtual memory
+or temporary files.
+
+2.  Near/far pointer distinction.  To run efficiently on 80x86 machines, the
+code should distinguish "small" objects (kept in near data space) from
+"large" ones (kept in far data space).  This is an annoying restriction, but
+fortunately it does not impact code quality for less brain-damaged machines,
+and the source code clutter turns out to be minimal with sufficient use of
+pointer typedefs.
+
+3. Data precision.  We assume that "char" is at least 8 bits, "short" and
+"int" at least 16, "long" at least 32.  The code will work fine with larger
+data sizes, although memory may be used inefficiently in some cases.  However,
+the JPEG compressed datastream must ultimately appear on external storage as a
+sequence of 8-bit bytes if it is to conform to the standard.  This may pose a
+problem on machines where char is wider than 8 bits.  The library represents
+compressed data as an array of values of typedef JOCTET.  If no data type
+exactly 8 bits wide is available, custom data source and data destination
+modules must be written to unpack and pack the chosen JOCTET datatype into
+8-bit external representation.
+
+
+*** System overview ***
+
+The compressor and decompressor are each divided into two main sections:
+the JPEG compressor or decompressor proper, and the preprocessing or
+postprocessing functions.  The interface between these two sections is the
+image data that the official JPEG spec regards as its input or output: this
+data is in the colorspace to be used for compression, and it is downsampled
+to the sampling factors to be used.  The preprocessing and postprocessing
+steps are responsible for converting a normal image representation to or from
+this form.  (Those few applications that want to deal with YCbCr downsampled
+data can skip the preprocessing or postprocessing step.)
+
+Looking more closely, the compressor library contains the following main
+elements:
+
+  Preprocessing:
+    * Color space conversion (e.g., RGB to YCbCr).
+    * Edge expansion and downsampling.  Optionally, this step can do simple
+      smoothing --- this is often helpful for low-quality source data.
+  JPEG proper:
+    * MCU assembly, DCT, quantization.
+    * Entropy coding (sequential or progressive, Huffman or arithmetic).
+
+In addition to these modules we need overall control, marker generation,
+and support code (memory management & error handling).  There is also a
+module responsible for physically writing the output data --- typically
+this is just an interface to fwrite(), but some applications may need to
+do something else with the data.
+
+The decompressor library contains the following main elements:
+
+  JPEG proper:
+    * Entropy decoding (sequential or progressive, Huffman or arithmetic).
+    * Dequantization, inverse DCT, MCU disassembly.
+  Postprocessing:
+    * Upsampling.  Optionally, this step may be able to do more general
+      rescaling of the image.
+    * Color space conversion (e.g., YCbCr to RGB).  This step may also
+      provide gamma adjustment [ currently it does not ].
+    * Optional color quantization (e.g., reduction to 256 colors).
+    * Optional color precision reduction (e.g., 24-bit to 15-bit color).
+      [This feature is not currently implemented.]
+
+We also need overall control, marker parsing, and a data source module.
+The support code (memory management & error handling) can be shared with
+the compression half of the library.
+
+There may be several implementations of each of these elements, particularly
+in the decompressor, where a wide range of speed/quality tradeoffs is very
+useful.  It must be understood that some of the best speedups involve
+merging adjacent steps in the pipeline.  For example, upsampling, color space
+conversion, and color quantization might all be done at once when using a
+low-quality ordered-dither technique.  The system architecture is designed to
+allow such merging where appropriate.
+
+
+Note: it is convenient to regard edge expansion (padding to block boundaries)
+as a preprocessing/postprocessing function, even though the JPEG spec includes
+it in compression/decompression.  We do this because downsampling/upsampling
+can be simplified a little if they work on padded data: it's not necessary to
+have special cases at the right and bottom edges.  Therefore the interface
+buffer is always an integral number of blocks wide and high, and we expect
+compression preprocessing to pad the source data properly.  Padding will occur
+only to the next block (8-sample) boundary.  In an interleaved-scan situation,
+additional dummy blocks may be used to fill out MCUs, but the MCU assembly and
+disassembly logic will create or discard these blocks internally.  (This is
+advantageous for speed reasons, since we avoid DCTing the dummy blocks.
+It also permits a small reduction in file size, because the compressor can
+choose dummy block contents so as to minimize their size in compressed form.
+Finally, it makes the interface buffer specification independent of whether
+the file is actually interleaved or not.)  Applications that wish to deal
+directly with the downsampled data must provide similar buffering and padding
+for odd-sized images.
+
+
+*** Poor man's object-oriented programming ***
+
+It should be clear by now that we have a lot of quasi-independent processing
+steps, many of which have several possible behaviors.  To avoid cluttering the
+code with lots of switch statements, we use a simple form of object-style
+programming to separate out the different possibilities.
+
+For example, two different color quantization algorithms could be implemented
+as two separate modules that present the same external interface; at runtime,
+the calling code will access the proper module indirectly through an "object".
+
+We can get the limited features we need while staying within portable C.
+The basic tool is a function pointer.  An "object" is just a struct
+containing one or more function pointer fields, each of which corresponds to
+a method name in real object-oriented languages.  During initialization we
+fill in the function pointers with references to whichever module we have
+determined we need to use in this run.  Then invocation of the module is done
+by indirecting through a function pointer; on most machines this is no more
+expensive than a switch statement, which would be the only other way of
+making the required run-time choice.  The really significant benefit, of
+course, is keeping the source code clean and well structured.
+
+We can also arrange to have private storage that varies between different
+implementations of the same kind of object.  We do this by making all the
+module-specific object structs be separately allocated entities, which will
+be accessed via pointers in the master compression or decompression struct.
+The "public" fields or methods for a given kind of object are specified by
+a commonly known struct.  But a module's initialization code can allocate
+a larger struct that contains the common struct as its first member, plus
+additional private fields.  With appropriate pointer casting, the module's
+internal functions can access these private fields.  (For a simple example,
+see jdatadst.c, which implements the external interface specified by struct
+jpeg_destination_mgr, but adds extra fields.)
+
+(Of course this would all be a lot easier if we were using C++, but we are
+not yet prepared to assume that everyone has a C++ compiler.)
+
+An important benefit of this scheme is that it is easy to provide multiple
+versions of any method, each tuned to a particular case.  While a lot of
+precalculation might be done to select an optimal implementation of a method,
+the cost per invocation is constant.  For example, the upsampling step might
+have a "generic" method, plus one or more "hardwired" methods for the most
+popular sampling factors; the hardwired methods would be faster because they'd
+use straight-line code instead of for-loops.  The cost to determine which
+method to use is paid only once, at startup, and the selection criteria are
+hidden from the callers of the method.
+
+This plan differs a little bit from usual object-oriented structures, in that
+only one instance of each object class will exist during execution.  The
+reason for having the class structure is that on different runs we may create
+different instances (choose to execute different modules).  You can think of
+the term "method" as denoting the common interface presented by a particular
+set of interchangeable functions, and "object" as denoting a group of related
+methods, or the total shared interface behavior of a group of modules.
+
+
+*** Overall control structure ***
+
+We previously mentioned the need for overall control logic in the compression
+and decompression libraries.  In IJG implementations prior to v5, overall
+control was mostly provided by "pipeline control" modules, which proved to be
+large, unwieldy, and hard to understand.  To improve the situation, the
+control logic has been subdivided into multiple modules.  The control modules
+consist of:
+
+1. Master control for module selection and initialization.  This has two
+responsibilities:
+
+   1A.  Startup initialization at the beginning of image processing.
+        The individual processing modules to be used in this run are selected
+        and given initialization calls.
+
+   1B.  Per-pass control.  This determines how many passes will be performed
+        and calls each active processing module to configure itself
+        appropriately at the beginning of each pass.  End-of-pass processing,
+       where necessary, is also invoked from the master control module.
+
+   Method selection is partially distributed, in that a particular processing
+   module may contain several possible implementations of a particular method,
+   which it will select among when given its initialization call.  The master
+   control code need only be concerned with decisions that affect more than
+   one module.
+2. Data buffering control.  A separate control module exists for each
+   inter-processing-step data buffer.  This module is responsible for
+   invoking the processing steps that write or read that data buffer.
+
+Each buffer controller sees the world as follows:
+
+input data => processing step A => buffer => processing step B => output data
+                      |              |               |
+              ------------------ controller ------------------
+
+The controller knows the dataflow requirements of steps A and B: how much data
+they want to accept in one chunk and how much they output in one chunk.  Its
+function is to manage its buffer and call A and B at the proper times.
+
+A data buffer control module may itself be viewed as a processing step by a
+higher-level control module; thus the control modules form a binary tree with
+elementary processing steps at the leaves of the tree.
+
+The control modules are objects.  A considerable amount of flexibility can
+be had by replacing implementations of a control module.  For example:
+* Merging of adjacent steps in the pipeline is done by replacing a control
+  module and its pair of processing-step modules with a single processing-
+  step module.  (Hence the possible merges are determined by the tree of
+  control modules.)
+* In some processing modes, a given interstep buffer need only be a "strip"
+  buffer large enough to accommodate the desired data chunk sizes.  In other
+  modes, a full-image buffer is needed and several passes are required.
+  The control module determines which kind of buffer is used and manipulates
+  virtual array buffers as needed.  One or both processing steps may be
+  unaware of the multi-pass behavior.
+
+In theory, we might be able to make all of the data buffer controllers
+interchangeable and provide just one set of implementations for all.  In
+practice, each one contains considerable special-case processing for its
+particular job.  The buffer controller concept should be regarded as an
+overall system structuring principle, not as a complete description of the
+task performed by any one controller.
+
+
+*** Compression object structure ***
+
+Here is a sketch of the logical structure of the JPEG compression library:
+
+                                                 |-- Colorspace conversion
+                  |-- Preprocessing controller --|
+                  |                              |-- Downsampling
+Main controller --|
+                  |                            |-- Forward DCT, quantize
+                  |-- Coefficient controller --|
+                                               |-- Entropy encoding
+
+This sketch also describes the flow of control (subroutine calls) during
+typical image data processing.  Each of the components shown in the diagram is
+an "object" which may have several different implementations available.  One
+or more source code files contain the actual implementation(s) of each object.
+
+The objects shown above are:
+
+* Main controller: buffer controller for the subsampled-data buffer, which
+  holds the preprocessed input data.  This controller invokes preprocessing to
+  fill the subsampled-data buffer, and JPEG compression to empty it.  There is
+  usually no need for a full-image buffer here; a strip buffer is adequate.
+
+* Preprocessing controller: buffer controller for the downsampling input data
+  buffer, which lies between colorspace conversion and downsampling.  Note
+  that a unified conversion/downsampling module would probably replace this
+  controller entirely.
+
+* Colorspace conversion: converts application image data into the desired
+  JPEG color space; also changes the data from pixel-interleaved layout to
+  separate component planes.  Processes one pixel row at a time.
+
+* Downsampling: performs reduction of chroma components as required.
+  Optionally may perform pixel-level smoothing as well.  Processes a "row
+  group" at a time, where a row group is defined as Vmax pixel rows of each
+  component before downsampling, and Vk sample rows afterwards (remember Vk
+  differs across components).  Some downsampling or smoothing algorithms may
+  require context rows above and below the current row group; the
+  preprocessing controller is responsible for supplying these rows via proper
+  buffering.  The downsampler is responsible for edge expansion at the right
+  edge (i.e., extending each sample row to a multiple of 8 samples); but the
+  preprocessing controller is responsible for vertical edge expansion (i.e.,
+  duplicating the bottom sample row as needed to make a multiple of 8 rows).
+
+* Coefficient controller: buffer controller for the DCT-coefficient data.
+  This controller handles MCU assembly, including insertion of dummy DCT
+  blocks when needed at the right or bottom edge.  When performing
+  Huffman-code optimization or emitting a multiscan JPEG file, this
+  controller is responsible for buffering the full image.  The equivalent of
+  one fully interleaved MCU row of subsampled data is processed per call,
+  even when the JPEG file is noninterleaved.
+
+* Forward DCT and quantization: Perform DCT, quantize, and emit coefficients.
+  Works on one or more DCT blocks at a time.  (Note: the coefficients are now
+  emitted in normal array order, which the entropy encoder is expected to
+  convert to zigzag order as necessary.  Prior versions of the IJG code did
+  the conversion to zigzag order within the quantization step.)
+
+* Entropy encoding: Perform Huffman or arithmetic entropy coding and emit the
+  coded data to the data destination module.  Works on one MCU per call.
+  For progressive JPEG, the same DCT blocks are fed to the entropy coder
+  during each pass, and the coder must emit the appropriate subset of
+  coefficients.
+
+In addition to the above objects, the compression library includes these
+objects:
+
+* Master control: determines the number of passes required, controls overall
+  and per-pass initialization of the other modules.
+
+* Marker writing: generates JPEG markers (except for RSTn, which is emitted
+  by the entropy encoder when needed).
+
+* Data destination manager: writes the output JPEG datastream to its final
+  destination (e.g., a file).  The destination manager supplied with the
+  library knows how to write to a stdio stream; for other behaviors, the
+  surrounding application may provide its own destination manager.
+
+* Memory manager: allocates and releases memory, controls virtual arrays
+  (with backing store management, where required).
+
+* Error handler: performs formatting and output of error and trace messages;
+  determines handling of nonfatal errors.  The surrounding application may
+  override some or all of this object's methods to change error handling.
+
+* Progress monitor: supports output of "percent-done" progress reports.
+  This object represents an optional callback to the surrounding application:
+  if wanted, it must be supplied by the application.
+
+The error handler, destination manager, and progress monitor objects are
+defined as separate objects in order to simplify application-specific
+customization of the JPEG library.  A surrounding application may override
+individual methods or supply its own all-new implementation of one of these
+objects.  The object interfaces for these objects are therefore treated as
+part of the application interface of the library, whereas the other objects
+are internal to the library.
+
+The error handler and memory manager are shared by JPEG compression and
+decompression; the progress monitor, if used, may be shared as well.
+
+
+*** Decompression object structure ***
+
+Here is a sketch of the logical structure of the JPEG decompression library:
+
+                                               |-- Entropy decoding
+                  |-- Coefficient controller --|
+                  |                            |-- Dequantize, Inverse DCT
+Main controller --|
+                  |                               |-- Upsampling
+                  |-- Postprocessing controller --|   |-- Colorspace conversion
+                                                  |-- Color quantization
+                                                  |-- Color precision reduction
+
+As before, this diagram also represents typical control flow.  The objects
+shown are:
+
+* Main controller: buffer controller for the subsampled-data buffer, which
+  holds the output of JPEG decompression proper.  This controller's primary
+  task is to feed the postprocessing procedure.  Some upsampling algorithms
+  may require context rows above and below the current row group; when this
+  is true, the main controller is responsible for managing its buffer so as
+  to make context rows available.  In the current design, the main buffer is
+  always a strip buffer; a full-image buffer is never required.
+
+* Coefficient controller: buffer controller for the DCT-coefficient data.
+  This controller handles MCU disassembly, including deletion of any dummy
+  DCT blocks at the right or bottom edge.  When reading a multiscan JPEG
+  file, this controller is responsible for buffering the full image.
+  (Buffering DCT coefficients, rather than samples, is necessary to support
+  progressive JPEG.)  The equivalent of one fully interleaved MCU row of
+  subsampled data is processed per call, even when the source JPEG file is
+  noninterleaved.
+
+* Entropy decoding: Read coded data from the data source module and perform
+  Huffman or arithmetic entropy decoding.  Works on one MCU per call.
+  For progressive JPEG decoding, the coefficient controller supplies the prior
+  coefficients of each MCU (initially all zeroes), which the entropy decoder
+  modifies in each scan.
+
+* Dequantization and inverse DCT: like it says.  Note that the coefficients
+  buffered by the coefficient controller have NOT been dequantized; we
+  merge dequantization and inverse DCT into a single step for speed reasons.
+  When scaled-down output is asked for, simplified DCT algorithms may be used
+  that emit only 1x1, 2x2, or 4x4 samples per DCT block, not the full 8x8.
+  Works on one DCT block at a time.
+
+* Postprocessing controller: buffer controller for the color quantization
+  input buffer, when quantization is in use.  (Without quantization, this
+  controller just calls the upsampler.)  For two-pass quantization, this
+  controller is responsible for buffering the full-image data.
+
+* Upsampling: restores chroma components to full size.  (May support more
+  general output rescaling, too.  Note that if undersized DCT outputs have
+  been emitted by the DCT module, this module must adjust so that properly
+  sized outputs are created.)  Works on one row group at a time.  This module
+  also calls the color conversion module, so its top level is effectively a
+  buffer controller for the upsampling->color conversion buffer.  However, in
+  all but the highest-quality operating modes, upsampling and color
+  conversion are likely to be merged into a single step.
+
+* Colorspace conversion: convert from JPEG color space to output color space,
+  and change data layout from separate component planes to pixel-interleaved.
+  Works on one pixel row at a time.
+
+* Color quantization: reduce the data to colormapped form, using either an
+  externally specified colormap or an internally generated one.  This module
+  is not used for full-color output.  Works on one pixel row at a time; may
+  require two passes to generate a color map.  Note that the output will
+  always be a single component representing colormap indexes.  In the current
+  design, the output values are JSAMPLEs, so an 8-bit compilation cannot
+  quantize to more than 256 colors.  This is unlikely to be a problem in
+  practice.
+
+* Color reduction: this module handles color precision reduction, e.g.,
+  generating 15-bit color (5 bits/primary) from JPEG's 24-bit output.
+  Not quite clear yet how this should be handled... should we merge it with
+  colorspace conversion???
+
+Note that some high-speed operating modes might condense the entire
+postprocessing sequence to a single module (upsample, color convert, and
+quantize in one step).
+
+In addition to the above objects, the decompression library includes these
+objects:
+
+* Master control: determines the number of passes required, controls overall
+  and per-pass initialization of the other modules.  This is subdivided into
+  input and output control: jdinput.c controls only input-side processing,
+  while jdmaster.c handles overall initialization and output-side control.
+
+* Marker reading: decodes JPEG markers (except for RSTn).
+
+* Data source manager: supplies the input JPEG datastream.  The source
+  manager supplied with the library knows how to read from a stdio stream;
+  for other behaviors, the surrounding application may provide its own source
+  manager.
+
+* Memory manager: same as for compression library.
+
+* Error handler: same as for compression library.
+
+* Progress monitor: same as for compression library.
+
+As with compression, the data source manager, error handler, and progress
+monitor are candidates for replacement by a surrounding application.
+
+
+*** Decompression input and output separation ***
+
+To support efficient incremental display of progressive JPEG files, the
+decompressor is divided into two sections that can run independently:
+
+1. Data input includes marker parsing, entropy decoding, and input into the
+   coefficient controller's DCT coefficient buffer.  Note that this
+   processing is relatively cheap and fast.
+
+2. Data output reads from the DCT coefficient buffer and performs the IDCT
+   and all postprocessing steps.
+
+For a progressive JPEG file, the data input processing is allowed to get
+arbitrarily far ahead of the data output processing.  (This occurs only
+if the application calls jpeg_consume_input(); otherwise input and output
+run in lockstep, since the input section is called only when the output
+section needs more data.)  In this way the application can avoid making
+extra display passes when data is arriving faster than the display pass
+can run.  Furthermore, it is possible to abort an output pass without
+losing anything, since the coefficient buffer is read-only as far as the
+output section is concerned.  See libjpeg.doc for more detail.
+
+A full-image coefficient array is only created if the JPEG file has multiple
+scans (or if the application specifies buffered-image mode anyway).  When
+reading a single-scan file, the coefficient controller normally creates only
+a one-MCU buffer, so input and output processing must run in lockstep in this
+case.  jpeg_consume_input() is effectively a no-op in this situation.
+
+The main impact of dividing the decompressor in this fashion is that we must
+be very careful with shared variables in the cinfo data structure.  Each
+variable that can change during the course of decompression must be
+classified as belonging to data input or data output, and each section must
+look only at its own variables.  For example, the data output section may not
+depend on any of the variables that describe the current scan in the JPEG
+file, because these may change as the data input section advances into a new
+scan.
+
+The progress monitor is (somewhat arbitrarily) defined to treat input of the
+file as one pass when buffered-image mode is not used, and to ignore data
+input work completely when buffered-image mode is used.  Note that the
+library has no reliable way to predict the number of passes when dealing
+with a progressive JPEG file, nor can it predict the number of output passes
+in buffered-image mode.  So the work estimate is inherently bogus anyway.
+
+No comparable division is currently made in the compression library, because
+there isn't any real need for it.
+
+
+*** Data formats ***
+
+Arrays of pixel sample values use the following data structure:
+
+    typedef something JSAMPLE;         a pixel component value, 0..MAXJSAMPLE
+    typedef JSAMPLE *JSAMPROW;         ptr to a row of samples
+    typedef JSAMPROW *JSAMPARRAY;      ptr to a list of rows
+    typedef JSAMPARRAY *JSAMPIMAGE;    ptr to a list of color-component arrays
+
+The basic element type JSAMPLE will typically be one of unsigned char,
+(signed) char, or short.  Short will be used if samples wider than 8 bits are
+to be supported (this is a compile-time option).  Otherwise, unsigned char is
+used if possible.  If the compiler only supports signed chars, then it is
+necessary to mask off the value when reading.  Thus, all reads of JSAMPLE
+values must be coded as "GETJSAMPLE(value)", where the macro will be defined
+as "((value) & 0xFF)" on signed-char machines and "((int) (value))" elsewhere.
+
+With these conventions, JSAMPLE values can be assumed to be >= 0.  This helps
+simplify correct rounding during downsampling, etc.  The JPEG standard's
+specification that sample values run from -128..127 is accommodated by
+subtracting 128 just as the sample value is copied into the source array for
+the DCT step (this will be an array of signed ints).  Similarly, during
+decompression the output of the IDCT step will be immediately shifted back to
+0..255.  (NB: different values are required when 12-bit samples are in use.
+The code is written in terms of MAXJSAMPLE and CENTERJSAMPLE, which will be
+defined as 255 and 128 respectively in an 8-bit implementation, and as 4095
+and 2048 in a 12-bit implementation.)
+
+We use a pointer per row, rather than a two-dimensional JSAMPLE array.  This
+choice costs only a small amount of memory and has several benefits:
+* Code using the data structure doesn't need to know the allocated width of
+  the rows.  This simplifies edge expansion/compression, since we can work
+  in an array that's wider than the logical picture width.
+* Indexing doesn't require multiplication; this is a performance win on many
+  machines.
+* Arrays with more than 64K total elements can be supported even on machines
+  where malloc() cannot allocate chunks larger than 64K.
+* The rows forming a component array may be allocated at different times
+  without extra copying.  This trick allows some speedups in smoothing steps
+  that need access to the previous and next rows.
+
+Note that each color component is stored in a separate array; we don't use the
+traditional layout in which the components of a pixel are stored together.
+This simplifies coding of modules that work on each component independently,
+because they don't need to know how many components there are.  Furthermore,
+we can read or write each component to a temporary file independently, which
+is helpful when dealing with noninterleaved JPEG files.
+
+In general, a specific sample value is accessed by code such as
+       GETJSAMPLE(image[colorcomponent][row][col])
+where col is measured from the image left edge, but row is measured from the
+first sample row currently in memory.  Either of the first two indexings can
+be precomputed by copying the relevant pointer.
+
+
+Since most image-processing applications prefer to work on images in which
+the components of a pixel are stored together, the data passed to or from the
+surrounding application uses the traditional convention: a single pixel is
+represented by N consecutive JSAMPLE values, and an image row is an array of
+(# of color components)*(image width) JSAMPLEs.  One or more rows of data can
+be represented by a pointer of type JSAMPARRAY in this scheme.  This scheme is
+converted to component-wise storage inside the JPEG library.  (Applications
+that want to skip JPEG preprocessing or postprocessing will have to contend
+with component-wise storage.)
+
+
+Arrays of DCT-coefficient values use the following data structure:
+
+    typedef short JCOEF;               a 16-bit signed integer
+    typedef JCOEF JBLOCK[DCTSIZE2];    an 8x8 block of coefficients
+    typedef JBLOCK *JBLOCKROW;         ptr to one horizontal row of 8x8 blocks
+    typedef JBLOCKROW *JBLOCKARRAY;    ptr to a list of such rows
+    typedef JBLOCKARRAY *JBLOCKIMAGE;  ptr to a list of color component arrays
+
+The underlying type is at least a 16-bit signed integer; while "short" is big
+enough on all machines of interest, on some machines it is preferable to use
+"int" for speed reasons, despite the storage cost.  Coefficients are grouped
+into 8x8 blocks (but we always use #defines DCTSIZE and DCTSIZE2 rather than
+"8" and "64").
+
+The contents of a coefficient block may be in either "natural" or zigzagged
+order, and may be true values or divided by the quantization coefficients,
+depending on where the block is in the processing pipeline.  In the current
+library, coefficient blocks are kept in natural order everywhere; the entropy
+codecs zigzag or dezigzag the data as it is written or read.  The blocks
+contain quantized coefficients everywhere outside the DCT/IDCT subsystems.
+(This latter decision may need to be revisited to support variable
+quantization a la JPEG Part 3.)
+
+Notice that the allocation unit is now a row of 8x8 blocks, corresponding to
+eight rows of samples.  Otherwise the structure is much the same as for
+samples, and for the same reasons.
+
+On machines where malloc() can't handle a request bigger than 64Kb, this data
+structure limits us to rows of less than 512 JBLOCKs, or a picture width of
+4000+ pixels.  This seems an acceptable restriction.
+
+
+On 80x86 machines, the bottom-level pointer types (JSAMPROW and JBLOCKROW)
+must be declared as "far" pointers, but the upper levels can be "near"
+(implying that the pointer lists are allocated in the DS segment).
+We use a #define symbol FAR, which expands to the "far" keyword when
+compiling on 80x86 machines and to nothing elsewhere.
+
+
+*** Suspendable processing ***
+
+In some applications it is desirable to use the JPEG library as an
+incremental, memory-to-memory filter.  In this situation the data source or
+destination may be a limited-size buffer, and we can't rely on being able to
+empty or refill the buffer at arbitrary times.  Instead the application would
+like to have control return from the library at buffer overflow/underrun, and
+then resume compression or decompression at a later time.
+
+This scenario is supported for simple cases.  (For anything more complex, we
+recommend that the application "bite the bullet" and develop real multitasking
+capability.)  The libjpeg.doc file goes into more detail about the usage and
+limitations of this capability; here we address the implications for library
+structure.
+
+The essence of the problem is that the entropy codec (coder or decoder) must
+be prepared to stop at arbitrary times.  In turn, the controllers that call
+the entropy codec must be able to stop before having produced or consumed all
+the data that they normally would handle in one call.  That part is reasonably
+straightforward: we make the controller call interfaces include "progress
+counters" which indicate the number of data chunks successfully processed, and
+we require callers to test the counter rather than just assume all of the data
+was processed.
+
+Rather than trying to restart at an arbitrary point, the current Huffman
+codecs are designed to restart at the beginning of the current MCU after a
+suspension due to buffer overflow/underrun.  At the start of each call, the
+codec's internal state is loaded from permanent storage (in the JPEG object
+structures) into local variables.  On successful completion of the MCU, the
+permanent state is updated.  (This copying is not very expensive, and may even
+lead to *improved* performance if the local variables can be registerized.)
+If a suspension occurs, the codec simply returns without updating the state,
+thus effectively reverting to the start of the MCU.  Note that this implies
+leaving some data unprocessed in the source/destination buffer (ie, the
+compressed partial MCU).  The data source/destination module interfaces are
+specified so as to make this possible.  This also implies that the data buffer
+must be large enough to hold a worst-case compressed MCU; a couple thousand
+bytes should be enough.
+
+In a successive-approximation AC refinement scan, the progressive Huffman
+decoder has to be able to undo assignments of newly nonzero coefficients if it
+suspends before the MCU is complete, since decoding requires distinguishing
+previously-zero and previously-nonzero coefficients.  This is a bit tedious
+but probably won't have much effect on performance.  Other variants of Huffman
+decoding need not worry about this, since they will just store the same values
+again if forced to repeat the MCU.
+
+This approach would probably not work for an arithmetic codec, since its
+modifiable state is quite large and couldn't be copied cheaply.  Instead it
+would have to suspend and resume exactly at the point of the buffer end.
+
+The JPEG marker reader is designed to cope with suspension at an arbitrary
+point.  It does so by backing up to the start of the marker parameter segment,
+so the data buffer must be big enough to hold the largest marker of interest.
+Again, a couple KB should be adequate.  (A special "skip" convention is used
+to bypass COM and APPn markers, so these can be larger than the buffer size
+without causing problems; otherwise a 64K buffer would be needed in the worst
+case.)
+
+The JPEG marker writer currently does *not* cope with suspension.  I feel that
+this is not necessary; it is much easier simply to require the application to
+ensure there is enough buffer space before starting.  (An empty 2K buffer is
+more than sufficient for the header markers; and ensuring there are a dozen or
+two bytes available before calling jpeg_finish_compress() will suffice for the
+trailer.)  This would not work for writing multi-scan JPEG files, but
+we simply do not intend to support that capability with suspension.
+
+
+*** Memory manager services ***
+
+The JPEG library's memory manager controls allocation and deallocation of
+memory, and it manages large "virtual" data arrays on machines where the
+operating system does not provide virtual memory.  Note that the same
+memory manager serves both compression and decompression operations.
+
+In all cases, allocated objects are tied to a particular compression or
+decompression master record, and they will be released when that master
+record is destroyed.
+
+The memory manager does not provide explicit deallocation of objects.
+Instead, objects are created in "pools" of free storage, and a whole pool
+can be freed at once.  This approach helps prevent storage-leak bugs, and
+it speeds up operations whenever malloc/free are slow (as they often are).
+The pools can be regarded as lifetime identifiers for objects.  Two
+pools/lifetimes are defined:
+  * JPOOL_PERMANENT    lasts until master record is destroyed
+  * JPOOL_IMAGE                lasts until done with image (JPEG datastream)
+Permanent lifetime is used for parameters and tables that should be carried
+across from one datastream to another; this includes all application-visible
+parameters.  Image lifetime is used for everything else.  (A third lifetime,
+JPOOL_PASS = one processing pass, was originally planned.  However it was
+dropped as not being worthwhile.  The actual usage patterns are such that the
+peak memory usage would be about the same anyway; and having per-pass storage
+substantially complicates the virtual memory allocation rules --- see below.)
+
+The memory manager deals with three kinds of object:
+1. "Small" objects.  Typically these require no more than 10K-20K total.
+2. "Large" objects.  These may require tens to hundreds of K depending on
+   image size.  Semantically they behave the same as small objects, but we
+   distinguish them for two reasons:
+     * On MS-DOS machines, large objects are referenced by FAR pointers,
+       small objects by NEAR pointers.
+     * Pool allocation heuristics may differ for large and small objects.
+   Note that individual "large" objects cannot exceed the size allowed by
+   type size_t, which may be 64K or less on some machines.
+3. "Virtual" objects.  These are large 2-D arrays of JSAMPLEs or JBLOCKs
+   (typically large enough for the entire image being processed).  The
+   memory manager provides stripwise access to these arrays.  On machines
+   without virtual memory, the rest of the array may be swapped out to a
+   temporary file.
+
+(Note: JSAMPARRAY and JBLOCKARRAY data structures are a combination of large
+objects for the data proper and small objects for the row pointers.  For
+convenience and speed, the memory manager provides single routines to create
+these structures.  Similarly, virtual arrays include a small control block
+and a JSAMPARRAY or JBLOCKARRAY working buffer, all created with one call.)
+
+In the present implementation, virtual arrays are only permitted to have image
+lifespan.  (Permanent lifespan would not be reasonable, and pass lifespan is
+not very useful since a virtual array's raison d'etre is to store data for
+multiple passes through the image.)  We also expect that only "small" objects
+will be given permanent lifespan, though this restriction is not required by
+the memory manager.
+
+In a non-virtual-memory machine, some performance benefit can be gained by
+making the in-memory buffers for virtual arrays be as large as possible.
+(For small images, the buffers might fit entirely in memory, so blind
+swapping would be very wasteful.)  The memory manager will adjust the height
+of the buffers to fit within a prespecified maximum memory usage.  In order
+to do this in a reasonably optimal fashion, the manager needs to allocate all
+of the virtual arrays at once.  Therefore, there isn't a one-step allocation
+routine for virtual arrays; instead, there is a "request" routine that simply
+allocates the control block, and a "realize" routine (called just once) that
+determines space allocation and creates all of the actual buffers.  The
+realize routine must allow for space occupied by non-virtual large objects.
+(We don't bother to factor in the space needed for small objects, on the
+grounds that it isn't worth the trouble.)
+
+To support all this, we establish the following protocol for doing business
+with the memory manager:
+  1. Modules must request virtual arrays (which may have only image lifespan)
+     during the initial setup phase, i.e., in their jinit_xxx routines.
+  2. All "large" objects (including JSAMPARRAYs and JBLOCKARRAYs) must also be
+     allocated during initial setup.
+  3. realize_virt_arrays will be called at the completion of initial setup.
+     The above conventions ensure that sufficient information is available
+     for it to choose a good size for virtual array buffers.
+Small objects of any lifespan may be allocated at any time.  We expect that
+the total space used for small objects will be small enough to be negligible
+in the realize_virt_arrays computation.
+
+In a virtual-memory machine, we simply pretend that the available space is
+infinite, thus causing realize_virt_arrays to decide that it can allocate all
+the virtual arrays as full-size in-memory buffers.  The overhead of the
+virtual-array access protocol is very small when no swapping occurs.
+
+A virtual array can be specified to be "pre-zeroed"; when this flag is set,
+never-yet-written sections of the array are set to zero before being made
+available to the caller.  If this flag is not set, never-written sections
+of the array contain garbage.  (This feature exists primarily because the
+equivalent logic would otherwise be needed in jdcoefct.c for progressive
+JPEG mode; we may as well make it available for possible other uses.)
+
+The first write pass on a virtual array is required to occur in top-to-bottom
+order; read passes, as well as any write passes after the first one, may
+access the array in any order.  This restriction exists partly to simplify
+the virtual array control logic, and partly because some file systems may not
+support seeking beyond the current end-of-file in a temporary file.  The main
+implication of this restriction is that rearrangement of rows (such as
+converting top-to-bottom data order to bottom-to-top) must be handled while
+reading data out of the virtual array, not while putting it in.
+
+
+*** Memory manager internal structure ***
+
+To isolate system dependencies as much as possible, we have broken the
+memory manager into two parts.  There is a reasonably system-independent
+"front end" (jmemmgr.c) and a "back end" that contains only the code
+likely to change across systems.  All of the memory management methods
+outlined above are implemented by the front end.  The back end provides
+the following routines for use by the front end (none of these routines
+are known to the rest of the JPEG code):
+
+jpeg_mem_init, jpeg_mem_term   system-dependent initialization/shutdown
+
+jpeg_get_small, jpeg_free_small        interface to malloc and free library routines
+                               (or their equivalents)
+
+jpeg_get_large, jpeg_free_large        interface to FAR malloc/free in MSDOS machines;
+                               else usually the same as
+                               jpeg_get_small/jpeg_free_small
+
+jpeg_mem_available             estimate available memory
+
+jpeg_open_backing_store                create a backing-store object
+
+read_backing_store,            manipulate a backing-store object
+write_backing_store,
+close_backing_store
+
+On some systems there will be more than one type of backing-store object
+(specifically, in MS-DOS a backing store file might be an area of extended
+memory as well as a disk file).  jpeg_open_backing_store is responsible for
+choosing how to implement a given object.  The read/write/close routines
+are method pointers in the structure that describes a given object; this
+lets them be different for different object types.
+
+It may be necessary to ensure that backing store objects are explicitly
+released upon abnormal program termination.  For example, MS-DOS won't free
+extended memory by itself.  To support this, we will expect the main program
+or surrounding application to arrange to call self_destruct (typically via
+jpeg_destroy) upon abnormal termination.  This may require a SIGINT signal
+handler or equivalent.  We don't want to have the back end module install its
+own signal handler, because that would pre-empt the surrounding application's
+ability to control signal handling.
+
+The IJG distribution includes several memory manager back end implementations.
+Usually the same back end should be suitable for all applications on a given
+system, but it is possible for an application to supply its own back end at
+need.
+
+
+*** Implications of DNL marker ***
+
+Some JPEG files may use a DNL marker to postpone definition of the image
+height (this would be useful for a fax-like scanner's output, for instance).
+In these files the SOF marker claims the image height is 0, and you only
+find out the true image height at the end of the first scan.
+
+We could read these files as follows:
+1. Upon seeing zero image height, replace it by 65535 (the maximum allowed).
+2. When the DNL is found, update the image height in the global image
+   descriptor.
+This implies that control modules must avoid making copies of the image
+height, and must re-test for termination after each MCU row.  This would
+be easy enough to do.
+
+In cases where image-size data structures are allocated, this approach will
+result in very inefficient use of virtual memory or much-larger-than-necessary
+temporary files.  This seems acceptable for something that probably won't be a
+mainstream usage.  People might have to forgo use of memory-hogging options
+(such as two-pass color quantization or noninterleaved JPEG files) if they
+want efficient conversion of such files.  (One could improve efficiency by
+demanding a user-supplied upper bound for the height, less than 65536; in most
+cases it could be much less.)
+
+The standard also permits the SOF marker to overestimate the image height,
+with a DNL to give the true, smaller height at the end of the first scan.
+This would solve the space problems if the overestimate wasn't too great.
+However, it implies that you don't even know whether DNL will be used.
+
+This leads to a couple of very serious objections:
+1. Testing for a DNL marker must occur in the inner loop of the decompressor's
+   Huffman decoder; this implies a speed penalty whether the feature is used
+   or not.
+2. There is no way to hide the last-minute change in image height from an
+   application using the decoder.  Thus *every* application using the IJG
+   library would suffer a complexity penalty whether it cared about DNL or
+   not.
+We currently do not support DNL because of these problems.
+
+A different approach is to insist that DNL-using files be preprocessed by a
+separate program that reads ahead to the DNL, then goes back and fixes the SOF
+marker.  This is a much simpler solution and is probably far more efficient.
+Even if one wants piped input, buffering the first scan of the JPEG file needs
+a lot smaller temp file than is implied by the maximum-height method.  For
+this approach we'd simply treat DNL as a no-op in the decompressor (at most,
+check that it matches the SOF image height).
+
+We will not worry about making the compressor capable of outputting DNL.
+Something similar to the first scheme above could be applied if anyone ever
+wants to make that work.