#include <vtkPolygon.h>
#include <vtkUnstructuredGrid.h>
-
namespace bbtk
{
wxVtkSceneManager::~wxVtkSceneManager()
{
+ //FCY memory leaks
printf ("EED %p ~wxVtkSceneManager()\n" , this );
disconnectDrop();
+ delete _baseView;
}
//=========================================================================