]> Creatis software - CreaPhase.git/blobdiff - octave_packages/geometry-1.5.0/io/@svg/normalize.m
Add a useful package (from Source forge) for octave
[CreaPhase.git] / octave_packages / geometry-1.5.0 / io / @svg / normalize.m
diff --git a/octave_packages/geometry-1.5.0/io/@svg/normalize.m b/octave_packages/geometry-1.5.0/io/@svg/normalize.m
new file mode 100644 (file)
index 0000000..61de203
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,95 @@
+%% Copyright (c) 2011 Juan Pablo Carbajal <carbajal@ifi.uzh.ch>
+%%
+%%    This program is free software: you can redistribute it and/or modify
+%%    it under the terms of the GNU General Public License as published by
+%%    the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
+%%    any later version.
+%%
+%%    This program is distributed in the hope that it will be useful,
+%%    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+%%    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+%%    GNU General Public License for more details.
+%%
+%%    You should have received a copy of the GNU General Public License
+%%    along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+
+%% -*- texinfo -*-
+%% @deftypefn {Function File} @var{SVGn} = normalize (@var{SVG})
+%% normalizes and SVG.
+%% @end deftypefn
+
+function [SVGn bb] = normalize (obj)
+
+  SVGn = obj;
+  bb = [];
+  if ! obj.Data.normalized
+
+    ids = fieldnames (obj.Path);
+    npath = numel(ids);
+    v = zeros(npath,2);
+    bb = zeros(1,4);
+
+    for ip = 1:npath
+      v(ip,:) = shapecentroid(obj.Path.(ids{ip}).data);
+      p = shape2polygon(obj.Path.(ids{ip}).data);
+      bb = mergeBoxes(bb, [min(p) max(p)]([1 3 2 4]));
+    end
+
+    if npath > 1
+      v = mean(v)(:);
+    else
+      v = v.';
+    end
+
+    %% check whether document and bounding box agree.
+    bbHeight = bb(2)-bb(1);
+    bbWidth = bb(4)-bb(2);
+
+    if obj.Data.height != bbHeight
+      warning("svg:normalize:Sanitycheck",...
+      ["Height of SVG %g and height boundingbox %g don't match.\n" ...
+       "Using bounding box.\n"],obj.Data.height,bbHeight)
+    end
+
+    if obj.Data.width != bbWidth
+      warning("svg:normalize:Sanitycheck",...
+      ["Width of SVG %g and width boundingbox %g don't match.\n" ...
+      "Using bounding box.\n"],obj.Data.width,bbWidth)
+    end
+
+    %% Move paths such that center of SVG is at 0,0
+    %% Put coordinates in the usual frame
+    %% Scale such that diagonal of bounding box is 1
+    Dnorm = sqrt (bbWidth ^ 2 + bbHeight ^ 2);
+    S = (1 / Dnorm) * eye (2);
+    bb = zeros(1,4);
+
+    for ip = 1:npath
+      SVGn.Path.(ids{ip}).data = shapetransform(obj.Path.(ids{ip}).data,-v);
+
+      % Put to middle
+      SVGn.Path.(ids{ip}).data = ...
+                        shapetransform(SVGn.Path.(ids{ip}).data,[0; -bbHeight/2]);
+      % Reflect y
+      SVGn.Path.(ids{ip}).data = ...
+                             shapetransform(SVGn.Path.(ids{ip}).data,[1 0;0 -1]);
+      % Put to bottom
+      SVGn.Path.(ids{ip}).data = ...
+                        shapetransform(SVGn.Path.(ids{ip}).data,[0; bbHeight/2]);
+
+      % Scale
+      SVGn.Path.(ids{ip}).data = ...
+                        shapetransform(SVGn.Path.(ids{ip}).data,S);
+
+      p = shape2polygon(SVGn.Path.(ids{ip}).data);
+      bb = mergeBoxes(bb, [min(p) max(p)]([1 3 2 4]));
+    end
+    bbHeight = bb(2)-bb(1);
+    bbWidth = bb(4)-bb(2);
+
+    SVGn.Data.height = bbHeight;
+    SVGn.Data.width = bbWidth;
+    SVGn.Data.normalized = true;
+  end
+
+end