void wxVtkSceneManager::configureBaseView()
{
- printf("EED wxVtkSceneManager::configureBaseView 0\n");
vtkInteractorStyleBaseView2D *interactorstylebaseview = vtkInteractorStyleBaseView2D::New();
_baseView->SetInteractorStyleBaseView(interactorstylebaseview);
_aPolygonMapper->Modified();
_baseView->GetRenderer()->AddActor(_fillObjectActor);
- printf("EED wxVtkSceneManager::configureBaseView 1\n");
}
//=========================================================================
//=========================================================================
void wxVtkSceneManager::loadDiagram(stringstream &inputStream)
{
- printf("EED wxVtkSceneManager::loadDiagram Start \n");
int size;
std::string version = "<void>";
std::string line = "";
conView->getManualContourView()->AddPoint();
}
}// version !=1.0
-
} // for numConns
-
- } // start
-
-printf("EED wxVtkSceneManager::loadDiagram End \n");
-
+ } // start
}
//=========================================================================
//=========================================================================
void wxVtkSceneManager::configGComBoxInputOutputPort(bool inputoutput,
- std::string portName, double xIn, double yIn, double zIn) {
+ std::string portName, double xIn, double yIn, double zIn)
+{
int idPort;
if (inputoutput == true) {
idPort = createGComplexBoxInputPort(portName);
//=========================================================================
-GBoxModel* wxVtkSceneManager::findGBox(std::string boxname) {
+GBoxModel* wxVtkSceneManager::findGBox(std::string boxname)
+{
int j;
int idB;
GBoxModel *bMod;