TNode node;
node.Vertex = lIt.GetIndex( );
node.Parent = lIt.GetIndex( );
- node.FrontId = lIt.Get( );
- node.Value = lIt.Get( );
+ node.FrontId = TMark( lIt.Get( ) );
+ node.Value = TOutputValue( lIt.Get( ) );
if( !is_seed )
{
this->_AssignOutputValue( node );