template <class T>
void GetVectorElement<T>::DoIt()
{
- if (( bbGetInputI() < bbGetInputIn().size() ) && ( bbGetInputI() >= 0 ) )
+ if (( bbGetInputI() < (int)bbGetInputIn().size() ) && ( bbGetInputI() >= 0 ) )
{
bbSetOutputOut( bbGetInputIn()[bbGetInputI()] );
} else {