boxType += result;
_sceneManager->createGBlackBox(x,y,packageName, boxType);
-
+ saveTempandUpdate();
return true;
}
+ //=========================================================================
+ void wxGEditorTabPanel::saveTempandUpdate()
+ {
+ _panelsManager->saveTempandUpdate();
+ }
//=========================================================================
void wxGEditorTabPanel::setPanelsManager(wxTabPanelsManager* panelsManager)